8
Змінні. Підрахунок

Scratch4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Scratch4

Змінні. Підрахунок

Page 2: Scratch4

Лабіринт

• Ходити по лабіринту просто так – нецікаво• Можна по дорозі збирати “скарби”!

Page 3: Scratch4

Як це працює

• Кіт доторкається до скарбу• До лічильника скарбів додається одиниця• Скарб зникає• Щоразу при запуску програми скарб

повинен появлятись у тому ж місці

Page 4: Scratch4

Змінна

• Змінна Скарби

УВАГА! ПРОГРАМУЄМО СКАРБ !!!!!!!

Page 5: Scratch4

Зміна сцени

• Сцена має мінятись щоразу, як Кіт потрапляє у правий верхній кут лабіринту

• При цьому Кіт переміщується у лівий нижній кут

• Для початку – вибрати кілька сцен

Page 6: Scratch4

Складна командаУВАГА!

ПРОГРАМУЄМО ФОН !!!!!!!

Page 7: Scratch4

Переміщення КотаУВАГА!

ПРОГРАМУЄМО КОТА!!!!!!!

Page 8: Scratch4

Завдання

• Розмістити у лабіринті скарби різної вартості:– 1– 3– 5

• Забезпечити переходи на інші фони з правого верхнього та лівого нижнього кута сцени