Seminario di Fabrizio Venerandi e Enrico Colombini all'eBookFest 2010 di Fosdinovo.
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1. http://www.quintadicopertina.com Fabrizio Venerandi,
editoreEnrico Colombini, autore e programmatore
[email_address]
2.
leggere come attivit passiva? 3. la fabula, lo scrittore e
l'intreccio 4. la fabula o le fabule? 5. il libro come contenitore
di storie:
Iliade, Odissea, Decamerone, i fili dell'Orlando Furioso
Ipotesi di narrativa digitale:interactive fiction, narrazione
atomica, narrativa dambiente 6.
il novecento: l'iperromanzo calviniano 7. le gomitate
all'oggetto libro:
Infinite Jest - di David Foster Wallace 8. Il gioco del mondo -
di Julio Cortzar
9. Libro di carta La lettura sequenziale 10. Interactive fiction
Atomi di testo senza una sequenza predefinita: la costruisce il
lettore 11. Interactive fiction: esempi
Ipertesti e link: il World Wide Web 12. Avventure testuali su
computer 13. Avventure grafiche e RPG 14. Libri-gioco 15.
Polistorie
16. 17. Avventure testuali
Primi anni '80, al seguito delle ricerche di AI 18. Il
lettore-giocatore scrive un comando 19. Il programma 'capisce' e
risponde a tono 20. Ampia libert di azione 21. Generalmente
centrate su enigmi 22. Richiedono un computer
23. 24. 25.
avventure testuali multiutenti 26. il mondo non finisce mai 27.
ambiente virtuale autosufficente 28. la narrazione come conoscenza
29. i padri di WoW e di SecondLife
I MUD 30. 31.
narrazione sociale: i MUSH e i MOO 32. creazione sociale: chi
legge, crea
i builder 33. Little Italy
l'intreccio crea la fabula:
The gate
34. 35. Libri-gioco
Primi anni '80, sul modello dei giochi di ruolo 36. Libro
stampato in modo tradizionale 37. Organizzazione a paragrafi (atomi
di testo) 38. Il lettore viene posto di fronte a scelte 39.
Ciascuna scelta porta a un paragrafo diverso 40. Il racconto si
costruisce in base alle scelte 41. I costi di stampa sono un limite
significativo
42. 43. 44.
l'intreccio esplode in atomi 45. scrittura atomica:
dimensione spaziale e non cronologica
polifabula 46. libro del futuro o lettura contemporanea?
Le polistorie 47. 48. 49. 50. 51. 52. Dietro le quinte
Pensare per una lettura non sequenziale 53. Come mantenere la
tensione narrativa? 54. Quanta libert di trama fornire al lettore?
55. Una storia sola, diversi finali o niente 'storia'? 56. Come
raccordare le pagine tra loro? 57. Come tenere sotto controllo la
complessit? 58. Le pagine degli ebook non sono infinite