9
Кадетская Школа №1770 Авторы работы: Соколов Павел, Гуреев Андрей, Корольков Сергей

3D игра на движке Unity Crimson Tide

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Кадетская Школа №1770 Авторы работы: Соколов Павел, Гуреев Андрей, Корольков Сергей

Page 2: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Мы представляем вам наш совместный проект-игру под названием Crimson Tide(багровый прилив). В чем заключается идея проекта? Идея заключается в том, чтобы понять внутре-игровое составляющее современных игр и познакомиться с современными технологиями в направлении IT технологий по созданию игр.

В течении 3 лет мы работали над этим проектом. Для работы мы выбрали Unity3D 5 версии на языке программирования С# и Javascript. Во время работы над проектом у нас возникали проблемы. Основными являлись: создание ландшафта и интерьера окружающего мира по отношению к игроку, добавление и изменение погоды, мелкие детали (деревья, камни, дома и т.д.).

Page 3: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Crimson Tide: Operation Online – Игра в жанре тактического шутера онлайн от первого лица, с элементами RPG.

Игра рассчитана на детей и взрослых старше 12 лет, так как игра содержит насилие над людьми.

Главная задача игрока захватить точку или уничтожить отряд оппонента.

Page 4: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Во время игры, игрок может получать очки опыта от захвата точки(базы) или добычи боеприпасов.

При первом запуске игры, игроку выдаётся случайны класс персонажа: Штурмовик , Медик, Снайпер.

Так как игрок проходит игру от лица русского бойца, оружие будет только Советского производства.

Если игрок набирает нужное количество очков опыта, то он получает новый уровень и открывает новый предмет для ведения боя.

Page 5: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Сразу хотим сказать, что подобных игр просто нет!При разработке игры мы опирались на исторические, боевые события в Афганистане(1979—1989). Откуда мы взяли Ландшафт и дизайн карты? Ландшафт и дизайн мы искали в интернет справочниках.

Как мы работали с программой?Мы искали нужную нам информацию, учили и старались воспроизвести полученную нами информацию в программе.

Использовали такие источники как: http://unity3d.com/ru/learn - Официальный сайт Unity3Dhttp://www.unity3d.ru/ - а так же подобную ему Русскую версию.

Page 6: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Пример интернет справочников из которых мы брали информацию: https://ru.wikipedia.org/wiki/Афганистан - Википедия

http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/95722 - Dic.Academic.ru

После изучения этих справочников мы занесли информацию в лаунчер игры.В котором при нанесении курсора на определенную точку, появляется информация о технике или оружие, которые использовались в годы войны.

Page 7: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

В лаунчере есть несколько видов графики и разрешение экрана потому что, не у всех игроков мощные компьютеры. Так же можно растянуть игру на 2 экрана у кого есть такая возможность.

Page 8: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Итог. В результате обучения и работы с программой мы познакомились с Unity и его компонентами.Научились 3D проецированию и работы с 3D объектом. В заключении мы сделали 3D игру.

После того как мы сделали поставленную перед нами задачу освоения программы и работы с ней, мы подводим итог работы с программой.

Page 9: 3D игра на движке Unity Crimson Tide

Так же мы есть в Вконтакте http://vk.com/crimsontideproect

И на YouTube https://www.youtube.com/channel/RaleachGames

Arts