53
PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN PIDÄ JA PÄÄSTÄ – KOKOELMATYÖN KARIKOT SEINÄJOEN MAAKUNTAKIRJASTOKOKOUS 4.11.2014 HEIKKI MARJOMAA, PALVELUKOORDINAATTORI

PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN

TARPEISIIN

PIDÄ JA PÄÄSTÄ – KOKOELMATYÖN KARIKOTSEINÄJOEN MAAKUNTAKIRJASTOKOKOUS 4.11.2014

HEIKKI MARJOMAA, PALVELUKOORDINAATTORI

Page 2: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

MITÄ ON PELAAMINEN

• Peli on vapaa luova aktiviteetti, joka noudattaa omia sääntöjään ja sallii astumisen leikkiin, pois arkimaailmasta

• Leikin säännöt luovat suojaavan kehyksen, jonka avulla pelaaja voi hetkeksi irrottautua arkisista sosiaalisista normeista.

• ”Peli on endogeenisen merkityksen interaktiivinen rakenne, joka vaatii / kannustaa pelaajaa kamppailemaan kohti tavoitetta.” (Costikyan 2002)

• Endogeeninen (sisäsyntyinen) merkitys:– Olet hippa– Lattia on laavaa

Page 3: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

PELIT KIRJASTOSSA

• Pelit kokoelman osana– Digitaaliset pelit– Perinteiset pelit

• Pelit palveluna• Pelit kulttuurina• Pelikasvatus kirjastoissa

Page 4: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

MEDIAKASVATUSVASTUU

• Pelit voivat toimia kriittisenä tekijänä yhteisöllisyyden ja kansalaistaitojen tukemisessa ja lukutaidon kehittämisessä (OKM, Kirjastot ja media 2012)

• OKM Kulttuuripoliittinen ohjelma 2013-2016:

”Keskeinen kehittämisen alue on digitaaliseen pelaamiseen liittyvä mediakasvatus. Lasten ja nuorten pelaamiseen kiinnitetään esimerkiksi perheissä usein vähemmän

huomiota kuin muun median käyttöön.”

• Kolmannes vanhemmista ei puhu lainkaan lastensa kanssa pelien sisällöistä. Tutkimuksen mukaan myös digitaalisten pelien ikärajamerkinnät tunnetaan huonommin kuin elokuvien ja televisio-ohjelmien merkinnät. Lähes puolet vanhemmista ei osaa nimetä pelien ikärajoja spontaanisti. (Kulttuuripoliittisen tutkimuksen edistämissäätiön Cuporen tutkimus 2013)

Page 5: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

MIKSI SIIS PELIT KIRJASTOSSA

Page 6: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

ROOLIPELIT

Page 7: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

ROOLIPELAAMISEN HISTORIAA

• 1700- ja 1800-luvulla käytettiin upseerien kouluttamiseen hyvin yksityiskohtaisilla säännöillä varustettuja sotapelejä. Näissä joukko-osastoja kuvattiin miniatyyreillä ja satunnaisia tapahtumia simuloitiin nopilla.

• Englantilainen kirjailija ja historioitsija H. G. Wells toi pitkäveteisinä pidetyt sotapelit lähemmäs ajanvietettä. Hän julkaisi itse pelaamansa sotapelin säännöt suurelle yleisölle Little Wars -nimisessä niteessä 1900-luvun alussa. Tämä viitoitti omalta osaltaan tietä tuleville roolipeleille. Roolipelien kehitys erkaantui sotapeleistä lähinnä kirjallisuuden ansiosta.

Page 8: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

• Vuonna 1974 Gary Gygax ja Dave Arneson julkaisivat Chainmail-pelin, jossa sotapelien säännöt oli muokattu sopimaan fantasiaolentojen taisteluihin.

• Sama yhtiö kehitti pari vuotta myöhemmin myös Dungeons & Dragons-pelin (D&D), jonka voidaan varsinaisesti katsoa aloittaneen roolipeli-ilmiön nykymuodossaan. Nämä pelit erosivat usealla tavalla aikaisemmista sotapeleistä:– joukko-osastojen sijaan pelaajat kontrolloivat vain yhtä roolihahmoa.– yksi pelaajista otti pelinjohtajan roolin, joka tiesi taustatietoa

pelattavasta peliasetelmasta ja joka pelasi pelihahmojen kohtaamia vastustajia tai liittolaisia.

– pelisessioiden tapahtumat liittyivät toisiinsa vaihtoehtotodellisuudessa käytäväksi jatkuvajuoniseksi seikkailuksi, kampanjaksi.

Page 9: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

YLEISTÄ ROOLIPELEISTÄ• Roolipeli on vuorovaikutteisen kerronnan muoto, jossa osallistujat eläytyvät

kuvitteellisten hahmojen rooleihin. • Niin sanotuissa pöytäroolipeleissä pelaaminen tapahtuu lähinnä pöydän

ääressä, keskustelun muodossa. • live-roolipeleissä eli ”larppauksessa” pelaaminen tapahtuu näytellen. • Pelien juoni muotoutuu ja kehittyy osallistujien välisessä vuorovaikutuksessa

eräänlaisena improvisaationa. • Ennalta määrätyn käsikirjoituksen osuus rajoittuu roolipeleissä kertomuksen

tausta-asetelmiin ja lähtökohtiin jotka pelin suunnitellut pelinjohtaja asettaa.• Roolipelien kesto voi vaihdella muutamien tuntien mittaisista skenaarioista

jopa useita vuosia pitkiin kampanjoihin. • Ensimmäisten roolipelien tapahtumaympäristöt olivat J.R.R. Tolkienin Keski-

Maan kaltaisia fantasiamaailmoja. Fantasiaroolipelien rinnalle kehittyi myöhemmin pelejä myös muista aihepiireistä.

• Nykyisin suosittuja ovat fantasian lisäksi myös scifi- ja kauhuaiheiset pelit. Tarina voi kuitenkin olla mitä genreä vain, pelinjohtajasta riippuen.

Page 10: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LAUTA- & KORTTIPELIT

Page 11: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LAUTAPELIEN HISTORIAA• Lautapelit ovat vanha kulttuurimuoto jota on tavattu ympäri maailman.

Pelit ja leikit ovatkin olennainen osa kulttuurien kehitystä. • Vanhimmat arkeologisilta kaivauksilta löydetyt pelit ovat ajalta 5000 eaa • Ensimmäiset pelit olivat siis jo olemassa, kun ihminen alkoi käyttää

kirjoitusmerkkejä noin 3000 eaa. Samaan aikaan pelattiin kaivauksilta löydetyn tiedon mukaan Iranissa Nard / Backgammon pelejä.

• Suomen pelipöydillä lautapelit ovat olleet suosittuja. – Esim monille tuttu ”Afrikan tähti” vuodelta 1951

• Suomessa on myös tehty lautapelejä valtion perustamisen ajoilta asti. – Esim vuonna 1918 julkaistu lautapeli ”Punaisten ja valkoisten taistelu

Suomessa” vuodelta 1918• Suomalaisista nykypeleistä suosituimpia ovat Kimble & Alias

Page 12: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LudusDuodecim Scriptorum

Peli KahdentoistaMerkin

Page 13: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LAUTAPELIEN UUSI NOUSU• Tarinallisempia, teemallisempia lautapelejä kutsutaan usein nimellä ”uuden aallon

lautapelit”. Nykyään lautapeleissä onkin usein mukana paljon kirjallisuudesta lainattuja elementtejä.

• Modernien lautapelien uuden suosion merkittävä rajapyykki on vuonna 1995 ilmestynyt Catanin uudisasukkaat, josta alkoi eräänlainen lautapelien uudelleennousu.

• Toinen suuren suosion saavuttanut uuden aallon lautapeli on vuonna 2000 julkaistu Carcassonne.

• Suomalaisista tunnetuin uuden aallon lautapeli on Touko Tahkokallion strateginen avaruusseikkailu ”Eclipse” vuodelta 2011

Page 14: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

Tilanne nyt : Valinnanvaraa on

Page 15: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LAUTAPELIEN KÄSITTELY JA VASTAANOTTAMINEN

• Pusseja, Printtejä, Taskuja, Kirjamuovia, Teippiä, Liimaa jne tarvitaan

• Jos lautapelin ottaa kunnolla vastaan se kestää kierrossa.

• Huolellinen käsittely siis kannattaa kuten muussakin aineistossa.

Page 16: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN
Page 17: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LAUTAPELIEN KÄSITTELYVAIHEET PITÄJÄNMÄEN KIRJASTOSSA

• Osien laskeminen - joskus puuttuu uudestakin pelistä →ylim. osat ja ’Proof of purchase’-laatat talteen (oma laatikko/rasia)

• Pussitus (MiniGrip) joko pelattavuuden (esim. suvuittain Game of thrones-pelissä) tai osien tyypin mukaan (esim. rahamerkit omaan pussiinsa tai pusseihinsa)• Pusseihin kirjaston tunnus ja

merkintä sisällöstä (käsin, Dymolla, tietokoneella)

• Jos laatikon rakenne hankala ja/tai kaikki osat eivät mahdu pusseihin, merkintä lokeroihin yms. (esim. ”72 laattaa”)

• Muiden osien merkintä (esim. tussilla tai ”pylpyrällä”)

• Pakkauksen muovittaminen (jos tarvitsee)

• Lappu pelin osista kanteen tai kannen sisäpuolelle

• ”lautapelilappu” kanteenKäsittelyaika on n. 20-60 min. / peli

14.11.14

Page 18: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

AINEISTON KESTÄVYYS

- Kestääkö peli lainausta- Kestääkö peli kuljetusta

Eclipse : •84 muovista alusta•yli 300 puuosaa•yli 300 erilaista laattaa•7 lautaa•18 noppaa•2 kangassäkkiä•säännöt

Rekisteriin 29.06.2012 :Yht. 66 lainaa ja uusintaa

Page 19: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

AINEISTON KESTÄVYYS

- Kestääkö peli lainausta- Kestääkö peli kuljetusta

7 Wonders : 7 pelilautaa7 pelaajakorttia148 aikakausikorttia46 konfliktimerkkiä70 rahaaPisteytyskirjasäännöt

Rekisteriin 26.06.2012 :Yht. 57 lainaa ja uusintaa

Page 20: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

AINEISTON KESTÄVYYS

- Kestääkö peli lainausta- Kestääkö peli kuljetusta Small world :

2 pelilautaa6 yhteenvetoalustaa15 rotumerkkiä186 rotulaattaa21 erikoisvoimalaattaa35 erikoislaattaa109 kolikkoanoppavuorolaattasäännöt

Rekisteriin 28.06.2012 :Yht. 58 lainaa ja uusintaa

Page 21: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LAUTAPELIEN TARKASTUS JA SEURANTA

• Usein pussien/nippujen jne. laskeminen riittää (asiakkaat kertovat jos jotain puuttuu)

• Puuttuvista osista merkintä pelin kanteen (esim. ”Puuttuu 2 kpl keltaista kuutiota”)

• Tietoa myös hankinnan lautapelivastaavalle (tilaa uusia jos mahdollista)

• ”Pelikelvoton” lautapeli ensisijaisesti ’korjattavana’-tilaan ja työhuoneessa hyllyyn odottamaan tarkastusta.

• Mikäli puuttuu ”kriittisiä” osia niin monta että peliä ei voi pelata, kirjaston pelivastaava tarkastaa voiko osia kopioida/korvata itse, tai onko niitä lautapelivastaavalla

• Jos poistetaan niin AINA kirjaston lautapelivastaavalle varaosiksi!

• Pitskussa vain yksi peli jouduttu poistamaan!

Page 22: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

SIJAINTI JA MARKKINOINTI• Tiskillä tai sen läheisyydessä• Hyllypaikka ja/tai kärryissä• Uutuushyllyssä• Lasten ja aikuisten pelit

erikseen• Julisteet ja/tai flaijerit• Sosiaalinen media• Henkilökunnan suositukset

Ei ”piiloteta” kaappiin tai tiskin taakse!

Page 23: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

LISÄARVO KIRJASTOLLE JA ASIAKKAALLE• Ei ”kilpaile” muun aineiston kanssa• Lautapelivinkkaus, -opastus ja pelikerho

uudenlaista toimintaa → sisältöjen avaamista, uusia asiakkaita

• Mahdollisuus testata pelejä ennen kuin ostaa• Lapset kyllästyvät peleihin helposti• Perhepelit yhdistävät perheenjäsenet saman

pöydän ääreen

Valtavasti positiivista palautetta → peleistä hyötyvät niin kirjastot kuin asiakkaatkin!

Page 24: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

PITÄJÄNMÄEN KIRJASTON LAINATUIMMAT LAUTAPELIT

14.11.14

Nimeke Yht.lain. Yht. uus. Yht.lain. Lain. 2014

Salaisuuksien saari 33 4 37 18

Halli galli 22 7 29 22

Muuttuva labyrintti 27 1 28 23

La Cucaracha 25 3 28 25

Carcassonne junior 24 0 24 18

Kellotornin kummitukset 17 7 24 15

Carcassonne : Etelämeri 21 1 22 18

Catan 16 5 21 14

Takenoko 20 1 21 20

Kummitusmetsä = Spökskogen 14 7 21 14

Nimeke Yht.lain. Yht. uus. Yht.lain. Lain. 2014Qin 19 3 22 17Menolippu : Eurooppa 14 7 21 12Pandemia : 2. laitos 19 2 21 16

Alhambra 12 9 21 10Mallorca 16 5 21 16Small world 15 6 21 15Village 19 1 20 18

Dominion : Valtakunta 13 5 18 137 wonders 13 5 18 13

Taru sormusten herrasta : kaksinkamppailu 15 2 17 15

Aikuisten Lasten

Page 25: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

TILASTOTNimeke kpl 2014

1 Dixit 27 1732 Menolippu 26 1623 Menolippu : Eurooppa 18 1604 Carcassonne 29 1485 Muuttuva labyrintti 21 1156 Halli galli 11 977 7 wonders 13 958 Carcassonne junior 12 899 Kellotornin kummitukset 14 8710 Catan 14 8611 Afrikan tähti 21 8312 Richard Scarry's Busytown : Eye found it! 11 8113 Small world 10 7214 Dominion : Valtakunta 9 6315 Kimble 6 6216 Carcassonne : Etelämeri 5 6017 Taru sormusten herrasta : kaksinkamppailu 8 6018 Inkan Aarre 20 5819 Timeline 8 5620 Alhambra 10 55

Nimeke Kpl 2014 Kierto1 Myyrän parhaat pelit 1 16 16,002 Takenoko 4 53 13,253 Jaipur 1 13 13,004 Hobitti : Lautapeli 2 26 13,005 Catanin uudisasukkaat : Korttipeli 1 12 12,006 Zombie fluxx 1 12 12,007 Call of Cthulhu : The card game 1 12 12,008 Carcassonne : Etelämeri 5 60 12,009 Trivitria up : Vauhdikas peli vakaakätisille tietäjille 2 23 11,5010 A la carte 2 23 11,5011 Kummitusmetsä = Spökskogen 3 34 11,3312 Carcassonne : Korttipeli 1 11 11,0013 Mage knight : Board game 1 11 11,0014 Pandemia : 2. laitos 3 33 11,0015 Charly 3 33 11,0016 Roskis 4 43 10,7517 La Cucaracha 4 43 10,7518 Animix 2 21 10,5019 Kimble 6 62 10,3320 Nations 3 30 10,00

Page 26: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

TILASTOT

Page 27: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

DIGITAALISET PELIT

Page 28: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

PONG 1972

Page 29: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

SUPER MARIO BROS 1985

Page 30: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

WOLFENSTEIN 3D 1992

Page 31: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

THIEF : DEADLY SHADOWS 2004

Page 32: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

BEYOND TWO SOULS 2013

Page 33: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN
Page 34: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN
Page 35: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

MITKÄ ASIAT KIINNOSTAVAT KIRJASTONKÄYTTÄJIÄ PELEIHIN LIITTYEN?

Page 36: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

PELIN NIMI

• Ei aivan itsestäänselvä asia• Mikä on pelin nimi (pääsana):

• Lyhenteet - LoL, DoTA, CoD, KoToR, NWN, GTA, HOMM, WoW

• Järjestysnumerot (kryptisiä)• Esim:

• Thief: Deadly Shadows• Kolmas thief, missään ei mainita

• The Elder Scrolls V: Skyrim• Call of Duty-sarja

Page 37: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

JULKAISIJA, PELITALO

• Pelin kehittäjä vs. Pelin julkaisija.• Pelin saattaa julkaista taho joka ei ole tehnyt sitä.

Näin ei kuitenkaan aina ole.• Usein molemmat logot näkyvissä pelissä.• Kehittäjä & julkaisijatiedot kertovat pelistä.• Esim:

• Bioware, Bethesda, Ubisoft, V2, Rockstar, Square enix, Rovio, Remedy, Supercell

• Tärkeää myös pienten pelifirmojen pelien luetteloinnissa.

Page 38: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

NÄYTTELIJÄT, SÄVELTÄJÄ?

• Peleissä on ääni & liikeohjausnäyttelijöitä– Esim: Beyond two soulsTulevaisuudessa lisääntyvissä määrin.

Myös pelien soundtrackien säveltäjät ovat oman alansa supertähtiä

Esim: Ari Pulkkinen :

Page 39: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

Kuka hahmo?

• "How often have I said to you that when you have eliminated the impossible, whatever remains, however improbable, must be the truth? ”

Page 40: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN
Page 41: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

PELIGENRE VS. TARINAGENRE

ScifiFantasiaJännitysSotaSadutDystopiatPost-apoSpekulatiivinen fiktioZombitEläinkertomuksetLännentarinatRakkauskertomuksetKyberpunkLegendat

FPSTPSRTSMOBA RPGMMO MMORPG- PVP & PVE

UrheilupelitAutopelitSimulaatiotPuzzlet

ArcadeShooterTaisteluIndie-pelitHiekkalaatikkopelitPoint & click adventuresLisätyn todellisuuden pelit- (augmented reality, lokaatiopelit)

Page 42: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

ONKO MONINPELIÄ? ONKO CO-OPPIA?

Page 43: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN
Page 44: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN
Page 45: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN
Page 46: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

Laitteet

• PC-puolella laitteisto / järjestelmävaatimukset• Tärkeitä koska kertovat voiko peliä

lainkaan pelata• Minimum vs Recommended

Konsolilla onko tarvetta lisälaitteelle?Requires kinect vs better with kinect

Page 47: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

NETTIPALVELUT:METACRITIC, IMDB, PEGI, EUROGAMER

ETC..

Page 48: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

EDELLISET JA SEURAAVAT OSAT

• Joissakin peleissä on tarinan kannalta tärkeää pelijärjestys.

• Pelien nimeämisen ollessa epäselvää on tärkeää että liittyvät osat löytyvät myös tietueesta.

• Vrt. esim fantasiakirjallisuus:• Jordan – Vaarojen taival

; Suomennos sisältää alkuteoksen luvut 1-23. - 7-osaisen romaanisarjan 1. osa. - Sarjan seuraavat osat: Maailmansilmä ; Valeren torvi ; Lohikäärmeviiri

Page 49: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

Peli sisältää voimakasta kielenkäyttöä

Peli sisältää syrjintää tai syrjintää

Peli rohkaisee pelaamaan uhkapeliä tai opettaa uhkapelejä

Peliä voi pelata verkossa

Peli sisältää väkivaltaa

Peli sisältää alastomuutta ja/tai seksuaalista materiaalia

Peli voi herättää pelkoa tai kauhua

Peli sisältää huumeiden käyttöä tai viitteitä siihen

Page 50: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

Esimerkki : Bioshock Infinite

14.11.14 Helsingin kaupunginkirjasto 50

Mitä ei käynyt ilmi tietueesta:? Kiroilusymboli? Väkivaltasymboli? Metacritic + imdb arviot? Näyttelijät + säveltäjä? Kolmas Bioshock? Ed. osat? Tarinan genre

? Rinnakkaisulottuvuudet? Vuosi 1912? Steampunk / Tieteistarina? Etsivät

? Pelin genre? FPS?Hahmonkehitys

Mitä kävi ilmi tietueesta:NimiKehittäjä + JulkaisijaKieliPelaajien määräAlustaPäähenkilön nimiIkärajaPelitallennuksen kokoOn peli

Page 51: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

UUSIA HAASTEITA• Pelejä julkaistaan yhä enemmän, Kirjastojen

budjetit ovat rajallisia. Peleille merkattua rahaa tarvitaan.

• Pelien julkaisussa joulumarkkinat ovat pääasiassa. Muina aikoina pelejä ei julkaista samanlaisella rytinällä. Miten kirjastot osaavat varautua loppuvuoden julkaisutulvaan.

• Pelikasvatuksen pääsy osaksi perehdytystä kirjastoissa vaatii pelilukutaitoa esimiehiltä.

Page 52: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

TULEVAISUUS • ePelit, digitaalinen jakelu, Miten kirjasto

pysyy mukana?• Free 2 play• Verkossa / mobiilisti pelattavat pelit,

mitä kirjastoi tarjoaa?• AR eli lisätyn todellisuuden pelit• VR eli virtuaalitodellisuuspelit• Yhteistyö peliteollisuuden kanssa• Klassikkokirjat peleinä• Klassikkopelit kirjoina

Page 53: PELIT KIRJASTOAINEISTONA : KUINKA VASTATA UUSIIN TARPEISIIN

VERKOSTOITUMALLA PAREMMAKSI

• Gamebrarians Suomi • Nordic Gamebrarians• Pelikasvattajien verkosto • mediakasvatus.kirjastot.fi • pelipaiva.fi• Pelin paikka loppuraportti