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IT - 동향&비전: 통찰력 기르기

2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나

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IT -동향&비전:통찰력기르기

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목차

Why do we have to know

어디다 써먹을라고…

What Do WeHave to

do

IT각 분야의 동향

Mobile AppWeb

HardwareGame

Security

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IT 분야의동향을알아야한다고?

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그럼이제알아봅시다

가드 올리시고......

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Mobile Application

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Mobile Application - FinTech

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Mobile Application - FinTech

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Mobile Application - FinTech

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Mobile Application - FinTech

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Mobile Application - FinTech

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간편결제의장점?1.편하다

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간편결제의장점?1.편하다

2.편하다

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간편결제의장점?1.편하다

2.편하다

3.편하다

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편하다

편하다

편하다

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편하다

편하다

편하다

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편하다

편하다

편하다

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Mobile Application - IoT:

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IoT:

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IoT: Internet of Things

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IoT: Internet of ThingsA.K.A In Korean... 사물인터넷

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IoT의주요기술

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IoT의주요기술Sensing

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IoT의주요기술Sensing, Network

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IoT의주요기술Sensing, Network, Service Interface

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IoT제품

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Tado – 에어컨 컨트롤러

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Tado – 에어컨 컨트롤러 Homeboy – 가정용 보안 카메라

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스마트카

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스마트카

다른 IoT 기기와 연동하는 네트워크 인프라를 통해 스마트한 생활 영유

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후..이제 4개남았다

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Web

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Web – HTML5

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HTML5란?

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HTML5란?HTML : Hyper Text Markup Language

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HTML5란?Markup Language

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HTML5란?HTML : Hyper Text Markup Language

HTML5 : 흐트믈르의 5번째 버전

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HTML5란?HTML : Hyper Text Markup Language

HTML5 : 흐트믈르의 5번째 버전

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HTML5가사랑스러운이유

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HTML5가사랑스러운이유1. Fuck Active X

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HTML5가사랑스러운이유1. Fuck Active X

2. Fuck Plug-in

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HTML5가사랑스러운이유1. Fuck Active X

2. Fuck Plug-in

3. Cross Platform

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3. Cross Platform

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Web – JavaScript

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JavaScript

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JavaScript웹 스크립트 언어

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JavaScript웹 스크립트 언어

범용적

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JavaScript웹 스크립트 언어

범용적

ppt의 여백이 충분치 않아 자세한 설명은 생략한다

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Game

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Play the Game Play the Game Play the Game

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Play the Game Play the Game Play the Game

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Game – Unity3D

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Unity3D

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Unity3DAccessibility

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Unity3DAccessibility, Free 2 Use

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Unity3DAccessibility, Free 2 Use, Multi Platform

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Unity3D

Security

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Unity3D

Security, Performance

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Game – Game Trend

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창과방패의싸움, 보안

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Security – Social Engineering

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Social Engineering

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Social Engineeringalso known as ‘사회공학’

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Social Engineeringalso known as ‘사회공학’

or

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Social Engineeringalso known as ‘사회공학’

or

사기..?

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Security – Social Engineering

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Security – Ransomware

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Ransomware?

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Ransomware?해커들의 돈벌이

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Security – Ransomware

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Security – Ransomware

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In Hardware

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2000년대중반부터말까지가하드웨어발전황금기멀티코어 CPU개념이 일반에 보급

메모리 분야에서 삼성과 하이닉스의 활약은 더 이상 말할 필요도 없다

2007년 아이폰을 필두로 모바일 하드웨어도 급속도로 고사양화

그래픽 하드웨어 또한 DX11을 분기로 새로운 세대로 접어듬

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옛말사실상 현 시점에서는 고사양화보다 저전력화, 안정화에 집중

인텔은 근 몇 년째 Tic, Toc에서 사실상 Toc만 해 대는 중

AMD, 인텔 등 유명 프로세서 제조업체들이 PC에서 다른 하드웨어 플랫폼으로 이탈중

그래픽 하드웨어가 그나마 가시적인 성장을 보이는 중

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Problem is...인간의 욕심은 끝이 없 다

새로운 컴퓨터 과학에 대한 수요는 사실상 성능에 의해 가로막힌다.

그런데,

사실상 하드웨어 시장의 성능상 발전은 거의 끝났다

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그렇다고아싸리동굴로돌아갈수도없고

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해결책은무엇일까컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어로 구성된다

하드웨어에서 답이 안 나오면 어디를 들쑤셔야 할까

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해결책은무엇일까컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어로 구성된다

하드웨어에서 답이 안 나오면 어디를 들쑤셔야 할까

사실상 답이 보이지 않음?

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We will find a way. We always have.우린 답을 찾을 것이다. 늘 그랬듯이.

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핵심키워드: 저수준제어, 매니코어패러다임쉬운 개발을 위해 사람은 일 별로 안하고 컴퓨터한테 다 떠넘기는 게 아니라

컴퓨터가 할 일까지 사람이 다 하거나,

컴퓨터에 있는 하드웨어를 쓸 수 있는 만큼 모조리 다 쓰거나

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핵심키워드: 저수준제어, 매니코어패러다임

Key Tech: Low Level API

Key Tech: Multicore, GPGPU

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졸★어렵게들리는데...이걸 우리가 다 알아야 하나요

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우리가알필요는없을지도모른다이 분야를 전문적으로 팔 사람이나

다른 프로그래머가 이런 걸 쓸 수 있도록 추상화시키는 사람은 해야 한다.

하지만 여기 앉은 대다수는 그럴 일 없을 것

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그런데왜우리가이사실을알아야하나요개괄적인 사실이라도 아는 사람과 그런거 아예 모르고 만든 사람이 짠 코드 사이에는 조그만 차이가 누적된다

이런 사실을 알고 수요를 느끼는 사람은 최소한 이런 기능들을 지원하는 개발환경에서 작업하려 할 것

그것만 해도 큰 차이

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다살펴보았다

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그래서뭘하라는건데?

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Thank you

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