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シューティングゲームサウンドの作り方
CONFIDENTIAL ©2015 TAITO CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
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シューティングゲームサウンドの作り方
株式会社タイトー コンテンツビジネス部 サウンド課
ZUNTATA 課長 石川 勝久
シューティングゲームサウンドの作り方
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プロフィール
石川 勝久 (イシカワ カツヒサ) コンテンツビジネス部サウンド課 課長 タイトーサウンドチームZUNTATA所属 1990年の入社以来、効果音専門のクリエイターとしてアーケードから モバイルまで数多くのゲームサウンド制作に携わる。 代表作(効果音):メタルブラック(AC)、ダライアス外伝(AC)、サイキックフォースシリーズ(AC、DC、PS)、ダライアスバーストシリーズ(PSP、AC、SP、PS4、PSVita、Win) 他
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今回皆さんに向けてご説明するのは、2Dシューティングゲームのサウンドに関するお話です。
本日は私が効果音制作を手掛けた最新作「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」の事例を中心にお話しします。
かなり基本的な内容となりますので、キャリアの長い方には常識かもしれませんが、これからサウンドクリエイターを目指す方や新人の方には参考になると思います。
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シューティングゲームのサウンドは
とにかく音数が多い! しかも同タイミングに鳴る音が多すぎる・・・
BGM、自機ショット音、ショット相殺音、エネミーダメージ音(耐久力のあるエネミーの場合)、エネミー爆発音、エネミー攻撃音、中型エネミー爆発音、アイテム取得音、特殊攻撃(ビームなど)音、WARNING音、ボス特殊攻撃音、ボス断末魔、ボス大爆発、etc・・・
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シューティングゲームのサウンドとは
これらの音を全てバカ正直に鳴らしていたら、あっという間にハードの発音数限界に到達するだけでなく、プレイヤーが各サウンドの識別ができなくなる。
→音の交通整理が必須
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音の交通整理
●音量/発音優先
大
小 自機通常ショット音
ボス爆発音、自機やられ音、クレジット音(ACの場合)
アイテム取得音、システム音(決定音など)
自機・ボス バーストビーム(特殊攻撃)
中型エネミー爆発音
エネミー通常攻撃音
小型エネミー爆発音、エネミー打ち込み音
ダライアスバーストではだいたい以下のような基準で音量と発音優先をつけてあります。
BGMの発音優先 (最上位)
BGMの音量 (ゲーム全体のサウンドイメージにも関わってくるのでこのバランスはゲームによって変わってくる)
アーケードではクレジット音(コイン音)が最優先。コインが何枚投入されたのかを確実にプレイヤーに識別させる必要がある。
最近のシューティングゲームは連射機能が標準装備なので、小さく鳴らしておかないと帯域を占有
される。 ※ダッキングも多少使っていますが、シューティングは展開が早いのであまり多用しないようにしています。(音量がフワフワしてしまう)
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音の交通整理
●優先の考え方
鳴らないと
違和感がある音
まれに鳴らない事があってもいい音
何度もトリガーされるので
多少鳴らなくても違和感がない音
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音の交通整理
●発音数制限 ダライアスバーストではCRIのADX2を使って処理しています。
ボイスリミットグループでの制限
各キュー内での制限(+ランダム発音によるバリエーション処理)
ダライアスバーストの魚群エネミー(大量出現する小型エネ
ミー)の爆発音は3バリエーションサウンド(ランダムノーリピート)の2音リミット+ランダムピッチで鳴
らしています。
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シューティングゲームのサウンドとは
●アタックが重要!
アタックを工夫すれば 音がたくさん鳴っても
各音の判別が つきやすい
この辺においしい部分が あっても音がたくさん 鳴っている状況では
聞こえづらい
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便利なツール紹介
Beam2002
アナログシンセ風効果音生成ソフト。 名前の通り、ビーム音のような効果音素材を制作するのに適している。 音の長さを時間で指定できるので何かと便利。 「長さだけを指定してあとのパラメータはランダム」のようなことができるので面白い。 フリーウェア。
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便利なツール紹介
Mutant (クリプトン)
サウンド素材管理ソフト。 検索機能が充実している。 Win/Mac両対応。 フリーウェア
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便利なツール紹介
Xtream FX (UVI)
UVIWORKSTATIONの効果音専用音源。 アタック感のある”あいまいな音”が数多く収録されているので、効果音の下地にするのに向いている。
※普通のリアルな効果音も入っていますが、それほど質が良くないのでそういうのは効果音CDなどを使った方がいいです。
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便利なプラグイン紹介
Glitchmachines 「HYSTERESIS」
WAVES 「VITAMIN」
SLATE DIGITAL 「FG-X」
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ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
2016年1月14日発売
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ オリジナルサウンドトラック
2016年1月13日発売
最後に・・・
(PS4 , PS Vita , Steam)