36
ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK WEB DESIGN IS DEAD... HEIL TO THE INTERACTIVE DESIGN! АРСЕНЬЕВ РОДИОН, АРТ-ДИРЕКТОР RED KEDS

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

  • Upload
    red-keds

  • View
    23.044

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Родион Арсеньев — арт-директор Red Keds creative agency

Citation preview

Page 1: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

WEB DESIGN IS DEAD...HEIL TO THE INTERACTIVEDESIGN!

АРСЕНЬЕВ РОДИОН, АРТ-ДИРЕКТОР RED KEDS

Page 2: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ВСТУПЛЕНИЕ В ВЫСТУПЛЕНИЕ

Page 3: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

НИКТО НЕ УМЕР,ВСЕ В ПОРЯДКЕ

НА САМОМ ДЕЛЕ, НЕТ

ВЕБ -ДИЗАЙНПО -РУССКИ

ВЕБ -ДИЗАЙННА САМОМ ДЕЛЕ

Веб-дизайн в том виде, в котором его представляют большинство молодых дизайнеров, а именно дизайн сайтов, уже давно перестал существовать.

Дизайн сайта — это жанр. Веб-дизайн — это совокупность жанров: дизайн для мобильных платформ, дизайн для операционных систем телевизора и многое другое тоже смело можно назвать веб-дизайном.

Page 4: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ЧТО ТАКОЕВЕБ-ДИЗАЙН

СУЩНОСТЬ ПРОТИВ СЛОВОСОЧЕТАНИЯ

Интернет — это способ передачи информации.

Web — это сеть.

Место, где мы сталкиваемся с веб-дизайном — это интерактивная среда.

Интерактивная среда — это не только браузер.

ВЕБ-ДИЗАЙН — ЭТО РАЗРАБОТКА ДИЗАЙН-РЕШЕНИЙ В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ИНТЕРНЕТА.

ВЕБ-ДИЗАЙН — НЕ СОЗДАНИЕКОМПОЗИЦИИ ИЗ ИНТЕРАКТИВНЫХЭЛЕМЕНТОВ В РАМКАХ БРАУЗЕРА.

Page 5: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

АНАТОМИЯ ЖИВОГО МЕРТВЕЦА

НИКТО НЕ УМЕР. ПОЧТИ НЕ УМЕР.

СОСТОЯНИЕ

Объект способен дышать, выполнять элементарные движения, крайне редко проявляются простейшие признаки интеллекта.

Живые мертвецы не требовательны к окружающей среде. Не любят смотреть вокруг, не бывают за границей, не читают стихов и не поют песни.

Самая опасная черта живого мертвеца — вечный голод. Питаются объекты, как правило, временем пользователей и их нервами.

ОПАСНЫЕ ЧЕРТЫПОТРЕБНОСТИ

Page 6: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

НИКТО НЕ УМЕР!

ОСТАВАЯСЬ В РАМКАХ УСТАРЕВШИХ СУЖДЕНИЙ О САЙТАХ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ И О САМИХ СЕБЕ, ДИЗАЙНЕРЫ СПОСОБНЫ ЛИШЬ НА СОЗДАНИЕ...

Page 7: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ЖИВЫЕ МЕРТВЕЦЫСРЕДИНАС

НИКТО НЕ УМЕР! ВЕДЬ ИХ НЕЛЬЗЯ УБИТЬ!

ОСТАВАЯСЬ В РАМКАХ УСТАРЕВШИХ СУЖДЕНИЙ О САЙТАХ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ И О САМИХ СЕБЕ, ДИЗАЙНЕРЫ СПОСОБНЫ ЛИШЬ НА СОЗДАНИЕ...ЖИВЫХ МЕРТВЕЦОВ.

Page 8: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

МЕРТВЕЦ СВЕЖИЙ

ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ

ОСОБЕННОСТИ

Молодой, динамично развивающийся мертвец.Предпочитает игнорировать посетителей. Отрицает их существование. При этом уверенно считает себя полноценным членом человеческого наследия.

Page 9: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

МЕРТВЕЦ ЛОСНЯЩИЙСЯ

ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ

ОСОБЕННОСТИ

Уверенный в своей безупречности, благодаря ярким и, разумеется, запоминающимся массивам пикселей. Отрицает свое состояние. Предпочитает наряды функциям.

Page 10: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

МЕРТВЕЦ ТЕХНОЛОГИЧНЫЙ

ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ

ОСОБЕННОСТИ

Современный подвид. Возник в связи с появлением новых технологий. Использует технологии, потому что их используют другие. Стремится к инновациям, ощущаяя свою жажду стать частью современной России. Исключает возможность существования пользы.

Page 11: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

3 ПРИЧИНЫ РОЖДЕНИЯЖИВОГО МЕРТВЕЦА

ПОЧЕМУ МЫ СОЗДАЕМ МЕРТВЕЦОВ

Page 12: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ГЛАВНАЯ ПРИЧИНА

ИСКЛЮЧЕНИЕ ЖИВОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ИЗ ПРОЦЕССОВГОЛАЯ ПРАВДА

Счастье пользователя — наша большая цель. Именно для этого мы делаем то, что делаем. Ни для чего другого.

КАК БОРОТЬСЯ

Стать пользователем своего продукта, до его разработки. Это и есть дизайн.

Page 13: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ВТОРАЯ ПРИЧИНА

ЛИШЕНИЕ БУДУЩЕГО ПРОЕКТА ЗДРАВОГО СМЫСЛАГОЛАЯ ПРАВДА

Здравый смысл — это понимание пользы проекта для живых людей, осознание активного участия человека в проекте, его проблем и потребностей.

КАК БОРОТЬСЯ

Оставаться в рамках здравого смысла. Если вы видите, что проект бессмысленный, то ваше в нем участие его не спасет и не принесет пользы вам.

Page 14: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

СВОЯ ПРИЧИНА

МЕРТВЫЙ, НО КРАСИВЫЙ

ГОЛАЯ ПРАВДА

Создание проекта только для портфолио — это сферический тупик. Бессмысленное и бесполезное занятие.

КАК БОРОТЬСЯ

Крутой проект в портфолио — это круто решенная проблема, а не ловко расположенный логотип и подчеркнутые ссылки.

Page 15: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

СВОЯ ПРИЧИНА

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙАПОКАЛИПСИС

ГОЛАЯ ПРАВДА

Непонимание того, как технологии могут решать задачи, но при этом лютая уверенность в необходимости их использования.

КАК БОРОТЬСЯ

Необходимо рассматривать технологии как инструменты, а не как «фишки».

Page 16: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

В ЧЕМ ЖЕ РАЗНИЦА?БЕЗ ШУТОК

Page 17: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ИНТЕРАКТИВНАЯ СРЕДА

ОСНОВНЫЕ ОТЛИЧИЯ

ЧТО ЭТО

Прежде всего — это среда. Среда нематериальная, в которой нет правил и законов. Это позволяет дизайнеру создавать любые визуальные экосистемы, придумывать любые законы природы.

ЗАЧЕМ

Позволяет решать множество проблем, связанных с потребностями людей: от информационного голода до развития физических возможностей человека.

КАК

Безграничные возможности.Наличие обратной связи.Возможности аналитики.Наличие всех видов дисциплин в одной среде: графдизайн, геймификация, музыка, кино, анимация.

Page 18: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

vsВЕБ-ДИЗАЙН?ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ОСНОВНЫЕ ОТЛИЧИЯ

«ВЕБ -ДИЗАЙН»

РисовательствоНепонимание ролиОтрицание пользыНепонимание технологий

ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН

Разработка сценариевПонимание целейФокус на пользеУмные технологии

Page 19: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Большинство людей думают,что дизайн-продукт где-то здесь.

Потребители

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

Page 20: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ИМПУЛЬС ПРОТИВОПЫТА

ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС

Page 21: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер Дизайн-продукт Потребители

Импульс 1 Импульс 2

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

Page 22: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ПРАВИЛЬНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ОПЫТ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Дизайнер не создает дизайн-объект. Он проектирует сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса.

На самом деле, дизайн-продукт здесь.

Потребители

Опыт

Page 23: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ДИЗАЙН —ЭТО ПРОЕКТИРОВАНИЕСЦЕНАРИЕВ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

ОПЫТ

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт Потребители

Page 24: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ТРИ ПРОСТЫХ ИСТИНЫ

АНАТОМИЯ ИНТЕРАКТИВНОГО ДИЗАЙНА

ДЛЯ КОГО

Человек и его проблемы

КАК

Дизайн и технологии

ЧТО В ИТОГЕ

Опыт и польза

Page 25: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

КАК МЫ ДЕЛАЕМ ЭТО

КАК БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ

ЧТО

Гипотезы

КАК

Риск

ЧТО В ИТОГЕ

Успех

Page 26: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО

ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР

Page 27: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО

ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР

опыт

Дизайнер

Дизайн-объект

Идея

Page 28: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ИЗ ЧЕГО ДОЛЖЕН БЫТЬ СДЕЛАН ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР

ИТОГО

Page 29: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

Page 30: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ЧЕСТНОСТЬОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

Page 31: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ОСОЗНАННОСТЬОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

Page 32: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ЗДРАВЫЙ СМЫСЛОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

Page 33: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ХУДБАЗАОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

Page 34: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ТЕХНОЛОГИЙ ДРУГОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

Page 35: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

ХВАТИТ РИСОВАТЬ САЙТЫ!ПРИНОСИТЕ ПОЛЬЗУ!

ИТОГО

Page 36: ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

СПАСИБО