19
Представление графической информации в компьютере Санкт- Петербург 2015

представление графической информации

  • Upload
    -

  • View
    899

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: представление графической информации

Представление графической информации

в компьютереСанкт-Петербург

2015

Page 2: представление графической информации

Графика

Растровая Векторная

Page 3: представление графической информации

Растровая графика

При использовании растровой графики с помощью определенного числа бит кодируется цвет каждого мельчайшего элемента изображения - пиксела. Изображение представляется в виде большого числа мелких точек, называемых пикселами. Каждый из них имеет свой цвет, в результате чего и образуется рисунок, аналогично тому, как из большого числа камней или стекол создается мозаика или витраж. Основным недостатком растровой графики является большой объем памяти, требуемый для хранения изображения. 

Page 4: представление графической информации

Растровая графика

Page 5: представление графической информации

Векторная графикаПри использовании векторной графики в памяти эвм

сохраняется математическое описание каждого графического примитива - геометрического объекта (например, отрезка, окружности, прямоугольника и т.п.), Из которых формируется изображение. В частности, для отрисовки окружности достаточно запомнить положение ее центра, радиус, толщину и цвет линии.  Основным недостатком векторной графики является невозможность работы с высококачественными художественными изображениями, фотографиями и фильмами.   Поэтому основной сферой применения векторной графики является отрисовка чертежей, схем, диаграмм и т.п.

Page 6: представление графической информации

Векторная графика

Page 7: представление графической информации

Дискретное представление

Качество изображения на мониторе зависит от:

1. Разрешающая способность монитора

2. Глубина цвета

1024768, 800 600, 1280 1024

Page 8: представление графической информации

Кодирование цвета

Цветовое изображение на экране монитора получается из сочетаний трёх базовых цветов: красного, зелёного, синего.

Такая система цветопередачи называется RGB.

1 - наличие базового цвета в системе RGB

0 - отсутствие базового цвета в системе RGB

Page 9: представление графической информации

Цветовая модель RGB

Page 10: представление графической информации

Основные формулыN = 2i

N- количество цветовi - количество бит на 1 пиксель (глубина цвета)M- объем памяти на все изображение; K - общее количество пикселей; i- количество бит на 1 пиксель. M = K * i

Page 11: представление графической информации

№1

Page 12: представление графической информации

№1

Page 13: представление графической информации
Page 14: представление графической информации
Page 15: представление графической информации

№3№2

Page 16: представление графической информации

№3№2

Page 17: представление графической информации

Задача 3

Сколь ко се кунд по тре бу ет ся мо де му, пе ре да ю ще му со об ще ния со ско ро стью 28800 бит/с, чтобы пе ре дать раст ро вое изоб ра же ние раз ме ром 800х600 пик се лей, при усло вии, что в па лит ре 224 цве тов?

Page 18: представление графической информации

Решение

С по мо щью N бит можно за ко ди ро вать 2N ва ри ан тов. Ко ли че ство цве тов 224, сле до ва тель но, один цвет ко ди ру ет ся 24 би та ми. Один цвет за ни ма ет один пик сел. Время t вы чис ля ет ся по фор му ле t = Q / q, где Q — объем файла, q — cко рость пе ре да чи дан ных. Q = 800 * 600 * 24 бит = 480 000 * 24 бит. t = 480 000 * 24 бит / 28 800 бит/с = 400 с. Ответ: 400.

Page 19: представление графической информации

Использованные материалы:

• http://festival.1september.ru/articles/593725/• http://club-edu.tambov.ru/vjpusk/vjp111/rabot/35/lesson4.htm• http://inf.reshuege.ru/test?theme=251