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Unidad I: Metodología de aprendizaje basada en proyectos. MTI Julio César Alfaro Herrera tegradora I

Integradora I

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Page 1: Integradora I

Unidad I: Metodología de aprendizaje basada en proyectos.

MTI Julio César Alfaro Herrera

Integradora I

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Objetivo de aprendizaje

•El alumno identificará la metodología de aprendizaje basada en proyectos para el seguimiento y control del mismo.

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¿Qué es un proyecto?

• Es un esfuerzo temporal que es lleva a cabo por un equipo de trabajo para crear un producto o servicio único.

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M e t o d o l o g í a s d e g e s t i ó n

Predictivo vs Ágil

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Asignación de Roles

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Roles

“El P.O. puede ser un miembro del equipo, que también participe en las tareas de desarrollo. Esta responsabilidad adicional puede disminuir la capacidad del P.O. de trabajar con los interesados del proyecto o producto. Sin embargo, el Product Owner no puede ser nunca el Scrum Master ”

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Roles

"El SM puede ser un miembro del Equipo; por ejemplo, un desarrollador realizando tareas del Sprint. Sin embargo, esto conduce frecuentemente a conflictos cuando el SM tiene que elegir entre eliminar obstáculos o realizar las tareas. El Scrum Master nunca debe ser el Product Owner."

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Roles

Aprende a disfrutar de los logros de tu equipo y verás como el orgullo es mayor, que cuando solo intentas sobresalir en algo.

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Actividades

1. Crear equipos de 6 personas para formar su empresa.2. Asignar una nombre a su empresa.3. Asignar los roles a los miembros de la empresa de acuerdo

a la metodogía Scrum.4. Entregar en una hoja al maestro para generar el registro de

su empresa.

Tarea:• Establecer el logo para su empresa.• Leer el tema 1.2 Las fases de Scrum de su manual de

asignatura