Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
TARTU ÜLIKOOLI VILJANDI KULTUURIAKADEEMIA
Lavakunstide osakond
Visuaaltehnoloogia õppekava
Grete Saluste
ANIMATSIOON „WAKING LIFE”.
ROTOSKOOPIA KASUTAMISE SEMIOOTILINE
ANALÜÜS.
Seminaritöö
Juhendaja: Sven Heiberg, teatrikunsti visuaaltehnoloogia lektor
Kaitsmisele lubatud..........................................
(juhendaja allkiri)
Viljandi 2012
2
SISUKORD
SISUKORD ..................................................................................................................................... 2 SISSEJUHATUS ............................................................................................................................. 3 1. ANALÜÜSI LÄHTEKOHAD, MEETOD JA MATERJAL ...................................................... 4
1.1. Mõisted................................................................................................................................. 4 1.2. Rotoskoopia ......................................................................................................................... 7
2. FILMIST WAKING LIFE......................................................................................................... 10 2.1. Filmi taust .......................................................................................................................... 10 2.2. Filmi sisu............................................................................................................................ 11
2.3. Filmi analüüsid ................................................................................................................... 11 3. STSEENID ................................................................................................................................ 13
3.1. Stseenide piiritlemine......................................................................................................... 13 3.2. Stseenide kirjeldus, analüüs ja võrdlus ............................................................................. 14 3.2.1. Stseen 9 kirjeldus ja analüüs ................................................................... 14 3.2.2. Stseen 10 kirjeldus ja analüüs ................................................................. 15 3.2.3. Stseen 13.1 kirjeldus ja analüüs .............................................................. 15 3.2.4. Stseen 19 kirjeldus ja analüüs ................................................................. 16 3.2.5. Stseen 30.3 kirjeldus ja analüüs .............................................................. 17 3.2.6. Stseen 36.1 kirjeldus ja analüüs .............................................................. 18 3.2.7. Stseenide võrdlus .................................................................................. 19
KOKKUVÕTE .............................................................................................................................. 20 KASUTATUD KIRJANDUS........................................................................................................ 21
SUMMARY................................................................................................................................... 22
3
SISSEJUHATUS
Käesoleva seminaritöö põhieesmärgiks on leida rotoskoopia abil tekitatud tähendused
animatsioonis „Waking Life”. Kuna Eesti kinode ekraanidel ei ole rotoskoopia kasutust tihti
võimalik kohata, siis pean huvitavaks selle teema uurimist just läbi nii mitmekülgse teose kui
„Waking Life”.
Filmi korduval vaatlusel olen täheldanud, et rotoskoopia aitab esile tuua, välja joonistada kõik
selle, mis tavalise filmi puhul jääb märkamata ning aitab teostada selliseid kaadreid, mille
teostamine oleks raskendatud ilma kunstlike vahendite - antud juhul arvutitöötluse- sekkumiseta.
Sellest väitest lähtuvalt sõnastan töö hüpoteesi järgmiselt: rotoskoopia abil tekkivateks
tähendusteks animatsiooni „Waking Life” näitel on liikumine/liikuvus, sõnade pildiline
tähendus, muutused, emotsioonid, aktiivsus ja üldistused.
Tähenduste leidmiseks kasutan rotoskoopia võtmes kirjutatud stseenide dekodeerimist
analüüsides tekitatud transformatsioone. Kasutan selleks mitmete stseenide võrdlust, kus
avalduvad rotoskoopia abil tekitatud tähendused kõige selgemalt. Võtan analüüsimiseks vaatluse
alla kõik stseenide piires kasutatavad keeled: semiootilised märgid, kaadri jm kirjeldused; seosed
temaatika, dialoogi ja visuaalse pildi vahel.
Seminaritöö kirjutamisel kasutan semiootilist analüüsi. Oma töö lähtealuseks olen valinud
eelkõige filmisemiootika ning andmete kogumise meetodina kasutan filmi vaatlust, kirjeldust ja
interpretatsiooni.
Töö koosneb kolmest osast. Esimeses osas tutvustan analüüsi lähtekohti, meetodit ja materjale.
Teine osa annab ülevaate vaatlus all oleva filmi taustast, sisust ning „Waking Life” kohta
ilmunud kriitikast, analüüsidest. Kolmandas osas piiritlen stseenid ning esitan nende kohta
kirjelduse ja analüüsi ning stseenide vahelise võrdluse.
4
1. ANALÜÜSI LÄHTEKOHAD, MEETOD JA MATERJAL
1.1. Mõisted
Kuna sõnastasin enda intuitsioonile tuginedes rotoskoopia abil tekkivad tähendused
meelevaldselt, siis kõigepealt pean oluliseks seletada nende tähenduste kui tekkinud mõistete
sisu antud filmi kontekstist lähtuvalt järgnevalt:
1. liikumine/liikuvus- kirjeldaksin rotoskoopia tähendusena näiteks punktist punkti
liikumisel nii tausta kui tegelase liikumist väljendavate hõljuvate kritselduste, elava
pinnalahenduse näol. Näiteks hõljuvad orkestri proovis tastal fotod, maalid, aken, lüliti,
klaver jm või samas stseenis tatoveeringud orkestrijuhi kätel. Ennast hävitava tegelase
taustal olev linnaruum ning asfalt hõljuvad, rõhutades tegelase sammumist. Vabast
tahtest köneleva filosoofi taustal olevast aknast liikuv vaade tuule näol jne.
2. sõnade pildiline tähendus- Semiootik Ferdinand de Saussure defineeris keelelise märgi
kahepoolse terviku ehk diaadina, milles ühte pooltest nimetas ta tähistajaks ehk märgi
materiaalseks pooleks ning teist poolt tähistatavaks ehk märgi mentaalseks pooleks,
mõisteks (Gobley, P. & Jansz, L. 2002, 10-11). Antud filmi kontekstis nimetan
rotoskoopia abil tekkivaks tähenduseks tähistatava ehk mõiste muutumist tähistajaks ehk
pildiks. Kui tegelane filmis räägib, siis samal ajal joonistub pilt sellele sõnale või teksti
sisule vastavalt. Näiteks seletab tegelane abstraktset mõistet „armastus” järgnevalt:
öeldes sõna „armastus” väljub heli tema suust samal ajal joonistub rotoskoopia abil pilt
heli representeerivast hallist laigust liikumas mõttejõul joonistatud kujuteldavasse kõrva.
Või õhku puudutades muutub see säbruliseks kujutades kõiki vastuseid, mis on meie
ümber olemas. Rääkides inimese koosnemisest veest, täitubki rääkija vett kujutavate
mullidega. Küsimust küsides ilmub pildina küsija suust mulli sees küsimärk ; rääkides
elektrilistest laengutest ajus joonistub pilt ajust ja sik-sak kujutis elektrist selle aju pinnal;
lihaskudedest rääkides muutub käsi lihaseliseks; jne.
5
3. muutused- ehk transformatsioonide teostus rotoskoopia abil kui tekkiv tähendus.
Transformatsiooni termin semiootikas tekitab eriliselt segadusi ja arusaamatusi.
„Transformatsiooni all saab mõista keeles lause või lauseosa grammatilist teisendust”
(Keeleveeb). Kõige lihtsamalt öeldes on transformatsioon kellegi või millegi muutus,
muundus. „Visuaalne transformatsioon, ehk kujutise teisendamine, on üheks olulisemaks
animafilmide stiili elemendiks ja sageli kasutatud võtteks. Transformatsioonivõte
iseloomustab eelkõige kahemõõtmelist animatsiooni ehk joonisfilmi, /.../. Kuna
animafilmides saavutatakse „elustamine” kaadrite liikumapanemisega, siis toimub
suurem osa muundumisefekte just seoses liikumisega”. (Erala 2006, lk 9)
„Transformatsioonivõtte kasutamine animafilmis võimaldab kujutist deformeerida,
muukujuliseks teha, teda „normaalsetest” objektidest eristada” ( ibid, lk 10). Näiteks
filmis ahv-tegelase rolli mängis filmimise ajal sisse tegelikult mees. Ka saab kujutada
lendavat, läbipaistvaks muutuvat, tükkideks pudenevat või pilvedeks muunduvaid inimesi
ilma töötlustrikita. Samamoodi on võimalik kujutada grimmi abita väljavenitatud või
karikatuurseid tegelasi. Transformatsiooni näiteid filmist võib leida veelgi: inimese
põlema panemine ja selle protsessi kiirendamine, käe väljaulatumine teleri ekraanilt, suits
ja pikne väljuvad peopesast jne.
4. emotsioonid- rotoskoopia abil on võimalik esile tuua emotsioone, emotsionaalset
kõikumist näiteks värvuse muutustena. Vanglastseenis kujutatakse vihast meest
punasena, propaganda stseenis aga ruupurisse hõiskavat juhti mitmete värvimuutustega,
mis annavad hästi edasi tema ärrituvust.
5. aktiivsus/olulisus ja üldistused- Siinkohal tooksin välja aktiivsuse kui rotoskoopia
tähenduse kahe eraldi mõistetava allüksusena. Esiteks toob rotoskoopia esile
kellegi/millegi olulisususe. Aegajalt kujutatakse aktiivset tegelast realistlikumalt
võrreldes üldistatud kujutisega tagaplaanil olijast. Samal ajal aitab rotoskoopia välja
joonistada mitteolulise vähemas mahus võrreldes olulisega ehk üldistab taustsüsteemi ja
massitegelased. Paradoksaalsel moel isegi aitab selline võte sellele mitteolulisele oma
erilise üldistusega tähelepanu pöörata. Näiteks stseen ülikoolis loengusaalist, kus
kujutatud on kõige äratuntavamalt vaid peategelast ning ülejäänud taustategelasi on
stiliseeritud üksikute maalilaikudeni. Teiseks aga toob rotoskoopia esile nö ajalis-
ruumilis aktiivsuse. Näiteks stseenid (36, 36.1), kus peategelane on teadlik oma
unesolemisest on teda kujutatud väga üldistatult nagu olekski tegemist algelise
animatsiooniga. Ehk rotoskoopia abil on võimalik tuua esile sellised hetked, mis tavalises
filmis võivad olla veidi uduse servaga kaadrid (nt meenutused, mälestused, mõtisklused).
6
Filmikunst pöördub suurel määral auditooriumi reaalsusetunnetuse poole. Vaataja muutub
sündmuste tunnustajaks, justkui kaasosaliseks. „Seetõttu, teadvustades küll toimuva irreaalsust,
suhtub ta emotsionaalselt sellesse kui tõelisesse sündmusse” (Lotman 2004, lk 21).
Animatsioon on elutute objektide elluäratamise kunst ekraanil (Naughton & Smith 2008, lk 138).
Erala (2006, lk 5) püüab defineerida animatsiooni toetudes Manovichile, kes on öelnud nõnda:
„Animatsiooni mõiste tuleneb ladina keelest, kus sõna anima (animus) tähendas elu või hinge,
animatio omakorda hingestamist või elu andmist. Seega on animeerimine seotud ka
traditsioonilistele kultuuridele omase usuga, et objektidel või loodusnähtustel on hing (animism).
Võib arvata, et ümbritseva materiaalse maailma hingestamisvajadus on inimloomusele omane,
kuna see avardab meie maailmatunnetust ja fantaasiat. Animatsiooni juured on joonistuses.
Tinglikult võib esimesteks animatsioonikatsetusteks pidada Altamira kaljukoobaste seintel
piisonijahti kujutavaid joonistusi, Vanas-Egiptuses seintele maalitud maadlusvõtteid ja assüüria
bareljeefide üksteisele järgnevaid liikumist väljendavaid pilte. Mitmesuguste filmiajaloost tuntud
tehniliste ja optiliste seadeldiste nagu camera obscura, traumatroop, fenakistiskoop, stroboskoop,
kaleidoskoop jne abil loodav liikumisillusioon on põhimõtteliselt samasugune nagu animafilmi
puhul. Kõigil varasematel tehnikatel on hulk ühiseid karakteerseid jooni. Esiteks põhinevad nad
kõik käsitsi maalitud või joonistatud kujutistel, teiseks kasutavad nad kujutiste kordamist
liikumisillusiooni tekitamiseks”. „Animatsiooni põhiprintsiip - kaaderhaaval filmimisega
tekitatud liikumisillusioon ehk „elutu elustamine” ja „elusa ülielustamine” on iseloomulik
kõikidele animafilmi liikidele alates lamenukkfilmidest ja lõpetades arvutianimatsioonidega”
(ibid, lk 7).
Tänu animatsioonile saab filmikunstis võimatu võimalikuks mängides loogikareeglite ja
loodusseadustega. On võimalik luua sürreaalseid ruume, karaktereid, liikumisi, tekitada
transformatsioone, kujutada unenäolisust, õudusi, hallutsinatsioone, sümboleid ning võrreldes
tavalise filmiga saab kasutada piiritult erinevaid kujutamisstiile, käekirjasid.
Filmis tuleb ette tihti olulisi hetki, mida näidatakse väga lähedalt. Lähivõte ehk suur plaan ongi
võte, kus nägu või objekt katab enamiku ekraanist. (Naughton & Smith 2008, lk 139)
Kõne all oleva seminaritöö kolmandas peatükis piiritlen ja kirjeldan stseene. Seal kasutan ka
mõistet ühtesulamine. See on montaaživõte, mille abil lõppev stseen asendatakse ekraanil
aeglaselt järgmisega (ibid, lk 139).
7
1.2. Rotoskoopia
Käsitlen rotoskoopia mõistet eraldi punktina, sest tegemist on kõne all oleva filmi olulise
alustehnikaga, mille abil tekitatud tähendusi analüüsin antud seminaritöö lõpukolmandikus.
Rotoskoopia on animeerimistehnika (joonis 1), mille puhul animatsiooni tegemiseks
joonistatakse kaader haaval üle tavaline film.
Joonis 1 Filmi rotoskopeerimine (Allikas: della Cava 2006)
Esimesena patendeeris rotoskoopia animaator Max Fleischer 1917. aastal ja kasutas seda enda
Out of the Inkwell joonisfilmides. Võib-olla kõige tuntum esimene märk rotoskoopia
kasutamisest popkultuuris on bändi A-ha 1985. aasta muusikavideo Take on Me. (Della Cava
2006) Tänapäeval on võimalik selle tehnika abil ajaloolisi tegelasi taaselustada ekraanil, näiteks
telereklaamides.
Kui algselt tuli joonistada üle iga kaader (joonis 2), siis „Waking Life” kunstiline juht ning
visuaalsete efektide eest vastutav Bob Sabiston, tarkvaradisainer ja filmitegija kirjutas 1996.
aastal aga tarkvara nimega Rotoshop, mis võimaldas arvutil arvata, millised puudu olevad
kaadrid välja võiksid näha ning neid interpoleerides kiirendada terve filmi rotoskopeerimist
(ibid). Tema programm võrreldes mehaanilise vanakooli rotoskoopiaga lubab teha palju
sujuvamaid jooni muutes karakterid palju vitaalsemaks (Silverman 2001). Rotoshop’i veel üheks
huvitavaks eeliseks võrreldes vanade programmidega on nn „külmutamise”- funktsioon, mis
võimaldab stseeni siseselt mittemuutuvaid esemeid ja tausta hoida nähtavana, lukus ning kui
siiani tuli sama pilti joonistada üle 24 korda iga sekundi jaoks stseenist, siis nüüd tuleb üle
8
joonistada vaid muutuvaid tegelasi, asju;
mittemuutuvaid üle joonistama enam ei pea
(Rotoshop 2012).
Michael Dougherty on kirjutanud rotoskoopia nii
tehnilisi kui ajaloolisi tagamaid avava peatüki Kit
Laybourne’i mahukasse teosesse The Book of
Animation. Tema eristab kahte digitaalse
rotoskopeerimise meetodit võttes aluseks kaks
erinevat arvutitarkvara, mis olid kasutuses enne
uue aja Rotoshop’i. Nendeks on Adobe Photoshop
(joonis 3) ja Fractal Design Painter (joonis 4).
Joonis 2 Algelisem rotoskopeerimine (Allikas:
Laybourne 1998, lk 164)
Esimesse programmi on võimalik sisse tuua vaid üks kaader korraga ning niiviisi tuleb üle
joonistada iga kaader, teises aga saab tervet videolõiku sissetuues kaadritele otse joonistada
kasutades kõikvõimalikke traditsionaalseid kunstivahendeid (pastellkriidid, akvarellvärvid,
rasvakriidid jne) imiteerivaid tööriistu. Kummalgi meetodil on eeliseid ja puudusi. Näiteks
Photoshop’iga iga kaadrit eraldi üle joonistades kulub arvutimälu palju vähem kui Painter’is
kogu videot korraga töödeldes. Teisalt aga on eelisena Photoshop’i ees võimalik Painter’iga jätta
osad kaadrid vahele, mille programm ise nö „juurde mõtleb”. Nii on võimalik palju aega kokku
hoida.
Mõnedele tundub, et selline tehnika on mõneti piirav, sest liikumise sujuvus on nii lähedalt
seotud reaalsusega ja seega ei jää eriti ruumi liialdusteks või karikeerimiseks, ent mõningase
eksperimenteerimise ja loovusega võib rotoskoopia luua midagi lummavat ja isegi abstraktset
(Laybourne et al 1998, lk 162). Erilise eelise saab rotoskoopia spordistseenide jm kiirete
ülesvõtete kujutamisel -sujuvus ja reaalsus, mida tavaliste animeerimistehnikatega ei oleks
võimalik saavutada (ibid, lk 164).
9
Joonis 4 Rotoskopeerimine Fractal Design Painter abil
(Allikas: Laybourne 1998, lk 170)
Joonis 3 Rotoskopeerimine Adobe Photoshop’i abil (Allikas: Laybourne 1998, lk 168)
Varase filmiteksti unenäolisus ja ja pildikeel muudavad filmi võrreldavaks algelise fantaasiaga.
Sellest ajaloolisest lähtepunktist käsitletakse psühhoanalüütilises filmiteoorias filmikujutist
reaalsuse „ebatäiusliku teisikuna”. (Grišakova 2005) Seda võib võrrelda ka rotoskopeerimisel
saavutatud pildikeelega. Tavafilmist eristuda aitab rotoskopeerimisel tekkiv unenäolisus, mis on
kõne all oleva filmi puhul seega just teemakohane võte.
10
2. FILMIST WAKING LIFE
2.1. Filmi taust
Richard Linklater, 2001. aasta filmi „Waking Life” stsenaariumi autor ja režissöör oli kaotamas
lootust realiseerida filmina oma käsikirja, mida võib tõlgendada kui kogumit enda unenägudest
inspireeritud sisevaatlustest ja imetlustest. Ootamatult nägi ta Bob Sabistoni ja Tommy Pallotta
koostöös valminud filme. Linklater ei pea filme ja unenägusid üldjuhul kokkusobivaks, ent
täheldab inimeste osalust endi unenägudes samasuguse ebakriitilisusega, alateadlikkusega võttes
infot ja pildimaterjali valimatult vastu. Ta mõistis, et selline Sabistoni-Pallotta animatsiooni stiil
aitab näha teistsugust taset reaalsusest. (Silverman 2001)
Animatsioon Waking Life on film ja animatsioon samaaegselt, sest kõigepealt on film üles
võetud reaalsete näitlejatega ja seejärel rotoskoobi abil kujutised üle animeeritud. Tekkinud
üldpilt jätab lainetava ja voogava mulje. (Lotman 2009)
Linklateri „Waking Life”’i tehases joonistasid ja värvisid digitaliseeritud pilte kaader haaval 30
animaatorit. Iga minut filmilinal tähendas animaatoritele 250 tundi tööd. Iga animaator jättis
enda käekirja ja koloriidi, mis seletab nii kirjut pildikeelt. (Silverman 2001) Filmi vaatamisel
selgub ka, et karakteri nägu on sarnane teda kujutava näitlejaga ehk füsioloogilised omadused on
võimalik rotoskoopia abil jätta nii alles kui täielikult moonutada.
Linklater, kelle plaan B on alati olnud teha film inimestest, kes räägivad palju, võitis oma filmiga
„Waking Life” 2001. aastal New York Film Critics Circle parima animeeritud filmi auhinna ja
Venice Film Festival parima filmi auhinna. 2002. aastal oli „Waking Life” Independent Spirit
Awards parima režissööri ja parima mängufilmi nominent (ibid) ning võitis samal aastal
National Society of Film Critics Awards, USA parima eksperimentaalse filmi ja Ottawa
International Animation Festival parima animeeritud mängufilmi kategoorias.
11
2.2. Filmi sisu
„Waking Life” on filosoofilistest vestlustest koosnev film, millede ainsaks ühendavaks lüliks on
peategelane. Need vestlused on justkui erinevad unenäod, mille kütkest ta ei leia väljapääsu.
Film algab killukesega lapsepõlvest, kus ta mängis sõnamängu ja läbi selle määrati tema
saatuseks unenägu. Õhtu saabudes õues jalutades vaatas ta taevasse, keha vajus unne ja ta tõusis
õhku jäädes kinni hoidma auto ukse lingist. Ärgates on ta tudengiealine ja saabumas rongiga
linna. Jaamas saab ta küüti paadi moodi autolt. Tal ei olegi kindlat sihti kuhu lasta end viia,
niisiis otsustatakse peatuspunkt tema eest. Väljudes autost ta leiab keset teed sedeli, mis käsib
vaadata endast paremale. Sel hetkel sõidab talle otsa auto. Tegelane ärkab kodus oma voodis
unesegasena, sööb hommikust ning läheb ülikooli loengusse. Sellele järgneb vestlus lektoriga nii
tänaval kui kohvikus. Vestlusi erinevate elualade esindajatega, eriti aga filosoofide ja teadlastega
on mitukümmend, kusjuures ta ise jääb paljudel juhtudel kuulaja-rolli. Esineb ka stseene, kus
peategelast ennast nagu kohal ei olekski, ometi on tema kohalolu tunda. Ta kõnnib, ärkab või
lendab uude vestlusse. Kui algselt tundus, et ta naudib olukorda, siis peagi hakkas ta väsima.
Otsingud on lõputud- kuidas pääseda unenäost? Ta otsustas üles otsida mehe, kes määras tema
peatuspunkti paat-autos. Leides aga soovitatakse peategelasel lihtsalt ärgata. Ta ärkabki omas
voodis. Tõuseb ja jalutab tagasi lapsepõlve koju. Maja uks oli lukus. Jalutab siis vana auto
juurde, sama auto, millest ta lapsena unes hõljudes kinni hoidis. Ta keha muutub taas raskeks,
vajub unne, üritab haarata autol lingist aga ebaõnnestub ning hõljub igavikku.
2.3. Filmi analüüsid
Uurimustöö käigus selgus, et otseselt selle filmiga seoses pole käsitletud rotoskoopia analüüse.
Küll aga toetudes sama autori Richard Linklateri filmile „Scanner Darkly” on võimalik tõmmata
paralleele, mis käesoleva töö jaoks oleks vajalik.
Kui Linklater pidas tavafilmi tulemust imalaks ning tõstis esile filmi „Scanner Darkly” käsitluses
oma olemasolus kahtlemise küsimuse (della Cava 2006), siis sama olemasolus kahtlemise ning
ebareaalsuse momendi paralleeli võib tuua ka „Waking Life” filmi mõistmisel.
12
Linklater’ile avanes võimalus kasutada animatsiooni arutamaks täisk asvanute teemasid selle
madala-eelarvelise uuendusliku filmi käsitluses. Ta unistas lugu rääkida õigel viisil ning
tehnoloogia oli abiks enese väljendamiseks, suhtlemiseks ja kogemuste jagamiseks. (Silverman
2001)
Toetudes autori enda sõnadele, on tegemist reaalse filmiga ebareaalsusest kus žestid, heli ja
tegelaste ekspressioonid näivad tõelised, ent tegelikkuses on need taastõlgendatud kunstlikult nii,
et sellest saab justkui liikuv maal (ibid).
Filmi on kommenteerinud Mihhail Lotman aga järgnevalt: „Filmi alguses ütleb üks väike tüdruk:
"Unenägu on saatus." Siis üks väike poiss vaatab üles öisesse taevasse, näeb langevat tähte ja
äkki hakkab maast taevasse hõljuma, haarates viimasele hetkel kinni pargitud auto ukselingist.
Mis hoiab meid maal kinni? Või kuidas üks teine filmi karakter ütles: "Kas me kõnnime unes
läbi meie ärkveloleku või me käime virgelt läbi meie uneneägude?"; Waking Life kujutab
maailma, kus peategelane läheb otsima, et teada saada nii palju kui võimalik unenägudest. Ta on
eriti huvitatud kirgastest unenägemistest, mida kasutavad šamaanid ja teised loovad hinged, kes
hindavad kujutletavat reaalsust ja näevad seda sama tõelisena kui tabelite ja digitaalsete numbrite
tõelisust.”/.../ „Me järgneme peategelasele, kes otsib tähenduslikku sidet ärveloleku ja unenägude
maailma vahel. Oma otsingutes ristub tema tee egotsentriliste tegelastega, kellest igaüks tekitab
rohkem küsimusi kui vastuseid. Paljud veidrikud, kes räägivad peategelasega, tahavad, et ta ei
alistuks dehumanisatsioonile, igavusele, korporatiivse orjariigi orjastatusele, hirmule või
kättemaksule. Teised julgustavad teda hindama tõelist dialoogi ("Kui me suhtleme omavahel ja
tunneme, et me oleme ühendatud ja me arvame, et meid mõistetakse, ma arvan, et meil on
peaaegu püha ühtekuuluvuse tunne."), vältima negatiivsust ("Püüdlus vabaneda negatiivsusest on
tõesti meie enda tahe jõuda tühjusesse."), tähistama käesolevat hetke ("Pidevalt jätkuv WOW!
Toimub just praegu.") ja jääma valvsaks ("Kõige hullem viga, mis sa saad teha on mõelda, et sa
oled elus, kui sa magad elu ooteruumis.") Lõppsteenis õpib peategelane rezissöörilt, tegelaselt,
kes mängib pinballi, et Jumal palub meid jätkuvalt ühinema Temaga, aga meie ütleme: "Ei,
tänan. Veel mitte."” (Lotman 2009)
13
3. STSEENID
Järgnevalt kirjeldan stseene detailselt nii kasutatavaid plaane, montaaži, dialoogi ja rotoskoopiast
tingitud või tänu rotoskoopiale tekitatud transformatsioonide seost dialoogi, stseeni sisuga.
Analüüsin kirjeldusi hüpoteesi vaatepunktist ning esitan stseenide vahelise võrdluse.
3.1. Stseenide piiritlemine
Stseen 9 algab filmi 8. minuti 21. sekundil peategelase ärkamisega ja lõpeb 9. minuti 1. sekundil
lusika puudutamisega.
Stseen 10 algab 9. minuti 1. sekundil peategelase trepist alla kõndivate jalgade keskplaani
näitamisega ja lõpeb 10. minuti 2. sekundil professori lausega „..,et sinu elu on sinu enda luua.”.
Stseen 13.1 algab 11. minuti 13 sekundil koera haukumisega ja lõpeb 13. minuti 11. sekundil
naistegelase lausega „...selle nimel me elame”
Stseen 19 algab 27. minuti 24. sekundil lähikaadriga puukoorest ja lõpeb 30. minuti 39. sekundil
taustsüsteemis olevale mängukoerale lille suhu kukkumisega.
Stseen 30.3 algab 50. minuti 19. sekundil lähikaadriga kõndivatest jalgadest ja lõpeb 53. minuti
38. sekundil hajuvalt jalgade sulandumisega uue stseeni alguse kaadritega puude latvadest.
Stseen 36.1 algab 66. minuti 23. sekundil naistegelase sõnadega „Niisiis ma teen projekti...” ja
lõpeb 71. minuti 47. sekundil peategelase peanõksatusega ettepoole ning 71. minuti 45. sekundil
alguse saanud muusikaga.
14
3.2. Stseenide kirjeldus, analüüs ja võrdlus
3.2.1. Stseen 9 kirjeldus ja analüüs
Stseen algab filmi 8. minuti 21. sekundil peategelase ärkamisega näidates teda suures plaanis
must-valgena vaid piirjoontega visandatud võtmes – emotsionaalne rotoskoopia abil tekkiv
tähendus. Tema ärkamist väljendab rotoskoopimise pinnakäsitluse muutus üheksa sekundi vältel
must-valgest visandist värviliseks. Lebades nõnda kolm sekundit tõuseb ta voodist ning
unesegase temaatika jätkamiseks on nüüd juba värvilisel tegelasel kööki kõndides ja pluusi selga
pannes kehale, riietele, ümbrusele jäetud hõljuma visandlikud kritseldused -tausta liikuvus kui
rotoskoopia abil tekkiv tähendus. Enne pluusi selgapanekut varieerub tegelase keha hele-
tumedus kuni üheksa korda umbes 16 sekundi vältel- toob esile liikuvust, varjude liikuvust;
erinevatest ruumidest läbikäimine ja seeläbi erinevate valguste muutusi. Tegelane avab külmkapi
ukse keskplaanis näidates endiselt visandlikkust tegelasel ja tema taustal. Istudes lauda on
asendunud visandlikkus kindlapiirilise stabiilse pildikeelega kusjuures taust on jäänud endiselt
hõljuvaks. Tegelane kallab kaussi hommikusöögihelbeid ja piima. Asetades piimapaki lauale
ning puudutades laual lebavat lusikat lõpeb stseen filmi 9. minuti 1. sekundil.
Hüpoteesi tõestuseks kõne all olevas stseenis on rotoskoopia abil tekkivateks tähendusteks
emotsioon ja liikuvus. Emotsionaalne tähendus jääb ajavahemikku peategelase ärkamishetkest 8.
minuti 21. sekundist kuni külmkapi ukse avamiseni filmi 8. minuti 45. sekundini. See väljendub
esiti ärkamishetke kujutanud visandlikes akromaatilistes alguskaadrites ning emotsionaalse
stabiilsuse, ärkvelolekuga kohanemist kujutavad kaadrid alates must-valge värviliseks
muutumisest aga ka tegelase keha hele-tumeduse mitmekordses muutumises tegelase liikumisel
magamistoast köögi poole. Stseen on täies ulatuses liikuv, mis on teostatud nii tegelase kehal kui
taustsüsteemil olevate kriipsukeste abil. Hommikusöögi laua ääres istuva tegelase laud ja sein
liiguvad, hõljuvad. Niisiis katab stseen ka teise rotoskoopia abil tekkiva tähenduse- liikumise,
liikuvuse.
15
3.2.2. Stseen 10 kirjeldus ja analüüs
Stseen 10 algab 9. minuti 1. sekundil peategelase trepist alla kõndivate jalgade keskplaani
näitamisega. Viis sekundit hiljem avab peategelane ukse ning siseneb ülikooli koridori näidates
teda keskplaanis nii eest kui tagant vaates järjest kümme sekundit. Sellest viimasel neljal
sekundil kõlab taustaks lektori monoloog eksistentsialismist. 9 minuti 16 sekundil monoloogi
jätkudes avaneb üldvaade auditooriumisse, kus on kujutatud üliõpilasi üldistatuna tähistades neid
lakooniliste pintslitõmmetena. Peategelane eristub hallist massist vaid soojemate toonide poolest.
Kaamera läheneb temale hõljuvalt toetades hilisemat rotoskoopiaga töö tlust. Viis sekundit hiljem
avaneb vaade läbi peagelase silmade ja filmi vaatajale tutvustatakse monoloogi pidaja visuaalset
pilti. Kümme sekundit on keskplaanis lektor, kes liikuvate vuntside, kulmude, kortsude ja
pluusiga eristub täiesti liikumatust mustast tahvel-taustast. Pärast kolme sekundit kaamera
pilguheitu stoilisele klassile jätkub 21 sekundit lektori monoloogi näidates teda nii kesk- kui
suurplaanis. Stseen lõpeb 10. minuti 2. sekundil professori lausega „..,et sinu elu on sinu enda
luua.”.
Hüpoteesi kinnituseks oli stseenis 10 rotoskoopiaga toodud esile liikuvus ja oluline/üldistamine.
Liikuvus esines lektori näol, rõivail ning kaadrites üliõpilastest, ja oluline/üldistamine
loengusaalist, kus on kujutatud kõige äratuntavamalt vaid soojades toonides peategelast ning
ülejäänud taustategelasi on stiliseeritud üksikute jahedate maalilaikudeni.
3.2.3. Stseen 13.1 kirjeldus ja analüüs
Stseen 13.1 algab 11. minuti 13 sekundil koera haukumisega, samal ajal liigub peategelane
välisukseni ja koputab. Naismonoloog algab neist neljal viimasel sekundil. Õues filmitud kaadrid
kestavad kokku 12 sekundit, selle aja jooksul esineb hüpoteesi tõestuseks lakkamatu liikumine
nii taustsüsteemis kui peategelasel, mis tegelikult jätkub toas taustsüsteemil, peategelasel ja
naisel ning kestab stseeni lõpuni. 11. minuti 24. sekundil tuuakse vaatajani keskkaadris naine,
Kim Krizan rääkimas keele tekkest. Järgneva 24 sekundi jooksul vahelduvad keskplaanis
filmitud kaadrid tuues pildile nii peategelast kui naist. Seejärel näidatakse kõnelejat suures
plaanis. Ta alustab mõiste „vesi” lahtiseletamist, mis toob kaasa taustale tekkiva lainetuse ehk
toetab hüpoteesi- rotoskoopia abil on tekkinud sõnale pildiline tähendus. Selle tõestuseks on
16
näiteid stseenis veelgi näiteks kolm sekundit hiljem kujutatakse teda juba keskplaanis rääkimas
tiigrist ning tema selja tagune muutub oranžiks mõne liikuva musta joone ja silmaga
sümboliseerides tiigrit. 12. minuti 16. sekundil alustab kõneleja armastuse lahtiseletamist,
millega kaasneb sellele sõnale rotoskoopia abil tekkiva pildilise tähenduse kuvamine järgnevalt:
„Kui ma ütlen armastus -heli väljub mu suust...” nende sõnadega samaaegselt joonistub
rotoskoopia abil pilt heli representeerivast hallist laigust liikumas mõttejõul joonistatud
kujuteldavasse kõrva. „...kohtab teise inimese kõrva, reisib läbi torustiku ta ajus...”, joonistub
sik-sak mustriline torustik suunaga alt üles ehk kõrvast üles, aju poole, „...läbib ta mälestusi
armastusest...”, joonistub pilt kahest stiliseeritud inimalgest, kelle vahel on punane süda
armastuse tähistajana, „...või armastuse puudumisest...”, joonistatud pilt kaob stseeni 12. minuti
29. sekundil. Stseeni lõpuni jäänud 43. sekundi jooksul jätkub hüpoteesis toodud tähendus-
liikuvuse kujutamine nii kõnelejal, taustal oleval trepil, põrandal kui ka diivanil, mille peal ta
istub. Stseen 13.1 lõpeb 13. minuti 11. sekundil suures plaanis kujutatud naistegelast lausumas
„...selle nimel me elame” .
Stseenis 13.1 esinesid rotoskoopia tähendustena liikuvus ja sõna pildiline tähendus.
3.2.4. Stseen 19 kirjeldus ja analüüs
Stseen 19 algab 27. minuti 24. sekundil eelmise stseeni vanglatrellide ühtesulamisega selle
stseeni esimese lähikaadriga puukoorest ja samaaegselt kõlab David Sosa arutelu vaba tahte üle.
Kogu stseeni ulatuses on nii taust kui tegelased –peategelane ja Mr. Sosa- rotoskoopiaga
töödeldud liikuvateks, hõljuvateks, mis kinnitab minu hüpoteesi. Ühtlasi esineb stseenis
järjestikku mitmeid kordi hüpoteesi kinnitava aspektina sõnade pildilise tähenduse tekitamine
rotoskoopia abil ja need saavad alguse 28. minuti 5. sekundil lausudes ”Me oleme lihtsalt
keerukalt asetatud süsinike molekulid; me oleme enamjaolt vesi.”, täitub Sosa veega 17.
sekundiks, mis on ühtlasi ka transformatsioon kui rotoskoopia tähendus. Seejärel vesi taandub
kehast väliselt kuid individuaalsusest rääkides eralduvad suust vee/õhu mullid ning küsimuse
peale „Kes sa oled”, tuleb suust välja küsimärgiga mull- s.o sõna pildiline tähendus. 28. minuti
58. sekundil rääkides elektrilistest laengutest ajus joonistub pilt ajust ja sik-sak kujutis elektrist
selle aju pinnal- sõna pildiline tähendus, mis on ühtlasi transformatsioon nagu ka kõik järgnevad
sündmused: rääkides kesknärvisüsteemist ja lihaskiudest on kujutatud nahata kätt jällegi signaale
kujutavate sik-sak nooltega, Suurest Paugust kõneldes aga muutub Sosa pea seest tühjaks vaid
17
piirjoontega piiritletuks, et esile tuua joonistust laialilendavatest erinevat tooni mullidest;
Individualisti tunnetust enese erilisusest aga kujutatakse tihedana, värvilise ruudukeste sibliva
kooslusena. Kvantosakestest rääkides tekivad käeviipest kollased jalgadega pallid, ning öeldes
„...nende käitumine on absurdne, ennustamatu, me ei suuda seda millegi ennem olnu põhjal
mõista..” tekivad osakestele sootunnustena naisosakesele kätte roos, jalga kingad ning
meesosakesele pähe ämber ning auto, jalga sportjalanõud. Öeldes „...ma oleksin ennem
hammasratas ettemääratud füüsilises masinas..” muutub ta pea pöörlevaks hallikaks
hammasrattaks jättes selle keskele kõne lejale omased silmad ja suu, „kui mingi suvaline
võbelus” halli hammasratta ümber tekivad kollased väikesed pöörlevad hammasrattad. Kõneleja
prillidesse ilmuvad planeedi Maa kujutised lausega „..peame leidma ruumi kaasaegses
maailmapildis..”; „..ka inimestele, koos kõigega kaasnevaga. Mitte lihtsalt kehadele, vaid
inimestele. Ja see tähendab, et tuleb lahendada vabaduse probleem leides ruumi valikule ja
vastutusele”-taustal jalutavad, hõljuvad molekulid esindades kõne all olevas stseenis käsitletud
teemasid, millele anti ka pildiline tähendus ehk molekul kingade ja roosiga, molekul ämbri ja
tossudega, molekul ajuga, maakera kujutav molekul, saapaga hammasratas ning elektrilaengut
tähistava sik-sakiga Suure paugu molekul. Stseen lõpeb 30. minuti 39. sekundil taustsüsteemis
olevale mängukoerale lille suhu kukkumisega ning viimaste kaadrite visuaalse terviku tükkidena
laialipudenemisega ühtesulades järgmise stseeni algusega.
Stseenis 19 esinesid rotoskoop ia tähendustena sõna pildiline tähendus ja transformatsioon nii
eraldiseisvatena kui üheaegselt; ning liikuvus.
3.2.5. Stseen 30.3 kirjeldus ja analüüs
Stseen 30.3 algab 50. minuti 19. sekundil lähikaadriga peategelase kõndivatest jalgadest
suundumas järgmisse vestlusse. Hüpoteesi kinnituseks toimub liikumine taustsüsteemis (seina
hõljumine) ja ka tegelastel: riietel siblivad jooned või ihul väärvilaigud, mis toovad tegelastesse
elulisust. Dialoog toimub peategelase ja Unemaailma Sotsiaalse Esindaja vahel. Viimase välise
imago juurde kuulub pealuu kujutisega rinnamärgiga nahktagi. Selles stseenis tekivad
rotoskoopia abil sõnadele pildilised tähendused huvitavate sümbolitena just rinnamärgi
muutustega. Esindaja peab enda ülesandeks inimestel ärksakssaamise kergendamist ehk aitab
hirmudest ja närvitsemisest üle saada, „..ja siis lihtsalt rocknroll..”. Selle rõõmu ja kerguse tunde
18
esindajaks on kollane hüplev naerunägu rinnamärgina. Rääkides lõbutsemisest on rinnamärgiks
klouni nägu. Sõnadega „Igaüks teab, et lõbu ruulib.” Toimub muutus klouni näoga hüpates
lähemale ja muutudes suuremaks. See transformatsioon kui rotoskoopia abil tekkiv tähendus
kinnitab hüpoteesi. Jätkub sõnade pildilise tähenduse andmine kui rääkides märkamisest
kujutatkse rinnamärgi asemikuna silmamuna; ebastabiilsest elektronkellast ja trükik irjast
rääkides hõljub tagil ebamäärase kujuga rohekas ollus; arutledes valgustuse rolli üle unenägude
ja raalsuse kontrollimisel kujutatakse rinnamärgil terrakota-tooni palveasendis meest rohelise
haloringiga taustaks ent rääkides valguse sisse-välja lülitamisest hõõgub Esindaja rinnas hoopis
lambipirn. Ta kiitleb ka oma 360-kraadise nägemisväljaga. Siis aga on tal rinnas Yin ja Yang,
ringikujuline (mis vastab ka sõnale 360-kraadi) iidne Hiina sümbol, mis tähistab vastandlikke,
kuid ka teineteist täiendavaid jõude, kosmose koostisosi (Fontana 2004, lk 216). Vestlus hakkab
lõpule jõudma „Ok, hiljem (näeme).”, ja rinnamärgiks on punane ristkülik kirjaga „to call”, ehk
on see vihje hilisemaks taaskohtumiseks. 20 viimase sekundi jooksul avaneb vaade ruumi kus
on toimunud vestlus. Tegemist on vitraažakendega kabelilaadse ehitisega. Peategelane vajutab
korduvalt valguslüliti nuppu ning mõistab, et ta on unenäos. Stseen lõpeb 53. minuti 38. sekundil
hajuvalt lendu tõusva peategelase jalgade ühtesulamisega uue stseeni alguse kaadritega puude
latvadest.
Stseenis 30.3 esinesid rotoskoopia tähendustena liikuvus, sõna pildiline tähendus ja
transformatsioon.
3.2.6. Stseen 36.1 kirjeldus ja analüüs
Stseen 36.1 algab 66. minuti 23. sekundil naistegelase sõnadega „Niisiis ma teen projekti...”.
Tegemist on lakooniliselt kujutatud stseeniga, mis on heaks näiteks nii hüpoteesis nimetatud
tähenduste liikuvus ja emotsioon, kui ka tähenduse -aktiivsus/olulisus ja üldistused- tõestamisel.
Üldistatud tumeda taustaga stseenis hõljuvad peategelane ja Ooperi-armastaja vaipadel. Kuigi
stiililt on kogu stseen kujutatud minimalistlikult, saab liigitada antud juhul tumedat tausta kui
üldistust ning stiliseeritud vaipu ja tegelasi kui aktiivseid/olulisi üldistuse vastandina. Vaipade
hõljumine tumedal taustal toob esile liikuvuse-tunnuse. Ka juuksesalkude pidev lendlemine
kinnistab rotoskoopia abil tekkivat tähendusena liikumist. Stseeni peategelane on teadlik oma
unesolemisest ning seda stseeni on kujutatud väga üldistatult nagu olekski tegemist algelise
19
animatsiooniga mitte üle rotoskoobitud filmiga. Sellega on toodud rotoskoopia abil esile nö
ajalis-ruumilis aktiivsus ning leitud seega ka kinnitus hüpoteesi toetuseks. Emotsionaalse
tähendusena nimetaksin grimasse, silmade kissitamist võ i pööritamist mõtlemise väljendamisel.
Need jääksid tavalise filmi puhul märkamata kuid nii lakoonilise pildikeelega stseenides aitavad
sellised pisikesed emotsiooni rõhutavad märgid olulise märgatavaks muuta ning elulähedust ja
usutavust luua. Stseen lõpeb 71. minuti 47. sekundil peategelase peanõksatusega ettepoole ning
71. minuti 45. sekundil alguse saanud muusikaga.
Stseenis 36.1 esinesid rotoskoopia tähendustena liikuvus, emotsioon, aktiivsus/olulisus ja
üldistused.
3.2.7. Stseenide võrdlus
Võrreldes ülalkäsitletud stseene, siis rotoskoopia abil tekitatud tunnusena on kõikides stseenides
kasutatud liikumist/liikuvust, mis on põhjendatud püüdlusega luua unenäolist maailma ning
mõjub ka tähendusena taotlusele vastavalt filmis kõige loomulikumalt. Enamasti toimub nii
taustsüsteemi elementidel kui ka tegelastel konstantne liikumine, hõljumine erinevate
pinnalahenduste kujul kas laikude ja joonekeste abil või hõljuvad terved objektid. Ka
olulisus/aktiivsus ja üldistatus (stseenides 10 ja 36.1) rotoskoopia abil tekkivate tähendustena on
loonud huvitavaid stseeniruumi jutustuse lahendusi. Seades vastavusse olulise ja mitteolulise,
joonistatakse rotoskoopia abil välja antud stseenis süžeed toetavam, ning üldistatud mitteoluline
seatakse olulist osaliselt toetavale või nähtamatule positsioonile. Rotoskoopia abil tekkiv sõnade
pildiline tähendus (stseenides 13.1, 19 ja 30.3) rõhutades olulisi mõisteid pildina ning
emotsionaalne tähendus (stseenis 36.1) rõhutades või varjates olulisi emotsioone, on tähendused,
mis seavad eelise tavalise filmi ees. Transformatsioone (stseen 19 ja 30.3) kui tegelikult piiritult
võimalusi pakkuvat tähendust on kasutatud üllatavalt mõistlikult, mitte üleliigselt. See aitab
hoida tasakaalukat sidet usutavuse, sügavmõttelisuse ja unenäolisuse vähel.
Rotoskoopia tähendused seostuvad filmi enda tähendustega enim läbi liikuvuse tähenduse, mis
annab edasi filmi unenäolisuse taotluse. Sõnade pildilise tähenduse kasutamine aitab vaatajateni
tuua sügavamaid mõtteid, emotsionaalne tähendus peidetud tundeid ning transformatsioonid
allasurutud muutusi. Aktiivsus/olulisus, üldistus-tähendus loob erinevaid dimensioone aidates
rotoskopeeritud unenäolises ruumis olulisele tähelepanu pöörata.
20
KOKKUVÕTE
Seminaritöö eesmärgiks oli on leida rotoskoopia abil tekitatud tähendused animatsioonis
„Waking Life”. Keskendusin selle eesmärgi teostamiseks filmis esinevate korduvuste leidmisele,
määratlemisele, defineerimisele.
Püstitatud tööhüpoteesi -rotoskoopia abil tekkivateks tähendusteks animatsiooni „Waking Life”
näitel on liikumine/liikuvus, sõnade pildiline tähendus, muutused, emotsioonid, aktiivsus ja
üldistused- uurimiseks kasutasin rotoskoopia kohta leiduvate materjalide, filmi tausta ja
kriitikaga tutvumist, filmi korduvat vaatlust, interpretatsiooni, väljavalitud kuue stseeni
kirjeldamist, analüüsimist ja võrdlemist. Tähenduste leidmiseks kasutasin rotoskoopia võtmes
kirjutatud stseenide dekodeerimist analüüsides tekitatud transformatsioone.
Seminaritöös teostatud semiootilise uurimuse põhitulemuseks pean hüpoteesile tõestuse leidmist
kaardistades väljavalitud kuues stseenis rotoskoopia abil tekkivad tähendused; hüpoteesi
toetamiseks lisasin töösse näiteid kogu analüüsitava filmi ulatuses.
Käesoleva uurimustöö tulemuste põhjal võib järeldada, et määratledes rotoskoopia abil tekkivaid
tähendusi ei pruugi need alati olla kindlapiirilised, üheseltmõistetavad. Võrdlus tekib läbi teise
stseeni, teema, tegelase või läbi teise rotoskoopia abil tekkiva tähenduse.
Probleemi jätkuvaks uurimiseks ja lahendamiseks kiidan praegust uurimismetoodikat heaks, ent
leidmaks veel rotoskoopia abil tekkivaid tähendusi - analüüsides rohkem kõikide animaatorite
käekirja ja koloriidivalikut suhtes montaaži, helirežii, tegevuse ja tekstiga, saavutamaks täieliku
mõistmise filmi sisust, mis praegusel juhul on peidetud keeruka pildikeele taha- tuleks
semiootiline uurimus siduda kvantitatiivse uurimusega.
21
KASUTATUD KIRJANDUS
Lotman, J. 2004. Filmisemiootika. Tallinn: Varrak
Laybourne, K. 1998. Rotoscoping.- In: The Animation Book, London: Three Rivers Press, lk
162-170.
Grišakova, M. 2005. Mõnedest semiootilistest mudelitest kirjanduses ja filmis: peeglid ja
teisikud.- Kog: Acta Semiotica Estica. Köide II. Tartu: Tartu Ülikooli Kirjastus, lk 42-52
Gobley, P. & Jansz, L. 2002. Juhatus semiootikasse. Tallinn: Kirjastus Koge ja Balti Raamat
Naughton, J. & Smith, A. 2008 Kino kiirkursus. Tallinn: Eesti Ekspressi Kirjastus
Fontana, D. 2004. Millest kõnelevad sümbolid. Tallinn: AS Kirjastus Ilo
Erala, L. 2006. Kujutiste transformatsioonid Priit Pärna animafilmides autoristiili võttena.
[Seminaritöö]. Tartu Ülikooli Viljandi Kultuuriakadeemia. Viljandi.
Lotman, M. OoofilmiõhtuooO esitleb: Richard Linklater`i Waking Life- filmi kommenteerib
Mihhail Lotman. http://www.ehi.ee/dokumendid/dokum/Filmiohtu, (10.10.2009)
Silverman, J. 2001. Animating a Waking Life
http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2001/10/47433, (01.04.2012)
Della Cava, M. R. 2006. Animating actors.
http://www.usatoday.com/life/movies/news/2006-08-01-rotoscoping_x.htm, (24.03.2012).
Rotoshop. http://www.reference.com/browse/rotoshop .(18.04.2012)
http://www.keeleveeb.ee
http://www.ehi.ee/dokumendid/dokum/Filmiohtuhttp://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2001/10/47433http://www.usatoday.com/life/movies/news/2006-08-01-rotoscoping_x.htmhttp://www.reference.com/browse/rotoshophttp://www.keeleveeb.ee/
22
SUMMARY
Animation „Waking Life”. Semiotic analysis of rotoscope-style usage.
G. Saluste
The main goal of this paper is to find the meanings generated by rotoscope-style in Richard
Linklater’s animation "Waking Life". As the usage of rotoscope-style had only been shown for
very few times in Estonian cinema screens then I find this subject interesting study case,
especially through the work as diverse as "Waking Life".
Through the re-examination of this film, I noticed that rotoscope-style helps to highlight all that
is not shown in normal movies and will commit these shots of the performance which would be
difficult to carry out without artificial means. Relying on this argument I rephrase hypothesis of
the work as follows: meanings of rotoscope-style based on an example animation 'Waking Life'
are movement/mobility, pictorial meanings of words, transformations, emotions, activity, and
generalizations.
This paper consisted three parts. The first part introduced the starting points of analysis, methods
and materials. The second part gave an overview of "Waking Life" background, contents, and
articles on the criticism. In the third part I outlined scenes, which I described and analyzed. I also
submitted comparison between scenes.
In this paper I conducted a semiotic analysis in witch’s result I have found proof of the
hypothesis by mapping meanings of rotoscope-style in selected six scenes. As a support of
hypothesis I added all examples from the animation “Waking Life”.
Based on the results of this research can be concluded that in determining the rotoscope-style to
emerging meanings they may not always be defined, unambiguous. A comparison forms through
the second scene, subject, or through another character created by rotoscope-style meaning.
23
The current research methodology is good but finding more meanings of rotoscope-style must be
analyzed each animator’s handwriting and coloring of editing, sound engineer, activity, and the
text in order to achieve a complete understanding of film content. And that can be done in further
research by linking semiotic analysis to quantitative study.