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índice
1.índice...............................................................072.íntroducción.................................................093. Diseño..............................................................114.Aspectos Estrategios de la Marca...........215.Cualidad de la marca...................................216. Composición Reticular...............................357. Aplicaciones cromaticas............................418.Aplicaciones erróneas...............................539. Tipográfia.....................................................5710. Medidas y escalas......................................6111. Color Corpotativo.....................................6312. Papelería Corpotativa.............................6513. Papelería Comercial.................................9314. Merchandising..........................................105
1.-introducción
El Manual de Identidad Corporativa recoge los elementos constitutivos de la Identidad Visual de “onime”. Como elementos constitutivos establecemos las pautas de construcción, el uso de las tipografías y las aplicaciones cromáticas de la marca. La consolidación de la nueva imagen de “onime” necesita de una atención especial a las recomendaciones expuestas en este Manual, como documento que nos garantiza una unidad de criterios en nuestra comunicación y difusión pública. El Manual de la Marca debe ser por tanto una herramienta “viva” y presente en todas las aplicaciones de la marca corporativa, y su convivencia con sus productos.Las directrices que contiene este documento no pretenden, de ninguna manera, restringir la creatividad de la empresa, sino ser una guía que abra nuevas posibilidades creativas de comunicar su propia esencia.
2.- diseño
desarrollo de la propuesta
la creación de la imagen se realizó tras desechar varios bocetos con la idea establecida de utilizar los colores rojo y negro, se optó por una silueta de personaje de anime que ofrecen dinamismo.
2.1cambios progresivos
3 En tercer lugar se reafirmó las rayas y el isotipo , pero también se
cambió la tipografía , ya que lev da una mejor identidad ala marca
los bocetos se realizaron para llegar a una imagen que sea la apropiada para la empresa previa aprovación de formas , colores y tipografía.
1 En primer lugar se decidió reemplazar la letra “O” en un isotipo cuyó corriente la
cultural japonesa.2 En segundo lugar se decidió
no reemplazar la letra “O” ,sino añadir unas rayas que
está encima y debajo del elemento tipográfico elemento.
2.2 elementos básicos
MIKURI TIPOGRAFÍA PANTONE 485 C PANTONE P Process
Black C
los elementos que se utilizaron es la silueta de un personaje que abarca en general las series de anime. los colores que se utilizaron en la gran mayoria de estos bocetos fueron el rojo y el negro por ser colores emblematicos de la cultura japonesa y una tipografía de dicha cultura.
Personaje de Anime
2.3 diseño final
DESCRIPCIÓNDespués de varias modificaciones para una una mejor comunicación de la marca gráfica, se decidió usar una silueta para la creación del isotipo, en el cual se transmite dinamismo , movimiento , estilo .Para la tipografía, se utilizó una fuente bold. De manera que, transmita confianza y seguridad
4.- cualidades de la marca
3.- aspectos estratégicos
3.1 PROCEDENCIA:es una marca peruana recientemente creada.
3.2 ATRIBUTOS PSICOLÓGICOS:Crear un estilo moderno y de calidad.
4.1 CUALIDES EXPRESADA POR LA MARCAdinamismo , confianza , seguridad , creatividad , divertido.
5.- signos de identidad
LA MARCA ES UN SIGNO DE IDENTIDAD DE LA EMPRESA LA CUÁL ESTÁ CONSTITUIDA POR UN LOGOTIPO E ISOTIPO. ESTÉ LOGOTIPO EN CONJUNTO TRÁSMITE LA IDENTIDAD PROPIA DE LA EMPRESA , Y A CONSTITUYE COMO TAL. CONNOTA MODERNIDAD , SEGURIDAD , ESTILO , JUVENIL , MODA.
5.1 la marca
la marca corporativa se representa como la versión oficial la cuál se debe de utilizar para cualquier tipo de reproducción que llevé el nombre de la marca.
su usó correcto depende de la utilización de las pautas establecidas cómo el usos correcto del color , estructura, tamaño mínimo imprimible, la disposición de los diferentes elementos de tal forma que se mantenga la unidad formal que la compone.
5.2 EL ISOTIPO
01 02 03 04
en primer lugar el isotipo es la parte gráfica del logotipo está realizado en base a un personaje que abarca en general sobre las series , películas , dibujos del Anime .
En segundo lugar se escogió el color rojo para el isotipo , porque es un color emblemático de dicha cultura (Japonesa) .
5.3 elemento tipográfico
el elemento tipográfico con el texto “onime” como nombre de la empresa , está escrita con una tipografía que más adelante especificaremos , además de ser una tipográfia de pala seco cuál crea una imagen moderna.
su usó es en conjunto con el isotipo gráfico y no está permitido su usó individual ,en excepción para estilo de manual y merchandising.
6.- composición rectangular
por medio del plano técnico del logotipo y de sus partes es posible mantener fielmente las proporciones de los elementos de identidad en las diferentes aplicaciones y formatos .La letra “x” equivale a la medida establecida por unidad dentro del plano, el número representa las veces que la medida “x” está en las diferentes partes que componen la imagen.
6.1ESPACIO DE SEGURIDAD
El espacio de seguridad se refiere al espacio que se tiene que dejar alrededor de la marca para que se vea limpio y se evite la contaminación visual de la marca gráfica.el espacio de seguridad es 2x en cada extremo
Unidad de Medida = X
6.1ESPACIO DE SEGURIDAD
NEGATIVO POSITIVO
7.- aplicaciones cromáticas
aquí presentamos las diferentes combinaciones de color en escala de grises y en bicromania b/ n , especialmente indicado para impresos en fotocopias , fax, sellos , y demás formatos que no permiten un soporte de color.
90% 80% 70% 60% 50%
90% 80% 70% 60% 50%
90% 80% 70% 60% 50%
90% 80% 70% 60% 50%
90% 80% 70% 60% 50%
90% 80% 70% 60% 50%
40% 30% 20% 10% 0%
40% 30% 20% 10% 0%
40% 30% 20% 10% 0%
40% 30% 20% 10% 0%
40% 30% 20% 10% 0%
40% 30% 20% 10% 0%
EN ESTÁ PARTE DE VERSIONES RECOMENDADAS SÓLO SE USARÁ ESTOS TIPOS DE TONALIDADES EN EL FONDO Y EN EL LOGO. SE USARÍA EL LOGO EN POSITIVO EN CASO SEA DEL MERCHANDISING , ESO QUIERE DECIR QUE DESDE EL 90% HASTA EL 50 % SE USARÍA EL LOGO EN POSITIVO. Y DESDE EL 40 % A 0% SE USARÍA EL LOGOTIPO CON SUS COLORES CORPORATIVOS EN CASO DE
PAPELERÍA.
8.- aplicaciones erróneas
1.- 2.-
3.- 4.-
5.- 6.-
1.- No usar el uso lineal.
2.- No cambiar la alineación de los elementosdel logotipo.
3.- no cambiar el tamaño de los elementos del logotipo.
4.- mantener las proporciones del logotipo.
5.- no cambiar la ubicación de los elementosdel logotipo.
6.- no cambiar el color del logotipo.
7.- 8.-
9.- 10.-
ONIME
8.- aplicaciones erróneas
7.- no agregar elementos a su diseño original.
8.- no quitar elementos.
9.- no cambiar la tipografía.
10.- no intente dividir los elementos.
9.-tipografía
La tipografía que se ha elegido para el nombre del logotipo es MIKURI - italic, la cuál connota dinamismo, también es palo seco por cuál transmite modernidad. Además, es bastante legible y refleja confianza, calidad, seguridad y estabilidad.
En segundo lugar, se escogió la tipografía Verdana en sus versiones regular y bold. Ya que, es elegante y legible. Este tipo de letra se usará en todos los materiales impresos de “Onime”, sin exepción.
24 x
11 x
2x + 3/4 x
6x + 1/4 x
2x
5x
1Al momento de reducir, se debe hacer de manera proporcional. 2
Para merchandising, el tamaño mínimo es de 2 cm de alto. Para la hebilla de la
correa que mide 5 cm de alto.3 El tamaño mínimo
será de 1.5 cm de alto para
papelería como tarjetas de presentación.
10.-medidas y escalas
12.-PAPELERÍA CORPORATIVA
El siguiente apartado muestra todo el material de la papelería usado , junto con las medidad orientativas; y diseño gráfico.
también se adjuntan los distintos formatos a su tamaño original.
papelería y piezas gráficas :
12.-PAPELERÍA CORPORATIVATarjerta personal
Formato: 8 x 5.5Material: Favini de 360 gr.(Acabado: Contracolado)Color: Blanco nordico
12.1 tarjeta de presentación
hoja membretada:
Formato: 21 x 29.7Material: Favini de 90 gr.Color: Blanco Nordico
12.2 hoja membretada
sobre amerciano:
Formato: 24 x 22Material: Favini de 180 gr.Color: Blanco Nordico
12.3 sobre americano
sobre manila:
Formato: 32.5 x 23 cmMaterial: Favini de 90 gr.Color: Blanco Nordico
32.5cm
23cm
12.4 sobre manila
Folder:
Formato: 32.2 x 23.5Troquel en la solapa inferior.Material: Favini de 360 gr.(Acabado: Contracolado )Color: Blanco Nordico
12.5 folder de presentación
13.-aplicaciones de la marca
Las aplicaciones de marca son el mejor refuerzo para el trabajo realizado en materia de Identidad Corporativa. A partir de un exhaustivo análisis se escogen aquellas aplicaciones que generarán valor a su marca con amplios resultados positivos.
13.1 Papelería Comercial
Formato 18 x12.5cmmaterial de impresión: Papel autocopiativo
Boleta de venta
13.1 Papelería Comercial
Formato 17.5 x13.5cmmaterial de impresión: Papel autocopiativo
recibo por honorarios
14.-MERCHANDISING
A continuación se muestran las diferentes aplicaciones de la marca sobre diferentes elementos destinados a la distribución o lapublicidad de la marca como pueden ser mochilas , saca corchos , cinturones.
nombre del producto : cinturonescaracteristicas: tejido material de tela de rayas de colores de la correaanchura de la correa: 4.0cm
nombre del producto : Mochila Spookcaracteristicas: Poliéster 210Tde colores : rojo y escala de grises