17
playground in island 2011 hangeul as creative design blocks + digilog audio visual workshop @erucipe 최승준 @peachjin 이경진

playground in island 2011

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: playground in island 2011

playground����������� ������������������  in����������� ������������������  island����������� ������������������  2011

hangeul����������� ������������������  as����������� ������������������  creative����������� ������������������  design����������� ������������������  blocks

+

digilog����������� ������������������  audio����������� ������������������  visual����������� ������������������  workshop

@erucipe����������� ������������������  최승준

@peachjin����������� ������������������  이경진

Page 2: playground in island 2011

2011.12.12.����������� ������������������  월요일.����������� ������������������  오후����������� ������������������  3시����������� ������������������  ~����������� ������������������  6시

사바����������� ������������������  주립����������� ������������������  도서관에서의����������� ������������������  첫����������� ������������������  날은����������� ������������������  다음����������� ������������������  날����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  준비를����������� ������������������  위해����������� ������������������  현장����������� ������������������  답사를����������� ������������������  하였다.����������� ������������������  최정화����������� ������������������  선생님의����������� ������������������  전시����������� ������������������  설치와����������� ������������������  다음날����������� ������������������  장관님(?)이����������� ������������������  방문하는����������� ������������������  일정을����������� ������������������  준비하고����������� ������������������  있었기����������� ������������������  때문인지,����������� ������������������  분주하고����������� ������������������  바빠보였다.����������� ������������������  또한����������� ������������������  요즘����������� ������������������  현지의����������� ������������������  날씨����������� ������������������  때문인지����������� ������������������  예정된����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  장소의����������� ������������������  전기까지����������� ������������������  들어오지����������� ������������������  않았기����������� ������������������  때문에����������� ������������������  한국에서����������� ������������������  가져온����������� ������������������  워크숍을����������� ������������������  위한����������� ������������������  장비를����������� ������������������  실험����������� ������������������  해����������� ������������������  볼����������� ������������������  여건이����������� ������������������  되지����������� ������������������  않았다.

그래도����������� ������������������  신윤선����������� ������������������  큐레이터와����������� ������������������  현장의����������� ������������������  도움을����������� ������������������  받아����������� ������������������  노순택����������� ������������������  작가님의����������� ������������������  사전����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  이후에����������� ������������������  프로젝터를����������� ������������������  빌려����������� ������������������  장비가����������� ������������������  잘����������� ������������������  작동하는지����������� ������������������  실험하고����������� ������������������  워크숍을����������� ������������������  위한����������� ������������������  최소한의����������� ������������������  준비를����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있었다.

현지에����������� ������������������  도착하기����������� ������������������  전에����������� ������������������  이메일을����������� ������������������  통하여����������� ������������������  수차례����������� ������������������  워크숍에����������� ������������������  필요한����������� ������������������  준비에����������� ������������������  대해����������� ������������������  소통하긴����������� ������������������  했지만,����������� ������������������  여전히����������� ������������������  약간의����������� ������������������  불안함이����������� ������������������  느껴지긴����������� ������������������  했다.����������� ������������������  다만,����������� ������������������  한국의����������� ������������������  빨리빨리����������� ������������������  문화와����������� ������������������  다름을����������� ������������������  인정하고,����������� ������������������  말레이지아의����������� ������������������  정서와����������� ������������������  리듬에����������� ������������������  맞게����������� ������������������  현장에서����������� ������������������  발생하는����������� ������������������  약간의����������� ������������������  리스크도����������� ������������������  워크숍의����������� ������������������  양념이나����������� ������������������  구성요소라고����������� ������������������  생각하고����������� ������������������  부담을����������� ������������������  조금����������� ������������������  내려����������� ������������������  놓기로����������� ������������������  했다.

첫����������� ������������������  날����������� ������������������  느꼈던����������� ������������������  리스크와����������� ������������������  아쉬움은����������� ������������������  다음과����������� ������������������  같다.1. 현장의����������� ������������������  분위기가����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  보다는����������� ������������������  다른����������� ������������������  이벤트에����������� ������������������  보다����������� ������������������  집중되어����������� ������������������  있는����������� ������������������  분위기로����������� ������������������  느껴져서����������� ������������������  시간계

획에����������� ������������������  맞게����������� ������������������  잘����������� ������������������  준비할����������� ������������������  수����������� ������������������  있을지가����������� ������������������  걱정이����������� ������������������  되었다.2. 전기가����������� ������������������  나가서����������� ������������������  장비를����������� ������������������  바로����������� ������������������  테스트하기����������� ������������������  어려웠고,����������� ������������������  워크숍을����������� ������������������  위한����������� ������������������  독립적인����������� ������������������  장소가����������� ������������������  아니라����������� ������������������  귀

빈을����������� ������������������  위한����������� ������������������  행사����������� ������������������  뒤에����������� ������������������  바로����������� ������������������  이어서����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  준비와����������� ������������������  장비����������� ������������������  설치를����������� ������������������  해야하는����������� ������������������  것이����������� ������������������  걱정이����������� ������������������  되었다.3. 현장에서����������� ������������������  장비를����������� ������������������  안전하게����������� ������������������  잘����������� ������������������  보관할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  장소가����������� ������������������  필요했는데����������� ������������������  충분히����������� ������������������  안심이����������� ������������������  되지����������� ������������������  않았다.4. 인터넷����������� ������������������  환경을����������� ������������������  체크하고����������� ������������������  싶었는데����������� ������������������  이����������� ������������������  부분을����������� ������������������  요청했으나����������� ������������������  잘����������� ������������������  확인할����������� ������������������  수����������� ������������������  없어서����������� ������������������  다음날����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  

진행의����������� ������������������  리스크로����������� ������������������  남았다.5. 워크숍의����������� ������������������  구성����������� ������������������  요소인����������� ������������������  한글과����������� ������������������  VJing����������� ������������������  이라는����������� ������������������  장르에����������� ������������������  대해����������� ������������������  참가자들이����������� ������������������  어떻게����������� ������������������  생각할����������� ������������������  지,����������� ������������������  어떤����������� ������������������  

기대를����������� ������������������  가지고����������� ������������������  있을지가����������� ������������������  막연했다.����������� ������������������  참가자들의����������� ������������������  생각을����������� ������������������  듣거나,����������� ������������������  피드백을����������� ������������������  받았으면����������� ������������������  좋겠다는����������� ������������������  생각이����������� ������������������  들었다.

첫����������� ������������������  날����������� ������������������  느꼈던����������� ������������������  긍정적인����������� ������������������  부분은����������� ������������������  다음과����������� ������������������  같다.

Page 3: playground in island 2011

1. 워크숍����������� ������������������  장소가����������� ������������������  작년����������� ������������������  보다����������� ������������������  쾌적한����������� ������������������  공간이라고����������� ������������������  느껴졌다.2. 참가자들로����������� ������������������  추정되는����������� ������������������  사람들의����������� ������������������  표정에서����������� ������������������  느껴지는����������� ������������������  호기심과����������� ������������������  긍정적인����������� ������������������  에너지가����������� ������������������  느껴졌고����������� ������������������  좋

은����������� ������������������  영향을����������� ������������������  받았다.3. 함께����������� ������������������  온����������� ������������������  다른����������� ������������������  작가의����������� ������������������  발표를����������� ������������������  들으면서����������� ������������������  ‘플레이그라운드����������� ������������������  인����������� ������������������  아일랜드����������� ������������������  2011’에����������� ������������������  맥락에����������� ������������������  들어가기����������� ������������������  

시작함을����������� ������������������  느끼며����������� ������������������  마음의����������� ������������������  준비가����������� ������������������  되가기����������� ������������������  시작했다.����������� ������������������  또한,����������� ������������������  공간적으로����������� ������������������  한국과����������� ������������������  멀어지면서����������� ������������������  바쁜����������� ������������������  일상의����������� ������������������  맥락에서����������� ������������������  일탈하여,����������� ������������������  다른����������� ������������������  작가의����������� ������������������  화두와����������� ������������������  이야기를����������� ������������������  경청할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  상황이����������� ������������������  되는����������� ������������������  것이����������� ������������������  흥미����������� ������������������  있었다.

4. 잘����������� ������������������  짜여진����������� ������������������  준비����������� ������������������  보다는����������� ������������������  현장의����������� ������������������  상황에����������� ������������������  적응하며����������� ������������������  적당히����������� ������������������  잘����������� ������������������  해야겠다는����������� ������������������  마음가짐이����������� ������������������  드는����������� ������������������  것이����������� ������������������  흥미로운����������� ������������������  부분이었다.����������� ������������������  따뜻한����������� ������������������  기후의����������� ������������������  정글이����������� ������������������  있는����������� ������������������  섬의����������� ������������������  영향일까?

2011. 12.����������� ������������������  13.����������� ������������������  화요일.����������� ������������������  오전����������� ������������������  9시반����������� ������������������  ~����������� ������������������  오후����������� ������������������  1시

워크숍����������� ������������������  전

오전의����������� ������������������  행사에서����������� ������������������  참여����������� ������������������  작가로����������� ������������������  소개되는����������� ������������������  시간이����������� ������������������  있었다.����������� ������������������  관계자들과����������� ������������������  가벼운����������� ������������������  다과를����������� ������������������  하는����������� ������������������  시간도����������� ������������������  있었다.����������� ������������������  다만,����������� ������������������  충분한����������� ������������������  준비����������� ������������������  시간����������� ������������������  없이����������� ������������������  바로����������� ������������������  이어지는����������� ������������������  워크숍에����������� ������������������  대한����������� ������������������  걱정이����������� ������������������  마음����������� ������������������  한����������� ������������������  켠에����������� ������������������  남아����������� ������������������  있기도����������� ������������������  했다.

시간이����������� ������������������  임박해서����������� ������������������  장비에����������� ������������������  설치와����������� ������������������  어느새����������� ������������������  참가자들이����������� ������������������  삼삼오오����������� ������������������  모여서����������� ������������������  자리를����������� ������������������  채우기����������� ������������������  시작했다.����������� ������������������  준비에����������� ������������������  대한����������� ������������������  시간이����������� ������������������  모자라서����������� ������������������  시작시간이����������� ������������������  15분����������� ������������������  정도가����������� ������������������  늦어졌지만,����������� ������������������  그����������� ������������������  것에����������� ������������������  대한����������� ������������������  아쉬움을����������� ������������������  이야기����������� ������������������  하는����������� ������������������  분위기도����������� ������������������  아니었고,����������� ������������������  함께����������� ������������������  온����������� ������������������  작가들이����������� ������������������  참가자들과����������� ������������������  자연스럽게����������� ������������������  이야기를����������� ������������������  하기����������� ������������������  시작하면서����������� ������������������  아이스����������� ������������������  브레이킹이����������� ������������������  되어가는����������� ������������������  분위기가����������� ������������������  형성되었다.����������� ������������������  

Page 4: playground in island 2011

자기소개와����������� ������������������  인사를����������� ������������������  간단하게����������� ������������������  하고����������� ������������������  11시����������� ������������������  20분����������� ������������������  경����������� ������������������  부터����������� ������������������  바로����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  진행을����������� ������������������  시작했다.

먼저����������� ������������������  직접����������� ������������������  개발해����������� ������������������  두었던����������� ������������������  한글의����������� ������������������  자모를����������� ������������������  활용하여����������� ������������������  이미지를����������� ������������������  만들����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  도구의����������� ������������������  활용����������� ������������������  예시를����������� ������������������  소개했다.����������� ������������������  이����������� ������������������  것을����������� ������������������  실제����������� ������������������  실행해����������� ������������������  보기����������� ������������������  위해서는����������� ������������������  인터넷의����������� ������������������  연결과����������� ������������������  현대적인����������� ������������������  인터넷����������� ������������������  브라우져(구글����������� ������������������  크롬,����������� ������������������  파이어폭스,����������� ������������������  사파리����������� ������������������  등)가����������� ������������������  필요한데����������� ������������������  미리����������� ������������������  설치를����������� ������������������  요청했지만����������� ������������������  노트북에����������� ������������������  해당����������� ������������������  브라우져가����������� ������������������  모두����������� ������������������  설치되어����������� ������������������  있지는����������� ������������������  않아서����������� ������������������  다운로드를����������� ������������������  하고����������� ������������������  설치를����������� ������������������  하는����������� ������������������  동안,����������� ������������������  종이와����������� ������������������  필기도구를����������� ������������������  활용한����������� ������������������  대안적인����������� ������������������  워크숍을����������� ������������������  진행했다.

Page 5: playground in island 2011

����������� ������������������  ����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  진행자와����������� ������������������  함께����������� ������������������  온����������� ������������������  작가들이����������� ������������������  테이블을����������� ������������������  돌아다니며,����������� ������������������  참가자����������� ������������������  한명����������� ������������������  한명의����������� ������������������  이름을����������� ������������������  어떻게����������� ������������������  한글로����������� ������������������  쓰는지를����������� ������������������  알려주고,����������� ������������������  한글의����������� ������������������  구성요소에����������� ������������������  대해����������� ������������������  간략히����������� ������������������  알려주는����������� ������������������  시간을����������� ������������������  가졌다.

참가자들은����������� ������������������  자신의����������� ������������������  이름이����������� ������������������  한글로����������� ������������������  쓰여지는����������� ������������������  경험을����������� ������������������  재미있어����������� ������������������  하였다.����������� ������������������  한국����������� ������������������  드라마나����������� ������������������  음악����������� ������������������  등을����������� ������������������  통해서����������� ������������������  한국����������� ������������������  문화를����������� ������������������  친숙하게����������� ������������������  접해왔는지����������� ������������������  간단한����������� ������������������  한글을����������� ������������������  배우는데����������� ������������������  꽤����������� ������������������  동기부여����������� ������������������  되어����������� ������������������  보이는����������� ������������������  상황이����������� ������������������  펼쳐졌다.����������� ������������������  자신의����������� ������������������  이름을����������� ������������������  배워보는����������� ������������������  것에서����������� ������������������  더����������� ������������������  나아가서����������� ������������������  ‘사랑해’,����������� ������������������  ‘미안해’����������� ������������������  등등의����������� ������������������  간단한����������� ������������������  구문을����������� ������������������  적극적으로����������� ������������������  요청하여����������� ������������������  배우기도����������� ������������������  하였다.����������� ������������������  이����������� ������������������  과정에서����������� ������������������  미리����������� ������������������  요청하지����������� ������������������  안했는데도����������� ������������������  다른����������� ������������������  작가들이����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  ����������� ������������������  자연스럽게����������� ������������������  많은����������� ������������������  도움을����������� ������������������  주었다.����������� ������������������  마치����������� ������������������  품앗이����������� ������������������  같은����������� ������������������  느낌이����������� ������������������  들었고,����������� ������������������  감사하는����������� ������������������  마음이����������� ������������������  들었다.

한글의����������� ������������������  자모를����������� ������������������  조합하는����������� ������������������  원리와����������� ������������������  간단한����������� ������������������  단어들에����������� ������������������  등장하는����������� ������������������  반복적인����������� ������������������  패턴을����������� ������������������  인식하고,����������� ������������������  인터넷에서����������� ������������������  한글의����������� ������������������  조합과����������� ������������������  발음����������� ������������������  방법에����������� ������������������  대해서����������� ������������������  스스로����������� ������������������  리서치를����������� ������������������  하기도����������� ������������������  하면서����������� ������������������  30여분����������� ������������������  동안의����������� ������������������  짧은����������� ������������������  시간����������� ������������������  동안에����������� ������������������  한글을����������� ������������������  읽고����������� ������������������  쓰는����������� ������������������  방법에����������� ������������������  대한����������� ������������������  전이가����������� ������������������  일어났다.

워크숍����������� ������������������  시작����������� ������������������  후����������� ������������������  한����������� ������������������  시간����������� ������������������  정도가����������� ������������������  지나자����������� ������������������  비로소����������� ������������������  필요한����������� ������������������  도구가����������� ������������������  다����������� ������������������  다운로드되어����������� ������������������  컴퓨터,����������� ������������������  뉴미디어를����������� ������������������  활용한����������� ������������������  이����������� ������������������  과정의����������� ������������������  확장이����������� ������������������  가능해졌다.

이제는����������� ������������������  한글의����������� ������������������  자모를����������� ������������������  디자인����������� ������������������  블록으로����������� ������������������  다루면서,����������� ������������������  기호의����������� ������������������  조형미를����������� ������������������  가지고����������� ������������������  글로����������� ������������������  적었던����������� ������������������  내용을����������� ������������������  분해하여����������� ������������������  그림으로����������� ������������������  재조합하는����������� ������������������  시도를����������� ������������������  해보도록����������� ������������������  안내했다.

Page 6: playground in island 2011
Page 7: playground in island 2011

워크숍의����������� ������������������  기획의도����������� ������������������  중����������� ������������������  하나는����������� ������������������  한글의����������� ������������������  조합가능한����������� ������������������  장점을����������� ������������������  알리고����������� ������������������  경험하도록����������� ������������������  안내하는����������� ������������������  것도����������� ������������������  있지만,����������� ������������������  그����������� ������������������  것에����������� ������������������  앞서����������� ������������������  기호를����������� ������������������  가지고����������� ������������������  놀아보는����������� ������������������  경험의����������� ������������������  기회를����������� ������������������  가져보는����������� ������������������  것이었다.

"The whole is other than the sum of the parts". Gestalt theory allows for the break up of elements from the whole situation into what it really is.

from http://en.wikipedia.org/wiki/Gestalt_psychology

하나의����������� ������������������  의미를����������� ������������������  가졌던����������� ������������������  것으로����������� ������������������  인식되었던����������� ������������������  것을����������� ������������������  원래의����������� ������������������  맥락으로����������� ������������������  부터����������� ������������������  자유롭게����������� ������������������  만들고,����������� ������������������  이를����������� ������������������  재조합하는����������� ������������������  것은����������� ������������������  창조적인����������� ������������������  무엇인가를����������� ������������������  할����������� ������������������  때����������� ������������������  자주����������� ������������������  등장하는����������� ������������������  패턴과����������� ������������������  같은����������� ������������������  것이라고����������� ������������������  생각한다.����������� ������������������  이����������� ������������������  과정에����������� ������������������  어떤����������� ������������������  중요한����������� ������������������  의미를����������� ������������������  부여하고����������� ������������������  싶지는����������� ������������������  않지만.����������� ������������������  직관적으로����������� ������������������  ‘가지고����������� ������������������  놀아본다’는����������� ������������������  행위가����������� ������������������  중요하다는����������� ������������������  느낌이����������� ������������������  든다.����������� ������������������  즐겁게����������� ������������������  매체를����������� ������������������  가지고����������� ������������������  놀아본����������� ������������������  다음에야����������� ������������������  비로소����������� ������������������  아마도����������� ������������������  재미나고����������� ������������������  보다����������� ������������������  더����������� ������������������  의미있는����������� ������������������  일이����������� ������������������  일어날����������� ������������������  가능성이����������� ������������������  있지����������� ������������������  않을까?

이����������� ������������������  프로젝트의����������� ������������������  타이틀이기도����������� ������������������  한����������� ������������������  ‘플레이그라운드’에����������� ������������������  대해����������� ������������������  다시����������� ������������������  생각해����������� ������������������  보게����������� ������������������  만드는����������� ������������������  지점인����������� ������������������  것����������� ������������������  같다.����������� ������������������  결국����������� ������������������  즐거운����������� ������������������  놀이와����������� ������������������  실험이����������� ������������������  일어날����������� ������������������  수����������� ������������������  있도록����������� ������������������  규제����������� ������������������  없는����������� ������������������  토대를����������� ������������������  마련하는����������� ������������������  것.����������� ������������������  노는����������� ������������������  방법을����������� ������������������  한����������� ������������������  두면����������� ������������������  보여줄����������� ������������������  수는����������� ������������������  있겠지만����������� ������������������  그����������� ������������������  이상은����������� ������������������  적극적으로����������� ������������������  개입하지����������� ������������������  않는.����������� ������������������  많은����������� ������������������  것이����������� ������������������  비어����������� ������������������  있는����������� ������������������  공터를����������� ������������������  보전하는����������� ������������������  것의����������� ������������������  중요성에����������� ������������������  대해����������� ������������������  생각하게����������� ������������������  된다.

우리는����������� ������������������  어쩌면����������� ������������������  새로운����������� ������������������  놀꺼리를����������� ������������������  가지고����������� ������������������  약간����������� ������������������  먼저����������� ������������������  놀아본����������� ������������������  사람으로써����������� ������������������  ‘우리는����������� ������������������  이렇게����������� ������������������  놀기도����������� ������������������  해’.����������� ������������������  ‘너희들은����������� ������������������  우리가����������� ������������������  노는����������� ������������������  방식에����������� ������������������  대해����������� ������������������  어떻게����������� ������������������  생각하니?’����������� ������������������  ‘너희들은����������� ������������������  앞으로����������� ������������������  뭐하고����������� ������������������  놀고����������� ������������������  싶니?’,����������� ������������������  ‘우리����������� ������������������  같이����������� ������������������  놀����������� ������������������  꺼리는����������� ������������������  뭔가����������� ������������������  없을까?’����������� ������������������  정도를����������� ������������������  물어봐����������� ������������������  주는����������� ������������������  역할의����������� ������������������  존재들이����������� ������������������  아닐까?

이렇게����������� ������������������  워크숍의����������� ������������������  하루를����������� ������������������  정리하는����������� ������������������  과정에서����������� ������������������  떠����������� ������������������  오른����������� ������������������  몇����������� ������������������  가지����������� ������������������  질문들과����������� ������������������  생각들을����������� ������������������  돌이켜����������� ������������������  보니.����������� ������������������  이����������� ������������������  경험이����������� ������������������  내게����������� ������������������  펼쳐내����������� ������������������  주는����������� ������������������  것에����������� ������������������  대해����������� ������������������  막연하고,����������� ������������������  어슴푸레했던����������� ������������������  모양새가����������� ������������������  너무����������� ������������������  날카롭게����������� ������������������  선명해지는����������� ������������������  것이����������� ������������������  아니라,����������� ������������������  편안한����������� ������������������  정도로����������� ������������������  또릿또릿해����������� ������������������  지는����������� ������������������  느낌이����������� ������������������  든다.

이����������� ������������������  정도면����������� ������������������  굳이����������� ������������������  아쉬운����������� ������������������  것과����������� ������������������  긍정적인����������� ������������������  것을����������� ������������������  편가르����������� ������������������  듯����������� ������������������  나눌����������� ������������������  필요도����������� ������������������  없어진����������� ������������������  것����������� ������������������  같다.����������� ������������������  총체적인����������� ������������������  경험이����������� ������������������  뿌듯하게����������� ������������������  다가온다.

첫째����������� ������������������  날����������� ������������������  밤.����������� ������������������  작가들과����������� ������������������  함께����������� ������������������  이야기����������� ������������������  나누다가����������� ������������������  문득����������� ������������������  내뱉었던����������� ������������������  질문인����������� ������������������  ‘이거����������� ������������������  하면����������� ������������������  뭐가����������� ������������������  좋아요?’에����������� ������������������  대한����������� ������������������  답을����������� ������������������  스스로����������� ������������������  조금씩����������� ������������������  찾아가게����������� ������������������  되는����������� ������������������  것����������� ������������������  같다.

Page 8: playground in island 2011

12월����������� ������������������  13일의����������� ������������������  워크숍은����������� ������������������  내일����������� ������������������  있을����������� ������������������  오디오����������� ������������������  비쥬얼����������� ������������������  워크숍에����������� ������������������  대한����������� ������������������  예고를����������� ������������������  하고,����������� ������������������  비디오����������� ������������������  믹서의����������� ������������������  활용����������� ������������������  방법을����������� ������������������  보여주며����������� ������������������  참가자와����������� ������������������  작가����������� ������������������  서로에게����������� ������������������  기대감을����������� ������������������  남기며,����������� ������������������  막연함과����������� ������������������  걱정을����������� ������������������  즐거움으로����������� ������������������  조금씩����������� ������������������  탈바뀜����������� ������������������  시키가며����������� ������������������  ����������� ������������������  그렇게����������� ������������������  마무리����������� ������������������  되었다.

Page 9: playground in island 2011

2011. 12.����������� ������������������  14.����������� ������������������  수요일.����������� ������������������  오전����������� ������������������  11시����������� ������������������  ~����������� ������������������  오후����������� ������������������  1시20분

오늘����������� ������������������  진행����������� ������������������  할����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  제목은����������� ������������������  DIGILOG(DIGITAL����������� ������������������  +����������� ������������������  ANALOG)����������� ������������������  AUDIO����������� ������������������  VISUAL����������� ������������������  WORKSHOP����������� ������������������  이었다.����������� ������������������  오전����������� ������������������  10시����������� ������������������  40분����������� ������������������  정도����������� ������������������  부터����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  장소에서����������� ������������������  준비����������� ������������������  및����������� ������������������  설치를����������� ������������������  진행했다.����������� ������������������  이제는����������� ������������������  현장의����������� ������������������  분위기에도����������� ������������������  적응했기����������� ������������������  때문에����������� ������������������  동료����������� ������������������  작가들과����������� ������������������  가볍게����������� ������������������  담소����������� ������������������  하며,����������� ������������������  편안한����������� ������������������  마음으로����������� ������������������  임할����������� ������������������  수����������� ������������������  있었다.

예상했던����������� ������������������  대로����������� ������������������  어제����������� ������������������  진행되었던����������� ������������������  한글����������� ������������������  워크숍의����������� ������������������  결과물을����������� ������������������  인쇄해����������� ������������������  오도록����������� ������������������  안내했지만,����������� ������������������  실제로����������� ������������������  인쇄를����������� ������������������  해온����������� ������������������  경우는����������� ������������������  없었다.����������� ������������������  이����������� ������������������  곳에서����������� ������������������  진행되는����������� ������������������  워크숍은����������� ������������������  가능한����������� ������������������  당일의����������� ������������������  현장에서����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  일을����������� ������������������  다����������� ������������������  하는����������� ������������������  것이����������� ������������������  보다����������� ������������������  적합하다는����������� ������������������  것을����������� ������������������  확인할����������� ������������������  수����������� ������������������  있었고,����������� ������������������  충분히����������� ������������������  예상����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  일이었기����������� ������������������  때문에����������� ������������������  큰����������� ������������������  걱정����������� ������������������  없이����������� ������������������  진행하는데����������� ������������������  아무����������� ������������������  문제도����������� ������������������  없었다.����������� ������������������  특히,����������� ������������������  가장����������� ������������������  걱정이����������� ������������������  되었던����������� ������������������  실물화상기가����������� ������������������  준비되었고����������� ������������������  잘����������� ������������������  동작했다.����������� ������������������  워크숍이����������� ������������������  예상����������� ������������������  보다����������� ������������������  원할히����������� ������������������  잘����������� ������������������  진행될����������� ������������������  조짐이����������� ������������������  보였다.����������� ������������������  OHP����������� ������������������  필름과����������� ������������������  마커����������� ������������������  등도����������� ������������������  잘����������� ������������������  준비가����������� ������������������  되어있었고,����������� ������������������  테이블����������� ������������������  마다����������� ������������������  7~8명����������� ������������������  정도의����������� ������������������  참가자들이����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  시간에����������� ������������������  맞춰����������� ������������������  도착했고����������� ������������������  오전����������� ������������������  11시����������� ������������������  20분����������� ������������������  경부터����������� ������������������  준비한����������� ������������������  프레젠테이션을����������� ������������������  소개하며����������� ������������������  약����������� ������������������  35명의����������� ������������������  코타키나발루의����������� ������������������  학생들과����������� ������������������  도서관����������� ������������������  관계자들을����������� ������������������  대상으로����������� ������������������  그림을����������� ������������������  그리고����������� ������������������  아날로그적인����������� ������������������  매체를����������� ������������������  활용한����������� ������������������  작업과����������� ������������������  디지털����������� ������������������  카메라로����������� ������������������  찍은����������� ������������������  사진을����������� ������������������  음악에����������� ������������������  맞춰����������� ������������������  비디오����������� ������������������  믹서로����������� ������������������  리믹스하는����������� ������������������  오디오����������� ������������������  비쥬얼����������� ������������������  작업을����������� ������������������  시작하기로����������� ������������������  했다.

Page 10: playground in island 2011
Page 11: playground in island 2011

오늘의����������� ������������������  워크숍이����������� ������������������  어떤����������� ������������������  순서로����������� ������������������  진행����������� ������������������  될����������� ������������������  것인지를����������� ������������������  프레젠테이션을����������� ������������������  통하여����������� ������������������  안내하고,����������� ������������������  실제로����������� ������������������  하게����������� ������������������  될����������� ������������������  작업이����������� ������������������  어떠한����������� ������������������  것인지를����������� ������������������  시연하는����������� ������������������  시간을����������� ������������������  가졌다.

Page 12: playground in island 2011

바로����������� ������������������  이어서����������� ������������������  각자����������� ������������������  팀����������� ������������������  작업을����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  본����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  시간을����������� ������������������  가졌다.����������� ������������������  5개의����������� ������������������  테이블은����������� ������������������  5개의����������� ������������������  팀이����������� ������������������  되었다,����������� ������������������  팀의����������� ������������������  이름을����������� ������������������  정하고����������� ������������������  어떤����������� ������������������  주제로����������� ������������������  영상을����������� ������������������  만들����������� ������������������  것인지����������� ������������������  논의하였다.����������� ������������������  팀����������� ������������������  안에서����������� ������������������  역할을����������� ������������������  4가지를����������� ������������������  나누어서����������� ������������������  맡도록����������� ������������������  안내했는데,����������� ������������������  각각의����������� ������������������  역할은����������� ������������������  다음과����������� ������������������  같다.

1.����������� ������������������  VJ����������� ������������������  :����������� ������������������  비디오����������� ������������������  믹서를����������� ������������������  다루는����������� ������������������  역할.����������� ������������������  2. 아날로그����������� ������������������  채널����������� ������������������  :����������� ������������������  종이,����������� ������������������  투명필름,����������� ������������������  마커를����������� ������������������  가지고����������� ������������������  이미지의����������� ������������������  레이어를����������� ������������������  만들고����������� ������������������  움직이며����������� ������������������  이야기를����������� ������������������  

만드는����������� ������������������  역할.3. 디지털����������� ������������������  채널����������� ������������������  :����������� ������������������  디지털����������� ������������������  카메라로����������� ������������������  사진을����������� ������������������  찍고,����������� ������������������  이����������� ������������������  것을����������� ������������������  노트북에����������� ������������������  넣어서����������� ������������������  슬라이드쇼를����������� ������������������  만들고����������� ������������������  

이를����������� ������������������  제어����������� ������������������  하는����������� ������������������  역할.4. DJ����������� ������������������  :����������� ������������������  팀이����������� ������������������  만들고자����������� ������������������  하는����������� ������������������  이미지에����������� ������������������  맞는����������� ������������������  적절한����������� ������������������  음악을����������� ������������������  선곡하고,����������� ������������������  공연을����������� ������������������  할����������� ������������������  때����������� ������������������  음악을����������� ������������������  플레이

하는����������� ������������������  역할

각각의����������� ������������������  역할을����������� ������������������  맡을����������� ������������������  사람들이����������� ������������������  정해진����������� ������������������  후에,����������� ������������������  최초����������� ������������������  2팀의����������� ������������������  VJ들을����������� ������������������  시작으로����������� ������������������  장비를����������� ������������������  다루는����������� ������������������  방법을����������� ������������������  알려����������� ������������������  주고,����������� ������������������  직접����������� ������������������  다루면서����������� ������������������  가지고����������� ������������������  놀아����������� ������������������  보도록����������� ������������������  하는����������� ������������������  시간을����������� ������������������  가졌다.

Page 13: playground in island 2011

그리고����������� ������������������  그����������� ������������������  다음����������� ������������������  팀을����������� ������������������  알려주는����������� ������������������  것은����������� ������������������  VJ����������� ������������������  역할을����������� ������������������  맡고����������� ������������������  방금����������� ������������������  작동방법을����������� ������������������  배운����������� ������������������  참가자들이����������� ������������������  직접����������� ������������������  다음����������� ������������������  팀에����������� ������������������  전수하는����������� ������������������  방식으로����������� ������������������  모든����������� ������������������  팀이����������� ������������������  큰����������� ������������������  부담을����������� ������������������  가지지����������� ������������������  않고����������� ������������������  처음����������� ������������������  접하는����������� ������������������  비디오����������� ������������������  믹서를����������� ������������������  경험하도록����������� ������������������  하였는데.����������� ������������������  처음에는����������� ������������������  쭈뼛쭈볏하는����������� ������������������  분위기가����������� ������������������  있었으나,����������� ������������������  손쉽게����������� ������������������  비디오가����������� ������������������  리믹스����������� ������������������  되는����������� ������������������  것을����������� ������������������  확인한����������� ������������������  후에는����������� ������������������  자연스럽게����������� ������������������  왁자지껄한����������� ������������������  에너지가����������� ������������������  있는����������� ������������������  상황으로����������� ������������������  이어졌다.����������� ������������������  단,����������� ������������������  상대적으로����������� ������������������  젊은����������� ������������������  참가자들을����������� ������������������  빠르게����������� ������������������  받아들이고����������� ������������������  적극적으로����������� ������������������  실험하는����������� ������������������  모습을����������� ������������������  보였지만,����������� ������������������  도서관����������� ������������������  쪽에서����������� ������������������  온����������� ������������������  중년이후의����������� ������������������  참가자들은����������� ������������������  그����������� ������������������  만큼의����������� ������������������  즉각적인����������� ������������������  반응과����������� ������������������  에너지를����������� ������������������  보여주진����������� ������������������  않았다.����������� ������������������  다만,����������� ������������������  조금����������� ������������������  더����������� ������������������  긴����������� ������������������  시간을����������� ������������������  가지고����������� ������������������  신중하게����������� ������������������  접근하는����������� ������������������  모습을����������� ������������������  보여주었다.

Page 14: playground in island 2011

한����������� ������������������  편으로����������� ������������������  음악을����������� ������������������  다루는����������� ������������������  역할을����������� ������������������  맡은����������� ������������������  DJ들은����������� ������������������  음악을����������� ������������������  테스트����������� ������������������  하고����������� ������������������  있었고,

아날로그����������� ������������������  채널의����������� ������������������  역할을����������� ������������������  만든����������� ������������������  참가자들은����������� ������������������  한참����������� ������������������  작업에����������� ������������������  집중하는����������� ������������������  시간이����������� ������������������  이어졌다.

Page 15: playground in island 2011

아날로그����������� ������������������  채널과����������� ������������������  디지털����������� ������������������  채널의����������� ������������������  역할을����������� ������������������  맡은����������� ������������������  참가자들도����������� ������������������  어느정도����������� ������������������  이미지가����������� ������������������  준비되어����������� ������������������  감에����������� ������������������  따라����������� ������������������  작업과����������� ������������������  실험을����������� ������������������  병행하면서����������� ������������������  공연에����������� ������������������  대한����������� ������������������  상을����������� ������������������  차근차근����������� ������������������  잡아갔다.

����������� ������������������  

Page 16: playground in island 2011

디지털채널����������� ������������������  쪽의����������� ������������������  사진의����������� ������������������  취합까지����������� ������������������  모두����������� ������������������  끝나고����������� ������������������  12시����������� ������������������  40분����������� ������������������  정도가����������� ������������������  되어����������� ������������������  5개����������� ������������������  팀의����������� ������������������  공연����������� ������������������  준비가����������� ������������������  완료되었다.����������� ������������������  5개����������� ������������������  팀����������� ������������������  이름은����������� ������������������  다음과����������� ������������������  같다.

1.����������� ������������������  Bagus����������� ������������������  bah����������� ������������������  tu2.����������� ������������������  creativeCrew3.����������� ������������������  melon����������� ������������������  head4.����������� ������������������  Orang����������� ������������������  Kita5. trimut

공연의����������� ������������������  순서를����������� ������������������  정하고,����������� ������������������  박수와����������� ������������������  함께����������� ������������������  각각의����������� ������������������  팀을����������� ������������������  맞이하며����������� ������������������  준비한����������� ������������������  팀의����������� ������������������  음악에����������� ������������������  맞춰����������� ������������������  공연을����������� ������������������  진행하였다.

한����������� ������������������  팀의����������� ������������������  공연이����������� ������������������  끝날����������� ������������������  때����������� ������������������  마다,����������� ������������������  어떤����������� ������������������  주제와����������� ������������������  어떤����������� ������������������  내용을����������� ������������������  가진����������� ������������������  공연이었다는����������� ������������������  것을����������� ������������������  설명해����������� ������������������  주는����������� ������������������  시간을����������� ������������������  가지기도����������� ������������������  했다.

모든����������� ������������������  공연을����������� ������������������  마치고,����������� ������������������  박수����������� ������������������  소리의����������� ������������������  크기에����������� ������������������  따라����������� ������������������  여흥����������� ������������������  삼아����������� ������������������  해보는����������� ������������������  1,����������� ������������������  2위����������� ������������������  선정을����������� ������������������  한����������� ������������������  다음.����������� ������������������  준비해온����������� ������������������  작은����������� ������������������  선물을����������� ������������������  전달하고����������� ������������������  워크숍에����������� ������������������  대한����������� ������������������  소감을����������� ������������������  간략히����������� ������������������  듣는����������� ������������������  것으로����������� ������������������  이틀간의����������� ������������������  워크숍����������� ������������������  일정을����������� ������������������  마무리����������� ������������������  했다.

Page 17: playground in island 2011

이렇게����������� ������������������  진행되었던����������� ������������������  두����������� ������������������  가지����������� ������������������  워크숍에는����������� ������������������  어떤����������� ������������������  의미가����������� ������������������  있다고����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있을까?����������� ������������������  둘째����������� ������������������  날의����������� ������������������  공연을����������� ������������������  보면,����������� ������������������  많은����������� ������������������  한글을����������� ������������������  담은����������� ������������������  이미지가����������� ������������������  보였고,����������� ������������������  K-POP의����������� ������������������  소리가����������� ������������������  들렸다.����������� ������������������  그들이����������� ������������������  직접����������� ������������������  만들고����������� ������������������  리믹스����������� ������������������  했던����������� ������������������  공연에����������� ������������������  환호하기도����������� ������������������  했고,����������� ������������������  상당히����������� ������������������  높은����������� ������������������  집중력과����������� ������������������  창작����������� ������������������  작업의����������� ������������������  과정을����������� ������������������  즐기기도����������� ������������������  했고,����������� ������������������  거기에����������� ������������������  이야기를,����������� ������������������  그리고����������� ������������������  메시지를����������� ������������������  담는����������� ������������������  시도들이����������� ������������������  일어났다.

‘PLAYGROUND����������� ������������������  in����������� ������������������  ISLAND’라는����������� ������������������  이����������� ������������������  프로젝트의����������� ������������������  타이틀을����������� ������������������  번역하면����������� ������������������  ‘섬����������� ������������������  안의����������� ������������������  놀이터’����������� ������������������  즈음����������� ������������������  될까?����������� ������������������  제법����������� ������������������  몰입했던����������� ������������������  놀이의����������� ������������������  참여����������� ������������������  과정이����������� ������������������  있었다고����������� ������������������  자평해����������� ������������������  본다.����������� ������������������  참가자들이����������� ������������������  소재����������� ������������������  삼은����������� ������������������  매체에����������� ������������������  한국의����������� ������������������  문화에����������� ������������������  대한����������� ������������������  것도����������� ������������������  많았고,����������� ������������������  그����������� ������������������  것을����������� ������������������  펼쳐내는����������� ������������������  과정의����������� ������������������  대화에서����������� ������������������  말레이지아와����������� ������������������  한국의����������� ������������������  같음과����������� ������������������  다름을����������� ������������������  탐색하는����������� ������������������  시간들도����������� ������������������  있었다.����������� ������������������  서로의����������� ������������������  음식문화,����������� ������������������  대중문화����������� ������������������  등등을����������� ������������������  나누고����������� ������������������  섞는����������� ������������������  과정들이����������� ������������������  있었던����������� ������������������  것����������� ������������������  같다.����������� ������������������  그����������� ������������������  것은����������� ������������������  혼연일체����������� ������������������  되는����������� ������������������  섞임과����������� ������������������  통찰이����������� ������������������  있는����������� ������������������  시간이라기����������� ������������������  보다는����������� ������������������  어린이들이����������� ������������������  놀이터에서����������� ������������������  만나서����������� ������������������  함께����������� ������������������  어울려����������� ������������������  놀아보는����������� ������������������  정도의����������� ������������������  것이었다고����������� ������������������  본다.����������� ������������������  이렇게����������� ������������������  서로����������� ������������������  섞고����������� ������������������  한����������� ������������������  판����������� ������������������  벌리듯이����������� ������������������  놀아본����������� ������������������  다음,����������� ������������������  어느새����������� ������������������  저녁����������� ������������������  시간이����������� ������������������  되어����������� ������������������  놀이터에����������� ������������������  울려����������� ������������������  퍼지는����������� ������������������  어머니의����������� ������������������  ‘밥����������� ������������������  먹으러����������� ������������������  돌아오라’는����������� ������������������  소리에����������� ������������������  맞춰����������� ������������������  각자의����������� ������������������  집으로����������� ������������������  발����������� ������������������  걸음이����������� ������������������  향해지는����������� ������������������  것����������� ������������������  처럼.����������� ������������������  이����������� ������������������  놀이터의����������� ������������������  놀이가����������� ������������������  파장하고����������� ������������������  각자의����������� ������������������  자리로����������� ������������������  돌아����������� ������������������  갈����������� ������������������  때.����������� ������������������  함께����������� ������������������  ����������� ������������������  나누었던����������� ������������������  짧은����������� ������������������  시간의����������� ������������������  경험은����������� ������������������  도드라지지����������� ������������������  않고����������� ������������������  자연스럽게����������� ������������������  즐거운����������� ������������������  추억으로����������� ������������������  내����������� ������������������  자신의����������� ������������������  일부로����������� ������������������  흡수되어����������� ������������������  갈����������� ������������������  것이다.

아마����������� ������������������  이����������� ������������������  것이����������� ������������������  바로����������� ������������������  친구가����������� ������������������  되어����������� ������������������  가는����������� ������������������  ‘프로세스’,����������� ������������������  ‘과정’이����������� ������������������  아닌가����������� ������������������  한다.