Upload
oleg-serebrennikov
View
946
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Сравнение тенденций развития Application Stores в мире и в России.
Citation preview
До Apple API платформы открывали Symbian, Palm и другие. НоSymbian собрал 10 тысяч приложений за 6 лет, а Apple за 6месяцев! Почему?Apple первым осознал негативное влияние посредников вканале продаж, а также потребность пользователей в удобномдоступе к контенту и простоте его оплаты. Поэтому:1. Apple «выпрямил» канал дистрибуции для вендоров
приложений, создав marketplace, благодаря чему потеривендоров упали с 60% до 30%.
2. Для покупателей Apple создал удобные средства поиска идоступа к контенту, а также предложил технологию оплаты«одним кликом».
Теперь так поступают все AppStores.К 2012 консолидация рынков разных платформ закончится.
Феномен успеха Apple AppStore
В то время как Application Stores Apple и Google пытаютсяиспользовать собственные операционные платформы iOS иAndroid OS для монополизации рынков приложений,независимые магазины не имеют такого преимущества.Вместе с тем Full Catalogue Independent Store распространяяконтент любой платформы, получает преимущество впоисковом трафике. Например получая запросы наприложения для iOS, GetJar маршрутизирует их бесплатно вApple AppStore и iTunes монетизируя поисковый трафикчерез рекламу. GetJar особое место уделяет социальномумаркетингу. Результат: GetJar не так быстро теряет рыноккак Handango.com.Тем не менее Independent Stores находятся в зоне риска.
Платформа vs. Независимость
Customer Acquisition Cost (CAC) напрямую зависит от conversion rate.
CAC формирует себестоимость контента Автоматизация update и upgrade увеличивает
Lifetime Value of Customer (LTV).
Упрощение поиска - это экономика!
Эволюция модели: Вирусный маркетингсоциальные сети. Трудности регистрации пользователей пользователи соц. сетиСейчас: Модель не устоялась, в большинстве случаев корпоративная страница в
соц сети и сбор like’ов SEO и SEM все также лидируют в объемах финансирования и
эффективности использования 53% мобильных приложений пользователи находят через поисковые
машины и только 22% через App StoreДоступ к аудитории соц. сети: Развлечения и цифровой контент Платежи trial & limited use content, ваучер, дисконт, funny money, бонус
Социальный маркетинг: монетизация доверия
В 2010 году о создании собственной платежной системысообщили и Apple (Transaction) и Google (One Pass). Обесистемы используют карточную схему платежей. Однакомодель использования платежей не изменилась, они всетакже привязаны к AppStore каждой из платформ и ккарточным системам, что делает платежи дорогими.PayPal не предлагает решения для рынка нано-платежей.PayClick by VISA и Serve by AmEx – то же самое - «видсбоку».Платежные системы быстро эволюционируют
Эволюция механизмов оплаты
Продаем: Микро контент <$3: от $2 до $3 (средняя цена в в AppStore ). Нано-контент: от $0,005 до $0,20Ограничение цены снизу: Потери (lost) PayPal равны 0,15% Комиссия PayPal не менее $0,05:
5%+$0,05 для платежей <$3 2,9%+$0,3 для платежей >$3
AppStore берет заметную долю дохода (включая payment fee); Комиссия AppStore и Apple Transaction – 30% Комиссия Android Market - 30% Комиссия Google One Pass – 10%
Нежелание пользователей брать на себя долговременные обязательства по подписке, оставляют единственный путь монетизации цифрового контента – микро и нано платежи. …а потери в канале платежей запретительно высоки для нано!
Потери в канале платежей
Открытие API операционной платформы создалоэкосистему разработки, создание AppStore исключилопосредников из канала продаж и снизило расходы.Embedded billing API платежной системы создастэкосистему монетизации контента и уберет посредниковиз канала оплаты.Низкая стоимость проведения платежей сделает нано-платежи реальностью. Billing станет частью контента,revenue sharing управляется платежной системой.Embedded billing.Платежная система - hub монетизации контента.
Канал оплаты: слишком много посредников
Немонетизированный трафикYouTube сравним по объему страфиком download! Лидер показов(300 млн. views), мог заработать $3млн. получая 1 цент за показ, аYouiTube заработал бы до $600 тысячс одного ролика!!!
Bittorent: потенциал монетизации??? Цена мобильного контента в Индии
от $0,005, кредитные карты неподходят!
Нано-платежи новые моделимонетизации?
Микро и Нано платежи: новые модели монетизации контента?
Источник: Акадо
В апреле 2011 ICANNделегировал домен .XXXПорно и Эротика являетсяодним из самыхпопулярных видовконтента в Интернет.Сайты Youporn, Pornhub иRedTube входят в 100наиболее популярных ииспользуют рекламнуюмодель монетизации.Нужна нано монетизация.
gTLD .XXX
1. Удобство поиска и оплаты - причина успеха AppStore у пользователей
2. Отсутствие посредников в канале продаж – причина успеха AppStore у девелоперов
3. Рынок мобильных OEM и OS платформ консолидируется вокруг ОЕМ/OS AppStore
4. Модель Independent App Store стагнирует, для выживания на рынке AppStore нужна новая модель или собственная ОЕМ/OS платформа.
5. Стратегия выживания independent: 1. Монетизация трафика поиска контента: не продадим так поищем 2. Social marketing.
6. OS платформа Mocrosoft marketplace не работает, а доля Windows на рынке падает. Это пока позволяет делать деньги на Microsoft, но несет угрозы MS экосистеме
Итоги развития
1. Нано-платежи – триггер новых моделей монетизации контента.
2. Платежное API – embedded billing модель монетизации контента
3. Платежная система - хаб монетизации нано-контента и база продавцов user generated content.
4. Рынок контента не ограничивается загрузками, есть YouTube, есть Bittorent и Flash. Надо монетизировать!
5. Контент не ограничивается приложениями, есть медиа и другой цифровой контент, есть рынок мобильного контента и location sensitive контент.
6. В отсутствии нано-монетизации ресурсы user generated content типа YouTube возможно недооценены. .ХХХ?
Новые возможности