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2013 IT Trend and Possible Adoption Scenario
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개발자및플랫폼총괄한국마이크로소프트개발플랫폼전문, 김재우
IT Trend 2013과플랫폼전략자문프로그램
소셜모빌리티
빅데이타클라우드
2012: 3 + 8마이크로소프트 “IT 컨슈머라이제이션” 전략의한국식해석
기술
Device + Service
산업
App = Web
전략
Platform + Ecosystem
20134대메가트렌드
기술
Device + Service
산업
App = Web
전략
Platform + Ecosystem
소셜모빌리티 빅데이타클라우드
시장전체
소셜모빌리티
mobile appswill bedownloadedin 2012
=
91% of organizations expect to spend on mobile devices in 2012
1/2 of companies expect to use internal social network apps in 2012
2.7zettabytes in 2012
>80% of new apps in 2012 will be distributed/deployed on clouds
32%of businesses are likely to invest in BI and analytics in 2012
from infrastructure to application platforms
The strategic focus in the cloudwill shiftin 2012In 2012, mobile
devices will outship PCs by more than
2:1and generate more revenue than PCs for the first time
85BILLION
Social networking will follow not just people but also appliances, devices and products
34% of CIOs say technology as a service (cloud) will have the most profound effect on the CIO role in the future
2/3 of mobile apps developed in 2012 will integrate with analytics offerings
49% of CIOs rank BI as the top project priority for 2012
빅데이타클라우드
Device + Service2 + 1 = 3 ?
f
Device + Service제 3세대 IT 아키텍처
서비스
연동
앱 플랫폼
소셜
모빌리티
빅데이터클라우드
해마다다른반응올해로 4년째
2010: “마이크로소프트가이런일도하는군.”
2011: “어? 한번하고말줄알았더니.”
2012: “자료쓸만한데!”
…
“맞는말, 좋은얘긴데. 그래서뭐어쩌라는건지…”
시장동향을따라잡는실천전략적용가능한시나리오 = 왜 + 무엇을 + 어떻게
SocialMobility Big dataCloud
멀티스크린모바일플랫폼소셜모빌리티
빅데이타클라우드
Changing
work
styles
The mobile
consumer
Consumerization:
95% of information
workers use at least one self-
purchased device for work
Nearly
80% of
workers spend at
least some
portion of their
time working
out of the office
Nearly 2/3of consumers use
their mobile/ smartphones to
get information about products,
brands or destinations at least 3-
4 days/week
By
2016,
smartphones and
tablets will put power in
the pockets of a
billionglobal consumers
클라우드소셜모빌리티 빅데이타
+ 모빌리티
멀티스크린활용Thanks, Google!
http://www.youtube.com/watch?v=NBGkSuaqWEE
Smartglass“지능형통신단말기기”를위한 “멀티스크린애플리케이션플랫폼” 구현사례
http://www.youtube.com/watch?v=NBGkSuaqWEE
멀티스크린복잡도Device + Service
서비스
연동
3 + 2
앱
3+
플랫폼
•파편화(Fragmentation)
•앱로밍•앱보안
“모빌리티를지원하기위한파편화영향이점차증가”
IDC 2013, Appcelerator & DC Mobile App
Developer survey report
“모바일앱개발에서 HTML5의영향력이증가..”
“The Appification of Everything Goes Global,”
Worldwide and U.S. Mobile Applications Download
and Revenue 2012–2016 Forecast, May 2012
HTML5기대
• OS
• OS 버전별• 사용성또는사용방식• 개발환경• 프로그램기술• 하드웨어• 배포방식• 앱스토어운영방식
하이브리드앱 = HTML5 기술 + 자체 OS 제공
• 2012, 79% 모바일개발자가앱개발에 HTML5 활용
• HTML5 코드 50% 이하
• HTML5만으로개발된앱은약 6% 정도
HTML5 Enters 2012 with Huge Mobile Developer Momentum:Highlights Emergence Of “Hybrid” Mobile App Category, Mar 2012, IDC
윈도우 8에서 HTML5 모든형태의응용
HTML5C
C++
C#
VB
Internet Explorer Win32.NET
Silverlight
Vie
wM
od
e
co
ntr
olle
rS
yste
m s
erv
ice
sC
ore Windows Core OS Services
XAML
C
C++
C#
VB
WinRT APIs
Communication &
dataGraphics & media Devices & printing
Application model
HTML5
Internet
ExplorerWinJS
멀티스크린모바일플랫폼아키텍처►디바이스 + 서비스아키텍처, 앱로밍환경, 클라우드통합문제
HTML5
►기술요약, 멀티스크린및멀티디바이스앱플랫폼으로현실성►시장상황, 개발자생태계고려
윈도우 8
►멀티스크린및멀티디바이스관점에서플랫폼아키텍처►HTML5 및모바일컴퓨팅지원
기업전용앱스토어와비즈니스앱소셜모빌리티
빅데이타클라우드
이중성(Dual Personality)일상과업무환경
이중성플랫폼전쟁: 두앱생태계의맞장
기업형앱생태계일반소비자형앱생태계
이중성앱환경과개발생태계사이의이질성, 통합의필요
• 안정호환보안
• 생산성
• 계획에따른장기적인투자
• 일처리의흐름을중심
• 창의, 혁신, 자유
• 편의성
• 예측불가능하고단기적인투자
• 콘텐트소비중심
일상 > 업무일반소비자형앱에코
Consumer • 스마트폰59% < 63%, 2016
해마다 +15.8%
• 태블릿PC
10% < 13%, 2016
업무목적도입: 4.2%+
• PC
31% > 24%, 2016
Smart Connected Device Press Release, IDC 2Q12
“Shipments To Grow By 14% Annually Through 2016, Led by Tablets & Smartphones”
Consumer
일상 < 업무비즈니스앱에코
Enterprise Worker• 데스크톱 OS 점유율
Windows 90% (XP, Vista, 7, 98)
Mac 9%, Linux 1%
• OS 개수로본사업크기
# Units Since Launch of Windows 7 as of March 2012, IDC
멀티스크린앱의이중성Apps = Views + Services
제조
네트워킹여행
필드세일즈CRM 금융및회계
비즈니스뉴스
필드서비스 ERP
생산성
멀티스크린모빌리티이동형비즈니스앱의응용
LOB Apps
이중성태블릿PC = “LOB (Line-Of-Business App)” Bridge
기업형앱에코소비자 앱에코
멀티스크린복잡도이중성과이동성(모빌리티) 지원을위한연동
서비스 = 퍼블릭 + 프라이빗클라우드,
앱스토어등
3 + 2
앱
3+
플랫폼
다중아이덴티티의
통합과권한관리
•이중성과디지털아이덴티티•기기통합관리•보안손실없는모빌리티지원확대
윈도우8의플랫폼전략이중성과이동성문제의해법을하나의플랫폼으로통합
Enterprise App EcosystemConsumer App Ecosystem
셀프서비스포털
하이브리드앱스토어이중성을뒷받침하는인프라
공용앱스트어
공용앱
태블릿
데스크톱
클라우드인프라
비즈니스앱
Optimized for Enterprise
(Windows 8 laptops , notebooks, and phones)
기업용앱스토어►기업형통합앱스토어기술의필요, 시장전망, 아키텍처
비즈니스앱과이동형멀티스크린환경에서보안►비즈니스태블릿관점의 Windows 8 아키텍처와 LOB
App 응용의종류와이해►내외부 SNS 연동을고려하여인증체계를포함디바이스에서서비스에이르는다층적보안문제
기업환경을위한모빌리티문제►기업의멀티디바이스환경에서디바이스 + 서비스아키텍처, 앱로밍환경, 클라우드통합문제
김재우, Technology Evangelist
Developer & Platform Evangelism
Microsoft Korea
November 2012
클라우드컴퓨팅: 실용과확산소셜모빌리티
빅데이타클라우드
금융분야의응용
미디어와엔터테인먼트분야
제조및자산관리
Platform
Infra
Application
CloudDevice
ISV
Technology
전문가가반드시필요아키텍처와패턴
Optimized for Enterprise
(Windows 8 laptops , notebooks, and phones)
클라우드의실제►활용시나리오와아키텍처
실제구현과운영을위한전문가자문의필요►클라우드로이전, 신규서비스개발시안전한아키텍처에대한설계수준논의
빅데이터 + BI소셜모빌리티
빅데이타클라우드
Landscape
소셜네트웍서비스플랫폼디지털콘텐츠서비스확산
자연주의인터페이스
스마트기기
빅데이터
인맥 +
데이터소셜결합
지능형통신단말
모빌리티 + 클라우드
84% of organizations
have remote workers
Changes in how
we work
65% of
companies are
deploying at least
one social
software tool
20% expect
a response
within 1 hour via
social media
Rise of the social customer
Average of 4consumer devices
used every day
44% of
consumers
complain via
social media
Cloud Big dataMobility Social
+ Social
소셜플랫폼의활용확대는데이터폭증과활용에주요한동인
Social Service Platform
디지털마케팅
미디어전송
전자상거래
CRM
통신과협업
온라인게임
기후나교통상황에맞추어운송수단들최적으로운영하려면 ?
회사나제품에대한사회적이미지는?
앞으로어떤결과가나올는지를미리추정해볼수는?
동기
데이터복잡도: 다양성과시의성
Terabytes
Gigabytes
Megabytes
Petabytes Big Data
로그파일
지리및GPS 좌표
데이터시장반응
전자정부반응
날씨
일반텍스트와이미지
클릭스트림
위키와블로그
센서 & RFID &다양한기기
사회적정서
오디오나비디오
Web 2.0
웹로그
디지털마케팅
검색마케팅
추천
광고
모바일
협업
전자상거래
ERP, CRM
재정및회계
급여관리
재고관리
연락처
거래추적
영업관리
빅데이타
1. McKinsey&Company, McKinsey Global Survey Results, Minding Your Digital Business, 2012
2. IDC Market Analysis, Worldwide Big Data Technology and Services 2012–2015 Forecast , 2012
49% of top CEOs and CIOs are
currently using Big Data for
customer analytics
2.73.9
5.16.5
0
5
10
2012 2013 2014 2015
Bil
lio
ns
$
39% compound
annual growth
rate
빅데이타소프트웨어성장
1.82.5
3.4
4.6
0
2
4
6
2012 2013 2014 2015
Bil
lio
ns
$
34% compound
annual growth
rate
시장
전문파트너생태계구축 원천기술공동개발
Hadoop for Windows
JavaScript libraries
Hive ODBC drivers
The Apache Software Foundation
아파치하둡 100% 호환
HDInsight built on
Hortonworks Data
Platform
생태계확산을위한개방형상생모형
빅데이터플랫폼활용►원천데이터의특성, 수집, 축적, 활용에대한이해►구체적인활용방안수립►데이터의관리, 정제, 해석에따른단계별실현방식►단계별전문가집단확보과조직
빅데이터관리, 정제, 해석을위한플랫폼아키텍처►클라우드기반의빅데이터플랫폼이해와활용방식►설계및구현방식논의
플랫폼 + 에코시스템소셜모빌리티
빅데이타클라우드
IT 역사속에숨은혁신의참모습-----------------플랫폼과생태계
서비스 –인터넷중심의서비스산업의성장
디지털기기 –디지털기기의대중화
Device + Service
f
기술
“WEB” = 새로운수익모형의등장: 검색과광고
“APP” = 전통소프트웨어산업의수익모형 : 개발, 판매, 유지보수
App = Web
산업전략
개방형플랫폼의등장 : 시장점유율을확산시키는 IT 전략
크라우드소싱의등장: 지식공유를위한문화운동
Platform + Ecosystem
전통소프트웨어산업 [앱산업]
기술
수익 “이젠그마안” 장벽
(“Good-enough” Barrier)
사람
사용권을구매
서비스소프트웨어 산업 (“웹”): 3Cs
People
수익
Contents
Community
Commerce
검색광고수익
기술
참여와공유
검색 : 인맥 = 데이타 : 사람 = 질의 : 그래프
실천공동체(CoPs)
사용자
HW 플랫폼개발사
기여와공유
기기인증과검증된애플리케이션
서비스사업자
플랫폼 + 생태계역할과관계분석
기술대중
SW 플랫폼개발사
사례• 의료산업분야에서플랫폼 + 생태계전략활용
Microsoft Corporation
Confidential and Privileged109
Health Vault개인건강관리를위한플랫폼중심의생태계모형을서비스로구현
http://www.microsoft.com/en-gb/healthvault/default.aspx
• 지식과정보공유• 개인건강관리• 소셜컴퓨팅
개인용건강관리기기
제 3 자애플리케이션
플랫폼우선접근법
Blood pressure
Blood glucose
Heart Rate
Peak Flow
Weight
Pedometer
Pulse Oximeter
Health Vault Connection Center
Vertical Cloud & Social
플랫폼을중심으로연결되는생태계소셜네트워크
가정 (소비대중) 개인건강관리(소셜플랫폼)
웹 (클라우드) : 인프라 의료산업(3rd Party)
“기기 + 서비스” 플랫폼
10+ 제조사, 167+ 건강관리기기, 2008년을기점으로
플랫폼중심생태계효과
Historical Review: Where IT goes: Big three mega
trends on IT
►생태계전략관점의 IT 역사와현재생태계전략전술방식
►깊이중심, 넓이중심의생태계개발모형►생태계진화에따른유지관리방식
How to build your platform + ecosystem strategy
►생태계와플랫폼비즈니스설계를위한기본요소►프로그래밍언어와개발자생태계의관계►사업추진을위한조직구성의문제
20134대메가트렌드 + 5가지도입시나리오
기술
Device + Service
산업
App = Web
전략
Platform + Ecosystem
소셜모빌리티 빅데이타클라우드
전문가자문프로그램두가지방식
이해와토론(Roundtable Discussion)
• IT 전문인력• 주제별로두 시간 이상• 발제와 토론• 소/중 그룹
화이트보드자문(Chalk Talk)
• CxO, 개발팀장• 주제별로반나절 이상• 아키텍처스케치• 소그룹