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UX 스튜디오 4장_디자인리서치와 브레인스토밍 시각영상디자인 1111381 백정숙

4장디자인리서치

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UX 스튜디오

4장_디자인리서치와 브레인스토밍

시각영상디자인 1111381 백정숙

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디자인 리서치란? 제품/서비스의 가능성,사용자,시장환경등을 여러가지 측면에서 조사하는 활동  

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디자인 리서치   아이디어   감성/문화/심리  컨텍스트 이해  

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디자인 리서치를 해야하는이유 •  디자인 프로젝트가 커짐으로서 익숙지않은영역으로 확장시 리서치단계필요  

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•  다양한 사람들이 살아가는 환경을 관찰하고 이해해야 디자인 진행 수월  

•  리서치를 통한 영감으로 디자이너의 창조성과 가치를 높여줄 단계  

ex)관절염환자를 위한 안전제품  

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디자인 리서치 기획하기

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직접 만나기   직접대화   직접 기록  

주어진 활동의환경 관찰  (가장 중요한 요소)  

자신의 방식으로  이야기 말하기  

바로바로 적어두기  

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무엇을 찾고 어떻게 기록하는가 •  디자이너는 환경 활동 활동에서 벌어지는 사람들간의 인터렉션에 집중  

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목표정의서 만들기 •  우리는 X  를 리서치함으로써 Y를 할 수 있다 .              ex) 일반 엔지니어들이 업무에서 PDA를 사용하는 방식을 관찰함으로써     개발자용  PDA를 만든다  

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윤리적인 리서치 •  대상자로 부터 동의서 받기 (주제 및 목적설명)  •  연구의 이익과 위험요소 설명  •  재상자의 개인정보 보호  •  대상자들의 시간 보상  

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패턴과 현상 •  한번 듣거나 봤다면 그것은’현상’  •  두번듣거나 봤다면 우연의 일치 혹은 ‘패턴’  •  세번이상 듣거나 봤다면 ‘패턴’  -­‐ 기록요함  

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리서치 방법

•  구경 _눈에띄지않게 관찰  •  추적 _대상자들의 행동을 따라다님  •  탐문 _행동에대한 질문  •  잠입 _알리지않고 관찰  

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관찰  

•  스토리텔링_대상자들에게 직접 설명요구  •  언포커스그룹_여러스타일의 사람을 모아서 이야기  •  롤플레잉_개인이나 그룹에게 시나리오에 따라 역할극  

인터뷰  

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리서치 방법

•  꼴라주_이미지나 단어를 이용,리서치중인 서비스 관련 꼴라주  •  그림그리기_대상자들에게 경험 표현  •  자기관찰_자신의 활동과 생각기록,분석 (일지작성)  

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활동  

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데이터 정렬하기

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•  의미있는 덩어리 분류  •  사실 발견  •  점검 및 기록  

브레인 스토밍 •  문서및 메모 준비  •  보통 한번에 두시간 넘지않게 최대한 많은 아이디어구상 및 변형  •  주제에 집중  •  한아이디어에 많은 시간 쓰지않기  

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디자인리서치와 브레인 스토밍

4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍

디자인  리서치  관찰  

인터뷰  

구체화  

이해 및 동력  브레인 스토밍 핵심  

창조변형 문서화  

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감사합니다.

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