22
Откуда берутся и куда уходят деньги Экономика Экономика Agile- Agile- проекта проекта

экономика Agile проекта

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: экономика Agile проекта

Откуда берутся и куда уходят деньги

Экономика Экономика Agile-Agile-проектапроекта

Page 2: экономика Agile проекта

Vision

• Расскажу механизм образования прибыли для 2х случаев– Offshore\nearshore development– Создание Продукта

• Объясню «на пальцах», откуда берутся и куда уходят деньги

• Очень коротко, чисто на уровне «заметок на манжете»

Page 3: экономика Agile проекта

Scope

• НеНе расскажу расскажу– Как найти Заказчика– Как убедить Заказчика– Как составить контракт– Как вести проект– ...– Как лично тебе заработать завтра кучу денег

Page 4: экономика Agile проекта

Как работает бизнес?

Revenue, $Revenue, $Cost, $Cost, $

Profit, $Profit, $

Page 5: экономика Agile проекта

Первый кейс: что мы продаем?

HrsHrs

Page 6: экономика Agile проекта

Софтверный проект

• (Задача: заработать деньги)

Revenue, $Revenue, $

ПродуктПродукт

Page 7: экономика Agile проекта

Основы проектной экономики• Мастер ($100/день) делает 1 кресло в день• Нам нужно 1 кресло (у нас есть день и $100)• Мы продаем его на 1 день за $200

Scope

Schedule

Resources

Page 8: экономика Agile проекта

Простые выводы

• Чем мы торгуем?Чем мы торгуем?• Что будет, если мы изначально Что будет, если мы изначально

неправильно определили неправильно определили количество часов?количество часов?

• Что будет, если впоследствии Что будет, если впоследствии количество\тип стульев будет количество\тип стульев будет изменено?изменено?

• В чем же проблема?..В чем же проблема?..

Page 9: экономика Agile проекта

«Мы совсем неплохо оцениваем»

«Большинство руководителей проектов по созданию ПО проделывают приемлемую работу по предсказанию задач, которые должны быть выполнены, и слабую работу по предсказанию задач, которые может потребоваться выполнить.»

Том де Марко. «Вальсируя с медведями»

Page 10: экономика Agile проекта

Оппа!..

Revenue, $Revenue, $Cost, $Cost, $

profitprofit

Риски, Риски, $$

Page 11: экономика Agile проекта

Что делать?!!..

• Жесткая фиксация scope• Формальный CM-процесс• 60% времени проекта – на проработку

требований• Очень подробное толстое ТЗ,

оговаривающее все на свете

Page 12: экономика Agile проекта

Ответ Agile

• Короче релиз!Короче релиз!– меньше scope– => меньше переделок

• Короче обратная связь!Короче обратная связь!– Заказчик onsite– => Меньше риск непонимания

• User-driven designUser-driven design– Раз не читает – проговариваем– => Попадаем в цель с первого раза

Page 13: экономика Agile проекта

Получается...

Revenue, $Revenue, $

Cost, $Cost, $

profitprofit

Риски, Риски, $$

Спринт 1

Revenue, $Revenue, $

Cost, $Cost, $

profitprofit

Риски, Риски, $$

Спринт 2

Revenue, $Revenue, $

Cost, $Cost, $

profitprofit

Риски, Риски, $$

Спринт 3

Revenue, $Revenue, $

Cost, $Cost, $

profitprofit

Риски, Риски, $$

Спринт 4

Page 14: экономика Agile проекта

Куда стремиться?

• Billable hours – Billable hours – 80%80%>>• Utilization – 75%>Utilization – 75%>• Recovery – Recovery – 95%95%>>

Page 15: экономика Agile проекта

Второй кейс: что мы продаем?

“Windows 3.0 - это

графический пользовательский

интерфейс, который позволяет

легко обмениваться данными,

работать с приложениями и

использовать мощь нового

процессора (Intel 386).”

Группа маркетинга продукта Microsoft сочинила:

©1999 Barry Briggs

Page 16: экономика Agile проекта

Старина Билли:

“Windows 3.0

мгновенно ИЗМЕНИТТо, как ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ свой PC.”

©1999 Barry Briggs

Page 17: экономика Agile проекта

Почему люди ходят в этот ресторан?

That’s when something magical happens, and your software becomes better than just the sum of its features. Suddenly it becomes reliablereliable. Reliable, meaning, it never screws up. It never makes its users angry. It never makes its customers wish they had purchased something else.And that magic is the key to success. In And that magic is the key to success. In restaurants as in software.restaurants as in software.

Joel Spolsky

Page 18: экономика Agile проекта

Выпуск новой версии

Page 19: экономика Agile проекта

Рабочий капитал

ПродуктПродукт

3 месяца

1 фев 1 май

Низковисящий фрукт...Низковисящий фрукт...

Page 20: экономика Agile проекта

Не упускать главное!

Page 21: экономика Agile проекта

Ответ Agile• Короче релиз!Короче релиз!– в каждом релизе – пара новых killer features– => больше желающих купить– меньше тестировать– => вероятнее найдем ошибки

• Играть в планирование!Играть в планирование!– Постоянная реприоритизация– => гибче реагировать на нужды пользователей

• Agile Software DesignAgile Software Design– Приложение, изначально «заточенное» под рост и

расширение– => меньше стоимость продолжения разработки

Page 22: экономика Agile проекта

Итого• Чем бы вы не занимались – продажей

проектов или созданием продукта – agile предоставляет ряд инструментов, которые сильно помогают– Игру в планирование– Бэклог– Agile Software Design– Онсайт Заказчика

• Теперь вы понимаете, зачем эти принципы Теперь вы понимаете, зачем эти принципы введены в введены в Agile Agile

Denis Petelin, Denis Petelin, [email protected]