email Fasilkom|| 10/2/2018
Review
Bentukrepresentasiyang berbedamemberipertimbangankebutuhan-kebutuhansistem/ perangkat lunakdari berbagaisudut pandangyang berbeda
Elemen-elemen Model Analisis
email Fasilkom|| 10/2/2018
Pendekatan Model Analisis
Analisis Terstruktur Objek-objek data dimodelkan dengan cara
mendefinisikan atribut-atribut serta relasi-relasinya Memperlihatkan bagaimana caranya mereka
melakukan transformasi data saat objek-objek data mengalir di dalam sistem yang akan dikembangkan
Analisis Berorientasi Objek Berfokus pada pendefinisian kelas-kelas dan cara
bagaimana mereka saling bekerjasama satu denganyang lainnya
email Fasilkom|| 10/2/2018
Why Modeling?Modeling captures essential parts of the system
(James Rumbaugh)
Business Process Computer System
Visual Modeling is modeling usingstandard graphical notations
email Fasilkom|| 10/2/2018
Modeling
Analyse the problem-domain (Analisa Domain Permasalahan) simplify reality (menyederhanakan realita) capture requirements (menangkap kebutuhan) visualize the system in its entirety (menggambarkan
sistem secara keseluruhan) specify the structure and/or behaviour of the system
(menentukan struktur dan atau perilaku sistem)
Design the solution (Merancang Solusi) document the solution - in terms of its structure,
behaviour, etc (mendokumentasikan solusi, dalam hal struktur, perilaku,dll)
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
Unified Modeling Language (UML), merupakan standar untuk mendokumentasikan object-oriented systems
UML is a modeling language, not a methodology or process
UML dapat digunakan untuk memodelkan semuaproses dalam siklus hidup pengembangan(development life cycle)
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
UML menurut ketentuan Object Management Group (OMG):
"The Unified Modeling Language (UML) is a graphical language for visualizing, specifying, constructing, and documenting the artifacts of a software-intensive system.The UML offers a standard way to write a system's blueprints, including conceptual things such as business processes and system functions as well as concrete things such as programming language statements, database schemas, and reusable software components."
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
Unified Modeling Language (UML) adalah bahasagrafis untuk memvisualisasikan, menentukan, membangun dan mendokumentasikan artefak darisistem perangkat lunak yang intensif.
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
UML menawarkan cara standar untuk menulis cetakbiru sistem, termasuk hal-hal konseptual sepertiproses bisnis dan fungsi sistem serta hal-hal konkretseperti programming language statements, skemabasis data dan reusable software components
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
UML adalah suatu bahasa pemodelan untuk memvisualisasikan,menspesifiksi, konstruksi, dan mendokumentasikan artifak dari sistem perangkat lunak
UML adalah suatu alat komunikasi untuk team danpara stakeholders
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
Suatu gambar bernilai seribu kata kata; notasi grafis mengartikulasikan dan jelas mengkomunikasikan pandangankeseluruhan sistem (masalah-domain).
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
UML menyediakan cara untuk memodelkan secara tepat, jelas dan lengkap, yang sistem pertanyakan.
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
Model yang dibangun dengan UML memiliki dimensi "desain“ untuk dapat diimplementasikan dalam bahasa pemrograman
email Fasilkom|| 10/2/2018
What’s UML?
Setiap proyek perangkat lunak melibatkan banyak dokumentasi dari fase awal sampai pengiriman
email Fasilkom|| 10/2/2018
Notasi & Semantik Domain Pada UML(1)
UML mendefinisikan notasi dan semantik untuk domain berikut:
The User Interaction or Use Case Model - menjelaskanbatas dan interaksi antara sistem dan pengguna. Sesuaidengan beberapa hal yang menjadi persyaratan sistem.
The Interaction or Communication Model - menjelaskanbagaimana objek dalam sistem akan berinteraksi satusama lain supaya pekerjaan dapat diselesaikan.
email Fasilkom|| 10/2/2018
The State or Dynamic Model - Diagram state menjelaskan perubahan status dan kondisi setiapclass selama proses. Sedangkan Diagram Activity menjelaskan alur kerja sistem yang akan dilakukan.
The Logical or Class Model - menjelaskan kelas danobjek yang akan membentuk sistem.
Notasi & Semantik Domain Pada UML(2)
email Fasilkom|| 10/2/2018
The Physical Component Model - menggambarkanperangkat lunak (dan kadang-kadang komponenhardware) yang membentuk sistem.
The Physical Deployment Model - menggambarkanarsitektur fisik dan penyebaran komponen padaarsitektur hardware tersebut.
Notasi & Semantik Domain Pada UML(3)
email Fasilkom|| 10/2/2018
UML 2.0
UML version 2.0 has 14 diagrams in 2 major groups:1. Structure Diagrams2. Behavior Diagrams
email Fasilkom|| 10/2/2018
UML Structure Diagrams
Structural diagram mendefinisikan arsitektur statisdari sebuah model. Diagram ini digunakan untukmemodelkan ‘hal-hal’ yang membentuk model, yaitukelas, obyek, antarmuka dan komponen fisik.
Diagram ini juga digunakan untuk memodelkan relasidan ketergantungan antar elemen.
email Fasilkom|| 10/2/2018
UML Structure Diagrams
Mewakili data dan hubungan statis padasistem informasi yang meliputi diagram:1. Class Diagram2. Object Diagram3. Package Diagram4. Deployment Diagram5. Component Diagram6. Composite Structure Diagram
email Fasilkom|| 10/2/2018
UML Behavior Diagrams
Behavior diagrams menangkap berbagai variasiinteraksi dan status yang terjadi seketika dalam model seperti ‘jalankan’ dari waktu ke waktu; melacakbagaimana sistem akan bertindak pada lingkungannyata, dan mengamati efek dari sebuah operasi atauperistiwa, termasuk hasil-hasilnya.
email Fasilkom|| 10/2/2018
UML Behavior Diagrams
Menggambarkan hubungan dinamis antaraobjek yang mewakili sistem informasi bisnis
1. Activity Diagram2. Sequence Diagram3. Communication Diagram4. Interaction Diagram
5. Timing Diagram6. Behavior State Machine7. Protocol State Machine8. Use Case Diagrams
email Fasilkom|| 10/2/2018
Contoh Skenario
Contoh: sebuah toko online berbasis web, kita memiliki skenario Buy a Product (membeli suatu produk) dengan deskripsi
Pelanggan melihat-lihat katalog dan menambahkan barang-barang yang diinginkan ke dalam keranjang belanja. Pada saat pelanggan tersebut ingin membayar, pelanggan menjabarkan tentang informasi pengiriman barang dan kartu kredit serta mengkonfirmasi transaksi. Sistem kemudian memeriksa otoritas pada kartu kredit lalu mengkonfirmasi transaksi secara langsung dan mengirim email tindak lanjut
email Fasilkom|| 10/2/2018
Skenario di atas memiliki tujuan yaitu membeli suatu produk
Walaupun dalam melakukan otoritasi pada kartu kredit mungkin bisa saja gagal.
Mungkin juga konsumennya merupakan member dan tidak perlu mengirim informasi pengiriman barang dan kartu kredit
Tujuan pengguna merupakan kunci sukses sebuah use case
Contoh Skenario
email Fasilkom|| 10/2/2018
How to write a use case
Capture a summary use case An overview in a sentence
Identify actors and their goals Actors can be people, systems, organisations Stakeholders and their interests
Write success scenario as steps Define exceptions to each step
email Fasilkom|| 10/2/2018
Contoh Use Case Summary
Contoh Use Case Summary membeli suatu product: Pelanggan melihat-lihat katalog dan menambahkan barang-barang yang diinginkan ke dalam keranjang belanja
email Fasilkom|| 10/2/2018
Skenario Keberhasilan Utama (Main Success Scenario)
Skenario Keberhasilan Utama:1. Pelanggan melihat-lihat katalog dan memilih barang
untuk dibeli2. Pelanggan memeriksa 3. Pelanggan mengisi informasi pengiriman barang4. Sistem menampilkan informasi seluruh harga, termasuk
pengiriman5. Pelanggan mengisi informasi kartu kredit6. Sistem mengotorisasi pembelian7. Sistem mengkonfirmasi penjualan secara lengsung8. Sistem mengirim e-mail konfirmasi ke pelanggan
email Fasilkom|| 10/2/2018
Ekstensi3a: Konsumen adalah member1. Sistem menampilkan informasi pengiriman barang2. Pelanggan dapat menerima atau menghiraukan ini,
kembali ke nomer 66a: Sistem gagal mengotorisasi pembelian kredit- Pelanggan dapat memasukkan kembali informasi
kartu kredit atau membatalkan
email Fasilkom|| 10/2/2018
Use Case
Use Case Diagram menceritakan apa yang sistem akan lakukan (what the system will do)
Menekankan “apa” yang diperbuat sistem, danbukan “bagaimana”
Menggambarkan fungsionalitas yang diharapkandari sebuah sistem
Menggambarkan kebutuhan sistem dari sudut pandang pengguna (user)
email Fasilkom|| 10/2/2018
Use Case Diagram Syntax
Use case diagram terdiri dari:
Use case
Actors
Relationship
System boundary boxes
Use case
email Fasilkom|| 10/2/2018
Use Case Diagram
Pengguna
Sistem ATM
Memasukkan Kartu Memasukkan PIN
Mengecek Saldo
Mentransfer Uang
Mengambil UangMelakukan Logout
«include»
Use Case Diagram
email Fasilkom|| 10/2/2018
Use Case
Use case dinotasikan dengan gambar horizontal ellips
A major piece of system functionality Ditempatkan di dalam system boundary Use case biasanya menggunakan kata kerja
Use Case
email Fasilkom|| 10/2/2018
Actor
Actor Actor menggambarkan orang, sistem lain yang
berhubungan dengan sistem saat ini Actor is a role, not a specific user Indikasi <<system>> untuk sebuah actor yang
merupakan sebuah sistem
<<system>>Actor
email Fasilkom|| 10/2/2018
System Boundary
Tulis nama sistem di atas dalam kotak / boundary Menampilkan batasan sistem (scope of the system) Actors are outside the scope of the system
System
email Fasilkom|| 10/2/2018
Relationship
Jenis relasi yang biasa digunakan pada use case diagram, meliputi:
Association Relationship
Include Relationship
Extend Relationship
Generalization Relationship
<<includes>>
<<extends>>
email Fasilkom|| 10/2/2018
Association Relationship
Link antar aktor dan Use Case
Dapat menggunakan tanda (*) untuk menunjukkan"multiplicity of the Association"
* *
email Fasilkom|| 10/2/2018
Include Relationship
Pemanggilan / penyertaan use case lain yang wajib / diharuskan (required) pada sistem
Tanda panah terbuka mengarah ke sub use case
include Memasukkan PIN
MemasukkanKartu
email Fasilkom|| 10/2/2018
Extend Relationship
Perluasan dari use case jika terdapat kondisi atausyarat terpenuhi
Memperluas Use Case untuk memasukkan perilaku Opsional
Tanda panah terbuka mengarah ke parent/base use case
extends Membayar Denda
MengembalikanBuku
email Fasilkom|| 10/2/2018
Generalization Relationship
Generalization digambarkan dengan sebuahgaris berpanah tertutup pada salah satuujungnya yang menunjukkan lebih umum
Dapat digunakan pada use case dan actor