12
Digitális önprogramozás és urbanizáció Rab Árpád Digitális transzformáció: a digitalizáció társadalmi hatásai és következményei 2016. február 11. MTA Díszterem, Budapest

Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Digitális önprogramozás és urbanizációRab ÁrpádDigitális transzformáció: a digitalizáció társadalmi hatásai és következményei2016. február 11. MTA Díszterem, Budapest

Page 2: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Két nagy trend

▪ Urbanizáció– Robbanásszerű– Teljes világot érinti – USA 1-125, Hollandia 2%

▪ Digitális kultúra– Tudásszerzés– Valóság érzékelése– Hatékonyság

Smart city

Page 3: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

A kultúra mint eszköz

▪ Válságok sorát éljük meg: gazdasági, ökológiai, természeti erőforrásbeli, energia, lélekszámbeli, társadalmi – eddig is voltak, de nem voltak globálisak

▪ Változások sorát éljük meg: interkonnektivitás, interaktivitás, vizualitás, multitasking, kommunikáció

▪ Látszik, merre halad a folyamat: személyre szabott, always on jelenlét és tudásszerzés

▪ A kultúra túlélési stratégia – az információs társadalom válaszokat ad

Page 4: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Korszakok

▪ 1454 - 1950 - a nyomtatott szó kora▪ 1950-es évektől - a televízió vizuális

forradalma ▪ 2000-es évektől - a digitális kultúra forradalma

Kommunikációs forma és mentális mintázat

Page 5: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Tizenhatodik század, vidék

▪ Izgalmas időszak– Amerika felfedezése, spanyol hódítások - Új Világ– vallás, vallás, vallás - reformáció, anglikán

▪ Látásmód– időérzékelés - teljesen természetközeli, teljesen rugalmas– térérzékelés - rengeteg minden van, amit nem lát, de ott van (népi

vallásosság)– környezet érzékelés - sötétség, erdő, mocsár– érzelmek megélése - felkorbácsolható/átállítható– szórakozás - ezerrel, mindig közösségi (zene, tánc)– sok minden más - étkezés rendje, de a kulcselem: időérzékelés

Page 6: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Gyorsuló változások

ITU 2014

Page 7: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

A digitális kultúra jellemzői

▪ Szóbeli írásbeliség▪ Elszakadás a forrástól▪ Állandóság▪ Másolhatóság▪ Azonnaliság▪ Interaktivitás és

interkonnektivitás

▪ Érzékelés és tapasztalás▪ Identitás▪ Bizonytalanság▪ Sebesség és

megfoghatatlanság▪ Multitasking▪ Mikro-idő kihasználása

Page 8: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

8

Milyen a digitális kultúra?

HatékonySzuper immerzív

Két nagy hatás:• eltávolodás a fizikai valóságtól• újfajta tudásszerzési rendszerek

Page 9: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Urbanizáció

▪ Először az emberiség történetében az emberek fele városban lakik (3,7 milliárd ember, 2050-re megduplázódik)

Page 10: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Az okos városok generációi

Első és második generációs okos

városok

Okos tárgyak

Technológiai-infrastrukturális védőháló

Helyi szolgáltatások igénybevételének „okos”

támogatása

Okos egészségügyi ellátó rendszer

Városi szolgáltatások igénybe vétele

Harmadik generációs okos

városok

Okos emberek

Közösségi védőháló

Közösségi fogyasztóvédelem

Közösségi segítségnyújtás

Közösségi időbank

Page 11: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Mire jó?

▪ Együttműködő és hatékony gépekké változtat a digitális kultúra – az erőforrások végessége miatt a hatékonyságot kell növelni

▪ A fejlett országokban harmadik (Szöul) - negyedik generációs (közösségi energiaszolgáltató), a fejlődő országokban az egyetlen kiút, a békaugrás

▪ Esély, hogy hosszabb távon ne csak az olcsó virtualitás vagy az olcsó drogok között kelljen választani

Page 12: Rab Árpád: Digitális önprogramozás és urbanizáció

Köszönöm a figyelmet!

[email protected]: rab.arpad

phone, Viber: 36203332302

Óbudai EgyetemDigitális Kultúra és Humán Technológia Tudásközpont