28
Aidata.me Data Management Platform для нубасиков2017

Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Aidata.me Data Management Platform для “нубасиков”

2017

Page 2: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Оглавление

1. Что такое данные? Какие типы бывают?

2. Экосистема DMP и технологические основы работы

3. Основные продукты DMP

4. Зачем компаниям DMP?

5. Куда развивается рынок DMP?

2Aidata.me

Page 3: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Что такое данные? Какие типы бывают?

3

Page 4: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Что такое данные?

Знания о пользователях

• Cookie — это уникальный текстовый идентификатор, записывающийся в браузер пользователя и позволяющий

различать пользователей в интернете, а также хранить данные о них. • Благодаря отслеживанию cookie появляется возможность составлять карты поведения пользователей в интернете.

Cookie

www.bmw.ru

a101.ru

cars.auto.ru

realty.yandex.ru

medportal.ru

apteki.ru

rbc.rufacebook.com

lenta.ru

drive.ru

rambler.ru help.mail.ru

ya.ru

air.ru

aliexpress.ru

4Aidata.me

Page 5: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Что такое данные?

Знания о пользователях

Три типа данных с точки зрения владения

1st Party Данные о посетителях, собранные с собственных ресурсов

2nd Party Данные партнёра (к примеру, данные собранные онлайн аптеками могут дополнять данные фарм.компании)

3rd PartyДанные внешних поставщиков (зачастую напрямую неизвестних), собранных со всего интернета компанией, агрегирующей данные

1st Party

2nd Party

3rd Party

DMP

5Aidata.me

Page 6: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

3. От 2 до 14 дней — в зависимости от остроты интереса

Что такое данные?

Типы данных для сбора

Типы данных о пользователях:

1. Заявленные - пол; - возраст; - доход.

2. Поведенческие - интересы по различным тематикам, история посещения ресурсов; - история запросов; - история совершения конверсионных действий.

3. Данные о намерениях - запросы, ориентированные на совершение конечных действий (покупок)

Срок жизни данных:

1. Теоретически срок не ограничен1

2. Около 30 дней — средний срок жизни “куки” в базе

1 несмотря на отмирание кук по этим данным легко реализуем механизм отслеживания изменения и восстановления кук 6Aidata.me

Page 7: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Экосистема DMP и технологические основы работы

7

Page 8: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

8

Экосистема DMP и технологические основы работы

Aidata.me

Page 9: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Паблишеры Рекламодатели

Агентства

Экосистема DMP и технологические основы работы

Место DMP в programmatic экосистеме

9

SSP DSP

DMP

Aidata.me

Паблишеры

Page 10: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Экосистема DMP и технологические основы работы

Синхронизация данных: cookie sync

10

Партнер

DMP

1. Браузер юзера запрашивает страничку

(или баннер/или код) с сервера Партнера;

2. Партнер отвечает на запрос, вставляя в

него пиксель DMP, а также свой

идентификатор, присвоенный юзеру;

3. Браузер юзера считывает пиксель DMP и

инициирует вызов сервера DMP;

4. DMP идентифицирует браузер юзера,

сохраняет идентификатор Партнера в

таблице соответствия и возвращает в

браузер юзера невидимый 1*1 пиксель.

12

3 4

ID Партнера ID DMP

123 456

Aidata.me

Page 11: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Экосистема DMP и технологические основы работы

Что позволяет установка пикселя и cookie sync

11

1. Мэтчинг кук и предоставление детальной аналитики Партнеру по его аудитории;

2. Отслеживание событий на сайте (просмотры, клики, таймеры, отправки форм,

прокрутки и т.д.) и сегментация аудитории;

3. Обогащение данных Партнера данными со всего Интернета;

4. Возможность “всеобщего-синка” для передачи данных в любые из систем

Партнеров.

Aidata.me

Page 12: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Экосистема DMP и технологические основы работы

Типы пикселей и что они умеют

12

<script type="text/javascript"> (function (window, document) { var elem = document.createElement('script'); elem.src = '//x01.aidata.io/pixel.js?pixel=Nubasiki&v=' + Date.now(); elem.type='text/javascript';elem.async = true; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(elem, s); })(window, window.document); </script>

<img src="//x01.aidata.io/0.gif?pid=AUTO" style="position: absolute; left: -9999px;" />

Javascript

Картинка

Aidata.me

Page 13: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Экосистема DMP и технологические основы работы

Look-alike

13Aidata.me

Принцип:

Технология:

1. Сбор 1st party сегмента; 2. Выделение тренировочной выборки с включением в нее случайных кук; 3. Построение модели, описывающей выборку; 4. Прогон всех кук из базы через модель для выделения наиболее похожих кук; 5. Сбор наиболее похожих кук в финальный сегмент.

1

2

3

4 5

Page 14: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Экосистема DMP и технологические основы работы

Технологические заблуждения

14

1. Если на твоем ресурсе нет ни одного пикселя, то твоих пользователей не

отслеживают;

2. Ограничения по работе с персональными данными защищают тебя от того, чтобы

вся информация о тебе стала доступна;

3. Есть способы анонимизировать свою личность в интернете;

4. Ваши финансовые данные находятся в безопасности и за пределы финансовых

структур не распространяются.

Aidata.me

Page 15: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Экосистема DMP и технологические основы работы

Технологические заблуждения

15

1. Если на твоем ресурсе нет ни одного пикселя, то твоих пользователей не

отслеживают;

2. Ограничения по работе с персональными данными защищают тебя от того, чтобы

вся информация о тебе стала доступна;

3. Есть способы анонимизировать свою личность в интернете;

4. Ваши финансовые данные находятся в безопасности и за пределы финансовых

структур не распространяются.

Aidata.me

Page 16: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Основные продукты DMP

16

Page 17: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Основные продукты DMP

Аудиторные сегменты. Откуда берутся данные?

17

Демография

Геолокация

Уровень дохода

Профессия

Интересы

Покупки

Лайки

Aidata.me

сайты знакомств, профессиональные соц.сети

IP пользователя

соц.сети поиска работы, покупки от банков

профессиональные соц.сети

посещение интернет страниц

данные от e-comm сайтов

парсеры социальных сетей

Официальная версия

РеальностьВ реальности огромное количество данных получается с использованием

операторского кликстрима, данных от банков или посредников, плагинов, счетчиков,

виджетов, социальных кнопок. Особую ценность предоставляют оффлайн данные

Page 18: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Инструмент работы с 1st и 2nd party данными

Как работает DMP: 1. Установка кода на свои площадки и на ресурсы партнеров 2. Первичный сбор и анализ аудитории 3. Обработка, сегментация и анализ аудитории на основании данных DMP 4. Передача аудиторных сегментов в рекламные платформы для таргетинга 5. Интеграция с CRM для обогащения данных атрибутами из DMP

Дополнительные возможности: 1. Детальная аналитика, сегментация своей аудитории на основании данных со всего интернета 2. Обогащение своей аудитории 3rd Party данными 3. Построение look-alike сегментов на своих данных.

1st Party Data

2nd Party Data

3rd Party Data

1 2 3 4

DMP

12

34

CRM

5

5

18Aidata.me

Основные продукты DMP

Page 19: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Зачем компаниям DMP?

Page 20: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Аналитика собственный данных и построение

аудиторийСегментация аудиторий и построение

пользовательских профилей

Data onboarding (в т.ч. offline)

Обогащение своих данных (look-alike)

Динамическая адаптация контента

Обеспечение сохранности данных

Таргетирование с использованием 3rd party

данных

Паблишеры

Зачем компаниям DMP?

Основные запросы к DMP

20

Рекламодатели Агентства

Aidata.me

Page 21: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Зачем компаниям DMP?

Возможности DMP для маркетинга

“Портфельное управление” 1st Party данными клиента

Пост-кампейн аналитика (Brand-lift)

Сбор, активация и расширение

“конверсионных” данных

Анализ соц-дем и поведенческих

профилей пользователей

Кастомизация рекламного

сообщения под пользователя

Единый таргетинг

в рекламных кампаниях

DMP

01 02

03

0405

06

Планирование рекламных кампаний

Корректировка по результатам анализа эффективности РК

00

00+

21Aidata.me

Page 22: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Зачем компаниям DMP?

Вертикальные DMP. Когда нужны?

Основной бизнес оффлайн

Стадия изучения длится больше недели и не может быть вся закрыта SEM

22Aidata.me

В категории 80% продаж делают 20% активной аудитории, при этом высокий switching

Аудитория заходит в категорию на короткий период

Автомобили

Недвижимость

Фармацевтика

Кинопрокат

Домашние животные

Детские товары

Page 23: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Зачем компаниям DMP?

Вертикальные DMP. Данные

Знание

Интерес

23Aidata.me

Лид

Изучение

Соц-Дем

Поведенческие Социальные взаимодействия

Кликнувшие Органика на сайте

Качественное поведение

КупившиеПокупка

3rd Party

2nd Party 3rd Party

1st Party

1st Party

1st Party

1st Party

1st Party

Page 24: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Примеры стратегий размещения с использованием данных

Общий сегмент Ж

25-50

Общий баннер с частотой

5+

КликПереход на сайт

На сайте более 35 сек

На сайте менее 35 сек

Нет клика

Добавляем в сегмент максимально

заинтересованных

Добавляем в сегмент не заинтересованных

Добавляем в сегмент заинтересованных

Сегмент максимально заинтересованных

Баннер с частотой

2+

Создаем Look-alike сегмент

Сегмент не заинтересованных

Исключаем из всех рекламных

кампаний

Сегмент заинтересованных

Цель: увеличение знания и сбор первоначальной аудитории

Цель: добор лояльной аудитории

Цель: исключение затрат на нелояльную аудиторию

Цель: перевод клиентов из разряда информированных в разряд заинтересованных

Применяем ретаргетинг

Видео размещение

Зачем компаниям DMP?

24Aidata.me

Page 25: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Типичные примеры использования DMPЗачем компаниям DMP?

25Aidata.me

Кейс 1: Паблишер. Использование DMP для аналитики качества аудитории статей и ее

продажи.

Кейс 2: Рекламное агентство. Мультибрендовая стратегия для фарм.производителя.

Кейс 3: Конечный рекламодатель. Автобренд. Использование триггеров для

увеличения заявок на тест-драйв.

Page 26: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Куда развивается рынок DMP?

26

Page 27: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Будущее DMP

У нас впереди огромные возможности!

27

Mobile

White label

Оффлайн данные

Cross-device

Aidata.me

Page 28: Клуб Юных Программатиков. Лекция 2. Евгений Жданов

Спасибо!

Евгений Жданов +7 926 172 67 90

[email protected]

28Aidata.me