Upload
ciklumods
View
1.100
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
РАЗРАБОТКА ИГР НА ДВИЖКЕ COSOS2D
Независимая разработка IPhone/IPad игр Батутин Андрей, Одесса, 2010
ДВИЖОК COCOS2D
OpenGL ES 1.1Open SourceCommunityФизические движки (Box2d и Chipmunk)AppStore
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
DirectorSceneLayerSprite
DIRECTOR
Доступ и изменение сцен (Scene)Настройки движкаДоступ к view (OpenGl, UIView, UIWindow)Пауза, восстановление и окончание игры*singeltone
SCENE, LAYER, SPRITE, ETC
«Бутерброд на сцене»Sprite – это картинкаLayer – слой с картинкамиScene – сцена со слоямиКроме того
Labels and FontsParticlesMenus
ФИЗИКА
Box2d – мир в коробкеГравитацияСтолкновенияВектора силы, импульса и т.д.Joints - соединения
ВЫВОДЫ
Cocos2d – OpenGL в удобной оберткеOpen Source - MIT LicenseНаписан на Objective – CНаличие документацииИдеален для независимых проектов.
СПАСИБО
Ваши вопросы)