INFORMÁTICA⇓
Tratamento da informação por
meios automáticos
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Dispositivos electrónicos
Computadores / Sistemas
Informáticos
Rui Camacho
Representação da Informação
• O sistema binário é o adoptado para representar internamente a informação
• Noção de bit e byte - BIT (BInary digiT) é a mais pequena unidade de informação do computador e apresenta dois estados possíveis, 0 e 1.
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BYTE (BinarY TErm)
• Num BYTE é um conjunto de 8 bits
• Tabela ASCII (“American Standard Code for InformationInterchange”)
• Relaciona cada carácter com o código binário correspondente
Ex: A ⇔ 01000001 (65 em decimal)
B ⇔ 01000010 (66 em decimal)
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COMPUTADOR
• Máquina ou conjunto de dispositivos mecânicos, electrónicos e electromecânicos, capazes de processar informação.
• Estrutura Básica de um Computador:
- Dispositivos de entrada ou de Input;
- Um processador ou unidade central de processamento (CPU);
- Dispositivos de saída ou de output.
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COMPUTADOR
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Unidade Central de
Processamento
(CPU)
Dispositivos
⇒ de Saída
(Output)
Memórias ou
Dispositivos de Armazenamento
Dispositivos de
Entrada ⇒
(Input)
CPU
• Circuito integrado que contém milhares de componentes electrónicos elementares, organizados de modo a poderem efectuar as operações típicas de processamento de informação
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TIPOS DE MEMÓRIA• Primária, Principal ou Central: que se encontra em contacto directo
como CPU, fornecendo-lhe as instruções e os dados que esta opera e dela recebendo dados resultantes do processamento
• ROM (Read Only Memory): memórias só de leitura. (instruções de rotina para o funcionamento básico de um computador, como as operações de arranque)
• RAM (Random Access Memory): operações de leitura e escrita. É onde são introduzidos e guardados temporariamente os programas e os dados com que o computador trabalha em cada sessão. São memórias voláteis, perdem a informação quando se desligam.
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CPU
• Unidade de Controlo: Unidade que controla ou determina as operações a efectuar em cada instante, enviando sinais apropriados aos outros componentes
• Unidade Lógica e Aritmética: Responsável pelas operações aritméticas e lógicas - operações matemáticas
• Registos: Componentes capazes de armazenar temporariamente dados com que a ALU vai efectuar as operações.
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MEMÓRIAS
• Secundária ou memórias de massa: permitem guardar grandes quantidades de informação durante um tempo mais duradouro. Exemplos:
• Discos rígidos;
• Flash drive / Pen
• CD / DVD
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Tipos genéricos de Sistemas de Computadores
• Sistema Monoposto (um só PC):
- Monotarefa (programa de DOS)
- Multitarefa (Windows em PC)
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Tipos genéricos de Sistemas de Computadores
• Sistema Monoposto (um só PC):
- Multitarefa (Windows em PC)
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Tipos genéricos de Sistemas de Computadores - Redes
• Sistema Multiutilizador
- Multiposto (um server e vários terminais)
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Tipos genéricos de Sistemas de Computadores - Redes
• Sistema Multiutilizador
- Redes de Computadores (computadores
ligados em rede)
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Medida da capacidade de memória de um SistemaInformático:
- 1 byte = 8 bits = 1 caracter
- 1 KB (Kilobyte) = 1024 bytes
- 1 MB (Megabyte) = 1024 KB
- 1 GB (Gigabyte) = 1024 MB
- 1 TB (Terabyte) = 1024 GB
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Breve História dos Computadores
• Pré-história
• Sistemas de contagem Quais??
• O primeiro dispositivo de cálculo
• Ábaco data de 3000 A.C
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Era Mecânica
• Primeira Máquina de somar - Blaise Pascal em 1642
• Máquina de Cáculo de tabelas – Difference Engine (1792 –1871 )
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Era mecânica Harvard Mark I ( 1944 )
• Calculadora mecânica e eléctrica• 15 Toneladas
• 15 Anos em Serviço• Produziu tabelas com afins militares e científicos
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EINAC- 1946 – Era Electrónica
Tecnologia de válvulas electrónicas
+ de mil vezes mais rápido que o MARK I
Pesava 30 Toneladas e tinha 18200 Válvulas
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UNIVAC – I• Primeiro computador comercial
• 5000 válvulas
• 0,5 milisegundo=adição
• 2 milisegundos=multiplicação
• Estrada e saída de dados feitos através de banda magnética
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SISTEMAS OPERATIVOS
• Sistema Operativo: Actua próximo do hardware. Consiste numa primeira camada de software que se destina a fazer funcionar o hardware e/ou servir de intermediário entre esse mesmo hardware e o utilizador ou os seus programas de aplicação.
• Funções do Sistema Operativo:
- Gestão do processador;
- Gestão de memória;
- Operações I/O (Input/Output);
- Sistema de Ficheiros;
(Secretária)
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Exemplos de Sistemas Operativos:
• DOS;
• UNIX;
• VMS;
• Linux
• Windows ( 2000, 2003, XP, Vista, 7 (Seven )
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WINDOWS
É um ambiente de trabalho para PC’s, produzido pela Microsoft
Interface Gráfica entre Utilizador e Computador
Complementa ou substitui o Sistema Operativo
Versões actuais de Sistemas Operativos para PC:
Windows XP, Vista, Windows 7
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Exemplos de Sistemas/ Softwares de Aplicação
• Word
• Excel
• Outlook
• AVG ( Antivírus)
• Access
• Dreamule (Programa de partilha de ficheiros)
• Windows Defender
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Organização da Informação
• Conceitos de:
• Ficheiro: Conjunto mais ou menos numeroso de bytes
• Directoria: Compartimento onde se colocam os ficheiros.
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Armário (Disco)
Gavetas (Directorias)
Documentos (Ficheiros)
Ficheiro
• O Nome de um Ficheiro é composto por duas partes:
• O nome com que é conhecido
• A Extensão que identifica o tipo de Ficheiro –( pode Ter 3 ou 4 caracteres).
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Exemplos de extensões:
• - .DOC Documentos do Word 2003• -.DOCX Documentos do Word 2007• - .XLS Documentos do Excel 2003-• -..XLXS Documentos do Excel 2007• -..GIF ficheiro de Imagem• -..BMP Ficheiro de imagem• - .TXT Documentos ASCII• - .EXE .COM Ficheiros Executáveis• - .SYS Ficheiros de Sistema
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MS-DOS
Microsoft Disk Operating System• Comandos Mais Comuns:• - DIR Consulta de directorias• - TREE Diagrama de árvore das directorias• - CD Mudança de directoria (Change Directory)• - MD Criar Directoria (Make Directory)• - RD Remover Directoria (Remove Directory)• - DEL Apagar ficheiros (Delete)• - REN Renomear ficheiros (Rename)• - COPY Copiar ficheiros• - EDIT Editor de ficheiros ASCII• - VER Versão do Sistema Operativo
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Operações com o Rato
• Clique simples no botão principal: pressiona-se uma só vez no botão principal do rato (normalmente o do lado esquerdo)
• Clique simples no botão secundário: (normalmente o botão direito)
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Operações com o Rato
• Duplo Clique: dois toques rápidos sobre o botão principal
• Clicar e arrastar: Clica-se no botão principal do rato sobre um elemento do écran e, mantendo o botão sempre pressionado, desloca-se o rato e o respectivo indicador até onde se pretender
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Abrir pasta para guardar
documentos• Clique com o botão do lado
direito do rato
• Escolha a opção novo
• escolha a opção pasta
• Clique em cima
• O ficheiro aparece por defeito com o nome” Nova Pasta”
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Abrir pasta para guardar
documentos• Clique com o botão do lado
direito do rato em cima do icone “ Nova Pasta”
• Escreva o seu primeiro e ultimo nome
• Para sair basta clicar com o botão esquerdo em qualquer lugar do ecran
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A Janela
• MARGENS DA JANELA: Quatro linhas externas que formam um quadrado, podem-se alterar as suas dimensões
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A Janela - II
• BOTÕES DE DIMENSIONAMENTO: Minimizar - reduz o tamanho da janela a um ícone. Maximizar - alarga a janela à totalidade do ecrã
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A Janela - II• BARRA DE MENUS: Em algumas janelas existe sob a barra
de titulo uma barra de menus, que abrem menus de comandos com o qual são efectuadas operações diversificadas
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A janela III
• Barras de deslocamento da janela: Move o documento para cima e para baixo
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Teclado• Tecla ESC / Anular
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Área Alfa numérica
Teclas do Cursor
Teclado numérico
Indicadores luminosos
Teclas de funções
Tecla (Backspace) ou a tecla Delete