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kegmirai2010
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7月12日本ゼミプレゼン資料です。
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「ミライを、みんなで考えていくことができる方法」
を研究しています
そうだ
未来、
考えよう。池田 柴田
倉田 冨田
かほるさん
mirai project
10.07.12(Mo
n)
①世界観
②視覚化
③ワークショップ
①世界観
mirai tweet lab.
tweet
一般の人
Webページの位置づけ
Tweet投稿&まとめサイト
クライアント
MIRAI TWEET COMPANY
参加者=ミライプランナー
依頼=お題
Mirai Jockey=社員
製品化
Mirai Jockeyって?
◇議論を正しい方向に導く
◇tweetに対して反応&深堀
“司会”の役割!!
世界観を設定する理由
楽しんで参加できる
世界観を設定する理由
楽しんで参加できる
飽きない
楽しんで参加できる
飽きない
世界観を設定する理由
参加のハード
ルが下がる
楽しんで参加できる
飽きない
世界観を設定する理由
参加のハード
ルが下がる
アイデアが出
やすくなる
アイデアが出やすくなるとは?
Ex)電通のアイデア大喜利
②視覚化
tweet分析
お題
tweet
tweet
tweet
tweet
分類して視覚化
視覚化するタイミング
アイディア募集期間
tweet
tweettweet
tweet
募集期間終了
ここで視覚化!
LEGOで街作りといっていましたが
1つ1つのtweetが
見れない
どのお題でどんな
キーワードがでたのか
わからない
そんな声に応えるために
1つのお題で
キーワードごとの島を作る
(KJ法的に)
島作りをすることで
参加者に自分のtweetが
反映されていることがわかる
参加者みんながどのようなことを
考えているのかがわかる
参加感が出る
全体の傾向などを知れる
ポストイットを写真にとるだけ?
きれいに見せます☆
シゴトの中で、遊び心やワクワク感を
感じる瞬間ってどんなときですか?
mizoguri
2010-02-17
19:16:59
miraipedia49b
2010-02-17
22:13:32
pyanko_now
2010-02-17
10:28:29
lovesgeorgia
2010-02-17
10:32:20
mtgogo
2010-02-17
12:33:12
miraipedia03
2010-02-17
14:10:52
人のネットワークとネットワークが繋がったとき
TZ
発見・ひらめき
達成感・成長
出会い(人)
挑戦
コラボ・リンク
Cotoecacoi
2010-02-17
10:43:01
自分のルールでやって来たことが会社や社会のルールとリンクする時
tsuchiyakaoru
出会い「こんなオモロイ人がおるんやぁ!」と発見「これって、こうなってるんちゃう?実は」と挑戦「わからないから、後は試すのみ!」
miraipedia04
僕の場合、誰かにポジティブな影響を与えられたときでしょうか。記事を読むなり、僕の携わっているメディアに触れて、頑張ろうと思えたり、実際に行動に移したり・・・そうなってくれるといいなと思って仕込んでいるときが一番ワクワクするかもね
miraipedia96
miraipedia18
2010-02-17
10:27:56
基本、シゴトは結果に対する対価だと思っているので、実行過程には、なるべく感情わ入れないようにしている。シゴト柄、実行過程は、スタッフにワクワク感を感じてもらえる環境を作る立場
pyanko_now
今まで出来なかった仕事が出来たとき。素晴らしい出会いがあったと時。面白い仕事に夢中の時。子供の頃とあまり変わらないかも
miraipedia47
対話の中で共通点が見出せた時。
miraipedia03
akihero
2010-02-17
18:13:23
どうしようもなく行き詰ったときに、ものすごい打開策を見つけた瞬間。
zakixx
昨日までできなかったことや、分からなかったが、できたり、分かったりしたとき
narupeko
誰もやってないような取り組み、実験をしていると実感するとワクワクする。成功する確率は低いけど(笑
miraipedia03
遊び心が全開なんは、企画の、もうひと踏み込みを考えている時。行き詰った場に遭遇した時。
miraipedia04
自分の考えを具体的な形にしているときはワクワクします。
ratt_audio
Thats525
2010-02-17
11:50:25
zakixx
2010-02-17
23:35:54
dai_shi
2010-02-17
21:51:49
miraipedia04
2010-02-18
00:00:28
nanakoi
2010-02-18
01:11:44
ossam
2010-02-17
14:16:34
職場で必要とされるのは当然(仕事を押し付けるという意味も含めて^^;)。でも、他の所から力を貸してくれと言われるとき。よし、自分の力を見せてやるよ&貸してやるよっ!となる
nyamute
LEGOは使わないの?
使います^^
どこで使うの?
仕事
シゴトの中で、遊び心やワクワク感を感じる瞬間ってどんなときで
すか?
仕事をゲーム化するアイディア募
集!
企業が失敗を恐れないプレイフルな組織になるには?
固定オフィスをなくした状況でチームの一体感を高めるには?
お題
つまり
大きなテーマごとに
LEGOで街を作ります
視覚化の流れ
シゴトの中で、遊び心やワクワク感を感じる瞬間ってどんなときで
すか?
他のお題でも
同様に島づくり
仕事
「仕事」という
テーマで
街づくり
プレトライアルについて
6月29日~7月8日に実施
合計9個のテーマにおける
アイデアをtwitter上で募集
\フォロワーも増えました!/
合計tweet数:200ぐらい
U.U : 30人~40人ぐらい
日時
内容
結果
トライアルの目的
どのような抽象度
どのような質問の投げ方
みんなに質問を投げる際に
で質問すればよいのかを知るため
質問をいくつかの要素に分類
各項目において比較し、最適な質問を検討
ターゲット層
モノorシーン
技術or生活
WS適性
質問の方法
抽象度
質問における変数
検討済
未検討
ワークショップやりました
7月10日 11時~14時
トライアルで出た tweet
からストーリーを作成
KEG外から6人が参戦
+
プロジェクト内から3人
日時
内容
参加者
あなたが20年後のミライの車に
欲しいと思う形や機能は何ですか?
「2030年の車の利用シーン」を
ストーリーにして発表してください!※「楽しさ」を押したストーリー
テーマ:車
現在、若者のビール離れが問題になっているなど、
お酒の種類や宴会のスタイルも変化しています。
2030年の飲み会はどうなっていると思いますか?
2030年の「飲み会の模様」を
ストーリーにして発表してください!
※「出会い」「情報保持」を押したストーリー
テーマ:飲み会
今は2030年。
小学生もみんな携帯電話を持っている社会です。
どのような機能がついていると思いますか?
2030年の「携帯電話の利用シーン」
をストーリーにして発表してくださ
い! ※「小学生の学校生活」を押したストーリー
テーマ:携帯電話
ワークショップの様子
今後の流れ
実験手法
完成
トライアル
実施×2
7月中~8月頭 8~9月
アウト
プット
10~11月