28
Н О В А Я СТРАТЕГИЯ на финансовом РЫНКЕ MADE IN MSU MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

  • Upload
    -1

  • View
    33

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Н О В А ЯСТРАТЕГИЯна финансовом

РЫНКЕ

MADE IN MSU

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 2: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ФИНАНСОВАЯИНВЕСТИЦИОННАЯ

СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 3: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЦЕЛЬ:1. Развить навыки 2. Выявить способности3. Проверить интуицию

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 4: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Новогодняя 2010

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 5: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЛЕГЕНДА:вы инвесторы…и…у каждого из вас по 10 миллионов рублей

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 6: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

МГУ 2011

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 7: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЗАДАЧА:сохранитьи преумножить

капиталMARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 8: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

МГУ 2012

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 9: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЭЛЕМЕНТЫ:Игровое полеБланк учета активаЛист решений

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 10: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Полуфинал 2012

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 11: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ОДИН ГЕЙМ:Есть финансовый рынок

Вы принимаете решения

Узнаете доходность

Ваш капитал меняется

Вы делаете выводы и …

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 12: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Ночь карьеры 2013 (ЦДП)

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 13: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ХОД ИГРЫ:Меняется доходностьМеняется настроение Меняются сегментыМеняются правилаМеняются стратегии… MARGINGAME (c) Пономарев

И.П.

Page 14: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ИГУМО 2014

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 15: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ОСОБЕННОСТЬ:Простые правилаНет случайностям!Работает закон рынкаОжидания – это все!Сложно выиграть

(c) Пономарев И.П. 2008-2015

Page 16: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Фестиваль науки 2014

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 17: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ВЫ ГОТОВЫ ?

MARGINGAME(c) Пономарев И.П. 2008-2015

Page 18: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Launch Gurus 2014 (open air)

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 19: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

ТЕЛЕКОМ [7]1 2 3 4 5 6 7 8

5х1.4

НАНОТЕХ [3]1 2 3 4 5 6 7 8

5х0.6

ГАЗНЕФТЬ [15]1 2 3 4 5 6 7 8

5х3

БАНК (+10%)1 2 3 4 5 6 7 8

51,1

Page 20: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

ТЕЛЕКОМ [8]1 2 3 4 5 6 7 88 4 10х1 х2 х0.8

Как определить доходность рынка?Рынок ТЕЛЕКОМ [8] – ЕМКОСТЬ РЫНКА (в условных ед.)

Если на рынок зашли четыре инвестора, то доходность х2т.е. двух кратная, так как спрос больше предложения

Если на рынок зашли 10 инвесторов, то доходность 8/10т.е. Капитал х0.8, или инвесторы потеряли 20%

Page 21: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

MARGINGAME• Онлайн игра для развития навыков принятия

решений на фондовом рынке.• С 2007 года как проект• Сейчас – FREE, в перспективе FREMEUM• Пока проводим живые (офлайн) игры

2015 - для стажеров Министерства промышленности и торговли РФ, 2014 – две игры для участников стартап-академии «LaunchGurus»

• ЭФ МГУ, МГТУ, РАНХиГС, ВГСХА, ИГУМО, ИБД, и др. вузы

Page 22: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

КомандаПономарев Игорь Пантелеевич,к.э.н., старший преподаватель ЭФ МГУоснователь, автор MARGINGAME,разработчик и ведущий офлайн игр.В команде консультант, помощник, тестировщик, PR консультант, писатель, IT.• Опыт создания проектов по

разработке и проведению офлайн игр.

Page 23: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Описание текущего клиентского сегмента• Целевая аудитория (1) – студенты

экономистыэто популярная специальность =30 тыс. в Москве / 2 млн. в миреАктивно покупают и пользуются разными приложениями, мобильны, легко привлечь, сложно удержать. Много тратят на приложения. На подобное решение (как тест и развитие - 100$/год)

• Целевая аудитория (2) – проф.инвесторы100 тыс. в Москве, из расчета 1% ведут активные финансовые инвестиции20 млн. в мире людей, которые активно управляют своими финансами(в мире, в развитых странах - это более популярно, чем в РФ, более развит фин. рынок)Консервативны, требуют стационарных решений, сложно привлечь.На подобное решение готовы потратить 500$ (с доп.услугами/год)

Источник: укажите источник информации

Page 24: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Описание текущего клиентского сегмента

• Целевая аудитория (3) – инвесторы любителиэто популярное направление которое сулит быстро и легко заработать 100 тыс. в Москве / 20 млн. в мире пытаются «заработать» на рынкекак правило они в «плену» у недобросовестных компаниях.Активно пользуются финансовыми интернет приложениями, сложно привлечь, сложно удержать. Много тратят на приложения и готовы на подобное решение (100$/год)Но еще больше теряют в компаниях от 1000 до 5000$/год)

• Целевая аудитория (4) – игроки интеллектуалы10 тыс. в Москве, ведут активную интеллектуальную жизнь50 млн. в мире людей, которые испытывают свой интеллект разными играми(шахматы и Го – для двоих, а для большой компании – только Покер, и вот теперь Margin) Очень разнообразны, консерваторы и ищущие, требуют разных решений.Требуют внимание к себе и предложение от 10 до 10 тыс.$/год)

Источник: укажите источник информации

Page 25: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Слабые стороны конкурентов и решений• Игры на «демо-счете»

- нет обучающего эффекта, обучение только техническим навыкам, но не контролю над собой; - слишком сложно, и человек больше старается угадать

• Финансовые он-лайн игры- многопараметричны,- слишком простые,

• Интеллектуальные/когнитивные онлайн тренажеры- заточены на реакцию, внимание, память, …- далеки от рынка, - не работают с эмоциями, жадностью и страхом потерять деньги

Источник: укажите источник информации

Page 26: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Сильные стороны MARGINGAMEи предлагаемых решений

• Игры на «демо-счете» (+ MARGINGAME)+ обучение контролю над собой, своими эмоциями; +проще и нет привязки к инвестиционному счету,

• Финансовые он-лайн игры (+ MARGINGAME)+ эффект обучения, от игры и от самоощущения,+ регулируемая сложность,

• Интеллект/когнитивные… (+ MARGINGAME)+ работают догадки и сила воли+ создает и отрабатывает патерны участника рынка, + комплекс эмоций

Источник: укажите источник информации

Page 27: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Показатели деятельности компании• 15 лет, 250 турниров, 10 компаний, 4000

участников, выручка 0р., скачиваний 0 (пока нет онлайн продукта)

• Онлайн игра MARGINGAME для студентов, далее для инвесторов (профи/не профи)

• 2015 - выпустить настольную игру, сделать онлайн игру, участвовать в Фестивале науки 2015-16.Продолжать проводить турниры в МГУ и других университетах, писать статьи про научный и обучающий феномен игры.

Page 28: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Перспектива MARGINGAME2017 – проведение олимпиады среди алгоритмов /программистов

Постановка задачи по созданию алгоритмов (2-го порядка) следующего поколения после цифровой машины Тюринга, которые могут сами себя перепрограммировать, мутировать, реплицировать и обучаться.