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H - play H - play quando il turismo diventa un gioco

Michela Passarin

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presentazione tesina di marketing avanzato

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Page 1: Michela Passarin

H - playH - play

quando il turismo diventa un gioco

Page 2: Michela Passarin

Innovazione: tra community ed esperienza

comunità di consumatoricomunità di consumatori

collaborative innovation consumo condiviso(esperienza)

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Turismo, comunicazione e nuove tecnologie: spunti per innovare

3 parole chiave per innovare nel settore turistico:

• coinvolgimentocoinvolgimento• esperienzaesperienza• facilità di accessofacilità di accesso

Page 4: Michela Passarin

I turisti di ieri…

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Oggi, turisti postmoderni...

Page 6: Michela Passarin

Quindi, come innovare?da da

INFORMAZIONEINFORMAZIONEpassivapassiva

a a ESPERIENZAESPERIENZAimmersivaimmersiva

• nuove tecnologie (wi-fi, bluetooth, gps, pda, rfid...)• narrazione e GIOCO

Page 7: Michela Passarin

Regensburg, Germania

Lugano Cultural Treasure Hunt, Svizzera (eTourCamp 2007)

Boston, USA“Creeping through

Boston”

tourism & gamecomponente ludica

+ componente didascalica

All’estero...

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... e in Italia?

Venezia, History Unwired (2003)

Roma, Play your city (2006)

Page 9: Michela Passarin

H - playH - play

“giocare è una delle attività che accomuna tutto il genere umano:

pur con forme e modalità diversissime, la componente ludica è presente in tutte le culture”

www.h-play.it

Sfida:Sfida: innovare l’esperienza turistica attraverso il gioco

Page 10: Michela Passarin

There is something hidden behind Venice mysteries and legends.

You are the only one who can find it. Are you ready?

Page 11: Michela Passarin

The Ruyi («in accordo coi propri desideri») è un viaggio

incredibile alla ricerca di un oggetto realmente esistito nascosto in

una delle città più incredibili e misteriose al mondo: Venezia.

Cosa serve?Cosa serve?

• una guida cifratauna guida cifrata• un cellulareun cellulare• curiosità e voglia di curiosità e voglia di esplorare la città in esplorare la città in modo modo diversodiverso

Page 12: Michela Passarin

A chi è rivolto?• B2C: i turisti (ma non solo)• B2B: le aziende (entertainment, team building, marketing…)

La comunicazione

web

eventi

web ads

communitycommunity

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H-play e i consumatori community: oltre 400 iscritti beta-tester: 250 hanno partecipato agli eventi di prova

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coinvolgimentcoinvolgimentoo

brandbrand

interattivitàinterattività unicitàunicitàesperienzesperienz

aa

viral marketingviral marketing

RuyiRuyi

Page 14: Michela Passarin

H-play e l’innovazione1. Turismo come gioco

2. Tecnologia di basso profilo

Page 15: Michela Passarin

3. Fidelizzazione

4. Beta-tester

Page 16: Michela Passarin

www.h-play.it

www.theruyi.com