36
1

SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

1

Page 2: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

2

Fravær av “ny” tech

Page 3: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

3

Vi lever i en tid med en enorm utvikling av tech i ulike former. Vi har et vell av mulige connections, devices og nettverk.

Page 4: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

4

Hverdagstjenester er tilkoblet og gir oss større muligheter for kontroll

Page 5: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

5

Selv enkle hjelpemidler er “smarte” og muliggjør nye bruksmønstre.

Page 6: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

Kampen om standarden

6

Page 7: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

https://www.youtube.com/watch?v=24Hz9qjTDfw

Page 8: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

8

Men mulighetene er fortsatt enorme i forhold til hvordan vi benytter oss av dem.

Page 9: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

Ny teknologi er dynamisk og responsiv

9

Page 10: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

10

Aktører med suksess er ofte de som rekker å implementere raskest.

Page 11: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

11

Kunstig Intelligens

Page 12: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

Kunstig intelligens er ikke nytt i seg selv, men big data, cloud computing, avanserte algoritmer og sterkere prosessorer tilrettelegger for deep learning

12

Page 13: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

13

Neural Nets + GPUs + Big Data

Page 14: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

14

Google lærer AI til å lære seg å spille klassiske Arcade-spill

Page 15: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

15

Google Deep Dream

Page 16: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

16

Ulike typer intelligensUlik tenking og ulik bruk

Page 17: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

17

Mennesker gjør jobber der produktivitet ikke er viktig.

Page 18: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

18

https://vimeo.com/161532965

Page 19: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

19

Teknologien har et stykke å gå

Page 20: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

20

Virtualitet

Page 21: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

VR-nyheten er tilgjengelighet.

21

Page 22: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

22

Berkeley, 1991

Page 23: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

23

Austin, 2016

Page 24: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

24

Eksplosjon i Google-søk etter ”VR” i Norge

Page 25: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

25

https://www.youtube.com/watch?v=YXl3dKtfW_Q

Page 26: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

26

Teknologien er tilgjengelig.

Page 27: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

27

Page 28: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

Opplevelses-internett

28

Page 29: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

https://www.youtube.com/watch?v=FwHI8mZ9eE0

Page 30: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

30

Eiendom

Page 31: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

31

Pornobransjen er “all in”

Page 32: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

32

Sport

Page 33: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

33

Konsertopplevelser

Page 34: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

34

Hvilke industrier som vil omfavne VR & AR

Page 35: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson

1. Kreativt konsept som setter i gang fantasien.

2. Fullt utviklet grafikk og rendring gjort med finesse og dybde.

3. Sterk storytelling som gjør at brukeren ønsker mer.

35

Noen tips for suksess:

Page 36: SXSW – Tid for implementering - Thomas Olsson