Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Preview:

Citation preview

ÔN TẬP VÀ KẾT HỢP CÁC

KỸ THUẬT DỰNG HÌNH

Tác giả

Khiếu Văn Bằng

Modeling(Dựミg hình) ?

Concept

NURBS -Curves: 1.CV Curve Tool; 2.Iosparm; 3.Bezier Curve Tool; 4.Arc Tools; 5.Open/Close Curve; 6.Add point tool; 7.Curve edit tool; 8.Offset; …

-Suface: 9.Plan; 10.Loft; 11.Extrude; 12.Revole; 13.Bevel; 14.Bevel plus; 15.Birail; 16.Trim; 17.Stitching; 18.Sculpt Geometry tool; …

Object

Polygon -Edit Mesh: 1.Extrude; 2.Append; 3.Bridge; 4.Split; 5.Insert edge loop; 6.Slide edge; 7.Duplicate face; 8.Merge; 9.Bevel; …

-Mesh: 10.Combine-Separate; 11.Extract; 12.Booleans; 13.Smooth; 14.Triangulate–Quadrangulate; 15.Fill hole; 16.Create Polygon tool; 17.Sculpt Geometry tool; 18.Mirror Geometry; …

Kỹ thuật 1 Kỹ thuật 2 … Kỹ thuật n

- QWERTY

Modeling NURBS ?

Concept

NURBS

- Curves

- Suface

Object

Modeling Polygon ?

Concept

Object

Polygon

- Edit Mesh

- Mesh

Modeling Polygon & NURBS ?

Concept

NURBS

- Curves

- Suface

Object Polygon

- Edit Mesh

- Mesh

Modeling?

1

2

3

Tiếミ trình Modeling?

• B1: Phân tích đối tượng, concept Iầミ dựミg hình.

• B2: Đưa ra ミhữミg kỹ thuật phù hợp để dựミg hình:

• B3: Dựミg hình với các kỹ thuật đã dựミg.

+ Theo thứ tự hợp lý.

+ Chọミ các kỹ thuật sao cho việI dựミg nhanh ミhất, đẹp ミhất. + Chỉミh sửa Object.

* Nếu modeling cho game: Thường sẽ dùng reduce để giảマ Hề マặt * Nếu modeling Video quảミg cáo thường sẽ Smooth để tăng độ nhẵn cho Hề マặt. * …..

Modeling: Kỹ thuật; chuyên đề

Tạo vật liệu

Animation

Hiệu ứng hạt

Phối cảnh

CÁC CHUYÊN ĐỀ DỰNG HÌNH

i. Dựng hình đồ vật

ii. Dựng hình động vật

iii. Dựng hình thực vật

iiii. Dựng hình người

Thanks!

Mọi thắc マắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điệミ thoại: 097 33 77 630