35

Преконференс-вебинар перед Саммитом разработчиков

Embed Size (px)

Citation preview

[email protected]

• Меня зовут Юля Балинова

• Работаю в компании «Лаборатория мультимедиа»

• Бывший сценарист электронных курсов

• Настоящий педагогический дизайнер

[email protected]

Обучающие игры

Курсы с игровыми

элементами

[email protected]

Курс

Педагогический дизайнер

Предметный эксперт

Гейм-дизайнер

[email protected]

Игра

Педагогический дизайнер

Предметный эксперт

Гейм-дизайнер

[email protected]

Игры

Серьезные Несерьезные

А в чем отличие?

[email protected]

Симуляция реальности

[email protected]

Аллегория и метафора

[email protected]

Игра

Мотиватор

Механика

и логика игры

Условия победы

Обратная связь

Педагогика

[email protected]

Риск ОчкиОграниченное

время

ВознаграждениеПостепенная

подача информации

Игра в игре

[email protected]

Обучающий режим Свободная игра

[email protected]

Тайминг не является аналогом настоящего времени, он привязан

к шагам пользователя в игре.

[email protected]

Игра

Мотиватор

Механика

и логика игры

Условия победы

Обратная связь

Педагогика

[email protected]

Риск ОчкиОграниченное

время

ВознаграждениеПостепенная

подача информации

Игра в игре

[email protected]

…мы узнаем на Саммите разработчиков электронных курсов 27 февраля. Не пропустите.