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廖信瑜 陳映廷 吳恩祈 何振宇 陳裕凱

沉癮2

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廖信瑜 陳映廷 吳恩祈 何振宇 陳裕凱

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WHAT IS 癮 ?

• 癮這個詞常被用於描述精神強迫或過度的心理依賴

• EX: 精神藥物濫用(即俗稱的濫藥、毒癮)、酒癮、

煙癮、賭癮、官癮、財迷、工作狂、暴食症、色情

狂、整形迷戀、購物狂等,是生理,或心理,或二

者同時具備的一種依賴症。

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網路上癮應該具備下列條件

1.強迫性地非自由地使用

2.對人際交往失去興趣

3.被線上即時活動佔據大部分生活的時間

4.不能自拔

5.沉溺網上色情資訊

6.沉溺網上遊戲

7.於社交網站過度投入

8.沉溺網上購物或網上賭博等消費性行為

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• 網路成癮症

亦作上網成癮症、網癮、 網路依存症、過度上網症

或病態電腦使用等各種名稱

• 泛指各種對電腦的過度使用,以致影響到正常作息的

情況。

• 有時,網癮會被歸類至精神疾病。

• 「網路成癮症」的真實存在性尚未被醫學界證實。

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五年前穿梭在台北捷運車廂 每個人都在聽耳機

現在每個人都在滑手機

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智慧型手機 嚴重的影響我們的生活

騎車滑? 走路滑?

小朋友滑?

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2012年全球使用臉書的統計數據

• 全球每月活躍用戶的人數為8億5千萬了

• 而其中4億9千萬的用戶都常使用臉書行動版本

• 另外有百分之23的用戶每天上五次以上的臉書

• 且全球用戶每日使用臉書平均105分鐘

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• 成癮

• 與朋友人際關係疏遠

• 產生不幸福感

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網咖打電玩暴斃 店員12小時後才知 TVBS – 2012年10月23日

網咖打電玩打到暴斃,店員、顧客伴屍將近12小時,新北市一名李姓男子,昨天早上7點到網咖打線上遊戲,到了晚上8點,超過買單時間,店員發現男子動也不動,一開始以為他在睡覺,上前查看,才發現對方四肢僵硬,沒有生命跡象,警方表示,男子死亡時間應該是在上午9點左右,也就是說,當時店內的其他顧客沒人發現異狀,伴屍12小時。

穿著白衣紅褲的男子,揹著包包,一早不到7點,就走進網咖,坐在電腦前的他,原本手是放在滑鼠上,但1個多小時後,他卻是低著頭,雙手抱著肚子,一直到下午店員經過瞄了一眼,還沒發現不對勁,遲遲等到晚上,走近查看才驚覺,男子已經怎麼搖都搖不醒。網咖旁店家:「就是拍他沒有動靜,然後身體是冰冷的。」

原來這名40歲的李姓男子,早在進網咖後的2小時就疑似暴斃,但都沒人發現,就連男子原本的買單時間都過了,店員還以為他在睡覺,不敢打擾,整整過了將近12小時,店員才察覺男子已經猝死,但當時店內有5名客人在場,卻仍不為所動,依舊沉浸在自己的網路世界裡。

承辦員警:「他們也不知道說什麼情形,他們都是自己玩自己的電

腦。」 警方調查,暴斃的男子無業,平時就經常到網咖報到,但原本的身體

狀況就不是很好,沒想到最後卻意外命喪命在他最愛的遊戲螢幕前。

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李姓男子

(打電腦打到

暴斃)

店家 旁邊的客人 警察

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網路、電玩成癮 「開學症候群」易上身 2013/02/20 【聯合報╱記者蔡容喬/高雄報導】

• 沉溺電玩的陸軍官校吳姓學生,一開學就想逃學,還因此刺傷

學長。精神科醫師指出,許多原本對校園生活適應不良的學生,

會因長假結束,出現更嚴重的開學症候群,尤其是有網路或電

玩成癮者,還可能在無法滿足上網衝動下,發生暴力行為。

• 常見的”開學症候群”包括早上爬不起來,起床時會生氣,上

學前一天晚上會擔心、哭泣等,開學首周會達到最高峰,隨著

學童慢慢融入學習生活,症狀會逐漸消失。

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容易成癮的產品

智慧型手機 EX. i-phone、samsung galaxy、HTC…

網路 EX. Facebook、twitter、youtube… 電玩遊戲 EX. Legend of League、 World of Warcraft ….

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易造成網路成癮的八大危險因子

• 缺乏自尊

• 缺乏社會支持或情感寄託

• 家庭功能不佳

• 生活無聊

• 課業挫折

• 神經質

• 憂鬱

• 焦慮

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網路成癮的六階段處遇模式

• 「覺」-覺察病識感

• 「知」-認知潛在問題

• 「處」-處理潛在問題

• 「行」-發展並執行改變計畫

• 「控」-培養自我監控能力

• 「追」-後續的觀察與追蹤

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Quit tips

• practicing the opposite

• external stoppers

• setting time limits

• setting task priorities

• reminder cards

• personal inventory

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王智弘(2009)。網路諮商、網路成癮 與網路心理健康

王智弘(2011)。青少年網路成癮之危險因子及其因應之道