Upload
seung-joon-choi
View
677
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
playground����������� ������������������ in����������� ������������������ island����������� ������������������ 2011
hangeul����������� ������������������ as����������� ������������������ creative����������� ������������������ design����������� ������������������ blocks
+
digilog����������� ������������������ audio����������� ������������������ visual����������� ������������������ workshop
@erucipe����������� ������������������ 최승준
@peachjin����������� ������������������ 이경진
2011.12.12.����������� ������������������ 월요일.����������� ������������������ 오후����������� ������������������ 3시����������� ������������������ ~����������� ������������������ 6시
사바����������� ������������������ 주립����������� ������������������ 도서관에서의����������� ������������������ 첫����������� ������������������ 날은����������� ������������������ 다음����������� ������������������ 날����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 준비를����������� ������������������ 위해����������� ������������������ 현장����������� ������������������ 답사를����������� ������������������ 하였다.����������� ������������������ 최정화����������� ������������������ 선생님의����������� ������������������ 전시����������� ������������������ 설치와����������� ������������������ 다음날����������� ������������������ 장관님(?)이����������� ������������������ 방문하는����������� ������������������ 일정을����������� ������������������ 준비하고����������� ������������������ 있었기����������� ������������������ 때문인지,����������� ������������������ 분주하고����������� ������������������ 바빠보였다.����������� ������������������ 또한����������� ������������������ 요즘����������� ������������������ 현지의����������� ������������������ 날씨����������� ������������������ 때문인지����������� ������������������ 예정된����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 장소의����������� ������������������ 전기까지����������� ������������������ 들어오지����������� ������������������ 않았기����������� ������������������ 때문에����������� ������������������ 한국에서����������� ������������������ 가져온����������� ������������������ 워크숍을����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 장비를����������� ������������������ 실험����������� ������������������ 해����������� ������������������ 볼����������� ������������������ 여건이����������� ������������������ 되지����������� ������������������ 않았다.
그래도����������� ������������������ 신윤선����������� ������������������ 큐레이터와����������� ������������������ 현장의����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 받아����������� ������������������ 노순택����������� ������������������ 작가님의����������� ������������������ 사전����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 이후에����������� ������������������ 프로젝터를����������� ������������������ 빌려����������� ������������������ 장비가����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 작동하는지����������� ������������������ 실험하고����������� ������������������ 워크숍을����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 최소한의����������� ������������������ 준비를����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있었다.
현지에����������� ������������������ 도착하기����������� ������������������ 전에����������� ������������������ 이메일을����������� ������������������ 통하여����������� ������������������ 수차례����������� ������������������ 워크숍에����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 준비에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 소통하긴����������� ������������������ 했지만,����������� ������������������ 여전히����������� ������������������ 약간의����������� ������������������ 불안함이����������� ������������������ 느껴지긴����������� ������������������ 했다.����������� ������������������ 다만,����������� ������������������ 한국의����������� ������������������ 빨리빨리����������� ������������������ 문화와����������� ������������������ 다름을����������� ������������������ 인정하고,����������� ������������������ 말레이지아의����������� ������������������ 정서와����������� ������������������ 리듬에����������� ������������������ 맞게����������� ������������������ 현장에서����������� ������������������ 발생하는����������� ������������������ 약간의����������� ������������������ 리스크도����������� ������������������ 워크숍의����������� ������������������ 양념이나����������� ������������������ 구성요소라고����������� ������������������ 생각하고����������� ������������������ 부담을����������� ������������������ 조금����������� ������������������ 내려����������� ������������������ 놓기로����������� ������������������ 했다.
첫����������� ������������������ 날����������� ������������������ 느꼈던����������� ������������������ 리스크와����������� ������������������ 아쉬움은����������� ������������������ 다음과����������� ������������������ 같다.1. 현장의����������� ������������������ 분위기가����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 보다는����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 이벤트에����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 집중되어����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 분위기로����������� ������������������ 느껴져서����������� ������������������ 시간계
획에����������� ������������������ 맞게����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 준비할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있을지가����������� ������������������ 걱정이����������� ������������������ 되었다.2. 전기가����������� ������������������ 나가서����������� ������������������ 장비를����������� ������������������ 바로����������� ������������������ 테스트하기����������� ������������������ 어려웠고,����������� ������������������ 워크숍을����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 독립적인����������� ������������������ 장소가����������� ������������������ 아니라����������� ������������������ 귀
빈을����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 행사����������� ������������������ 뒤에����������� ������������������ 바로����������� ������������������ 이어서����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 준비와����������� ������������������ 장비����������� ������������������ 설치를����������� ������������������ 해야하는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 걱정이����������� ������������������ 되었다.3. 현장에서����������� ������������������ 장비를����������� ������������������ 안전하게����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 보관할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 장소가����������� ������������������ 필요했는데����������� ������������������ 충분히����������� ������������������ 안심이����������� ������������������ 되지����������� ������������������ 않았다.4. 인터넷����������� ������������������ 환경을����������� ������������������ 체크하고����������� ������������������ 싶었는데����������� ������������������ 이����������� ������������������ 부분을����������� ������������������ 요청했으나����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 확인할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 없어서����������� ������������������ 다음날����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������
진행의����������� ������������������ 리스크로����������� ������������������ 남았다.5. 워크숍의����������� ������������������ 구성����������� ������������������ 요소인����������� ������������������ 한글과����������� ������������������ VJing����������� ������������������ 이라는����������� ������������������ 장르에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 참가자들이����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 생각할����������� ������������������ 지,����������� ������������������ 어떤����������� ������������������
기대를����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 있을지가����������� ������������������ 막연했다.����������� ������������������ 참가자들의����������� ������������������ 생각을����������� ������������������ 듣거나,����������� ������������������ 피드백을����������� ������������������ 받았으면����������� ������������������ 좋겠다는����������� ������������������ 생각이����������� ������������������ 들었다.
첫����������� ������������������ 날����������� ������������������ 느꼈던����������� ������������������ 긍정적인����������� ������������������ 부분은����������� ������������������ 다음과����������� ������������������ 같다.
1. 워크숍����������� ������������������ 장소가����������� ������������������ 작년����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 쾌적한����������� ������������������ 공간이라고����������� ������������������ 느껴졌다.2. 참가자들로����������� ������������������ 추정되는����������� ������������������ 사람들의����������� ������������������ 표정에서����������� ������������������ 느껴지는����������� ������������������ 호기심과����������� ������������������ 긍정적인����������� ������������������ 에너지가����������� ������������������ 느껴졌고����������� ������������������ 좋
은����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 받았다.3. 함께����������� ������������������ 온����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 작가의����������� ������������������ 발표를����������� ������������������ 들으면서����������� ������������������ ‘플레이그라운드����������� ������������������ 인����������� ������������������ 아일랜드����������� ������������������ 2011’에����������� ������������������ 맥락에����������� ������������������ 들어가기����������� ������������������
시작함을����������� ������������������ 느끼며����������� ������������������ 마음의����������� ������������������ 준비가����������� ������������������ 되가기����������� ������������������ 시작했다.����������� ������������������ 또한,����������� ������������������ 공간적으로����������� ������������������ 한국과����������� ������������������ 멀어지면서����������� ������������������ 바쁜����������� ������������������ 일상의����������� ������������������ 맥락에서����������� ������������������ 일탈하여,����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 작가의����������� ������������������ 화두와����������� ������������������ 이야기를����������� ������������������ 경청할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 상황이����������� ������������������ 되는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 흥미����������� ������������������ 있었다.
4. 잘����������� ������������������ 짜여진����������� ������������������ 준비����������� ������������������ 보다는����������� ������������������ 현장의����������� ������������������ 상황에����������� ������������������ 적응하며����������� ������������������ 적당히����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 해야겠다는����������� ������������������ 마음가짐이����������� ������������������ 드는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 흥미로운����������� ������������������ 부분이었다.����������� ������������������ 따뜻한����������� ������������������ 기후의����������� ������������������ 정글이����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 섬의����������� ������������������ 영향일까?
2011. 12.����������� ������������������ 13.����������� ������������������ 화요일.����������� ������������������ 오전����������� ������������������ 9시반����������� ������������������ ~����������� ������������������ 오후����������� ������������������ 1시
워크숍����������� ������������������ 전
오전의����������� ������������������ 행사에서����������� ������������������ 참여����������� ������������������ 작가로����������� ������������������ 소개되는����������� ������������������ 시간이����������� ������������������ 있었다.����������� ������������������ 관계자들과����������� ������������������ 가벼운����������� ������������������ 다과를����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 시간도����������� ������������������ 있었다.����������� ������������������ 다만,����������� ������������������ 충분한����������� ������������������ 준비����������� ������������������ 시간����������� ������������������ 없이����������� ������������������ 바로����������� ������������������ 이어지는����������� ������������������ 워크숍에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 걱정이����������� ������������������ 마음����������� ������������������ 한����������� ������������������ 켠에����������� ������������������ 남아����������� ������������������ 있기도����������� ������������������ 했다.
시간이����������� ������������������ 임박해서����������� ������������������ 장비에����������� ������������������ 설치와����������� ������������������ 어느새����������� ������������������ 참가자들이����������� ������������������ 삼삼오오����������� ������������������ 모여서����������� ������������������ 자리를����������� ������������������ 채우기����������� ������������������ 시작했다.����������� ������������������ 준비에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 시간이����������� ������������������ 모자라서����������� ������������������ 시작시간이����������� ������������������ 15분����������� ������������������ 정도가����������� ������������������ 늦어졌지만,����������� ������������������ 그����������� ������������������ 것에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 아쉬움을����������� ������������������ 이야기����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 분위기도����������� ������������������ 아니었고,����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 온����������� ������������������ 작가들이����������� ������������������ 참가자들과����������� ������������������ 자연스럽게����������� ������������������ 이야기를����������� ������������������ 하기����������� ������������������ 시작하면서����������� ������������������ 아이스����������� ������������������ 브레이킹이����������� ������������������ 되어가는����������� ������������������ 분위기가����������� ������������������ 형성되었다.����������� ������������������
자기소개와����������� ������������������ 인사를����������� ������������������ 간단하게����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 11시����������� ������������������ 20분����������� ������������������ 경����������� ������������������ 부터����������� ������������������ 바로����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 진행을����������� ������������������ 시작했다.
먼저����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 개발해����������� ������������������ 두었던����������� ������������������ 한글의����������� ������������������ 자모를����������� ������������������ 활용하여����������� ������������������ 이미지를����������� ������������������ 만들����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 도구의����������� ������������������ 활용����������� ������������������ 예시를����������� ������������������ 소개했다.����������� ������������������ 이����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 실제����������� ������������������ 실행해����������� ������������������ 보기����������� ������������������ 위해서는����������� ������������������ 인터넷의����������� ������������������ 연결과����������� ������������������ 현대적인����������� ������������������ 인터넷����������� ������������������ 브라우져(구글����������� ������������������ 크롬,����������� ������������������ 파이어폭스,����������� ������������������ 사파리����������� ������������������ 등)가����������� ������������������ 필요한데����������� ������������������ 미리����������� ������������������ 설치를����������� ������������������ 요청했지만����������� ������������������ 노트북에����������� ������������������ 해당����������� ������������������ 브라우져가����������� ������������������ 모두����������� ������������������ 설치되어����������� ������������������ 있지는����������� ������������������ 않아서����������� ������������������ 다운로드를����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 설치를����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 동안,����������� ������������������ 종이와����������� ������������������ 필기도구를����������� ������������������ 활용한����������� ������������������ 대안적인����������� ������������������ 워크숍을����������� ������������������ 진행했다.
����������� ������������������ ����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 진행자와����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 온����������� ������������������ 작가들이����������� ������������������ 테이블을����������� ������������������ 돌아다니며,����������� ������������������ 참가자����������� ������������������ 한명����������� ������������������ 한명의����������� ������������������ 이름을����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 한글로����������� ������������������ 쓰는지를����������� ������������������ 알려주고,����������� ������������������ 한글의����������� ������������������ 구성요소에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 간략히����������� ������������������ 알려주는����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 가졌다.
참가자들은����������� ������������������ 자신의����������� ������������������ 이름이����������� ������������������ 한글로����������� ������������������ 쓰여지는����������� ������������������ 경험을����������� ������������������ 재미있어����������� ������������������ 하였다.����������� ������������������ 한국����������� ������������������ 드라마나����������� ������������������ 음악����������� ������������������ 등을����������� ������������������ 통해서����������� ������������������ 한국����������� ������������������ 문화를����������� ������������������ 친숙하게����������� ������������������ 접해왔는지����������� ������������������ 간단한����������� ������������������ 한글을����������� ������������������ 배우는데����������� ������������������ 꽤����������� ������������������ 동기부여����������� ������������������ 되어����������� ������������������ 보이는����������� ������������������ 상황이����������� ������������������ 펼쳐졌다.����������� ������������������ 자신의����������� ������������������ 이름을����������� ������������������ 배워보는����������� ������������������ 것에서����������� ������������������ 더����������� ������������������ 나아가서����������� ������������������ ‘사랑해’,����������� ������������������ ‘미안해’����������� ������������������ 등등의����������� ������������������ 간단한����������� ������������������ 구문을����������� ������������������ 적극적으로����������� ������������������ 요청하여����������� ������������������ 배우기도����������� ������������������ 하였다.����������� ������������������ 이����������� ������������������ 과정에서����������� ������������������ 미리����������� ������������������ 요청하지����������� ������������������ 안했는데도����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 작가들이����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ 자연스럽게����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 주었다.����������� ������������������ 마치����������� ������������������ 품앗이����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 느낌이����������� ������������������ 들었고,����������� ������������������ 감사하는����������� ������������������ 마음이����������� ������������������ 들었다.
한글의����������� ������������������ 자모를����������� ������������������ 조합하는����������� ������������������ 원리와����������� ������������������ 간단한����������� ������������������ 단어들에����������� ������������������ 등장하는����������� ������������������ 반복적인����������� ������������������ 패턴을����������� ������������������ 인식하고,����������� ������������������ 인터넷에서����������� ������������������ 한글의����������� ������������������ 조합과����������� ������������������ 발음����������� ������������������ 방법에����������� ������������������ 대해서����������� ������������������ 스스로����������� ������������������ 리서치를����������� ������������������ 하기도����������� ������������������ 하면서����������� ������������������ 30여분����������� ������������������ 동안의����������� ������������������ 짧은����������� ������������������ 시간����������� ������������������ 동안에����������� ������������������ 한글을����������� ������������������ 읽고����������� ������������������ 쓰는����������� ������������������ 방법에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 전이가����������� ������������������ 일어났다.
워크숍����������� ������������������ 시작����������� ������������������ 후����������� ������������������ 한����������� ������������������ 시간����������� ������������������ 정도가����������� ������������������ 지나자����������� ������������������ 비로소����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 도구가����������� ������������������ 다����������� ������������������ 다운로드되어����������� ������������������ 컴퓨터,����������� ������������������ 뉴미디어를����������� ������������������ 활용한����������� ������������������ 이����������� ������������������ 과정의����������� ������������������ 확장이����������� ������������������ 가능해졌다.
이제는����������� ������������������ 한글의����������� ������������������ 자모를����������� ������������������ 디자인����������� ������������������ 블록으로����������� ������������������ 다루면서,����������� ������������������ 기호의����������� ������������������ 조형미를����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 글로����������� ������������������ 적었던����������� ������������������ 내용을����������� ������������������ 분해하여����������� ������������������ 그림으로����������� ������������������ 재조합하는����������� ������������������ 시도를����������� ������������������ 해보도록����������� ������������������ 안내했다.
워크숍의����������� ������������������ 기획의도����������� ������������������ 중����������� ������������������ 하나는����������� ������������������ 한글의����������� ������������������ 조합가능한����������� ������������������ 장점을����������� ������������������ 알리고����������� ������������������ 경험하도록����������� ������������������ 안내하는����������� ������������������ 것도����������� ������������������ 있지만,����������� ������������������ 그����������� ������������������ 것에����������� ������������������ 앞서����������� ������������������ 기호를����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 놀아보는����������� ������������������ 경험의����������� ������������������ 기회를����������� ������������������ 가져보는����������� ������������������ 것이었다.
"The whole is other than the sum of the parts". Gestalt theory allows for the break up of elements from the whole situation into what it really is.
from http://en.wikipedia.org/wiki/Gestalt_psychology
하나의����������� ������������������ 의미를����������� ������������������ 가졌던����������� ������������������ 것으로����������� ������������������ 인식되었던����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 원래의����������� ������������������ 맥락으로����������� ������������������ 부터����������� ������������������ 자유롭게����������� ������������������ 만들고,����������� ������������������ 이를����������� ������������������ 재조합하는����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 창조적인����������� ������������������ 무엇인가를����������� ������������������ 할����������� ������������������ 때����������� ������������������ 자주����������� ������������������ 등장하는����������� ������������������ 패턴과����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 것이라고����������� ������������������ 생각한다.����������� ������������������ 이����������� ������������������ 과정에����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 중요한����������� ������������������ 의미를����������� ������������������ 부여하고����������� ������������������ 싶지는����������� ������������������ 않지만.����������� ������������������ 직관적으로����������� ������������������ ‘가지고����������� ������������������ 놀아본다’는����������� ������������������ 행위가����������� ������������������ 중요하다는����������� ������������������ 느낌이����������� ������������������ 든다.����������� ������������������ 즐겁게����������� ������������������ 매체를����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 놀아본����������� ������������������ 다음에야����������� ������������������ 비로소����������� ������������������ 아마도����������� ������������������ 재미나고����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 더����������� ������������������ 의미있는����������� ������������������ 일이����������� ������������������ 일어날����������� ������������������ 가능성이����������� ������������������ 있지����������� ������������������ 않을까?
이����������� ������������������ 프로젝트의����������� ������������������ 타이틀이기도����������� ������������������ 한����������� ������������������ ‘플레이그라운드’에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 다시����������� ������������������ 생각해����������� ������������������ 보게����������� ������������������ 만드는����������� ������������������ 지점인����������� ������������������ 것����������� ������������������ 같다.����������� ������������������ 결국����������� ������������������ 즐거운����������� ������������������ 놀이와����������� ������������������ 실험이����������� ������������������ 일어날����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있도록����������� ������������������ 규제����������� ������������������ 없는����������� ������������������ 토대를����������� ������������������ 마련하는����������� ������������������ 것.����������� ������������������ 노는����������� ������������������ 방법을����������� ������������������ 한����������� ������������������ 두면����������� ������������������ 보여줄����������� ������������������ 수는����������� ������������������ 있겠지만����������� ������������������ 그����������� ������������������ 이상은����������� ������������������ 적극적으로����������� ������������������ 개입하지����������� ������������������ 않는.����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 비어����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 공터를����������� ������������������ 보전하는����������� ������������������ 것의����������� ������������������ 중요성에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 생각하게����������� ������������������ 된다.
우리는����������� ������������������ 어쩌면����������� ������������������ 새로운����������� ������������������ 놀꺼리를����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 약간����������� ������������������ 먼저����������� ������������������ 놀아본����������� ������������������ 사람으로써����������� ������������������ ‘우리는����������� ������������������ 이렇게����������� ������������������ 놀기도����������� ������������������ 해’.����������� ������������������ ‘너희들은����������� ������������������ 우리가����������� ������������������ 노는����������� ������������������ 방식에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 생각하니?’����������� ������������������ ‘너희들은����������� ������������������ 앞으로����������� ������������������ 뭐하고����������� ������������������ 놀고����������� ������������������ 싶니?’,����������� ������������������ ‘우리����������� ������������������ 같이����������� ������������������ 놀����������� ������������������ 꺼리는����������� ������������������ 뭔가����������� ������������������ 없을까?’����������� ������������������ 정도를����������� ������������������ 물어봐����������� ������������������ 주는����������� ������������������ 역할의����������� ������������������ 존재들이����������� ������������������ 아닐까?
이렇게����������� ������������������ 워크숍의����������� ������������������ 하루를����������� ������������������ 정리하는����������� ������������������ 과정에서����������� ������������������ 떠����������� ������������������ 오른����������� ������������������ 몇����������� ������������������ 가지����������� ������������������ 질문들과����������� ������������������ 생각들을����������� ������������������ 돌이켜����������� ������������������ 보니.����������� ������������������ 이����������� ������������������ 경험이����������� ������������������ 내게����������� ������������������ 펼쳐내����������� ������������������ 주는����������� ������������������ 것에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 막연하고,����������� ������������������ 어슴푸레했던����������� ������������������ 모양새가����������� ������������������ 너무����������� ������������������ 날카롭게����������� ������������������ 선명해지는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 아니라,����������� ������������������ 편안한����������� ������������������ 정도로����������� ������������������ 또릿또릿해����������� ������������������ 지는����������� ������������������ 느낌이����������� ������������������ 든다.
이����������� ������������������ 정도면����������� ������������������ 굳이����������� ������������������ 아쉬운����������� ������������������ 것과����������� ������������������ 긍정적인����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 편가르����������� ������������������ 듯����������� ������������������ 나눌����������� ������������������ 필요도����������� ������������������ 없어진����������� ������������������ 것����������� ������������������ 같다.����������� ������������������ 총체적인����������� ������������������ 경험이����������� ������������������ 뿌듯하게����������� ������������������ 다가온다.
첫째����������� ������������������ 날����������� ������������������ 밤.����������� ������������������ 작가들과����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 이야기����������� ������������������ 나누다가����������� ������������������ 문득����������� ������������������ 내뱉었던����������� ������������������ 질문인����������� ������������������ ‘이거����������� ������������������ 하면����������� ������������������ 뭐가����������� ������������������ 좋아요?’에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 답을����������� ������������������ 스스로����������� ������������������ 조금씩����������� ������������������ 찾아가게����������� ������������������ 되는����������� ������������������ 것����������� ������������������ 같다.
12월����������� ������������������ 13일의����������� ������������������ 워크숍은����������� ������������������ 내일����������� ������������������ 있을����������� ������������������ 오디오����������� ������������������ 비쥬얼����������� ������������������ 워크숍에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 예고를����������� ������������������ 하고,����������� ������������������ 비디오����������� ������������������ 믹서의����������� ������������������ 활용����������� ������������������ 방법을����������� ������������������ 보여주며����������� ������������������ 참가자와����������� ������������������ 작가����������� ������������������ 서로에게����������� ������������������ 기대감을����������� ������������������ 남기며,����������� ������������������ 막연함과����������� ������������������ 걱정을����������� ������������������ 즐거움으로����������� ������������������ 조금씩����������� ������������������ 탈바뀜����������� ������������������ 시키가며����������� ������������������ ����������� ������������������ 그렇게����������� ������������������ 마무리����������� ������������������ 되었다.
2011. 12.����������� ������������������ 14.����������� ������������������ 수요일.����������� ������������������ 오전����������� ������������������ 11시����������� ������������������ ~����������� ������������������ 오후����������� ������������������ 1시20분
오늘����������� ������������������ 진행����������� ������������������ 할����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 제목은����������� ������������������ DIGILOG(DIGITAL����������� ������������������ +����������� ������������������ ANALOG)����������� ������������������ AUDIO����������� ������������������ VISUAL����������� ������������������ WORKSHOP����������� ������������������ 이었다.����������� ������������������ 오전����������� ������������������ 10시����������� ������������������ 40분����������� ������������������ 정도����������� ������������������ 부터����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 장소에서����������� ������������������ 준비����������� ������������������ 및����������� ������������������ 설치를����������� ������������������ 진행했다.����������� ������������������ 이제는����������� ������������������ 현장의����������� ������������������ 분위기에도����������� ������������������ 적응했기����������� ������������������ 때문에����������� ������������������ 동료����������� ������������������ 작가들과����������� ������������������ 가볍게����������� ������������������ 담소����������� ������������������ 하며,����������� ������������������ 편안한����������� ������������������ 마음으로����������� ������������������ 임할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있었다.
예상했던����������� ������������������ 대로����������� ������������������ 어제����������� ������������������ 진행되었던����������� ������������������ 한글����������� ������������������ 워크숍의����������� ������������������ 결과물을����������� ������������������ 인쇄해����������� ������������������ 오도록����������� ������������������ 안내했지만,����������� ������������������ 실제로����������� ������������������ 인쇄를����������� ������������������ 해온����������� ������������������ 경우는����������� ������������������ 없었다.����������� ������������������ 이����������� ������������������ 곳에서����������� ������������������ 진행되는����������� ������������������ 워크숍은����������� ������������������ 가능한����������� ������������������ 당일의����������� ������������������ 현장에서����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 일을����������� ������������������ 다����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 적합하다는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 확인할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있었고,����������� ������������������ 충분히����������� ������������������ 예상����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 일이었기����������� ������������������ 때문에����������� ������������������ 큰����������� ������������������ 걱정����������� ������������������ 없이����������� ������������������ 진행하는데����������� ������������������ 아무����������� ������������������ 문제도����������� ������������������ 없었다.����������� ������������������ 특히,����������� ������������������ 가장����������� ������������������ 걱정이����������� ������������������ 되었던����������� ������������������ 실물화상기가����������� ������������������ 준비되었고����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 동작했다.����������� ������������������ 워크숍이����������� ������������������ 예상����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 원할히����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 진행될����������� ������������������ 조짐이����������� ������������������ 보였다.����������� ������������������ OHP����������� ������������������ 필름과����������� ������������������ 마커����������� ������������������ 등도����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 준비가����������� ������������������ 되어있었고,����������� ������������������ 테이블����������� ������������������ 마다����������� ������������������ 7~8명����������� ������������������ 정도의����������� ������������������ 참가자들이����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 시간에����������� ������������������ 맞춰����������� ������������������ 도착했고����������� ������������������ 오전����������� ������������������ 11시����������� ������������������ 20분����������� ������������������ 경부터����������� ������������������ 준비한����������� ������������������ 프레젠테이션을����������� ������������������ 소개하며����������� ������������������ 약����������� ������������������ 35명의����������� ������������������ 코타키나발루의����������� ������������������ 학생들과����������� ������������������ 도서관����������� ������������������ 관계자들을����������� ������������������ 대상으로����������� ������������������ 그림을����������� ������������������ 그리고����������� ������������������ 아날로그적인����������� ������������������ 매체를����������� ������������������ 활용한����������� ������������������ 작업과����������� ������������������ 디지털����������� ������������������ 카메라로����������� ������������������ 찍은����������� ������������������ 사진을����������� ������������������ 음악에����������� ������������������ 맞춰����������� ������������������ 비디오����������� ������������������ 믹서로����������� ������������������ 리믹스하는����������� ������������������ 오디오����������� ������������������ 비쥬얼����������� ������������������ 작업을����������� ������������������ 시작하기로����������� ������������������ 했다.
오늘의����������� ������������������ 워크숍이����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 순서로����������� ������������������ 진행����������� ������������������ 될����������� ������������������ 것인지를����������� ������������������ 프레젠테이션을����������� ������������������ 통하여����������� ������������������ 안내하고,����������� ������������������ 실제로����������� ������������������ 하게����������� ������������������ 될����������� ������������������ 작업이����������� ������������������ 어떠한����������� ������������������ 것인지를����������� ������������������ 시연하는����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 가졌다.
바로����������� ������������������ 이어서����������� ������������������ 각자����������� ������������������ 팀����������� ������������������ 작업을����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 본����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 가졌다.����������� ������������������ 5개의����������� ������������������ 테이블은����������� ������������������ 5개의����������� ������������������ 팀이����������� ������������������ 되었다,����������� ������������������ 팀의����������� ������������������ 이름을����������� ������������������ 정하고����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 주제로����������� ������������������ 영상을����������� ������������������ 만들����������� ������������������ 것인지����������� ������������������ 논의하였다.����������� ������������������ 팀����������� ������������������ 안에서����������� ������������������ 역할을����������� ������������������ 4가지를����������� ������������������ 나누어서����������� ������������������ 맡도록����������� ������������������ 안내했는데,����������� ������������������ 각각의����������� ������������������ 역할은����������� ������������������ 다음과����������� ������������������ 같다.
1.����������� ������������������ VJ����������� ������������������ :����������� ������������������ 비디오����������� ������������������ 믹서를����������� ������������������ 다루는����������� ������������������ 역할.����������� ������������������ 2. 아날로그����������� ������������������ 채널����������� ������������������ :����������� ������������������ 종이,����������� ������������������ 투명필름,����������� ������������������ 마커를����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 이미지의����������� ������������������ 레이어를����������� ������������������ 만들고����������� ������������������ 움직이며����������� ������������������ 이야기를����������� ������������������
만드는����������� ������������������ 역할.3. 디지털����������� ������������������ 채널����������� ������������������ :����������� ������������������ 디지털����������� ������������������ 카메라로����������� ������������������ 사진을����������� ������������������ 찍고,����������� ������������������ 이����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 노트북에����������� ������������������ 넣어서����������� ������������������ 슬라이드쇼를����������� ������������������ 만들고����������� ������������������
이를����������� ������������������ 제어����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 역할.4. DJ����������� ������������������ :����������� ������������������ 팀이����������� ������������������ 만들고자����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 이미지에����������� ������������������ 맞는����������� ������������������ 적절한����������� ������������������ 음악을����������� ������������������ 선곡하고,����������� ������������������ 공연을����������� ������������������ 할����������� ������������������ 때����������� ������������������ 음악을����������� ������������������ 플레이
하는����������� ������������������ 역할
각각의����������� ������������������ 역할을����������� ������������������ 맡을����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 정해진����������� ������������������ 후에,����������� ������������������ 최초����������� ������������������ 2팀의����������� ������������������ VJ들을����������� ������������������ 시작으로����������� ������������������ 장비를����������� ������������������ 다루는����������� ������������������ 방법을����������� ������������������ 알려����������� ������������������ 주고,����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 다루면서����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 놀아����������� ������������������ 보도록����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 가졌다.
그리고����������� ������������������ 그����������� ������������������ 다음����������� ������������������ 팀을����������� ������������������ 알려주는����������� ������������������ 것은����������� ������������������ VJ����������� ������������������ 역할을����������� ������������������ 맡고����������� ������������������ 방금����������� ������������������ 작동방법을����������� ������������������ 배운����������� ������������������ 참가자들이����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 다음����������� ������������������ 팀에����������� ������������������ 전수하는����������� ������������������ 방식으로����������� ������������������ 모든����������� ������������������ 팀이����������� ������������������ 큰����������� ������������������ 부담을����������� ������������������ 가지지����������� ������������������ 않고����������� ������������������ 처음����������� ������������������ 접하는����������� ������������������ 비디오����������� ������������������ 믹서를����������� ������������������ 경험하도록����������� ������������������ 하였는데.����������� ������������������ 처음에는����������� ������������������ 쭈뼛쭈볏하는����������� ������������������ 분위기가����������� ������������������ 있었으나,����������� ������������������ 손쉽게����������� ������������������ 비디오가����������� ������������������ 리믹스����������� ������������������ 되는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 확인한����������� ������������������ 후에는����������� ������������������ 자연스럽게����������� ������������������ 왁자지껄한����������� ������������������ 에너지가����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 상황으로����������� ������������������ 이어졌다.����������� ������������������ 단,����������� ������������������ 상대적으로����������� ������������������ 젊은����������� ������������������ 참가자들을����������� ������������������ 빠르게����������� ������������������ 받아들이고����������� ������������������ 적극적으로����������� ������������������ 실험하는����������� ������������������ 모습을����������� ������������������ 보였지만,����������� ������������������ 도서관����������� ������������������ 쪽에서����������� ������������������ 온����������� ������������������ 중년이후의����������� ������������������ 참가자들은����������� ������������������ 그����������� ������������������ 만큼의����������� ������������������ 즉각적인����������� ������������������ 반응과����������� ������������������ 에너지를����������� ������������������ 보여주진����������� ������������������ 않았다.����������� ������������������ 다만,����������� ������������������ 조금����������� ������������������ 더����������� ������������������ 긴����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 신중하게����������� ������������������ 접근하는����������� ������������������ 모습을����������� ������������������ 보여주었다.
한����������� ������������������ 편으로����������� ������������������ 음악을����������� ������������������ 다루는����������� ������������������ 역할을����������� ������������������ 맡은����������� ������������������ DJ들은����������� ������������������ 음악을����������� ������������������ 테스트����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 있었고,
아날로그����������� ������������������ 채널의����������� ������������������ 역할을����������� ������������������ 만든����������� ������������������ 참가자들은����������� ������������������ 한참����������� ������������������ 작업에����������� ������������������ 집중하는����������� ������������������ 시간이����������� ������������������ 이어졌다.
아날로그����������� ������������������ 채널과����������� ������������������ 디지털����������� ������������������ 채널의����������� ������������������ 역할을����������� ������������������ 맡은����������� ������������������ 참가자들도����������� ������������������ 어느정도����������� ������������������ 이미지가����������� ������������������ 준비되어����������� ������������������ 감에����������� ������������������ 따라����������� ������������������ 작업과����������� ������������������ 실험을����������� ������������������ 병행하면서����������� ������������������ 공연에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 상을����������� ������������������ 차근차근����������� ������������������ 잡아갔다.
����������� ������������������
디지털채널����������� ������������������ 쪽의����������� ������������������ 사진의����������� ������������������ 취합까지����������� ������������������ 모두����������� ������������������ 끝나고����������� ������������������ 12시����������� ������������������ 40분����������� ������������������ 정도가����������� ������������������ 되어����������� ������������������ 5개����������� ������������������ 팀의����������� ������������������ 공연����������� ������������������ 준비가����������� ������������������ 완료되었다.����������� ������������������ 5개����������� ������������������ 팀����������� ������������������ 이름은����������� ������������������ 다음과����������� ������������������ 같다.
1.����������� ������������������ Bagus����������� ������������������ bah����������� ������������������ tu2.����������� ������������������ creativeCrew3.����������� ������������������ melon����������� ������������������ head4.����������� ������������������ Orang����������� ������������������ Kita5. trimut
공연의����������� ������������������ 순서를����������� ������������������ 정하고,����������� ������������������ 박수와����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 각각의����������� ������������������ 팀을����������� ������������������ 맞이하며����������� ������������������ 준비한����������� ������������������ 팀의����������� ������������������ 음악에����������� ������������������ 맞춰����������� ������������������ 공연을����������� ������������������ 진행하였다.
한����������� ������������������ 팀의����������� ������������������ 공연이����������� ������������������ 끝날����������� ������������������ 때����������� ������������������ 마다,����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 주제와����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 내용을����������� ������������������ 가진����������� ������������������ 공연이었다는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 설명해����������� ������������������ 주는����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 가지기도����������� ������������������ 했다.
모든����������� ������������������ 공연을����������� ������������������ 마치고,����������� ������������������ 박수����������� ������������������ 소리의����������� ������������������ 크기에����������� ������������������ 따라����������� ������������������ 여흥����������� ������������������ 삼아����������� ������������������ 해보는����������� ������������������ 1,����������� ������������������ 2위����������� ������������������ 선정을����������� ������������������ 한����������� ������������������ 다음.����������� ������������������ 준비해온����������� ������������������ 작은����������� ������������������ 선물을����������� ������������������ 전달하고����������� ������������������ 워크숍에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 소감을����������� ������������������ 간략히����������� ������������������ 듣는����������� ������������������ 것으로����������� ������������������ 이틀간의����������� ������������������ 워크숍����������� ������������������ 일정을����������� ������������������ 마무리����������� ������������������ 했다.
이렇게����������� ������������������ 진행되었던����������� ������������������ 두����������� ������������������ 가지����������� ������������������ 워크숍에는����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 의미가����������� ������������������ 있다고����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있을까?����������� ������������������ 둘째����������� ������������������ 날의����������� ������������������ 공연을����������� ������������������ 보면,����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 한글을����������� ������������������ 담은����������� ������������������ 이미지가����������� ������������������ 보였고,����������� ������������������ K-POP의����������� ������������������ 소리가����������� ������������������ 들렸다.����������� ������������������ 그들이����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 만들고����������� ������������������ 리믹스����������� ������������������ 했던����������� ������������������ 공연에����������� ������������������ 환호하기도����������� ������������������ 했고,����������� ������������������ 상당히����������� ������������������ 높은����������� ������������������ 집중력과����������� ������������������ 창작����������� ������������������ 작업의����������� ������������������ 과정을����������� ������������������ 즐기기도����������� ������������������ 했고,����������� ������������������ 거기에����������� ������������������ 이야기를,����������� ������������������ 그리고����������� ������������������ 메시지를����������� ������������������ 담는����������� ������������������ 시도들이����������� ������������������ 일어났다.
‘PLAYGROUND����������� ������������������ in����������� ������������������ ISLAND’라는����������� ������������������ 이����������� ������������������ 프로젝트의����������� ������������������ 타이틀을����������� ������������������ 번역하면����������� ������������������ ‘섬����������� ������������������ 안의����������� ������������������ 놀이터’����������� ������������������ 즈음����������� ������������������ 될까?����������� ������������������ 제법����������� ������������������ 몰입했던����������� ������������������ 놀이의����������� ������������������ 참여����������� ������������������ 과정이����������� ������������������ 있었다고����������� ������������������ 자평해����������� ������������������ 본다.����������� ������������������ 참가자들이����������� ������������������ 소재����������� ������������������ 삼은����������� ������������������ 매체에����������� ������������������ 한국의����������� ������������������ 문화에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 것도����������� ������������������ 많았고,����������� ������������������ 그����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 펼쳐내는����������� ������������������ 과정의����������� ������������������ 대화에서����������� ������������������ 말레이지아와����������� ������������������ 한국의����������� ������������������ 같음과����������� ������������������ 다름을����������� ������������������ 탐색하는����������� ������������������ 시간들도����������� ������������������ 있었다.����������� ������������������ 서로의����������� ������������������ 음식문화,����������� ������������������ 대중문화����������� ������������������ 등등을����������� ������������������ 나누고����������� ������������������ 섞는����������� ������������������ 과정들이����������� ������������������ 있었던����������� ������������������ 것����������� ������������������ 같다.����������� ������������������ 그����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 혼연일체����������� ������������������ 되는����������� ������������������ 섞임과����������� ������������������ 통찰이����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 시간이라기����������� ������������������ 보다는����������� ������������������ 어린이들이����������� ������������������ 놀이터에서����������� ������������������ 만나서����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 어울려����������� ������������������ 놀아보는����������� ������������������ 정도의����������� ������������������ 것이었다고����������� ������������������ 본다.����������� ������������������ 이렇게����������� ������������������ 서로����������� ������������������ 섞고����������� ������������������ 한����������� ������������������ 판����������� ������������������ 벌리듯이����������� ������������������ 놀아본����������� ������������������ 다음,����������� ������������������ 어느새����������� ������������������ 저녁����������� ������������������ 시간이����������� ������������������ 되어����������� ������������������ 놀이터에����������� ������������������ 울려����������� ������������������ 퍼지는����������� ������������������ 어머니의����������� ������������������ ‘밥����������� ������������������ 먹으러����������� ������������������ 돌아오라’는����������� ������������������ 소리에����������� ������������������ 맞춰����������� ������������������ 각자의����������� ������������������ 집으로����������� ������������������ 발����������� ������������������ 걸음이����������� ������������������ 향해지는����������� ������������������ 것����������� ������������������ 처럼.����������� ������������������ 이����������� ������������������ 놀이터의����������� ������������������ 놀이가����������� ������������������ 파장하고����������� ������������������ 각자의����������� ������������������ 자리로����������� ������������������ 돌아����������� ������������������ 갈����������� ������������������ 때.����������� ������������������ 함께����������� ������������������ ����������� ������������������ 나누었던����������� ������������������ 짧은����������� ������������������ 시간의����������� ������������������ 경험은����������� ������������������ 도드라지지����������� ������������������ 않고����������� ������������������ 자연스럽게����������� ������������������ 즐거운����������� ������������������ 추억으로����������� ������������������ 내����������� ������������������ 자신의����������� ������������������ 일부로����������� ������������������ 흡수되어����������� ������������������ 갈����������� ������������������ 것이다.
아마����������� ������������������ 이����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 바로����������� ������������������ 친구가����������� ������������������ 되어����������� ������������������ 가는����������� ������������������ ‘프로세스’,����������� ������������������ ‘과정’이����������� ������������������ 아닌가����������� ������������������ 한다.