Upload
others
View
3
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
2015г.
Информационно—развлекательная газета, МОУ СОШ № 81
Выпуск 4
КЛЯКСА!
Карамзин 1
Мама –
самое
главное в
жизни
1-2
Час Кода в
России 3
В этом выпуске:
250-летие
Н.М. Карамзина Николай Ми-
хайлович Карам-
зин - русский
писатель, кри-
тик, историк,
журналист. Ка-
рамзин написал
много хороших
произведений.
Одно из которых
п р о и з в е д е н и е
«Бедная Лиза».
Повесть привлек-
ла внимание
современников
своей гуманисти-
ческой идеей: «и
крестьянки лю-
бить умеют».
Авторская пози-
ция в повести — это позиция гуманиста.
Перед нами Карамзин-художник и Карам-
зин-философ. Он воспел красоту любви,
описал любовь как чувство, способное
преобразить человека. Писатель учит —
миг любви — прекрасен, но долгую жизнь
и прочность дает только разум.
"Бедная Лиза"- гениальное произведе-
ние великого Карамзина, которое спустя
века способно воздействовать на чувства
человека. Сюжет прост : бедная девушка
продает цветы. чтобы прокормиться, ее
замечает богатый молодой человек, в
которого она влюбляется, он исчезает так
же быстро, как и появляется, и Лиза узна-
ет, что поклонник ее женился, поэтому
девушка бросается в воду и погибает.
Читая эту повесть, мы можем порас-
суждать о том, какую ошибку допустила
бедная Лиза, поверив искренности своего
ухажера, осудим или, наоборот, примем
скрытые мотивы его поступка, поплачем
над незавидной судьбой родных Лизы ...
Думаю, что всем стоит взять в руки сей
сентиментальный труд, чтобы ощутить
глубину отражаемой в нем жизни.
Карамзин совершил и еще одно откры-
тие в литературе. С «Бедной Лизой» в ней
появилось такое понятие, как психоло-
гизм, то есть умение писателя живо и
трогательно изображать внутренний мир
человека, его переживания, желания,
стремления. В этом смысле Карамзин
подготовил почву для писателей XIX века.
Вяткина Анна 9а
Мама – самое главное в жизни
Сегодня в нашей газете хотелось бы рассказать о маме, о
том , что значит она в нашей жизни, и мы взяли интервью
у Алены Сергеевны и Валентины Александров-
ны(семейная династия –учителей) , спросили их, что для
них значит слово мама , к тому же Валентина Алексан-
дровна является мамой Алены Сергеевны. Интервью вы
сможете прочитать на следующей странице.
Стр. 2 КЛЯКСА!
Валентина
Александровна
Долматова
учитель
математики
- Что для вас значит слово мама?
- Мама - самое главное в жизни, она
всегда и во всем может помочь.
- С вами работает ваша дочь (Алена
Сергеевна), вы относитесь к ней как к
коллеге или все же как к дочери?
- Нет. Исключительно как к коллеге.
- А повлияло ли ваше решение на буду-
щую профессию дочери?
- Нет. Она с детства любила математи-
ку и связать жизнь с математикой бы-
ла именно её инициативой.
Алена
Сергеевна
Артёмова
учитель
математики
- А что для вас значит слово мама?
- Мама - главное в жизни. Моя мама
самая лучшая, красивая, заботливая!
- Вы работаете вместе с мамой, у вас
сугубо деловые отношения или все-
таки нет?
- Конечно нет, даже порой дома, мы
относимся друг к другу как коллеги.
- Почему вы выбрали профессию учите-
ля. Это была ваша инициатива или ма-
мина и почему именно учитель мате-
матики?
- Математику я любила с детского сада
и вот так и осталось это со мной. Я ко-
нечно, за свою жизнь работала не толь-
ко учителем, но мечтала стать учителем
Хлебникова Мария 9а
Над номером работали: Хлебникова Мария
Вяткина Анна и 9а
Верстка номера: Берестова Алеся (9в)
МОУ СОШ № 81
Стр. 3 КЛЯКСА!
Час Кода в России Департа-
мент государ-
ственной по-
литики в сфере общего образования
Минобрнауки России (далее – Де-
партамент) сообщает о проведении
акции «Час кода в России» (далее –
акция) в рамках международной
акции «Всемирный Час Кода».
Акция направлена на повышение
интереса молодёжи к информацион-
ным технологиям, а также на ини-
циирование и поддержку интереса к
изучению информатики и програм-
мирования, повышение престижно-
сти ИТ-специальностей для моло-
дых людей.
Акция проводится Минобрнауки
России совместно с Минкомсвязи
России при участии ведущих ИТ-
компаний: ВКонтакте, Лаборатория
Касперского, Майкрософт, 1C, Днев-
ник.ру, Акронис с 4 по 12 декабря
2014 г. и приурочена ко Дню инфор-
матики, который отмечается в Рос-
сийской Федерации 4 декабря.
Департамент рекомендует в рам-
ках акции во всех общеобразова-
тельных организациях провести
тематический урок (далее – Урок) в
рамках урока информатики с 4 по 12
декабря 2014 г.
В помощь учителю подготовлены
методические рекомендации, видео-
урок от представителей ИТ-
компаний, онлайн-тренажёр, кото-
рый позволяет обучающимся сде-
лать первые шаги в программирова-
нии, мотивирующий ролик, подго-
товленный с участием известных ИТ
-персон. Все методические и инфор-
мационные материалы по проведе-
нию Урока будут размещены с 17
ноября 2014 г. на сай-
те www.coderussia.ru.
Чтобы вдохновить учащихся осва-
ивать программирование, во всем
мире проводится акция «Час Ко-
да», в рамках которой учителя и
родители проводят необычные
уроки, занятия и мероприятия,
направленные на формирование
и поддержку интереса молодых
людей к изучению информацион-
ных технологий и информатики.
Уникальные материалы акции
(мотивационный ролик, тренажёр и
краткая видеолекция от руководите-
лей ИТ-компаний) позволяют учите-
лю добиться высокого уровня вовле-
чённости учащихся во время заня-
тий, сформировать мотивацию к
самообразованию и создать ситуа-
цию успеха на уроке для каждого.
В ходе акции в формате одного
занятия учителю и учащимся пред-
лагается выбрать для работы один
из трёх игровых тренажёров для
знакомства с базовыми понятиями
или проверки знаний по основам
программирования:
1. Онлайн-тренажёр «Лабиринт» на
базе визуального языка программи-
рования «Блокли» (Blockly). Благода-
ря игровой форме и наличию извест-
ных компьютерных героев тренажёр
будет одинаково интересен учащим-
ся разных возрастов. Работа на тре-
нажёре строится по принципу реше-
ния забавных головоломок и помога-
ет подкрепить интерес учащихся,
возникший во время проведения
первого блока занятия (видео, лек-
ции и обсуждения), а также даёт
возможность сразу, на практике,
проверить свои силы в программи-
ровании и логике [Визуальный язык
программирования Google Blockly].
2. Мини-курс по созданию 3D-игр в
среде визуального программирова-
ния «Коду» (Kodu Game Lab). В ходе
курса учащиеся по видеоурокам со-
здают свою собственную трёхмерную
компьютерную игру, программируя
действия персонажей в соответствии
с самостоятельно придуманными
сюжетом и правилами [напиши
первую программу и получи
именной сертификат].
3. Новая объектно-
ориентированная среда програм-
мирования «Скретч» (Scratch),
которая позволяет обучающимся
создавать собственные анимиро-
ванные интерактивные истории,
игры и модели. Scratch – среда, в
которой блоки программ собира-
ются из разноцветных кирпичи-
ков команд. В ней можно играть
с различными объектами, изменять
их вид, перемещать их по экрану,
устанавливать формы взаимодей-
ствия между объектами [разработай
свою первую игру]
Также в рамках акции будет про-
веден конкурс среди учителей на
лучший урок, победители которого
получат ценные призы и сертифика-
ты.