Presentation / Olá!
Meu nome é Gonzalo Rodriguez.Eu sou diretor de FaGames, uma desenvolvedora de jogos sociais.Eu sou um grande fã do Boca Juniors, a Gaming e viajar.Como estão todos?Como foi a viagem?
Director @FaGames.netColaborador @TuSangreQuiere
UP2013
Contacto: @gonzalo_ba y www.gonzalorodriguez.net
Gaming
● #1 Fantasy Games developer in Latam.
● Games served for more than 3M users.
● Work for clients like Fox Sports, Mastercard,
Quilmes, BBC, Toyota, among others.
● Our core: Produce meaningful experience
through games that focus in real life events.
El origen de los Juegos
Press "Play"
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1AJpKt6UP08
Es algo "natural"?
El poder de distracción
1300 BC Lydia
Primeros juegos de mesa
Uno de los primeros juegos de mesa.
Senet (3000 b.c)
Gaming en el mundo
Jane McGonigal
Jane McGonigal
● 10.080 hours from 5th grade to high school graduation.● Games are the potential solution of real life issues.
Principales atractivos de los juegos
● Gratificaciones● Objetivos desafiantes pero posibles● Logros inmediatos● Colaboración● Feedback
El Gaming hoy¿De quién hablamos?
Quién es Gamer?
Quién es Gamer?
Quién es Gamer?
Quién es el Gamer promedio en Social Games?
54 year old woman
Quién es quién en Gaming?
Game Studios
Zynga / Playdom / Rovio / EA
Brands
Channels
Users
Social Casinos & Daily Fantasy Sports
Herramientas para construir experiencias
significativas
CÓMO CONSTRUIMOS GAME MECHANICS?
Ejemplo con Multiplayer GamesCOLABORAR O COMPETIR? (Amy Jo Kim)
CÓMO CONSTRUIMOS GAME MECHANICS?
Coop
Compete Explore
Express
COMPETIR
DESAFÍA, DEMUESTRA, LOGRA, OBTÉN, CONSÁGRATE, PRUEBA.
MOTIVOS / ELEMENTOS:TABLA POSICIONES, LOGROS, OBJETIVOS, PUNTUACIÓN.
EJEMPLO
COLABORAR
COMPARTIR, LIKE, AYUDAR, UNIRTE, REGALAR.
MOTIVOS:MISIONES, OBJETIVOS NO CUANTIFICABLES, GIFTS, RECOMPENSAS.
EJEMPLO
Explorar
Expresarse
GAMIFICATION
DEFINITION:"The use of Game Design Elements in Non Game Contexts"
- Sebastian Deterding
REFLEXIÓN
DEJAR DE FUMARCUÁL SERÍA LA GRATIFICACIÓN?POR QUÉ CUESTA TANTO ENTONCES?
GOALPOST.IT (Quit smoking)
4 pilares de Gamificación
● Objetivos claros
● Fijar reglas de participación
● Mecanismo de reconocimiento instantáneo
● La participación debe ser voluntaria.
EJEMPLOS
3 LINKS QUE DEBEN VER
www.lumosity.comwww.duolingo.comwww.codecademy.com
LUMOSITY - Train your brain
DUOLINGO.COM
CODECADEMY.COM (Learn programming)
Si queda tiempo...
1. La fusión que se viene. http://www.youtube.com/watch?v=xI_YGDMvlNY
Obrigado!
Meu email: [email protected] twitter: Gonzalo_BA
Você vai encontrar esta apresentação em::www.slideshare.com/gonzalo24