Upload
alexander-borisov
View
40
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Clever Child
Сервис контролирует развлекательные возможности компьютера, планшета, смартфона. Позволяет детям зарабатывать развлекательное время, проходя развивающие игры и обучающие курсы.
Дети активно используют интернет
CREATIVO
2,5
Два с половиной часа в день дети проводят
за компьютером
87%
Абсолютное большинство детей имеют смартфоны
23%
Четверть детей использует для
выхода в Интернет планшеты
86%
Большинство детей играет в игры на своих
девайсах
Данные на основеResearch Highlights for Children’s Online Safety #58 January 2014
Большинство времени дети проводят за играми
В среднем дети тратят на игры более 13 часов в неделю.
91% детей в возрасте 2 – 15 лет играют в игры.
44% продаж игр составили игры для детей
Проблема
Все родители хотят чтобы ребёнок развивался и обучался, а не бесконечно играл в игры и маялся от безделья, разглядывая смешные картинки. Родители покупают телефоны и компьютеры детям не для этого.
РОДИТЕЛИ ХОТЯТ ЧТОБЫ РЕБЁНОК РАЗВИВАЛСЯ, А НЕ БЕСКОНЕЧНО ИГРАЛ В ИГРЫ
Решение проблемы
CREATVO
Сервис контролирует
развлекательные возможности
компьютера, планшета, смартфона
ребёнка. Позволяет детям
зарабатывать развлекательное
время за компьютером путём
прохождения развивающих игр и
обучающих курсов.
Выполнить задание прежде
чем играть
Документальные фильмы
Образовательные курсы
Развивающие игрыПопулярные игры из App Store, Google Play
Clever ChildОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПЛАТФОРМА С ЭФФЕКТИВНОЙ СИСТЕМОЙ МОТИВАЦИИ
Подготовка к ЕГЭПо основным предметам школ России
Решение проблемы
CREATVO
Сервис контролирует
развлекательные возможности
компьютера, планшета, смартфона
ребёнка. Позволяет детям
зарабатывать развлекательное
время за компьютером путём
прохождения развивающих игр и
обучающих курсов.
Выполнить задание прежде
чем играть
МонетизацияПОДПИСКА+ЗАРАБОТОК НА КОМИССИИ С МИКРОПЛАТЕЖЕЙ
300руб/мес.
АнглийскийРусскийИсторияХимияФизикаГеографияМатематика
Неограниченный доступ к задачкам и урокам подготовленными лучшими учителями. Теперь за компьютером ребенок будет учиться.
МонетизацияПОДПИСКА+ЗАРАБОТОК НА КОМИССИИ С МИКРОПЛАТЕЖЕЙ
30%Мы, как платформа, зарабатываем 30% комиссию с микроплатежа. 70% идёт владельцу игры или компании предоставившей контент
Рынок
Глобальные расходы на образование растут.
И наибольшую роль в росте играет сегмент K-12 (дети и школьники).
Планируем занять 0,02%Выручка при такой доле рынка составит 1 056 000 000 руб. год
РынокРОДИТЕЛИ ХОТЯТ ЧТОБЫ РЕБЁНОК РАЗВИВАЛСЯ, А НЕ БЕСКОНЕЧНО ИГРАЛ В ИГРЫ
54% российских детей старше 10 лет имеют ПК
Потенциальный рынок России – 11 млн. пользователей
Команда
Александр БорисовДиректор
Руководство продуктом, стратегией.Опыт работы на руководящих должностях в технологических стартапах. Входит в топ 30 лучших российских команд по версии Pruffi.
Валентин БорисовКонсультант по коммерческой стратегии
Построение отдела продаж, внедрение продукта, реклама.Опыт работы коммерческим директором в технологичных проектах. Опыт построения отдела продаж, опыт личных продаж ключевым клиентам.
Андрей БезъязычныйТехнический директор
Опыт управления командами, создания программных архитектур,построения культуры разработки, преобразования бизнес- требований в технические спецификации.