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Museo Interactivo Mirador. Integrantes: Francisca Sepulveda. (28º) Millaray Rojas. (22º) Tamara Poblete. (21º) Cristina Lizana. (13º) Marisol Nuñez. (18º)

Museo interactivo mirador

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Museo Interactivo Mirador.Integrantes:

Francisca Sepulveda. (28º)Millaray Rojas. (22º)

Tamara Poblete. (21º)Cristina Lizana. (13º)Marisol Nuñez. (18º)

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Índice:OS - Espacio Euclidiano. -Espejo negro.

- Cama de Clavos. -No todo lo que vemos

- Burbujas. es real.

- La Tierra en tus manos. -Sonido stereo.

- Piano. -Terremoto.

- Dale al Arco -Caras de Relieves

- Hiperboloide. -Los Fluidos

- Estrella láser. -Teorema de Pitágoras

- Sala de cine 3D. -Lanzador de Pelotas

- 21º

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Cama de clavos:Una vez acostado , el guía levanta las puntas de clavos que entran en contacto directo con tu cuerpo.

Por ello a mayor superficie es menor la presión.

18º

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Burbujas:Al llegar ahí hay una fuente con Agua y Detergente lo que provoca que se forme espuma y uno pueda jugar con ellas, incluso se puede estar ahí mismo viendo como una burbuja te cubre.

18º

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La Tierra en tus manos:

Al entrar en esta cueva, podemos ver el centro de la tierra y el calor que se sentía estar dentro. Se siente como si realmente estuvieras dentro..

21º

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Piano:El piano es un instrumento musical en el cual puedes jugar o aprender a tocar. Pero sólo puedes tocar con los pies y si eres mayor de 6 años puedes tocar con las manos.

22º

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Espacio Euclidiano:

Varios espejos ubicados en el interior de un cubo nos hacen sentir rodeados de nosotros mismos. Lo que ocurre es que al mirarte en un espejo plano, se genera una imagen virtual detrás del espejo y a la misma distancia que te encuentras tú de este.

21º

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Tornado:Un tornado se caracteriza por masas de aire que giran rápidamente sobre sí mismas. El tornado se forma por vapor que sale de la base del módulo y corrientes de aire que salen de los costados de la cámara. El aire que sale, induce la rotación de la columna de vapor haciendo que se eleve hasta el techo.

28º

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Hipérbole de revolución LLlKIJFIERKMLa recta puede pasar por la curva debido al angulo de inclinación que tiene la recta respecto a la curva. También le permite a la recta cuando está rotando , pasar primero por un punto determinado y luego por los otros de la curva.

28º

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Laser:

El láser se refleja en dos espejos que se están moviendo. Esto provoca que el punto luminoso que produce el láser en la pantalla, describa diferentes formas.

28º

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Sala de Cine 3D

En la sala de Cine 3D es donde nos muestran videos de todos los parque de santiago ....

Hay un Cañón que les comunica a los visitantes que son las 12.

13º

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Espejo Negro:

Puedes estrechar tu mano porque la superficie iluminada y brillante de la semiesfera negra ,funciona como un verdadero espejo cóncavo generando una imagen delante del espejo llamada real.

13º

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No Todo Lo Que Vemos es Real:

Los espejos intercalados permiten sumar segmentos de ambos rostros para formar un rostro nuevo e irreal.

13º

Page 14: Museo interactivo mirador

Sonido Stereo:El sonido al ingresar a tus oidos sufre varias transformaciones .La señal acústica se transforma en mecánica y por último ,en señal nerviosa que es enviada a tu cerebro y procesada en el lóbulo temporal. Además del proceso fisiológico de la audición.

22º

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Terremoto:El Edificio está construido sobre una base que vibra vigorosamente cuando se acciona el botón .La vibración se transmite a todo el edificio y las placas cuadradas que simulan paredes o ventanales ,comienzan a desplazarse producto de la intensidad del terremoto.

21º

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Dale al arco:

La medición de la velocidad del lanzamiento de este penal, se realiza en una zona que reproduce una portería de fútbol.

18º

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Caras de Relieves

Si observas una de las caras ,sucede que la figura comenzará a tomar volumen que no tiene de manera similar a la figura de la izquierda

Todo esto sucede por una construcción realizada tu cerebro provocando las líneas o formas internas hacia el exterior, completando la figura .

21º

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Los Fluidos:

Oprime el botón de inicio para permitir el paso de la corriente por la bobina. Con la perilla puedes controlar la cantidad de corriente que circula por las bobinas .Mayor cantidad de corriente permitirá un mayor campo magnético.

22º

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Teorema de pitágoras

El líquido contenido en las dos figuras pequeñas es igual al líquido contenido en la figura más grande. Pitágoras fue un matemático y filósofo griego del siglo VI a.c.

13º

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Lanzador de pelotas:

Al soltar la cuerda, el pistón presiona el aire,el cual pasa de un tubo ancho a uno angosto,empujando la pelota de tenis.

28º

Page 21: Museo interactivo mirador

Fue muy divertido realizar este trabajo en equipo ya que convivimos y aprendemos mucho.

Deberíamos tener más paseos como este porque en equipo podemos realizar más opiniones sobre lo que vimos.

Comentario: Sugerencia:

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Conclusión

-Aprendimos mucho al ir observando, fue divertido estar en el Mim & seria bueno volver a ir para que tengamos más conclusiones.