Upload
namfon-warangkana
View
124
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
ใบงานท 2 ความหมาย ความสาคญของโครงงานคอมพวเตอร
ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร
เปนกจกรรมการเรยนทนกเรยนมอสระในการเลอกศกษาปญหาทสนใจ โดยจะตองวางแผนการด าเนนงาน
ศกษา พฒนาโปรแกรม หรออปกรณทเกยวของ โดยใชความร พฒนาโครงงาน เรองทนกเรยนสนใจและคดจะ
ท าโครงงานอาจมผศกษามากอน หรอเปนเรองทนกพฒนาโปรแกรมไดเคยคนควาและพฒนาแลว นกเรยน
สามารถท าโครงงานเรองนนได แตตองคดดดแปลงจากผลงานเดมทมผรายงานไว จดมงหมายส าคญคอ การ
เปดโอกาสใหนกเรยนไดรบประสบการณตรงในการใชระบบคอมพวเตอรแกปญหา ประดษฐคดคนหรอ
คนควาหาความรตางๆ เพอฝกใหนกเรยนเปนบคคลทใฝเรยนใฝร การพฒนาความคดใหมๆ ความมคณธรรม
จรยธรรม เออเฟอเผอแผ ใหกบเพอนมนษย และอยในสงคมอยางมความสข
ความสาคญของโครงงานคอมพวเตอร
ฝกฝนใหผเรยนมความร ความช านาญ และมทกษะในการน าระบบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา
ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ดวยตนเอง และยงมคณคาอนๆ อกดงตอไปน
- เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเองและใชเวลาวางใหเปน
ประโยชนในทางสรางสรรค
- ไดศกษาในเรองทสนใจ ลกซงกวาในหองเรยนปกต
- สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการสอสารระหวางกน
- สรางส านกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
การท าโครงงานและการจดงานแสดงโครงงานคอมพวเตอรจะมคณคาตอการฝกฝนใหผเรยนมความร
ความช านาญ และมทกษะในการน าระบบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหา
ความรตางๆ ดวยตนเองดงทไดกลาวมาแลว และยงมคณคาอนๆ อกดงตอไปน
• เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง
• เปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรในเรองทผเรยนสนใจไดลกซงกวาการเรยนในหอง
ตามปกต
• สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการสอสารระหวางกน
• กระตนใหผเรยนมความสนใจในการศกษาดานเทคโนโลยสารสนเทศ และมความสนใจทจะประกอบ
อาชพทางดานน
• สงเสรมใหผเรยนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทางสรางสรรค
• สรางความสมพนธระหวางผเรยนกบผสอนและชมชน รวมทงสงเสรมใหชมชนสนใจคอมพวเตอรและ
เทคโนโลยทเกยวของมากขน
• สรางส านกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง
ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร
คอมพวเตอรเปนเครองมอทใชในงานวจยในทกสาขาวชา ดงนนโครงงานคอมพวเตอรจงมความ
หลากหลายทง ในลกษณะของเนอหา กจกรรม และประโยชนหรอผลงานทได โครงงานคอมพวเตอรมหลาย
ประเภท ในทนแบงเปน 5 ประเภท คอ
1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media Development)
2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)
3. โครงงานจ าลองทฤษฏ (Theory Simulation)
4. โครงงานประยกตใชงาน (Application)
5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)
1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media Development)
เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยน หรอหนวย
การเรยน ซงอาจจะตองมแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม การสอนโดยใชคอมพวเตอร
ชวยน คอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ไมใชเปนครผสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ Online
ใหนกเรยนเขามาศกษาดวยตนเอง
โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตาง ๆ คอมพวเตอร
วชาคณตศาสตร วชาวทยาศาสตร วชาสงคม วชาชพอน ๆ ฯลฯ โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยน
ทวไปทท าความเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน ตวอยางเชน โปรแกรมสอน
วธการใชงาน ระบบสรยะจกรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวชาตาง ๆ
2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)
เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนใน
รปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวย
การมองวตถในมมตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรม
ประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บนเครองคอมพวเตอรเปนไปได
โดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง
ๆ ใชส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎ (Theory Experiment)
เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงานท
ผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการ
ศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได
พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตอง
มความรเรองนน ๆ เปนอยางด ตวอยาง เชน การทดลองเรองการไหลของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรม
ของปลาอโรวานา ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ เปนตน
4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน(Application)
สรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและ
ตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานงาน
ประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอ
ปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและ
วเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ
ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขใหมความ
สมบรณ โครงงานประเภทนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ
ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย
5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)
เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกม
หมากฮอส เกมการค านวณเลข ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอ
ฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจ
เกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบ
เกมตาง ๆ ทมอยท วไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผ
เลนกลมตาง ๆ
แหลงทมา :
• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
•http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8
%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%
87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B
4%E0%B8%A7/
ผจดทา
นางสาว วรมพา พรมรนทร ม.6/2 เลขท1
นางสาว วรางคณา นนยวง ม.6/2 เลขท 30