36
Черных Роман, user experience design Москва, 2014 [email protected] Обучение Дизайну Продуктов на базе ценностей Customer Experience Новый курс образования www.ProductDesign.center

Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience

  • Upload
    -

  • View
    307

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

www.productdesign.center Актуальные задачи обучения современных UX -специалистов, проектировщиков продуктов и UI, продакт- и проджект- менеджеров. Новый образовательный курс.

Citation preview

Page 1: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Черных Роман, user experience design Москва, 2014

roch

er16

@ya

ndex

.ru

Обучение Дизайну Продуктов на базе ценностей Customer Experience

Новый курс образования www.ProductDesign.center

Page 2: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Проблема ? Роман Черных [email protected]

Page 3: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Смещение Usability-профессии Фаза 0, Пятнадцать лет назад

Роман

Черных

RChe

rnyk

h@be

elin

e.ru

201

3

ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ

Владелец Программист

Page 4: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Смещение Usability-профессии Фаза 1, Десять лет назад

Роман

Черных

RChe

rnyk

h@be

elin

e.ru

201

3

ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ

Владелец Программист

U

Page 5: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Смещение Usability-профессии Фаза 2, Семь лет назад

Роман

Черных

RChe

rnyk

h@be

elin

e.ru

201

3

ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ

Владелец, эксплуатант Программист, Девелопер

U

Проектировщик, Технолог, Дизайнер

U

«ПЕРЕВОДЧИК»

Page 6: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Смещение Usability-профессии Фаза 3, Сегодня

Роман

Черных

RChe

rnyk

h@be

elin

e.ru

201

3

UX ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ

Владелец продукта, эксплуатант, служба

контроля UX

Программист, Девелопер, системный аналитик, IT

архитектор

Проектировщик продукта, Проектировщик UI,

Usability Аналитик, HCI-инженер, Технолог,

Дизайнер

U

«ПЕРЕВОДЧИК»

U

Идея Дизайн Материализация

U

Page 7: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Профессиональные специализации

v  Usability –дизайн

v  Usability – исследования

v  Анализ и проектирование User / Customer Experience

v  Функциональный сервисный дизайн v  Проектирование цифровых продуктов и UI

v  Графический , Креативно-художественный дизайн

v  Продакт – и проджект менеджмент разработки комплексных продуктов

v  Разработка методологии продакт-девелопмента и дизайн-процессов на предприятии v  Управление функциями «Заказчик», «Проектирование-Дизайн» или смежными

Роман Черных [email protected]

Page 8: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Начинающим

Методология проектирования-дизайна на базе синтеза :

-  естественных физиологических и когнитивных свойств человека (стимулов и ограничений)

-  тенденциях и целях производства высокотехнологических продуктов в современном PD

Роман Черных [email protected]

Правильно разобраться и выбрать профессию !

Page 9: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Начинающим

•  Понимание удобства и качества использования продукта на «атомарном» уровне, в микро-масштабе

•  Обнаружение и изучение смежных и производных понятий

•  Навык анализировать удобство и измерять его точно в «граммах»

•  Формирование параллели между UX-проектированием и Маркетингом

•  Упрощение систематизации разрозненной u-информации в эфире

Роман Черных [email protected]

Page 10: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Специалистам

Умение целиться не только в удобство , а в баланс его с :

•  релевантностью действительным задачам пользователей

•  эстетической привлекательностью

•  простотой

•  Выручкой

•  Time to market

•  безопасностью

•  надежностью

Роман Черных [email protected]

с учетом истинных потребностей и ограничений КЛИЕНТОВ

Page 11: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Специалистам

•  Секреты оптимизации работы «юзабилистов» внутри себя

•  Тонкости интеграции со смежниками :

-  PM и продакт-менеджерами

-  технологами

-  функциональными проектировщиками

-  бизнес-аналитиками

-  специалистами маркетинга

-  Customer Care

-  «безопасниками»

-  девелоперами

Роман Черных [email protected]

Page 12: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Специалистам Роман Черных [email protected]

•  Углубленная способность к анализу проблем Компании и пользователя

•  Повышение точности соответствия дизайна бизнес-ситуации

•  Сокращение повторных проектных «петель» , возвратов и редизайнов

•  Управление сходимостью дизайна

Page 13: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Специалистам и начинающим менеджерам

•  Решение проблем объективности дизайна

•  Нивелирование эффекта «дизайн-вкусовщины»

•  Предсказуемость процесса «сдачи» дизайна

•  «Защита от дурака»

•  Навык защиты своего дизайна

Роман Черных [email protected]

Page 14: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Специалистам Роман Черных [email protected]

•  Ускорение проектирование ядра продукта и UI

•  Повышение информативности документирование дизайна и «считываемость» его Заказчиками и Материализаторами

Page 15: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Специалистам

Тяжелое Вооружение и мобильное оснащение :

•  «Слои дизайна»

•  «Стратегия сближения «Customer Journey»

•  Cost-Benefit Анализ

•  Гайдлайны-Паттерны-Библиотеки

•  «Подъём на гору вслепую»

Роман Черных [email protected]

Page 16: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Менеджерам, развивающих U Роман Черных [email protected]

•  Эффективное распределение ролей и зон ответственности •  Критерии поиска и подбора UI/UX –персонала

•  Проверка знаний , обучение и имплементация

•  Секреты аутсорсинга – в качестве Заказчика или в качестве Исполнителя

•  Управление типовыми конфликтами и поиск выходов J

Page 17: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

•  Мастерство создания востребованной производственной функции

•  Кастомизация схематики внутреннего устройства дизайн-команды под себя

•  Понимание самим J и пропаганда комфортной и понятной для вовлеченных в неё специалистов Логики их работы.

•  Управление доказуемостью и внедряемостью своих результатов

•  Навык «Делать правильные вещи» и Навык «Делать вещи правильно»

Менеджерам, развивающих U Роман Черных [email protected]

Page 18: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Менеджерам среднего звена+

v  Управляющим всем циклом продакт – девеломпента

v  Архитекторам построения диджитал –маркетинга и стратегии

v  Управляющим цифровыми каналами коммуникаций с Клиентами

v  Организаторам надзорной службы Customer Experience

Роман Черных [email protected]

в масштабе всей Компании

•  Систематизации типичных проблем и вариантов их решений

•  «Оркестровка» соединения всех участников цикла «Заказ» - «Дизайн-Проектирование» - «Материализация и Внедрение»

•  Уточнение адресации ответственности за все потребительские свойства товара

•  Помощь в «редизайне» штатной структуры и орг. процессов

Page 19: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Координация подразделений Product Development 3-х уровневая прогрессия сложности

Собрать только одну любую грань

или или или или или

Роман Черных [email protected]

Собрать все грани одновременно Собрать все кубики одновременно

Уровень отдела или группы

Уровень департамента или дирекции Уровень Компании

Page 20: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Трехуровневая система проф-мастерства Три уровня владения профессией

1-й уровень мастерства

Умею делать работу САМ

2-й уровень мастерства

Умею научить других, чтобы они смогли сами сделать эту работу

3-й уровень мастерства

Умею так научить других, чтобы они смогли научить следующих делать эту работу

Саморазвивающаяся профессиональная система

Роман

Черных

RChe

rnyk

h@be

elin

e.ru

201

3

Page 21: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Зачем Роман Черных [email protected]

Page 22: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Курс Для специалистов Роман Черных [email protected]

•  приёмы анализа

•  логика функционального и UI проектирования

•  стратегия выработки, согласования дизайна •  документирование своей работы

20+ занятий

(продолжительность 1 час 20 минут)

Для специалистов:

•  проектировщиков UI/UX/СХ

•  дизайнеров •  бизнес-аналитиков

•  разработчиков •  PM + менеджеров продукта

Page 23: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Курс Для менеджеров Роман Черных [email protected]

12 занятий

(продолжительность 1 час 20 минут)

Для руководителей среднего и высшего звена:

•  организация функции продакт-девелопмента

•  организация управления продуктами •  организация проектирования-дизайна

•  логика связи функциональных служб •  организационные схемы взаимодействия

•  логика KPI

•  процедурные вопросы

•  устранение типовых конфликтов

•  вопросы найма и подготовки специалистов

Page 24: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

В чем отличие курса ? Фундаментальность

Роман Черных [email protected]

Аксиоматический ряд определяет всю теорию и выводы в очень сложных теоремах

Page 25: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

В чем отличие курса ? Связность и актуальность

•  Не разрозненный материал из разных школ и авторов

•  Постоянно развивающийся

•  Актуальный текущей индустриальной повестке

•  Основанный на успешной практике и анализе неудавшихся экспериментов

•  Интегрированный

Роман Черных [email protected]

Page 26: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Обобщая …

•  Осмыслить свою функцию в масштабе глобального процесса продакт-девелопмента

•  Найти практические параллели со своей ежедневной деятельностью

•  Лучше понять происходящие в своей компании события и закономерности, чтобы в них более глубоко и точно участвовать

•  Понять как НАДО и как НЕ НАДО действовать

Роман Черных [email protected]

Интуитивно понимаемые, но разрозненные вещи и тезисы разных «школ» обобщатся и свяжутся между собой.

Page 27: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

В чем отличие курса ?

Кастомизируется под разные производственные задачи

Роман Черных [email protected]

Не имеет аналогов

Нетривиален Малоизвестен широкой публике мира UX/UI.

Расширяемо единомышленниками

Page 28: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

В чем отличие курса ? Роман Черных [email protected]

Шкаф знаний Дерево знаний

Page 29: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Тематическое содержание

Роман

Черных

roch

er16

@ya

ndex

.ru

201

4

Занятия

Темы

1 ВВЕДЕНИЕ Знакомство , Цели и план; Зачем нужен дизайн , цели дизайна , свойства продукта, баланс качеств; Дизайн-мышление; Целеполагание дизайна по пирамиде Маслоу

2 Определение Usability, базовая логика u-дизайна; HCI, Контекст и интерференция; Облако требований стейк-холдеров ; Потребности против Возможностей; Understandability, Learnability, Operability , Memorability; Эргономика, Когнитивные модели, Семиотика, Вирусные эффекты; Измерение usability, проблемы измерения Удовлетворенности; проблема объективности дизайна

3 ИНСТРУМЕНТЫ АНАЛИЗА Барьеры –драйверы , Понятие ошибки , Виды человеческих ошибок ; Ошибка – как фундаментальный элемент Природы ; Преодоление барьеров и задействование драйверов; Противоборство барьеров и драйверов , документирование Б и Д; Инструмент «Cost» vs «Benefit» для Клиента , «Cost» vs «Benefit» для Компании; Предпосылки удовлетворенности; Степени сближения с Клиентом (концепция 6A , Путешествие Клиента)

4 Usability-тестирование и Usability Экспертиза , Виды исследований и логика их применения , Что нельзя делать при исследовании , Причины компрометирования исследований; Документирование проблем ; Ошибки шкалы критичности , FRS и рейтинг ошибки ; Проектное реагирование

5 Низкоуровневый контроль прохождения Customer Journey

Роман Черных [email protected]

Page 30: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Тематическое содержание

Роман

Черных

roch

er16

@ya

ndex

.ru

201

4

Занятия

Темы 6 ИНСТРУМЕНТЫ ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЯ

Слои проектирования , Назначение , Взаимосвязь; Эволюция тактики проектирования, слои в фазах проекта, профессии дизайна

7 Слои проектирования пошагово и детально. Бизнес –слой , Функциональный, Информационный , Навигационно-Композиционный, Бренд-Художественный. Представление и документирование, Базовые установки; Лингво-генезис дизайна.

8 Базовые установки , Гайдлайны , Паттерны и Библиотеки юзабилиста-проектировщика ; Организационная эффективность ; Экономичность дизайна; Фрактальный метод проектирования, ПО для проектирования и документирования дизайна

9 Информационный дизайн , ошибки категоризации , Дисбаланс глубины , ширины , мощности узла , целостности уровня ; дубликаты , дихотомия ; приёмы упорядочивания инфо-сущностей и классификация

10 Поисковые стратегии, фундаментальные поисковые инструменты , синергия поискового инструментария; Системы навигации; Категоризация, Фильтр , Свободный поиск , виды и применение различных видов меню

11 Универсальные принципы дизайна: Аффорданс , Линия влечения, Предвзятость в отношении контура, Мэппинг, Дифференциальность контроля, Отношение «Функциональность -Удобство», Визуально-пространственный резонанс, эффект Веблена , эффект Сноба , эффект подражания , диаграмма Гутенберга, Экстерналия , принципы Инфографики, «Красота следует за Функцией»; Цепь положительной и отрицательной обратной связи, Консистентность

12 Система правил проектирования . Базовые установки, гайдлайны. Именование и сокращения. Мета –дизайн (форматирование контента)

Роман Черных [email protected]

Page 31: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Тематическое содержание

Роман

Черных

roch

er16

@ya

ndex

.ru

201

4

Занятия

Темы 13 МЕТОДЫ ОРГАНИЗАЦИИ ПРОЦЕССОВ

Usability на предприятии, Генеральные задачи дизайна, Схема продакт-девелопмента с usability – функциональностью , Предпосылки проектных артефактов, Администрирование и фиксация решений ; документирование артефактов проектирования -дизайна , документирование исправлений и планирование работ по устранению usability –проблемам , нормативы проектирования и исследований

14 Логика связей производственных агентов , фундаментальные зоны ответственности цикла Заказ-Дизайн-Материализация ; конфликты интересов , стратегия клиенто-ориентированного дизайна; стыковка функций usability - дизайнеров и исследователей , Фазы usability – проектов; Методы «Водопад» vs «Agile» для UX; Система высокоуровневого контроля Customer Journey

15 Стыковка функций проектирования и маркетинга , полезные продукты , Marketing goals performance check list ; Маркетинговые и Usability –исследования ; Взаимодействие usability и обслуживания клиентов ; Usability –проектирование и художественный бренд дизайн ; Юзабилити и экономика – когда нужно остановится улучшать

16 Работа Usability –подразделений в цикле Product Development ; Мастерство постановка задачи , Требования к требованиям , «Несходимость» ядра продукта , Алгоритм постановщика требований; Бриф на проектирование; Time Fixed vs Scope Fixed Delivery Ошибки постановки , Тактика разбиения скоупа на фазы запуска

Роман Черных [email protected]

Page 32: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Тематическое содержание

Роман

Черных

roch

er16

@ya

ndex

.ru

201

4

Занятия

Темы 17 Организация функции Usability и UX на предприятии . Варианты встраивания.

Ключевые сложности и способы преодоления. Тактика и хронология развертывания. Дисбаланс интересов внутрикорпоративных подразделений.

18 Централизованный и децентрализованный цикл Дизайна

19 Профессии usability. Найм, обучение и имплементация UX-персонала, трехуровневая система профессионального мастерства

20 Аутсорсинг работ про проектированию. Подбор агентов, тендер и договорной процесс, Квалификационные требования, проектные полномочия, требуемые профессиональные дизайн – компетенции, схемы взаимодействия.

21 Определение UX, слои опыта и их взаимная диффузия. Экономическая логика инвестиций в Ux, рейтинг UX, взаимная конвертация UX и дохода, тактика переключения инвестиций

22 Построение компании UX Цели современного предприятия, требуемые свойства продукции, дифференциальная ответственность подразделений за пользовательские свойства продукции; Инструменты контроля usability на предприятии

Роман Черных [email protected]

Page 33: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Смещение Usability-профессии Фаза 3

Роман

Черных

RChe

rnyk

h@be

elin

e.ru

201

3

UX ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ

Владелец продукта, эксплуатант, служба

контроля UX

Программист, Девелопер, системный аналитик, IT

архитектор

Проектировщик продукта, Проектировщик UI,

Usability Аналитик, HCI-инженер, Технолог,

Дизайнер

«ПЕРЕВОДЧИК»

U

Идея Дизайн Материализация

U U

Page 34: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Распределение тематик

Роман

Черных

roch

er16

@ya

ndex

.ru

201

4

Роман Черных [email protected]

Специалистам

Менеджерам

Page 35: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Роман Черных Skype: r0cher16

Facebook: ro.rocher.7

v Многолетний опыт проектирования пользовательских интерфейсов цифровых продуктов v Usability/UX - анализ и проектирование

v Управление проектами разработки

v Функциональное проектирование услуг и сервисов v Консалтинг в области диджитал продакт-менеджмента v Анализ, реинжиниринг и аудит процессов дизайна и продакт-девелопмента v Обучение usability - проектированию пользовательских интерфейсов, диджитал-продакт-маркетингу

v Корпоративный курс обучения для менеджеров среднего и высшего звена по организации и развитию UX на предприятии

Об авторе www.linkedin.com/in/rchernykh

[email protected]

+79036810077

Page 36: Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience

Роман Черных Skype: r0cher16

Facebook: ro.rocher.7

Что дальше ?

www.ProductDesign.Center

[email protected]

+79036810077

v  Спрашивайте v  Знакомьтесь :-)

v  Консультируйтесь v  Приходите на курс!