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Formación: Experiencia de Usuario Disciplinas que intervienen en el Diseño Centrado en el Usuario

Formacion UCD -1-

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Formación: Experiencia de Usuario

Disciplinas que intervienen en el Diseño Centrado en el Usuario

CÓMO FUNCIONAN MUCHAS VECES LOS PROYECTOS

2 Aurora FontTallers

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Diseño centrado en el usuario -DCU-

Aurora Font

COMPONENTES DE UN SITIO WEB EXITOSO

4 Aurora FontTallers

la analogía del Iceberg

ETAPAS DE UN PROYECTO TIPO

5 Aurora Font

Definición

•Definición: finalidad, objetivos, expectativas y necesidades, potenciación de la marca…

•Estudio: análisis de la competencia, definición de la audiencia…

•Contenido: recopilación de contenidos

•Servicios / Interacción: funcionalidades, tareas

Estructuraci

ón

•Rotulado: categorías y etiquetas

•Organización: mapa, esquemas y directorios

•Buscabilidad: motor, indización, metainformación, metaestructura

Producción

•Prototipado: diseño de patrones

•Estilos: diseño de imagen gráfica

•Programación: desarrollos de software y aplicaciones

•Usabilidad / Accesibilidad: evaluación

•Seguimiento / análisis: posicionamiento en buscadores, feedback y medición

Tallers

EL PROCESO DE DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO

6 Aurora FontTallers

Evitar

Aurora Font7

Gráfica, look and feel: Tratamiento visual de elementos de texto y

componentes de navegación

Elementos que facilitan la interacción con la funcionalidad

Descripción de las funcionalidades para

satisfacer necesidades usuario

Cómo interactúa el usuario con la

funcionalidad del site

Elementos y componentes de

navegación

Para facilitar el entendimiento

Descripción de las contenidos para

satisfacer necesidades usuario

Estructura del espacio de información para

facilitar acceso intuitivo al contenido

DIAGRAMA DE JESSE JAMES GARRETT

Aurora Font8

DISEÑO DE EXPERIENCIA DE USUARIO

Interacción persona-ordenador

Usabilidad

Arquitectura de la información (AI)

Accesibilidad

Diseño centrado en el usuario -DCU-

Con qué objetivo: adaptar los sistemas a la manera que tienen las personas de utilizarlos

Con la finalidad: optimizar el uso. Conseguir mayor rentabilidad con menos esfuerzo.

Qué metodología se usa: estudios centrados en aspectos más concretos como por ejemplo…

la usabilidad la accesibilidad la arquitectura de la

información

9 Aurora Font

La interacción persona-ordenador, IPO (o HCI human-computer interaction) es la disciplina que se ocupa de estudiar cómo se comportan las personas cuando utilizan sistemas tecnológicos

INTERACCIÓN PERSONA-ORDENADOR

AI

10 Aurora Font

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Es una disciplina o comunidad de trabajo centrada en organizar espacios de información con el fin de ayudar a los usuarios a satisfacer sus necesidades de información.

La actividad de organizar comporta la estructuración, clasificación y rotulado de los contenidos del sitio web.

De organizar, etiquetar y diseñar esquemas de navegación dentro de un sistema de información.

Del diseño estructural de un espacio de información que facilite la consecución de tareas y el acceso intuitivo al contenido.

De estructurar y clasificar lugares web para ayudar a las personas a encontrar la información y gestionarla.

De definir cuál va a ser el contenido del sitio, sus objetivos, herramientas, cómo se llamarán los botones y en qué posición estos van a estar, cómo se va a relacionar el usuario con el sitio…

11 Aurora Font

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

¿De qué se

ocupa?

Técnica de ejemplo

Aurora Font

Denominamos accesibilidad a la capacidad que tiene un producto o un servicio para que lo utilice el mayor número de personas con independencia de las limitaciones funcionales o situacionales

ACCESIBILIDAD

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Aurora Font

ACCESIBILIDAD

Sensoriales y motrices: puede que el usuario no sea capaz de ver o de oir, o que no puedan mover las

manos. puede que se encuentren en una situación en que ojos, orejas y manos estén

ocupadas u obstaculizadas (cuando estamos conduciendo, o si trabajamos en un entorno ruidoso o con poca luz, etc.).

Cognitivos: puede que no sea capaz de procesar algunos tipos de información o que lo hagan

de manera incompleta o con dificultad, que no comprendan o no hablen el idioma en que está redactado el documento.

Relacionados con el hardware: pueden tener una pantalla que sólo muestra texto, una pantalla pequeña o una conexión lenta a Internet., que no tengan un teclado o un ratón, o que no pueda utilizarlo por problemas de movilidad.

Relacionados con el software: pueden tener una versión anterior del navegador, un navegador completamente diferente, un navegador de voz o un sistema operativo diferente.

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¿Qué es efectividad? es la capacidad de lograr el objetivo que hemos marcado.

¿Qué es eficiencia? es la capacidad de lograr un objetivo con el gasto mínimo de recursos y el mínimo esfuerzo posible.

Por tanto, la usabilidad implica facilidad:Que los productos sean fáciles de comprender y de utilizar, hacen que sean satisfactorios.

Aurora Font

Norma ISO 9241-11: “la usabilidad se refiere al alcance en el que un producto puede ser utilizado por usuarios específicos para alcanzar metas determinadas con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso concreto

USABILIDAD

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USABILIDAD

tenemos que contar con la utilidad…

… y con el contexto de uso

Gracia

s

Usabilidad en la Edad Media