Cовременные тренды в обучении

Preview:

Citation preview

Современные тренды в обучении персонала:

Как и почему новые технологии заставляют

нас менять привычные подходы

Давайте знакомиться!

Светлана Пономаренко

• Руководитель Студии e-Learning

• Разработчик электронных курсов, консультант по внедрению e-learningв организациях

• Занимаюсь обучением с 2000 года, электронным обучением – с 2008 года

• Участник сообщества E-learning Pro, педагогический дизайнер, сертифицированный онлайн-тренер

Web 1.0

Революция в информации

Web 2.0

Что происходит с информацией

К концу 2013 года в мире было

накоплено 4 зеттабайта

информации

4 000 000 000 000 000 000 000

2007

2000

19931986

Десятилетие в цифровом мире

Аналоговая информация:

книги, газеты, журналы,

видеокассеты и т.п.

Цифровая информация:

CD, DVD, компьютеры,

смартфоны и т.п.

экз

аба

йты

33 млн твитов

8 640 часов видео загружено на

поделятся 295 млн фрагментов информации

41,5 млн фото

68 500 новых сайтов

480 млн запросов

24 млрд

26 млн фото

2,8 млн часов

Пока мы здесь…

Навыки выживания в «открытом мире»

• Цифровая грамотность

• Критическое мышление

• Коммуникации и управление имиджем

• Умение учиться

• Самоуправление

Революция в обучении

А еще…

> 1 миллиарда пользователей

>200 миллионов блогов

Произошедшее событие

через 30 секунд становится известным миру.

Web 1.0

Революция в информации

Web 2.0 Web 3.0

Основные техно-тренды

• Увеличение пропускной способности сетей,

развитие беспроводных сетей

• Массовое распространение мобильных

устройств (смартфоны, планшеты),

снижение цен

• Новые технологии распознавания речи,

лиц, изображений, движений

В 2015 году число подключённых к интернету

устройств в 2 раза превысит численность

населения планеты

MOOC (massive open online courses -массовые открытые онлайн-курсы)

www.coursera.org

Интеграция

Очное

обучение

(тренинги,

симуляции)

Индивид-ное

электронное

обучение

(видеолекции,

курсы)

Совместное

электронное

обучение

(конференции,

вебинары)

Смешанное

обучение

ОБЫЧНАЯ МОДЕЛЬ ОБУЧЕНИЯ

ПЕРЕВЕРНУТОЕ ОБУЧЕНИЕ

Лекция

Лекция

Домашнее

задание

Практика на очном занятии

Мобильные устройства обогнали

персональные компьютеры

в статусе самого популярного

способа выхода в интернет

Более надежные мобильные устройства

M-learning

Учебный контент можно сделать из всего

• Видео на Youtube

• Сайты

• Презентации на Slideshare

• Игры

• Мобильные приложения

• Данные о просмотре и о действиях пользователя передаются в систему и анализируются

Теория поколений

1943–1963 -

беби-бумеры

Книги, распечатки, бумажные носители. Пометки

Ценности – экспертность, глубина

Дополнительная информация для прочтения

1963–1984 - X Любят учиться сами. Учатся через поиск.

Входят в тему через презентации в powerpoint

Привередливы к дизайну материалов

Дать как можно больше возможностей для обучения

– тренинги, видео, курсы. Структурировать, дать

программу, источнику и назначить сроки.

Индивидуальные планы развития.

1984–2000 - Y Соц.сети. Поиск информации – через ссылки друзей

Сильно завязаны на одобрение, поощрение.

Ежеминутная обратная связь – все ли я понял,

насколько правильно сделал.

Неумение учиться, необходимо внешне

мотивировать к обучению (игры, фан и т.п.)

2000–2010 – Z С раннего детства с планшетами, в сети

Скачана > 1 миллиарда раз

10 000 часов

= школа + ВУЗ

Геймификация

Использование игровых техник в не-игровом

пространстве

Банковский кейс«Как карточки повлияли на мотивацию участников обучения»

Serious games

https://www.youtube.com/watch?v=Ynv7N0Fa3aI

Считается, что:

Мотивация – личное дело

ученика

LinguaLeo:

«Встроенная» мотивация

Игровая метафора

Неформальное общение

Персонаж

«Развлекалки»

Развитие через персонажа

Welcome-сценарий

Квесты

Постоянный повод вернуться

Награды

Ограничение сессии

Большая история

Результат:

LinguaLeo – самый крупный в России

онлайн-сервис по изучению языков

(8 млн.пользователей)

Oculus Riftв 2014 г. компания Oculus VR приобретена Facebook за $2 млрд

«Oculus Rift и устройства виртуальной реальности - основа для

нового поколения компьютерных технологий, которое идет на

смену смартфонам». Марк Цукерберг

Виртуальная академия

Виртуальная академия

Дополненная реальность

Мобильное устройство наводится на объект и

получает исчерпывающую информацию о нем.

2013 - Начало продаж очков дополненной реальности от Google

Посмотреть видео http://www.youtube.com/watch?v=Vb2uojqKvFM http://glassvip.ru/

Технологии в стиле Kinect

• Действие / технологическая операция

выполняется перед компьютером.

• Программное обеспечение анализирует

действия (движения, речь, выражение лица)

и дает обратную связь.

Примеры из музеев, продемонстрированные

на мастер-классе, Вы сможете посмотреть здесь:

http://vimeo.com/57550783

http://vimeo.com/60866008

http://vimeo.com/60176759

2014 - Начало продаж обруча для «чтения мыслей» Muse от InteraXon

Посмотреть видео http://www.youtube.com/watch?v=bC2vDrhxH_0

Будущее обучения

Обучение, доступное:

в нужное время,

в нужном месте,

в необходимом объеме.

Совместное производство знаний

Будущее электронного обучения –

полноценные симуляции рабочих процессов

ГОЛОС

ЕСТЕСТВЕННЫЙ ЯЗЫК

ЖЕСТЫ И ЛИЦА

СТУДИЯ E-LEARNING

Алматы, Казахстан

8 (727) 338 00 53, 8 (701) 411 67 95

sponomarenko27@mail.ru

http://elearningkz.org/

Студия e-Learning: https://www.facebook.com/elearningkz

Светлана Пономаренко: https://www.facebook.com/sponomarenko27

https://twitter.com/sponomarenko27

Пр

исо

ед

ин

яй

тес

ь!

Recommended