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未来の作り方: アイデアを形にする方法(第1日)

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Ver50(http://very50.com/)にて開催した講義のプレゼン資料です。 自分のなかにあるアイデアの源泉を見つけ出す全4回。「何がいいアイデア」なのか?「面白いだけのアイデアとの差は何か?」最新のネット業界を事例に考えていきたいと思います!

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「良いアイデア」とは何か?

Day1

画像:Marketing Leadership Council (http://mlcwideangle.exbdblogs.com/2010/12/08/making-the-case-for-radical-innovation/)

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•  「良いアイデア」の条件

•  「発想法」は何のためにあるのか?

•  実践!グループワーク

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情報 記憶装置 (メモリー)

出力装置 (ディスプレイ)

入力装置 (キーボード) 結果

補助記憶装置 (ハードディスク)

制御 / 演算装置 (CPU)

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情報 情報収集術 / 議論法 情報編集力 プレゼン術

思考法 / 分析術

Idea

便利ツール活用術 (Evernote等)

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情報 仮説思考型リサーチ / スゴイ会議

キュレーション力 / ストーリー思考

ポイントを強調 分かりやすく! 場数を踏む

思考の型を 身につける

Idea

有効なツールは 積極的に活用する

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情報 ブレイン ストーミング

仮説思考 ストーリー思考

アウトプット 志向になる

思考の型を 身につける

Idea

有効なツールは 積極的に活用する

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•  アイデアが生み出される構造

•  「発想法」は何のためにあるのか?

•  実践!グループワーク

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「良いアイデア」ってどんなアイデア?

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10 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

出所:http://facematch.jp/

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11 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

“ 大切なのは、本当の問題を発見していく能力です

出所:西村 佳哲『自分の仕事をつくる』晶文社

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12 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

“ 驚異の革新的マシンだ ー スティーブ・ジョブズ

出所:Segway Japan (http://www.segway-japan.net/technology/segway/index.html), Wikipedia

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13 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

“ 驚異の革新的マシンだ ー スティーブ・ジョブズ

“ 歩けば良いじゃないか

「問題」を解決しないアイデアは利用されない

出所:Segway Japan (http://www.segway-japan.net/technology/segway/index.html), Wikipedia

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14 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

出所:http://www.taskrabbit.com/

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15 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

1. 依頼事項を投稿 2. 登録者が提案 3. 業務完了&支払い

(手数料:15%)

出所:http://www.taskrabbit.com/

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16 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

ちょっとした仕事を

「スピーディーに」・「お手軽に」

誰かにお願い出来たら良いと思ったことはありませんか?

その仕事、引き受けます

出所:http://www.taskrabbit.com/

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ちょっとしたスキマ時間で

「近所で」・「気軽に」

アルバイトが出来たら良いと思ったことはありませんか?

そんな仕事、紹介します

出所:http://www.taskrabbit.com/

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18 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

何の「問題」を解決してくれるか?

出所:http://www.quora.com/

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19 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

何の「問題」を解決してくれるか? 出所:http://itunes.apple.com/jp/app/my365/id472931728?mt=8

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•  アイデアが生み出される構造

•  「良いアイデア」の条件

•  実践!グループワーク

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21 January, 2012 Copyright © 2012 Yusuke Utsumi. All Rights Reserved.

•  KJ法

•  NM法

•  オズボーンのチェックリスト

•  SCAMPER法

•  「なぜなぜ」5回

•  マンダラート

•  マインド・マップ

•  ブレインストーミング

•  TRIZ法

•  MECE

•  等価交換法

•  ロジックツリー

•  シックス・ハット法

•  ブレイン・ライティング

•  PREP法

•  セブン・クロス法

•  希望点列挙法

•  欠点列挙法

•  特性列挙法

•  ゴードン法

出所:アイデア発想法 (http://ideatool.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E7%99%BA%E6%83%B3%E6%B3%95)

アイデアを発想する方法論は数多く開発されている

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発散 収束 発散 収束

アイデアの広がり

どれだけ広げられるか?

どれだけ繰り返せるか?短く出来るか?

発散と収束を繰り返すことで良いアイデアは生まれていく

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出所:アイデアを大量生産できる最強のフレームワーク「オズボーンのチェックリスト」 (お土産屋さんブログ)

つい最近でもはてなブックマークで話題になったりもしている

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•  アイデアが生み出される構造

•  「良いアイデア」の条件

•  「発想法」は何のためにあるのか?

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短時間でより多くのアイデアを取り出す方法

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当日配布資料

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“ アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ

“ 既存の要素を新しい一つの組み合わせに導く才能は、事物の関連性をみつけ出す才能に依存するところが大きい

他人のアイデアに「乗っかる」のは重要です

出所:ジェームス・W・ヤング『アイデアのつくり方』阪急コミュニケーションズ

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広げたアイデアを絞り込む

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“ もう何だか彼女出来る気がしないよ

“ じゃ、合コンしようよ!

この会話は正しいやり取りと言えるか?

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出会う 気に入る 好かれる 継続する

80% 68% 32%

ココが問題?

例:彼に彼女が出来ない理由

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選ぶ 買う 観る 振り返る

最高の体験

ステップ

現状 友達の勧めやたま

たま見たCMで・・・

休日には20分並ぶことも・・・

〇〇映画館は席の指定が出来るの

で・・・

一緒に観に行った友人と意見の食い違いが・・・

信頼できる専門家が自分の好みに応

じて・・・ 行列に並ぶことな

く、・・・ 都合の良い場所・時間で、・・・

価値観の近しい人達と感想を・・・

ギャップはココ?

例:最高の映画鑑賞体験

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当日配布資料

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自分が解決したいと思う「問題」を一つ選んで根本課題を考えてきて下さい

•  本日の議論の中で出てきた「問題」の中で、自分が一番重要だと思っているものをひとつ選んできて下さい

※ 本日のチームで選んだものでなくても結構です

•  本日用いた問題分解のフレームワークを参考に、具体的な問題の絞り込みを改めて検討して下さい

•  来週の冒頭に皆様に簡単に発表いただきます

•  選んだ「問題」が今回の講座で皆様が取り組むテーマになります

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発散 収束 発散 収束

アイデアの広がり

本日行ったワークショップも「発散」と「収束」

15個の アイデア出し

ステップ 分解

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1. アイデア力を高めるには、自分の好みの「思考の型」を習得し、 アウトプットの経験を積み重ねること (ノウハウ本に振り回されない!!)

2. 「良いアイデア」とは重要な問題を解決するアイデアの事 (面白いだけのアイデアでは世界は変えられない)

3. ブレインストーミングはアイデアのブラッシュアップに有効