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GUÍA DE INVESTIGACIÓN Rocío Iampolsky. 1°j

Guia de informatica n°1

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GUÍA DE INVESTIGACIÓN

Rocío Iampolsky. 1°j

¿Cuál fue la primera computadora?

La primera computadora fue ENIAC. Apareció en el año 1946. Usos: militar, y realización de cálculos matemáticos.

Componentes de las computadoras

Placa madre:Contiene e interconecta el microprocesador, las memorias y las ranuras para las tarjetas de expansión.

Microprocesador: cerebro de la P.C. Es un circuito integrado que ejecuta las instrucciones provenientes de los programas (software)

MEMORIA ROM: MEMORIA DE SOLO LECTURA. CONTIENE LOS MICROPROGRAMAS QUE REALIZAN LAS FUNCIONES BÁSICAS DE LA COMPUTADORA. SU INFORMACIÓN NO SE PIERDE EN CASO DE INTERRUMPIRSE LA ENERGÍA.

Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio. Se almacenan temporalmente los programas y los datos usados en una sesión de trabajo. Cuando la energía se interrumpe la información se borra.

PUERTOS: PERMITEN CONECTAR LOS PERIFÉRICOS A LA COMPUTADORA.

UNIDAD DE DISQUETE: DISPOSITIVO INTERNO, QUE SIRVE PARA LEER Y GRABAR DISQUETES.

DISCO RÍGIDO: ES EL PRINCIPAL DISPOSITIVO INTERNO DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN. SUS VARIOS PLATOS METÁLICOS MAGNÉTICOS Y CABEZALES LEEN O GRABAN DATOS.

UNIDAD DE CD O DVD: DISPOSITIVO INTERNO QUE PUEDE SER LECTOR O GRABADOR, DE CD O DVD, UTILIZANDO UN RAYO LÁSER.

FUENTE DE ENERGÍA: DISPOSITIVO QUE ADAPTA LA ENERGÍA DE LA RED ELÉCTRICA A LOS VALORES QUE PRECISA LA COMPUTADORA.

HARDWARE Y SOFTWAREHardware: todos los elementos físicos que la componen.

Software: los programas que le proporcionan a la computadora las instrucciones para realizar una función.

. HARDWARE: MEMORIA RAM, MEMORIA ROM, PUERTOS, DISCO RÍGIDO, UNIDAD DE DISQUETE Y UNIDAD DE CD O DVD.

.SOFTWARE: PLACA MADRE, MICROPROCESADOR Y FUENTE DE ENERGÍA.

Componentes del software y del hardware

¿QUÉ SON LOS PERIFÉRICOS?

Los periféricos son los dispositivos que se conectan al gabinete. Se dividen en:

Entrada Salida

Entrada y salida

AlmacenamientoComunicación

o PERIFÉRICOS DE ENTRADA.

Teclado: se usa para ingresar y editar textos, números y símbolos. Además permite desplazarse por la pantalla y activar funciones con sus teclas especiales.

Ratón o mouse: dispositivo que permite mover el puntero por la pantalla y seleccionar un elemento de ella: texto, imágenes, iconos, ventanas, etcétera

o Joystick: Es una palanca con botones que permite movimientos rápidos. Muy utilizada en juegos y simuladores.

o Scanner: dispositivo que hace una fotocopia de las imágenes y textos, y los introduce en la computadora, en formato digital.

Lápiz óptico y tableta digital: al dibujar en la tableta con el lápiz óptico, aparece en la computadora como si se hubiera hecho en un programa de dibujo.

Cámara web: es una pequeña cámara que permite fotografiar, filmar y transmitir imágenes en tiempo real a través de internet.

• Micrófono: es un dispositivo que, junto con la tarjeta de sonido en la que se conecta, permite introducir sonido en formato digital dentro de

la computadora.

PERIFERICOS DE SALIDA.

• Impresora: imprime papel imágenes y textos.

Parlantes: dispositivos de salida de sonido, música y voz. Sirven para escuchar sonidos grabados en la computadora y en otros dispositivos de almacenamiento, así como los que llegan a internet.

o Monitor: es el dispositivo que muestra textos, imágenes y videos que se desarrollan en la PC.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA.

PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO.

Disquete: disco magnético tiene una capacidad de almacenamiento de 1,44 MB.

o Disco rígido: es un medio de almacenamiento interno que contiene el sistema operativo. La información se graba magnéticamente y su velocidad de lectoescritura es superior a la de los CD.

Discos ópticos: son el CD y el DVD, dispositivos que precisan a un rayo laser para ser leídos y grabados en la computadora.

Memoria USB: es un pequeño dispositivo que conecta a un puerto USB de la computadora. No requiere unidad propia que lo lea o lo grabe.

Bloque de funciones. Va desde la tecla F1 a la tecla F12

Bloque especial.

Bloque numérico

Teclado multimedia.

Teclado alfanumérico

Bloque alfanumérico:Es el mas utilizado. Deriva de las Maquinas de escribir

Intro: indica que se ha terminado

una cadena de caracteres de entrada.

Shift: : Escribemayúsculas,.

Alt: acceder a menús y otros atajos.

Bloq Núm.: bloquea o desbloquea el teclado numérico

Enter: indica que se ha terminado una cadena de caracteres

de entrada.

Control: se pulsa en conjunción con otraa tecla, realiza una operación especial.

Shift: usado para escribir mayúsculalas

Control: se pulsa en conjunción con otra tecla, realiza una operación

especial.

Alt Gr: tecla modificadora que

con otra, genera

Funciones especiales

Barra espaciadora

La flecha en horizontal señalando hacia la izquierda se utiliza para borrar de a un

caracaracter.

Teclas multimedia: son teclas que hacen una función específica en la computadora.

Teclado Numérico: sirve para realizar funciones como una calculadora, e insertar caracteres numéricos.

La tecla con el logo de Windows, se utiliza para: tener acceso directo a determinadas funciones

La tecla logo de Windows, se utiliza para: tener acceso directo a determinadas funciones

Las dos flechaas, una debajo de la otra: se utilizan

para moverse. Menú contextual: se utiliza para desplegar las opciones que aparecen al apretar el botón derecho.

Esc. cierra las ventanas, y se utiliza

para el escape de aplicaciones

Av. pág.: sirve para avanzar hacia abajo entre las paginas de un documento o a pagina de Internet

Fin: usada para ir al final del

documento o página

Supr: sirve para suprimir.

:

.

Wake up: regresa del

estado sleep.

Power: se utiliza para prender O apagar la sin apretar el botoDe la CPU.

.

Inicio: despliega el menú, y activa otras funciones en una combinación de teclas.

Re pág.: retrocede páginaSleep: evita que aunque la maquina este prendida no consuma tanta energía, sería como suspenderla.

Insert: si esta activad inserta, sino sobrescribe

F1: Sirve para abre la ventana de ayuda de la aplicación que usemos.F2: Cuando tenemos seleccionado un archivo, nos deja cambiar su nombre.F3: Abre el menú de búsqueda de programas.F4: En Internet Explorer sirve para despliega la barra de direcciones y muestra las páginas que utilizamos últimamente. Si lo pulsamos en combinación con la tecla 'Alt', podemos cerrar una aplicación.F5: Refresco de pantalla. F6: Sirve para moverte con el teclado entre los diversos menús de un programa.

F7: En Firefox, permite desplazar libremente el cursor mediante el teclado.F8: Si pulsamos esta tecla al encender el ordenador accederemos al modo a prueba de fallos.F9: Carece de funcionalidad en Windows.

F10: Sirve para acceder a la barra de navegación.F11: Maximiza la ventana del navegador.F12: Carece de funcionalidad alguna en Windows.