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기술놀이연구실_ 세운상가 탐색

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개별 산책 - 이야기

세운상가 청계상가 대림상가

을지로 4가 역

청계천

아세아 전자상가

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재조명 재발견 재배열

도심 재생

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1968년 완공

주상복합 상가, 전기전자의 메카 강남 개발과 용산전자상가 설립에

따른 세운상가 기능 쇠퇴

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도시 개발 / 도심 재생

- 2007년 세운상가 철거계획 - 세운 녹지축 조성 사업

현대상가 철거후 초록띠 공원 조성 (2009년)

- 2015년 서울시 도심 재생 사업 (세운상가 재생 계획)

조감도

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생산 공간 도심형 산업 (전기전자, 조명기기, 기계금속, 각종 부속품, 인쇄) 밀집 지역 1970년대 “ 세운상가에서는 미사일과 탱크도 만들 수 있다”

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전기-전자 기술의 집적지 1970년대 _ 가전 제품 종합 (백화점) 1980년대 말 _ 개인용 컴퓨터 제작 8비트, 16비트, 소프트웨어 대부분이 세운상가에서 거래 1987년 저작권법 도입전까지 소프트웨어 복제 성행

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새로운 소비문화 / 하위문화 공간 세운상가 키드 일제 워크맨 / PC 전자 키트 (라디오) 불법 복제 소프트웨어 해적판 빽판, 잡지, 책

*후끼 중고 제품을 새것처럼 조작하는 기술을 가리키는 은어

1970년대 전자과학 붐 학생과학

1979년

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오락기, 게임기, 노래방 기기 / 모조품

대우 재믹스

닌텐도 _ 패밀리컴

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“지역 전체가 거대한 공장” “해커 스페이스”

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제작기술문화 관련

동시대 이슈 재조명

재발견 재배열

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세운상가 재생(콘텐츠 개발) - 제작문화 연계 세운상가가 축적한 기술문화의 장소성과 생산성의 순환 제조업(문화산업) 환경의 변화를 어떻게 받아들일 것인가? 세대의 유입, 과거와 동시대의 제작기술문화 연결 문화적 접속을 어떻게 할 것인가? (세운상가의 기술문화의 가치와 의미를 어떻게 드러낼 것인가?)

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전자 부품의 기초 지식

구입 부품 리서치/발표 (A4 1장)

- 개요

- 역사, 용도, 회로 기호, 사용법

- 기타 정보…

부품 키트 구성 & 제작

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