10 игровых механик в HTML Academy

Preview:

DESCRIPTION

1. Постепенная подача информации 2. Принцип постепенного усложнения 3. Головоломки 4. Мгновенная обратная связь 5. Перфекционизм 6. Мини-игры 7. Сторителлинг 8. Достижения и очки 9. Рейтинги 10. Открытые профили http://htmlacademy.ru

Citation preview

Что такое HTML Academy

• 18 базовых курсов (309 заданий)

• 6 продвинутых курсов (139 заданий)

• 1 онлайн-интенсив

Что такое HTML Academy

• 33 000 пользователей

• 1 500 000 выполненных заданий

• 200 000 полученных достижений

1. Постепенная подача информации

• Большие задания дробим на маленькие задания

• Сложную теорию дробим на маленькие знания

2. постепенное усложнение

• Постоянный рост сложности, чтобы ученик чувствовал прогресс

• Рост должен быть плавным

• Нельзя допускать чрезмерной сложности

Как мы боремся со сложностью

• Подсказки

• Правильные ответы

• Поддержка

• Взаимопомощь учеников

3. головоломки

• С виду кажутся очень сложными

• Заставляют бросить вызов себе

• Могут очень сильно затягивать

• Удовлетворение после решения

4. Обратная связь

• Результаты работы и проверки заданий работают в реальном времени

• Не надо нажимать кнопку «проверить»

• Задание дробится на несколько подзадач

• Ученик быстро понимает прав он или нет

• Сближает обучение с игрой

7. Сторителлинг

• Общая тематика курсов Например, курс про селекторы посвящён биатлону

• Общее оформление курсовНапример, курс про фоны использует котиков

• Хорошо сочетается с мини-играми

10. Открытые профили

• Зависть

• Тщеславие

• «Раз они смогли, то и я смогу»

Recommended