Upload
ilogos
View
85
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Гейм-дизайн в вопросах и ответах в free-to-play
Орлянская Даша
Что любят женщины?
Шопинг!
Time Gap
1 HO локация15 из 80 HO
Женщины любят стабильность, но при этом разнообразие
Почему HOG?
151580 106,6
!65!15
!80
C
С чего мы начали
• 18 HO локации • 2 типа поиска / 4 аномалии• 50 коллекций• 200 задач
Монетизация
• Энергия• Хинты• Items 60
• LTV – общая сумма, которую игрок заплатил за всё время• АRPPU* – cредняя выручка с платящего пользователя за
всё время• СPI – вовлечение игрока по рекламе Пусть СPI = 2$Conversion = 3% АRPPU* = 60$
Выгодно ли покупать инсталлы?
Сколько $ в день должен тратить игрок,
чтобы вы были довольны? 3%*60$=1,8$
Покупка инсталлов?
Аналитика Возможность разнообразно
потратить деньги. Новый функционал. Мини игры Вызвали чувство азарта Сыграли на женской психологии:
«Хочу!» Дали игроку почувствовать, что
он делает кому-то хорошо Акцию превратили в квест Добавили vip-карты Дифференцировали акции Любовь в игру и вера в победу!
Что увеличило монетизацию?
Сделать что-нибудь хорошее
Наш игрок стремится быть хорошим.Охотно помогает, хочет, чтобы его любили.
Мини игры. Казино. Монстры
Vip карты
Акция в квет
Time Gap cейчас:
• 22 HO • 2 типа поиска / 4 аномалии• > 90 коллекций по 6 предметов• 4 мини-игры (> 150 уровней)• Казино (2 комнаты)• > 700 задач • Летающие объекты Годы геймплея!
Спасибо за внимание! C Наступающим Новым Годом!
Зачем гейм дизайнеру интуиция?