448
ÑAÏI ÑOÄI BRAVO TIEÅU ÑOAØN THIEÁT GIAÙP 2-67 BATTLECAT TACSOP 2-67 ARMOR IRON DUKES 22 THNG SU, 1996 Trang 1/448

Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts. TACSOP (Các thủ tục hoạt động tiêu chuẩn chiến thuật cấp đại đội của quân thiết giáp Mĩ) là tài liệu mô tả khá chi tiết những gì mà một đại đội thiết giáp Mĩ phải làm trong thời bình cũng như thời chiến.

Citation preview

Page 1: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑAÏI ÑOÄI BRAVO

TIEÅU ÑOAØN THIEÁT GIAÙP 2-67

BATTLECAT

TACSOP

2-67 ARMOR

IRON DUKES

22

THAÙNG SAÙU, 1996

Trang 1/448

Page 2: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

BẢNG NỘI DUNGPHỤ CHƯƠNG A -- CÁC HOẠT ĐỘNG VÀ VẬN ĐỘNG ....................... 7

PHỤ LỤC 1. CÁC ĐỘI HÌNH DI CHUYỂN ....................................... 11 PHỤ LỤC 2. CÁC LUYỆN TẬP CHIẾN ĐẤU ĐẠI ĐỘI .................... 33 PHỤ LỤC 3. CÁC HOẠT ĐỘNG TẤN CÔNG .................................... 61 PHỤ LỤC 4. CÁC HOẠT ĐỘNG PHÒNG THỦ ................................. 93 PHỤ LỤC 5. SỰ TRINH SÁT ............................................................. 136 PHỤ LỤC 6. CUỘC HÀNH QUÂN ĐƯỜNG LỘ CHIẾN THUẬT . 144 PHỤ LỤC 7. ĐỘI ĐÓNG QUÂN (QUARTERING PARTY) ............ 151 PHỤ LỤC 8. CÁC HOẠT ĐỘNG VÙNG TẬP HỢP ......................... 154 PHỤ LỤC 9. CÁC HOẠT ĐỘNG CHIẾN THUẬT KHÁC ............... 162 PHỤ LỤC 10. SỰ HOẠCH ĐỊNH BẮN THẲNG .............................. 179

PHỤ CHƯƠNG B -- SỰ HỖ TRỢ CHIẾN ĐẤU ..................................... 200 PHỤ LỤC 1. CÁC HOẠT ĐỘNG HỖ TRỢ BẮN .............................. 200 PHỤ LỤC 2. CÁC CÒ PHÁO BINH CHO CÁC MỤC TIÊU DI ĐỘNG ................................................................................................................ 203 PHỤ LỤC 3. SỰ HỖ TRỢ ĐƯỜNG KHÔNG CHIẾN ĐẤU ............ 205 PHỤ LỤC 4. CÔNG BINH .................................................................. 206 PHỤ LỤC 5. SỰ PHÒNG KHÔNG ..................................................... 215 PHỤ LỤC 6. CÁC HOẠT ĐỘNG XE TĂNG / BỘ BINH ................. 218

PHỤ CHƯƠNG C -- SỰ PHỤC VỤ VÀ HỖ TRỢ CHIẾN ĐẤU ........... 221 PHỤ LỤC 1. SỰ TIẾP TẾ .................................................................... 221 PHỤ LỤC 2. SỰ TÁI TIẾP LIỆU NÓNG CHIẾN THUẬT ............... 228 PHỤ LỤC 3. SỰ BẢO DƯỠNG VÀ PHỤC HỒI XE ......................... 230 PHỤ LỤC 4. NHÂN VIÊN .................................................................. 232 PHỤ LỤC 5. CÁC HOẠT ĐỘNG GA XE LỬA TIẾP TẾ QUÂN SỰ (RAILHEAD OPERATIONS) ............................................................... 237

PHỤ CHƯƠNG D -- SỰ CHỈ HUY VÀ SỰ ĐIỀU KHIỂN .................... 244 PHỤ LỤC 1. CÁC THỦ TỤC DẪN LÍNH .......................................... 253 PHỤ LỤC 2. TIẾN TRÌNH CÁC LỆNH ............................................. 254 PHỤ LỤC 3. NHỮNG SỰ DIỄN TẬP ................................................ 285 PHỤ LỤC 4. CÁC HÀNH ĐỘNG Ở ĐIỂM TIẾP XÚC - SỰ PHỐI HỢP VỚI CÁC ĐƠN VỊ LIỀN KỀ ....................................................... 290 PHỤ LỤC 5. SỰ NHẬP / SỰ TÁCH / SỰ NHẬP LẪN NHAU ........ 291 PHỤ LỤC 6. NHỮNG SỰ ĐIỂM DUYỆT LẠI SAU HÀNH ĐỘNG ................................................................................................................ 292

PHỤ CHƯƠNG E -- CÁC DANH SÁCH KIỂM KÊ CHIẾN THUẬT ... 293 PHỤ LỤC 1. DANH SÁCH ĐÓNG GÓI (CHO SỰ TRIỂN KHAI) . . 293 PHỤ LỤC 2. CÁC KIỂM DUYỆT TRƯỚC CHIẾN ĐẤU ................ 298 PHỤ LỤC 3. CÁC KIỂM TRA CỦA NGƯỜI CHỈ HUY .................. 303 PHỤ LỤC 4. DANH SÁCH KIỂM KÊ HÀNH ĐỘNG NGẮT QUÃNG

Trang 2/448

Page 3: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(REAK IN ACTION) ............................................................................. 305 PHỤ LỤC 5. SỰ TÁI TIẾP TẾ ĐẠN DƯỢC CHIẾN ĐẤU .............. 306 PHỤ LỤC 6. SỰ TỪ BỎ / SỰ TIÊU HỦY THIẾT BỊ ....................... 308 PHỤ LỤC 7. CÁC HÀNH ĐỘNG KHI BỊ TRÚNG ĐẠN ................. 310 PHỤ LỤC 8. SỰ HỒI PHỤC .............................................................. 313 PHỤ LỤC 9. SỰ NGẮM CHỈNH THEO DẶM CỦA M1A1 (M1A1 MILES BORESIGHT) ........................................................................... 317 PHỤ LỤC 10. SỰ PHÂN TÍCH AN TOÀN / RỦI RO ....................... 321 PHỤ LỤC 11. LUẬT CHIẾN TRANH (LAW OF WAR) .................. 324

PHỤ CHƯƠNG F -- SỰ AN NINH HOẠT ĐỘNG ................................. 326 PHỤ LỤC 1. SỰ AN NINH HOẠT ĐỘNG ......................................... 326 PHỤ LỤC 2. CÁC ĐÒI HỎI TÌNH BÁO ƯU TIÊN .......................... 326 PHỤ LỤC 3. ĐIỀU KIỆN / TÌNH TRẠNG SẴN SÀNG (REDCON) ................................................................................................................ 327 PHỤ LỤC 4. CÁC THỦ TỤC BÁO ĐỘNG / CHO THẤY (ALERT /ROLLOUT PROCEDURES) ............................................................... 328 PHỤ LỤC 5. CÁC HOẠT ĐỘNG TRẠM QUAN SÁT ...................... 330

PHỤ CHƯƠNG G -- CÁC HOẠT ĐỘNG TĨNH TẠI ............................. 332 PHỤ LỤC 1. CÁC VÙNG TẠM TRÚ ................................................. 333 PHỤ LỤC 2. CÁC CUỘC TUẦN TRA ............................................... 334 PHỤ LỤC 3. HỘ TỐNG ĐOÀN HỘ TỐNG (ĐOÀN CÔNG-VOA) . 339 PHỤ LỤC 4. CÁC HOẠT ĐỘNG ĐIỂM KIỂM TRA (CHECKPOINT) ................................................................................................................ 347 PHỤ LỤC 5. CÁC HOẠT ĐỘNG TRẠM QUAN SÁT ...................... 356 PHỤ LỤC 6. GIỮ GÌN MỘT VÙNG NHIỀU NHÀ CỬA - NHỮNG SỰ LỤC SOÁT NHÂN VIÊN ............................................................... 361

PHỤ CHƯƠNG H -- CÁC HOẠT ĐỘNG NBC ...................................... 376 PHỤ CHƯƠNG I -- CÁC HOẠT ĐỘNG DƯỚI CÁC ĐIỀU KIỆN BẤT THƯỜNG ................................................................................................... 385

PHỤ LỤC 1. CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÔ THỊ ......................................... 385 PHỤ LỤC 2. SỰ CHIẾN ĐẤU TRONG CÁC RỪNG ....................... 399 PHỤ LỤC 3. SỰ CHIẾN ĐẤU TRÊN CÁC NÚI ............................... 406

PHỤ CHƯƠNG J -- CÁC HOẠT ĐỘNG TẦM NHÌN BỊ GIỚI HẠN / BAN ĐÊM ................................................................................................. 408

PHỤ LỤC 1. CÁC KĨ THUẬT HOẠT ĐỘNG ĐÊM CHUNG .......... 408 PHỤ LỤC 2. CÁC CUỘC TẤN CÔNG ĐÊM .................................... 412 PHỤ LỤC 3. SỰ PHÒNG THỦ ĐÊM ................................................. 419 PHỤ LỤC 4. CUỘC HÀNH QUÂN ĐƯỜNG LỘ ĐÊM .................... 423 PHỤ LỤC 5. SỰ CHIẾM LĨNH ĐÊM MỘT TAA ............................. 427

PHỤ CHƯƠNG K -- DẤU HIỆU / TÍN HIỆU / HIỆU LỆNH (SIGNAL) .................................................................................................................... 430

PHỤ LỤC 1. CÁC BÁO CÁO ............................................................. 430

Trang 3/448

Page 4: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. CÁC MÃ HIỆU (CALLSIGNS) CỐ ĐỊNH ................... 438 PHỤ LỤC 3. CÁC MÃ (CODES) VẮN TẮT .................................... 442 PHỤ LỤC 4. CÁC CỜ VÀ CÁC DẤU HIỆU THỊ GIÁC KHÁC ...... 446

Trang 4/448

Page 5: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

BỘ QUÂN SỰ (DEPARTMENT OF THE ARMY)ĐẠI ĐỘI BRAVO, TIỂU ĐOÀN THỨ 2, QUÂN THIẾT GIÁP THỨ 67 (67TH

ARMOR) ĐƠN VỊ 21103 APO AE 09074

AETV-THN-B-B THÁNG SÁU, 1996BẢN GHI NHỚ CHO TẤT CẢ NHÂN VIÊN ĐƯỢC PHÂN CÔNG VÀ GẮN BÓ (ATTACHED)ĐỀ TÀI (MÔN HỌC): Các thủ tục hoạt động tiêu chuẩn chiến thuật Battlecat (Battlecat Tactical Standard Operating Procedures) (TACSOP)MỤC ĐÍCH: SOP1 này tiêu chuẩn hoá các thủ tục hoạt động thường lệ, có định kì, hỗ trợ chiến đấu và hỗ trợ phục vụ chiến đấu trong vòng đại đội Bravo, quân thiết giáp 2-67. Những sự cung cấp của SOP này cung cấp một phương tiện được tiêu chuẩn hoá việc điều quản các hoạt động chiến thuật cho tất cả nhân viên, được phân công hay gắn bó, trừ khi được thay đổi bằng lệnh nói và / hay viết. SOP này được dựa trên học thuyết quân sự Hoa Kì hiện tại, kèm theo các thủ tục chiến thuật hiện tại như được dùng thường xuyên bởi B/2-67.SỰ TUÂN THEO: Tất cả nhân viên được phân công, gắn bó và được kiểm soát hoạt động (operational controlled) (OPCON) sẽ quen với và tuân theo những sự cung cấp (provisions) của SOP này.CÁC THAY ĐỔI: Các thay đổi được đề nghị đối với SOP này sẽ được gửi đến sĩ quan chỉ huy (commander). Các thay đổi được chấp thuận sẽ được công bố và phân phối đến tất cả nhân viên. Tài liệu này được soạn bằng cách dùng MS WORD.CÁC THAM KHẢO BỔ SUNG: SOP này có dụng ý được dùng với TF SOP, không thay thế nó. Các trợ giúp huấn luyện đồ hoạ nhất định được dùng (are to be used) với SOP này. Một danh sách được cho ở ANNEX E.SỰ PHÂN PHÁT: SOP này sẽ được phát cho và được giữ gìn bởi tất cả nhân viên được phân công và gắn bó của đội đại đội Bravo.

J.S. CUNNINGHAMCPT, AR

COMMANDING

1 Standard Operating Procedures

Trang 5/448

Page 6: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Nhiệm vụNhiệm vụ của đại đội này là đương đầu những kẻ địch của đất nước này trên chiến trường và đánh bại chúng, mạnh bạo hết mức cần thiết và nhanh hết mức có thể (as violently as necessary, and as quickly as possible).Nếu các anh có bất kì câu hỏi nào, hãy báo cáo ngay cho NCO2 của các anh3

2 non-commissioned officer: hạ sĩ quan3 Làm sao đưa các đoạn này ra giữa trang mà không dùng nhiều dấu xuống dòng?

Trang 6/448

Page 7: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG A -- CÁC HOẠT ĐỘNG VÀ VẬN ĐỘNG

Đại đội sẽ nói chung di chuyển như một đội hình hợp nhất trong chiến đấu, như một phần của Battalion-Task Force. Các nhiệm vụ mà được trao cho đại đội phản ánh các khả năng mà vốn có trong tổ chức. Chìa khoá của sự sống sót thời chiến là sự huấn luyện trong thời bình hiệu quả. Sự huấn luyện này sẽ tập trung lên sự thành thạo về các kĩ năng xạ kích và những sự tập luyện (drills) chiến đấu. Đại đội phải thành thạo trong các hành động khi chạm địch, các luyện tập đội hình chiến đấu cơ bản, sự thay đổi các luyện tập đội hình (change of formation drills) và sự triển khai nhanh và đáp trả bắn khi làm sự chạm địch (rapid deploying and returning fire). Sự vận động đại đội cần sự hiểu biết các đội hình, các kĩ thuật di chuyển và các luyện tập chiến đấu. Đại đội phải có thể chuyển nhanh và trôi chảy giữa các đội hình và các luyện tập chiến đấu để cho phép sự giữ an toàn di chuyển và sự tập trung những sự bắn. Các luyện tập chiến đấu là các phản ứng bán tự động với các hoàn cảnh chiến thuật mà tạo dựng tốc độ và sự phối hợp vào trong sự vận động. Các luyện tập chiến đấu ở mức đại đội bao gồm: Các hành động khi chạm địch, tấn công gấp rút, chọc thủng gấp rút, các luyện tập di chuyển, phòng thủ gấp rút, phản ứng với không kích. Các bài tập này được chứa trong các Appendices1 khác nhau của Annex2 này. Đại đội cũng phải thông thạo trong việc dùng các vũ khí của nó và các thành tố hỗ trợ chiến đấu như pháo binh, các công binh và sự phòng không.

Mục đích của sự vận động là diệt khả năng kháng cự của các kẻ địch bằng sự huỷ diệt, sự sợ hãi và chủ yếu tạo sự nhận thức là sự chiến đấu tiếp tục (fighting on) sẽ có nghĩa là một cái chết vô ích trong một hoàn cảnh át hẳn và vô vọng. Sự chiến thắng có thể thường được đạt đến trước sự huỷ diệt hoàn toàn của địch. Phương châm “Tiếp cận (Close with) và diệt địch” là một hướng dẫn tồi cho các hoạt động thiết giáp do nó ngụ ý việc tập trung nỗ lực chính lên lực lượng chính của địch. Để hiệu quả, các xe tăng phải tìm ra và đánh ở các điểm yếu, vòng tránh sức mạnh và đi sâu vào các vùng phía sau của địch để diệt hậu cần và các thành tố hỗ trợ (the logistic, and support elements) mà đang không trông mong hay không sẵn sàng cho một trận tấn công xe tăng. Bằng cách tạo sự hỗn loạn ở phía sau địch, các lực lượng chính và sự phòng thủ ở phía trước sẽ tự sụp đổ. Sau đây là các nguyên tắc vận động cơ bản mà được dùng trong các hoạt động chiến đấu thiết giáp cơ giới:

1 phụ lục2 phụ chương

Trang 7/448

Page 8: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Hãy trinh sát, trinh sát và diễn tập (lặp lại) (Rehearse)- Hãy đánh để đi, đừng đi để đánh. Hãy giữ tự do vận động- Hãy tập trung hoả lực của các anh. Hãy đánh trúng bằng một cú đấm,

đừng thọc bằng các ngón- Hãy đẩy qua các điểm yếu, tránh sức mạnh- Hãy chiến đấu với địa hình, không với địch- Không có sự di chuyển nào được điều quản mà không có vài dạng yểm

trợ (canh phòng) (overwatch) ở các vùng trống- Hãy luôn tạo một lực lượng dự phòng (không chạm địch) trong khi

chiến đấu- Hãy tạo một lực lượng chính qua:

Sự vận động của các lực lượngSự tập trung những sự bắnCác đội hình di chuyểnSự phái quân dự phòng đi đánh

- Hãy tập trung nỗ lực chính ở điểm mà có khả năng đem lại thành công nhất, không ở điểm mà có khả năng ngừa thất bại nhất.

- Đại đội tự giữ an toàn từ mọi vị trí và ở trong tất cả sự di chuyển, vào tất cả các lúc.

- Hãy hoạch định cho và trông mong lượng thương vong- Hãy dùng một kế hoạch đơn giản và linh hoạt. Hãy hoạch định sự

chiến đấu, đừng chiến đấu theo kế hoạch. Hãy thay đổi kế hoạch nếu cần- Hãy trong mong sự lầm lẫn và tạo nó cho địch.

- Hãy đánh vào một phần của lực lượng của hắn bằng tất cả lực lượng của các anh. Hãy chia rẽ và chế ngự- Khi vắng các lệnh, hãy hành động. Hãy theo ý định của các sĩ quan

chỉ huy (commanders)- Sự di chuyển cẩn thận và thận trọng thường giúp tránh những sự bất

ngờ không vui nhưng tạo ra một sự tiến lên chậm, có thể đoán trước và as such là không thích hợp với các hoạt động thiết giáp. Tốc độ thường là tốt hơn vỏ giáp. Đại đội phải đến điểm quyết định sớm hơn những sự trông mong hay những sự lo sợ của địch (the enemy expects or fears). Chỉ có sự táo bạo là có may mắn. Đừng bao giờ dừng lại do một đơn vị liền kề bị kẹt lại. Nếu các anh đẩy tới tiếp (push on), các anh sẽ lơi lỏng (giải toả) (release) áp lực lên đơn vị liền kề bằng cách đi vòng để đánh vào sườn địch (turning the enemy’s flank) và hắn sẽ bị buộc phải rút lui. Hãy tập trung các lực lượng và khai thác (lợi dụng) (exploit) nhanh. Đừng bao giờ để dịch nghỉ ngơi. Hãy hi sinh sự đồng bộ hoá hoàn hảo vì nhịp độ và tốc độ thi hành.

- Hãy linh hoạt, đừng bao giờ dính vào một kế hoạch bất chấp hoàn

Trang 8/448

Page 9: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

cảnh. Hãy trôi chảy như một dòng sông theo con đường ít kháng cự nhất. Hãy tập trung sức mạnh của các anh chống lại sự yếu kém của địch và lợi dụng (khai thác) không thương tiếc (không ngừng) (ruthlessly) bất kì lợi thế nào mà các anh đạt được. - Khi được cho thấy một hoàn cảnh lợi thế cao, hãy khai thác nó ngay, rồi thông báo cho cấp chỉ huy cao hơn (notify higher) những gì mà bạn đã làm rồi. Đừng gọi và xin sự cho phép. Hãy luôn theo ý định của các sĩ quan chỉ huy, thậm chí nếu nó có nghĩa là sự đi lệch khỏi khái niệm hoạt động (the Concept of the Operation) hay kế hoạch vận động (Scheme of Maneuver). Hãy thông báo lên sở chỉ huy cao hơn những gì mà bạn đã làm rồi để giữ họ được thông tin, nhưng đừng ngồi đây đó (sit around) và chờ sự cho phép. Mục đích là đạt được hiệu quả được mong đợi lên kẻ địch, không phải là thi hành chính xác kế hoạch.

-Hãy duy trì sự ý thức vị trí (Situational Awareness) (SA tháp pháo và SA chiến thuật). Hãy luôn ý thức cái gì đang diễn ra a) trong trạng thái ở gần 360 độ của các anh (qua cách dùng đôi mắt của các anh), và b) bằng các đơn vị liền kề, các bãi mìn, vị trí (situation) địch, v.v…

- Đừng dùng địa hình được mong đợi. Hãy tiếp cận từ một hướng không được mong chờ. Hãy chiến đấu với địa hình, không với địch. Hãy dùng sự di động của các anh để tập trung các lực lượng ở nơi và lúc quyết định. ĐỪNG tấn công bằng các xe tăng và bộ binh ở các nơi và lúc riêng biệt.

- Hãy trinh sát không ngừng địa hình và các vị trí địch, thậm chí trong khi chạm địch (while in contact). Các anh có thể không bao giờ biết đủ về vị trí địch

- Khi di chuyển để chạm địch (In a movement to contact), hãy phái tất cả các lực lượng ngay khi họ đến. Đừng giữ các đơn vị ngoài hành động như một đội dự bị. Hãy kéo các đơn vị ra khỏi sự chạm địch để tạo đội dự bị, rồi chuyển họ đến điểm mà sự thành công là có khả năng nhất. Hãy tạo một nỗ lực chính rồi đánh như một búa tạ, không phải là một loạt các đòn đánh trúng nhỏ.

- Hãy phản công ngay chống lại một kẻ địch di chuyển hay một sự củng cố trên mục tiêu của hắn. Đừng bao giờ dùng đội dự bị head on như trong một infantry charge. Hãy dùng khả năng vận động của các anh để đánh trúng hắn từ các sườn hay phía sau rồi đánh để diệt, không đẩy lùi. Hãy dùng đội dự bị để phản công ở điểm có khả năng thành công nhiều nhất, không ở điểm thất bại gần kề. Khi đội dự bị được phái đi, hãy bắt đầu thiết lập một đội mới ngay.

Trang 9/448

Page 10: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Một khi các anh thu được lợi thế so với địch, đừng bao giờ lơi lỏng áp lực. Hãy truy kích hắn không ngừng một khi các anh có thanh gươm của các anh ở lưng hắn. Đừng dừng lại để tái tổ chức, hãy giữ việc tiến lên. Lợi thế cấp thiết (critical) trong việc duy trì nhịp độ của cuộc tấn công là địch càng bị đè ép không thương xót, lợi thế của chúng ta trở nên càng lớn. Hiệu quả này gia tăng hoàn toàn bên ngoài mối tương quan đối với các lực lượng mà được bao gồm và đạt đến điểm nơi mà những con số là không thể đếm (numbers don’t count). Hiệu quả này, một khi hoạt động (once in motion), chỉ kết thúc khi người tấn công vượt quá các tài nguyên hậu cần của anh ta. Một khi lợi thế được đạt đến, lực lượng tấn công phải được hướng đến (driven to) và quá (beyond) các giới hạn chịu đựng, khi địch không chỉ bị làm hỗn loạn hoá, hắn hoảng sợ, lầm lẫn và chỉ có thời gian là một vấn đề trước khi hắn rút lui trong sự hoảng loạn. Điều này không chỉ gây ra một sự thất bại cho địch mà là một sự tháo chạy tán loạn và sự sụp đổ hoàn toàn.

- Đừng đem một con dao đến một cuộc đấu súng. Đừng bao giờ chiến đấu một cách ngay thẳng (fair), hãy chiến đấu để thắng và kết thúc nhanh. Đừng chiến đấu chỉ để thắng, hãy chiến đấu để nện hắn tệ hại đến nỗi mà hắn không biết cái địa ngục gì (cái quái gì) vừa xảy ra với hắn. Hãy nện hắn tàn tệ đến nỗi mà các anh làm hắn rối rắm.

-Hãy dùng các vũ khí được kết hợp. Điều này không phải là tất cả các vũ khí mà được dùng cho cùng một mục đích, nó là các vũ khí riêng lẻ mà lợi dụng sức mạnh của chúng để bù trừ cho các điểm nhược vũ khí khác, nghĩa là (ie.) các vật chướng ngại để buộc địch đi vào vùng trống nơi mà các xe tăng có thể bắn chúng, trong khi pháo binh ngắm bắn mặt đất thấp mà mặt khác chúng có thể đi qua để đánh vào sườn các anh. Hãy tạo một thế tiến thoái lưỡng nan (dilem) cho địch để khi hắn làm cái gì đó để trốn thoát hiệu quả của một vũ khí, hắn tự phơi bày cho một cái khác. Hắn sẽ phải không có đường ra.

Trang 10/448

Page 11: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 1. CÁC ĐỘI HÌNH DI CHUYỂNĐại đội vận động như thành phần của tiểu đoàn bằng cách dùng nhiều đội hình và kĩ thuật. Các đội hình mà được dùng được chọn dựa trên tốc độ di chuyển, độ an toàn (security), hoả lực đến các hướng được chọn và khả năng linh hoạt (linh động) (flexibility) mà cho phép ở các hoàn cảnh (vị trí) không chắc chắn (and the flexibility the allow in uncertain situations). Các đội hình không bao giờ là một sự thay thế cho việc dùng địa hình tốt. Tất cả các đội hình là các biến thể của hàng dọc và hàng ngang. Đại đội chuyển đổi giữa các đội hình bằng cách chuyển chỗ các vị trí trung đội và những sự định hướng (shifting platoon positions and orientations). Các vị trí trung đội trong các đội hình đại đội được tiêu chuẩn hoá, dù trung đội mà giữ các vị trí này sẽ thay đổi do hoàn cảnh (situation), các thiệt hại chiến đấu hay sự nhập đơn vị lẫn nhau (cross attachment). Các trung đội cần quen với sự di chuyển cơ bản của tất cả các thành tố trung đội trong mỗi đội hình để họ có thể đảm nhiệm các vị trí khác trong đội hình nhanh mà không có sự lầm lẫn hay trì hoãn. Các sĩ quan chỉ huy xe riêng lẻ cũng phải quen với các vị trí của họ trong các đội hình, cũng như sự định hướng các vũ khí để đảm bảo đại đội duy trì sự giữ an toàn 360 độ.

Các đội hình được dùng thường nhất là hàng dọc hành quân, cái nêm, “V” và hàng ngang. Các đội hình cái nêm và “V” là các biến thể của hàng ngang. Các hàng dọc trung đội trong các đội hình này đôi khi có thể được dùng để tăng tốc sự di chuyển, trong khi cùng lúc có 90% đại đội được triển khai trong đội hình chiến đấu mong muốn, sự di chuyển duy nhất được cần là các trung đội chuyển vị thành các hàng ngang, các hình nêm hay các “V” trung đội khi cần (the only movement needed being platoons shifting into platoon lines, wedges or “V’s” as necessary). Các hàng dọc đại đội và trung đội thường được dùng vào đêm để làm sự tìm đường và sự định hướng dễ hơn.

A. Các đội hình trung đội: Sau đây là các đội hình trung đội tiêu chuẩn mà cũng sẽ được dùng khi di chuyển như thành phần của một đội hình đại đội

1. Hàng dọc: Đây là một đội hình tiêu chuẩn mà cho phép sự di chuyển nhanh và một mức độ khả năng linh động. Nó thường được dùng khi sự chạm địch không được trông mong và tốc độ là quan trọng. Đội hình này có thể được dùng như thành phần của các đội hình đại đội để gia tăng tốc độ di chuyển, ví dụ các hàng dọc trung đội trong một hình nêm đại đội. Đội hình này cho ít sự tập trung hoả lực nhưng ở cấp trung đội, cho sự an toàn đủ (adequate) khi (as) mỗi xe tăng định hướng về một trong các bên. Một biến thể (biến dạng) chuẩn của đội

Trang 11/448

Page 12: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

hình này là hàng dọc so le, mà cho hoả lực tốt hơn về trước, cũng như sự phân tán tốt hơn.

HAØNG DOÏC TRUNG ÑOÄI XE TAÊNG 2. Hàng ngang:

HAØNG NGANG TRUNG ÑOÄI XE TAÊNG - ÑÖÔÏC DUØNG TRONG CAÙC CUOÄC TAÁN COÂNG

- HOAÛ LÖÏC TOÁI ÑA VEÀ TRÖÔÙC

- KHOÙ KIEÅM SOAÙT, KHOÂNG LINH HOAÏT

“L” TRUNG ÑOÄI - BIEÁN THEÅ CUÛA HAØNG NGANG LPT, CHO MOÄT ÍT AN TOAØN VEÀ MOÄT BEÂN

Trang 12/448

Page 13: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

TA HÌNH NEÂM TRUNG ÑOÄI XE TAÊNG

- ÑÖÔÏC DUØNG KHI SÖÏ CHAÏM ÑÒCH LAØ COÙ THEÅ - ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ BAÉT ÑAÀU SÖÏ XAÂM NHAÄP - SÖÏ DI CHUYEÅN NHANH - HOAÛ LÖÏC TOÁT VEÀ TRÖÔÙC, CAÙC SÖÔØN - TAÁT CAÛ CAÙC XE TAÊNG KHOAÙ SÖÏ DI CHUYEÅN VAØO XE ÑI ÑAÀU - TOÁT CHO CAÙC TRUNG ÑOÄI BA XE 3

3. Cái nêm:4. “V”:

“V” TRUNG ÑOÄI - ÑÖÔÏC DUØNG KHI HOAØN CAÛNH KHOÂNG ROÕ RAØNG - ÑOÄI HÌNH MUÏC ÑÍCH CHUNG XUAÁT SAÉC - RAÁT LINH HOAÏT VAØ DEÃ PHAÛN ÖÙNG - C2 TOÁT, LEADERS ÑÖÔÏC CANH PHOØNG (IN OVERWATCH) - HOAÛ LÖÏC TOAØN XUNG QUANH TOÁT - ÑOÄI HÌNH TOÁT CHO CAÙC TRUNG ÑOÄI BA XE TAÊNG

5. Bậc thang:

3 làm sao đưa hình này xuống dưới đầu đề cái nêm bằng thao tác đúng chuẩn?

Trang 13/448

Page 14: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

BAÄC THANG - NHÖÕNG SÖÏ BAÉN NAËNG VEÀ TRÖÔÙC VAØ SÖÔØN - COÙ THEÅ ÑÖÔÏC DUØNG KHI MOÄT SÖÔØN ÑÖÔÏC CHE BÔÛI ÑÔN VÒ KHAÙC HAY ÑÒA HÌNH - DEÃ KIEÅM SOAÙT - ÑÖÔÏC DUØNG BÔÛI CAÙC TRUNG ÑOÄI SÖÔØN CUÛA HÌNH NEÂM ÑAÏI ÑOÄI

Trang 14/448

Page 15: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B. Các đội hình đại đội

1. Hàng dọc: Đội hình này dùng một cách thức di chuyển "những con vịt trong một hàng". Nó sẽ thường được dùng trong các cuộc hành quân đường lộ (road) chiến thuật hay khi đại đội là một thành phần chưa được giao nhiệm vụ (uncommitted) của đội hình tiểu đoàn. Đây không phải là một đội hình chiến đấu và được dùng chủ yếu vì tốc độ và sự kiểm soát mà nó cho phép. Hàng dọc cho ít sự an toàn về các sườn hay phía trước và độ dài của nó có thể làm nó cồng kềnh. Trung đội đi sau (trail) mất khoảng sáu phút để đi đến đầu hàng dọc. Trong vài trường hợp cá biệt (instances), đại đội có thể đi theo một hàng dọc nhưng các trung đội sẽ đi theo các hình nêm hay các “V”. Đại đội có thể cũng đi theo một trong các biến thể hàng ngang như “V” hay hình nêm, với các trung đội theo hàng dọc để cho phép đại đội được triển khai 90% nhưng vẫn duy trì tốc độ về trước. The habitual company slice không được bao gồm trong biểu đồ này vì (as) chúng sẽ thường đang đi sau cách một nếp địa hình (be traveling one terrain feature behind). Những sự nhập đội hình (attachments) bổ sung sẽ được chèn vào các vị trí trong hàng dọc tuỳ hoàn cảnh chiến thuật.

HAØNG DOÏC ÑAÏI ÑOÄI

Vì sự định vị (location) của các thành tố slice trong hàng dọc khi đại đội điều quản cuộc hành quân đường lộ chiến thuật, hãy xem các biểu đồ trong PHỤ LỤC 6 (Cuộc hành quân đường lộ chiến thuật), Phụ chương A.Sự định hướng nòng súng sẽ như sau: xe đi đầu định hướng từ lá chắn bùn bên này đến lá chắn bùn bên kia; các xe theo sau định hướng từ sườn phía trước của xe (từ sườn của xe mà ở trước) (from vehicle in front's flank) sang thẳng một bên, luân phiên trái và phải dọc theo hàng ngang (alternating Left and Right along the line); xe chiến đấu cuối cùng định hướng trên sàn sau của nó để bảo vệ combat trains. Các súng máy cỡ 50 sẽ không được ngóc lên, những người nạp đạn sẽ được định hướng về sau với súng máy 240.Đội hình này sẽ được dùng với sự thay đổi ở địa hình nhiều núi và các hẻm núi. Sự lưu ý chính là đảm bảo rằng các xe đi dưới sự hỗ trợ và bảo vệ (che chắn) (cover) lẫn nhau và rằng tất cả các vùng (sectors) của các vị trí địch có thể được khống chế. Điều này sẽ thường bao gồm việc dùng súng máy cỡ 50 như vũ khí chính mà được định hướng lên các mục tiêu mà ở trên sự ngóc tối đa của súng chính.

Trang 15/448

Page 16: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Hàng dọc so le (hay hàng dọc chiến đấu). Thường được dùng trong các nhiệm vụ kiểu di chuyển đến sự chạm địch (used in movement to contact type missions). Các thành tố hỗ trợ sẽ thường đi theo cách một nếp địa hình phía sau đại đội (follow one terrain feature behind the company). Sự định hướng nòng súng sẽ vẫn như vậy với các ngoại trừ sau: hai xe tăng đi đầu sẽ định hướng qua phía trước và hai xe tăng sau cùng (two rear tanks) sẽ định hướng về sau.

HAØNG DOÏC CHIEÁN ÑAÁU ÑAÏI ÑOÄI

CO TRAINS

B-66

B-65

FISTV

c. Hàng ngang đại đội: Đại đội đến (comes) theo hàng ngang để chặn

Trang 16/448

Page 17: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(phòng thủ, bảo vệ), canh phòng hay hỗ trợ bằng bắn cho một đại đội khác hay để đột kích (assault) một vị trí địch. Hoả lực được tối đa hoá về trước để diệt địch. Xe chỉ huy (The Commander) và XO đi sau hàng ngang để kiểm soát (điều khiển) (control) sự di chuyển của đại đội. Xe FIST-V (The FIST-V) đi sau hàng ngang khi cần để vẫn có thể sống sót (to remain survivable) và cho những sự bắn phản ứng nhanh (responsive fires). Những sự nhập đội hình khác cũng sẽ đi sau hàng ngang. Các xe tùy tùng sẽ được đặt vị trí (định vị) (located) một nếp địa hình phía sau để cho sự sơ tán bảo dưỡng và y khoa nhanh trong giai đoạn củng cố và tái tổ chức. Sự định hướng nòng súng sẽ được hướng về trước hay hơi sang các sườn. Trains dừng lại và chuẩn bị vọt (nảy) (bound) về trước theo lệnh (on order).

ÑOÄI HÌNH HAØNG NGANG ÑAÏI ÑOÄI

B-66 B-65

d. Cái nêm: Đội hình cái nêm cho phép đại đội đi về trước nhanh hay để tiến lên khi hoàn cảnh mơ hồ. Nó cũng cho sự tự do hành động cho đại đội để thay đổi dễ thành một đội hình khác hay thi hành một sự luyện tập chiến đấu (battle drill) mà được dựa trên sự chạm địch (enemy contact). Đội hình này sẽ cũng được dùng để băng qua các vùng nguy hiểm (danger areas). Nó cho hoả lực tốt về trước và sự an toàn khá (fair security) sang các sườn. Trung đội đi đầu sẽ theo hình nêm trung đội, các trung đội sườn sẽ theo bậc thang phải và trái tương ứng. Xe chỉ huy đi với nỗ lực chính, xe XO ở nơi mà anh ta có thể góp phần hiệu quả nhất cho sự di chuyển đại đội. Xe FIST-V sẽ đi ở một vị trí mà từ đó anh ta có thể kiểm soát những sự bắn và vẫn sống sót. Các thành tố hỗ trợ sẽ theo vết (trail), ít nhất một nếp địa hình sau xe tăng sau cùng. Sự định hướng nòng súng sẽ được điều chỉnh để bao phủ phía trước và các sườn, hai xe ngoài cùng có trách nhiệm giữ an toàn phía sau.

Trang 17/448

Page 18: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- ÑOÄI HÌNH CHIEÁN THUAÄT TIEÂU CHUAÅN, LINH HOAÏT, SÖÏ AN TOAØN TOÁT - ÑÖÔÏC DUØNG KHI CAÙC SÖÔØN COÙ THEÅ BÒ ÑE DOAÏ HAY HOAØN CAÛNH LAØ KHOÂNG ROÕ RAØNG

- CAÙC TRUNG ÑOÄI COÙ THEÅ THEO CAÙC ÑOÄI HÌNH HAØNG DOÏC, HÌNH NEÂM HAY BAÄC THANG FORMATIONS - CAÙC COÂNG BINH ÑI SAU TRUNG ÑOÄI ÑAÀU, ACES, CEV, AVLB COÙ THEÅ ÑI XA HÔN PHÍA SAU - XE CHÆ HUY VÔÙI NOÃ LÖÏC CHÍNH, XE XO VÔÙI NOÃ LÖÏC PHUÏ (SECONDARY) - TRAINS ÑI SAU MOÄT NEÁP ÑÒA HÌNH CHÍNH (HAY 2-4 KM) - FISTV, ADA, CAÙC THAØNH TOÁ SLICE KHAÙC ÑI KHI CAÀN ÑEÅ SOÁNG SOÙT VAØ HOAØN TAÁT NHIEÄM VUÏ SÖÏ TUAÀN TRA CHIEÁN ÑAÁU COÙ THEÅ ÑI TRÖÔÙC ÑOÄI HÌNH ÑAÏI ÑOÄI (KHOAÛNG 2KM VEÀ TRÖÔÙC)

HÌNH NEÂM ÑAÏI ÑOÄI

*

*

Trang 18/448

Page 19: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B-66

B-65

FIST-V

SLICE PLATOON

ÑAÀU MUÕI TEÂN ÑAÏI ÑOÄI

COMPANY TRAINS THEO SAU VEÀ SAU 2-4 KM

e. Đầu mũi tên đại đội: Đầu mũi tên đại đội tương tự một cái nêm và thường được dùng ở địa hình bán trống trải, đặc biệt khi một biệt đội trinh sát về trước (Forward Recon Detachment) (FRD) đang không được dùng. Nó sẽ thường được dùng trong các nhiệm vụ kiểu di chuyển đến sự chạm địch hay trong các hoàn cảnh khác nơi mà vị trí (situation) địch không rõ ràng. Đội hình này cho khả năng linh hoạt tốt và thời gian phản ứng nhanh và làm việc (hoạt động) (work) tốt cho việc thi hành các thay đổi nhanh đội hình, hướng tiến hay sự luyện tập cú đấm đại đội (Company Punch drill). Trong đầu mũi tên đại đội, trung đội đi đầu tạo một hình nêm và cho hoả lực về trước. Các trung đội cánh duy trì theo hàng dọc trên các sườn để cho đội hình tốc độ và khả năng linh hoạt. Xe (người) chỉ huy (The Commander) đi với, hay ngay sau trung đội đi đầu, xe XO đi với một trong các trung đội cánh, hay các xe tùy tùng4. Các trung đội phần chia (Slice platoons) (các công binh) thường ở lại (stay) theo hàng dọc ở giữa, và một ít về sau của đội hình để cho phép họ (chúng) rẽ hướng (flex) sang bất kì hướng cần thiết nào. Các

4 các xe tùy tùng

Trang 19/448

Page 20: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

xe tùy tùng đi ở giữa, và nhiều về sau. Trong một môi trường sa mạc, các xe tùy tùng sẽ có thể chui vào gần hơn vào trong đầu mũi tên vì sự bảo vệ, và rồi đội hình sẽ chuyển sang một dạng hình thoi5 . Khi chạm địch, đại đội triển khai nhanh được dựa trên hoàn cảnh chiến thuật. f. “V” đại đội: Đội hình “V” thường được dùng trong những sự di chuyển tấn công do nó dễ kiểm soát và linh hoạt bằng cách giữ một trung đội về sau mà không được phân công (uncommitted). Nó là dạng chung mà cho hoả lực tốt về trước (It’s general shape gives good firepower to the front), cũng như một ít an toàn sang các bên. Đội hình này thích ứng tốt với một sự canh phòng di chuyển đại đội (company traveling overwatch), và cũng tốt cho sự nảy (vọt) (bounding) như thành phần của một đội hình tiểu đoàn. Sự canh phòng nảy (vọt) (Bounding overwatch) cũng có khả năng trong đại đội từ “V”.

*

5 (diamond shape)

Trang 20/448

Page 21: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

“V” ÑAÏI ÑOÄI - ÑOÄI HÌNH LINH HOAÏT ÑÖÔÏC DUØNG KHI HOAØN CAÛNH ÑÒCH LAØ KHOÂNG ROÕ RAØNG, THÖÔØNG ÔÛ ÑÒA HÌNH TROÁNG - KÓ THUAÄT DI CHUYEÅN ÑEÂM - CAÙC TRUNG ÑOÄI THÖÔØNG ÑI THEO CAÙC HÌNH NEÂM TRUNG ÑOÄI HAY CAÙC ‘V’ - ÑOÄI HÌNH COÙ THEÅ DEÃ ÑI VOØNG TRAÙNH CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI, ÑOÅI HÖÔÙNG HAY PHAÛN ÖÙNG VÔÙI CAÙC ÑE DOAÏ SÖÔØN - CHO PHEÙP CAÙC CUOÄC TAÁN COÂNG TÖØ CUOÄC HAØNH QUAÂN THEO BAÁT KÌ HÖÔÙNG NAØO (HAÕY XEM SÖÏ LUYEÄN TAÄP CUÙ ÑAÁM ÑAÏI ÑOÄI) - TRAINS ÑI SAU 1 NEÁP ÑÒA HÌNH CHÍNH (HAY 2-4 KM) -ÑOÄI HÌNH TOÁT CHO NHÖÕNG SÖÏ XUYEÂN THUÛNG. CAÙC TRUNG ÑOÄI ÑI ÑAÀU THUÙC ÑAÅY SÖÏ CHOÏC THUÛNG, TRUNG ÑOÄI TIEÁP THEO ÑI QUA VAØ KHAI THAÙC * SÖÏ TUAÀN TRA CHIEÁN ÑAÁU COÙ THEÅ ÑI TRÖÔÙC ÑOÄI HÌNH ÑAÏI ÑOÄI (KHOAÛNG 2KM VEÀ TRÖÔÙC) g. Vòng cuộn (coil) đại đội: Đội hình này sẽ được dùng ở vùng tập hợp

và các vị trí tấn công. Các thành tố hỗ trợ sẽ thiết lập các vị trí ở trung tâm của vòng cuộn. Hình học của vòng cuộn không quan trọng như việc tìm ra địa hình tốt mà sẽ vẫn cho sự an toàn 360 độ. Các vòng cuộn thật sự thường khác xa hình tròn (Actual coils are usually far from circular). Vị trí đại đội ở các vùng có nhiều cây rậm rạp sẽ thường có dạng điếu xì-gà (be cigar shaped)

Trang 21/448

Page 22: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

FIST-V B-77

B-66

B-65

BAÛO DÖÔÕNG VAØ CÖÙU THÖÔNG

VOØNG CUOÄN CHUAÅN BATTLECAT

- CAÙC TRUNG ÑOÄI ÑAÛM NHIEÄM CAÙC VÒ TRÍ ÔÛ VOØNG NGOAØI

- THAØNH TOÁ HQ THIEÁT LAÄP CP ÑAÏI ÑOÄI ÔÛ TRUNG TAÂM - CAÙC TRUNG ÑOÄI XE TAÊNG ÑÒNH HÖÔÙNG LEÂN ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN CÔ GIÔÙI COÙ KHAÛ NAÊNG NHAÁT - PLT MECH KHOÁNG CHEÁ ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN CHAÏY BOÄ COÙ KHAÛ NAÊNG NHAÁT - TRUNG ÑOÄI COÂNG BINH ÑÖÔÏC GAÉN VAØO SEÕ CHIEÁM PHAÀN VOØNG NGOAØI MAØ ÑÒNH HÖÔÙNG VEÀ CAÙC ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN CHAÏY BOÄ, VÔÙI CAÙC ACE VAØ AVLB ÔÛ TRUNG TAÂM CUÛA VOØNG CUOÄN

CP

C. Sự thay đổi các luyện tập chiến đấu đội hình (Formation Battle Drills):

Sự thay đổi nhanh các luyện tập đội hình là khẩn thiết với việc triển khai đại đội nhanh trong chiến đấu và phải được hiểu để tránh sự hỗn loạn và lầm lẫn. Cho tất cả các sự luyện tập đội hình, phương pháp đồng hồ được dùng, nơi mà 12 giờ là hướng đi, 9 giờ sang trái, 3 giờ sang phải và 6 giờ về sau.

Trang 22/448

Page 23: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PLT CUOÁI

3

6

12

9

PLT ÑAÀU

PLT GIÖÕA PLT

CUOÁI

CP

PLT ÑAÀU

PLT GIÖÕA

B-66

B-65 FISTV

HAØNG DOÏC ÑAÏI ÑOÄI

SANG VOØNG CUOÄN ÑAÏI ÑOÄI

1. Hàng dọc đại đội sang vòng cuộn đại đội: Đại đội sẽ cuộn khi nó chuyển từ một hàng dọc hành quân sang một sự dừng an toàn. Sự luyện tập này thường được dùng ở việc chiếm giữ các vùng tập hợp hay nếu đại đội trở nên dừng lại (goes into a halt) ở các vùng trống. Hình dạng vòng cuộn thật sự có thể được thay đổi về chi tiết dựa trên những sự quyết định của Quartering Party hay sĩ quan chỉ huy (Commander). Để khởi đầu một vòng cuộn đại đội, sĩ quan chỉ huy phát thanh qua radio “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, EXECUTE COIL, OUT”. Khi nhận cuộc gọi (call) này, trung đội đi đầu băng qua vị trí 6 giờ và đảm nhiệm (chiếm) (takes up) địa hình có sẵn tốt nhất ở cung (sector) 10-2 giờ. Các trung đội đi sau đi theo trung đội đi đầu và chiếm các vị trí của họ trong vòng cuộn, với trung đội đi giữa bố trí để định hướng giữa 2-6 giờ và trung đội đi sau cùng (trail platoon) từ 6-10 giờ. Các thành tố HQ6 đại đội và trains7 đi đến trung tâm của vòng cuộn và thiết lập CP đại đội.

2. Vòng cuộn đại đội sang hàng dọc đại đội: Trước khi đi ra khỏi một vòng cuộn đại đội, sĩ quan chỉ huy chỉ định một hướng đi ra vòng cuộn

6 headquarter - tổng hành dinh7 có lẽ có nghĩa là các đoàn xe phục vụ chiến đấu như quân y và hậu cần, …

Trang 23/448

Page 24: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(điểm ra) và một lệnh hành quân. Khi đại đội đi từ vòng cuộn sang hàng dọc hành quân, sĩ quan chỉ huy ra lệnh: ”BATTLE, THIS IS BATTLE 6, UNCOIL, EXECUTE COLUMN, OUT”. Khi nhận lệnh này, các trung đội bắt đầu đi bằng cơ giới (begin moving mounted) đến điểm ra được chỉ định và đảm nhiệm các vị trí của họ trong hàng dọc khi cần. Trung đội đi đầu tự động bắt đầu đi trên lộ trình được chỉ định, đầu tiên đi chậm để cho phép phần còn lại của đại đội duỗi vòng ra.

LUYEÄN TAÄP HAØNG DOÏC SANG NEÂM (HAY “V”) TRUNG ÑOÄI - SÖÏ ÑAÛO NGÖÔÏC ÑÖÔÏC THI HAØNH CUÛA LUYEÄN TAÄP HAØNG NGANG SANG HAØNG DOÏC - ÑÖÔÏC LAØM KHI ÑI RA HEÛM NUÙI HAY NÔI CHOÏC THUÛNG - ÑÖÔÏC LAØM KHI SÖÏ CHAÏM ÑÒCH TRÔÛ NEÂN SAÉP XAÛY RA - ÑÖÔÏC THI HAØNH CHO LUYEÄN TAÄP “HAØNH ÑOÄNG PHÍA TRÖÔÙC” - CUÕNG COÙ THEÅ ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ ÑI SANG ÑOÄI HÌNH HAØNG NGANG - CAÙC VÒ TRÍ XE ÑÖÔÏC CHUAÅN HOAÙ

3. Hàng dọc đại đội sang hình nêm đại đội: Đại đội chuyển từ một hàng dọc sang một hình nêm hay “V” khi sự chạm địch là có khả năng. Sĩ quan chỉ huy ra lệnh “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, EXECUTE WEDGE, OUT”. Khi nhận lệnh này, trung đội đi đầu hơi chậm lại, tiếp tục trên cùng trục, trong khi chuyển sang hình nêm trung đội. Các trung đội tiếp theo rẽ nhánh sang phải (trung đội giữa) và trái (trung đội cuối), chuyển sang các đội hình hình nêm, bậc thang hay hàng dọc trung đội và đảm nhiệm các vị trí của họ trong hình nêm đại đội, khoá sự di chuyển của họ xa khỏi trung đội nền (keying their movement off of the base platoon) ở trung tâm. Lệnh di chuyển cơ bản sang trái hay phải cho các trung đội giữa và cuối có thể được đảo ngược dựa trên địa hình hay hoàn cảnh. Trung đội Bradley được nhập vào sẽ nói chung rẽ gấp sang bên mà sẽ cho sự che chắn và khả năng dùng lính chạy bộ tốt nhất. Xe chỉ huy duy trì sau trung đội đi đầu. Xe XO sẽ nói chung đi với trung đội Bradley để cân bằng đội hình. Xe FIST-V đi ở nơi mà nó cần để cho những sự bắn phản ứng nhanh, trong khi cùng lúc sống sót. Những sự nhập vào nói chung sẽ chiếm (take up) các vị trí trong hình nêm sau trung đội giữa, để đội hình cuối cùng có thể đảm nhiệm một bề

Trang 24/448

Page 25: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ngoài hình thoi. Các train đại đội sẽ duy trì một nếp địa hình chính về sau. Ngay khi đại đội đã vào đội hình hình nêm, trung đội nền tăng tốc tốc độ di chuyển cũ.

HAØNG DOÏC ÑAÏI ÑOÄI QUA NEÂM ÑAÏI ÑOÄI

PLT GIÖÕA

PLT ÑAÀU

B-66

B-65 FISTV

PLT CUOÁI

B-66

FISTV

B-65

PLT CUOÁI PLT GIÖÕA

PLT ÑAÀU

4. Hình nêm đại đội qua hàng dọc đại đội: Cái này được làm để băng qua các vùng hẹp, các vật chướng ngại và các hẻm núi được giữ an toàn (secured defiles). Nó được làm ngược với luyện tập cho hàng dọc qua hình nêm, với nền (trung đội đi đầu) tiếp tục đi và các trung đội khác rơi về sau thành hàng dọc khi cần. Lệnh cho luyện tập này là:”BATTLE, THIS IS BATTLE 6, EXECUTE COLUMN, OUT”. Luyện tập cho các trung đội là tương tự.

Trang 25/448

Page 26: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP HAØNG NGANG (HAY NEÂM, “V”) QUA HAØNG DOÏC TRUNG ÑOÄI - ÑÖÔÏC THI HAØNH KHI SÖÏ CHAÏM ÑÒCH TRÔÛ NEÂN ÍT KHAÛ NAÊNG HÔN - ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ ÑI QUA HEÛM NUÙI - ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ ÑI QUA MOÄT NÔI CHOÏC THUÛNG - CAÙC VÒ TRÍ XE TIEÂU CHUAÅN THEO HAØNG NGANG - CUØNG SÖÏ LUYEÄN TAÄP ÑÖÔÏC DUØNG CHO NEÂM QUA HAØNG NGANG

Trang 26/448

Page 27: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PLT ÑAÀU

B-66

FISTV PLT CUOÁI

B-65

PLT GIÖÕA

PLT ÑAÀU

NEÂM QUA DOÏC ÑAÏI ÑOÄI

PLT GIÖÕA

B-65 FISTV

B-66

PLT CUOÁI

5. Hàng dọc đại đội qua “V” đại đội: Sĩ quan chỉ huy ra lệnh

Trang 27/448

Page 28: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

“BATTLE, THIS IS BATTLE 6, EXECUTE “V”, OUT”. Khi nhận lệnh này, trung đội đi đầu giảm tốc tốc độ hành quân của nó xuống một chút, rẽ trái, đi sang đội hình nêm trung đội, chiếm chỗ của nó như trung đội sườn trái của “V” và định hướng các vũ khí từ 8 – 1 giờ. Trung đội đi giữa sẽ đi sang phải, nhận (assume) một đội hình nêm, đảm nhiệm vị trí như trung đội sườn phải và định hướng các vũ khí từ 11 - 4 giờ. Trung đội đi cuối tiếp tục đi trên trục cũ, chuyển sang hình nêm trung đội và trở thành trung đội trung tâm, định hướng các vũ khí từ 9 - 3 giờ. Lệnh cơ bản này cho sự đi sang trái hay phải cho các trung đội đi giữa và đi cuối có thể được đảo ngược được dựa trên địa hình hay hoàn cảnh. Trung đội Bradley được nhập vào sẽ nói chung rẽ gấp sang bên mà sẽ cho sự che chắn và khả năng cho việc dùng các lính chạy bộ tốt nhất. Xe chỉ huy duy trì sau trung đội đi đầu. Xe XO nói chung sẽ đi với trung đội Bradley để cân bằng đội hình. Xe FIST-V đi ở nơi mà nó cần để cho những sự bắn phản ứng nhanh, trong khi cùng lúc sống sót. Những sự nhập đội hình thường sẽ đi theo trung đội trung tâm (đi cuối). Các Train duy trì 2-4 km hay 1 nếp địa hình phía sau.

Trang 28/448

Page 29: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

DOÏC ÑAÏI ÑOÄI QUA “V” ÑAÏI ÑOÄI

PLT ÑAÀU

PLT CUOÁI

B-65

PLT CUOÁI

PLT GIÖÕA

B-66

FISTV

PLT ÑAÀU

PLT CUOÁI

PLT GIÖÕA

PLT GIÖÕA

B-66

B-65 FISTV

Trang 29/448

Page 30: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PLT GIÖÕA

PLT ÑAÀU

B-65 FISTV

B-66

PLT CUOÁI

B-65 PLT CUOÁI

PLT GIÖÕA

B-66

FISTV

PLT ÑAÀU

NEÂM (?) QUA DOÏC ÑAÏI ÑOÄI

6. “V” đại đội qua hàng dọc đại đội: Cái này được làm để băng qua các vùng hẹp, các vật chướng ngại và các hẻm núi được giữ an toàn. Nó được làm ngược luyện tập cho hàng dọc qua “V” với trung đội trung tâm chậm lại nhưng tiếp tục đi và các trung đội khác rơi thành hàng dọc khi cần. Lệnh cho sự luyện tập này là: ”BATTLE, THIS IS BATTLE 6, EXECUTE COLUMN, OUT”.

Trang 30/448

Page 31: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B-66

FISTV

B-65

NEÂM (HAY “V”) ÑAÏI ÑOÄI QUA NGANG ÑAÏI ÑOÄI

B-66 FIST-V

B-65

7. Hình nêm hay “V” đại đội qua hàng ngang đại đội: Đại đội đến theo hàng ngang (comes on line) để chặn (phòng thủ), canh phòng hay hỗ trợ bằng bắn cho một đại đội khác hay để đột kích một vị trí địch. Hoả lực được tối đa hoá về trước để diệt địch. Đại đội đi qua đội hình này với lệnh sau: “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, EXECUTE LINE, OUT”. Theo lệnh này, tất cả các trung đội đi theo hàng ngang (move on line). Trong một “V”, trung đội đi cuối tăng tốc để đến ngang hàng hai trung đội sườn, trong khi với một hình nêm, các trung đội sườn tăng tốc để đến ngang hàng trung đội trung tâm. Xe CO, XO, FIST-V đi sau hàng ngang nơi mà chúng có thể kiểm soát tốt nhất hoàn cảnh chiến thuật. Các sự nhập khác đi sau hàng ngang hay ở lại phía sau xa đủ để không cản trở đội hình.

Trang 31/448

Page 32: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CANH PHOØNG VOÏT (TÖØ “V” ÑAÏI ÑOÄI) - ÑÖÔÏC DUØNG KHI SÖÏ CHAÏM ÑÒCH SAÉP ÑEÁN

- TRUNG ÑOÄI ÑI ÑAÀU ÑAËT (BOÁ TRÍ) (SET) TRÖÔÙC KHI CAÙC TRUNG ÑOÄI ÑI SAU ÑI

1. “WHITE THIS IS BATTLE 6, MOVE CHECK POINT 9, RED SET AND COVER HIS MOVE” 2. ‘THIS IS RED 1, SET, OVER” 3. “THIS IS WHITE 1, MOVING” 4. “THIS IS WHITE 1, SET” 5. “THIS IS RED 1, MOVING” 6. “THIS IS BLUE 1, MOVING”

1

2

3

4

5

6 ÑOÛ

TRAÉNG

LAM

8. Sự canh phòng (yểm trợ) vọt (Bounding overwatch) (từ “V” đại đội) Đây là đội hình di chuyển cơ bản khi sự chạm địch là có khả năng. Nó cho phép các trung đội đi như các đơn vị, tương phản với sự vọt trung đội nội bộ (bên trong) (internal platoon bounding). Việc đại đội canh phòng có thể canh phòng và đem những sự bắn lên các vùng nơi mà địch có thể giao chiến với đơn vị di chuyển, không chỉ quan sát sự di chuyển thực của thành tố di chuyển, là cấp thiết. Lực lượng canh phòng có thể phải chuyển vị (shift) vị trí của nó để cho sự canh phòng hiệu quả. Thành tố canh phòng phải báo cho thành tố di chuyển khi anh ta không thể canh phòng hiệu quả sự di chuyển của anh ta8 được nữa.

8 thành tố di chuyển

Trang 32/448

Page 33: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. CÁC LUYỆN TẬP CHIẾN ĐẤU ĐẠI ĐỘI

Những cái này là các luyện tập được diễn tập mà được thiết kế để làm giảm thời gian phản ứng trong các hoàn cảnh cấp bách. Chúng cần nhanh để cho phép đại đội sống còn đủ lâu để vận động. Chúng được khởi động bằng các lệnh đơn giản dù các hành động mà được bao gồm có thể khá phức tạp. Do điều này, các luyện tập này cần được tập luyện để ngừa sự nhầm lẫn, hỗn loạn và trì hoãn khi chúng được thi hành. Các luyện tập chiến đấu sẽ luôn cần sự thích nghi sự vận động với địa hình. Phương pháp đồng hồ được dùng để định hướng. Hướng đi của đại đội luôn là 12 giờ. Các luyện tập chiến đấu có thể áp dụng cho tất cả các cấp đơn vị. Các luyện tập chiến đấu sau phải được hiểu bởi tất cả các thành viên của đại đội và phục vụ như một sự hướng dẫn cho các tác vụ để luyện tập trong các cuộc diễn tập.

Các trung độiSự thay đổi đội hình trong khi di chuyển (PHỤ LỤC 1)Các luyện tập chạm địchHành động trái / phảiCuộn / duỗi cuộnDọn một hẻm núiChiếm một vị trí chiến đấu (thận trọng hay gấp rút) (PHỤ LỤC

4)Phản ứng với không kíchChọc thủng gấp rút vật chướng ngại điểmPhản ứng với cuộc tấn công NBC (PHỤ CHƯƠNG H)Phản ứng với pháo binh trong khi cơ giới (while mounted)

(trong khi tĩnh tại và di chuyển)Di chuyển trong vùng nhiều nhà cửaLuyện tập góc mùEvacuate wounded

Đại độiThay đổi các đội hình (PHỤ LỤC 1)Thi hành hành động trái / phảiĐiều quản cuộc tấn công gấp rútCác hành động trên mục tiêuDisengage/Break ContactChọc thủng thận trọng và gấp rút

Trang 33/448

Page 34: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Luyện tập hẻm núi, chọc thủng hẻm núiBẫy đại độiPhản ứng với ATGM, sự bắn trực tiếpPhản ứng với không kíchPhản ứng với cuộc tấn công NBCPhản ứng với pháo binh trong khi tĩnh tại và di chuyển

LUYEÄN TAÄP CHAÏM ÑÒCH TRUNG ÑOÄI

- PHAÛN ÖÙNG NGAY VÔÙI ÑE DOAÏ TÖØ SÖÔØN - TAÁT CAÛ CAÙC XE ÑÒNH HÖÔÙNG LEÂN MUÏC TIEÂU - SÖÏ DI CHUYEÅN TIEÁP TUÏC THEO HÖÔÙNG ÑI - ÑÖÔÏC DUØNG CHOÁNG CAÙC ÑE DOAÏ MÖÙC THAÁP HAY KHI CAÙC XE CAÀN ÑI RA KHU VÖÏC NHANH “RED THIS IS RED 1, CONTACT RIGHT”

ÑÒCH

Trang 34/448

Page 35: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

A. Luyện tập chạm địchLuyện tập này được thi hành khi trung đội đi đến chạm địch với một lực lượng địch mà không cần bị đột kích ngay như trong một luyện tập hành động. Khi lệnh “CONTACT RIGHT9” (hay trái, trước, sau), toàn đơn vị định hướng các vũ khí của nó theo hướng chạm địch và tiếp tục đi theo hướng cũ. Luyện tập chạm địch có thể được thi hành theo bất kì hướng nào.

B. Hành động trái hay phảiLuyện tập này được hoạt hoá bởi sự chạm địch ở trái hay phải của đại đội hay trung đội. Một sĩ quan chỉ huy trung đội hay xe tăng làm sự chạm địch và báo cáo cho sĩ quan chỉ huy / người chỉ huy trung đội bằng cách dùng phương pháp đồng hồ hay hướng la bàn số (cardinal compass direction). Luyện tập trung đội thường được bắt đầu khi trung đội đã bị bất ngờ từ một sườn rồi và phải quay để đối mặt với đe doạ với vỏ giáp nặng nhất của nó10 và diệt nó11 bằng sự đột kích. Luyện tập đại đội được làm khi đại đội đã làm sự chạm địch rồi và có ít thời gian để phát triển hoàn cảnh, như là khi chạm với FSE trong một sự di chuyển đến sự chạm địch (movement to contact). Luyện tập hành động được gọi bởi người chỉ huy: “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, ACTION RIGHT, OUT”. Chìa khoá cho luyện tập này là những sự bắn chế áp ngay bởi nền các trung đội bắn và hành động choáng mạnh bạo (violent shock action) bởi trung đội vận động. Trong luyện tập hành động trung đội, toàn thành tố quay và đột kích. Cho luyện tập hành động đại đội, đại đội sẽ hướng về sự chạm địch nhưng nói chung sẽ không đột kích tất cả. Vậy, trong hành động trái, hai trung đội mà không chạm địch vận động quanh sườn trái của trung đội chạm địch. Trung đội chạm địch nổ súng, triển khai và báo cáo: “BATTLE, THIS IS BLUE, CONTACT FRONT, ENGAGING, OUT”. Sau đó, sĩ quan chỉ huy sẽ bắt đầu luyện tập hành động: “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, BLUE IN CONTACT AT 12 O’CLOCK, ACTION RIGHT, OUT”. Các trung đội tấn công sẽ vận động bằng các lộ trình được che chắn và che dấu đến sườn địch. Xe FIST thường đặt (bố trí) (sets) và gọi những sự bắn để hỗ trợ trung đội chạm địch. Xe chỉ huy sẽ thường đi với thành tố tấn công, xe XO đến thành tố nền bắn. Trong ví dụ này, các trung đội đi đến bên cạnh của trung đội chạm địch, đến ngang hàng rồi đột kích vào sườn địch mà đã bị cố định rồi bởi những sự bắn chế áp của trung đội đi đầu. Các biến thể với luyện tập cơ bản này bao gồm tất cả các thành tố vận động đến một bên hay chỉ một trong các trung đội, ví dụ, khi luyện

9 chạm địch phải10 trung đội11 địch

Trang 35/448

Page 36: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

tập được gọi từ một đội hình “V”. Cũng hãy xem Luyện tập cú đấm đại đội và trung đội.

- Hành động trước: Cái này thường là một sự luyện tập hành động cấp trung đội vì đại đội mất một thời gian dài để đến theo hàng ngang (come on line) để thi hành cái này. Trong luyện tập hành động trước, trung đội hướng lên đe doạ và đột kích trực tiếp cho đến khi đe doạ bị diệt.

- Hành động sau: Cái này tương tự với luyện tập hành động trước trừ là đe doạ từ phía sau. Trong luyện tập này, tất cả các xe của trung đội quay vòng (turn around) ngay và đột kích mục tiêu về sau.

LUYEÄN TAÄP HAØNH ÑOÄNG TRUNG ÑOÄI - PHAÛN ÖÙNG NGAY VÔÙI PHUÏC KÍCH SÖÔØN KHI ÑI THEO HAØNG DOÏC - COÙ THEÅ ÑÖÔÏC THI HAØNH TRAÙI, PHAÛI, TRÖÔÙC, SAU - ÑAËT SÖÏ BAÉN TOÁI ÑA LEÂN ÑÒCH - ÑOÁI MAËT VOÛ GIAÙP TRÖÔÙC VEÀ ÑÒCH -TRUNG ÑOÄI ÑIEÀU QUAÛN ÑOÄT KÍCH NGAY, TRAØN QUA VÒ TRÍ ÑÒCH “WHITE, THIS IS WHITE ONE, ACTION RIGHT”

ÑÒCH

Trang 36/448

Page 37: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

C. Cuộc tấn công gấp rút (Luyện tập cú đấm)Luyện tập này được thi hành khi đại đội đi đến chạm địch với một lực lượng địch và quyết định tấn công. PLT đi đầu đặt một nền bắn (sets a base of fire), các PLT khác và các lính chạy bộ điều quản một sự di chuyển đến và tấn công từ sườn. Các mục tiêu pháo binh được dời chỗ khỏi lực lượng bị cố định và lên các vị trí địch bị nghi ngờ trong cuộc đột kích. Cuộc tấn công sườn sẽ thường là một cuộc đột kích bằng bắn nhưng có thể là một cuộc đột kích cơ giới. Các xe tăng đột kích đi và bắn (move firing) súng đồng trục vào tất cả các mục tiêu bị nghi ngờ và súng chính vào tất cả các mục tiêu bị nhận ra rõ ràng. Các xe tăng sẽ tối đa hoá việc dùng đạn HEAT trong cuộc đột kích để thêm vào hiệu ứng choáng. Sĩ quan chỉ huy tích cực chỉ định các phạm vi (biện pháp) kiểm soát để giảm nguy cơ thương vong do bắn thân hữu. Luyện tập này có thể được thi hành trên một qui mô nhỏ hơn ở cấp trung đội.

Trang 37/448

Page 38: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP CUÙ ÑAÁM TRUNG ÑOÄI

- ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ COÁ ÑÒNH VAØ ÑAÁM TRAÙI HAY PHAÛI - THAØNH TOÁ BAÉN VAØ VAÄN ÑOÄNG CÔ BAÛN NHAÁT (?) - MOÄT TIEÅU ÑOÄI CHEÁ AÙP BAÈNG BAÉN TRÖÏC TIEÁP - TIEÅU ÑOÄI KHAÙC VOÏT ÑEÁN SÖÔØN ÑÒCH - THAØNH TOÁ VOÏT DUØNG ÑÒA HÌNH ÑEÅ CHE CHÔÛ DI CHUYEÅN

BASIC FRAGO (?)

“ÑOÛ, THIS IS ÑOÛ 1. CHAÏM TRÖÔÙC, TIEÅU ÑOÄI A ÑAËT, TIEÅU ÑOÄI B ÑAÁM PHAÛI, OUT”

Trang 38/448

Page 39: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑÒCH

CUÙ ÑAÁM ÑAÏI ÑOÄI

6

9

- THAØNH TOÁ ÑI ÑAÀU CUÛA ÑAÏI ÑOÄI ÑAËT, PHAÀN COØN LAÏI ÑI ÑEÁN SÖÔØN ÑEÅ VOØNG TRAÙNH, ÑOÄT KÍCH HAY TAÁN COÂNG BAÈNG BAÉN - NEÁU CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI LAØ BÒ VOØNG TRAÙNH (?), THAØNH TOÁ ÑI ÑAÀU ÑAËT VAØ YEÅM HOÄ, ROÀI THAØNH ÑI CUOÁI, ÑOÄI HÌNH ÑÖÔÏC TAÏO LAÏI VÔÙI TRUNG ÑOÄI ÑI ÑAÀU MÔÙI, SÖÏ DI CHUYEÅN TIEÁP TUÏC - CAÙC COÂNG BINH COÙ THEÅ ÑAËT (LAY IN) CAÙC BAÕI MÌN NUÙI LÖÛA GAÁP RUÙT - CAÙC TRAIN TÖÏ ÑOÄNG ÑI ÑEÁN CAÙC VÒ TRÍ AÅN NAÁP FRAGO (?) : “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, HAØNG DOÏC ÑÒCH ÑANG ÑI VEÀ PHÍA NAM TREÂN QUOÁC LOÄ 59, VUØNG PHUÏ CAÄN 3487. TA SEÕ ÑAËT VAØ ÑAÁM PHAÛI. ÑOÛ, ÑAËT VAØ THIEÁT LAÄP NEÀN BAÉN VUØNG PHUÏ CAÄN ÑIEÅM KIEÅM 9. TRAÉNG, LAM, BLITZ TO MAËT ÑAÁT CAO TÖØ ÑIEÅM KIEÅM 9 EAST 1.6, NORTH 1.8. TAÁN COÂNG BAÈNG BAÉN, TRAÉNG BEÂN PHAÛI, LAM BEÂN TRAÙI. TOÂI ÑANG ÑI VÔÙI LAM. HAÕY BAÙO ÑAÕ NHAÄN, HEÁT”

Trang 39/448

Page 40: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

D. Các luyện tập hẻm núi (trung đội)Nguyên tắc cơ bản với luyện tập này là sự canh phòng vọt và không trở nên bị nhồi nhét vào hẻm núi với không có chỗ để vận động. Sĩ quan chỉ huy đại đội có thể ra lệnh một trung đội dọn một hẻm núi cho đại đội, thường cho các hẻm núi ngắn hay rất hẹp. Trong trường hợp này, sĩ quan chỉ huy giữ đại đội phía sau và trung đội được chỉ định đi về trước và dọn hẻm núi. Một khi hẻm núi trống (clear), phần còn lại của đại đội đi băng qua. Sự luyện tập hẻm núi trung đội tương tự luyện tập hẻm núi đại đội trừ rằng nó được thi hành với các xe riêng lẻ. Trung đội phải có thể thi hành các luyện tập hẻm núi tự nó. Nó sẽ làm cái này khi hoạt động độc lập hay khi đi như trung đội đi đầu của đại đội. Trong trường hợp này, phần còn lại của đại đội duy trì được phân tán bên ngoài hẻm núi và chờ cho đến khi trung đội đi đầu đã dọn nó xong.

LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI TRUNG ÑOÄI

- ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ ÑI QUA CAÙC HEÛM NUÙI HAY CAÙC VUØNG HEÏP - THAØNH TOÁ ÑI ÑAÀU ÑAËT ÔÛ (?) LOÁI VAØO CUÛA HEÛM NUÙI NHÖ (?) CANH PHOØNG - CANH PHOØNG HÖÔÙNG ÑEÁN CAÙC BEÂN ÑOÁI DIEÄN CUÛA HEÛM NUÙI - THAØNH TOÁ CUOÁI (TRAIL) ÑI QUA ÔÛ CAÙC BEÂN ÑOÁI DIEÄN CUÛA HEÛM NUÙI, YEÅM HOÄ SÖÏ DI CHUYEÅN CUÛA NHAU - THAØNH TOÁ DI CHUYEÅN DÖØNG KHI SÖÏ CANH PHOØNG KHOÂNG COØN COÙ THEÅ YEÅM HOÄ ÑÖÔÏC NÖÕA, ÑAÛM TRAÙCH SÖÏ CANH PHOØNG -THAØNH TOÁ CUOÁI VOÏT VEÀ TRÖÔÙC VAØ TRÔÛ NEÂN THAØNH TOÁ DI CHUYEÅN HAY ÑAÛM TRAÙCH SÖÏ CANH PHOØNG XA HÔN VEÀ TRÖÔÙC, SÖÏ DI CHUYEÅN TIEÁP TUÏC - CAÙC XE TAÊNG ÑI ÑAÀU ÑAËT ÔÛ PHÍA XA CUÛA HEÛM NUÙI, THIEÁT LAÄP SÖÏ CANH PHOØNG. CAÙC XE TAÊNG CUOÁI ÑI, VOÏT QUA SÖÏ CANH PHOØNG, TIEÁP TUÏC ÑI RA VAØO MAËT ÑAÁT TROÁNG.

Trang 40/448

Page 41: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

E. Luyện tập hẻm núi chớp nhoángNếu đại đội (hay một trung đội) đang đi nhanh và không có cơ hội điều quản một luyện tập hẻm núi thận trọng, “Luyện tập hẻm núi chớp nhoáng” là một lựa chọn. Phương pháp này được dùng khi đang đi và cho phép sự di chuyển bất biến mà không dừng vì các hoạt động dọn. Trong sự luyện tập này, đơn vị tính các yếu tố thời gian / cự li mà cần thiết và gọi đến một sự tấn công (strike) pháo / cối thời gian trên mục tiêu (Time on Target arty/mortar strike) dọc theo hẻm núi khi các xe tăng đang tiếp cận nó. Khi những sự bắn chạm xuống (impact), sự di chuyển tiếp tục lên đến hẻm núi, với FSO (hay OIC) mà đảm bảo rằng những sự bắn được kiềm hãm ngay khi các xe vào vùng nguy hiểm. Các xe tăng và các xe khác (The Tanks and xes) đi qua và trinh sát bằng bắn khi cần. Ý định là không dọn hẻm núi 100%, chỉ chế áp nó lâu đủ để đi qua và lên đến (onto) phía xa. Phương pháp này cần sự hoạch định và sự tính toán trước về các yếu tố thời gian, cự li, kèm với sự kết hợp trước với trung đội cối / FSO để đảm bảo rằng những sự bắn không trực tiếp là có sẵn, kế hoạch được hiểu và các mục tiêu sẵn sàng bị bắn.

F. Luyện tập hẻm núi ngắnLuyện tập này được dùng khi đại đội hay trung đội đang đi và bắt gặp một hẻm núi ngắn, một cái mà trong nó những sự bắn canh phòng từ lối vào có thể yểm hộ sự di chuyển của một thành tố vọt dọc toàn chiều dài (one in which the overwatching fires from the entrance can cover the movement of a bounding element along the entire length). Hẻm núi phải rộng đủ cho đại đội triển khai thành một qui mô (extent) được giới hạn. Nếu hẻm núi rất hẹp, nó sẽ thường được dọn bởi một trung đội đơn, với phần còn lại của đại đội được phân tán bên ngoài của lối vào đợi nó được dọn. Khi đến được hẻm núi, sĩ quan chỉ huy ra lệnh: “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, THI HÀNH HẺM NÚI NGẮN, LAM (trung đội đi đầu) ĐẶT NỀN BẮN, ĐỎ TIÊN PHONG (LEAD) QUA, OUT12”. Theo lệnh này, trung đội đi đầu thành nền bắn. Nó định vị gần cạnh của hẻm núi và đặt sự canh phòng. Trung đội mà vọt qua hẻm núi định hướng về trước và các bên khi nó đi và báo cáo đặt (reports set) một khi nó đến được phía xa, nơi mà nó đảm nhiệm sự canh phòng. Các trung đội đi sau vượt qua hẻm núi mỗi cái một lần (one at a time). Đại đội phục hồi sự di chuyển bình thường một khi toàn thành tố qua. CHÚ Ý (NOTE): Nếu thời gian cho phép, những người nạp đạn sẽ xuống xe để trinh sát / dọn hẻm núi trước tiên.

12 “out” và “over” khác nhau như thế nào?

Trang 41/448

Page 42: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI ÑAÏI ÑOÄI HEÛM NUÙI NGAÉN (BÖÔÙC 1)

3

B-66 FISTV

B-65

PLT TRAÙI PLT PHAÛI

PLT ÑAÀU 1

2

4

“BATTLE THIS IS BATTLE 6, THI HAØNH LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI NGAÉN, ÑOÛ ÑAËT VAØ CHO NEÀN BAÉN BEÂN PHAÛI HEÛM NUÙI, TRAÉNG VOÏT QUA” 1 - PLT ÑAÀU(ÑOÛ) ÑEÁN LOÁI VAØO HEÛM NUÙI, ÑAËT SÖÏ CANH PHOØNG 2 - PLT VOÏT (TRAÉNG) ÑEÁN PHÍA XA CUÛA HEÛM NUÙI MOÄT KHI SÖÏ CANH PHOØNG ÑAÕ ÑAËT XONG. XO ÑI VÔÙI THAØNH TOÁ VOÏT 3 - PLT VOÏT THIEÁT LAÄP CANH PHOØNG ÔÛ PHÍA XA 4 - PLT THEO SAU ÑEÁN LOÁI VAØO HEÛM NUÙI ÑOÁI DIEÄN THAØNH TOÁ CANH PHOØNG BAN ÑAÀU

Trang 42/448

Page 43: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI ÑAÏI ÑOÄI HEÛM NUÙI NGAÉN (BÖÔÙC 2)

1 2

3

4

1 – TRUNG ÑOÄI VOÏT ÑAËT ÔÛ PHÍA XA CUÛA HEÛM NUÙI, ÑAÛM NHAÄN SÖÏ CANH PHOØNG 2 – TRUNG ÑOÄI ÑAÀU BAÉT ÑAÀU ÑI QUA HEÛM NUÙI, TRUNG ÑOÄI CUOÁI CHO SÖÏ CANH PHOØNG TRONG HEÛM NUÙI, ÑAÛM NHAÄN VÒ TRÍ CUÕ TRONG NEÂM ÑAÏI ÑOÄI 3 – MOÄT KHI TRUNG ÑOÄI ÑAÀU ÑI QUA, TRUNG ÑOÄI CUOÁI VOÏT QUA HEÛM NUÙI, ÑAÛM NHAÄN VÒ TRÍ CUÕ TRONG NEÂM ÑAÏI ÑOÄI 4 – DI CHUYEÅN TIEÁP TUÏC, XO CHUYEÅN LAÏI VÒ TRÍ CUÕ NEÁU CAÀN

Trang 43/448

Page 44: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

G. Luyện tập hẻm núi (Dài)Luyện tập này được thi hành (performed) khi hẻm núi dài hơn tầm hiệu quả của các vũ khí canh phòng. Cái này được (?) thi hành đơn giản như một sự canh phòng vọt ở cấp đại đội. Khi đến được hẻm núi, sĩ quan chỉ huy ra lệnh: “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, THI HÀNH HẺM NÚI DÀI, ĐỎ (trung đội về trước) ĐẶT NỀN BẮN, LAM (trung đội cuối) SẴN SÀNG VỌT, OUT”. Khi nhận lệnh này, trung đội đầu định vị tự nó ở lối vào đến hẻm núi và thiết lập một nền bắn. Trung đội gọi khi đặt và trung đội vọt bắt đầu đi. Trung đội thứ ba (mà đang không canh phòng hay vọt) cũng tự động đi vào một vị trí canh phòng, đối diện thành tố nền bắn. Một khi trung đội vọt sắp đến giới hạn canh phòng hiệu quả, nó đặt và trung đội nền bắn (hay trung đội thứ ba) vọt về trước. Đại đội tiếp tục sự canh phòng vọt này cho đến khi trung đội đầu tiên ra ngoài hẻm núi. Ở điểm này, trung đội này đặt sự canh phòng và phần còn lại của đại đội vọt về trước, đảm nhận các vị trí đầu của họ trong đội hình. Một khi tất cả các thành tố đã thoát hẻm núi xong, sự di chuyển sẽ tiếp tục theo một trong các đội hình chuẩn. Các trung đội cũng có thể thi hành luyện tập hẻm núi dài này theo một cách thức tương tự. Nếu thời gian cho phép, các lính chạy bộ sẽ thường dọn các sườn của hẻm núi. Những người này sẽ thường đến từ trung đội MECH được gắn vào (attached) nhưng có thể được chỉ định từ các lính tăng (tankers) hay các công binh nếu cần. Luyện tập sau là cho một sự dọn cơ giới một hẻm núi. Luyện tập chạy bộ là tương tự trừ rằng các lính chạy bộ đi xuống các bên của các hẻm núi để kiểm tra tìm bất cứ sự phục kích, các vật chướng ngại hay (?) sự hiện diện địch khác nào, và các xe tăng duy trì về phía sau, được gọi về trước khi tất cả là trống hay để hỗ trợ sự di chuyển về trước của bộ binh khi họ dọn hẻm núi.

Trang 44/448

Page 45: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI ÑAÏI ÑOÄI, HEÛM NUÙI DAØI (BÖÔÙC 3)

PLT PHAÛI

B-66

FISTV B-65

PLT TRAÙI

PLT ÑAÀU

1

2

3

4

2

4

B-65 FIST-V

B-66

PHA II SÖÏ VOÏT TIEÁP TUÏC ÑEÁN KHI MOÄT TRUNG ÑOÄI THOAÙT HEÛM NUÙI

1 – TRUNG ÑOÄI VOÏT ÑAÀU TIEÂN ÑEÁN ÑÖÔÏC PHÍA XA CUÛA HEÛM NUÙI ÑAËT CANH PHOØNG 2 – CAÙC TRUNG ÑOÄI THEO SAU ÑI QUA HEÛM NUÙI, ÑAÛM NHAÄN CAÙC VÒ TRÍ CUÕ TRONG ÑOÄI HÌNH ÑAÏI ÑOÄI 3 – MOÄT KHI TRUNG ÑOÄI CUOÁI CUØNG ÑI QUA, ÑAÏI ÑOÄI TIEÁP TUÏC ÑI VEÀ TRÖÔÙC

Trang 45/448

Page 46: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

H. Luyện tập không kíchLuyện tập này được dùng như một hành động lập tức với không kích (air attack) bởi các máy bay hiệu suất cao khi đại đội đang theo đội hình hàng dọc. Nó tối thiểu hoá khả năng tổn hại với đại đội bằng sự phân tán nhanh. Phương pháp đồng hồ được dùng để báo động đại đội với hướng tấn công. TC đầu tiên mà định vị máy bay đang tiếp cận báo động đại đội qua điện đài (radio): “FAST MOVERS (CÁC VẬT ĐI NHANH), BA GIỜ”. Sĩ quan chỉ huy sẽ khởi động luyện tập không kích bằng cách thông báo “THIS IS BATTLE 6, PHÂN TÁN, OUT”. Trung đội đi đầu đi xa ra nhanh về một bên của lộ trình hành quân, các trung đội giữa và sau sang các bên luân phiên theo trình tự. Tất cả các trung đội lấy chỗ ẩn nấp (take cover) và bắn trả nếu có thể. Các xe sẽ không dùng khói vì nó sẽ làm công việc định vị chính xác (spotting) các mục tiêu mặt đất của phi công dễ hơn nhiều. Một khi trận không kích hết (trừ khi sự củng cố và sự tái tổ chức phải xảy ra), sĩ quan chỉ huy sẽ thông báo “ THIS IS BATTLE 6, TÁI LẬP ĐỘI HÌNH (REFORM), TIẾP TỤC NHIỆM VỤ, OUT”. Các thành tố rồi sẽ tái lập đội hình ngay khi có thể (càng sớm càng tốt) (as soon as possible) và tiếp tục đi. Nếu có nhiều trung đội theo hàng dọc, trung đội đi đầu sẽ luôn cố đi sang trái, trung đội tiếp theo sang phải và cứ thế đến khi thành tố được phân tán. Mục đích chính là phân tán nhanh đại đội. Nếu hai đơn vị vọt sang cùng phía, đừng cố chuyển các phía, hãy phân tán tốt nhất như địa hình cho phép (as best as the terrain allows).

Trang 46/448

Page 47: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP KHOÂNG KÍCH ÑAÏI ÑOÄI

PLT ÑAÀU

B-66

B-65 FISTV

PLT GIÖÕA

PLT SAU

I. Luyện tập những sự bắn không trực tiếpNếu đại đội bị bắn trúng bằng những sự bắn không trực tiếp, những luyện tập sau sẽ được dùng: Nếu đơn vị đứng yên, ở địa hình trống tương đối (ví dụ: sự canh phòng một vật chướng ngại), phương pháp chuyển vị hình vuông sẽ được dùng. Khi nhận được sự đến gần, sĩ quan chỉ huy của thành tố bị bắn sẽ thông báo: “LUYỆN TẬP PHÁO BINH, VỌT TRÁI (hay phải, trước hay sau tuỳ hoàn cảnh chiến thuật)”. Khi nhận lệnh này, thành tố tự động chuyển vị khoảng 300 mét về hướng được chỉ định. Cho lần vọt luyện tập pháo binh tiếp theo, đơn vị sẽ vọt 300 mét theo một hướng khác 90 độ từ cái cũ để sau bốn lần vọt, thành tố đã hoàn tất xong một hình vuông. Nếu đại đội đã bị buộc dừng lại ở vùng trống rồi, nó sẽ tự động thi hành luyện tập pháo binh sau khoảng vài phút, thậm chí nếu nó đang không nhận những sự bắn đến gần. Nếu đại đội đang đi theo đội hình hàng dọc, phần của hàng dọc bị bắn sẽ tiếp tục đi, phần của hàng dọc mà đi về phía sự bắn sẽ cố chuyển vị sang trái hay phải, tiếp tục đi trên cùng trục rồi nhập lại hàng dọc vào cơ hội đầu tiên. Nếu hoàn cảnh hay địa hình không cho phép nó, phần hàng

Trang 47/448

Page 48: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

dọc mà đi về phía sự bắn sẽ dừng lại hay đậy nắp xe lại (button up) và chạy hết tốc độ qua (race through) được dựa trên FRAGO mà được ban bởi người chỉ huy cấp cao hơn ở thời điểm khẩn cấp. Trains sẽ không cố chạy hết tốc độ qua trừ khi không có chọn lựa nào khác.

1 – XE TAÊNG ÑI ÑAÀU BAÙO CAÙO “GOÙC MUØ” 2 – NGÖÔØI CHÆ HUY TRUNG ÑOÄI RA LEÄNH ”LUYEÄN TAÄP GOÙC MUØ” 3 – XE TAÊNG ÑI ÑAÀU ÑEÁN CAÏNH CUÛA GOÙC MAØ KHOÂNG PHÔI BAØY XE TAÊNG, XE YEÅM HOÄ DÖØNG LAÏI (PULL UP) BEÂN CAÏNH (ALONGSIDE). 3 - TC CUÛA XE TAÊNG ÑAÀU XUOÁNG XE, TRINH SAÙT ÑI BOÄ QUANH GOÙC 5 – NEÁU MAËT ÑAÁT COÙ VEÛ TROÁNG, CAÛ HAI XE TAÊNG ÑI VOØNG GOÙC CUØNG LUÙC. XE TAÊNG BEÂN TRONG ÑI CHÆ XA ÑUÛ ÑEÅ BAÉN QUANH GOÙC VAØ YEÅM HOÄ XE TAÊNG BEÂN NGOAØI KHI NOÙ ÑEÁN VÒ TRÍ BAÉN PHUØ HÔÏP ÑAÀU TIEÂN. 6 – CAÙC XE TAÊNG SAU ÑI VAØO CAÙC VÒ TRÍ MAØ ÑÖÔÏC BOÛ TROÁNG BÔÛI CAÙC XE TAÊNG TRÖÔÙC

1 3

4 5

6

LUYEÄN TAÄP CHOÃ VOØNG MUØ

J. Luyện tập chỗ rẽ mù (Blind Turn Drill)Luyện tập này khẩn thiết cho sự di chuyển ở các vùng nhiều nhà cửa và bị bó hẹp như trong các rừng hay trong các môi trường thành phố. Vì đây là một trong các luyện tập di chuyển cơ bản, nó phải được hiểu bởi tất cả và được thi hành với một sự nói chuyện hay ra hiệu điện đài tối thiểu.

K. Luyện tập chọc thủng vật chướng ngại gấp rútLuyện tập này được làm khi đại đội bắt gặp một vật chướng ngại và không có đường vòng có thể được tìm ra. Nếu trung đội đi đầu bắt gặp một vật chướng ngại nhỏ hay điểm, nó sẽ gọi cho sĩ quan chỉ huy và khuyên anh ta dừng đại đội lại trong khi trung đội thi hành một sự chọc thủng gấp rút. Đại đội sẽ phân tán và trung đội sẽ dọn vật chướng ngại tự nó. Người chỉ huy trung đội báo cáo khi lộ trình trống và đại đội phục hồi sự di chuyển. Trong trường hợp một vật chướng ngại chính yếu, một khi trung đội đi đầu định vị vật chướng ngại, nó đưa ra một báo cáo vật chướng ngại và đến một vị trí được che chắn để cho phép sự quan sát

Trang 48/448

Page 49: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

vật chướng ngại. Sĩ quan chỉ huy ra lệnh “BATTLE, THIS IS BATTLE 6, THI HÀNH CHỌC THỦNG GẤP RÚT, TRẮNG LỰC LƯỢNG HỖ TRỢ, LAM LỰC LƯỢNG ĐỘT KÍCH, ĐỎ LỰC LƯỢNG CHỌC THỦNG”. Xe chỉ huy và FIST đến vị trí lực lượng hỗ trợ, FIST bắt đầu làm việc che khuất chỗ chọc thủng và bắn lên các vị trí địch bị nghi ngờ. Theo lệnh (khi lực lượng hỗ trợ được đặt và khói đã che khuất vùng khỏi sự quan sát của địch rồi), lực lượng chọc thủng đi về trước. Lực lượng đột kích duy trì được ẩn nấp khỏi tầm nhìn và chuẩn bị đột kích qua chỗ chọc thủng. Lực lượng chọc thủng dẫn đầu với một xe tăng xới, mà được theo sau bởi xe lăn. Lực lượng chọc thủng dọn và đánh dấu một đường nhỏ rồi đặt ở phía xa. Một khi đường nhỏ trống, lực lượng đột kích (với XO) đi nhanh qua chỗ chọc thủng và tiếp tục về phía nếp địa hình tiếp theo. Lực lượng hỗ trợ theo sau nhanh hết mức có thể (as quickly as possible), mà được theo sau bởi lực lượng chọc thủng. Một khi đại đội qua, sự di chuyển phục hồi như thường. Cho tin tức chi tiết hơn của hoạt động chọc thủng, hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 3, THẺ (TAB) B (SỰ CHỌC THỦNG VẬT CHƯỚNG NGẠI).Chú ý: Khi đại đội đang đợi (waiting on) đơn vị khác mở một chỗ chọc thủng (và rồi băng qua như một lực lượng đột kích), nó sẽ duy trì sự phân tán rộng. Nếu nó ở vùng trống, nó sẽ làm một sự dời chỗ “vũ điệu pháo binh” theo các cú vọt 500 mét theo các hướng ngẫu nhiên mỗi 5-8 phút để ngừa pháo binh khỏi việc được gọi đến chính xác lên vị trí

Trang 49/448

Page 50: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP CHOÏC THUÛNG ÑAÏI ÑOÄI

B-66

FISTV B-65

PLT TRAÙI PLT PHAÛI

PLT ÑAÀU

1

2

4

4

5

1 - CDR (commander - só quan chæ huy) CHÆ ÑÒNH TRUNG ÑOÄI ÑEÅ CANH PHOØNG 2 - FIST GOÏI KHOÙI ÑEÁN ÑEÅ CHE KHUAÁT VUØNG CHOÏC THUÛNG 3 – LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH ÑEÁN VÒ TRÍ ÑÖÔÏC CHE CHAÉN 4 – LÖÏC LÖÔÏNG CHOÏC THUÛNG ÑI VEÀ TRÖÔÙC MOÄT KHI CANH PHOØNG ÑAËT, VUØNG CHOÏC THUÛNG ÑÖÔÏC CHE KHUAÁT. CHOÏC THUÛNG VAØ ÑAÙNH DAÁU VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI, ÑAËT SÖÏ AN TOAØN ÔÛ PHÍA XA. 5 – LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH ÑOÄT KÍCH QUA MAØ ÑÖÔÏC THEO SAU BÔÛI THAØNH TOÁ CANH PHOØNG

3

Trang 50/448

Page 51: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

L. Luyện tập chọc thủng hẻm núi

Sự chọc thủng hẻm núi là một trong các luyện tập chiến đấu thường dùng cũng như khó nhất mà đại đội có thể phải hoàn thành. Nguyên tắc cơ bản đối với sự thành công là sự chọc thủng nhanh, những sự bắn chế áp hiệu quả và sự không dồn ứ (jamming) quá nhiều thiết bị và quân lính vào hẻm núi và vùng vật chướng ngại. Hãy tập trung các hiệu quả vũ khí, không phải là các vũ khí. Khi một vật chướng ngại bị bắt gặp trong khi dọn một hẻm núi, đại đội sẽ dừng và phân tán về phía sau xa hết mức có thể. Người chỉ huy trên hiện trường (scene) sẽ đề nghị một tiến trình hành động và sĩ quan chỉ huy sẽ cho hướng dẫn. Thường 1-2 xe tăng sẽ đi về trước, kèm với bộ binh đi bộ ở các sườn và một thành tố công binh. Các xe tăng sẽ thiết lập sự canh phòng và cho sự chế áp bắn thẳng, bộ binh sẽ giữ an toàn các sườn và phía xa và các công binh sẽ chọc thủng vật chướng ngại và dọn đường nhỏ. Lực lượng đột kích duy trì được ẩn nấp ở phía gần của nơi chọc thủng và sẵn sàng đi qua và tiếp tục nhiệm vụ ở phía xa. Một khi vật chướng ngại được dọn, các xe tăng lực lượng hỗ trợ sẽ đi qua để giữ an toàn phía xa và các xe tăng đột kích, mà được theo sau bởi phần còn lại của đại đội sẽ đi qua. Lực lượng đột kích sẽ được chuẩn bị hành động trên các vật chướng ngại xa hơn trong hẻm núi một khi nó đột kích. Sĩ quan chỉ huy, hay, theo lệnh, người chỉ huy của xe tăng ở vùng chọc thủng hành động như một cảnh sát giao thông nơi chọc thủng. Mục đích của cảnh sát giao thông là đem đại đội qua theo một cách thức nhanh, không tạo một sự dồn ứ giao thông trong hẻm núi. Nếu các đơn vị theo sau của tiểu đoàn are to use the breach, XO sẽ ở lại sau như cảnh sát giao thông và sẽ nhập lại đại đội sớm hết mức có thể. Việc có một kế hoạch phục hồi xe và sẵn sàng kéo ra các xe mà trở nên bị diệt hay bị phá hỏng trong hẻm núi là cấp thiết. Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG C, PHỤ LỤC 2, THẺ B: CÁC HOẠT ĐỘNG CHỌC THỦNG cho nội dung chi tiết hơn của các tác vụ chọc thủng.

Trang 51/448

Page 52: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CHOÏC THUÛNG HEÛM NUÙI ÑAÏI ÑOÄI

2

1

4

FIST-V B-66

TRUNG ÑOÄI COÂNG BINH

CHOÏC THUÛNG HEÛM NUÙI ÑAÏI ÑOÄI 1. ÑAÏI ÑOÄI BAÉT GAËP HEÛM NUÙI 2. ÑAÏI ÑOÄI ÑI ÑEÁN DÖØNG NGAÉN, TRUNG ÑOÄI ÑÖÔÏC PHAÙI VEÀ TRÖÔÙC ÑEÅ DOÏN HEÛM NUÙI

3. TRUNG ÑOÄI BAÉT GAËP VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI

2

2

2

2

3

B-65

Trang 52/448

Page 53: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CHOÏC THUÛNG HEÛM NUÙI (TIEÁP) 4. ÑAÏI ÑOÄI PHAÂN TAÙN 5. CAÙC XE TAÊNG PHÍA TRÖÔÙC ÑAÛM NHAÄN CANH PHOØNG, CHEÁ AÙP ÑÒCH GAÀN VUØNG VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI

6. CAÙC KHÍ TAØI CHOÏC THUÛNG GIÔÙI HAÏN ÑÖÔÏC PHAÙI VEÀ TRÖÔÙC 7. BOÄ BINH DOÏN CAÙC SÖÔØN VAØ PHÍA XA 8. TRUNG ÑOÄI ÑOÄT KÍCH CHUAÅN BÒ ÑOÄT KÍCH 9. CAÙC KHÍ TAØI PHUÏC HOÀI CHUAÅN BÒ DOÏN CAÙC XE BÒ PHAÙ HOÛNG / BÒ DIEÄT KHOÛI HEÛM NUÙI

CHOÏC THUÛNG HEÛM NUÙI ÑAÏI ÑOÄI (TIEÁP)

5

7

6

7

FIST-V

B-66

8

9

4

4

Trang 53/448

Page 54: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CHOÏC THUÛNG HEÛM NUÙI (TIEÁP) 10. BOÄ BINH TRINH SAÙT VAØ GIÖÕ AN TOAØN PHÍA XA, ÑÖÔÏC ÑOÙN LEÂN BÔÛI CAÙC BRADLEY ÔÛ PHÍA XA CUÛA CHOÃ CHOÏC THUÛNG 11. CAÙC COÂNG BINH MÔÛ VAØ ÑAÙNH DAÁU ÑÖÔØNG 12. TRUNG ÑOÄI ÑOÄT KÍCH ÑI QUA 13. CAÙC TRUNG ÑOÄI SAU CHUAÅN BÒ ÑI 14. XO HOAÏT ÑOÄNG NHÖ CAÛNH SAÙT GIAO THOÂNG ÑEÅ GIÖÕ LUOÀNG QUA ÑÖÔØNG NHOÛ ÑEÀU ÑAËN

CHOÏC THUÛNG HEÛM NUÙI ÑAÏI ÑOÄI (TIEÁP)

10

11

10

FIST-V B-66

B-65 14

13 4

12

12

Trang 54/448

Page 55: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

M. Luyện tập ATGM13

Các tên lửa được hướng dẫn (dẫn đường) chống tăng có thể bị bắt gặp ở hầu hết bất kì vị trí nào. Những cái này là nhỏ, người có thể xách tay và có thể được vận hành bởi một đội một người. Các vị trí có thể bao gồm các chỗ đất lún, các đống đổ nát (ruin), các hàng cây, các toà nhà, các trực thăng và đường dốc ngược khỏi các khung xe (reverse slope from vehicle mounts). Do sự dùng các đầu nổ HEAT của chúng, chúng sẽ thường cố để thu các phát bắn sườn. Các vũ khí này sẽ thường bị bắt gặp trong các tình huống sau: khi đi qua một hẻm núi, khi xe tăng đi ra khỏi nơi ẩn nấp, ở các góc, ở các vùng thành phố hay nhiều nhà cửa. Các phương pháp chung cho việc chống các ATGM là bắn và vận động cơ bản. Hãy nhớ là một khi vũ khí chống tăng bắn, việc có những cái khác trong vùng lân cận là có khả năng cao. Để chống các đội ATGM, cần quen với các kĩ thuật sau:

1. Hãy tối đa hoá sự che chắn mà được cho bởi mặt đất hay tán lá. Việc đi đến các vùng che chắn đặt một vật thể giữa các anh và tên lửa, thậm chí các cây và các bụi rậm thưa thớt giữa các anh và kẻ (ống) phóng có thể đủ để ném tên lửa khỏi đường đi.

2. Hãy diệt ATGM. Hãy diệt kẻ phóng bằng sự bắn thẳng. Các anh sẽ có khoảng 5 giây để hoàn tất việc này. Trong các trường hợp hiếm, khi pháo thủ nhận ra tên lửa đến gần, anh ta có thể có khả năng bắn nó rơi bằng súng đồng trục.

3. Hãy giữ vỏ giáp trước được hướng về vị trí phóng. Việc một sự va chạm phía trước sẽ vô hiệu hoá hay diệt xe tăng là rất khó.

4. Hãy chế áp kẻ phóng. Bằng cách bắn vào cá nhân mà điều khiển tên lửa, các anh có thể có khả năng làm rối trí hắn lâu đủ để hắn bắn trượt.

5. Hãy che khuất xe tăng của các anh bằng cách dùng các lựu đạn khói trên xe

6. Hãy dùng sự bắn và vận động để diệt kẻ phóng

13 Anti tank guided missiles – Các tên lửa được hướng dẫn (dẫn đường) chống tăng

Trang 55/448

Page 56: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CAÙC LUYEÄN TAÄP ATGM

COÁ CHEÁ AÙP KEÛ PHOÙNG

THI HAØNH CAÙC VAÄN ÑOÄNG LAÅN TRAÙNH

ÑEÁN CHOÃ NAÁP MAØ SAU ÑÒA HÌNH DUØNG KHOÙI TREÂN XE

LAØM CAÙC CUÙ REÕ MAÏNH BAÏO

7. Hãy di chuyển xe của các anh theo một lộ trình lắc lư (ziczac?) và dùng các cú rẽ gấp để cố ném hệ thống dẫn đường của tên lửa đi.

N. Sự di chuyển ở các vùng nhiều nhà cửaCác xe tăng thường được hỗ trợ bởi bộ binh khi chúng đi qua các vùng nhiều nhà cửa và sẽ cố đi vòng tránh chúng nếu tất cả khả năng (if at all possible). Hãy xem PHỤ CHƯƠNG I (CÁC HOẠT ĐỘNG DƯỚI CÁC ĐIỀU KIỆN BẤT THƯỜNG)

Trang 56/448

Page 57: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑI QUA MOÄT VUØNG NHIEÀU NHAØ CÖÛA 1 – VOØNG TRAÙNH NEÁU COÙ THEÅ, NEÁU VUØNG PHAÛI BÒ ÑI, THI HAØNH NHÖ LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI. COÁ ÑI QUA VÔÙI BOÄ BINH.

2 – QUAN SAÙT TÖØ XA, TRINH SAÙT NEÁU COÙ THEÅ 3 – ÑOÙNG CAÙC NAÉP SAÄP, TC TO OPEN PROTECTIVE 4 – DI CHUYEÅN CAÙC XE TAÊNG XUOÁNG LOÄ THEO DOÏC SO LE, CAÙC PHAÙO THUÛ QUEÙT CAÙC BEÂN ÑOÁI DIEÄN CUÛA ÑÖÔØNG PHOÁ, TC QUEÙT PHÍA TREÂN TAÀNG TREÄT (GROUND FLOOR)

4 – ÔÛ GIAO LOÄ, ÑAÛM BAÛO BOÄ BINH HAY TC ÑI BOÄ KIEÅM TRA QUANH GOÙC, DI CHUYEÅN XE TAÊNG QUA NHANH

5 – VOØNG TRAÙNH NGAY CAÙC XE TAÊNG BÒ BAÉN HAÏ 7 – ÑAÂM QUA CAÙC NHAØ NEÁU CAÀN, NHÔÙ ÑEÁN CAÙC TAÀNG HAÀM 8 – DUØNG CAÙC LUYEÄN TAÄP GOÙC MUØ, HEÛM NUÙI VAØ TRINH SAÙT BAÈNG BAÉN

Trang 57/448

Page 58: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

HOÃ TRÔÏ BOÄ BINH TAÁN COÂNG TRONG VUØNG NHAØ CÖÛA

1. CAÙC TOÅ BOÄ BINH ÑI VEÀ TRÖÔÙC CAÙC XE TAÊNG VAØ DOÏN CAÙC TOAØ NHAØ (TAÁT CAÛ CAÙC TAÀNG)

2. TIEÅU ÑOÄI TAÊNG ÑI VEÀ TRÖÔÙC DÖÔÙI SÖÏ HÖÔÙNG DAÃN TÖØ CAÙC LÍNH ÑI BOÄ

3. TIEÅU ÑOÄI THÖÙ HAI CANH PHOØNG TÖØ XA HÔN PHÍA SAU

4. TOÅ ÑI BOÄ GIÖÕ AN TOAØN CAÙC SÖÔØN, PHÍA SAU CUÛA CAÙC XE TAÊNG CANH PHOØNG

1

2

3

4

Trang 58/448

Page 59: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

O. Luyện tập bẫy đại độia. Đại đội có thể thi hành một bẫy đại đội trong kiểu rút lui (retrograde), cản trở và rút lui của các hoạt động. Hoạt động này là một sự tương đương về phòng thủ của ‘Cú đấm đại đội’, với một khái niệm cơ bản là giữ bằng mũi và đá vào (in) mông. Chìa khoá đối với sự thành công của hoạt động này là sự thi hành nhanh, một lực lượng cố định hiệu quả và sự tấn công bằng bắn kiên quyết từ một sườn để diệt nhanh địch, mà được theo sau bởi một sự rút quân nhanh.

b. Hãy chọn đường tiếp cận có khả năng nhất và thiết lập một vị trí chặn, mà được hỗ trợ bởi một vật chướng ngại (ưu tiên thứ nhất). Các vị trí lực lượng chặn sẽ có thể giữ địch ở tầm xa hết mức có thể. Hãy đặt các lộ trình phản công sâu vào sườn và phía sau của hắn cho lực lượng bẫy (ưu tiên thứ hai).

c. Hãy chặn sự tiến của địch. Hãy dùng các vật chướng ngại và các hàng rào để dẫn hướng (channelize) và làm chậm hắn. Hãy gây rối và làm mất phương hướng hắn bằng sự bắn khói và pháo một khi hắn đụng vật chướng ngại. Hãy nổ súng từ lực lượng cố định / chặn.

d. Trong khi hắn bị tập trung lên vật chướng ngại, hãy làm bật bẫy. Hãy tập trung những sự bắn lên hắn. Hãy phản công bằng lực lượng bẫy vào sườn hắn. Đừng bao giờ cho hắn một cơ hội tự vệ. Hãy đánh trúng hắn bằng nhiều mối đe doạ cùng lúc: vật chướng ngại, pháo, những sự bắn cố định tầm xa, sự phản công lên sườn, v.v… Hãy đồng bộ hoá tất cả các nỗ lực

e. Hãy dùng tất cả các khí tài có sẵn để diệt hắn nhanh. Hãy bắn FASCAM để chia cắt hắn khỏi quân tăng viện và ngăn chặn sự rút lui. Nếu CAS là có sẵn, hãy hướng dẫn nó chống lại các echelon tiếp theo. Hãy định vị lại các thành tố để hoàn tất sự huỷ diệt của hắn.

f. Hãy ‘lên cò’ bẫy nhanh hay rút lui nhanh trước khi echelon thứ hai của hắn có thể hành động để ngăn chặn sự huỷ diệt của echelon thứ nhất hay giao chiến quả quyết với lực lượng bẫy. Hãy duy trì tự do vận động.

g. Hãy xông xáo trong sự thi hành. Những gì các anh thiếu theo các số lượng, các anh bù đắp cho chúng theo sự táo bạo. Tính rụt rè sẽ không bao giờ thành công.

Trang 59/448

Page 60: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

HÃY XEM BÊN DƯỚI

HOAÏT ÑOÄNG BAÃY ÑAÏI ÑOÄI - MUÏC ÑÍCH LAØ DIEÄT ÑÒCH MAÏNH HÔN, ÑOÅI THAØNH TAÁN COÂNG, GIAØNH ÑÖÔÏC THÔØI GIAN CHO QUAÂN TIEÁP VIEÄN ÑEÁN HAY RUÙT LUI PHAÀN LÖÏC LÖÔÏNG CHÍNH - GIÖÕ HAÉN BAÈNG MUÕI VÔÙI CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI VAØ SÖÏ BAÉN, ÑAÙ HAÉN VAØO MOÂNG VÔÙI LÖÏC LÖÔÏNG VAÄN ÑOÄNG - ÑÖÔÏC LAØM TÖÔNG TÖÏ CUÙ ÑAÁM ÑAÏI ÑOÄI NHÖNG ÑÖÔÏC LAØM TRONG KHI RUÙT LUI VAØ KHI KHOÂNG TIEÁN -LÖÏC LÖÔÏNG THAÂN HÖÕU DUY TRÌ AÅN NAÁP CHO ÑEÁN KHI ÑÒCH VAÁP PHAÛI COØ (TRIGGER) (THÖÔØNG LAØ CAÙC VAØNH ÑAI CHÖÔÙNG NGAÏI VAÄT - ÑÒCH PHAÛI BÒ AÙP ÑAÛO NHANH MOÄT KHI HAÉN VAÁP PHAÛI COØ. -DUØNG KHOÙI VAØ PHAÙO ÑEÅ LAØM MAÁT HÖÔÙNG VAØ GAÂY ROÁI HAÉN MOÄT KHI HAÉN VA PHAÛI VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI - COÂ LAÄP HAÉN KHOÛI CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG THEO SAU BAÈNG FASCAM, CAS - PHAÛI CHOÏN MAËT ÑAÁT COÙ LÔÏI VAØ HOAÏCH ÑÒNH BAÃY TRÖÔÙC - CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI PHAÛI ÑÖÔÏC ÑAËT HAY CHUAÅN BÒ TRÖÔÙC, FASCAM ÑÖÔÏC CHUAÅN BÒ - GIAO CHIEÁN VÔÙI CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG MAÉC BAÃY CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG THEO SAU TÖØ SÖÔØN

ÑÒCH TRP 8

FASCAM

LÖÏC LÖÔÏNG RUÙT LUI - COÁ LAØM ÑÒCH ÑUOÅI HOÏ, LAØM MAÁT THAÄN TROÏNG

Trang 60/448

Page 61: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. CÁC HOẠT ĐỘNG TẤN CÔNGCũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG J CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÊM cho nội dung các hoạt động tấn công đêm. Hãy xem các khái niệm cơ bản trang 7-9

1. Tổng quát: Các hoạt động tấn công được thiết kế để lấy thế chủ động khỏi địch bằng cách dùng sự bắn và vận động, hiệu quả choáng và hoả lực ồ ạt của các xe tăng mà đánh gục trên một vị trí. Các hoạt động tấn công bao gồm các Cuộc Tấn Công Thận Trọng, các Cuộc Tấn Công Gấp Rút, các Cuộc Tấn Công Bằng Bắn và những Sự Giao Chiến Gặp Gỡ (Meeting Engagements)14. Những dạng tấn công khác nhau này thay đổi chủ yếu về lượng chuẩn bị và sự hiểu biết về địch.

Trong tấn công, quân thiết giáp (armor) đâm qua (crash through) sự phòng thủ, vòng tránh các cứ điểm (strongpoints), phá vỡ và diệt các khí tài CSS của địch, cô lập kẻ phòng thủ khỏi căn cứ hỗ trợ của hắn và ngăn chặn sự phản công của địch. Các lực lượng bộ binh và pháo theo sau (Follow up) diệt các lực lượng địch bị cô lập mà các xe tăng đi đầu đã vòng tránh rồi. Tốc độ, nhịp độ hoạt động và quán tính là các chìa khoá của sự xâm nhập (penetration), sự chọc thủng (breakthrough) và sự khai thác.

Cấp thiết với bất kì hoạt động tấn công nào là một sự trinh sát hiệu quả. Mục đích là định vị địch, chỉ điểm các vị trí của hắn, firesacks và những sự định hướng các vũ khí, định vị các vật chướng ngại của hắn, xác định các sườn của hắn và tìm ra một đường tiếp cận được che chắn quanh hắn. Nỗ lực trinh sát kéo lực lượng chính theo vào các điểm yếu của địch, nó không chỉ được đẩy ra để định vị các lực lượng của hắn.

Sự xâm nhập, sự chọc thủng và sự khai thác là nhiệm vụ của quân thiết giáp. Sự huỷ diệt của địch qua sự cô lập, sự sợ hãi và sự làm mất tinh thần hậu quả là mục đích lí tưởng. Đến gần và diệt địch bằng sự cận chiến sẽ chỉ là một cứu cánh cuối cùng sau khi hắn bị cố định tại chỗ và bị cắt lìa khỏi tất cả sự tiếp tế và hỗ trợ. Đại đội vận động để băng qua các điểm yếu hơn là tập trung lên việc diệt các điểm mạnh (cứ điểm) (strongpoints).

Hoả lực về cơ bản là khả năng của chúng ta để trừng phạt15 (?) và giết địch và hơn bất kì điều nào khác là một thứ tạo ra sự sợ hãi. Trong tấn công, đại đội phải buộc địch phản ứng với chúng ta. Mục đích của chúng ta là tạo sự hỗn loạn và sự bối rối (confusion) nhanh hơn hắn có thể phản ứng. Sự thất bại xuất hiện khi hắn hết năng lực chiến đấu hay khi hắn không thể phản ứng được nữa với hoàn cảnh thay đổi nhanh, và từ bỏ.

14 = tao ngộ chiến?15 Nào ai dám chọc phá người Mĩ làm gì cho phiền thân xác ra?!

Trang 61/448

Page 62: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Sự bất ngờ có thể là thứ nhân (sự tăng bội) (multiplier)16 chiến đấu lớn nhất. Hãy đánh địch khi và nơi hắn đang không mong đợi và không sẵn sàng. Khi sự bất ngờ được đạt đến và một lợi thế đã đạt được, nó phải được khai thác nhanh và không ngừng. Mọi mảnh thiết bị và tất cả năng lực rồi phải được tập trung ở điểm khẩn cấp của cuộc tấn công. Một khi các anh có tay trên (upper hand), đừng bao giờ lơi lỏng áp lực hay để hắn nhận một cơ hội để tái hợp. Hãy duy trì nhịp độ

Các hoạt động tấn công cần nhiều sự hoạch định và những sự diễn tập để đi trôi chảy. Nền tảng của các hoạt động này là luyện tập chiến đấu trung đội và đại đội, mà là cơ sở cho tất cả các hoạt động thiết giáp. Sự vận động đại đội chủ yếu là một loạt các luyện tập chiến đấu trung đội được kết nối. Các luyện tập này được bao gồm về chi tiết lớn hơn trong PHỤ LỤC 2 (CÁC LUYỆN TẬP CHIẾN ĐẤU) đến PHỤ CHƯƠNG A.

2. Hoạch định. Các cuộc tấn công sẽ được hoạch định ngược (backwards), bắt đầu với các hành động trên mục tiêu, rồi qua cuộc đột kích, đi đến vùng mục tiêu, đi đến LD và những sự chuẩn bị trước tấn công. Lệnh hành quân nói chung sẽ được tóm tắt trước, các đội hình sẽ be by SOP. Tuỳ theo nhiệm vụ, đại đội có thể đã được gắn vào nó các công binh, các lính trinh sát, các súng cối, các thành tố phòng không hay hỗ trợ chiến đấu khác. Các đơn vị này sẽ được gắn và được giải phóng được dựa trên PHỤ CHƯƠNG D, PHỤ LỤC 6: LUYỆN TẬP NHẬP / TÁCH. Những sự bắn chuẩn bị sẽ được hoạch định, kèm theo khói và sự chiếu sáng. Những người quan sát tìm các mục tiêu và ai gọi những sự bắn cũng sẽ được chỉ định. Các biện pháp kiểm soát mức đại đội sẽ được thêm vào các biện pháp kiểm soát tiểu đoàn khi cần và có thể bao gồm các điểm TIRS, các TRP17, các điểm kiểm và các phương tiện trợ giúp khác để giúp đại đội hoàn thành nhiệm vụ.

3. Trinh sát. Sự trinh sát chuẩn bị sẽ được điều quản IAW PHỤ LỤC 5: SỰ TRINH SÁT. Nó sẽ bao gồm sự trinh sát chiến thuật cả cơ giới và đi bộ, sự dùng có thể của FRD, cũng như sự trinh sát của những người chỉ huy. Nỗ lực trinh sát được hướng dẫn ở “sự kéo” nỗ lực chính theo đường tiếp cận tốt nhất. Sự trinh sát không hiệu quả khi “bị đẩy” theo lộ trình mà chúng ta muốn tiếp tục (go on)18, chỉ để tìm ra bao nhiêu lực lượng địch hiện diện. Nỗ lực trinh sát tập trung lên việc tìm ra điểm yếu của địch và xác định một đường (cách) (way) mà đại đội có thể khai thác nó.

16 = yếu tố nhân bội?17 Target reference point - điểm tham chiếu mục tiêu18 có nghĩa là sự trinh sát quyết định sự hành động kế tiếp của ta chứ ta không hoạch định sự trinh sát theo hành động đã định sẵn trước của ta

Trang 62/448

Page 63: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4. Các đội hình: (Hãy xem PHỤ LỤC 1: CÁC ĐỘI HÌNH DI CHUYỂN). Đại đội dùng đội hình hàng ngang và hàng dọc như cơ sở cho tất cả vận động. Tất cả các đội hình khác như nêm và “V” là các biến thể trên hai đội hình cơ bản này. Ứng dụng và cách dùng của chúng sẽ dựa trên vài nhân tố, như được áp dụng bởi METT-T. Các đội hình di chuyển tốt không bao giờ là một sự thay thế cho việc dùng tốt địa hình. Đại đội phải có thể chuyển nhanh từ một đội hình sang một cái khác với sự giao thông điện đài tối thiểu và không có sự ngập ngừng. Nói chung, một trung đội nền sẽ được chỉ định. Đây là trung đội đi đầu trong một hình nêm hay hàng dọc, hay trung đội đi sau trong một “V”. Các luyện tập thay đổi đội hình chuẩn mà sẽ được dùng trong một cuộc tấn công là như sau:

- Chuyển từ hàng dọc sang vòng cuộn, trở lại hàng dọc- Chuyển từ hàng dọc sang nêm, “V” hay hàng ngang- Chuyển từ nêm hay “V” thành hàng ngang

Trong một cuộc tấn công hay di chuyển để chạm địch, đại đội sẽ thường dùng một biệt đội trinh sát về trước (Forward Recon Detachment) (FRD). Thành tố này đi trước thân chính đại đội đến 1-2 km và cho đại đội thời gian để phản ứng với các hoàn cảnh không rõ ràng. Mục đích của thành tố này là làm sáng rõ hoàn cảnh thực, định vị các lực lượng và các chướng ngại vật của địch trước khi thân chính đại đội bắt gặp chúng và đề nghị các tiến trình hành động cho sĩ quan chỉ huy. Hãy xem PHỤ LỤC 5: SỰ TRINH SÁT cho thông tin thêm về FRD.

5. Di chuyển trong tấn công: Có nhiều lúc đi nhanh trong tấn công (qua các vùng trống, đột kích các mục tiêu, khi chạm địch) nhưng sự di chuyển không nên liều lĩnh. Cuộc tấn công sẽ đi nhanh hết mức có thể để duy trì động lượng và quán tính của nó nhưng phải duy trì thận trọng để đảm bảo sự an toàn và sự kiểm soát. Đừng quá vội vã để mất sự đồng bộ hoá của các anh (Do not be in such a hurry as to lose your synchronization) hay đặt đầu của các anh vào một thòng lọng. Trong một cuộc tấn công, việc di chuyển thận trọng bằng cách dùng các xe tăng như thể các anh đang đi săn thường là tốt nhất. Điều này không bị lầm với việc duy trì một nhịp độ tấn công chậm, only that security should be maintained. Một nguy cơ là rằng đôi khi động lượng trở nên bị mất hay đại đội trở nên bị chững lại (stalled). Điều này thường xảy ra khi một người chỉ huy chủ chốt đã bị giết rồi hay khi điều gì đó không được mong đợi đã xảy ra rồi. Nếu điều này xảy ra, các chỉ huy sống sót phải nhanh chóng tập hợp lại (rally) các lực lượng còn lại và tiếp tục thi hành được dựa trên ý định của sĩ quan chỉ huy. Sự nói chuyện qua lại (Crosstalk) trên điện đài là thiết yếu trong di chuyển, cả giữa các trung đội và các đại đội (trên mạng tiểu đoàn). Nói chung, một mạng đại đội sẽ được dùng trong một cuộc tấn công do tính đơn giản và tính co giãn mà nó đem lại cho các hoạt động.

6. Cuộc đột kích đại đội. Cuộc đột kích là pha khẩn cấp (gay cấn)

Trang 63/448

Page 64: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(critical) của cuộc tấn công. Nếu địch không thể bị buộc ra khỏi các vị trí của hắn bởi phương tiện khác, một cuộc đột kích là kĩ thuật mà được dùng để diệt hắn. Một cuộc đột kích sẽ được điều quản trừ khi không còn cách đánh bại địch nào khác. Hãy tìm điểm yếu rồi tấn công nó. Đừng lãng phí nỗ lực bằng các cuộc tấn công hỗ trợ chống lại (with supporting attacks against) các điểm mạnh. Cuộc đột kích thường được hỗ trợ bởi một sự chuẩn bị pháo rộng và sẽ được canh phòng từ các thành tố trong một vị trí hỗ trợ bằng bắn. Trước một cuộc đột kích, đại đội sẽ thường làm một sự dừng ngắn để đảm bảo là mọi người và mọi thứ là sẵn sàng và rằng tất cả sự phối hợp cần thiết đã được làm rồi. Sự phối hợp chặt chẽ giữa đơn vị đột kích và đơn vị hỗ trợ là cấp thiết và được bao gồm trong một độ sâu lớn hơn trong THẺ A: VIỆC ĐIỀU QUẢN CUỘC ĐỘT KÍCH.

7. Các hành động trên mục tiêu: Đây là pha chủ chốt của cuộc đột kích / tấn công và mỗi hoạt động thường sẽ có một kế hoạch riêng chi tiết. Bất chấp điều này, chính vài nguyên tắc chung áp dụng vào hầu hết tất cả các hành động trên mục tiêu. Một khi trên mục tiêu, sự ưu tiên đầu tiên là nắm giữ (secure) nó. Cái này được hoàn thành bằng cách diệt hay đuổi địch đi (driving off), kiểm tra tìm bọn tụt hậu và thiết lập một cuộc phòng thủ gấp rút để đánh bại các cuộc phản công địa phương hay tiếp tục cuộc tấn công để bắt giữ các mục tiêu tiếp theo. Một khi điều này đã được làm rồi (và đại đội đang không tiếp tục cuộc tấn công lên các mục tiêu kế tiếp), nỗ lực chuyển sang sự củng cố và tái tổ chức. Đây là một pha khẩn cấp cho bất kì hoạt động nào vì đại đội dễ thương tổn nhất ở điểm này. Vì vậy, trọng tâm vào lúc đầu là trên việc giữ an toàn của mục tiêu rồi đến việc tái tổ chức lực lượng tấn công. Hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 9, THẺ D (SỰ CỦNG CỐ VÀ SỰ TÁI TỔ CHỨC) cho hướng dẫn riêng về việc củng cố và tái tổ chức.

8. Đại đội như quân dự bị: Khi đại đội được phân công nhiệm vụ như quân dự bị lực lượng đặc nhiệm, nó sẽ thường không được phân công một tác vụ riêng biệt nhưng sẽ được giao một loạt các tác vụ Được Chuẩn Bị mà có thể được phân công được dựa trên hoàn cảnh. Những cái này sẽ thường là một số các lựa chọn việc làm có thể mà hỗ trợ kế hoạch vận động của lực lượng đặc nhiệm. Như một quân dự phòng, đại đội sẽ theo sau đội hình lực lượng đặc nhiệm. Đội hình mà thường được dùng sẽ là đầu mũi tên hay hàng dọc hành quân đại đội để cho phép sự di chuyển nhanh và tính linh hoạt. Trong những sự dừng ngắn, đại đội sẽ phân tán để duy trì sự che chắn và sự che dấu. Đại đội sẽ được giao phó để phản công, khai thác một kẽ hở, củng cố sự thành công hay để đảm đương nhiệm vụ của một đại đội khác. Vì nhiều sự thi hành sẽ được hoàn thành khi đi thật nhanh và với ít sự chuẩn bị, một sự trinh sát kĩ và các luyện tập chiến đấu được diễn tập tốt là thiết yếu đối với sự thành công. Hãy xem Phụ lục 9, THẺ E – Quân dự bị Tiểu đoàn - Đại đội.

Trang 64/448

Page 65: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

9. Các ưu tiên công việc tấn công -Bắt đầu trinh sát: Các trinh sát viên tiểu đoàn sẽ trinh sát sâu về phía

mục tiêu, đại đội sẽ mở một cuộc trinh sát địa phương, thường là đi bộ, để trinh sát lên đến mục tiêu. Việc lực lượng trinh sát này được phái đi ngay là cấp thiết để nó có thời gian để làm nhiệm vụ được hoàn thành. Các đội tuần tra trinh sát có thể ở lại phía trước của LD và được đón lên bởi đại đội khi nó đi về trước. Các chỉ huy cũng sẽ làm sự trinh sát của các chỉ huy, mà tập trung chủ yếu lên sự di chuyển đến LD và xa hơn.

- Làm các diễn tậpCác hành động trên mục tiêuSự chọc thủng của các vũ khí được kết hợp vật chướng ngại

phức tạpCác luyện tập chiến đấu mà đại đội trông đợi dùng.Kế hoạch MEDEVAC

- Làm các PCIĐảm bảo các đồ hình (vận động, hỗ trợ bắn) được thông báoĐảm bảo tất cả những người lính biết nhiệm vụ và ý định của

các sĩ quan chỉ huyÔn lại việc dùng các kí hiệu Key,

- Thiết lập sự an toàn địa phươngGiám sát các mạng keyGIỮ IM LẶNG

- Stand to, uncoil, executeCác hoạt động tấn công cơ bảnSự di chuyển đến sự chạm địch: Nhiệm vụ bình thường trong một sự di chuyển là định vị và cố định hay diệt địch. Thường điều này sẽ là FSE, với một nhiệm vụ đại đội để cố định / diệt và ngăn nó khỏi sự cản trở với thân chính TF. Một cách luân phiên, nhiệm vụ đại đội có thể là cố định thân chính của địch để cho phép thân chính TF vận động và đánh bại nó. Đại đội điều quản một sự di chuyển đến sự chạm địch thường với một trung đội về trước như FRD, và phần còn lại của đại đội như một thân chính mà di chuyển từ một vị trí đến một cái khác một khi nó được báo cáo là trống bởi FRD. FRD được dành cho việc bật các bẫy, định vị các vật chướng ngại, làm trống lộ trình tiến và nói chung cho đại đội thời gian và không gian để triển khai và phản ứng. Khi thời gian là một nhân tố, đại đội sẽ dùng một rolling FRD, mà trong đó sự giữ an toàn được hi sinh vì tốc độ.

-Đại đội đi theo đội hình nêm hay đầu mũi tên với đội tuần tra trinh sát về trước- FRD đi về trước, “kéo” thân chính đại đội theo khi đường tiếp cận trống.

Trang 65/448

Page 66: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Khi chạm địch, FRP báo cáo và đề nghị tiến trình hành động.-Thân chính vận động để cố định, đánh vào sườn hay tấn công địch.-Sự vận động cơ bản được bao gồm trong luyện tập “Cú đấm đại đội”.-Tất cả sự chạm địch được báo cáo lên cao hơn.

Nếu đại đội được giao nhiệm vụ dọn hai lộ trình đồng thời, nó sẽ thường đi theo một “V chớp nhoáng” với một trung đội mà dọn mỗi lộ trình, với trung đội thứ ba mà đi theo sau như một quân dự phòng.Sự di chuyển đến sự chạm địch đặt nhiều sự nhấn mạnh lên tốc độ và thời gian phản ứng và sẽ dựa nhiều vào các luyện tập chiến đấu đại đội và trung đội, thế chủ động mức thấp hơn và một sự hiểu rõ ý đồ của sĩ quan chỉ huy. Cuộc tấn công thận trọng: Đại đội thường tham dự vào một cuộc tấn công thận trọng như thành phần của một cuộc tấn công lực lượng đặc nhiệm. Theo nghĩa hẹp (As such), đại đội sẽ có một trong nhiều nhiệm vụ khác nhau mà được liên kết với cuộc tấn công thận trọng: lực lượng Hỗ Trợ Bằng Bắn, lực lượng Đột Kích, lực lượng Chọc Thủng hay lực lượng Dự Phòng / Khai Thác. Đại đội có thể cũng được giao nhiệm vụ để điều quản một cuộc tấn công thận trọng tự nó, bằng cách dùng các khí tài nội tại và các thành tố hỗ trợ. Cuộc tấn công thận trọng được hoạch định với tin tình báo chi tiết và được mở sau sự chuẩn bị và trinh sát mở rộng. Nó cho phép đại đội tập trung và đồng bộ hoá nhiều thành tố chiến đấu và vật nhân (multipliers) chiến đấu để tối đa hoá hiệu quả của chúng lên địch, trong khi cùng lúc tối thiểu hoá sự có hiệu lực của hắn lên chúng ta. Chìa khoá của sự thành công trong một cuộc tấn công thận trọng là một sự trinh sát kĩ, sự chế áp hiệu quả, các hành động được diễn tập kĩ trên mục tiêu và một sự củng cố và tái tổ chức nhanh và triệt để. Việc cố làm các lực lượng tấn công đồng thời từ hai hay nhiều hơn hai hướng cùng lúc để buộc địch phản ứng với nhiều mối đe doạ cùng lúc cũng là rất quan trọng. Trọng tâm trinh sát của hoạt động ở cấp đại đội là làm đại đội an toàn, và nếu có thể không bị phát hiện, vào các vị trí SBF19 và ASSLT20. Thời gian thường ít hơn một yếu tố hơn sự đồng bộ hoá của nhiều thành tố khác nhau và sự thi hành thực có thể khá chậm. Mỗi cuộc tấn công thận trọng sẽ có kế hoạch riêng biệt của chính nó nhưng trình tự thi hành cơ bản vẫn như cũ:

-Đại đội nhận nhiệm vụ.-Các chỉ huy điều quản sự trinh sát khu vực (nhiều hết mức có thể) .-Đại đội điều quản sự diễn tập điều quản cuộc đột kích, các hành động được hoạch định trên mục tiêu và các hành động chạm địch được liệu trước.-Đại đội phái ra đội trinh sát đi bộ để trinh sát / secure vị trí đột kích và

19 support by fire - hỗ trợ bằng bắn20 assault - đột kích

Trang 66/448

Page 67: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

vị trí hỗ trợ bằng bắn, tìm ra lộ trình lên đến hay phía sau mục tiêu.-Các LD21 đại đội và thi hành sự di chuyển đến mục tiêu. Đón lên thành tố trinh sát đi bộ ở điểm tập kết (linkup) được chỉ định trước.-Đại đội chiếm các vị trí hỗ trợ bằng bắn và các vị trí đột kích. Hãy xem THẺ A (SỰ ĐIỀU QUẢN CUỘC ĐỘT KÍCH).-Các biện pháp kiểm soát / phân bố bắn được xác nhận.-Mục tiêu được chuẩn bị bằng pháo và sự bắn trực tiếp. -Điều quản cuộc tấn công theo kế hoạch OPORD.-Lực lượng SBF dời chỗ và chỉnh sự bắn khi cần.-Lực lượng đột kích dọn và chiếm (secures) mục tiêu.-Sự củng cố nhanh trên mục tiêu.-Đại đội tiếp tục đến mục tiêu kế tiếp, tái tổ chức trên mục tiêu chính hay khai thác kẽ hở trong chiến tuyến địch bằng sự di chuyển quân dự phòng qua.

Cuộc tấn công gấp rút: Cuộc tấn công gấp rút thường là một trong các kết quả tiềm tàng của một sự di chuyển đến chạm địch. Nó xảy ra khi đại đội bắt gặp một kẻ địch yếu hơn hay không được chuẩn bị hay được cho thấy cơ hội nện một lượng tổn hại không cân xứng lên địch. Nó thường được mở được dựa trên các biến thể của các luyện tập chiến đấu đại đội và được hoạch định hay trinh sát ít hơn nhưng được thi hành mạnh bạo và nhanh hơn một cuộc tấn công thận trọng. Sự nhấn mạnh chính thường lên tốc độ và sự đánh bại địch trước khi hắn có thể phản ứng hơn là đợi tất cả các thành tố khác và các vật nhân chiến đấu được đồng bộ hoá như trong một cuộc tấn công thận trọng. Do điều này, đại đội có thể phải thi hành cuộc tấn công qua địa hình không quen thuộc, không có sự hỗ trợ pháo binh và trước khi tất cả các thành tố tấn công sẵn sàng. Sự hiểu rõ các luyện tập chiến đấu đại đội và một sự thi hành nhanh, mạnh bạo là các chìa khoá của một cuộc tấn công gấp rút thành công.

-Đại đội định vị lực lượng địch-Sự trinh sát tập trung lên việc tìm ra điểm yếu của địch và lộ trình được

che chắn vào nó-Địch bị đánh bại nhanh hết mức có thể. Hãy đi thật nhanh đến mức hắn

không thể phản ứng-Thành tố nền bắn đặt (bố trí) (thường là trung đội xe tăng)-Thành tố tấn công (Các xe tăng và các Bradley) vận động đến vị trí

thuận lợi-Thành tố nền bắn chế áp địch để cho phép thành tố tấn công di chuyển-Những sự bắn không trực tiếp được dùng để chế áp địch, che dấu sự

21 leader - người chỉ huy

Trang 67/448

Page 68: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

vận động-Thành tố nền bắn cô lập mục tiêu bằng sự chế áp các đơn vị địch liền

kề.-Địch bị diệt bởi sự bắn, hay bắn và vận động, bởi thành tố tấn công-Thành tố tấn công đột kích hoàn toàn qua địch-Lính đi bộ theo sau nếu cần để thu các tù nhân (tù binh), Intel22. Bất kì

sự kháng cự địch còn lại nào bị loại trừ.-Một khi địch bị diệt, hãy thiết lập sự phòng thủ gấp rút ngay

Chiếm các vị trí bắnĐịnh hướng lên các đường tiếp cận của địch có khả năngThiết lập các khu (sectors) bắn / trách nhiệmRàng buộc vào với (Tie in with) các đơn vị liền kềTiếp tục củng cố và tái tổ chức

Cuộc tấn công bằng bắn: Cuộc tấn công bằng bắn23 (ABF) thường được dùng để khai thác năng lực xa cách của các vũ khí đại đội. Nó thường được mở từ một sườn hay từ địa hình khống chế. Đại đội thật sự không gần với địch. Nhiệm vụ này xuất hiện thường trong những sự cản trở, các hoạt động bẫy đại đội hay trong các cuộc phản công. Trình tự sau là tiêu biểu cho một cuộc tấn công bằng bắn.

-Sĩ quan chỉ huy chỉ định các nhiệm vụ trung đội-Sự phân phối và kiểm soát bắn được phối hợp-Sự trinh sát kiểm tra tìm vị trí SBF tốt nhất-Đại đội đến và chiếm vị trí SBF được chỉ định (tương tự VỊ TRÍ gấp rút) sự chiếm một BP. Hãy xem PHỤ LỤC 4, THẺ B: SỰ CHIẾM MỘT VỊ TRÍ PHÒNG THỦ).-Sự an toàn địa phương được thiết lập-Các PL24, các TC kiểm tra các sector, các ID TRP, các mục tiêu-Đại đội khởi động những sự bắn bằng lệnh bắn-Các trung đội quản lí sự tiêu dùng đạn dược để duy trì 50% các xe bắn-Các xe bắn đổi chỗ / chuyển vị khi cần

Cuộc càn quét (Raid): Việc điều quản một cuộc càn quét là một nhiệm vụ tấn công có thể có cho đại đội. Mục đích của một cuộc càn quét là thu thông tin, phá vỡ các chuẩn bị chiến thuật của địch (cuộc tấn công phá hoại), để gây hỗn loạn và lầm lẫn hay để diệt một mục tiêu đặc biệt (sự tập trung pháo hay CSS, sở chỉ huy, cầu). Khái niệm cơ bản của một cuộc càn quét là đi nhanh và bất ngờ vào vùng địch, tấn công một mục tiêu đặc biệt và quay lại an toàn các chiến tuyến thân hữu

22 tin tức?23 Attack by Fire24 platoon leader - chỉ huy trung đội?

Trang 68/448

Page 69: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

mà không trở nên bị giao chiến quả quyết. Lực lượng tấn công thường không chú ý đến các sườn của nó và đạt sự thành công của nó bằng sự bất ngờ, tốc độ và hoả lực. Cuộc càn quét thường được mở với nhiều hỗ trợ chiến đấu (pháo, công binh, ADA, CAS) nhưng với ít đến không có hỗ trợ CSS ngoài MEDEVAC. Sau đây là vài nguyên tắc cơ bản điều quản một cuộc càn quét ở cấp đại đội:

-Sĩ quan chỉ huy kết hợp vì RFA (Restricted Fires Area – vùng bắn bị giới hạn) quanh vùng càn quét

-Lộ trình càn quét được trinh sát từ LD đến mục tiêu-Việc trinh sát để mắt lên địch-Xác định nơi tốt nhất để khởi động tấn công-Thiết lập sự an toàn quanh mục tiêu. Cô lập khỏi quân tiếp viện-Thành tố nền bắn (các Bradley) đi vào vị trí-Thành tố nền bắn chế áp địch, yểm trợ lực lượng tấn công-Thành tố tấn công (các xe tăng) vận động vào vị trí-Thành tố tấn công diệt địch bằng bắn, hay bắn và vận động- Thành tố tấn công kết thúc nhanh. Diệt nhiều hết mức có thể-Lực lượng càn quét rút nhanh được yểm trợ bởi quân tập hậu-Quay về các chiến tuyến thân hữu ở điểm chuyển tiếp được chỉ định

Lực lượng hỗ trợ bằng bắn (Lực lượng nền bắn) Hãy xem hỗ trợ bằng bắn trang 70

-Sự phối hợp kiểm soát bắn được làm với đơn vị được hỗ trợ-Các điều kiện nổ súng-Các điều kiện nâng, chuyển vị, dừng bắn-Các tiêu chuẩn giao chiến-Dấu hiệu trên xe, các tín hiệu

-Đại đội chiếm vị trí hỗ trợ bằng bắn vào lúc cần-Đại đội thiết lập sự giữ an toàn-Các PL định vị các xe, thiết lập các phạm vi bắn. Các TC nhận dạng các

TRP-Đại đội khởi động những sự bắn theo lệnh-Những sự bắn được dùng để chế áp địch để cho phép sự di chuyển của

thành tố đột kích-Những sự bắn cô lập mục tiêu bằng cách chế áp các vị trí địch hỗ trợ-Sự tiêu dùng đạn dược được tiết chế để giữ ít nhất 50% các xe bắn-Đại đội nâng, chuyển vị, dừng bắn khi cần

Các hành động trong vị trí tấn công:Trong khi ở một vị trí tấn công, trọng tâm chính là duy trì năng lực

chiến đấu và vẫn sẵn sàng đi nhanh khi được gọi. Đại đội sẽ chiếm các vị trí ẩn nấp phân tán hay sẽ trực chiến ở các vùng trống sẵn sàng đi (thi hành những sự

Trang 69/448

Page 70: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

dời chỗ năng lực sống còn đều đặn để tránh pháo). Trong khi đợi ở vị trí tấn công, CO và XO sẽ giữ đại đội được thông báo về hoàn cảnh chiến thuật bằng những sự cập nhật định kì.

Trang 70/448

Page 71: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

THẺ A: SỰ ĐIỀU QUẢN CUỘC ĐỘT KÍCH THẬN TRỌNG:

1. Hoạch định cuộc đột kích: Khi hoạch định một cuộc tấn công, cuộc đột kích được hoạch định trước tiên, vì nó là tác vụ vừa cấp thiết nhất và phức tạp nhất trong hoạt động. Các pha có trước của cuộc tấn công hiện diện chỉ để cho lực lượng đột kích cơ hội lớn nhất thành công có thể. Họ thường tập trung lên việc vận động các lực lượng về phía mục tiêu và đạt được lợi thế cả chiến thuật và tâm lí trên địch. Trọng tâm của kế hoạch là tìm ra hay tạo một điểm yếu trên mục tiêu, rồi cô lập, tấn công và diệt nó thành từng mảnh một. Tiến trình hành động được hoạch định phải được dựa trên thông tin trinh sát và các sĩ quan chỉ huy ước lượng hoàn cảnh. Nó phải đưa vào tính toán sự bố trí của mục tiêu, bản chất của địa hình mà dẫn đến mục tiêu, điểm quyết định cho nhiệm vụ, các điểm vào được chỉ định và một cuộc đột kích đi bộ là cần hay không. Các yêu cầu thông tin này sẽ tạo cơ sở của kế hoạch trinh sát. Kế hoạch sẽ (nên) luôn cố đặt các xe thiết giáp sau mục tiêu. Whether they go over the actual objective is secondary to getting them on the enemy’s route of withdrawal and reinforcement. Điều này cũng buộc địch đánh theo hai hướng cùng lúc. Các vị trí hiếm khi bị chiếm do địch bị diệt, nó là do kẻ chỉ huy địch đã quyết định là vị trí không thể được giữ. Kết quả lí tưởng là sĩ quan chỉ huy địch kết luận là vị trí của hắn không thể phòng thủ được do sự vận động và rút lui cố ý của chúng ta, chuyển cuộc đột kích thành một sự truy kích.

2. Sự trinh sát trên mục tiêu: Cấp thiết đối với sự thành công của các lực lượng đột kích là một sự hiểu kĩ sự bố trí của địch. Đây là một chức năng của sự trinh sát trước và trong khi chiến đấu. Cuộc trinh sát phải tập trung lên các vị trí chiến đấu của địch, những sự đào hào xung quanh, địa hình mà dẫn đến mục tiêu, các vật chướng ngại của địch, sự hỗ trợ bằng bắn tiềm tàng và các vị trí đột kích và các vũ khí chống tăng không bị chế áp và quan trọng nhất một đường vào hay qua mục tiêu. Sự suy xét chủ chốt là xác định điểm chính xác mà bộ binh sẽ vào vị trí địch. Sự trinh sát phải tìm ra một điểm yếu để cho phép lực lượng đột kích bộ binh vào qua sự lén lút, hay một điểm nơi mà chúng ta có thể tạo một cái cho một cuộc đột kích cơ giới bằng hoả lực. Mục đích sẽ là cô lập các phần nhỏ của sự phòng thủ địch và loại trừ chúng từng cái một. Thông tin này sẽ cấp thiết trong việc xác định một cuộc đột kích cơ giới là có thể hay một cuộc đột kích đi bộ là cần thiết hay không. Lực lượng đột kích phải được chuẩn bị cho một hoàn cảnh ít hơn lí tưởng và có thể chỉ có được một sự trinh sát bằng mắt vị trí địch từ vị trí hỗ trợ bằng bắn ngay trước cuộc đột kích.

3. Sự tổ chức tác vụ: Sự tổ chức tác vụ cơ bản cho một cuộc đột kích bao gồm một lực lượng hỗ trợ bằng bắn và một lực lượng đột kích. Lực lượng hỗ trợ bằng bắn sẽ thường là một trung đội xe tăng, với XO và FISTV. Lực lượng đột

Trang 71/448

Page 72: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

kích sẽ là một trung đội xe tăng, mà được theo sau bởi trung đội mech cơ giới và COdự phòng ‘theo lệnh’. (ảnh bị thiếu ở trang 71 của tacsop tiếng Anh)

Trang 72/448

TOÅ CHÖÙC TAÙC VUÏ ÑOÄT KÍCH TIEÂU BIEÅU LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG

B-65

FISTV

THEO LEÄNH, TRÔÛ THAØNH LÖÏC LÖÔÏNG KHAI THAÙC

B-66

TOÅ CHÖÙC TAÙC VUÏ ÑOÄT KÍCH TIEÂU BIEÅU LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG

B-65

FISTV

THEO LEÄNH, TRÔÛ THAØNH LÖÏC LÖÔÏNG KHAI THAÙC

B-66

VÒ TRÍ SBF

KILL SACK

LÖÏC LÖÔÏNG SBF TF

LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH

CAÙC VÒ TRÍ MRP ÑÒCH

Page 73: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4. Sự di chuyển đến mục tiêu: Đơn vị di chuyển bằng các kĩ thuật tiêu chuẩn vào vùng lân cận của mục tiêu. Trước cuộc đột kích, các thành tố canh phòng và đột kích đi vào vị trí. Nói chung, góc giữa thành tố canh phòng trong vị trí hỗ trợ bằng bắn và thành tố đột kích sẽ (nên) càng gần 90 độ hết mức có thể. Điều này sẽ cho phép các lực lượng đột kích được hỗ trợ toàn thời gian họ đang đi và ngừa các lực lượng thân hữu khỏi việc đứng cản sự bắn của đơn vị canh phòng. Người chỉ huy của thành tố đột kích nhanh chóng làm sự trinh sát cuối cùng của anh ta, thường bằng cách đến được một điểm mà anh ta có thể quan sát mục tiêu. Thành tố đột kích duy trì ở một vị trí ẩn nấp cho đến khi người chỉ huy ban FRAGO cuối cùng rồi đi đến vị trí đột kích. Sự chế áp pháo và bắn thẳng không bắt đầu cho đến khi lực lượng đột kích ở vị trí đột kích, trừ khi sự bắn này cần để cho phép họ đến được vị trí đột kích.

5. Sự hỗ trợ bằng bắn: Mục đích của lực lượng này là ghìm xuống các thành tố địch trên mục tiêu địch, cũng như chế áp các vị trí địch mà hỗ trợ vùng mục tiêu bằng những sự bắn. Một lực lượng hỗ trợ bằng bắn (thường có cỡ PLT25

thường sẽ được dùng, thậm chí khi một đại đội khác đang cung ứng SBF26 từ một vị trí khác. Sự chú ý của địch sẽ bị lôi kéo bởi thành tố canh phòng và không trên lực lượng đột kích dễ bị thương tổn. Pháo binh cũng được dùng trên mục tiêu và được kiểm soát bởi lực lượng canh phòng. Khói có thể được gọi đến để che giấu sự di chuyển của lực lượng đột kích. Sự thận trọng phải được làm để đảm bảo là các xe lực lượng canh phòng có đủ đạn dược trong các giá chuẩn bị để hỗ trợ cuộc đột kích thực. Phần này của sự chiến đấu là “bắn” của “bắn và vận động” và theo nghĩa hẹp mục đích chính của nó là chế áp. Nhiệm vụ xoay quanh sự bắn hỗ trợ được hoạch định đúng, được thi hành hiệu quả, as địa hình hiếm khi cho phép một sự vượt qua được che chắn của địa hình từ vị trí đột kích đến mục tiêu. Thành tố mà băng qua vùng trống này sẽ bị phơi bày với sự bắn của địch tầm gần. Sự thành công hay thất bại của toàn hoạt động dựa trên việc đưa lực lượng đột kích qua 300 mét cuối này và lên đến mục tiêu. Thường điều này sẽ được làm với bộ binh đi bộ và trong trường hợp này, lính đi bộ cần được bảo vệ (che chắn) khi họ đi băng qua mặt đất trống. Một khi các lính đi bộ đã vào được và bắt đầu dọn hệ chiến hào, họ ở một vị trí dễ sống sót hơn nhiều. Sự chính xác của những sự bắn ít quan trọng hơn lượng27. Các quả đạn không phải (don’t have to) bắn trúng địch, chúng phải làm hắn tin là hắn sẽ bị bắn trúng nếu hắn tự phơi bày. Sự sợ hãi là hiệu quả chính của những sự bắn chế áp. Sự bắn mà được hướng về địch thu được sự chế áp do địch không biết là các anh không biết hắn ở đâu, hắn chỉ chắc là hắn đang bị bắn

25 Platoon – trung đội26 support by fire - hỗ trợ bằng bắn27 Nếu hậu cần bị hạn chế, như ở chiến tranh I-rắc, việc này là khó khăn.

Trang 73/448

Page 74: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

vào. Những người lính, cả đi bộ và cơ giới, sẽ không tự phơi bày đến cái gì mà họ nghĩ là sự bắn chết chóc. Sự bắn HEAT và súng máy sẽ là đạn dược chính mà được dùng bởi lực lượng canh phòng. Theo lệnh, thành tố canh phòng chiếm vị trí hỗ trợ bằng bắn và cô lập mục tiêu bằng cách chế áp các vũ khí địch trên, hay có thể bắn vào vùng mục tiêu. Khi người chỉ huy lực lượng canh phòng cảm thấy là anh ta đã đạt được sự chế áp và cô lập mục tiêu, anh ta báo cho sĩ quan chỉ huy và cuộc đột kích bắt đầu.

6. Sự hỗ trợ pháo cuộc đột kích: Sự chuẩn bị pháo nên bắt đầu đồng thời với sự chiếm vị trí hỗ trợ bằng bắn và sự bắt đầu của sự chế áp bắn thẳng. Giá trị lớn nhất của những sự bắn không trực tiếp không là hiệu quả huỷ diệt, nhưng ở năng lực chế áp của nó. Những sự nổ của các quả đạn pháo và cối sẽ chế áp các lính địch ngay trong các xe được bọc giáp. Những sự bắn nên được tập trung ở điểm vào bộ binh, rồi chuyển sang các vị trí liền kề và hỗ trợ của địch khi lực lượng đột kích gần trên điểm vào. Nếu hoàn cảnh cần sự nâng và chuyển những sự bắn, các xe lực lượng canh phòng và lực lượng đột kích sẽ cho những sự bắn chế áp. Những sự bắn có thể được dùng bên trong sự đánh giáp lá cà nguy hiểm (600m) trong các cuộc đột kích cơ giới, hay một khi bộ binh đi vào hệ chiến hào, do sự ở dưới mực mặt đất cho sự bảo vệ đáng kể. FIST thường sẽ có trách nhiệm gọi và chỉnh những sự bắn được dựa trên ý định của các sĩ quan chỉ huy. Nếu anh ta không thể thấy một phần của chiến trường, một thành tố canh phòng khác sẽ được giao trách nhiệm gọi và chỉnh những sự bắn trong sector này. Người chỉ huy lực lượng đột kích sẽ luôn có chọn lựa ra lệnh những sự bắn hỗ trợ được nâng và chuyển khi anh ta thấy thích hợp.

7. Sự hỗ trợ công binh: Thường đại đội sẽ có tác vụ các công binh mà được tổ chức để hỗ trợ trong cuộc đột kích lên mục tiêu. Nếu các công binh hiện diện, họ sẽ hỗ trợ trong cả sự chế áp và đột kích mục tiêu. Các CEV sẽ được đặt với lực lượng canh phòng để bắn lên phía mục tiêu nếu họ có thể đi trong vòng cự li (tầm đạn) (range) (1000m), nếu không họ sẽ được giữ trong quân dự bị. Các tổ công binh sẽ đi với thành tố đột kích để chọc thủng bất kì các bãi mìn bảo vệ địa phương nào trong vùng mục tiêu. Các MICLIC có thể cũng đi với lực lượng đột kích (các AVLM nếu có thể, nhưng cũng trên các trailer M-113) để hỗ trợ trong việc chọc thủng các vật chướng ngại địa phương, hay bắn phía trên các hệ chiến hào và boong-ke địch để hỗ trợ trong tiến trình dọn. Các ACE ban đầu sẽ được giữ trong quân dự phòng, nếu có thể trong vị trí đột kích (chỉ 1-2) để ủi các chiến hào nếu cần. Nếu hoàn cảnh cần sự ủi địch vào thì ACE sẽ hợp sức với một trong các BFV lực lượng đột kích, mà sẽ đi giạng trên chiến hào và lái xuống nó (lùa nó xuống) (drive down it) theo chiều dọc trong khi bắn súng máy đồng trục và 25mm xuống vào chiến hào. ACE sẽ theo ngay sau (5-10m) lấp đầy chiến hào khi nó đi. Nếu điều này là không thể, hay hoàn cảnh quá nguy hiểm cho ACE, CEV có thể

Trang 74/448

Page 75: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

nhận nhiệm vụ này. 8. Sự điều quản cuộc đột kích (cơ giới). Một cuộc đột kích xe tăng

không phải là một sự việc tao nhã, nó là một sự nghiền nát mạnh bạo sự kháng cự của địch. Theo lệnh, thành tố đột kích đột kích mục tiêu, dẫn đầu với các xe tăng và theo sau với bộ binh. Pháo binh được dùng trên mục tiêu cho đến khi các xe đột kích đến được sự đánh giáp lá cà (close) nguy hiểm, mà ở điểm đó, những sự bắn chuyển đến các mục tiêu luân phiên mà sẽ giúp cô lập mục tiêu (?). Lực lượng canh phòng tiếp tục bắn lên phía mục tiêu và lên các vị trí địch hỗ trợ để ngăn địch khỏi việc giao chiến với lực lượng đột kích khi nó gần lên mục tiêu. Khi lực lượng đột kích đi lên đến mục tiêu, lực lượng canh phòng chuyển những sự bắn đến các vị trí địch liền kề và hỗ trợ. Trung đội xe tăng đi đầu đột kích với tất cả vũ khí bắn. Sự bắt buộc (cần thiết) (neccessity) cho việc dùng tất cả các vũ khí đối với năng lực tối đa của nó không thể bị vượt quá (overstressed). Các xe tăng cần đang bắn các súng máy và HEAT, trừ khi một xe tăng (địch) được phát hiện, mà sẽ bị giao chiến bằng SABOT. Trong cuộc đột kích, các anh hiếm khi thấy đối thủ của các anh cho đến khi quá trễ. Bằng cách tấn công với tất cả các vũ khí mà bắn đến các vị trí bị nghi ngờ và được biết, địch bị ngăn khỏi việc tự phơi bày. Các xe tăng đột kích và các BFV28 dừng cuộc tấn công ở phía xa của mục tiêu nếu cần rồi dọn trở lại lên phía mục tiêu với bộ binh. Trung đội bộ binh đi trên xe sau các xe tăng cho đến khi các xe tăng đã tràn qua mục tiêu xong, đến được một vị trí mà họ không thể quay ngang hay bắt gặp một vị trí mà họ không thể diệt. Sau đó, bộ binh xuống xe, đột chiếm và dọn mục tiêu. Khi tràn qua một vị trí MRP, hãy luôn sẵn sàng tiếp tục cuộc đột kích lên phía PSN kế tiếp. Đừng bao giờ mất đà. Hãy tìm ra một xe yểm trợ (wingman) và giữ thanh gươm của các anh ở lưng hắn. Ở điểm nhất định, lực lượng đột kích có thể trở nên bị mất tổ chức hoá và rải rác (săn đuổi địch bỏ chạy theo các hướng khác nhau), vậy ở điểm nhất định, sĩ quan chỉ huy có thể giao phó cho quân dự phòng (lực lượng SBF mà canh phòng từ điểm bắt đầu tấn công) để thêm lực lượng mới cho cuộc đột kích và duy trì đà. Ở điểm này, quân dự phòng trở thành nỗ lực chính (lực lượng đột kích) trong khi CO hay người chỉ huy cấp thấp (ranking leader) tái tổ chức lực lượng đột kích cũ và hoàn nguyên nó như quân dự phòng.

9. Sự điều quản cuộc đột kích (chạy bộ, xuống xe): Trong cuộc đột kích xuống xe, lực lượng đột kích, dưới lệnh của lính bộ binh cấp cao hơn, ra hiệu là nó sẵn sàng đột kích. Ở điểm này, những sự bắn pháo được nâng và chuyển khỏi mục tiêu và sự hỗ trợ bắn thẳng chuyển sang các vũ khí mà thu hẹp (tight). Xa-bô (SABOT) cũng thành quả đạn chọn lựa so hơn với HEAT do nó ít chết chóc hơn với nhân viên bị phơi bày. Bộ binh cũng dùng sự lầm lẫn (confusion) để đột

28 Bare fingting vehicle – xe chiến đấu không bọc giáp?

Trang 75/448

Page 76: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chiếm lên phía mục tiêu, và bắt đầu dọn địch mà vẫn chống lại. Lực lượng hỗ trợ bằng bắn sẽ kiềm chế khỏi việc bắn lên đến mục tiêu và sẽ tập trung lên việc cô lập nó bằng cách bắn vào các vị trí liền kề. Lực lượng SBF sẽ bắn lên đến mục tiêu nếu một xe địch tự phơi bày (tức là (i.e.29) một xe tăng địch mà lẩn trốn). Để dọn các chiến hào, các xe tăng sẽ cho những sự bắn MG30 một khi các lính đi bộ vào tuyến chiến hào. Bộ binh mà dọn các tuyến chiến hào sẽ mang các cột cờ với người thứ 2 / 3 trong tổ (team) mà vượt lên trên (rise above) chiến hào. Vật đánh dấu cờ này sẽ vạch ra sự tiến tới của họ dọc chiến hào. Các xe tăng mà bắn trong sự hỗ trợ sẽ giữ sự bắn MG chế áp lên chiến hào khoảng 10 bộ31 phía trước vật đánh dấu cờ để bộ binh phòng thủ bị chế áp cho đến lúc cuối cùng. (Làm cách nào làm hình không bị dính vào mép trên của trang?)

A. Sự điều quản cuộc đột kích10. Các hành động trên mục tiêu: Cuộc đột kích bộ binh mục tiêu

được dẫn đầu bởi người chỉ huy bộ binh cấp cao hơn trên mặt đất. Mục đích của nó là diệt địch tại chỗ hay buộc chúng cố rút lui, ở điểm nào mà (at which point), chúng bị giao chiến bởi lực lượng canh phòng. Bộ binh phải dọn các chiến hào theo một hướng, nhảy cừu về trước, chiếm (securing) các giao điểm (giao lộ) (intersections) mà được vòng tránh để cho sự an toàn về phía sau và ngăn sự giết nhầm bằng cách hội tụ các thành tố. Việc dọn mục tiêu là tốn nhiều thời gian và cần nhiều đạn dược, nhưng không thường cần nhiều nhân lực, do việc có một nhóm đột kích nhỏ lính đi bộ nhỏ thường tốt nhất, mà được hỗ trợ bởi nhiều sự bắn chế áp. Chiến hào có thể chỉ chứa một người lính tiến lên cùng một lúc. Phần còn lại của thành tố đột kích hỗ trợ người mũi nhọn này khi cần bằng cách cho sự an toàn phía sau, demo teams, đạn dược bổ sung, những người (súng) phóng lựu và sự di tản. Lực lượng đột kích đánh dấu sự tiến lên trước của nó bằng phương tiện một lá cờ mà được mang bởi người thứ ba mà có thể thấy trên tuyến chiến hào. Điều này sẽ đảm bảo là những sự bắn chế áp từ các xe tăng thành tố đột kích duy trì 5-10 m phía trước của tổ dọn chiến hào và rằng địch bị chế áp và không thể phản ứng cho đến khi tổ đột kích đang bắn vào vị trí của hắn bằng các lựu đạn và các vũ khí nhỏ. Sự hỗ trợ bắn chính cho các lính đi bộ trên mục tiêu là các xe tăng lực lượng đột kích. Các xe tăng lực lượng đột kích theo sự tiến lên của các đội đột kích dẫn đầu, và duy trì sự bắn chế áp bằng sự bắn súng máy khoảng 5 mét phía trước của đội đột kích. Điều này sẽ đảm bảo là địch sẽ vẫn bị chế áp cho đến lúc có thể cuối cùng. Sự cẩn thận và phán đoán phải được rèn luyện (thực hiện)

29 Id est30 machine gun – súng máy31 khoảng 3 mét – 1 foot ≈ 0,3048m

Trang 76/448

Page 77: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

khi bắn súng chính lên phía mục tiêu khi bộ binh đi bộ đang dọn các chiến hào, và sự nguy hiểm của các cánh hoa xa-bô hay sự nguy hiểm của các quả đạn HEAT nổ phải được cân nhắc. Lực lượng canh phòng tiếp tục cô lập mục tiêu nhưng nói chung không bắn lên phía nó do nguy cơ giết nhầm. Sự ngoại trừ duy nhất với điều này là một xe địch bị phát hiện cố chuyển chỗ. Các xe này sẽ bị giao chiến nếu nó không tỏ ra một mối đe doạ với bộ binh thân hữu. Nếu có thể, các xe sẽ bị giao chiến bằng xa-bô để ngăn các thương vong với các thân hữu khỏi các quả đạn nổ. Một khi mục tiêu bị chiếm giữ (secured), lực lượng đột kích phải củng cố và tái tổ chức. Điều này sẽ đòi hỏi sự tiếp tục cuộc tấn công đến một mục tiêu kế tiếp hay thiết lập một cuộc phòng thủ gấp rút ở vùng phụ cận của mục tiêu và chuẩn bị cho một cuộc phản công.

11. Sự kiểm soát bắn trong cuộc đột kích: Sự kiểm soát bắn là cấp thiết trong sự điều quản cuộc đột kích cả để đạt được nhiệm vụ chính của nó (sự chế áp) và để tránh giết nhầm. Các TRP32 phải được đặt ở các vị trí địch bị biết hay bị nghi ngờ, hay ở địa hình có thể nhận biết ở gần. Điều này nên được thêm vào với vài cung phần tư để thêm khả năng linh hoạt cho sự kiểm soát bắn. Một số nhỏ các TRP với các cung phần tư là hợp hơn với nhiều TRP và vài sector bắn không rõ ràng. Mục đích của các biện pháp kiểm soát này là đảm bảo là có một sự ấn định rõ ràng trách nhiệm cho tất cả các vị trí địch bị biết hay bị nghi ngờ, và cho phép cho một sự chuyển và tập trung bắn nhanh. Sự phân biệt giữa bộ binh địch và thân hữu ở vài trăm mét là khó. Các biện pháp kiểm soát bắn sẽ được dùng để chuyển những sự bắn đi khỏi các lực lượng thân hữu khi họ tấn công. Người chỉ huy lực lượng đột kích sẽ luôn có chọn lựa nâng vài hay tất cả những sự bắn canh phòng từ (khỏi, from) mục tiêu, ví dụ ngăn sự bắn lên các mục tiêu bộ binh chạy bộ, hay chuyển những sự bắn pháo binh đến một vị trí liền kề. Nếu những sự bắn hỗ trợ được dùng trong khi các lính đi bộ thân hữu trên mục tiêu, bộ binh phải đánh dấu sự tiến lên và vị trí của họ bằng khói xanh lục hay một cờ màu. Sĩ quan chỉ huy phải xác định điểm cấp thiết của cuộc đột kích là gì, và đảm bảo là tốc độ bắn cao nhất là có sẵn vào lúc đó. Thời gian cấp thiết thường là điểm mà ở đó bộ binh đang đi qua 300 mét cuối về phía mục tiêu. Trong lúc những thời gian tạm lắng sự bắn trực tiếp, thành tố canh phòng phải gia tăng sự dùng những sự bắn không trực tiếp. Một khi những sự bắn được nâng và chuyển, những sự bắn thẳng phải cho tất cả những sự bắn chế áp lên mục tiêu.

12. Việc dùng quân dự phòng: Mục đích của quân dự phòng là cho sĩ quan chỉ huy tác động trận chiến ở những lúc khẩn cấp. Hai đội quân dự phòng sẽ thường được giữ ở cấp đại đội: một đội quân dự phòng khai thác, và một đội quân dự phòng đột kích. Quân dự phòng khai thác thường được giữ để khai thác hoàn

32 target reference point: điểm tham chiếu mục tiêu

Trang 77/448

Page 78: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

cảnh nếu chúng ta đạt được bất kì sự thành công đáng kể nào, ví dụ, địch rút lui. Lực lượng này có thể không cần được giữ bên ngoài sự chạm địch nhưng có thể là một thành tố với một nhiệm vụ “được chuẩn bị” như quân dự phòng khai thác. Nó sẽ thường là một tiểu đội xe tăng, và thường sẽ tạo thành thành phần của lực lượng canh phòng cho đến khi được ủy thác như quân dự phòng. Khi được giao phó, sĩ quan chỉ huy và các xe tăng khác có thể gia nhập lên (attach on) để thêm hoả lực cho sự khai thác. Điểm cấp thiết nhất của cuộc đột kích là sự di chuyển của lực lượng đột kích qua địa hình từ vị trí đột kích đến mục tiêu. Quân dự phòng lực lượng đột kích thường được giữ trong vị trí đột kích và được giao phó nếu cuộc đột kích ban đầu thất bại. Cái này sẽ thường là một nửa của các xe BFV lực lượng đột kích, và xe tăng của XO. Một khi quân đi bộ lực lượng đột kích đã vào được hệ chiến hào địch, thời gian khủng hoảng qua đi và sự cần một đội quân dự phòng bộ binh không còn nữa. Sau đó, lực lượng này nhanh chóng quay lại sự kiểm soát của người chỉ huy trung đội bộ binh để dọn chiến hào.

13. Sự chỉ huy và kiểm soát: Mục đích chính của C2 là đạt được sự tập trung lấn át ở điểm khẩn thiết. Thường lực lượng đột kích và lực lượng SBF/ dự phòng đều sẽ hoạt động trên một mạng đại đội đơn để đảm bảo thông tin cấp thiết được nghe thấy nhanh hết mức có thể. Để đảm bảo sự thống nhất sự chỉ huy, một người chỉ huy trung đội sẽ được chỉ định như người chỉ huy SBF, trong khi một PL33 khác sẽ là người chỉ huy lực lượng đột kích. PL thứ ba sẽ dưới quyền một trong hai mà tuỳ theo nơi mà đơn vị của anh ta được phân công. Sĩ quan chỉ huy sẽ thường tự định vị với lực lượng đột kích nơi mà anh ta có thể kiểm soát tất cả các phần di chuyển khác nhau. Một khi cuộc đột kích đã xảy ra rồi và quân dự phòng khai thác được giao phó, anh ta sẽ nói chung đi với lực lượng này hay kiểm soát sự tái tổ chức / sự hoàn nguyên của quân dự phòng. Xe FIST ở lại với lực lượng canh phòng trừ khi sĩ quan chỉ huy chọn để phái anh ta đến nơi khác. FIST tự định vị ở nơi mà anh ta có thể kiểm soát tốt nhất những sự bắn lên mục tiêu, và lên phía các vị trí địch hỗ trợ. XO sẽ thường ở lại với lực lượng SBF ở vị trí đột kích trừ khi quân dự phòng này được giao phó. Mục đích của anh ta là có được một bộ mắt khác mà nhìn lên phía mục tiêu từ một cảnh nhìn xa (perspective) khác hơn sĩ quan chỉ huy, và để làm các đề nghị cần thiết mà được dựa trên hoàn cảnh như (as) anh ta thấy nó. Anh ta cũng giữ sĩ quan chỉ huy TF34 được thông báo về tiến trình của cuộc đột kích một khi nó được mở rồi. Anh ta sẽ đi với SBF/quân dự phòng khi nó được giao phó như quân dự phòng. Người chỉ huy trung đội bộ binh có trách nhiệm dẫn đầu cuộc đột kích mục tiêu, đặc biệt sự dọn đi bộ các vị

33 platoon leader - người chỉ huy trung đội?34 Task force - lực lượng đặc nhiệm

Trang 78/448

Page 79: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

trí địch. Anh ta sẽ thường ra lệnh một section35 các xe tăng từ quân dự phòng khai thác được gắn vào anh ta để cho hoả lực và hiệu quả choáng. Một người chỉ huy trung đội xe tăng sẽ có trách nhiệm trông nom (be in charge of) lực lượng canh phòng, trong khi người chỉ huy trung đội xe tăng khác sẽ phải trông nom quân dự phòng khai thác và sẽ ở dưới quyền người chỉ huy trung đội canh phòng trong suốt sự chế áp mục tiêu. 1SG ở lại phía trước ở vùng phụ cận của các vị trí hỗ trợ bằng bắn với các train đại đội và một sự cấp lại đạn dược khẩn cấp trên một HEMMET (an emergency ammo resupply on a HEMMET). Vai trò của anh ta là giám sát phí tổn đạn dược và ngăn một sự gián đoạn (pause) trong sự chế áp mục tiêu do một sự thiếu đạn dược và điều khiển sự di tản những người thương vong.

14. Sự củng cố và sự tái tổ chức hoá: Theo sau sự chiếm mục tiêu, đại đội phải nhanh chóng củng cố và tái tổ chức. Mục tiêu phải được dọn hoàn toàn các lực lượng địch. Điều này phải không ngừng và nhanh. Các tù nhân địch bị vây bắt (rounded up) và khu vực được chiếm giữ phòng phản công. Sự củng cố có nghĩa là có được đại đội được đặt (set - bố trí) cho các hoạt động chiến đấu tiếp theo (ngay), là khôn khéo có trọng tâm, và là trách nhiệm của sĩ quan cao hơn mà hiện diện (CDR Co, LDR PLT). Sự tái tổ chức là khía cạnh hậu cần của sự chuẩn bị cho các hoạt động tiếp theo, và bao gồm sự san bằng lẫn nhau (cross leveling) nhân viên, đạn dược và trang bị, sự di tản KIA36, WIA, POW, sự bảo dưỡng và sự phục hồi, sự cấp lại đạn dược v.v… Đây là trách nhiệm của NCO37 cấp cao hơn mà hiện diện.

35 nhóm tách biệt, tiểu đội36 killed in action - bị giết khi làm nhiệm vụ37 non-commisioned officer - hạ sĩ quan

Trang 79/448

Page 80: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B. Luyện tập chọc thủngCũng hãy xem PHỤ LỤC 2: CÁC LUYỆN TẬP CHIẾN ĐẤU ĐẠI ĐỘI - Luyện tập chọc thủng vật chướng ngại gấp rút, Luyện tập chọc thủng hẻm núi, và PHỤ CHƯƠNG B, PHỤ LỤC 3 - SỰ HỖ TRỢ CÔNG BINH.1. Đại cương. Sự chọc thủng cơ giới là sự kiện chiến thuật khó nhất mà đại đội có thể đảm trách. Luyện tập này sẽ là gấp rút (sự chuẩn bị ít) hay thận trọng (được hoạch định và diễn tập). Sự khác nhau chính duy nhất là lượng hoạch định, sự chuẩn bị và sự diễn tập mà đi vào mỗi hoạt động. Đại đội có thể có các công binh mà được nhập vào để giúp đỡ bằng sự chọc thủng các vật chướng ngại phức tạp, nhưng phải có năng lực dọn một vật chướng ngại điểm đơn giản mà không có sự trợ giúp bên ngoài. Học thuyết chọc thủng cơ bản được dùng bởi đại đội là SOSR:

Suppress (chế áp) các vị trí canh phòng địchObscure (che khuất) địa điểm chọc thủng bằng khóiSecure (chiếm giữ, giữ an ninh) vật chướng ngại và phía xaReduce (giảm bớt): (Sự, chỗ) chọc thủng, (sự, dấu) đánh dấu và (sự) thử

đường nhỏCác bước sau không là thành phần của sự chọc thủng thật nhưng cấp thiết với sự thành công

Exploit (khai thác): nhanh chóng làm hoạt động chuyển động lại, thúc bách bất kì lợi thế nào mà các anh có được

Reconsolidate, Reorganize (tái củng cố, tái tổ chức): tái hợp nhanh khi di chuyển và tiếp tục nhiệm vụ

2. Sự tổ chức cho sự chọc thủng. Sự tổ chức tác vụ mà cần cho một sự chọc thủng phân đại đội ra ba nhóm chính: một lực lượng canh phòng / hỗ trợ, một lực lượng chọc thủng và một lực lượng đột kích.

Canh phòng/hỗ trợ. Lực lượng canh phòng thường bao gồm các xe tăng, mà cùng với xe sĩ quan chỉ huy và FIST. Nhiệm vụ của nó là chế áp các hệ vũ khí địch mà bắn vào vùng chọc thủng, cũng như kiểm soát những sự bắn không trực tiếp cho sự chế áp và sự che khuất. Sự canh phòng không có nghĩa là lực lượng này chỉ có thể thấy địa điểm chọc thủng; nó có nghĩa là nó đến một điểm nơi mà nó có thể phóng (phân) phát những sự bắn vào các vị trí địch mà bắn lên đến bản thân địa điểm chọc thủng (enemy positions firing onto the breaching site itself) . Thường, điều này sẽ từ một vị trí được chống bắn lia (defiladed), nhưng đôi khi chính nó sẽ từ vùng trống mà gần địa điểm chọc thủng (it will be from the open near the breach site itself).

Trang 80/448

Page 81: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Lực lượng chọc thủng. Lực lượng này sẽ thường bao gồm các công binh hay nếu họ không có sẵn, bộ binh. Các bừa và xe lăn mìn đại đội sẽ thường được nhập vào thành tố này. Nhiệm vụ của lực lượng này là dọn, thử và đánh dấu một đường nhỏ cho đại đội để đi qua. Lực lượng này phải có thể tự giữ an toàn ở địa điểm chọc thủng trước mắt (sát cạnh) (immediate) và cũng phải có thể tự che khuất nếu khói mà được gọi đến bởi lực lượng canh phòng vô hiệu. Lực lượng này cũng có trách nhiệm cho việc thiết lập sự an toàn địa phương và việc điều quản sự trinh sát phía xa. Một khi đường nhỏ được thử và được đánh dấu, nó cũng sẽ có trách nhiệm cho sự an toàn bên. Lực lượng đột kích. Lực lượng này thường được cấu thành do các xe tăng, mà bao gồm XO, nhưng sẽ có tất cả các thành tố chiến đấu khác mà không dính dáng tích cực trong việc chọc thủng hay canh phòng. Nhiệm vụ của lực lượng này là đột kích qua mục tiêu để nắm giữ và giữ an ninh (secure) nếp địa hình chính tiếp theo, và cho phép đại đội tiếp tục đi về trước. Lực lượng này đợi bên ngoài tầm nhìn (sight) của vùng chọc thủng, và đi về trước chỉ sau khi đội chọc thủng gọi để báo cáo là chỗ chọc thủng mở. Việc tập trung của lực lượng này lên việc chuẩn bị cho các hành động trên phía xa của vật chướng ngại là cấp thiết, không chỉ trên việc đi qua đường nhỏ chọc thủng.

3. Các lời khuyên hoạch định chọc thủng- Hãy tìm ra một đường vòng. Đừng trở nên bị tập trung lên sự thúc ép một sự chọc thủng. Có thể có một đường quanh đâu đó nếu các anh tìm đủ kĩ một cái.- Các vật chướng ngại nhỏ, được phòng thủ nhẹ cần bị chọc thủng nhanh. Đừng phí thời gian với một sự chọc thủng thận trọng tỉ mỉ trong lúc bắt gặp một hàng đơn hàng rào dây thép gai ba tao (triple strand concertina), hãy cuốn qua nó.- Hãy hoạch định cho những người thương vong. Điều này cần là đại đội thi hành một kế hoạch đơn giản, với nhiều khả năng mau phục hồi trong sự tổ chức tác vụ. Tỉ lệ người thương vong lên đến 33% là được mong đợi khi chọc thủng một vật chướng ngại trong khi bị bắn, với lên đến 50% của lực lượng chọc thủng.- Hãy có nhiều chọn lựa chọc thủng có sẵn. Điều này có nghĩa là nếu một hệ thống thất bại, một cái khác, mà đã được giữ rồi trong quân dự bị, có thể được dùng. A case in point of this là sự chọc thủng hào. Công cụ chính để băng qua hào là ACE, tuy nhiên, AVLB hay CEV cũng được phép dùng.- Hãy sẵn sàng cho nhiều sự chọc thủng, hãy tái tổ chức ngay sau khi

Trang 81/448

Page 82: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

băng qua chỗ chọc thủng để chuẩn bị cho vật chướng ngại tiếp theo. Các trung đội phải nhận thức rõ là họ có thể được giao một trong ba nhiệm vụ chọc thủng trung đội chính mà được dựa trên hoàn cảnh. - Hãy trinh sát phía xa sớm hết sức có thể. Hãy cố thu được ít nhất một nếp địa hình phía trước của vật chướng ngại mà đang được băng qua. Điều tệ nhất mà có thể xảy ra với đại đội là trở nên bị giam chân (bottled up38) giữa hai vành đai vật chướng ngại. - Hãy đẩy nhanh năng lực chiến đấu qua chỗ chọc thủng. Một khi trên phía xa, hãy tiếp tục với nhiệm vụ. Đại đội sẽ làm một sự tái củng cố nhanh qua điện đài nhưng sẽ không dừng lại một thời gian dài để tái tổ chức. Đừng tụ lại (bunch up) cố đi qua chỗ chọc thủng. Các lực lượng đó mà không bao gồm sự chọc thủng hay đột kích qua phải đứng xa về sau hoạt động để không cản trở. Sự kiểm soát giao thông ở địa điểm chọc thủng là cấp thiết. Hãy chắc là có một “cảnh sát giao thông” mà được chỉ định (thường là sĩ quan chỉ huy) mà điều khiển dòng giao thông qua đường nhỏ và ở vùng hoạt động (staging area) mà dẫn lên đến vật chướng ngại để sự giao thông không trở nên bị tụ lại. Khi đại đội mở một đường nhỏ (lane) mà các thành tố lực lượng đặc nhiệm khác sẽ dùng, XO thường ở lại phía sau như cảnh sát giao thông để làm cho dòng qua đường nhỏ của các đơn vị khác nhau cho đến khi được giải tỏa bởi S-3 tiểu đoàn hay cá nhân được chỉ định của tiểu đoàn khác. - Hãy có một phương tiện dọn nhanh đường nhỏ có sẵn nếu một xe trở nên bị bất động hóa trong đường nhỏ do sự thiệt hại hay sự hỏng máy. - Hãy chắc là các xe không bắt đầu vận động trước đoạn cuối của đường nhỏ. Hãy chắc là sự đánh dấu đoạn cuối của đường nhỏ (điểm mà các xe tự do để vận động) được tất cả hiểu.

- Speed (tốc độ): việc thực hiện một sự chọc thủng nhanh và dữ dội thay vì chậm và thận trọng là tốt hơn

- Hãy đặt một CFZ lên địa điểm chọc thủng, các anh sẽ có thể bị pháo binh ngắm

Trình tự chọc thủng cơ giới:-Xe lăn xác định giới hạn của bãi mìn-bừa hay MCLIC dừng lại phía sau và dọn đường nhỏ-xe lăn đi qua và thử đường nhỏ-lực lượng đột kích tấn công qua

4. Trình tự chọc thủng vật chướng ngại-Trung đội đi đầu nhận diện một vật chướng ngại và báo cáo vị trí, thành

38 nghĩa Mĩ

Trang 82/448

Page 83: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

phần và thông tin cấp thiết khác của nó cho sĩ quan chỉ huy đại đội.-Phần còn lại của đại đội phân tán thành một sự dừng ngắn và thiết lập sự an toàn địa phương để tránh việc trở nên bị mắc kẹt (jammed up) trong vùng vật chướng ngại. -Bằng cách đặt một tiểu đội (section) vào sự canh phòng, trung đội đi đầu trinh sát tìm một đường vòng tránh. Nếu một cái được tìm ra, trung đội đi đầu báo cáo vị trí cho đại đội và băng qua, tiếp tục với nhiệm vụ. Nếu không có đường vòng tránh được tìm ra, người chỉ huy trung đội đi đầu đề nghị một nơi để chọc thủng.- Sĩ quan chỉ huy chỉ định các trung đội hỗ trợ, đột kích và chọc thủng

-Trung đội chọc thủng chuẩn bị chọc thủng vật chướng ngại. Nếu các công binh có sẵn, họ sẽ đi về trước với trung đội chọc thủng. Nếu một trung đội bộ binh có sẵn, họ chuẩn bị chọc thủng vật chướng ngại.-Trung đội đột kích đi vào một vị trí được che chở và che dấu và chuẩn bị đột kích. Người chỉ huy trung đội điều quản sự trinh sát nhanh để đặt (get) đôi mắt lên địa điểm chọc thủng nếu có thể. Lập công thức kế hoạch và ban FRAGO cho cuộc đột kích qua, và các hành động trên phía xa của vật chướng ngại. Chỉ dẫn tường tận (Briefs) cho các sĩ quan chỉ huy xe tăng.-Trung đội canh phòng (giờ ở vị trí) gọi cho sự bắn chế áp lên phía xa của vật chướng ngại và khói để che khuất địa điểm chọc thủng. Đặt những sự bắn chế áp lên các vị trí địch mà có thể bắn vào địa điểm chọc thủng.-Sĩ quan chỉ huy chỉ định một địa điểm chọc thủng thăm dò.

-Một khi sự che khuất đủ hiện diện, thành tố chọc thủng đi về trước, chọc thủng vật chướng ngại, thử đường nhỏ và đánh dấu đường nhỏ mà qua nó. Lực lượng này cũng có trách nhiệm điều quản sự trinh sát ở phía xa của vật chướng ngại để xác định xem một hàng thứ hai các vật chướng ngại có hiện diện không và thiết lập sự an toàn địa phương (cục bộ, tại chỗ) và phía xa. Lực lượng chọc thủng ở lại trên địa điểm để cho sự kiểm soát giao thông ở đường nhỏ. - Một khi đường nhỏ đã được dọn rồi, trung đội đột kích đi qua chỗ chọc thủng. Cuộc đột kích sẽ chiếm địa hình 1.000 – 2.000 mét bên kia vật chướng ngại để canh phòng phần còn lại của đại đội khi nó băng qua đường nhỏ.-Lực lượng canh phòng là lực lượng kế tiếp đi qua, mà được theo sau bởi lực lượng chọc thủng, và rồi các train đại đội. Lực lượng chọc thủng có thể ở lại phía sau để cải thiện, đánh dấu hay mở nhiều đường nhỏ qua vật chướng ngại.

Trang 83/448

Page 84: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- XO báo cáo tình trạng của nơi chọc thủng cho TF39 trên một nền tảng liên tục. 1SG là xe cuối cùng qua chỗ chọc thủng, giữ trật tự các thành tố chọc thủng khi anh ta băng qua.-Theo sau sự chọc thủng, đại đội điều quản một sự tái củng cố gấp rút rồi tiếp tục với nhiệm vụ. HÃY XEM BIỂU ĐỒ SAU CHO CÁC QUI TẮC CƠ BẢN CHỌC

THỦNG

39 task force - lực lượng đặc nhiệm?

Trang 84/448

Page 85: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP CHOÏC THUÛNG ÑAÏI ÑOÄI

B-66

FISTV B-65

PLT TRAÙI PLT PHAÛI

PLT ÑAÀU

1

2

4

4

5

1 - CDR CHÆ ÑÒNH TRUNG ÑOÄI ÑEÅ CANH PHOØNG 2 - FIST GOÏI KHOÙI ÑEÁN ÑEÅ CHE KHUAÁT ÑÒA ÑIEÅM CHOÏC THUÛNG 3 – LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH ÑEÁN VÒ TRÍ ÑÖÔÏC CHE CHAÉN 4 - LÖÏC LÖÔÏNG CHOÏC THUÛNG ÑI VEÀ TRÖÔÙC MOÄT KHI SÖÏ CANH PHOØNG ÑÖÔÏC ÑAËT, ÑÒA ÑIEÅM CHOÏC THUÛNG ÑÖÔÏC CHE KHUAÁT. CHOÏC THUÛNG VAØ ÑAÙNH DAÁU VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI, ÑAËT SÖÏ AN TOAØN LEÂN PHÍA XA. 5 – LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH ÑOÄT KÍCH QUA, ÑÖÔÏC THEO SAU BÔÛI THAØNH TOÁ CANH PHOØNG

3

Trang 85/448

Page 86: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

5. Các hoạt động của lực lượng chọc thủng. Sự cấu thành và lệnh (thứ tự, order) hành quân đến vật chướng ngại của lực lượng chọc thủng phụ thuộc cơ cấu (setup40) của vật chướng ngại và khí tài có sẵn. Trình tự sau là tiêu biểu cho sự chọc thủng một vật chướng ngại mìn – dây thép gai.

- Trong khi lực lượng canh phòng đang bắt đầu (setting up), tìm các đường vòng tránh, và gọi khói đến, lực lượng chọc thủng chuẩn bị đi về trước.

-Người chỉ huy của lực lượng chọc thủng (thường một người chỉ huy trung đội) đi đến một điểm nơi anh ta có thể quan sát địa điểm chọc thủng thăm dò.

- Trung sĩ trung đội (Platoon Sergeant) dàn hàng khí tài chọc thủng theo thứ tự cần thiết được dựa trên METT-T.

- Một khi sự che khuất đã được dựng lên (built up) rồi, lực lượng chọc thủng đi về trước.

- Lực lượng chọc thủng có trách nhiệm cung cấp sự an toàn địa phương của chính nó

- Nếu một xe lăn mìn có sẵn, nó sẽ đi về trước, được theo sau bởi bừa. Một khi nó phát hiện cạnh của bãi mìn, nó lùi lại (backs up) 50 mét, tạo chỗ trống cho bừa và cung cấp sự an toàn địa phương.

- Bừa dọn đường nhỏ đến giới hạn xa của bãi mìn rồi bừa xa ra đến cạnh và đi vào một vị trí bắn để hỗ trợ sự di chuyển của các lực lượng qua đường nhỏ.

- Xe lăn đi qua và thử đường nhỏ sau khi bừa đã tạo một đường nhỏ xong. Một khi trên phía xa, xe lăn đi ra xa (pulls off) và cung cấp sự an toàn và sự canh phòng từ phía xa của vật chướng ngại.

-Trung đội công binh đi qua và đánh dấu đường nhỏ, để lại (leaves) nhân viên nếu cần để hành động như sự kiểm soát giao thông. Trên phía xa, xe công binh đi đến một vị trí được che chắn.

- Nếu một MICLIC được dùng, nó sẽ tiến lên 100m sau xe tăng lăn. Một khi xe lăn vấp một quả mìn, nó lùi ra xa (backs off) 50 mét. Sau đó MICLIC kéo vào (pulls in) sau nó và bắn rốc-két phía trên xe tăng lăn. MICLIC sẽ dọn một đường nhỏ 100m nhưng phải được bắn từ ít nhất 65m từ cạnh của bãi mìn do yêu cầu tránh xa của nó.

- Một khi MICLIC đã được bắn xong, xe lăn thử đường nhỏ. - AVLB hay ACE chọc thủng các hào chống tăng (AT) khi cần.

6. Khí tài chọc thủng: - Cày (bừa - plow) mìn: Các cày là phương tiện chính chọc thủng các vật chướng ngại dây thép gai và mìn ở các vùng trống (không trên các đường lộ). Chúng không thể được dùng để dọn các mìn tilt-rod, hay lấp

40 nghĩa Mĩ

Trang 86/448

Page 87: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đầy các hào. Khi cày, xe tăng phải thả cày 100 mét trước vật chướng ngại, và quay ngang súng sang bên. Xe tăng cũng phải cày 100 mét quá phía xa của vật chướng ngại, nhưng có thể quay ngang súng về giữa một khi dọn bãi mìn (once clear of the minefield). - Xe lăn mìn: Các xe lăn là phương tiện chính định vị các bãi mìn và thử các đường nhỏ. Chúng không thích hợp cho sự chọc thủng do những sự nổ mìn có thể làm hư hại xe (bánh) lăn (roller) suốt thời gian (over time), nhưng có thể được dùng khi cày hay các công cụ chọc thủng khác không có sẵn hay vô hiệu. Một khi xe lăn định vị rìa trước của bãi mìn (thường từ sự va phải một quả mìn), nó sẽ lùi ra (back off) 50 mét để cho khí tài chọc thủng khác về trước (cày, MICLIC). Một khi những cái này đã tạo xong một đường nhỏ, xe lăn đi qua để thử nó. Khi vận hành xe lăn, nòng súng nên ở trên bên cạnh để tránh sự hư hại từ những sự nổ. Các xe lăn có thể được thả lên phía xa của một vật chướng ngại, nhưng điều này sẽ xuất hiện chỉ trong một tình trạng khẩn cấp, hay theo các lệnh từ sĩ quan chỉ huy. - Tổ công binh: Các tổ công binh có năng lực chọc thủng các vật chướng ngại dây thép gai, mìn AT, và phức tạp khác, nhưng dễ tổn thương và cần sự canh phòng tốt. Các tổ công binh cũng có trách nhiệm thu được sự trinh sát phía xa qua vật chướng ngại để kiểm tra phía còn lại. Các tổ công binh thường đi trong các M-113. Người chỉ huy trung đội công binh là OIC mà có trách nhiệm thiết lập thực sự và đánh dấu đường nhỏ chọc thủng.- MICLIC: MICLIC là một khối nổ vạch đường được đẩy đi (bằng) rốc-két (rocket propelled line charge) mà được bắn vào các bãi mìn và làm nổ các mìn bằng áp lực quá cao (quá mức) (overpressure). Đây là một trong các công cụ chọc thủng chính, và nó tạo một đường nhỏ rộng bằng xe dài 100 mét. Đường nhỏ này nên được thử bởi xe lăn trước khi mở công khai. Các AVLM thường được dùng (thay cho trên MICLIC M-113) do chúng cho phép một phát bắn thứ hai. Các khối nổ này cần được nạp lại nhanh một khi đã bắn rồi. Khối nổ vạch đường có thể cũng được dùng chống lại các vị trí địch nếu xe phóng (launcher) có thể đến đủ gần.- ACE: ACE là khí tài đào bới chính mà đại đội có sự truy dùng (access) đến. Nó thích hợp cho sự chọc thủng các hào AT, nhưng phải được cung cấp sự canh phòng đủ do vỏ giáp nhẹ của nó. ACE cũng tốt cho sự quét các mìn được đặt bề mặt khỏi các bề mặt đường lộ. - CEV: CEV được dùng cho các tác vụ chọc thủng chuyên môn, đặc biệt trong các hẻm núi. Nó có thể đôi khi hủy diệt các hào AT bằng đại bác

Trang 87/448

Page 88: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(pháo – cannon) của nó, và cũng tốt cho sự phá hủy tầm gần (1km) các vật chướng ngại khác. - AVLB: AVLB thường được dùng như một khí tài chọc thủng dự trữ cho sự băng qua các hào AT, nhưng có thể cũng được dùng để phủ lên (lay over) các bãi mìn hay các vật chướng ngại dây thép gai trong một tình trạng khẩn cấp. Do các giới hạn hoạt động của nó, nó phải được dùng với sự che khuất và canh phòng tốt. Các xe tăng cần rất cẩn thận băng qua cầu do nó dễ bị làm tổn hại.

7. Sự đánh dấu đường nhỏ:-Những sự đánh dấu đường nhỏ chọc thủng ban đầu có thể không tiêu chuẩn khi chính chúng được đặt trong suốt sự (chỗ) chọc thủng. Những sự đánh dấu cho chỗ chọc thủng sẽ được đặt về trước theo thứ tự các hoạt động. Ở một mức tối thiểu, lối vào, giới hạn tay trái của đường nhỏ (tay vịn trái) và lối ra sẽ được đánh dấu. Thường một bảng VS-17 sẽ ở bên trái của lối vào và lối ra (hay ở cả hai bên), with picket or HEMs poles như một tay vịn trái. Khói xanh lục sẽ báo hiệu là chỗ chọc thủng mở ở vị trí khói. Một lựu đạn khói xanh lục khác có thể báo hiệu đoạn cuối của đường nhỏ, nơi đơn vị có thể bắt đầu vận động lại.

-Sau sự chọc thủng ban đầu, các đường nhỏ sẽ được cải thiện cho các lực lượng theo sau. Bộ các vật đánh dấu đầu tiên mà một người lái sẽ thấy là các bảng máy bay VS-1741 theo một dạng V mà chỉ về chỗ chọc thủng. Bộ đầu tiên này cách xa ra bộ vật chướng ngại 500m (The first set is 500m from the obstacle set 250 m apart). Bộ kế tiếp, gần với nhau hơn cái đầu tiên, sẽ cách vật chướng ngại 250m. Cái thứ ba, và bộ quan trọng nhất, sẽ ở lối vào đến đường nhỏ thật sự. Nếu chỉ một bộ bảng được đặt ban đầu, nó sẽ là bộ ở lối vào đến chỗ chọc thủng. Trong tầm nhìn bị giới hạn, các đèn hóa học xanh lục theo một dạng V sẽ được thêm vào các bảng. Ở đường nhỏ chọc thủng, các công binh sẽ dựng đứng các vật đánh dấu đường nhỏ bằng các cọc cản (picket poles) xa nhau 10m với các dải băng công binh mà được giăng giữa chúng. Bộ các cọc ban đầu sẽ tạo một “tay vịn” trái qua đường nhỏ. Khi thời gian cho phép, các cọc cũng sẽ được đặt ở bên trái của đường nhỏ. Ban đêm, các đèn hóa học xanh lục sẽ được thêm vào đỉnh của các vật đánh dấu. Ở lối ra của chỗ chọc thủng, các công binh sẽ dựng đứng các cọc thợ cắt tóc (barber poles42) với một đèn hóa học đỏ đơn trên đỉnh. Hãy xem bên dưới cho sự đánh dấu chọc thủng tiêu chuẩn.

41 các bảng này được máy bay thả?42 cọc có các vạch đỏ và trắng chạy xoắn quanh

Trang 88/448

Page 89: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Thường xe tăng đi đầu mà bắt gặp một vật chướng ngại sẽ ném một bình (can) 5 gallon43 ra lên đến mặt đất để phục vụ như một vật đánh dấu. Điều này đặc biệt hữu dụng như một điểm tham chiếu cho các lực lượng theo sau (như là lực lượng chọc thủng) mà sẽ đang tiếp cận vật chướng ngại.

43 1 gallon = 3,78 lít (Mĩ)

Trang 89/448

Page 90: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

SÖÏ ÑAÙNH DAÁU CHOÏC THUÛNG VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI

KHÔÛI ÑAÀU (GAÁP RUÙT)

BAÛNG VS-17 ÔÛ BEÂN TRAÙI LOÁI VAØO

CAÙC COÏC CAÛN NHÖ “TAY VÒN TRAÙI” QUA ÑÖÔØNG NHOÛ

KHOÙI LUÏC ÔÛ LOÁI VAØO

COÏC ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU ÑAËC BIEÄT CHO THAÁY ÑOAÏN CUOÁI XA CUÛA ÑÖÔØNG NHOÛ

CAÙC BAÛNG VS-17

CAÙC COÏC CAÛN GIÔÙI HAÏN XA CUÛA ÑÖÔØNG ÑÖÔÏC CHO THAÁY BÔÛI CAÙC BAÛNG VS-17

ÑÖÔÏC CAÛI THIEÄN (CHUAÅN)

Trang 90/448

Page 91: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑÖÔÏC CAÛI THIEÄN

(CHUAÅN)

CAÙC COÏC CAÛN VÔÙI CAÙC ÑEØN HOÙA

SÖÏ ÑAÙNH DAÁU ÑÖÔØNG CHOÏC THUÛNG ÑEÂM

KHÔÛI ÑAÀU (GAÁP RUÙT)

PHAÙO SAÙNG LUÏC ÑÖÔÏC BAÉN KHI ÑÖÔØNG ÑÖÔÏC HOAØN TAÁT

CAÙC COÏC CAÛN NHÖ “TAY VÒN TRAÙI” QUA ÑÖÔØNG ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU VÔÙI CAÙC ÑEØN HOÙA

COÏC CUOÁI ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU ÑAËC BIEÄT ÑEÅ CHO THAÁY ÑOAÏN CUOÁI ÑÖÔØNG

BAÛNG VS-17 ÔÛ BEÂN TRAÙI CUÛA LOÁI VAØO (VÔÙI CAÙC ÑEØN HOÙA)

GIÔÙI HAÏN XA CUÛA ÑÖÔØNG ÑÖÔÏC CHO THAÁY BÔÛI CAÙC ÑEØN HOÙA MAØU KHAÙC NHAU TREÂN BAÛNG VS-17

CAÙC BAÛNG VS-17 ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU BAÈNG CAÙC ÑEØN HOÙA

Trang 91/448

Page 92: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

8. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu: - Sự phục hồi: Đại đội phải có một kế hoạch phục hồi các xe bị phá hỏng hay bị mắc kẹt nhanh khỏi đường chọc thủng trước khi các xe đi qua. Tất cả các xe sẽ đi vào địa điểm chọc thủng với các móc lai kéo được gắn và các cáp lai kéo sẵn sàng. M-88 cũng sẽ có dây xích kéo sẵn sàng. Nó sẽ đến một vị trí được che chắn gần với đường chọc thủng hết mức có thể trước cuộc đột kích nhưng sẽ không đi về trước trừ khi được gọi. Các xe sẽ được kéo ra về trước hay sau được dựa trên hoàn cảnh chiến thuật. Các xe bị phá hỏng có thể được đẩy qua trong các trường hợp đặc biệt (khắc nghiệt) (extreme cases), hay được đẩy sang bên để dọn đường. - Y tế (Medical): Các lính cứu thương cần ở địa điểm và sẵn sàng đi đến bất kì đâu trong địa điểm chọc thủng để nhanh chóng sơ tán những người thương vong. Các trường hợp thương tổn mảnh mìn và pháo sẽ thường trội hơn hẳn. Standard MEDEVAC markings apply. - Hậu cần: Nếu đại đội liệu trước một sự chọc thủng, đạn nạp của V CL và pháo hoa (pyro) chủ chốt phải được lưu ý đến. Điều này bao gồm các bình khói (smoke pots), C-4, tiếng nổ bốp (pop) và những vật thả dù (drops), khói màu và các pháo sáng, và những sự tiếp tế (quân nhu) (supplies) đánh dấu khác. Trong suốt sự chọc thủng, 1SG sẽ có trách nhiệm làm việc tiếp tế lại khẩn cấp món khẩn cấp, đặc biệt đạn dược xe tăng cho lực lượng hỗ trợ bằng bắn, và nạp lại các khối nổ MICLIC.

9. Sự chỉ huy và kiểm soát: OIC của toàn hoạt động là sĩ quan chỉ huy (trừ khi một trung đội đang tự điều quản một sự chọc thủng gấp rút). Anh ta có trách nhiệm cho sự đồng bộ hóa các nỗ lực của các lực lượng hỗ trợ bằng bắn, chọc thủng và đột kích, mà kèm theo các thành tố hậu cần mà hiện diện và cho sự phối hợp và kiểm soát dòng giao thông qua đường chọc thủng một khi đường nhỏ mở. Mỗi thành tố ở dưới quyền được chỉ huy bởi người chỉ huy trung đội riêng biệt. Sự chọc thủng thật sự của vật chướng ngại là trách nhiệm của công binh ranking trên địa điểm. Bất kì khí tài chọc thủng hay giữ an toàn mà được phái về trước để hỗ trợ họ sẽ sụt xuống dưới sự kiểm soát của công binh. XO có trách nhiệm giữ TOC được thông tin, và trong sự hỗ trợ trong sự phối hợp cho các khí tài tiểu đoàn. XO cũng có trách nhiệm hành động như “cảnh sát giao thông” khi các khí tài tiểu đoàn khác bắt đầu theo sau đại đội qua đường nhỏ. Anh ta sẽ tiếp tục tác vụ này cho đến khi được giải tỏa bởi S-3 BN hay người đại diện tiểu đoàn được chỉ định khác. CDR44 phải chắc là một sự cập nhật chiến thuật được trao qua mạng đại đội chỉ trước khi lực lượng đột kích được phóng qua chỗ chọc thủng.

44 commander – sĩ quan chỉ huy

Trang 92/448

Page 93: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. CÁC HOẠT ĐỘNG PHÒNG THỦ1. TỔNG QUÁT: Hai dạng phòng thủ cơ bản mà đại đội sẽ làm là gấp rút và thận trọng. Sự khác nhau chính là thời gian mà được gồm vào trong sự hoạch định và chuẩn bị sự phòng thủ. Cũng có nhiều nhiệm vụ loại phòng thủ mà đại đội có thể thi hành. Những cái này bao gồm phản trinh sát (Counter Recon), các hoạt động Bẫy Đại đội, và các hoạt động giữ an toàn đại đội cơ bản. OPORD/FRAGO sẽ thiết lập mục đích (purpose) / mục tiêu (goal) của sự phòng thủ. Sự phòng thủ sẽ thường được định hướng địch (enemy oriented), nhưng có thể tập trung lên địa hình cấp thiết. Sự phòng thủ nên thường được hình dung như một sự phục kích, hơn là một pháo đài, mà định hướng các vũ khí để bắn lên các sườn hay phía sau địch. Một khi đại đội được báo về nhiệm vụ (The Company once notified of the mission) sẽ ban một WARNO, rồi điều quản một sự chiếm giữ gấp rút hay thận trọng các vị trí chiến đấu.

2. Nếu có thể, phương pháp được chuộng hơn cho sự chiếm giữ một BP45 là thận trọng. Các chỉ huy sẽ điều quản một sự trinh sát mặt đất vị trí chiến đấu hay sector của họ, cũng như các lộ trình vào và ra, trước khi chiếm giữ. Hãy trinh sát nơi mà các anh hoạch định chiến đấu. Các xe chiến đấu là các xe trinh sát chính nhưng có thể được thay thế bởi các M113, hoàn cảnh cho phép (situation permitting). Hãy chắc là nó cho phép các anh chi phối (chế ngự) (dominate) đường tiếp cận của địch, và cho phép các anh tập trung những sự bắn. Hi vọng, nó sẽ cho phép các cơ hội để phản công vào sườn của địch. Hãy buộc địch chiến đấu theo hai hướng. Các TC sẽ quan sát EA46 từ cảnh nhìn xa (perspective) của địch (từ bên trong EA). Các chỉ huy trung đội sẽ chỉ định các sector (cung?) bắn cho mỗi xe tăng. PL47 phải chắc là ít nhất hai xe tăng đang khống chế tất cả các phần (portions) nếu (của) (if) sector của các trung đội (are covering all portions if the platoons sector), và rằng các TC hiểu nỗ lực giao chiến chính của họ. Nếu thời gian đủ là không có sẵn, một sự trinh sát bản đồ phải được hoàn tất. Lí tưởng, một xe chiến đấu nên (sẽ) (should) vận động trong EA trong kế hoạch (được đề nghị) (proposed) để kiểm tra các khả năng giao chiến từ các BP. Trong sự trinh sát, một kế hoạch thực hiện (scheme) cơ bản của sự vận động được kiểm tra chống lại địa hình, nhiệm vụ của mỗi

45 battle position - vị trí chiến đấu46 engagement area – vùng giao chiến47 platoon leader - chỉ huy trung đội

Trang 93/448

Page 94: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

trung đội trong đại đội được xác định, các BP được checked out, một kế hoạch vật chướng ngại được bắt đầu và các chỉ huy được làm quen với sự bố trí của địa hình

3. Ở sự hoàn thành sự trinh sát, một kế hoạch bắn thăm dò mà cho thấy vị trí chính của mỗi xe, các sector bắn, các TRP, các vùng giao chiến được chỉ định, các khoảng trống chết bắn thẳng (direct fire dead space), các vật chướng ngại, các đường cò (trigger lines), các vị trí ẩn nấp, và các lộ trình bên trong sẽ được chỉ dẫn tường tận cho sĩ quan chỉ huy đại đội. Các TRP sẽ được làm nóng (thermalized). Công việc công binh như là sự đào và sự xây dựng vật chướng ngại sẽ bắt đầu ngay.

4. Một khi kế hoạch đã được hoàn tất, OPORD sẽ được ban. OPORD sẽ chỉ định các sector hay các BP trung đội, xác định và chỉ định sự phân phối bắn, các tiêu chuẩn giao chiến và tránh (bỏ, không) giao chiến (disengagement), và phác thảo kế hoạch thực hiện chung của sự vận động cho sự điều quản sự phòng thủ. Đại đội sẽ được chỉ định các vị trí chiến đấu, các vị trí ẩn nấp, và các vị trí tầm nhìn bị giới hạn như sau: chiếm giữ, chuẩn bị, trinh sát,

a. CHIẾM GIỮ: Đại đội sẽ chuẩn bị và chiếm giữ vị trí chiến đấu này. Điều này bao gồm sự phát triển của một kế hoạch phòng thủ hoàn chỉnh mà bao gồm (trùm) các khía cạnh sau:-Phát triển các vị trí chiến đấu chính, luân phiên, phụ.-Các kế hoạch bắn cho mỗi xe và trung đội.-Sự đặt các LP/OP, các vật chướng ngại, những sự báo động

(alarms) hóa học M8.-Các lộ trình được diễn tập giữa các vị trí chiến đấu.-Các lộ trình đổi chỗ được diễn tập đến các vị trí chiến đấu

tiếp theo.-Vùng giao chiến được phát triển, với các vật chướng ngại và các TRP được đặt.

Các TRP được đặt sẽ được đánh dấu bởi một cọc công binh với một đèn hóa mà được buộc vào U (chữ U - the U)48. Dưới đèn hóa, mà được buộc bằng dây sắt vào cọc, sẽ là một lon (vỏ đồ hộp (can) cà-phê được sơn đen mà được làm nóng bởi than hay mogas và cát. Hãy hãy dùng các lon GAA với một cuộn TP được thắp mà được nhồi vào nó. Mỗi trung đội sẽ thử EA của họ bằng cách gửi một xe để nhận diện khoảng trống chết.

48 chạc ba?

Trang 94/448

Page 95: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Kế hoạch bắn không trực tiếp được phát triển trong sự hỗ trợ của nhiệm vụ của đội đại đội và sự khống chế khoảng trống chết được nhận diện.

-Tất cả các xe tăng được boresighted (xe tăng thử là một mục tiêu tốt).

- IPB cấp trung đội, ở một mức tối thiểu, để nhận diện các tiến trình hành động của địch có thể ở mỗi sector.

-Sự phối hợp đối diện mà được làm với các đơn vị liền kề (để bao gồm trong vòng đại đội).

-Các lỗ châu mai nóng (dã chiến?) (Hot Loops)49 được thiết lập và được vùi giấu đi.

-Các xe và thiết bị được ngụy trang.b. CHUẨN BỊ: Đại đội và tất cả các trung đội sẽ chuẩn bị vị trí chiến đấu thứ cấp và tiếp theo. Tất cả các tác vụ mà được cần để chiếm lĩnh một vị trí phải được hoàn thành với sự loại trừ việc đặt thật các xe chiến đấu vào vị trí và việc chờ địch để chuẩn bị một vị trí. Tất cả các trung đội sẽ điều quản những sự diễn tập đổi chỗ giữa hai vị trí chiến đấu; đây là một phần cốt yếu của một nhiệm vụ phòng thủ.c. TRINH SÁT: Ở khía cạnh này của các hoạt động phòng thủ, chỉ các chỉ huy sẽ điều quản các diễn tập đến và từ các vị trí chiến đấu. Họ sẽ chắc là họ có thể hoàn tất những điều sau:

-Nhận diện các vị trí xe thăm dò (tentative) -Xác định một (?) vùng giao chiến thăm dò -Phác thảo một kế hoạch bắn trung đội -Điều quản một IPB của vị trí.5. Các trung đội sẽ chiếm lĩnh các sector của họ và sự phát triển EA sẽ bắt đầu. Các kế hoạch bắn trung đội nhờ vào sĩ quan chỉ huy 30 phút sau sự chiếm lĩnh. Sĩ quan chỉ huy tự đảm bảo an ninh trong suốt sự xây dựng BP bằng cách dùng một phần nhỏ của đại đội như một lực lượng canh phòng / giữ an toàn. Các trung đội sẽ thường chiếm các vị trí ẩn nấp khi không được bao gồm trong việc chuẩn bị các vị trí chiến đấu thật. Đôi khi thay cho (in lieu) các vị trí chiến đấu, các xe tăng sẽ được chuyển về trước về phía FLOT để đánh lừa địch khi đến vị trí (location) thật của các vị trí (positions) của chúng ta. Khi ở các vị trí ẩn nấp, các trung đội sẽ giữ an toàn các vùng của chính họ và sẽ tối thiểu hóa tất cả sự di chuyển không cần thiết.

49 hình như “hot loop” chỉ “việc đi dây điện phục vụ cho liên lạc hữu tuyến” chứ không phải “lỗ châu mai nóng”.

Trang 95/448

Page 96: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Thường đại đội sẽ ở lại ở các vị trí ẩn nấp trong khi các tổ lái (crews) đi lên từng đội một để chuẩn bị và trinh sát các BP. Điều này được làm khi sự trinh sát của địch hoạt động trong vùng.

Sự chôn vùi (Digging in): Đại đội sẽ tập trung nỗ lực công binh lên một ít vị trí chủ chốt (như là các BP mà được đào vào (dug in) địa hình trống, phẳng) nhưng sẽ tránh sự đào vào hoàn chỉnh. Sự giữ lại tính linh hoạt (flexibilty) là tốt hơn việc bị giao phó đến một sự định hướng BP bị cố định. Sự chiến đấu trên mặt đất khi đi từ các vị trí được trinh sát và được diễn tập tốt thường dễ hơn đi đến một BP mà địch biết về nó và đang chiến đấu để vô hiệu hóa hay vòng tránh.

Nếu đại đội đang đào vào các vị trí, một số vết cào xước (vết đào bới) (scrapes) cũng sẽ được tạo dựng. Những cái này là các BP và các vị trí chiến đấu (fighting positions) giả và nên ở ngoài khoảng trống để thu hút sự chú ý của địch, cũng như sự chuẩn bị pháo của hắn. Những cái này nên bù cho đủ (complement), không tổn hại (làm lộ) kế hoạch BP/EA của đại đội.

- HÃY XEM BÊN DƯỚI -

Trang 96/448

Page 97: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

SÖÏ AN TOAØN CUÛA VÒ TRÍ CHIEÁN ÑAÁU

1

4

5 5

2

1

3

EA BATTLECAT

2

3

4

1

5 5

CAÙC XE TAÊNG CANH PHOØNG CAÙC ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN VAØO BP VAØ CANH PHOØNG CAÙC TRUNG ÑOÄI MAØ LAØM VIEÄC TRONG CAÙC VÒ TRÍ XE CHIEÁN ÑAÁU CANH PHOØNG CAÙC COÂNG BINH MAØ ÑAËT CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI

CAÙC OP ÑÖÔÏC ÑAËT XA VEÀ TRÖÔÙC VAØ SANG CAÙC SÖÔØN ÑEÅ CUNG CAÁP SÖÏ CAÛNH BAÙO SÔÙM, CUÕNG CANH PHOØNG CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI ÑÖÔÏC HOAØN TAÁT

CAÙC TOÅ TUAÀN TRA ÑI BOÄ ÑÒNH KÌ VÒ TRÍ VAØ CAÙC VUØNG PHUÏ CAÄN PHAÀN COØN LAÏI CUÛA ÑAÏI ÑOÄI LAØM VIEÄC TREÂN CAÙC VÒ TRÍ

3

6. Tất cả các xe và các trung đội sẽ diễn tập sự di chuyển riêng của họ

Trang 97/448

Page 98: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

trên chiến trường. Điều này sẽ bao gồm sự diễn tập sự chiếm lĩnh được hoạch định của họ các vị trí, sự đổi chỗ, sự phân phối bắn, sự tiếp lại đạn dược, lộ trình đến điểm tập hợp người thương vong. Trước thời gian phòng thủ, một sự diễn tập sẽ được điều quản ở cấp đại đội. Mục đích của điều này là thử kế hoạch, làm những sự cải tiến khi cần.

- đảm bảo các kế hoạch trực tiếp và không trực tiếp được đồng bộ hóa với kế hoạch vật chướng ngại

- thực tập sự vượt qua các lộ trình mà được dùng trong cuộc chiến

- PL sẽ ghi và diễn tập các lệnh và sự phân phối bắn diễn tập sự giao phó của quân dự phòng- diễn tập sự đóng các vật chướng ngại và sự đi qua của lực

lượng phản trinh sát- thực tập sự đổi chỗ đến các BP tiếp theo- thực tập sự tiếp lại đạn dược khẩn cấp, sự sơ tán người

thương vong, và sự phục hồi các xe bị phá hỏng.Các lính cứu thương và sự bảo dưỡng sẽ diễn tập sự di chuyển trong vòng các vị trí chiến đấu, thực tập sự di chuyển qua các lộ trình được che chắn đến tất cả các vị trí xe, cũng như đến AXP/UMCP. Các TC cứu thương và bảo dưỡng (Medics and maintenance TCs) sẽ được đòi hỏi có một bản phác thảo các vị trí đại đội. Sự di chuyển này cũng sẽ được diễn tập trong tầm nhìn bị hạn chế nếu vị trí được phòng thủ về đêm.

7. Một khi các công binh hoàn tất công việc, họ sẽ phòng thủ từ một vị trí chiến đấu mà được định hướng lên một đường tiếp cận đi bộ. Mục đích là dùng họ để giữ an toàn một trong các sườn của đại đội để giải phóng (free up) các xe tăng và bộ binh cho nỗ lực chính.

8. Sự chiếm giữ các vị trí sẽ thường theo lệnh, nhưng có thể được hướng dẫn theo hoàn cảnh. Điều này sẽ thường dựa trên sự trạng thái gần của địch và sự chuẩn bị pháo đã đi qua vị trí của đại đội hay chưa. Vị trí của, và các hành động trong vị trí ẩn nấp được xác định bởi kế hoạch để sống còn qua sự chuẩn bị pháo.

9. Sự khởi đầu những sự bắn sẽ được điều khiển ở mức đại đội hay trung đội qua các lệnh bắn, hay sự phù hợp của các tiêu chuẩn cò được định rõ. Các xe riêng lẻ sẽ chỉ bắn trước điều này để ngăn sự hủy diệt bởi sự đột kích gần (cận đột kích). Trong cuộc chiến bắn thẳng, mỗi vũ khí phải diệt nhiều xe địch hết mức có thể, nhanh hết mức nó có thể. Hãy tập trung những sự bắn chống lại nỗ lực chính của hắn.

10. Các xe sẽ thường chuyển đến các vị trí bắn luân phiên sau khi bắn

Trang 98/448

Page 99: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

vài quả đạn. Nếu một xe tăng đang nhận sự bắn chống tăng hiệu quả, sĩ quan chỉ huy xe tăng có thể ra lệnh những sự chuyển theo một tần số lớn hơn.

11. Những sự chuyển đến vị trí chiến đấu tiếp theo sẽ chỉ được khởi đầu bởi một lệnh từ sĩ quan chỉ huy đại đội, hay ở điểm không giao chiến được chỉ định, như được mô tả trong OPORD.

12. Không có các vật chướng ngại nào sẽ được đặt trong sector đại đội mà không có sự cho phép của sĩ quan chỉ huy đại đội. Các vật chướng ngại chiến thuật được đặt bởi sĩ quan chỉ huy và thường được cung cấp (resourced) và đặt bởi các công binh. Tất cả các xe tăng sẽ thường mang các trip flare (pháo sáng vấp?), 4 mìn AT, 3 cuộn dây thép, và 15 cọc cản. Mục đích của vật liệu này là cho các vật chướng ngại bảo vệ địa phương và các vật chướng ngại điểm trên các sườn. Vật liệu này đôi khi được góp chung và được dùng để tạo các vật chướng ngại nhỏ để giữ an toàn các sườn, trong khi các công binh tập trung lên các vật chướng ngại chiến thuật lớn hơn. Nếu CL IV được góp chung và không có sự hỗ trợ công binh mà có sẵn, một NCO (thường là pháo thủ chính (Master Gunner) hay một TC) sẽ được chỉ định như CINC Obstacle. Anh ta sẽ có trách nhiệm đặt vật chướng ngại được dựa trên ý định của các sĩ quan chỉ huy.

13. Các vị trí sẽ được đánh dấu bằng một đèn hóa học có màu trên một cọc cản ở mỗi góc của cạnh thân hữu của vị trí và một ở chữ U của một cọc cản ở vị trí “Chỗ dừng người lái” của vị trí khuất thân xe (hull down position).

14. Những sự lưu ý định vị các vũ khí Các xe tăng

Định vị để cung cấp những sự bắn ở khoảng 2000-3000 métTránh bắn xa-bô trên các đầu của bộ binh thân hữu. Vùng nguy

hiểm 30 độ sang L/R50 của súng chính, và 600m về trước.Một tổ lái xe tăng (tank crew) xuất sắc sẽ bắn trúng 35% ở

3500mMột tổ lái xe tăng đủ điều kiện sẽ bắn trúng 45% ở 2500mCó thể diệt nhanh (5-7 quả đạn mỗi phút)

Bộ binh đi bộ- Chiếm các vị trí trên các sườn để khống chế các đường đi bộ- Ngăn địch khỏi running woodlines và ép các xe vào EA- Đặt những sự phục kích AT chờ các xe mà đi qua các rừng

50 Left/right : trái / phải

Trang 99/448

Page 100: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

cây và các hẻm núi-Canh phòng các vật chướng ngại-Phải được đào vào để sống sót trước pháo binh (survive

artillery) Các Bradley

-25mm hiệu quả đến 1500m chống lại các mục tiêu điểm (point targets)

-25mm hiệu quả đến 2500m chống lại các mục tiêu vùng-25mm có thể xuyên vỏ giáp bên của các xe tăng-BFV không có LRF51 nhưng thermal52 tốt hơn thermal của M1-Assign TOWs in depth, và với ít nhất hai xe phóng

(launchers) mà khống chế mỗi sector để cho phép sự đổi chỗ các xe bắn, sự nạp lại và các thiệt hại cho sự bắn của địch.

-Sự bắn hàng loạt (Volley firing) là hiệu quả nhất-Tốc độ (tần số) (Rate) bắn thấp hơn nhiều các súng xe tăng (2

quả đạn mỗi phút)-TOW hiệu quả 75% ở 3500m, hệ thống AT tầm xa tốt nhất-Tránh bắn TOW trên các dây thép hay mặt nước53

-Hiệu quả nhất khi được dùng cho các phát bắn sườn. Các xe phóng cần vài lính đi bộ cho sự an toàn địa phương.

Các Dragon54

-Được dùng tốt nhất cho các cuộc phục kích AT dọc theo các đường tiếp cận thứ cấp.

-Hãy củng cố cuộc phục kích AT bằng các vật chướng ngại-Xe phóng phải đổi chỗ sau khi bắn-Hãy dùng tính di động để bắn từ các vị trí nơi mà các xe tăng

và các Bradley không thể đến. Hãy đặt sự bắn AT không được mong đợi lên địch dọc theo các đường tiếp cận được che dấu khác (AT fire on enemy along otherwise concealed approaches).

-Vũ khí phải được dùng chống lại sườn hay phía sau địch-Sự bắn hàng loạt lên các mục tiêu bằng nhiều xe phóng

Các súng máy- Sự bắn được tập trung của vài MG55 có thể làm lóa mắt

51 laser range-finder : máy đo xa laser52 viết gọn của “thermal imaging system” - hệ thống tạo ảnh nhiệt53 TOW là một loại vũ khí được dẫn đường bằng rada?54 (từ Mĩ, nghĩa Mĩ) xe xích kéo pháo55 machine gun – súng máy

Trang 100/448

Page 101: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(blind) hệ thống quang học (optics) của xe tăng56

Các vị trí dốc ngược-Hãy bố trí các vũ khí dốc ngược nơi mà các anh không có một

lợi thế cách xa để địch bắt gặp vũ khí ở tầm gần.-Các vũ khí cần bắn ngang qua (chéo qua) (across) dốc ngược

để có được các phạm vi bắn tốt hơn và các phát bắn sườn. Hãy tránh bắn thẳng lên dốc.

Sự định vị của FIST- FISTV được đặt ở nơi mà nó có thể sống còn và duy trì

comms57

- FSO58 có thể tách khỏi FISTV và đào để ẩn mình (dig in)

56 một cách hiểu khác là phá hỏng hệ thống quang học của xe tăng57 dạng viết tắt của từ “communication” - sự liên lạc (?)58 từ này chỉ người? O có nghĩa là officer – sĩ quan?

Trang 101/448

Page 102: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Danh sách kiểm tra sự chuẩn bị phòng thủ:-Kế hoạch giữ an toàn địa phương / phản trinh sát-Thời gian OPORD (qui tắc (rule) 1/3-2/3)-Đồ hình được tiêu chuẩn hóa xong (Graphics done to standard)-CO/TM IPB được làm xong (done)-Các vị trí xe được chuẩn bị và được diễn tập xong-Các lộ trình được trinh sát và tính giờ xong-Sự chiếm lĩnh, sự đổi chỗ, v.v… được diễn tập xong-Việc làm (Employment) của quân dự phòng được diễn tập xong-Sự dời chỗ được diễn tập xongLimited vis plan rehearsed-Vị trí ẩn nấp được thiết lập và kiểm tra xong-Kế hoạch CSS Medevac59 được diễn tập xong-PCI hoàn tất-Boresight/zero-Các mục tiêu pháo binh được đặt xong, được ghi nhận (registered) để nó hỗ trợ kế hoạch và các vật chướng ngại phòng thủ (does it support defensive plan and obstacles)-Các vật chướng ngại được đặt, được đánh dấu, được kiểm tra xong để chúng hỗ trợ kế hoạch thực hiện (scheme) phòng thủ (do they support defensive scheme)-Sự dùng các TRP, các EA, các phác thảo sector, các kế hoạch bắn PLT60, kế hoạch bắn CO61

-Sự phối hợp (coord.) đơn vị liền kề (vị trí của các xe tuần tra của BP của OP, các RTE quanh BP, kế hoạch vật chướng ngại và bắn, sự gối lên nhau của sự bắn thẳng, SOI và thông tin tín hiệu (signal info), đảm bảo các BP hỗ trợ nhau)

A. Tiến trình (Sequence) phòng thủĐây là các bước của sự chuẩn bị phòng thủ, mà bao gồm sự tham khảo đến nơi mà chúng được đặt trong TACSOP

1. Ban một WARNO chi tiết2. Bắt đầu sự di chuyển vào khu vực (TAA/ BP, hay vị trí (psn) ẩn nấp)3. Thiết lập sự an toàn địa phương / phản trinh sát4. Bắt đầu PCI (các lời gợi ý trên PG5. Trinh sát vùng với TF CDR62

59 thể viết tắt của “medical evacuation” - sự di tản cứu thương (?)60 platoon – trung đội61 company - đại đội62 task force commander – sĩ quan chỉ huy lực lượng đặc nhiệm (?)

Trang 102/448

Page 103: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

6. Do Direct Fire IPB (Các bước trên PG7. Cập nhật WARNO đại đội8. Điều quản sự trinh sát của các chỉ huy với các PL63, các PSG, Định vị

và đặt các BP, các vật chướng ngại9. Phát triển một kế hoạch bắn / chiến đấu ban đầu mà được dựa trên

Direct fire IPB. Đảm bảo tất cả các câu hỏi bắn thẳng trên PG XXXXXX có thể được trả lời

10. Tiếp tục sự phát triển EA bằng cách dùng các bước trên PG64

XXXXX11. Làm xong các vị trí và các BP, các vật chướng ngại, các mục tiêu, các

TRP, điều chỉnh các BP để hỗ trợ kế hoạch bắn thẳng, đảm bảo các vật chướng ngại và các mục tiêu cũng hỗ trợ kế hoạch DF65

12. Đánh dấu các vị trí13. Ban CO OPORD (PG XXXXX) trên địa hình14. Chiếm BP (PG XXXXX) Bắt đầu sự chuẩn bị BP15. Đi theo (Attend) TF Rehearsal Debrief company on results of TF

rehearsal16. Điều quản sự diễn tập CO (PG XXXXXX) 17. Tiếp tục sự chuẩn bị các vị trí, ưu tiên hóa (prioritize) sự đào18. Trinh sát, chuẩn bị và diễn tập các vị trí luân phiên và tiếp theo.19. Tiếp tục chuẩn bị vị trí. Đảm bảo là các anh có thể trả lời tất cả các

câu hỏi chuẩn bị phòng thủ ở pg66 XXXXXXXX

Hãy nhớ: Là các chỉ huy (As leaders), chúng ta có trách nhiệm về các kết quả, KHÔNG PHẢI phương pháp

Các trách nhiệm người chỉ huy đơn vịSĩ quan chỉ huy đại đội

1. Hoạch định và giám sát sự phát triển EA2. Nghĩ ra (đặt kế hoạch) (Devise) / phối hợp sự an toàn địa phương

và kế hoạch trinh sát CTR3. Điều quản sự ước lượng của sĩ quan chỉ huy và IPB4. Giải thích các COA của địch cho các người cấp dưới5. Quyết định nơi và cách diệt địch, phát triển kế hoạch bắn đại đội6. đặt kế hoạch kế hoạch / ý định vật chướng ngại và bắn không trực

tiếp

63 platoon leader - người chỉ huy trung đội64 page – trang?65 direct fire - bắn thẳng66 page - trang

Trang 103/448

Page 104: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

7. Định vị các lực lượng8. Ban các WARNO, các OPORD, và các FRAGO9. Làm rõ ý định của các CDR, những sự ưu tiên, và timeline10. Điều quản những sự diễn tập, backbriefs

XO1. Phối hợp sự hội quân với các thành tố slice2. Giám sát sự phát triển EA như 2IC3. Phối hợp với CTCP cho sự tái tiếp tế và sự tiền dự trữ (pre-

stocking)4. Chỉ huy CP đại đội và theo dõi sự phát triển EA5. Giữ TF được thông tin về sự chuẩn bị và tình trạng của EA6. Phỏng vấn (Debrief) đại đội về (on) các kết quả của sự diễn tập TF7. Chỉ đạo và duy trì sự diễn tập8. Điều quản sự phối hợp sườn / dự phòng

First Sergeant1. Giám sát sự di chuyển cần thiết2. Nghĩ ra (Devise) kế hoạch CSS (với XO)3. Chỉ huy sự diễn tập CSS4. Giám sát và thi hành kế hoạch CSS (tiền dự trữ, tái tiếp tế, di tản

thương vong)5. Duy trì tình trạng (staus) hậu cần và trình bày các LOGREP cần

thiếtFSO

1. Đi bộ địa hình với sĩ quan chỉ huy đại đội (Co CDR)2. Khuyên sĩ quan chỉ huy các năng lực pháo binh địch (Advises CDR

of enemy artillery capabilities)3. Khuyên sĩ quan chỉ huy các khí tài FS, kế hoạch thực hiện bắn của

TF và BDE (Advises CDR of FS assets, TF and BDE scheme of fires)

4. Nghĩ ra kế hoạch hỗ trợ bắn để hỗ trợ ý định của sĩ quan chỉ huy5. Phối hợp kế hoạch quan sát để hỗ trợ kế hoạch thực hiện hỗ trợ bắn6. Đảm bảo tất cả các mục tiêu hỗ trợ kế hoạch vận động, các vật

chướng ngại (Ensures all targets support the maneuver plan, obstacles)

7. Đảm bảo tất cả các mục tiêu có những người nhìn / những người bắn chính và luân phiên

8. Điều quản giai đoạn FS của sự diễn tập9. Điều quản (Copnducts) tất cả sự phối hợp FS cần thiết (các FIST

liền kề, Mortar PLTt)Các chỉ huy trung đội

1. Trinh sát EA và BP với Co CDR2. Khuyên CDR với sự ước đoán cá nhân3. Ban PLT WARNO và các OPORD4. Thúc đẩy timeline5. Đặt các TRP

Trang 104/448

Page 105: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

6. Đặt các xe tăng và chỉ định các vị trí chiến đấu để hỗ trợ ý định của CDR

7. Xác nhận các sector và các bản phác thảo (sector)8. Tạo kế hoạch bắn PLT9. Giám sát sự đặt vật chướng ngại chiến thuật và bảo vệ10. Điều khiển sự diễn tập PLT (sự chiếm lĩnh, sự dời chỗ, sự kiểm

soát bắn)11. Duy trì / báo cáo tình trạng chuẩn bị BP-EA

Các trung sĩ trung đội (Platoon Sergeants)1. Thiết lập sự an toàn trong BP và vị trí ẩn nấp2. Điều quản PCI3. Khuyên PL bằng kế hoạch chiến thuật4. Thúc đẩy timeline5. QC của sự phát triển BP (bao gồm các vị trí chiến đấu (fighting

positions))6. Bổ sung rest plan (bao gồm PL)7. Giám sát sự bảo dưỡng, boresighting, sự tái tiếp tế8. Giám sát sự hoạch định và sự thi hành hậu cần ở cấp PLT9. Chỉ huy PLT nếu các PL vắng mặt (in PLs absence)

Trang 105/448

Page 106: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B. Sự phát triển vùng giao chiếnSau đây là các bước của sự phát triển EA. Đây là tác vụ 9 của Trình tự

phòng thủ, trang (pg) 96. Cái này được làm cho mỗi EA mà được chuẩn bị cho đại đội. Khi thời gian là ngắn, vài bước phải được rút ngắn hay được bỏ đi. Sự phát triển EA và sự chiếm lĩnh một BP tạo thành giai đoạn I và II của bất kì hoạt động phòng thủ nào. (Giai đoạn III là chiến đấu cuộc chiến, giai đoạn IV là củng cố và tái tổ chức) 1. SỰ AN NINH (AN TOÀN) (SECURITY)

Thiết lập các OP67, các đội tuần tra (patrols) an ninh Ngăn địch khỏi sự thấy (getting eyes on) EA của các anh

Điều quản một sự quét an ninh (security sweep) khu vực tìm các dấu vết còn lại của địch

Đặt sự an ninh xe tăng khỏi sự quét nhiệt (Position tank security for thermal scan) 2. PHÂN TÍCH CÁC ĐƯỜNG TIẾP CẬN

Lái EA khỏi sự điều khiển của địch (Drive EA from enemy direction)Không gian vận động (Maneuver space)Địa hình chủ chốt (Key terrain)Các điểm thắt nghẹt (Choke points)Địa hình quyết địnhKhông gian chết, các đường được che chắn hay đi bộHình dung sự tấn công của địch cho những người dưới quyền (Visualize

enemy attack to subordinates)Dùng bản liệt kê kiểm tra IPB hoạch định bắn thẳng (trang (PG)

XXXXX) trong quá trình (during) sự trinh sát EA/BP 3. XÁC ĐỊNH NƠI ĐỂ GIẾT ĐỊCH

Thiết lập và đánh dấu các TRPPhân tích các vị trí có thểTrinh sát các vị trí từ các đường tiếp cận của địchTránh các vị trí rõ ràngPhân tích các vị trí cho sự phòng thủ ngày, đêm và tầm nhìn bị hạn chế

về mặt (in terms of)-Sự quan sát-Sự che chắn và sự che dấu-Năng lực vận động trong vòng BP-Các lộ trình (được che chắn, được che dấu, được trinh sát)

67 observe position - vị trí quan sát (?)

Trang 106/448

Page 107: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Năng lực vận động trong vòng BP-Sự hỗ trợ lẫn nhau của các vị trí khác-Cách các đại đội bên cạnh hoạch định chiến đấu

Chọn các vị trí (đảm bảo 2 hay hơn 2 vũ khí khống chế mỗi vùng)Bắt đầu việc đào ngay, chỉ định CINC ACE (thường là pháo thủ chính

(Master Gunner))Hoạch định và đặt các vật chướng ngại Đánh dấu chúng trước khi đặt,

giữ an toàn (secure) chúng Tái tinh chỉnh (Refine) EA

-Xác định các biện pháp kiểm soát bắn thẳng-Chỉ định (Designate) các đường cò-Thiết lập các tiêu chuẩn cho mỗi vũ khí-Xác định các tiêu chuẩn không giao chiến-Thiết lập kế hoạch tầm nhìn bị hạn chế (hãy xem PHỤ

CHƯƠNG J , CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÊM)Tạo hiệu quả các vũ khí được kết hợp

- Pháo binh khống chế không gian chết- Các vật chướng ngại được đặt để chặn, phá vỡ, xoay chuyển

(turn), hay cố định- Bộ binh khống chế các hàng cây (woodlines) và các AA68 đi bộ để lái quân thiết giáp địch ra ngoài vào chỗ trống

4. SỰ TỔ CHỨC TÁC VỤ (TASK)Đặt các hệ thống vũ khí -Đừng quên các vị trí phát bắn lỗ khóa (keyhole shot positions)69

-ĐẢM BẢO CÁC XE TĂNG SÁT THỦ CÓ CÁC VỊ TRÍ TỐT NHẤTPhân công các sector, các BP trung độiĐồng nhất hóa (Identify) các tác vụ vận động (CATK, CATK by fire,

thoát giao chiến (disengage))Phân công các cấp chuẩn bị cho mỗi vị trí (chiếm, chuẩn bị, trinh sát)

5. PHÂN PHỐI (ALLOCATE) KHÔNG GIANSự phân tánNgăn sự phát hiện, sự chế ápSự bắn sườn (Flanking fire), sự an toàn (security)Sự vận động để tập trung những sự bắnKế hoạch chuyển tiếp tầm nhìn bị hạn chế

68 avenue of approach - đường tiếp cận (?)69 là các khe hở hẹp do địa hình, địa vật tạo ra, qua đó, người phòng thủ có thể bắn trúng địch (đòi hỏi người phòng thủ có tài thiện xạ) mà khó bị phát hiện (?)

Trang 107/448

Page 108: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Phân công các sector bắnCác biện pháp kiểm soát về đồ hình (Graphic control measures)Các vị trí lừa gạt (Deception positions)Các vị trí ẩn nấpĐặt các TRP

6. TÍCH HỢP CÁC KHÍ TÀINhận biết vị trí và mục đích của các vật chướng ngại (chuyển hướng

(turn), chặn (block), phá vỡ (disrupt), hay cố định (fix))Phát triển kế hoạch hỗ trợ bắn (các ý định mục tiêu bao gồm chế áp,

chặn, chuyển hướng, diệt)Kế hoạch giữ an toàn (Security) cho các vật chướng ngạiCanh phòng các vật chướng ngại bằng sự bắn trực tiếpXác định sự ưu tiên công việc cho các công binhThiết lập kế hoạch giữ an toàn cho BP trong đêmĐảm bảo các còi báo động M-8 được đặtHợp nhất ADADự trữ trước đạn dược

7. KẾT THÚC NHỮNG SỰ CHUẨN BỊTất cả các vũ khí boresightedEA được đánh dấu (các cò, các điểm break (Break Points), các TRP)Các mục tiêu pháo binh …? Artillery targets fired in (registered)Các bản phác thảo sector vũ khí - Các sector bắn chính và luân phiên - Vị trí, sự mô tả (hình dạng), tầm đến các TRP (Location, description,

range to TRPs) - Vị trí của không gian chết - FPF - Kế hoạch tầm nhìn bị giới hạn - Có thể một xe khác chọn bản phác thảo và chiến đấu vị trí (Could

another vehicle pick up the sketch and fight the position)Các kế hoạch bắn trung đội (Hãy xem THẺ C) - Củng cố các bản phác thảo sector - Tất cả các sector, EA - Địa hình chủ chốt - Các biện pháp phối hợp. - Could another platoon pick up the sketch and fight the positionSự thi hành ma trậnThực hiện PCIDiễn tập kế hoạch ngày, đêm Hãy xem những sự diễn tập phòng thủ,

Trang 108/448

Page 109: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

trang (pg) XXXXXXX - Kế hoạch bắn EA Hãy xem danh sách kiểm tra BP

PG XXXXXXX - Sự bàn giao (handover) mục tiêu - Sự chuyển các trung đội đến các BP luân phiên - Đồng bộ hóa những sự bắn với các vật chướng ngại và sự bắn thẳng - Sắp xếp thời gian tất cả các lộ trình - Thực tập (Practice) sự băng qua phản trinh sát về sau, sự đóng các vật

chướng ngại (Practice passing counter recon to rear, closing obstacles) - Sự dùng quân dự phòng - Hành động trên sự tấn công NBC - Sự tái tiếp tế đạn dược khẩn cấp - Sự di tản người thương vong, sự phục hồi xe cộ

8. SỰ ĐI ĐẾN CÁC VỊ TRÍ ẨN NẤPĐảm bảo các xe ở sâu bên trong (well inside) các hàng cây (woodlines)Giữ an toàn BP với (bằng-with) các đội (cuộc) tuần tra (patrols)Tối thiểu hóa sự di chuyển không cần thiếtLàm việc trên (theo) vật dụ địch, kế hoạch đánh lừa (Work on decoy,

deception plan)9. DANH SÁCH KIỂM TRA HOÀN TẤT Khi hoàn thành, hãy đảm bảo là các anh có thể trả lời các câu hỏi sau

- Ai ở bên trái / phải của tôi, với các vũ khí gì, các O-P và các RTE tuần tra ở đâu

- Các BP khác nào hỗ trợ vị trí này, các quân dự phòng, các lộ trình phản công?

- Tôi được mong đợi hoàn thành cái gì bằng cách ở đây?- Địch có thể sẽ đến đâu?- Các chướng ngại vật nào hỗ trợ EA của tôi?- Mục đích của chúng là gì?- Ai đặt chúng?- Ai canh phòng chúng?- Ai đóng các đường vào chúng?- Chướng ngại vật có được yểm trợ bằng pháo không? Ai bắn nó?

- Những sự bắn không trực tiếp sẽ được dùng, được khởi phát (triggered), được điều chỉnh như thế nào?

- Chúng ta sẽ thi hành sự chiến đấu bắn thẳng như thế nào?- Tôi bắn vào cái gì?- Tôi nổ súng khi nào (chờ lệnh hay sự kiện bắn)- Tôi bắn ở đâu (sự định hướng)?

Trang 109/448

Page 110: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Những sự ưu tiên mục tiêu của tôi là gì?- Các TRP được đánh dấu thế nào?

- Các tiêu chuẩn dời chỗ, phương pháp, lộ trình của tôi là gì?- Tôi chiếm BP khi nào?- Kế hoạch của tôi cho tầm nhìn bị hạn chế là gì?- Các hành động của tôi với (on) ARTY, CAS, NBC, quân đi bộ, các

ATGM là gì?- Kế hoạch giữ an toàn / ẩn nấp ngày đêm là gì? - Các người chỉ huy, các O-P, FIST ở đâu- Các vị trí (PSNS) luân phiên và tiếp theo của tôi ở đâu, tôi đến đó như

thế nào- Kế hoạch tái tiếp tế và di tản thương vong là gì

WARNO phòng thủWARNO phòng thủ đặt các điều kiện cho việc tạo dựng EA và thường được trao qua FM bởi sĩ quan chỉ huy ngay khi anh ta có nhiệm vụ đại đội

1. Friendly/ enemy situation big picture2. Nhiệm vụ đại đội có thể có3. Các chi tiết di chuyển (đến đâu, khi nào)4. Sự hướng dẫn PCI/ chuẩn bị5. Sự ưu tiên công việc (sự an toàn. Các xe ủi (dozers), các vật chướng

ngại, sự thả CL IV, sự tập kết slice)6. Thời gian / vị trí của sự trinh sát của các chỉ huy và OPORD

Thông tin mà được cần từ TF trước khi bắt đầu sự phát triển EATrước khi bắt đầu sự chuẩn bị phòng thủ đại đội, đại đội phải có nhiều thông tin sau hết mức có thể.Sĩ quan chỉ huy lực lượng đặc nhiệm (TF CDR) muốn đại đội hoàn thành cái gì (sự trình bày (statement) nhiệm vụ được định rõ)Các nhiệm vụ đơn vị liền kềTF CDR muốn diệt địch ở đâuÝ định của TF CDR cho những sự bắn và các vật chướng ngạiSector /BP đại đội thăm dòNhững sự thay đổi tổ chức tác vụCác tác vụ đặc biệt đối với đại độiSự hình dung tốt cách địch sẽ tấn công (ở đâu, khi nào, như thế nào (cách), sự sử dụng các multiplier chiến đấu của địch)Các đòi hỏi phối hợp riêng biệt

Trang 110/448

Page 111: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Timeline

Các lời gợi ý chuẩn bị EA/BPTrong khi các chỉ huy ra ngoài để trinh sát (out on Recon), hãy đảm bảo là các

NCO điều khiển các điều sausự di chuyển của đại đội đến BPPCI’s kiểm tra những sự tiếp tế (các cọc cản (pickets), các bao tay, các công

cụ, vật liệu TRP)điều quản boresightsự bảo dưỡngsự tái tiếp tếcác kiểm tra thiết bị đêm

Trang 111/448

Page 112: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

C. Sự chiếm một vị trí chiến đấu1. Sự chiếm gấp rút một BP (cũng được dùng cho việc chiếm các vị trí SBF hay ABF)

a. Dừng ở phía sau của vị trí, thiết lập sự an toànb. Một khi tất cả các xe tăng đặt, đi vào BP, duy trì tháp pháo khuất.c. Sĩ quan chỉ huy và các PL nhanh chóng thảo luận các điều sau: -Vùng giao chiến -Các sector bắn / quan sát -Các TRP, -Sự hướng dẫn phân phối bắn -Các tiêu chuẩn giao chiến

-Các tiêu chuẩn không giao chiếnd. Các xe di chuyển sang thân xe khuất, các TC chỉ dẫn tường tận cho

các pháo thủ trên các sectore. Các xe riêng lẻ lùi lại khi hoàn tấtf. PL thông báo cho CO khi PLT được đặtg. Sự cải thiện tiếp tục như trong sự chiếm BP thận trọng

2. Sự chiếm thận trọng một BPa. Dừng trước BPb. Các chỉ huy đi về trước để trinh sát BP, mang lực lượng giữ an toàn

theo người mà sẽ được để lại phía sau như … (bring security force along who will be left behind as OPs - local security).

c. Các chỉ huy chỉ dẫn tường tận cho đơn vị về những việc bất ngờ trước khi ra đi trinh sát

- Đội đang đi ở đâu (Where party is going)- Ai đang đi (Who is going)- Đội sẽ (How long party will be gone)- Cái gì để làm nếu phần thân chính bị tấn công trong khi các

chỉ huy đi vắng- Cái gì để làm nếu đội trinh sát bị tấn công- Cái gì để làm nếu đội trinh sát không về đúng giờ (on time)- Cái gì để làm trong khi đội trinh sát đi vắng

d. Các chỉ huy thảo luận các kế hoạch:- Vị trí sẽ bị đánh như thế nào- Địch sẽ bị diệt ở đâu- Thành tố nào sẽ khống chế sector nào

Trang 112/448

Page 113: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Các tiêu chuẩn giao chiến / không giao chiến- Các đường cò, các điểm Break- Vật chướng ngại và kế hoạch không trực tiếp- Vị trí của các BP.

e. EA được đi bộ và được đánh dấuf. Các chỉ huy trở lại các xe tăng, để sự giữ an toàn phía sau trong BP

(Leaders return to tanks leaving security behind in BP)g. Các chỉ huy trung đội tạo kế hoạch chiến đấu. Chỉ dẫn tường tận các

TC -Sự chiếm BP -Sự an toàn ở BP trong khi sự phát triển EA -Các tiêu chuẩn giao chiến / không giao chiến -Các vạch (đường – line) cò -Kế hoạch / lộ trình dời chỗ -Sự đặt các vật chướng ngại bảo vệ địa phương -Việc đánh dấu các vị trí, các lộ trìnhh. Trung đội chiếm BP, các TC định hướng các đội lên EA/BPi. Các xe tăng chuẩn bị các bản phác thảo sector, lui lại, đi đến vị trí ẩn

nấpj. Trung đội tiếp tục sự chuẩn bị phòng thủ -Duy trì sự an toàn -Phối hợp với các đơn vị liền kề -Giám sát công việc công binh -Đặt các TRP nhiệt -Điều quản sự trinh sát / chuẩn bị các BP tiếp theo -Điều quản sự diễn tập mà bao gồm: sự chiếm BP từ vị trí (PSN) ẩn

nấp, sự chiến đấu BP, luyện tập giao chiến và không giao chiến, sự phân phối bắn, sự dời chỗ.

-Các xe tiếp tục sự bảo dưỡng và những sự chuẩn bị3. Danh sách kiểm tra vị trí chiến đấu

a. Khu vực được giữ an toàn khôngb. Vị trí của các TRP, EA (xe tăng có thể vấp phải cái gì mà nó mong

muốn bắn vào không, những sự bắn có thể được tập trung không, các TRP được làm nóng không)

c. Các vị trí xe -Vị trí ẩn nấp -Lộ trình đến BP (được che chắn?, được đánh dấu?) -Vị trí không trên đỉnh đồi hay địa hình rõ ràng -Does Position have backdrop or is vehicle silhouetted (đại để là không

Trang 113/448

Page 114: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

để địch thấy bóng mà nghi ngờ?) -Xe có thể dời chỗ nếu cần không -Vị trí được đào theo tiêu chuẩn không (Is the position dug to standard). -Không có berm có thể thấy được về (đối với – to) phía trước -Các vị trí có được phân tán không -Sự ngụy trang được đặt -Thẻ kế hoạch bắn / tầm đối với (to) tiêu chuẩnd. Đạn dược được trữ trước, được che chắne. Các vị trí thay phiên, các lộ trình, các thời gian để đi được kiểm traf. Các chỉ huy được đặt để điều khiển (kiểm soát) những sự bắng. Ít nhất 2 xe khống chế tất cả các sector được phân công (để tính toán

(account) cho các tổn thất chiến đấu)h. Các còi báo động M-8 ra ngoài xa (out)i. Đường vòng nóng (hot loop) được cài đặtj. Sự phối hợp hoàn tất với các đơn vị liền kềk. Các bãi mìn được đặt, các vật chướng ngại bảo vệ địa phương, chiến

thuật được yểm trợ bởi sự bắn và được quan sát 24 giờ một ngày, các đường nhỏ và những sự đánh dấu, kế hoạch đóng kín.

l. Sự ngắm chỉnh (Boresighting) và những sự diễn tập hoàn tất

Trang 114/448

Page 115: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

D. Các kế hoạch bắn đại đội(Cũng hãy xem PHỤ LỤC 10 - SỰ HOẠCH ĐỊNH BẮN TRỰC TIẾP). Đại đội sẽ tạo một kế hoạch bắn đại đội cả ở các vị trí chiến đấu, và ở các vùng tập kết (Assembly Areas). Điều này sẽ thường được kết hợp vào kế hoạch giữ an toàn đại đội đối với trường hợp của kế hoạch bắn TAA. Kế hoạch bắn đại đội đơn giản là một bản phác thảo vùng sát cạnh, cũng như thông tin như cách đại đội sẽ tự vệ (hay tự giữ an toàn). Nó nói chung được tạo bởi sự biên soạn các kế hoạch bắn trung đội, và sự hợp nhất chúng vào một kế hoạch đại đội. Kế hoạch đại đội được gửi đến TOC tiểu đoàn sớm hết mức có thể, và các bản sao được phân phối xuống đến các chỉ huy trung đội, FIST, và các thành phần gia nhập (attachments) khác.

Các xe tăng riêng lẻ sẽ thảo các bản phác thảo sector cho mỗi vị trí mà họ chiếm. Các bản phác thảo này có thể trở nên cấp thiết cho sự chiến đấu xe tăng trong sương mù dày đặc hay khi thiết bị như LRF hư. Mục đích chính của bản phác thảo là cho toàn đội một sự hiểu biết tốt hơn về sector được phân công của nó, làm giảm sự lẫn lộn, nhắc nhở đội các hành động làm khi chạm địch. Nó cũng quan trọng để hỗ trợ lực lượng đang đến hay cứu viện trong sự cứu viện tại chỗ. Các bản phác thảo này được trao cho người chỉ huy trung đội, người mà dùng chúng để tạo kế hoạch bắn trung đội của anh ta.

Người chỉ huy trung đội soạn các bản phác thảo sector xe tăng và tạo một kế hoạch bắn trung đội xe tăng. Người chỉ huy trung đội cần làm 5 bản sao của kế hoạch này, 1 cho mỗi xe tăng, và 1 cho sĩ quan chỉ huy. Thông tin sau nên được cho thấy ở kế hoạch bắn:

- Các vị trí xe tăng - Các vị trí luân phiên - Sector trung đội - Vùng giao chiến - Vạch cò - Các TRP (Các TRP bắn trực tiếp và không trực tiếp) - FPF - Các vật chướng ngại - Không gian chết - Các OP - Các đơn vị gần kề

Trang 115/448

Page 116: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

KEÁ HOAÏCH BAÉN ÑAÏI ÑOÄI

LÔØI GHI CHUÙ TRP PLT:

TRP CO:

MUÏC TIEÂU BAÉN KHOÂNG TRÖÏC TIEÁP:

VÒ TRÍ CHIEÁN ÑAÁU:

VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI:

DANH SAÙCH KIEÅM TRA

1. GHI NHAÕN CAÙC ÑÖÔØNG LÖÔÙI 2. PHAÙC THAÛO ÑÒA HÌNH CHUÛ CHOÁT 3. CAÙC VÒ TRÍ PLT (CHÍNH, LUAÂN PHIEÂN) 4. ÑAÙNH DAÁU CAÙC TRP BAÉN KHOÂNG TRÖÏC TIEÁP (COÁI, PHAÙO), LIEÄT KEÂ TRAÙCH NHIEÄM NGÖÔØI NHÌN, NGÖÔØI BAÉN 5. CHO THAÁY CAÙC TRP BAÉN THAÚNG 6. VUØNG GIAO CHIEÁN 7. CAÙC SECTOR BAÉN PLT 8. VAÏCH COØ 9. CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI, AI CANH PHOØNG

CAÙC TIEÂU CHUAÅN KIEÅM SOAÙT BAÉN / GIAO CHIEÁN

Trang 116/448

Page 117: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

KEÁ HOAÏCH BAÉN TRUNG ÑOÄI XE TAÊNG

DANH SAÙCH KIEÅM TRA 1. GHI NHAÕN CAÙC ÑÖÔØNG LÖÔÙI 2. PHAÙC THAÛO ÑÒA HÌNH CHUÛ CHOÁT 3. CAÙC VÒ TRÍ XE TAÊNG (CHÍNH, THAY PHIEÂN) 4. ÑAÙNH DAÁU CAÙC TRP BAÉN KHOÂNG TRÖÏC TIEÁP 5. CHO THAÁY CAÙC TRP BAÉN THAÚNG 6. VUØNG GIAO CHIEÁN 7. CAÙC SECTOR BAÉN (CHÍNH, THAY PHIEÂN, THEO LEÄNH) 8. VAÏCH COØ 9. CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI 10. VÒ TRÍ LP/OP 11. CAÙC ÑÔN VÒ GAÀN KEÀ

LÔØI GHI CHUÙ

TRP PLT: TRP CO: MUÏC TIEÂU BAÉN KHOÂNG TRÖÏC TIEÁP: VÒ TRÍ CHIEÁN ÑAÁU: VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI:

CAÙC SECTOR BAÉN XE TAÊNG TÖØ: ÑEÁN:

_______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________

VÒ TRÍ THAY PHIEÂN _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________

CAÙC TIEÂU CHUAÅN GIAO CHIEÁN / KIEÅM SOAÙT BAÉN

Trang 117/448

Page 118: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

E. Sự an ninh của vùng đại đội(Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 8 – CÁC HOẠT ĐỘNG VÙNG TẬP HỢP và PHỤ CHƯƠNG F - SỰ AN NINH HOẠT ĐỘNG): A. Đại đội tự giữ an ninh vào mọi lúc trong các hoạt động chiến thuật. Mục đích là bảo vệ chống lại sự tấn công bất ngờ từ đất hay không kích, để thu thời gian để đi đến (to get to) REDCON 1, và nó khó cho địch thu thông tin trinh sát. Có nhiều hoàn cảnh mà trong đó đại đội sẽ thi hành một kế hoạch an ninh thận trọng; những cái này bao gồm khi đại đội đang chiếm giữ một TAA hay vị trí ẩn nấp, đang chiếm một vị trí chiến đấu, hay đang canh phòng một vật chướng ngại chiến thuật. Khi ở các TAA hay các vị trí ẩn nấp, đại đội nói chung sẽ chiếm các vị trí được che chắn ở địa hình kín đáo. Thường sự chọn lựa của các TAA hay các vị trí ẩn nấp sẽ là một sự thoả hiệp giữa sự an ninh và sự che chắn. Ở địa hình trống, khi cơ hội phát hiện là thấp, đại đội sẽ thường quây các wagon thành một vòng cuộn đại đội. Điều này làm tăng cơ hội của đại đội bị phát hiện hay bị định vị nhưng rất an toàn do sự quan sát toàn xung quanh là tốt và nó rất khó để xâm nhập vị trí.

Nếu sự ngăn ngừa phát hiện là việc phải lo chính, đại đội sẽ thường tự ẩn nấp ở một vị trí được che chắn. Bản chất cơ bản của các vị trí khuyến khích những sự tiếp cận xâm nhập đi bộ, khi (vì) (as) các hệ thống quang học (optics) và các bộ nhạy của xe tăng bị dùng hạn chế. Mục đích của hầu hết các cuộc tấn công xâm nhập sẽ là quấy rối, và buộc các xe tăng vào các vùng trống nơi mà chúng có thể bị diệt bởi các vũ khí tầm xa.

Khi giữ an toàn một BP, mục đích chính là ngăn địch khỏi việc thu thập tình báo và các báo cáo trinh sát của khu vực, và hành động như một sự dự trữ đối với lực lượng phản trinh sát mà sẽ thường đang hoạt động xa hơn về trước.

Nhiệm vụ để giữ an toàn một vật chướng ngại sẽ có dụng ý ngăn sự chọc thủng che dấu, cũng như đóng một đường nhỏ một khi một lực lượng mà được triển khai về trước rút lui qua một đường nhỏ. Các đội xây dựng vật chướng ngại, đặc biệt là VOLCANO, phải được giữ an toàn trong khi họ làm việc. B. Đại đội dùng cả hai biện pháp an ninh thụ động và chủ động để tự vệ; các biện pháp này bao gồm:

-LP/OPs-Mounted OPs (Tanks)-Những cuộc tuần tra-Các đội bảo vệ tháp pháo (sự canh phòng vô tuyến (radio watch))-Các vật chướng ngại, các bẫy khờ (booby traps)-Lực lượng phản ứng-Các mức REDCON

Trang 118/448

Page 119: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Sự phối hợp gần với các đơn vị gần kề-Các đội tuần tra-Sự nguỵ trang-Short counts-Không có các thời gian di chuyển (No movement times)-Kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng-PEWS-Các pháo sáng cảnh báo sớm

C. Các nhiệm vụ an ninh tương tự với các nhiệm vụ phản trinh sát và thường được thi hành theo ba giai đoạn: Quyết định (Decide), Phát hiện (Detect), Tiêu diệt (Destroy).

Quyết định: Quyết định các lộ trình tiếp cận nào được che chắn và với các khí tài nào sẽ yểm trợ mỗi cái. Nêu lên (Come up) với một kế hoạch hợp lí. Các xe tăng sẽ thường khống chế các lộ trình tiếp cận trống để dùng các hệ thống quang học của chúng. LP/OPs được dùng trên các lộ trình tiếp cận đi bộ hay từ các vị trí nơi mà sự dùng một xe tăng là không thực tế, và được thi hành như theo PHỤ LỤC (APPENDIX) 8 (CÁC HOẠT ĐỘNG VÙNG TẬP HỢP – CÁC VỊ TRÍ GÁC QUAN SÁT). Trung tâm của vị trí nói chung được giữ an toàn bởi các xe mà bên trong chu vi mà đang kéo (pulling) radio watch. Các đội tuần tra nói chung sẽ an toàn các khoảng cách giữa các trung đội và các đại đội. Các mìn, các pháo sáng vấp (trip flares) và các bẫy giả (booby traps) khác sẽ được dùng trên các đường tiếp cận mà sắp không được khống chế tích cực.

Phát hiện: Phát hiện địch xa khỏi các vị trí đại đội hết mức có thể. Hãy đảm bảo là chúng bị phát hiện trước khi chúng đi vào hay xác định vị trí của đại đội (the location of the company position). Nhiệm vụ phát hiện thường được thi hành theo hai giai đoạn: Cảnh báo sớm (Early Warning), và định vị chính xác. Sự cảnh báo sớm nói chung được thực hiện bằng các OP, hay các thiết bị cảnh báo sớm, các khí tài an ninh khác sau đó sẽ được tập trung lên đe doạ một khi nó bị phát hiện để xác định vị trí chính xác và sự hợp thành. Một khi sự chạm địch được đạt đến, điều sống còn là nó được duy trì (Once contact is gained is vital that it be maintained). Tất cả nhân viên, mà bao gồm các thường dân, cần được hô thị uy (challenged) và được giữ bên ngoài vùng đại đội. Vào ban đêm, sẽ thường có các thời gian ‘No Move’70 để giúp các lực lượng giữ an toàn đảm bảo an ninh khu vực.

Tiêu diệt: giai đoạn cuối của cuộc chiến giữ an toàn là sự tiêu diệt mối đe dọa. Một khi địch đã bị định vị chính xác rồi, hắn sẽ bị diệt. Điều này sẽ xảy ra bởi sự bắn thẳng từ một xe tăng, một cuộc phục kích mà được thi hành bởi một

70 lệnh giới nghiêm?

Trang 119/448

Page 120: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đội tuần tra hay đội phản ứng nhanh, hay sự tiêu diệt bởi pháo binh. Tất cả các OP và các đội tuần tra sẽ có các tiêu chuẩn giao chiến, nhưng những cái này thường dành cho sự tự vệ và không dành cho sự tiêu diệt các thành tố trinh sát của địch. Nếu lực lượng địch nhỏ, OP hay đội tuần tra có thể phục kích và diệt nó, nhưng rồi phải đi ngay đến một vị trí luân phiên.

Đồ hình (graphics) sau minh họa các khái niệm các hoạt động an ninh đại đội trong các hoàn cảnh khác nhau.

2

3 1

4

5 5

1

1

4

2

2

3

1

4

2

3

5 5

Caùc trung ñoäi ñaët caùc OP veà tröôùc (trong caùc xe neáu coù theå). Giöõ vò trí (Mans) caùc vò trí baùo ñoäng khi caàn maø khoáng cheá caùc ñöôøng tieáp caän vaøo TAA 1 xe taêng moãi trung ñoäi giöõ thaùp phaùo ñöôïc giöõ vò trí

LP/OP ñi boä nhìn vò trí ñaëc bieät.

Caùc ñoäi tuaàn tra giöõ an ninh khoâng gian cheát ñòa phöông

Trung ñoäi HQ giöõ an ninh AO cuûa baûn thaân noù

SÖÏ AN NINH ÑAÏI ÑOÄI TRONG TAA (vuøng taäp keát …?)

Trang 120/448

Page 121: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

SÖÏ AN NINH CUÛA VÒ TRÍ CHIEÁN ÑAÁU

1

4

5 5

2

1

3

EA BAT TLECAT

2

3

4

1

5 5

CAÙC XE TAÊNG CANH PHOØNG CAÙC ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN VAØO BP VAØ CANH PHOØNG CAÙC TRUNG ÑOÄI LAØM VIEÄC ÔÛ CAÙC VÒ TRÍ XE CHIEÁN ÑAÁU CANH PHOØNG CAÙC COÂNG BINH ÑAËT CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI

CAÙC OP ÑAÕ ÑAËT (PLACED) XA VEÀ TRÖÔÙC VAØ CAÙC SÖÔØN ÑEÅ CUNG CAÁP SÖÏ CAÛNH BAÙO SÔÙM. CUÕNG CANH PHOØNG CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI ÑÖÔÏC HOAØN TAÁT CAÙC ÑOÄI TUAÀN TRA ÑI BOÄ ÑÒNH KÌ VÒ TRÍ VAØ VUØNG PHUÏ CAÄN PHAÀN COØN LAÏI CUÛA ÑAÏI ÑOÄI LAØM VIEÄC TREÂN CAÙC VÒ TRÍ

3

Trang 121/448

Page 122: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CP

SÖÏ AN NINH CUÛA ÑAÏI ÑOÄI ÔÛ CAÙC VUØNG TROÁNG • CHO KHOAÛNG CAÙCH TAÙCH BIEÄT ÑEÁN CAÙC ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN ÑI BOÄ, SÖÏ QUAN SAÙT TOÁT • CAÙC LÍNH BOÄ ÑÒCH DEÃ BÒ PHAÙT HIEÄN KHI COÁ XAÂM NHAÄP VAØO VUØNG ÑAÏI ÑOÄI • THÖÔØNG KÓ THUAÄT NAØY ÑÖÔÏC DUØNG KHI SÖÏ AN NINH TÖØ CAÙC LÍNH BOÄ QUAN TROÏNG HÔN SÖÏ TRAÙNH BÒ PHAÙT HIEÄN • THÖÔØNG SÖÏ AN NINH ÑÖÔÏC CHO BÔÛI 1 OP XE TAÊNG MOÃI TRUNG ÑOÄI

Trang 122/448

Page 123: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

F. Sự phản trinh sát1. Mục đích: Mục đích của C/R (counterrecconaisance - sự phản trinh sát) thường

là để tước đi sự trinh sát của hắn mà thu thập tin tức quí báu. Nhiệm vụ này nói chung được thi hành về trước vùng chiến đấu chính của tiểu đoàn. Các cá nhân trinh sát lực lượng đặc nhiệm (TF Scouts) và các khí tài khác sẽ thường trở thành OPCON đối với đại đội khi nhận nhiệm vụ này. Đôi khi đại đội sẽ được phân công để yểm trợ một loạt các NAI cho tiểu đoàn. Đây là một nhiệm vụ khác và lấy đi nhiều sự tự do hành động mà đại đội cần để tiến hành một nhiệm vụ phản trinh sát thật sự.

2. Sự điều quản: Đại đội sẽ điều quản nhiệm vụ này phối hợp với (in concert with) sự chuẩn bị cho một nhiệm vụ khác (thường là quân dự phòng lực lượng đặc nhiệm). Nhiệm vụ phản trinh sát thường được đánh tương tự với sự chiến đấu an ninh mà được mô tả ở trên trong THẺ D (Quyết định, Phát hiện, Tiêu diệt). Đại đội sẽ dùng kĩ thuật thợ săn sát thủ (the hunter killer technique) trong các nhiệm vụ phản trinh sát. Các cá nhân trinh sát, các OP và các đội tuần tra bộ sẽ định vị địch. Sự chạm địch rồi sẽ được chuyển qua cho xe tăng mà sẽ có trách nhiệm diệt chúng. Để làm được cái này, sĩ quan chỉ huy sẽ thường phân nhỏ sector đại đội thành một loạt các sector nhỏ hơn, mỗi cái thuộc trách nhiệm của một trong các tổ thợ săn – sát thủ (each the responsibility of one of the Hunter-Killer Teams). Điều này sẽ được dự phòng (backed up) bởi quân dự phòng đại đội, mà sẽ quan sát các NAI/TAI cấp thiết theo chiều sâu, và đi khắp sector khi cần để chặn và diệt bất kì thành tố địch nào mà đã qua được (gotten through). Hoạt động này không được đánh như một hoạt động tĩnh. Địch bị theo sau cho đến khi hắn bị diệt. Điều bắt buộc là việc diễn tập các lộ trình tấn công phản trinh sát trong các lúc ánh sáng ngày, việc ép buộc thi hành khắc khe kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng và việc đảm bảo là một khi sự chạm địch được đạt đến, nó được duy trì cho đến khi mục tiêu bị diệt. Nguy cơ đánh nhầm trong hoạt động này là cao nhưng có thể chấp nhận được khi so sánh với cái đó khi cho sự trinh sát của địch qua. Đại đội sẽ được chuẩn bị thay đổi các vị trí để giao chiến các loại thành tố trinh sát khác (nhau). Khi nhiệm vụ phản trinh sát hoàn tất, đại đội sẽ giải thể tấm chắn phản trinh sát (collapse the Counter Recon screen), điều quản một hành lang các đường (passage of lines) về phía sau, và trở lại một TAA để củng cố, tái tổ chức và chuẩn bị cho các nhiệm vụ tiếp theo.

a) Sự tổ chức: Cho nhiệm vụ phản trinh sát, đại đội sẽ thường được tổ chức nhiệm vụ với một trung đội các Bradley và sẽ có trung đội trinh sát mà được nhập vào cho nhiệm vụ này. Cũng sẽ có các thành tố

Trang 123/448

Page 124: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

slice bổ sung mà được nhập vào như trung đội (hay tiểu đội) cối, COLTS, GSR, ADA, các xe trinh sát ADA, các lính cứu thương bổ sung, v.v… Đại đội sẽ tạo một loạt các tổ thợ săn – sát thủ (Hunter-Killer) (các tổ H/K). Các tổ này sẽ gồm có một tiểu đội trinh sát (các thợ săn) (hunters), một tiểu đội xe tăng (các sát thủ), và một tổ bộ binh đi bộ. Cái này sẽ được dự phòng bởi quân dự phòng đại đội (thường là các Bradley của trung đội mech71), và một tiểu đội HQ (B-66, B-65, B-77).

b) Các tổ thợ săn sát thủ: Trọng tâm của nỗ lực phản trinh sát là trên các tổ thợ săn – sát thủ, do họ có các nhiệm vụ cấp thiết nhất. Các tổ thợ săn – sát thủ sẽ được FRAGO vào vị trí, đôi khi với các vùng quan tâm được ngắm cụ thể / riêng biệt (specific targeted areas of interest) (các TAI) để khống chế. Các TAI là nơi mà đại đội sẽ diệt sự trinh sát khi (as) các lực lượng này thường được nhận dạng bởi các trinh sát. Trong các tổ H-K, các trinh sát hành động như các thợ săn, định vị trong các OP về trước để định vị các trinh sát địch và gọi về trước và hướng dẫn sự giao chiến bởi tiểu đội sát thủ. Các xe tăng hành động như các sát thủ, ở lại về phía sau của tiểu đội thợ săn trinh sát, đi khi cần khắp sector để diệt sự trinh sát của địch. Các lính bộ phục vụ như một sự quan sát dự phòng và tổ phục kích di động mà đi khắp sector của tổ để định vị và diệt hay flush out (xua ra?) các thành tố trinh sát của địch khi cần. Họ cũng điều quản các cuộc tuần tra địa phương để tìm ra và diệt địch mà đã bị chặn đứng để thiết lập các OP trong sector của đội của họ. Mối liên hệ tổ H-K sẽ thường thường xuyên, và sẽ nhận hiệu quả dựa theo (take effect upon) trung đội trinh sát mà được nhập vào đại đội cho nhiệm vụ phản trinh sát. Các tổ thợ săn sát thủ đơn lẻ sẽ có trách nhiệm hoạch định và phối hợp trận chiến trong các sector tương ứng của họ. Điều này cụ thể gồm sự đẩy mục tiêu ra (target hand-off) và sự giao chiến của các đơn vị địch bị phát hiện, các hoạt động của thành tố bộ, sự đặt vật chướng ngại, cũng như sự di chuyển và sự kiểm soát di chuyển suốt sector của tổ. Sự quan tâm đặc biệt cũng nên được đặt trên MEDEVAC, bao gồm các kế hoạch cho sự dùng các xe tăng như các xe sơ tán (evac vehicles) trong các tình trạng khẩn cấp, và sự thiết lập một điểm tập hợp thương vong, và các đội hộ tống được phân công cho các lính cứu thương. Sự phối hợp cũng phải được làm với các đơn vị bên cạnh để đồng bộ hoá sự chiến đấu phản trinh sát

71 hậu cần, cơ khí?

Trang 124/448

Page 125: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

mà tiếp diễn trong các sector liền kề. c) Quân dự phòng phản trinh sát: Quân dự phòng phản trinh sát sẽ

thường được đặt ở một điểm với sự lui tới bên cạnh tốt đến các sector tổ thợ săn – sát thủ khác. Nếu sector vô cùng rộng, hay có năng lực giao thông tệ, quân dự phòng có thể được chia làm hai. Thường quân dự phòng có thể được tách ra và được phân công để che phủ các NAI/TAI chủ chốt theo chiều sâu phía sau đường màn chắn phản trinh sát chính (Counter Recon Screen line). Mục đích của quân dự phòng được dự tính vớ được (is to pick up) bất kì thành tố trinh sát nào mà có thể đã rò rỉ qua màn chắn phía trước, thay thế chiến đấu hay bảo dưỡng các thiệt hại trong các tổ thợ săn sát thủ, hộ tống y tế và các thành tố CSS khác khắp sector, và hành động như một hậu vệ để yểm trợ sự rút lui của đại đội khi đường màn chắn phản trinh sát bị sụp đổ. Các xe mà được phân công như quân dự phòng phải trinh sát tất cả các lộ trình mà chúng có thể được mong muốn đi trên đó, lưu ý đặc biệt đến nơi mà các vật chướng ngại được đặt trong sector.

d) CP 72 đại đội: CP đại đội sẽ được đặt về phía sau của vùng an ninh. Nó sẽ thường gồm có tiểu đội xe tăng CO, XO, HQ, B-77, người (xe) chỉ huy trung đội trinh sát và đôi khi là FISTV. Nhiệm vụ của CP là theo dõi (track) trận chiến phản trinh sát mà diễn ra về trước ở các sector tổ H-K, phối hợp và đồng bộ hoá các hoạt động của các tổ / đội (teams) liền kề và với các đơn vị liền kề, kiểm soát việc dùng quân dự phòng, và giữ HQ lực lượng đặc nhiệm được thông tin. Ngoài ra, CP kiểm soát các hoạt động hậu cần và MEDEVAC mà diễn ra ở sector đại đội và bất kì sự di chuyển nào mà xảy ra giữa các sector tổ H-K. Tiểu đội HQ cũng hành động như một quân dự phòng thứ cấp, có sẵn để đi khắp sector để chặn đứng các thành tố địch mà có thể đã rò rỉ qua các sector về phía trước.

e) Sự chiếm sector phản trinh sát: sector đại đội cần được chiếm sớm hết mức có thể khi nhận nhiệm vụ. Điều này sẽ cho phép các tổ H-K riêng lẻ lượng thời gian tối đa có thể để trinh sát, gây dựng (set up) và diễn tập các sector của họ. Việc phái các tổ H-K về trước vào các sector của họ ngay khi sự hội quân (linkup) tiểu đội trinh sát / xe tăng đã xảy ra xong được ưa dùng hơn việc chờ tất cả các thành tố slice đến và rồi chiếm sector như một đại đội. Vài thành tố slice sẽ chậm khi đến và sẽ được hội quân với các tổ của họ sớm hết mức có

72 commanding post - trạm chỉ huy?

Trang 125/448

Page 126: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

thể. Kế hoạch cho sự thi hành nhiệm vụ này sẽ thường được xác định ở mức của người (đơn vị) thi hành (cái đó của các tổ H-K riêng lẻ) hơn là top down như được hướng dẫn bởi sĩ quan chỉ huy đại đội. Các tổ H-K sẽ thường nhận nhiệm vụ của họ, ý đồ (intent) của các sĩ quan chỉ huy cho tổ của họ và sector mà trong đó họ sẽ hoạt động. Họ sẽ có trách nhiệm đề ra một kế hoạch cho sự thi hành (coming up with a plan for execution) ở sector của chính họ. Để làm điều này hiệu quả, các tổ H-K phải đảm bảo là họ điều quản một Briefback toàn diện đến sĩ quan chỉ huy để đảm bảo sự đồng bộ hoá của các tổ khác nhau, quân dự phòng và các thành tố và các hoạt động khác mà sẽ xảy ra ở một cấp đại đội.

f) Các diễn tập: Một trong các chìa khoá của sự thành công trong nhiệm vụ này là các diễn tập hiệu quả. Vài loại các diễn tập khác sẽ được điều quản. Sự diễn tập quan trọng nhất là cái mà được diễn tập ở cấp tổ H-K. Những cái này sẽ được điều quản độc lập bởi mỗi tổ, và sẽ tập trung lên sự phối hợp giữa các thành tố khác nhau, sự đẩy mục tiêu ra (target hand-off), sự di chuyển trong sector tổ và sự dùng thành tố đánh bộ (dismount element). Những cái này nên được điều quản cơ giới và trên địa hình thật để cho phép các xa hành đoàn (crew) trinh sát thực và thực tập việc lái trên địa hình mà họ sẽ đang chiến đấu qua.

Quân dự phòng cũng sẽ diễn tập để trở nên quen với sector, để thực tập các lộ trình mà nó phải đi qua và thiết lập (establish) các nhân tố thời gian - cự li cho các chọn lựa vận động khác nhau. Nó cũng sẽ thực tập sự đẩy mục tiêu ra với các tổ H-K khác nhau, và thiết lập vài EA nơi mà nó sẽ diệt sự trinh sát của địch mà băng qua các sector H-K. Các lính cứu thương sẽ thường đi theo quân dự phòng trong suốt những sự diễn tập của nó để cũng trở nên quen với sector đại đội, và để đặt và đánh dấu LOGPOINT ở sector của mỗi tổ mà nó sẽ dùng cho MEDEVAC.

CP đại đội sẽ thi hành một sự diễn tập FM trên mạng đại đội, thường cùng với sự diễn tập quân dự phòng. Trọng tâm của điều này là tập luyện mạng đại đội, làm sự phối hợp và sự đồng bộ hoá di chuyển trong sector, và thực hành sự đẩy mục tiêu ra giữa các tổ H-K và quân dự phòng.

g) Việc giải thể (Collapsing) màn chắn: Theo lệnh, đại đội sẽ giải thể màn chắn trinh sát, điều quản Rearward Passage of Lines73 và đi vào

73 Sự băng qua các (chiến / phòng) tuyến về phía sau?

Trang 126/448

Page 127: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

một TAA đại đội. Điều này sẽ thường xảy ra khi lực lượng đặc nhiệm S-2 đã xác định là sự tấn công của địch sắp xảy ra, các lực lượng trinh sát đều đã lẩn qua màn chắn xong, hay rằng màn chắn không còn cần thiết nữa. Các trinh sát thường sẽ có một nhiệm vụ tiếp theo che chắn (screening) về trước, và sẽ có thể cần sự hỗ trợ từ các xe tăng tổ thợ săn – sát thủ của họ để đi vào các vị trí mới của họ. Các tổ đánh bộ cũng cần to link back up với các xe của họ. Trong khi các xe tăng đang hộ tống các trinh sát về trước, các lính bộ thường đi để hội quân với các Bradley của họ. Lực lượng dự phòng tự đặt vào các vị trí canh phòng vào lúc này để yểm trợ đường đi qua về sau của các xe tăng sát thủ. Màn chắn phản trinh sát được giải thể dưới sự kiểm soát của CP đại đội, với các xe tăng sát thủ pulling back đầu tiên, mà được theo sau bởi các xe canh phòng của quân dự phòng và cuối cùng bởi xe sĩ quan chỉ huy (Commander) và XO trong các xe tăng HQ. Các thành tố slice và các thành tố train74 đại đội mà hoạt động trong vùng an ninh (security zone) bắt đầu rút lui (pull back) ngay khi lệnh được ban để giải thể màn chắn bởi sĩ quan chỉ huy lực lượng đặc nhiệm và họ nên ở xa ngoài con đường cho đến lúc đại đội thực sự thi hành sự giải thể. Màn chắn có thể được giải thể qua một điểm đi qua hay các tiểu đội sẽ được rút khỏi nhiều lộ trình nếu có thể. Trước sự phối hợp cho những điều này, nhiều Rearward Passage of Lines sẽ được làm (hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 9, THẺ C - SỰ BĂNG QUA CÁC CHIẾN TUYẾN (PASSAGE OF LINES)), nhưng thường bởi CO hay XO, do thành tố mà điều quản RPOL75 ở phía trước rồi trên đường màn chắn. Do điều này, sự phối hợp phải tập trung lên sự giản dị hành động và sự báo hiệu đúng và sự phối hợp vô tuyến để làm RPOL có thể trên chuyến đi cấp tốc (fly). Việc có 100% trách nhiệm giải trình nhân viên là cấp thiết trước khi giải thể màn chắn. Sự tập trung đặc biệt phải được đặt trên các thành tố slice và đảm bảo là tất cả lính bộ đã được hội quân với các Bradley của họ. Nếu có thể, các xe sẽ được đem trở lại đến TAA đại đội theo các lộ trình phản trinh sát tiềm năng mà đại đội có thể phải dùng như quân dự phòng lực lượng đặc nhiệm về sau (later on) để cho các tổ lái một cái nhìn về phía họ trước khi họ phải dùng chúng trong chiến đấu. 1SG có trách nhiệm đóng quân TAA. Khi đóng thành TAA đại đội, đại đội điều quản LOGPAC, củng cố,

74 xe tùy tùng?75 REARWARD PASSAGE OF LINES?

Trang 127/448

Page 128: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

tái tổ chức, chuẩn bị cho các nhiệm vụ tiếp theo, và nghỉ ngơi. h) Các lực lượng ở lại phía sau: Các trung đội riêng biệt (hay thậm chí

toàn đại đội) có thể nhận các nhiệm vụ ở lại phía sau mà sẽ để họ về trước của vùng phòng thủ lực lượng đặc nhiệm. Nếu điều này xảy ra, các thành tố này sẽ đi đến và chiếm các vị trí ẩn nấp và chuẩn bị cho các nhiệm vụ sắp tới (upcoming) của họ. Các vị trí ẩn nấp này nên được chọn tốt và sự an ninh nên tột bậc, vì / khi (as) trung đội sẽ đang hoạt động về bản chất sau các chiến tuyến địch. Đôi khi, đại đội, hay các thành tố riêng biệt của nó, không thể điều quản một rearward passage of lines và sự di chuyển đến TAA trước sự tấn công chính của địch. Nếu điều này xảy ra, thành tố sẽ tìm ra một vị trí ẩn nấp, báo cáo vị trí (hoàn cảnh) của nó và chuẩn bị điều quản một RPOL vào một lúc sau này, hay tìm lại (pick up) nhiệm vụ của một lực lượng ở lại phía sau.

3. Sự hỗ trợ chiến đấu: Đại đội sẽ triển khai các khí tài CS khác nhau trong nhiệm vụ phản trinh sát. Điều quan trọng nhất (The most important) trong những điều này là sự hỗ trợ pháo binh / bắn, công binh, ADA, và GSR.

a. Sự hỗ trợ pháo binh/bắn: Những sự bắn không trực tiếp là chìa khóa trong trận chiến phản trinh sát vì chúng cho phép đại đội diệt các khí tài trinh sát mà không cần phơi bày các vị trí thân hữu. FIST sẽ có trách nhiệm tạo một kế hoạch hỗ trợ bắn mà hỗ trợ Ý định của các sĩ quan chỉ huy cho trận chiến phản trinh sát. FIST cùng định vị (co-locates) với CP và quản lí những cuộc gọi bắn từ các trinh sát và các lính tăng.76 Anh ta phải đảm bảo là tất cả các mục tiêu được ghi nhận (registered) trong ánh sáng ngày và rằng anh ta có một kế hoạch chiếu sáng hiệu quả. Đại đội sẽ thường có một tiểu đội (hay toàn trung đội) cối. Nếu toàn trung đội được nhập vào, nó thường sẽ hoạt động tiểu đội chia tách (will normally operate split section). Các súng cối là các vũ khí lí tưởng cho sự phản trinh sát vì chúng rất dễ phản ứng (nhanh để bắn) và các quả đạn của chúng có đầy khả năng diệt các xe trinh sát được bọc giáp nhẹ. Đại đội cũng có thể có các COLT mà được nhập vào để điều khiển những sự giao chiến đạn dược chính xác. FIST đại đội cũng có khả năng này. Thường sĩ quan chỉ huy hỗ trợ bắn sẽ xuống các xe của họ và dựng lên (set up) trong các vị trí ẩn nấp để yểm trợ một NAI/TAI chủ chốt. Nếu FISTV

76 Nghĩa là FIST không thực sự thấy địch và gọi bắn mà chỉ sắp xếp thứ tự các cuộc gọi bắn của các đơn vị khác gọi đến (tức là các đơn vị khác gọi bắn qua trung gian FIST)?

Trang 128/448

Page 129: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

không được dùng, nó sẽ được giữ với thành tố HQ. Các khí tài hỗ trợ bắn mà được phân công vào đại đội phải có thể tự giữ an toàn chống lại các mối đe dọa nhỏ, nhưng phải được cung cấp sự bảo vệ từ các thành tố khác vì những mối đe dọa lớn hơn.

b. Công binh: Đại đội có thể nhờ các khí tài công binh được phân công trong cuộc chiến phản trinh sát, nhưng hầu hết những cái này sẽ thường bận trong việc chuẩn bị các vùng giao chiến lực lượng đặc nhiệm. Trọng tâm công binh sẽ trên tính phản di động. Các vật chướng ngại chiến thuật lớn không thích hợp cho các hoạt động phản trinh sát, vì thế phần lớn các vật chướng ngại sẽ là các bãi mìn điểm. Nếu không có các khí tài công binh có sẵn, đại đội sẽ tự thực hiện sự đặt các vật chướng ngại. Các tổ thợ săn – sát thủ tiểu đội trinh sát / xe tăng sẽ đặt các bãi mìn điểm của chính họ trên các đường mòn và các tổ đi bộ sẽ cũng làm như vậy. Các bãi mìn điểm trên các đường lộ sẽ thường được chôn các quả mìn thanh nghiêng (tilt rod mines), trong khi các bãi mìn AP77 sẽ là các quả mìn AP tiêu chuẩn. Sự cẩn thận cực độ phải được đặt (be taken) trong việc đặt các quả mìn và khu vực trong vùng lân cận phải được đánh dấu xa ra ít nhất 200 mét khỏi bên cạnh quân thân hữu bởi các dải băng công binh trắng. Điều này đặc biệt quan trọng cho các lính cứu thương và các thành tố hậu cần khác, cũng như quân dự phòng, mà có thể đang hoạt động khắp sector đại đội. Tất cả các bãi mìn mà được đặt sẽ được báo cáo cho CP đại đội với vị trí chính xác, thông tin bố trí và sự mô tả đánh dấu. Nếu các khí tài đào có sẵn, chúng sẽ được dùng để đào các lỗ cho các thành tố đi bộ (các SEE), hay đẩy lên các berm để close off các đường mòn nhỏ (các ACE, các xe ủi đất). Để đảm bảo sự phân phối đúng lúc vật liệu rào cản công binh, đại đội sẽ có một lời yêu cầu mà sẵn sàng để đệ trình ngay khi nhiệm vụ phản trinh sát có vẻ có khả năng sẽ được thi hành. Nếu có thể, vật liệu này sẽ được nạp lên trên các xe tổ H-K trước sự chiếm của họ các sector tương ứng của họ. Nếu điều này là không thể thì vật liệu này phải được chuyển lên vào vùng an ninh và được thả ở vài điểm, các xe tổ H-K trở lại để nhặt nó lên sớm hết mức có thể.

c. Sự phòng không: Các thành tố phòng không sẽ đôi khi được bao gồm trong lực lượng phản trinh sát. Nếu vậy, họ sẽ tập trung lên việc hủy diệt các máy bay trinh sát. Nhiệm vụ thứ cấp của họ là nhiệm vụ của những người nhìn (hay các tay săn) để định vị sự di chuyển

77 Anti person: chống người (sát thương)?

Trang 129/448

Page 130: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

trinh sát mặt đất của địch trong sector. Vũ khí duy nhất của họ trong vai trò này sẽ là sự bắn không trực tiếp. Các tổ này sẽ không được đặt ở các vị trí xa mà sẽ loại trừ việc được hỗ trợ của họ bởi các khí tài đại đội khác trong một hoàn cảnh khẩn cấp.

d. GSR: Radar giám sát mặt đất (Ground Surveillance Radar) thường được nhập vào đại đội cho nhiệm vụ phản trinh sát. Chúng sẽ được đặt ở nơi mà chúng có thể dùng thiết bị của chúng tốt nhất, thường canh phòng các vùng trống rộng. Nó sẽ thường được phân công cho người chỉ huy trung đội trinh sát mà sẽ giám sát việc làm của nó.

4. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu: Đại đội điều khiển sự di tản và các yêu cầu hậu cần của các trinh sát. Mỗi tổ H-K có trách nhiệm thiết lập một LOGPOINT trong sector của họ. Đây sẽ là điểm mà những người thương vong sẽ được tập hợp và LOGPAC sẽ xảy ra. Bình thường, cái này về phía sau của sector của tổ, trong vùng lân cận của các vị trí ẩn nấp của xe tăng. Thường, phương tiện tái tiếp tế sẽ theo phương pháp cửa hậu được biến đổi (will be by modified tailgate method) (hãy xem PHỤ LỤC C - SỰ HỖ TRỢ PHỤC VỤ CHIẾN ĐẤU, PHỤ CHƯƠNG 1 - LOGPAC). Thường, một LOGPAC được rút gọn được dùng, chủ yếu gồm 1-2 HEMMT nhiên liệu. 1SG sẽ nhặt lên LOGPAC ở LRP và đem nó về trước dưới sự hộ tống của một phần chia lực lượng dự phòng phản trinh sát. Họ sẽ đi từ LOGPOINT đến LOGPOINT, bố trí (setting up) để tái cấp liệu và tái tiếp tế khi cần ở mỗi điểm. Các xe tổ H-K sau đó lui về (pull back) đến LOGPOINT vì LOGPAC. Thường, hai chuyến đi (run) LOGPAC riêng rẽ sẽ được điều quản đồng thời trong sector bất kì khi nào hai HEMMT nhiên liệu là có sẵn. Chúng sẽ làm việc từ các tận cùng đối diện của sector, trong (in) towards the middle. Sự thi hành chính xác của điều này sẽ được xác định bởi 1SG. Các lính cứu thương sẽ thường về trước trong sector để điều khiển sự di tản và cũng sẽ di chuyển dưới sự hộ tống từ quân dự phòng nếu có thể. Họ sẽ có trách nhiệm cho việc có thể đi nhanh đến bất kì trong các LOGPOINT nào trong sector của họ để nhặt lên những người thương vong và cũng biết vị trí của AXP tiểu đoàn. Họ cũng phải đặt 1-2 LZ tiềm năng cho việc dùng bởi các trực thăng cho sự di tản cứu thương đường không (air MEDEVAC). Nếu tổ H-K không thể đưa thương vong đến LOGPOINT, nó sẽ phái ai đó gặp các lính cứu thương ở đó và hộ tống họ về trước khi cần. Các Bradley của quân dự phòng sẽ hành động như các xe di tản khẩn cấp nếu cần (các lính cứu thương không có sẵn). Được hiểu theo cách thông thường (As such), họ phải quen với lộ trình đến điểm tập hợp thương vong của tiểu đoàn. Các lính cứu thương phải ý thức những sự đánh dấu trên các cạnh thân hữu của các bãi mìn điểm (dải băng công binh trắng phía bên kia đường mòn 200 mét trên cạnh thân hữu). Bất kì khí tài hỗ trợ khác nào mà đi trong sector phản trinh sát (về trước của các vị trí phòng thủ lực lượng đặc nhiệm chính / tiểu đoàn) phải có một

Trang 130/448

Page 131: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

sự hiểu biết rất rõ ràng các vật chướng ngại mà được đặt. Các lực lượng phản trinh sát sẽ phái các quân thám báo (guides) trở lại để hộ tống các khí tài CSS về trước bất kì khi nào khả năng chạy đến một vật chướng ngại ẩn nấp là hiện hữu. Các khí tài cơ khí, phục hồi và hậu cần khác sẽ ở lại phía sau. 1SG có trách nhiệm điều khiển tất cả các hoạt động CSS trong sector đại đội. Anh ta cũng sẽ cho việc thiết lập LOGPAC trong TAA mà đại đội quay lại để đi theo the rearward passage of lines và sự hoàn tất của nhiệm vụ phản trinh sát. 5. Chỉ huy và điều khiển (Command and Control). Cuộc chiến phản trinh sát chủ yếu hoạt động (run) ở mức tổ thợ săn – sát thủ. CP đại đội phục vụ để đồng bộ hóa trận chiến giữa các sector thợ săn – sát thủ, sự dùng và sử dụng quân dự phòng, CSS và MEDEVAC những người thương vong, và sự giải thể màn chắn và rearward passage of lines. OIC của cuộc chiến phản trinh sát sẽ là sĩ quan chỉ huy hay XO, với một (người) có nhiệm vụ và cái (người) còn lại nghỉ ngơi, chuẩn bị cho các nhiệm vụ tiếp theo (trinh sát các vị trí chiến đấu, phối hợp passage of lines, trinh sát các lộ trình phản công), hay điều khiển các hoạt động CSS. Người chỉ huy trung đội trinh sát lệ thuộc vào OIC phản trinh sát đại đội (CO hay XO), và có trách nhiệm cho việc hoạt động phần chia thợ săn của các tổ thợ săn – sát thủ. Anh ta cũng sẽ có trách nhiệm cho việc hoạch định cho các nhiệm vụ tiếp theo cho trung đội trinh sát. C2 ở mức tổ thợ săn – sát thủ riêng lẻ sẽ được trình bày (be worked out) giữa các tổ riêng lẻ, nhưng sẽ thường được điều khiển bởi lính trinh sát cấp cao hơn mà hiện diện trong tổ bất chấp các cấp bậc mà được bao gồm.

Những sự liên lạc trong cuộc chiến chống trinh sát là cấp thiết trong việc đảm bảo sự thành công của nhiệm vụ. Điều này cần một mạng được biến đổi, cả cho tính đơn giản và để đảm bảo là không có thông tin cấp thiết nào bị bỏ qua. Một khi được đặt trong màn chắn phản trinh sát, đại đội sẽ định hình (configure) các mạng như sau:

ĐƠN VỊ CHÍNH (SƠ CẤP) PHỤ (THỨ CẤP)

COMMANDER CO COMMAND TF COMMAND

XO TF COMMAND CO COMMAND

1SG CO COMMAND TF A+L

SCOUT PL CO COMMAND TF COMMAND

Trang 131/448

Page 132: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

SCOUT PSG CO COMMAND TF A+L

H+K TEAM 1 PLATOON NET 1 CO COMMAND

H+K TEAM 2 PLATOON NET 2 CO COMMAND

H+K TEAM 3 PLATOON NET 3 CO COMMAND

H+K TEAM 4 PLATOON NET 4 CO COMMAND

RESERVE PLT CO COMMAND PLT NET 1, 2, 3, 4

MEDICS CO COMMAND TF A+L78

Các dấu hiệu (signal) cũng cấp thiết trong sự chiến đấu cuộc chiến phản trinh sát. Những sự đánh dấu các mìn và các vật chướng ngại được mô tả như trên và các dấu hiệu nhận biết mà được dùng cho Passage of Lines sẽ như được phối hợp. Sự đánh dấu thương vong của các xe sẽ là bảng VS-17 chuẩn, sự kết hợp cờ màu. Các lộ trình cũng có thể được đánh dấu bởi các lính cứu thương và quân dự phòng để làm thuận tiện sự di chuyển của họ qua sector phản trinh sát đại đội.

- HÃY XEM BÊN DƯỚI -

78 từ tiếng Anh “net” nghĩa là gì? là “mạng”? Thông thường, người ta hiểu “mạng” là một cái gì đó hữu tuyến, trừ khi người ta chú thích thêm là “mạng không dây”. Nếu ở đây có nghĩa là “mạng không dây” thì mạng này khác mạng máy tính như thế nào? Tại sao mạng này lại được chia thành cấp đơn vị? Mạng ở mỗi cấp đơn vị khác nhau như thế nào? có phải chỉ khác nhau về tần số hay không (nếu nói khác nhau về tần số thì có lẽ chưa đúng lắm vì trong chiến đấu, tần số luôn phải được thay đổi để tránh địch bắt sóng theo dõi), hay còn sự mã hóa nào khác?

Trang 132/448

Page 133: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- HÃY XEM TRANG TIẾP THEO -

CUOÄC CHIEÁN PHAÛN TRINH SAÙT

3

1

2

5

4

ÑÒCH TIEÁP CAÄN

ÑÒCH MAØ BÒ PHAÙT HIEÄN BÔÛI ECHELON NAØY

ÑÒCH MAØ BÒ TIEÂU DIEÄT BÔÛI ECHELON NAØY

HQ

QUAÂN DÖÏ PHOØNG

VUØNG TAÄP HÔÏP LOGPAC CUÛNG COÁ – TAÙI TOÅ CHÖÙC CHUAÅN BÒ CHO NHIEÄM VUÏ TIEÁP THEO BAÛO DÖÔÕNG NGHÆ NGÔI

VUØNG CHIEÁN ÑAÁU CHÍNH LÖÏC LÖÔÏNG ÑAËC NHIEÄM

7

VU

ØNG

AN

NIN

H

CAÙC LOGPOINT

CAÙC SECTOR TOÅ THÔÏ SAÊN – SAÙT THUÛ

ÑÖÔØNG BAÊNG QUA (PASSAGE LANE) ÑÖÔØNG BAÊNG QUA

6

Trang 133/448

Page 134: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

• NHÖÕNG SÖÏ QUAN TAÂM CHIEÁN THUAÄT • MOÄT KHI CAÙC TRINH SAÙT THAÁY ÑÖÔÏC ÑÒCH, HOÏ THEO VEÁT HAÉN CHO ÑEÁN KHI BÒ DIEÄT (DUY TRÌ SÖÏ CHAÏM ÑÒCH) • HAÕY ÑAÛM BAÛO LAØ SÖÏ ÑEÁM ÑÖÔÏC GIÖÕ (BÔÛI LOAÏI) ÑÒCH BÒ DIEÄT NHÖÕNG SÖÏ QUAN TAÂM HAÄU CAÀN

• HAÕY DÖÏ TRÖÕ TRÖÔÙC ÑAÏN DÖÔÏC • HAÕY RA LEÄNH LOGPAC CHÔØ ÔÛ TAA • HAÕY THEÂM VAØO (PLUS UP) BAÈNG CAÙC LÍNH CÖÙU THÖÔNG, ÑAËT HOÏ VEÀ TRÖÔÙC

7

ÑAÏI ÑOÄI GIAÛI THEÅ MAØN CHAÉN RUÙT LUI VEÀ TAA, ÑIEÀU QUAÛN LOGPAC, CHUAÅN BÒ CHO CAÙC NHIEÄM VUÏ TIEÁP THEO (QUAÂN DÖÏ PHOØNG, CHIEÁM BP, CATK)

3

2

4

CAÙC TRINH SAÙT VAØ CAÙC COLT CHAÉN VEÀ TRÖÔÙC ÑEÅ QUAN SAÙT VAØ GOÏI BAÉN

OP SCREEN LINE BACKED UP BY CAÙC TIEÅU ÑOÄI THIEÁT GIAÙP DI CHUYEÅN ÑEÅ DIEÄT ÑÒCH BÒ PHAÙT HIEÄN. CAÙC QUAÂN BOÄ VAÄN HAØNH CAÙC CUOÄC TUAÀN TRA VAØ CAÙC CUOÄC PHUÏC KÍCH

5 CAÙC BRADLEY TRUNG ÑOÄI MECH HAØNH ÑOÄNG NHÖ RESERVE ÑI ÑEÅ DIEÄT ÑÒCH MAØ ROØ RÆ QUA CAÙC TOÅ H – K. CANH PHOØNG SÖÏ RUÙT LUI CUÛA CAÙC TOÅ H-K TRONG KHI GIAÛI THEÅ MAØN CHAÉN VAØ RPOL

CAÙC TIEÅU ÑOÄI XE TAÊNG, TRINH SAÙT, VAØ BOÄ BINH ÑI BOÄ TAÏO CAÙC TOÅ THÔÏ SAÊN – SAÙT THUÛ

1 ÑÒCH TIEÁP CAÄN BÒ BAØO MOØN BAÈNG PHAÙO BINH

6 TIEÅU ÑOÄI HQ ÑIEÀU KHIEÅN CUOÄC CHIEÁN PHAÛN TRINH SAÙT, HAØNH ÑOÄNG NHÖ QUAÂN DÖÏ PHOØNG DÖÏ TRÖÕ

CAÙC TAØI NGUYEÂN COÙ SAÜN: CAÙC TRUNG ÑOÄI XE TAÊNG, TRUNG ÑOÄI TRINH SAÙT, CAÙC BRADLEY TRUNG ÑOÄI MECH, CAÙC LÍNH BOÄ TRUNG ÑOÄI MECH, TIEÅU ÑOÄI XE TAÊNG HQ, FIST, COLTS, GSR, ADA, CAÙC COÂNG BINH, HAØNG KHOÂNG, CAÙC LÍNH CÖÙU THÖÔNG

Trang 134/448

Page 135: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

G. Hoạt động bẫy đại đội 1. Đại đội có thể thi hành một bẫy đại đội trong khi retrograde79, cản trở (cầm

chân) (delay), và các hoạt động loại rút lui (withdrawal). Hoạt động này là một thế phòng thủ mà tương đương với ‘Cú đấm đại đội’, với một khái niệm cơ bản là giữ bằng mũi và đá vào mông. Chìa khóa của sự thành công của hoạt động này là sự thi hành nhanh, một lực lượng cố định (hãm địch) hiệu quả và sự tấn công kiên quyết bởi sự bắn từ một sườn để nhanh chóng diệt địch, mà được theo sau bởi một sự rút lui nhanh.

2. Hãy chọn lộ trình tiếp cận có khả năng nhất và thiết lập một vị trí chặn, mà được hỗ trợ một vật chướng ngại (sự ưu tiên đầu tiên). Các vị trí lực lượng chặn nên có thể giữ địch ở khoảng cách xa xa hết mức có thể. Hãy đặt các lộ trình phản công sâu vào sườn và phía sau của hắn cho lực lượng bẫy (sự ưu tiên thứ hai).

3. Hãy chặn sự tiến của địch. Hãy dùng các vật chướng ngại và các hàng rào để dẫn hướng (channelize) và làm chậm hắn. Hãy làm rối rắm và làm mất phương hướng hắn bằng khói và sự bắn pháo binh một khi hắn vấp phải vật chướng ngại. Hãy nổ súng từ lực lượng cố định / chặn.

4. Trong khi hắn bị tập trung trên vật chướng ngại, hãy bật (spring) cái bẫy. Hãy tập trung những sự bắn lên hắn. Hãy phản công với lực lượng bẫy vào sườn hắn. Đừng bao giờ cho hắn một cơ hội tự vệ. Hãy đánh hắn bằng đông đảo các mối đe dọa cùng lúc: vật chướng ngại, pháo binh, những sự bắn cố định tầm xa, sự phản công lên sườn, v.v… Hãy đồng bộ hóa tất cả các nỗ lực

5. Hãy dùng tất cả các khí tài có sẵn để diệt hắn nhanh. Hãy bắn FASCAM để chia tách hắn khỏi quân tiếp viện, và ngăn sự rút lui. Nếu CAS là có sẵn, hãy hướng dẫn nó chống lại các echelon tiếp theo. Hãy định vị lại các thành tố để hoàn tất sự hủy diệt của hắn.

6. Hãy nhanh chóng ‘lên cò lại’ cái bẫy, hay rút lui nhanh trước khi echelon thứ hai của hắn có thể hành động để ngăn sự hủy diệt của echelon thứ nhất, hay quả quyết giao chiến lực lượng bẫy. Hãy duy trì sự tự do vận động.

7. Hãy hung hãn trong sự thi hành. Những gì bạn thiếu về những số lượng (lack in numbers), bạn bổ khuyết bằng sự táo bạo. Sự rụt rè sẽ không bao giờ thành công.

HÃY XEM BÊN DƯỚI

79 triệt thoái?

Trang 135/448

Page 136: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

HOAÏT ÑOÄNG BAÃY ÑAÏI ÑOÄI - MUÏC ÑÍCH LAØ DIEÄT ÑÒCH LÔÙN HÔN, LAÄT THAØNH TAÁN COÂNG, THU THÔØI GIAN CHO QUAÂN TIEÁP VIEÄN ÑEÁN, HAY SÖÏ RUÙT LUI CUÛA THAÂN CHÍNH - GIÖÕ HAÉN BAÈNG MUÕI BAÈNG CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI VAØ SÖÏ BAÉN, ÑAÙ HAÉN VAØO MOÂNG BAÈNG LÖÏC LÖÔÏNG VAÄN ÑOÄNG - ÑÖÔÏC THI HAØNH TÖÔNG TÖÏ CUÙ ÑAÁM ÑAÏI ÑOÄI, NHÖNG ÑÖÔÏC LAØM TRONG KHI RUÙT LUI VAØ KHOÂNG TIEÁN -LÖÏC LÖÔÏNG THAÂN HÖÕU VAÃN AÅN NAÁP CHO ÑEÁN KHI ÑÒCH VAÁP COØ (THÖÔØNG VAØNH ÑAI VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI - ÑÒCH PHAÛI BÒ AÙP ÑAÛO NHANH MOÄT KHI HAÉN VAÁP COØ. -HAÕY DUØNG KHOÙI VAØ PHAÙO BINH ÑEÅ LAØM MAÁT PHÖÔNG HÖÔÙNG VAØ LAØM ROÁI HAÉN MOÄT KHI HAÉN VAÁP VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI - HAÕY COÂ LAÄP HAÉN KHOÛI CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG TIEÁP THEO BAÈNG FASCAM, CAS - PHAÛI CHOÏN MAËT ÑAÁT THUAÄN LÔÏI VAØ HOAÏCH ÑÒNH BAÃY TRÖÔÙC - CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI PHAÛI ÑÖÔÏC ÑAËT HAY ÑÖÔÏC CHUAÅN BÒ TRÖÔÙC, FASCAM ÑÖÔÏC CHUAÅN BÒ - HAÕY GIAO CHIEÁN CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG BÒ BAÃY HAY CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG TIEÁP SAU TÖØ SÖÔØN

ÑÒCH TRP 8

FASCAM

LÖÏC LÖÔÏNG RUÙT LUI - COÁ LAØM ÑÒCH ÑUOÅI THEO HOÏ, MAÁT SÖÏ THAÄN TROÏNG

PHỤ LỤC 5. SỰ TRINH SÁTNguyên tắc cơ bản Đại đội sẽ điều quản các kiểu trinh sát khác nhau trong các hoạt động chiến thuật. Những cái này bao gồm sự trinh sát trong sự chuẩn bị cho các hoạt động chiến thuật khác, hay sự trinh sát như tự nó là một hoạt động chiến thuật. Các kiểu trinh sát khác nhau mà đại đội cần thành thạo bao gồm sự trinh sát của các người chỉ huy, sự trinh sát chiến thuật (đi) bộ, sự trinh sát lộ trình và biệt

Trang 136/448

Page 137: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đội trinh sát về trước80 (FRD). Kèm với những sự diễn tập, sự trinh sát là một trong các nguyên tắc cơ bản của sự thành công chiến thuật. Tất cả các hoạt động trinh sát có liên quan chủ yếu với sự thu thập thông tin, và không trong việc đánh địch. Đôi khi, một mẩu thông tin riêng biệt được tìm kiếm bởi lực lượng trinh sát, và cái này có thể phải được chiến đấu vì đó, nhưng điều này nói chung không phải như thế. Thường, trong khi trong một sự trinh sát, cơ hội để giáng sự tổn hại không cân xứng lên địch hay để tóm bắt một cơ hội thoáng qua có thể được khai thác, nhưng qui tắc chung là tránh chạm địch, vì một khi sự chạm địch được đạt được, thành tố trinh sát không còn thu thông tin được nữa.

Mục đích bình thường của bất kì hoạt động trinh sát nào là “kéo“ nỗ lực chính theo lộ trình ít kháng cự nhất thay vì đơn thuần bị đẩy ra để định vị địch81. Trọng tâm trinh sát là trên việc định vị một điểm yếu và cách để khai thác nó, không phải việc xác định sự bố trí của một điểm mạnh. Vài nguyên tắc cơ bản và kĩ thuật bổ sung trinh sát bao gồm:

- Báo cáo chính xác và nhanh- Sự chạm địch âm tính (Negative contact) là quan trọng để báo cáo như

sự chạm của địch (is as important to report as enemy contact) 82

- Hãy giữ lại sự tự do vận động- Đừng do dự xuống xe và đi bộ một ít- Sự lắng nghe là quan trọng như sự nhìn

A. Đội tuần tra trinh sát đi bộKhi đại đội có một slice bộ binh được cơ giới hóa được nhập vào, nói chung nó sẽ dùng một đội tuần tra đi bộ như một tổ trinh sát. Đội tuần tra này sẽ thường sẽ ra đi lâu trước sự tiến của thân chính, và sẽ được trao nhiệm vụ trinh sát bên ngoài lộ trình mà đại đội sẽ tiến qua, trước (pre-) hay lén lút chọc thủng các vật chướng ngại, định vị các vị trí hay quân dự phòng địch, tìm ra các lộ trình cho đại đội tiến mà không chạm địch, hay một sự kết hợp của những cái này. Đội tuần tra này sẽ thường cố khai thác chỗ nấp / lùm cây tối (the cover of darkness83), và sẽ dùng sự lén lút tối đa để xâm nhập mà không bị phát hiện. Đội tuần tra có thể được vận chuyển đến vùng lân cận của LD bởi Bradley hay xe tải. Đội tuần tra trinh sát đi bộ có thể quay lại các tuyến / đường (line) thân hữu trước LD của thân chính, nhưng cũng có thể ở lại về trước và được nhặt (đón) lên khi đại đội tiến. Trong

80 Forward Reconnaissance Detachment81 nghĩa là lực lượng trinh sát tương đối không bị hoàn cảnh chi phối?82 đại loại như chỗ nào không thấy địch cũng được báo cáo quan trọng như chỗ nào thấy địch?83 sự che chở của bóng đêm?

Trang 137/448

Page 138: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

trường hợp này, sự phối hợp đặc biệt phải được làm cho sự hội quân. Đội tuần tra trinh sát đi bộ sẽ thường được chỉ huy bởi người chỉ huy trung đội Mech, trừ khi nó là một đội tuần tra bị giới hạn, mà trong trường hợp đó (in which case), nó sẽ được chỉ huy bởi một trong những người dưới quyền của anh ta.

B. Sự trinh sát của những người chỉ huy (Leaders Reconnaissance)

Trước bất kì hoạt động chiến thuật chính nào, một sự trinh sát của các chỉ huy sẽ được điều quản. Sự trinh sát này sẽ tối thiểu (at a minimum) gồm (cover) địa hình mà dẫn lên đến LD. Trọng tâm của sự trinh sát này là thu một cảm giác cho địa hình mà đại đội sẽ đi qua hay bảo vệ từ đó trong hoạt động sắp đến (upcoming). Nếu có thể (thường tùy theo hoàn cảnh (vị trí) (situation) địch), sự trinh sát sẽ băng qua LD. Sự trinh sát của các chỉ huy thường gồm sĩ quan chỉ huy, các chỉ huy trung đội, FIST, các chỉ huy Slice, và một thành tố giữ an toàn. XO Đại đội sẽ thường ở lại về sau để điều khiển các hoạt động trong sự vắng mặt của sĩ quan chỉ huy. Trước khi khởi hành, sĩ quan chỉ huy sẽ chỉ dẫn tường tận cho XO một kế hoạch đối phó với những sự bất ngờ mà được dựa trên các sự kiện có thể trong sự trinh sát. Sự trinh sát của các chỉ huy có thể được điều quản khi đi bộ (be conducted on foot) khi đi qua LD, nhưng sẽ thường được làm trên xe (mounted) vì sự an ninh. Ở một mức tối thiểu, một xe tăng sẽ hộ tống đội, mà sẽ đi trong các HMMWV hay M-113. Trước khi khởi hành, sĩ quan chỉ huy và các chỉ huy trung đội sẽ hướng dẫn tường tận cho các thuộc cấp của họ với một kế hoạch đối phó với những điều bất ngờ. Mỗi nhiệm vụ sẽ có các mục đích riêng biệt mà được liên kết với sự trinh sát của các chỉ huy. Khuôn khổ (format) sau sẽ thường được dùng trong các nhiệm vụ trinh sát OPORD, với các chi tiết của sự trinh sát mà tùy theo bản thân nhiệm vụ (depending on the mission itself).

1) Hoàn cảnha) Hoàn cảnh (situation) địch và sự tác động của nó lên sự

trinh sátb) Hoàn cảnh thân hữu 1. Nhiệm vụ cao hơn và ý định của sĩ quan chỉ huy 2. Sự cấu thành của lực lượng 3. Các lực lượng thân hữu mà hoạt động trong vùng lân cận,

các nhiệm vụ của họ 4. Hàng không, NBC, hoàn cảnh dân thường

2) Nhiệm vụ: Đại đội có nhiệm vụ ..... nên chúng ta sẽ điều quản một sự trinh sát đến (to) ...... (Mục đích, vùng, các lực lượng mà được gồm vào)

Trang 138/448

Page 139: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

3) Sự thi hànha) Ý định của các sĩ quan chỉ huy: Mục đích của sự trinh sát, phương pháp, cái gì phải được hoàn thành, là kết thúc của sự trinh sát.

b) Khái niệm hoạt động - Khái niệm chung về cách mà tất cả các phần chia của sự trinh sát sẽ được đồng bộ hóa: lực lượng an ninh, sự vận tải, trình tự (sequence) trinh sát

- Các nhiệm vụ riêng biệt đối với các thuộc cấp (lực lượng an ninh, v.v…)

- Vùng trinh sát Các giới hạn trái và phải - Các lộ trình vào và ra khu vực - Để (So that) địch đến (the enemy coming), từ hướng .... có thể là (can be) ..... muộn nhất là cho đến đường (by the

line) .....c) Hoạt động tấn công: Hãy trao các nhiệm vụ trinh sát riêng

biệt (cụ thể) (specific) cho mỗi chỉ huy - Các lộ trình - Khả năng giao thông của địa hình - Các hẻm núi, các cầu và các điểm eo thắt (choke points) - Hãy thiết lập thông tin thời gian - cự li cho các lộ trình - Các lộ trình vòng tránh hay xâm nhập lén - Các vị trí đột kích (Assault) - Các điểm đi bộ - Sự hỗ trợ bằng các vị trí bắn, vùng hiệu quả - Các khả năng quan sát - Sự thông báo sự trợ giúp tìm đườngd) Hoạt động phòng thủ: Hãy trao các nhiệm vụ cụ thể cho mỗi

chỉ huy - Các vị trí chính, hiệu quả / mục đích của chúng nên là gì - Các vị trí luân phiên, hiệu quả / mục đích của chúng nên là

gì - Các vị trí tiếp theo, hiệu quả / mục đích của chúng nên là gì - Các lộ trình giữa các vị trí

- Các vị trí ẩn nấp - Các vị trí vật chướng ngại và ý định - Kế hoạch cho sự chiến đấu bắn trực tiếp - Khái niệm cho việc dùng quân dự phòng - Sự đồng bộ hóa và sự phối hợp chiến đấu với các thành tố

Trang 139/448

Page 140: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

khác - Kế hoạch cho sự rút lui. Hãy đồng bộ hóa rearward bounding của các thành tố với các thành tố bên cạnh (neighbors)

e) Các hoạt động an ninh (sự phản trinh sát) - Vị trí của vùng an ninh - Các sector tổ thợ săn – sát thủ - Hãy xác định các vị trí OP thợ săn để yểm trợ các NAI - Đặt các vị trí ẩn nấp sát thủ, các vị trí bắn, các vị trí luân

phiên - Đặt các BP dự trữ cho quân dự phòng chiếm - OIC quân dự phòng trinh sát các lộ trình mà anh ta sẽ phải

dùng (Reserve OIC recons routes he will have to use) - Hãy xác định vị trí của các vật chướng ngại địa phương để

đặt, sự ưu tiên - Hãy đặt các điểm hành lang (passage points), các

LOGPOINT, CP đại độif) Kế hoạch Passage: về trước và về sau trong sự trinh sátg) Kế hoạch đối phó bất ngờ cho lực lượng ở lại phía sau - Nơi đội trinh sát đang đi - Đội trinh sát sẽ đã đi trong bao lâu (How long recon party

will be gone) - Cái gì để làm nếu thành tố ở lại phía sau bị tấn công - Cái gì để làm nếu đội trinh sát bị tấn công - Cái gì để làm nếu đội trinh sát không quay lại vào lúc được

ấn định - Công việc gì để làm / các biện pháp an ninh gì được làm trong khi đội trinh sát ra đi

4) Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấua) Tiếp tế: quân nhu (supplies) riêng biệt nào được cầnb) Kế hoạch thương vong và phục hồi

5) Lệnh và dấu hiệua) Lệnh - Lệnh của đội trinh sát - Lệnh của đội ở lại phía sau - Bất kì sự phối hợp nào cần thiết với các đơn vị liền kềb) Dấu hiệu - Cơ cấu mạng Radio - Các dấu hiệu nhận biết

Trang 140/448

Page 141: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

C. Biệt đội trinh sát về trước 1. Mục đích: Trong các hoạt động tấn công, đặc biệt khi hoàn cảnh không rõ ràng (sự di chuyển đến sự chạm địch (movement to contact)), đại đội sẽ thường tạo một biệt đội về trước (FRD) cho việc dùng như một lực lượng trinh sát và an ninh. Mục đích của lực lượng này là làm rõ (clarify) hoàn cảnh thực, cố định vị các thành tố địch, các vật chướng ngại, và các vị trí để trao cho đại đội thời gian phản ứng và nói chung tăng tốc và giữ an toàn sự di chuyển của thân chính. Nó hoạt động như một kiểu OP di động. Các nhiệm vụ tiêu biểu của FRD là thu được sự chạm địch với địch, xác định sức mạnh và sự cấu thành của hắn, xác định khả năng giao thông của các lộ trình tiến của đại đội, để định vị các kẽ hở trong các phòng thủ của địch mà toàn đại đội có thể khai thác, và quan trọng nhất là đề nghị các tiến trình hành động (courses of action) có thể với sĩ quan chỉ huy (người mà đang đi với thân chính). 2. Sự cấu thành. Cái này sẽ thường là một thành tố cỡ trung đội, nhưng có thể gồm một tiểu đội. Nó sẽ thường gồm các xe tăng. Chỉ huy của thành tố này thường là chỉ huy trung đội có kinh nghiệm nhất, và anh ta có trách nhiệm cho sự di chuyển và sự an ninh của biệt đội, sự trinh sát như được hướng dẫn bởi sĩ quan chỉ huy và sự đề nghị các tiến trình hành động mà dựa trên sự đánh giá của anh ta về hoàn cảnh khi nó phát triển. 3. Sự thi hành. FRD sẽ đi 1-2 KM trước thân chính. Biệt đội này sẽ thường đi như các tiểu đội bằng sự canh phòng vọt, được yểm trợ bởi phần còn lại của trung đội FRD, nhưng có thể cũng tự đi. Biệt đội trinh sát về trước nói chung cố tối thiểu hóa sự chiến đấu. Nhiệm vụ của nó là quan sát, báo cáo và đề nghị. Địa hình rõ ràng như các hàng cây (woodlines), đường chân trời (hình đồi núi trên nền trời) (skylines) và các vùng trống trải là được tránh và được đi nhanh qua. Các vật chướng ngại được tránh, nhưng khi bị gặp phải, chúng được vòng tránh (Obstacles are avoided, but when encountered they are bypassed). Nếu một vật chướng ngại được nắm giữ (secured obstacle) được bắt gặp, chỉ huy FRD phải quyết định lập tức để tấn công qua nó, thiết lập sự canh phòng, vòng tránh hay rút lui. Nếu chỉ huy FRD tạo sự chạm với một lực lượng địch, anh ta phải chọn nhanh một tiến trình hành động. Nếu FRD có hỏa lực tốt hơn, hay bị bất ngờ (is surprised), sự tấn công nói chung là tốt nhất. Khi FRD bắt gặp một lực lượng lớn hơn, sự bố trí và phòng thủ, hay rút lui và vòng tránh thường là tốt nhất. Một khi sự chạm địch được tạo, biệt đội này sẽ thường trở lại sự tổ chức bình thường của nó. 4. OPORD đối với chỉ huy FRD. Sĩ quan chỉ huy đại đội có trách nhiệm phân công nhiệm vụ FRD. Hầu hết các chi tiết của sự thi hành được để lại cho chỉ huy FRD, sĩ quan chỉ huy chỉ cho khái niệm cơ bản và thông tin phối hợp cần thiết. Trong sự chỉ dẫn (brief) OPORD, các khoản sau được thảo luận:

Trang 141/448

Page 142: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Các nhiệm vụ của FRD- Ý định của các sĩ quan chỉ huy: FRD đang tìm kiếm / cố hoàn thành cái

gì.- Khái niệm hoạt động. FRD ăn khớp vào kế hoạch đại đội như thế nào.- Mục đích (mục tiêu) (Objective) trinh sát (hay với nhiều mục tiêu, sự

ưu tiên của các mục tiêu)- Những sự nhập vào và những sự tách ra (Attachments and

Detachments)- Sự canh phòng / hỗ trợ sự di chuyển của FRD- Lộ trình để theo hay các ranh giới- Các tiêu chuẩn báo cáo (hãy chỉ rõ các thời gian, các vị trí, hay trên sự

chạm địch cụ thể)- Các hành động trên mục tiêu (nếu có bất cứ cái nào (if any))- Các hành động trên sự chạm địch (chỉ theo sự loại trừ (by exception

only))- Sự hỗ trợ y tế, kế hoạch cho sự di tản các thương vong- Khi FRD trở lại sự tổ chức bình thường (khi được giải thể)- Thông tin dấu hiệu

5. Sự hoạch định của chỉ huy FRD. Chỉ huy FRD nên dùng những sự lưu ý (considerations) sau trong khi hoạch định và thi hành nhiệm vụ của anh ta.

- Trao OPORD với TẤT CẢ các lính mà hiện diện, nếu có thể, giám sát từ trên cao (overlooking) địa hình mà sẽ được đi.

- Trên địa hình không có địch, hãy quan sát trong khi đi- Trên địa hình bị địch giữ, hãy quan sát từ những sự tạm dừng của sự

quan sát.- Hãy đi từ tạm dừng sang tạm dừng nhanh- Trong địa hình bị địch giữ, chỉ di chuyển dưới sự canh phòng- Trong các vùng trống trải cực độ, chỉ chỉ huy FRD đi về trước để quan

sát- Khi xuống xe để quan sát, hãy để xe tăng dưới sự che chắn (yểm trợ)

(under cover)- Nếu FRD phải đi qua một thị trấn, chỉ huy phải thảo luận:

- Ai yểm trợ ai- Những sự luyện tập đường vòng và góc- Các hành động ở phía xa của ngôi làng

- Một khi ở mục tiêu, FRD báo cáo, đặt vùng an ninh hay trở lại sự tổ chức bình thường

Trang 142/448

Page 143: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

D. Sự trinh sát lộ trìnhĐại đội có thể nhận nhiệm vụ để điều quản một sự trinh sát lộ trình. Tác vụ này sẽ thường được phân công cho một trung đội. Các tác vụ cấp thiết.

- Xác định khả năng giao thông của lộ trình- Trinh sát địa hình mà nhìn xuống lộ trình mà địch có thể dùng- Trinh sát tất cả các vùng nhiều nhà cửa dọc lộ trình, định vị các đường

vòng tránh- Trinh sát các lộ trình ở bên - Kiểm tra và phân loại tất cả các cầu dọc lộ trình- Định vị các địa điểm băng qua và lội qua gần các cầu- Kiểm tra và phân loại tất cả các cống nước, các cầu chui và đường hầm- Dọn (clear) tất cả các hẻm núi dọc lộ trình- Dọn tất cả các vật chướng ngại dọc lộ trình hay định vị các đường

vòng tránh

Trang 143/448

Page 144: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 6. CUỘC HÀNH QUÂN ĐƯỜNG LỘ CHIẾN THUẬT

(Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG J, CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÊM, cho thông tin sự di chuyển đêm)

B-66

B-65

PLT MECH

CAÙC TRAIN CO

PLT XE TAÊNG

PLT XE TAÊNG

M-88

FISTV

CUOÄC HAØNH QUAÂN ÑÖÔØNG LOÄ CHIEÁN THUAÄT THÖÙ TÖÏ HAØNH QUAÂN TIEÂU CHUAÅN ÑAÏI ÑOÄI (TUØY CHOÏN 1)

* NEÁU CAÙC COÂNG BINH ÑÖÔÏC NHAÄP VAØO, HOÏ SEÕ THÖÔØNG ÑI ÔÛ ÑAÂY

*

*

1. Đại cương: Cuộc hành quân đường lộ chiến thuật là sự di chuyển đội hình mà được dùng cho sự di chuyển nhanh giữa hai vị trí khi sự chạm địch là không chắc xảy ra.

Trang 144/448

Page 145: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

2. Thứ tự hành quân: Thứ tự hành quân của đội đại đội sẽ tùy theo vài nhân tố. Được ban bố trong OPORD đại đội, thứ tự sẽ thường là tùy chọn 1 hay tùy chọn 2 mà được dựa trên hoàn cảnh chiến thuật. Việc dùng một đội quartering sẽ đơn giản lấy ra các xe đó từ thứ tự hành quân.

CUOÄC HAØNH QUAÂN ÑÖÔØNG LOÄ CHIEÁN THUAÄT

THÖÙ TÖÏ HAØNH QUAÂN TIEÂU CHUAÅN ÑAÏI ÑOÄI (TUØY CHOÏN 2)

* NEÁU CAÙC COÂNG BINH ÑÖÔÏC NHAÄP VAØO, HOÏ SEÕ THÖÔØNG ÑI ÔÛ ÑAÂY

B-66

B-65

PLT MECH

CAÙC TRAIN CO

PLT XE TAÊNG

PLT XE TAÊNG

M-88

FISTV

*

*

3. Các tốc độ hàng dọc hành quân: Cho tất cả địa hình, đội sẽ đi theo

Trang 145/448

Page 146: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

một hàng dọc mở rộng (100m) hay thu hẹp (50m). Tốc độ sẽ được ra lệnh bởi METT-T trong OPORD, nhưng thường 25 MPH84 trong ban ngày và 15 MPH vào ban đêm. Tốc độ đuổi kịp luôn là 5 MPH hơn tốc độ các hàng dọc.

4. Các nguồn sáng (Lights): Các đèn (lights) phục vụ sẽ được dùng bởi tất cả các xe khi trên các đường lộ. Sự lái xe tắt đèn và các đèn IR85 sẽ được dùng trên các đường mòn xe tăng, hay trong các hoàn cảnh chiến thuật. Tất cả các xe sẽ đảm bảo là các đèn RAWLS là hoạt động trước khi đi trên một đường lộ.

5. Tất cả các nhân viên sẽ ride at “name tag” defilade86. Những người nạp đạn sẽ ở trên (đứng lên) (be up) và đối mặt về sau của xe như lính gác phòng không (Air Guard). Họ cũng sẽ hỗ trợ sĩ quan chỉ huy xe tăng khi cần.

6. OPORD: Một OPORD / lời chỉ dẫn an toàn sẽ được trao bởi sĩ quan chỉ huy đoàn hộ tống trước bất kì sự di chuyển nào. Tất cả các nhân viên trong đoàn hộ tống được đòi hỏi được chỉ dẫn tường tận. Nó sẽ bao gồm thông tin sau;

a. Nơi đếnb. Lộ trình được theo (hãy cho thấy trên bản đồ, bao gồm các

điểm tập hợp / phục hồi / lấy sức (rally))c. Thứ tự hành quând. Sự sắp xếp đội hình (Line up), sự di chuyển đến SP, thời

gian SPe. Các hành động ở RP, sự hội quân với đội quarteringf. Thông tin đội Quartering / FRDg. Tốc độ và lúc nghỉ / khoảng cách (interval), tốc độ đuổi kịph. Các tần số Radio và bất kì các dấu hiệu nào kháci. Vị trí các khí tài / tài nguyên (assets) cứu thương và bảo

dưỡngj. Các biện pháp an ninh trong cuộc hành quân và những sự

tạm dừngk. Những sự tạm dừng được ghi trong chương trình và các

kiểm tra bảo dưỡng được làml. Các hành động khi chạm địch (máy bay, pháo binh, sự phục

84 Miles per hour - dặm mỗi giờ?85 Infra-red - hồng ngoại?86 thuật hay công trình chống bắn lia. Bắn lia là cách bắn vũ khí liên thanh, trong đó cò được ấn liên tục và súng được quay trong một mặt phẳng?

Trang 146/448

Page 147: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

kích, lính bắn tỉa, NBC)m. Hành động trên một sự hỏng máy, sự đứt đoạn trong hàng

dọcn. Các hành động trên những sự tạm dừngo. Sĩ quan chỉ huy đoàn hộ tống và vị trí trong hàng dọcp. Bất kì thông tin bổ sung có liên quan nào

7. Sự di chuyển: Sự di chuyển nói chung sẽ được điều quản dưới sự yên lặng lắng nghe radio trừ được hướng dẫn khác. Sự di chuyển đến SP bởi thành tố dẫn đầu là tự động, và sự di chuyển không đòi hỏi sự chấp thuận (approval) từ sĩ quan chỉ huy. Trong lúc những sự tạm dừng bảo dưỡng được định giờ, thời gian sẽ bắt đầu vào lúc sự tắt máy đếm ngắn (shortcount shutdown). Sự khởi động lại động cơ sẽ cũng vào lúc đếm ngắn. Sự di chuyển sẽ bắt đầu lại tự động một khi thời gian được ấn định đã trôi qua xong.

8. Sự bảo dưỡng: Nếu một xe hỏng máy trong một cuộc hành quân đường lộ, chúng sẽ lập tức, nếu có thể, lái về phía bờ đường (pull over) về bên cạnh của lộ trình. Một hình tam giác sẽ được đặt 100m phía trước và phía sau địa điểm này để cảnh báo sự giao thông của xe sắp đến. Một cờ vàng sẽ chỉ sự hư hỏng cơ khí. Hãy thử các sửa chữa nếu sự hư hỏng là có thể chữa được ở mức thợ máy. Đừng gây nguy hiểm bất kì người tổ xe (crewman) nào trong sự thử những sự sửa chữa, nếu sự giao thông vẫn còn nặng trên xe (heavy remain on the vehicle). Hãy báo cáo vị trí của sự hỏng máy; và, thậm chí nếu các sửa chữa đã được hoàn tất, hãy chờ sự đến của các tài nguyên phục hồi. ĐỪNG tự tái nhập cuộc hành quân đường lộ trừ khi sự hư hỏng có thể được sửa trước khi vệt của hàng dọc (trail of column) ngoài tầm nhìn. Hàng dọc sẽ vòng tránh xe hư (broken vehicle), và làm kín kẽ hở. Sự bảo dưỡng sẽ dừng lại để hỗ trợ xa đoàn (the crew) nếu có thể. Xe cuối cùng trong hàng dọc sẽ báo cáo xe mà bỏ ra ngoài cho sĩ quan chỉ huy.

9. Cứu thương (medical): Bất kì kiểu các thương vong nào sẽ được báo cáo ngay cho dây chuyền chỉ huy. First Sergeant có trách nhiệm báo cáo nó cho tiểu đoàn. Xe với những người thương vong sẽ đi ra lề lộ trình (pull to the side of the route) để chờ sự hỗ trợ cứu thương nếu cần. Một hình tam giác cảnh báo sẽ được đặt 100m xa ra để cảnh báo sự giao thông sắp đến. Một cờ đỏ sẽ có nghĩa là các thương vong y khoa trên xe. Sau khi sự thương vong được chăm sóc, ĐỪNG tái nhập hàng dọc. Hãy chờ sự đến của các thành tố Trail và nhập vào họ theo lệnh (on order).

10. Các hành động trước cuộc hành quân đường lộ

Trang 147/448

Page 148: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-PL trao WARNO -Đội Quartering Party được nhận dạng, hội quân với XO. -Lead TC recons route to SP, ghi nhận thời gian -Các xa đoàn thực hiện các kiểm tra tiền chiến đấu -Các TC báo cáo tình trạng với PLT LDR, PLT LDR báo cáo cho CO -20 minutes prior to moveout soldiers move to roadmarch brief -Các lính leo lên các xe và trực chiến để đi 5 phút trước sự moveout11. Các hành động trong cuộc hành quân -Dọn đi tự động đúng giờ, cuộc gọi radio không cần -Đến được (Hit) SP đúng giờ, ở tốc độ và cự li đúng -Giữ tốc độ hành quân ổn định -Duy trì sector quan sát và sự nhìn phòng máy bay về sau -Không dùng đến (Stay off) radio trừ khi nó là một trường hợp khẩn cấp -Trail báo cáo các xe không dùng được (disabled)

12. Các hành động vào lúc những sự tạm dừng -DỌN (CLEAR) LỘ TRÌNH HÀNH QUÂN -Xe dẫn đầu tạm dừng ở vị trí được ấn định -Trail of column dồn hàng (closes up) -Ngay khi xe cuối cùng (trail vehicle) đã dồn sát (closed) và đã điều

quản sự bình tĩnh lại (cooldown) 2 phút, nó bắt đầu sự tắt máy đếm ngắn trên mạng đại đội

-Đại đội tắt máy khi đếm ngắn (shuts down on shortcount). Sự tính giờ tạm dừng bắt đầu khi đếm ngắn

-Duy trì (trực chiến, sẵn sàng) (maintain) các vũ khí và sự canh phòng radio trên mỗi xe

-Chuẩn bị xuống xe OP -Thực hiện các kiểm tra trong các hoạt động. Hãy xem danh sách kiểm

tra Sự tạm dừng ngắn -Xa đoàn lên xe lại và chuẩn bị đi trước giờ dọn đi -Các động cơ được khởi động bởi sự đếm ngắn trước sự dọn đi -Xe dẫn đầu dọn đi đúng giờ mà không gọi radio -Trong những sự tạm dừng không có kế hoạch, hãy duy trì cự li, đi

thành hình chữ chi, chờ sự di chuyển phục hồi -Đại đội sẽ thường dừng lại trong 15 phút sau giờ đầu tiên di chuyển,

rồi trong 10 phút sau mỗi hai giờ13. Các hành động với sự gián đoạn trong hàng dọc -Thông báo cho sĩ quan chỉ huy hàng dọc -Vị trí đầu của hàng dọc tiếp tục đi theo lệnh chậm (on order slows)

Trang 148/448

Page 149: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Thành tố sau đi để bắt kịp tốc độ và tái nhập phía trước của hàng dọc14. Trung tâm của hàng dọc làm sự rẽ sai -Nếu TC đã mất tầm nhìn xe phía trước và không chắc lộ trình, anh ta

sẽ thông báo cho chỉ huy trung đội. -PL/PSG87 đi lên và tiếp tục / tiếp quản (takes over) sự dẫn đường của

thành tố và cố bắt kịp. -PL báo cho sĩ quan chỉ huy hàng dọc là hàng dọc bị đứt -Nếu không có TC nào biết thành tố ở đâu, nó sẽ dừng, đi thành sự

phòng thủ gấp rút, và báo cáo cho sĩ quan chỉ huy hàng dọc GHI CHÚ (NOTE): Tất cả các TC nên đang đọc các bản đồ của họ, và

có (have) các đồ hình (graphics) được thông báo. Sự kiện này nên không xảy ra.

15. Các hành động với sự tấn công mặt đất -Trả lại sự bắn (Return fire) (bắn trả) -Cố lái ra ngoài vùng tiêu diệt -Nếu không thể lái ra ngoài vùng tiêu diệt, quay vỏ giáp trước về phía

sự đe dọa -Thi hành các bài tập chạm địch hay hành động khi cần -Phần chia của hàng dọc mà không chạm địch hành động như quân dự

phòng để giúp giải thoát (help extricate) thành tố bị ghìm xuống16. Các hành động với sự tấn công pháo binh -Tiếp tục đi, button up (đậy nắp lại?) -Duy trì khoảng cách đúng -Các thành tố sẽ không lái vào sự tác động pháo binh với phía trước trừ

khi cần (drive into artillery impacting to the front unless necessary). Các xe cố uốn cong trái - phải quanh pháo (binh).

-Một khi sự tấn công kết thúc, hàng dọc sẽ thi hành sự tạm dừng ngắn ở một vị trí được che chắn và che dấu để kiểm tra tìm hư hỏng, phục hồi các xe, di tản các thương vong.

17. Bãi mìn -Dừng hàng dọc -Vòng tránh dọc theo lộ trình thay thế -Chọc thủng nếu cần18. Hành động với sự không kích của địch -Phân tán ngay -Tái tạo sau sự tấn công, tiếp tục cuộc hành quân -Khôi phục các xe bị làm hư, xử lí các thương vong

87 Platoon leader / platoon sergeant (trung sĩ trung đội?)

Trang 149/448

Page 150: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Hãy xem Phụ lục 2 – CÁC LUYỆN TẬP CHIẾN ĐẤU vì sự luyện tập không kích đại độiDANH SÁCH KIỂM TRA SỰ TẠM DỪNG NGẮN: Các hành động này diễn ra khi hàng dọc làm một sự dừng vì vài lí do. Ý định là đạt nhanh sự bố trí cho chiến đấu, và quan tâm / chăm sóc (take care of) các tác vụ mà không thể được hoàn thành trong cuộc hành quân.

-Sự cập nhật MRS (MRS update)-Lau thiết bị quang học (Clean optics)-Lau các đèn pha, các số ở thanh chắn (bumper numbers), dải băng phản

xạ-During ops maintenance-Kiểm tra các chất lỏng-Kiểm tra xích, các trục bánh xe roadwheel-Kiểm tra độ căng xích-Lau các vũ khí-Dọn dẹp tháp pháo, kiểm tra mặt phẳng chất hàng

Trang 150/448

Page 151: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 7. ĐỘI ĐÓNG QUÂN (QUARTERING PARTY)

(Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG J, CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÊM, cho sự đóng quân đêm và các hoạt động vùng tập hợp.)1. Đại cương: Đội đóng quân là phần quan trọng nhất trong tất cả các hoạt động di chuyển và chiếm lĩnh các vùng tập hợp. Tất cả nhân viên mà được phân công vào đội đóng quân phải am tường đầy đủ tất cả các khía cạnh của hoạt động này, đặc biệt là các hoạt động NBC. Sự thành công của đội ngũ đại đội dựa vào sự thành công của đội đóng quân. Mục đích của đội đóng quân là dọn và chuẩn bị các vùng trước sự chiếm bởi toàn đại đội. 2. Thành phần: Đội đóng quân sẽ được tổ chức theo cấu hình “nặng” bình thường hay với một cấu hình nhẹ. Nhân viên đóng quân sẽ gồm nhân viên và các xe sau:

Cấu hình bình thường (nặng)a. Sĩ quan (Officer) thi hành và B-65b. Một xe từ mỗi PLT (các xe NBC PLT)

Cấu hình nhẹa. Sĩ quan thi hành trong B-65b. 3 lính từ mỗi PLT trong B-77

3. Các liên lạc: Đội đóng quân sẽ hoạt động trên tần số đại đội. Cho đến khi được released bởi XO sau sự đến của thân chính đại đội, đội đóng quân sẽ vẫn trên tần số đại đội và dưới sự chỉ huy của XO.4. Sự thi hành: Sĩ quan chỉ huy đội đóng quân (thường là XO) sẽ chỉ dẫn tường tận cho các thành viên của đội anh ta, và sắp xếp hàng ngũ họ (line them up) trước khi dọn đi. Đội đóng quân sẽ đi dọc lộ trình được ấn định đến vùng đại đội mới, báo cáo bất kì các khó khăn nào cho thân chính. Đội đóng quân có thể làm một sự tạm dừng ngắn trước TAA theo ý muốn của XO và phái một xe tăng về trước để kiểm tra vùng. Một khi trong vị trí mới, đội đóng quân sẽ thiết lập sự an ninh và đặt các OP cần thiết. Họ sẽ trinh sát vị trí mới, kiểm tra tìm địch trong AO, dọn các vật chướng ngại, và kiểm tra tìm sự nhiễm hóa chất. Quân phục cho sự di chuyển đội đóng quân là MOPP 2. Đội đóng quân PHẢI sẵn sàng mang khoác (assume) MOPP 4 ở sự biểu lộ (indication) sự hiện diện hóa chất đầu tiên. Một sự điều nghiên NBC hoàn chỉnh khu vực sẽ được điều quản dưới sự giám sát của XO (thời gian cho phép (time allowing)). Một khi hoàn tất, XO sẽ thay đổi MOPP khi thích hợp. Các vị trí và các sector trung đội có trách nhiệm (of responsibility) sẽ được ấn định bởi XO. Kế hoạch hành động (scheme) chiếm lĩnh chung sẽ là phương pháp đồng hồ, với các trung đội nhận các phần chia bên ngoài và sở chỉ

Trang 151/448

Page 152: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

huy và các train ở trung tâm. Các đại diện PLT sẽ chọn các vị trí xe chính, bằng cách dùng xe của chính họ để thử các địa điểm. Các vị trí sẽ được kiểm lại bởi XO. Sự an ninh sẽ được duy trì mọi lúc. Một khi các vị trí đã được chấp thuận bởi XO, đội đóng quân sẽ chuẩn bị cho sự đến của đại đội. Các đại diện PLT sẽ tập hợp ở điểm vào của TAA (thường ở vị trí sáu giờ), sẵn sàng hướng dẫn các trung đội của họ vào vị trí. XO đi đến và gặp đại đội ở điểm BN Release. Anh ta sẽ dẫn đại đội vào vùng mới. Các hướng dẫn viên (quân thám báo) (guides) trung đội sẽ gặp các xe đến ở lối vào TAA, lên xe trung đội đi đầu và hướng dẫn họ vào các vị trí trung đội. XO sẽ dẫn tiểu đội HQ vào các vị trí của nó. Ý định là đặt các hướng dẫn viên theo một cách thức như (in such a manner as) để tránh dừng ở BN hay các RP đại đội. Một khi đại đội đã đến rồi, XO sẽ dắt bộ sĩ quan chỉ huy qua vị trí và các đại diện (reps) PLT sẽ reps chỉ dẫn tường tận (brief) cho các chỉ huy trung đội tương ứng của họ.

- HÃY XEM BÊN DƯỚI -

Trang 152/448

Page 153: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PLT SAU CUØNG

3

6

12

9

PLT

ÑI ÑAÀU

PLT GIÖÕA PLT

CUOÁI

CP CO

PLT ÑI ÑAÀU

PLT GIÖÕA

FISTV

B-66

SÖÏ DI CHUYEÅN ÑAÏI ÑOÄI VAØO MOÄT VUØNG TAÄP HÔÏP CHIEÁN THUAÄT

B-65 DAÃN ÑAÏI ÑOÄI VAØO TÖØ RP TIEÅU ÑOAØN

CAÙC HÖÔÙNG DAÃN VIEÂN TRUNG ÑOÄI GAËP CAÙC XE TRUNG ÑOÄI ÑANG ÑEÁN ÔÛ LOÁI VAØO TAA

B-65

5. Dấu hiệu: Đội đóng quân sẽ đánh dấu các vị trí như sau: PLT HQ ĐÈN HÓA HỌC “T” lộn ngược, Đỏ bằng một “/\”, Trắng bằng một “>”, và Lam bằng một “V”, các thành tố khác bằng một “T” nghiêng. Các hướng dẫn viên đội đóng quân sẽ tự báo hiệu với các xe đến bằng các cờ range: PLT thứ 1=Cờ đỏ, PLT thứ 2=Cờ vàng, PLT thứ 3=Cờ lục. Các xe đi đầu của các trung đội đang đến cũng sẽ hiển thị cờ màu thích hợp để giúp sự nhận ra bởi hướng dẫn viên đội đóng quân (Q-Party).6. Một khi thân chính đại đội đến, các thành tố đội đóng quân quay lại sự điều khiển của đơn vị cha của họ. Mỗi đại diện đội đóng quân trung đội sẽ tóm tắt / chỉ dẫn tường tận (brief) cho chỉ huy trung đội và trung sĩ trung đội lúc họ đến về các chi tiết của các sector trung đội tương ứng của họ.

Trang 153/448

Page 154: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 8. CÁC HOẠT ĐỘNG VÙNG TẬP HỢP(Cũng hãy xem PHỤ LỤC 7 ĐẾN PHỤ CHƯƠNG A- (CÁC HOẠT ĐỘNG ĐỘI ĐÓNG QUÂN), VÀ PHỤ CHƯƠNG J, (CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÊM) vì các hoạt động vùng tập hợp đêm)

A. Sự di chuyển đến TAAĐại đội sẽ hội quân với XO ở RP tiểu đoàn, và sẽ được hướng dẫn đến TAA. Xe tăng đi đầu của mỗi trung đội sẽ hiển thị cờ range thích hợp (PLT thứ 1=Đỏ, PLT thứ 2=Cờ vàng, thứ 3=Cờ lục)

B. Sự chiếm lĩnhĐội ngũ đại đội sẽ chiếm một vùng tập hợp bằng cách dùng phương pháp đồng hồ. Điểm vào sẽ là sáu giờ, với mười hai giờ đối mặt với kẻ địch được mong đợi, và đối diện với hướng vào. Các trung đội hàng ngũ (line platoons) sẽ chiếm được dựa trên kế hoạch (plan) của đội đóng quân, nếu không được cấp chỗ đóng quân, họ sẽ thường xuyên chiếm các vùng sau: PLT đi đầu - từ 10 - 2, PLT giữa từ 2 - 6, PLT sau cùng từ 6 - 10. Các thành tố đội ngũ còn lại sẽ tự định vị ở giữa, với hai xe tăng HQ đối diện về phía các hướng mười hai và sáu giờ. Ở lối vào đến TAA đại đội, các trung đội sẽ gặp các hướng dẫn viên của họ và đi vào TAA. Các xe sẽ đậu một cách chiến thuật và tối đa hóa việc dùng các cây và sự ngụy trang tự nhiên. Khi chiếm các vị trí riêng lẻ, các xe sẽ chiếm từ phía sau. HÃY XEM PHỤ LỤC 7 (CÁC HÀNH ĐỘNG ĐỘI ĐÓNG QUÂN) vì biểu đồ chiếm lĩnh.

C. Sự chiếm lĩnh cơ giớiNếu đại đội đang quay lại một TAA đã được đóng / được chiếm trước đây, nó có thể điều quản một sự chiếm cơ giới. Một đội đóng quân nhỏ sẽ đi trước thân chính đại đội để đảm bảo là khu vực vẫn sạch / không có trở ngại (clear). Một khi được báo là sự chiếm là an toàn, thân chính sẽ đi đến TAA, và chiếm trong khi trên xe (cơ giới) (mounted), tất cả các xe đi đến các vị trí trước đây của chúng. Một khi tất cả trung đội báo cáo đã bố trí xong, sự đếm ngắn đại đội sẽ được trao. Tất cả lính xa đoàn sẽ vẫn trên xe cho đến khi sau sự tắt máy đếm ngắn. Các xe có bánh nhẹ (light wheel), hay những cái khác mà mới đối với TAA sẽ vẫn bên ngoài vòng cuộn đại đội cho đến khi sau sự đếm ngắn. Trong một sự chiếm cơ giới đêm, các xe này sẽ đi vào dưới sự hướng dẫn mặt đất (groundguide) sau sự tắt máy đếm ngắn.

Trang 154/448

Page 155: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

FIST-V B-77

B-66

B-65

BAÛO DÖÔÕNG VAØ CAÙC LÍNH CÖÙU THÖÔNG

VOØNG CUOÄN TIEÂU CHUAÅN BATTLECAT - CAÙC TRUNG ÑOÄI CHIEÁM CAÙC VÒ TRÍ TREÂN CHU VI - THAØNH TOÁ HQ THIEÁT LAÄP CP ÑAÏI ÑOÄI ÔÛ TRUNG TAÂM - CAÙC TRUNG ÑOÄI XE TAÊNG HÖÔÙNG LEÂN CAÙC ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN CÔ GIÔÙI COÙ KHAÛ NAÊNG NHAÁT - TRUNG ÑOÄI MECH KHOÁNG CHEÁ ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN ÑI BOÄ COÙ KHAÛ NAÊNG NHAÁT

- TRUNG ÑOÄI COÂNG BINH ÑÖÔÏC NHAÄP VAØO SEÕ CHIEÁM PHAÂN CHIA CHU VI, HÖÔÙNG LEÂN CAÙC ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN ÑI BOÄ, VÔÙI CAÙC ACE VAØ AVLB ÔÛ TRUNG TAÂM VOØNG CUOÄN

CP

D. Những sự đánh dấu vị tríTất cả các vị trí sẽ được đánh dấu bởi đội đóng quân trước sự đến của đại đội. Các xe sẽ được hướng dẫn đến các vị trí này bởi các thành viên của đội đóng quân. Các vị trí sẽ được đánh dấu bởi các cờ trong các thời gian ánh sáng ngày và các đèn vào đêm. Thường, các vị trí xe trung đội sẽ được đánh dấu bằng các đèn hóa học đỏ, trắng, lam và lục (thay cho vàng (alternate yellow)) hay các đèn pin / đèn

Trang 155/448

Page 156: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

nháy (flashlights) được lọc sáng. Nếu các đèn màu khác không có sẵn, phương pháp sau sẽ được dùng: Các vị trí xe HQ sẽ được đánh dấu bằng một “T” ngược đầu xuống, Đỏ bằng một “/\” các đèn hóa, Trắng bằng một ">" các đèn hóa, và Lam bằng một "V" các đèn hóa.

E. Những sự ưu tiên công việca. Sự an ninh địa phương (lập tức)b. LP / các OP được đặt (5 phút)c. Đặt các còi báo động NBC (15 phút)d. Thẻ phác thảo xe tăng (Tank Sketch Card) (15 phút)e. Kế hoạch bắn PLT (30 phút) (1-CO, 1 ea. tank in PLT)f. Phối hợp với các đơn vị liền kềg. Xóa các vết xe mà dẫn vào TAAh. Ngụy trang (2 giờ)i. Đặt Platoon hot loop88, nối với CP đại đội (theo lệnh)j. Chuẩn bị các vật chướng ngại và các kế hoạch mìn (Mine Plans)k. Chọn các vị trí thay phiên và bổ sungl . Trinh sát các lộ trình thoátm. Tiếp tục các chuẩn bị cho các nhiệm vụ sắp đếnn Làm bảo dưỡng xe và vũ khíp. Ngắm chỉnh (Boresight) các hệ thống vũ khíq Cải thiện các vị trír. Hoạch định và phối hợp các hoạt động LOGPACs. Hoạch định và bổ sung kế hoạch ngủ

F. Sự kiểm tra địa điểmVào lúc đến vùng tập hợp, các chỉ huy trung đội sẽ kiểm tra mỗi vị trí xe với thành viên cấp bậc cao hơn của đội đóng quân trung đội của anh ta. XO sẽ dắt bộ sĩ quan chỉ huy qua vị trí và bất kì các hướng dẫn điều chỉnh nào sẽ được cho vào lúc này. Sau khi đảm bảo là tất cả các xe được đặt đúng, chỉ huy trung đội sẽ báo cáo cho vị trí của sĩ quan chỉ huy đại đội và tóm tắt (brief) cho anh ta về sự di chuyển và nhận bất kì các cập nhật hay các hướng dẫn nào.

88 vòng thắt nóng - một thuật ngữ chỉ đường liên lạc hữu tuyến đặc biệt nào đó?

Trang 156/448

Page 157: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

G. CP89 đại độiSĩ quan chỉ huy sẽ thiết lập một CP ở trung tâm của vùng tập hợp. Nó cũng sẽ là vùng nơi mà các train90 được đặt, và các hành động hậu cần sẽ diễn ra. CP gồm B-66, B-65, và B-77. CP có trách nhiệm duy trì sự liên lạc (comms) với TOC tiểu đoàn vào mọi lúc, cũng như giám sát mạng A&L.

2

3 1

4

5 5

1

1

4

2

2

3

1

4

2 3

5 5

Caùc trung ñoäi ñaët caùc OP veà tröôùc (treân xe neáu coù theå). Giöõ (Mans) caùc vò trí baùo ñoäng khi caàn maø khoáng cheá caùc ñöôøng tieáp caän vaøo TAA

1 xe taêng moãi PLT giöõ thaùp phaùo ñöôïc giöõ vò trí (manned)

LP/OP ñi boä canh phoøng (watches) vò trí rieâng leû.

Caùc ñoäi tuaàn tra giöõ an toaøn khoaûng cheát ñòa phöông

Trung ñoäi HQ giöõ an toaøn AO cuûa chính noù

SÖÏ AN NINH ÑAÏI ÑOÄI TRONG TAA

89 commanding post – trạm chỉ huy?90 Xe tùy tùng?

Trang 157/448

Page 158: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

H. Sự an ninh TAATAA sẽ giữ an toàn bởi một loạt các OP, mà được giữ vị trí (manned) các vũ khí, và các đội tuần tra địa phương. (Hãy xem bên dưới). Các đội tuần tra đi bộ sẽ có trách nhiệm trung đội bộ binh khi được nhập vào. Khi không có bộ binh được nhập vào, các trung đội xe tăng sẽ có trách nhiệm điều quản các đội tuần tra. Vào lúc sự chiếm lĩnh, đại đội sẽ mở (launch) các đội tuần tra đi bộ để check out vùng lân cận của TAA để định vị địch, các mối đe dọa tiềm tàng, và nói chung trở nên quen với khu vực. Các đội tuần tra cũng sẽ được điều quản vào đêm, nhưng nói chung sẽ được hạn chế vào các giới hạn của TAA. (Hãy xem PHỤ CHƯƠNG J, - CÁC HÀNH ĐỘNG TAA ĐÊM). Các trung đội sẽ duy trì ít nhất một xe tăng với các vũ khí được giữ vị trí (manned), và sự giám sát mạng đại đội hay hot loop.

I. Các hành động trạm quan sáta. Các trạm quan sát / lắng nghe91 (các LP/OP) sẽ được thiết lập ở tất cả

các vị trí tĩnh, các vùng tập hợp và các vị trí phòng thủ. Các vị trí này sẽ được giữ vị trí mọi lúc trong khi đơn vị đứng yên. Ở một mức tối thiểu, tất cả các trung đội sẽ thiết lập một LP/OP. Mỗi OP sẽ được giữ vị trí bởi một mức tối thiểu hai người lính. Mục đích của OP là quan sát và báo cáo. OP sẽ gọi đến (call in) bằng các báo cáo định kì như một vấn đề về thói quen (a matter of habit), thậm chí nếu không có sự chạm địch được phát hiện. Sự thiếu hành động là quan trọng như sự hiện diện của nó.

b. Sự trang bị: Các chỉ huy (LDRs) PLT sẽ đảm bảo là sự trang bị sau là có sẵn cho việc dùng ở LP/OP:

1. Bộ đồ (gear) MOPP – hoàn chỉnh2. Vũ khí cá nhân và một M16A23. Kevlar và LCE với đầy đủ các bi-đông đựng nước uống

(canteens)4. Bản đồ với tấm phủ tác chiến (operational overlay)5. La bàn6. Máy điện thoại chiến trường (Field telephone), được nối dây

(wired) vào xe hỗ trợ (PL,PSG)7. Thiết bị làm hiệu – các cờ, pháo sáng (pyro), đèn pin

(flashlight), các đèn hóa (chem lights), v.v…8. Các dụng cụ nhìn – Các ống nhòm đôi (Binos) hay các

NVG, khi thích hợp

91 Observation / Listening Posts

Trang 158/448

Page 159: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

9. Cuốc chim, xẻng, các bao cát, vật liệu ngụy trang, v.v…c. Các chỉ thị nhân viên (Personnel Briefings): Trước khi được phân

công như nhân viên LP/OP, cá nhân sẽ được chỉ dẫn đầy đủ bởi, ít nhất, sĩ quan chỉ huy xe tăng của anh ta. Anh ta sẽ biết và hiểu thông tin sau:

1. Vị trí đại đội, trung đội và của anh ta trên bản đồ, sự định hướng bản đồ

2. Nhiệm vụ đại đội và ý định của sĩ quan chỉ huy 3. Sector trách nhiệm OP (OP sector of responsibility) 4. Hoạt động thân hữu và địch trong sector (gồm các đội tuần

tra địa phương) 5. Các đường tiếp cận có khả năng (cơ giới và đi bộ) 6. Các hành động trên sự quan sát hoạt động địch 7. Các tiêu chuẩn rút lui 8. Thông tin đổi gác (Relief information) – khi nào và bởi ai 9. Hiệu lệnh bắt dừng (Challenge) và mật khẩu

10. Anh ta đang tìm kiếm gì. Anh ta sẽ trông mong thấy gì.

J. Các tiêu chuẩn trong TAAa. Các lính sẽ vẫn mặc quân phục vào mọi lúc trừ khi ngủ.b. Các OP sẽ liên tục được giữ vị trí (manned) trừ khi được chỉ

định khácc. Các trung đội sẽ duy trì một tháp pháo xe tăng được giữ vị

trí vào mọi lúc.d. Các trung đội sẽ đang giám sát hot loop hay mạng đại độie. Các còi báo động M-8 được kiểm tra mỗi 6 giờf. Các chỉ huy buộc thi hành (enforce) thời gian không đi lại

(no movement time) về đêm.g. Các tiêu chuẩn vệ sinh chiến trường được duy trìh. Các xe được ngụy trang theo tiêu chuẩn (camouflaged to

standard)i. Tất cả sự di chuyển thuộc xe cộ được làm với các hướng dẫn

viên mặt đấtj. Kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng được bắt tuân theok. Các chỉ huy trung đội và các trung sĩ trung đội điều quản

các kiểm tra định kìl. Các lối vào TAA và các lộ trình thoát được bắt tuân theo

(enforced)

Trang 159/448

Page 160: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

K. Các thủ tục vào vị trí (Stand-To Procedures) A. Sự Vào vị trí (Stand to) được hoàn thành (accomplished) mỗi sáng

khi ở các TAA, các vị trí ẩn nấp hay các vị trí chiến đấu. Stand to được điều quản theo hai giai đoạn: Lean To, và Stand To. Lean to là giai đoạn thức giấc và chuẩn bị trước khi stand to.

B. 45-60 phút trước khi BMNT (Lean To)1. Tất cả nhân viên sẽ được đánh thức / thức dậy (awaken)2. Trang bị / đồ dùng sẽ được xếp gọn3. Các kiểm tra các máy radio (Radios checks) sẽ được làm,4. Các kiểm tra tiền chiến đấu sẽ được làm5. Các khoản nhạy cảm (Sensitive items) được kiểm tra6. TIS sẽ được đặt sang dự phòng7. Các vật chướng ngại sẽ được kiểm tra tìm sự chọc thủng lén

lút.8. Các đội tuần tra an ninh địa phương sẽ được điều quản để

đảm bảo là khu vực vẫn không có hoạt động địch (clear of enemy activity), và rằng không có các vật chướng ngại nào đã được đặt mà sẽ cản trở đại đội khỏi việc di chuyển ở stand to.

C. 15 phút trước khi BMNT 1. Các xe sẽ đi đến REDCON 1A 2. Các OP sẽ vẫn được bố trí và các hot loop sẽ vẫn được cài

đặt (nếu đại động không liệu trước / thúc đẩy (anticipate) sự di chuyển).3. Các đội tuần tra địa phương được triệu hồi.4. Các trung đội sẽ báo cáo tình trạng các khoản nhạy cảm

GREEN 2, và tình trạng của các vật chướng ngại bảo vệ và chiến thuật3. Lúc đếm ngắn của các sĩ quan chỉ huy, đại đội đi đến

REDCON 1 (Điều này sẽ thường không xảy ra ở các vị trí ẩn nấp). D. Stand To (BMNT)

1. Lúc “Stand To”, tất cả các xa đoàn (trừ các OP nếu vẫn được bố trí) vào các vị trí, các máy quang học (optics) được cooled down, các vũ khí được giữ vị trí (manned), đồ dùng (gear) được xếp gọn, và sẵn sàng đi ra (roll out). Các TC báo cáo REDCON 1.

2. Trước khi báo cáo “Stand-to complete92”, các PL93 sẽ đảm bảo là “các luyện tập rollover” ("rollover drills"), NBC, và các Commo check94 hoàn tất.

92 ?93 platoon leader - chỉ huy trung đội?94 communication check - sự kiểm tra thông tin liên lạc?

Trang 160/448

Page 161: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

3. XO báo cáo “Stand To complete”, và “Green 2 Tubes Up” cho NCS tiểu đoàn.

4. Nếu đại đội phải đi nhanh, các OP sẽ được rút lui, và dây điện hot loop được ném ngang qua bên cạnh (thrown over the side).

5. Đơn vị sẽ được giải thể (released) thành các cấp REDCON thấp hơn theo ý muốn của các sĩ quan chỉ huy, các chỉ huy trung đội sẽ báo cáo cho CO vì một sự cập nhật hoàn cảnh và các trung sĩ trung đội sẽ báo cáo các đòi hỏi hậu cần cho 1SG.

L. OPSEC95 trong TAACũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG F - (SỰ AN NINH CHIẾN THUẬT), và PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 4, THẺ D: (SỰ AN NINH CỦA VÙNG ĐẠI ĐỘI)

a. Tối đa hóa sự ngụy trang bằng các vật liệu tự nhiên và nhân tạo.

b. Dùng lưới ngụy trang khi cầnc. Đừng cắt bụi cây để ngụy trang (Do not cut brush for

cammo) từ trong vòng TAA. Hãy thu bụi cây cần thiết ít nhất xa 200-300 métd. Thay thế sự ngụy trang bụi cây tự nhiên mỗi ngày.e. Dựng lên màn che nhiệt bằng tấm che vải dầu (tarp) của xe

tăng cách 10-15 mét xa khỏi xe tăng ở hướng quan sát của địch có khả năng nhất.f. Buộc thi hành kỉ luật tiếng ồn, ánh sáng, rác.g. Xóa các dấu vết mà dẫn vào vùng tập hợp, làm nó có vẻ là

các xe đã đi qua nhưng đã không dừng lại.h. Dùng Hot Loop thay cho FM nếu tại chỗ trên 12 giời. Tối thiểu hóa sự di chuyển của các xe trong TAAj. Tuần tra và dọn các vùng địa phương sau khi chiếm TAA.k. Tuần tra phía trong của TAA trong các thời gian tối.l. Trong trường hợp chạm địch, đại đội sẽ đi đến REDCON 1,

và sẽ duy trì cho đến khi được giải thể thành REDCON thấp hơn bởi sĩ quan chỉ huy.

m. Có một sự phân phối bắn hiệu quả cho TAA.

M. Danh sách kiểm tra chiếm vùng tập hợp a. Chọn vùng được dựa trên:

-Sự che dấu-Sự phân tán

95 Operational security - sự an ninh chiến thuật?

Trang 161/448

Page 162: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Các lộ trình vào và ra-Sự thoát nước-An ninh

b. Tạo OPORD/bản phác thảo-Ấn định các vùng thăm dò cho mỗi đơn vị.-Nhận diện (ID) đội đóng quân với người chỉ huy-Hoạch định sự an ninh-Đặt thứ tự (Set order) hành quân, các dấu hiệu, sự đánh dấu- Hoạch định cho sự phòng thủ TAA.-Ấn định sự ưu tiên công việc-Kế hoạch tầm nhìn bị giới hạn.

c. Đội đóng quân-Chọn các địa điểm cho các đơn vị cấp dưới.-Nắm giữ (Secure) địa điểm- Kiểm tra NBC của khu vực-Đánh dấu các lộ trình và các vị trí, bố trí các hướng dẫn viên.

d. Chiếm vị trí-XO gặp thân chính ở điểm release (giải thể?), dẫn đến TAA- Đi vào mà không tạm dừng (dùng các hướng dẫn viên)-Kỉ luật ánh sáng được duy trì-Các hướng dẫn viên PLT đem các xe vào (PLT guides bring

in vehicles)-Các dấu vết được xóa-Tắt máy đồng thời-Ngụy trang

e. Bắt đầu các hành động vùng tập hợp

PHỤ LỤC 9. CÁC HOẠT ĐỘNG CHIẾN THUẬT KHÁC

A. Sự đổi gác / cứu viện / tăng cường tại chỗ (Relief in Place)

Hãy xem PHỤ CHƯƠNG D, PHỤ LỤC 2, THẺ D – CÁC DẠNG THỨC LỆNH (ORDERS FORMATS) cho nét đại cương OPORD sự đổi gác tại chỗ

1. Đại cương. Đại đội sẽ thường được trao nhiệm vụ được đổi gác tại chỗ hay đổi gác một đơn vị khác tại chỗ. Có hai kiểu đổi gác tại chỗ: Thận trọng và gấp rút. Cũng có vài phương pháp. PHỤ LỤC này gồm sự đổi gác tại vị trí

Trang 162/448

Page 163: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(relief in the position). Sự đổi gác cũng có thể được hoàn thành bởi đơn vị đổi gác bằng cách tấn công qua hay thiết lập các vị trí phòng thủ phía sau lực lượng được đổi gác, lực lượng mà rồi rút về sau khỏi chiến tuyến (pulls back out of the line). Chìa khóa của thành công trong hoạt động này là đảm bảo là hoạt động xảy ra trôi chảy, và không bị địch chú ý. Vì lí do này, một sự đổi gác tại chỗ thường được tiến hành ban đêm. Sự đổi gác tại chỗ được tiến hành theo trình tự sau:

a. Hội quân và phối hợpb. Sự trinh sátc. Troop Leading Proceduresd. Sự thi hành

2. Các nguyên tắc cơ bảna. Ban hành FRAGO ngay, (sự đổi gác liên tiếp hay đồng

thời?)b. Các chỉ huy chủ chốt điều quản sự hội quân / phối hợpc. CO-locate HQsd. Tối đa hóa sự an ninhe. Relieve CSS after Combat unitsf. Chuyển giao dây điện, đạn dược, quân nhu phụ trội cho đơn

vị đang đến3. Sự hội quân / sự phối hợp (gồm XO, FIST, các PL)

a. Hoàn cảnh địchb. Bàn luận kế hoạch phòng thủ và an ninh hiện cóc. Bàn luận cách trách nhiệm sẽ chuyểnd. Bàn luận sự dùng các hướng dẫn viên, sự đánh dấu các lộ

trìnhe. Xét lại kế hoạch an ninh cho sự đổi gácf. Xét lại kế hoạch vật chướng ngại / hỗ trợ bắng. Thiết lập trình tự / phương pháp đổi gách. Xác định điểm đặc biệt cho sự chuyển giao trách nhiệm

(điều này thường khi sự đổi gác được hoàn tất 2/3)i. Trao đổi thông tin SOI

4. Sự trinh sát vị tría. Trinh sát khu vực với các chỉ huy chủ chốt, đến một mức

thấp hết mức có thểb. Đảm bảo sự an ninh được bố tríc. Kiểm tra các lộ trình vào và ra vị tríd. Nhân viên đơn vị được đổi gác dẫn bộ nhân viên đơn vị đổi gác qua các vị trí. Khống chế các BP chính, thay phiên và tiếp theo, các lộ trình trong vị trí, các vị trí tầm nhìn bị giới hạn,

Trang 163/448

Page 164: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

các điểm trữ trước đạn dược5. Troop Leading Procedures (Các thủ tục dẫn quân bộ)

a. Các chỉ huy quay lại đơn vị đổi gácb. Hoạch định cho sự đổi gác mà được hoàn tất, được tóm tắt

lại, được diễn tậpc. Các chuẩn bị cho sự đổi gác mà hoàn tấtd. Hãy xem PHỤ CHƯƠNG D, Phụ lục 2, Thẻ D - Orders Formats cho OPORD đổi gác tại chỗ

6. Sự thi hành: Sự đổi gác liên tiếp

a. Cùng đặt (co-locate) HQ, các xe tùy tùng (trains)b. Đại đội đang đến đi đến TAA ở phía sau của đơn vị mà

được đổi gác.c. Di chuyển trung đội đổi gác đầu tiên vàod. Đổi gác mỗi xe một cái một lầne. Chuyển giao các thẻ cự li (range cards) và các vật chướng

ngạif. Vài nhân viên có thể ở lại phía sau để định hướng đơn vị

đang đếng. Đơn vị đi ra rút lui (pulls back) đến TAAh. Sự bàn giao chiến đấu sau sự đổi gác 2/3 hoàn tất

Sự đổi gác đồng thờia. Tất cả các PLT đi vào phía sau các PLT đi rab. Tất cả các xe được đổi gác đồng thờic. Các thẻ cự li và các vật chướng ngại được chuyển giaod. PLT đi ra đi đến TAA.

7. Sự đổi gác gấp rúta. Được hoàn thành tương tự một sự đổi gác đồng thời bình

thường, nhưng với ít sự phối hợp hơnb. Đơn vị được đổi gác có thể dịch sang bên ngoài vị trí, vẫn

hướng lên địch nhưng bỏ trống các vị trí cho đơn vị đến.c. Phương pháp nhanh nhất: Đơn vị đổi gác đi vào các vị trí đơn vị có sẵn, các TC nói chuyện và phối hợp one on one, đơn vị được đổi gác rút ra nhanh.

Trang 164/448

Page 165: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B. Những sự vượt sông 1. Đại cương. Các con sông sẽ được vượt với sự trì hoãn tối thiểu đối với các

hoạt động liên tục. Đại đội có thể thi hành những sự vượt gấp rút bằng cách dùng AVLB, hay có thể tham gia vào những sự vượt thận trọng mà được điều khiển ở mức lữ đoàn (Brigade) hay tiểu đoàn.

2. Sự chuẩn bị cho sự vượt gấp rút.a. Đơn vị đặt các khí tài (assets – tài nguyên) xây cầu về trước.b. Khói và pháo binh được chuẩn bị.c. Đơn vị được chỉ dẫn tường tận về việc điều quản sự vượt.

3. Sự hoạch định cho sự vượt gấp rúta. Sự di chuyển đến địa điểm vượtb. Giai đoạn vượt tấn công (Assault crossing phase)c. Xây dựng lực lượng (Buildup) trên bờ xad. Breakout from the bridgehead

4. Sự thi hành sự vượt gấp rúta. Những sự vượt gấp rút sẽ được hoàn thành tương tự luyện tập chọc

thủng vật chướng ngại.b. Thành tố canh phòng vào chỗc. Bộ binh đi bộ băng qua, thiết lập sự an ninh phía xad. Các tài nguyên làm cầu, an ninh và đột kích chuẩn bị đie. Pháo binh và khói chuẩn bị xảy ra (nếu cần)f. Sông được làm cầu (bridged)g. Thành tố an ninh đi đến phía xa, nắm giữ địa điểmh. Thành tố đột kích đi qua và tiếp tục nhiệm vụ

5. Sự vượt sông thận trọnga. Đại đội sẽ tham gia vào sự vượt sông thận trọng chỉ như thành phần

của đơn vị lớn hơn.b. Đại đội đi đến vùng mở màn (Staging Area) trên phía gần của sông

nơi mà các chỉ thị và các FRAGO cuối cùng được ban. Các áo phao được phát nếu có thể

c. Đại đội đi đến địa điểm vượt và đến dưới sự điều khiển của sĩ quan chỉ huy vùng vượt

d. Đại đội băng qua khi được hướng dẫn bởi sĩ quan chỉ huy vùng vượte. Các xa đoàn xe tăng bỏ xuống (drop off) thiết bị vượt trên phía xa và

tiếp tục với nhiệm vụ 6. Sự vượt sông trên các bè

a. Được hoàn thành rất giống sự vượt thận trọng

Trang 165/448

Page 166: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Đại đội đi đến vùng mở mànc. Các xa đoàn được chỉ dẫn tường tận, các áo phao được handed outd. Các xa đoàn đi theo lệnh đến địa điểm vượtf. Xa đoàn xuống xe (trừ người lái)g. Người lái vẫn trong xe tăng, cửa sập mở, động cơ đang chạyh. Người lái đi lên phía bè dưới sự hướng dẫn của thủy thủ đoàn bèi. Xe tăng đặt hãm đỗ (đậu), phần còn lại của xa đoàn lên bèj. Bè băng sang phía xak. Xa đoàn chạy khỏi bè, xe tăng theo saul. Xa đoàn chuyển giao các áo phao cho thủy thủ đoàn bèm. Bè quay về để đón lên xe tăng tiếp theon. Xa đoàn lên xe tăng, đi đến TAA, chờ phần còn lại của đại đội

Trang 166/448

Page 167: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

C. Sự băng qua các tuyến (Passage of Lines) 1. Đại cương:

a. Đơn vị mà được băng qua được tham chiếu đến như tĩnh tại. Đơn vị mà điều quản sự di chuyển được tham chiếu đến như lực lượng băng qua.

b. Tình trạng điều khiển các vũ khí tương tự cái đó cho ADA:Các vũ khí TỰ DO=giao chiến các mục tiêu mà không được

xác định như thân hữuCác vũ khí CHẶT=giao chiến các mục tiêu mà được xác định

rõ ràng là địchCác vũ khí GIỮ=không giao chiến trừ khi bị tấn công

c. Passages of lines thường được điều quản theo các giai đoạn sau: Trinh sát, Hội quân / Phối hợp, Thi hànhd. Để băng qua về trước (forward passage), LD luôn phía trước của đơn

vị tĩnh, thường ở Battle Hand-off Line (BHL).e. BHL nói chung sẽ là giới hạn của các vũ khí bắn thẳng của các đơn vị

tĩnh tại … (will generally be the limit of the stationary units direct fire weapons)f. Passages sẽ xảy ra trong các thời gian tầm nhìn bị giới hạn nếu có thể.g. Ba khả năng cho một passage of lines là Về trước, Về sau và Gấp rút. Tất cả được điều quản tương tự. THẺ này chứa các chi tiết mà liên quan đến mỗi cái trong các hoạt động này.

2. Sự chuẩn bị: Lúc nhận lệnh để thi hành một passage of lines, sĩ quan chỉ huy đơn vị vượt qua sẽ báo cho XO sự phối hợp thời gian và vị trí. Anh ta cũng sẽ ban một lệnh cảnh báo cho các PLT. XO sẽ làm sự trinh sát được đòi hỏi và sự phối hợp, báo cáo tất cả thông tin trở lại cho CO, bằng radio nếu cần. Sĩ quan chỉ huy đơn vị tĩnh tại cũng sẽ trao một WARNO để đảm bảo là tất cả các nhân viên biết một passage đang được hoạch định.

3. Trình tự chunga. HQ cao hơn ấn định điểm hội quân cho sự phối hợpb. Đơn vị băng qua điều quản sự trinh sátb. Đơn vị tĩnh tại giám sát mạng đơn vị băng qua c. Các đội liên lạc (Liaison parties) hội quân (link up) và trao đổi thông

tin.d. Các đơn vị đảm bảo các điểm passage chính và thay phiên được xác

định e. Nhận diện (ID) các lực lượng an ninh và đặt vào sự canh phòng ở

điểm Passageg. Các CP đại đội và các xe tùy tùng (trains) cùng định vị (co-locate)

Trang 167/448

Page 168: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(trong forward passage)f. Đơn vị băng qua đi đến điểm tiếp xúc (contact point), gặp hướng dẫn

viên, tạo hàng dọch. Các hướng dẫn viên dẫn thành tố qua (1) Rearward Passage

- Các xe tùy tùng CO- Các thành tố hỗ trợ-CP CO-Các trung đội

(2) Forward passage-Các trung đội-CP CO-Các thành tố hỗ trợ-Các xe tùy tùng CO

i. Đơn vị băng qua triển khai (hay đi đến vùng tập hợp trung gian96

(IAA))j. Các tiêu chuẩn Battle hand-off:

- Forward Passage – Khi các trung đội đã triển khai xong - Rearward Passage – Khi các trung đội trong tầm bắn thẳng của sự

canh phòng 4. Sự trinh sát. Được điều quản bởi lực lượng băng qua

a. Xác định lộ trình được che chắn và được che dấu đến các điểm tiếp xúc

b. Chọn đường nhỏ / lộ trình băng qua (passage) thăm dòc. Đặt các vị trí chiến đấu của các đơn vị tĩnh tại, các xe tùy tùng, CP

(Locate stationary units battle positions, trains, CP).d. Chọn điểm tái triển khai97 (RDP) nơi mà đơn vị đi thành đội hình

hàng dọce. Chọn một vùng tập hợp trung gian98 (IAA) cho đơn vị băng qua (để đi từ đó trong một forward passage, hay đến đó trong một rearward passage). IAA nên ở ngoài tầm bắn thẳng của đơn vị ở trước và có sự đi vào (access) nhanh đến đường nhỏ băng qua (passage lane).

5. Sự hội quân / Sự phối hợp Các đại diện đơn vị gặp gỡ ở điểm hội quân mà được thiết lập bởi HQ mà ra lệnh passage. Thông tin sau được trao đổi.

a. Hoàn cảnh, các vị trí được biết và bị nghi ngờ của địch

96 Intermediate Assembly Area97 redeployment point98 Intermediate Assembly Area

Trang 168/448

Page 169: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Hoàn cảnh, cách bố trí, các đồ hình trao đổi, kế hoạch bắn của thân hữu (ta)

c. Các hàng rào, các vị trí và các đường nhỏ, kế hoạch vật chướng ngại của thân hữu

d Các lộ trình qua các vật chướng ngạie. Số lượng và loại các xe được băng qua (to be passed)f. Thời gian băng quag. Thứ tự hành quân của các xe.h. Vị trí của điểm tiếp xúc, điểm băng qua thân hữu.i. Vị trí và số các hướng dẫn viênj. Lộ trình băng qua, mà bao gồm SP, RP và các điểm tiếp xúck. Các lộ trình thay phiênl. Tuyến khởi hành (Line of Departure)m. Vị trí IAAn. Các vị trí tấn công (hay TAA cho sự băng qua về sau)o. Các điểm điều khiển giao thông và thành phầnp. Những sự bắn hỗ trợ, khả năng có sẵn (availability) và vị tríq. Các tiêu chuẩn Battle Hand-off (các điều kiện ở đâu, khi nào, cái gì)r. Các hành động trên (Actions on) sự chạm địch với địch (mà bao gồm

trách nhiệm cho sự hỗ trợ bắn)s. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu mà có sẵn bởi đơn vị thân hữu (bao gồm

trách nhiệm cho sự bảo dưỡng và sự di tản y tế)t. Sự ấn định đơn vị băng qua, các dấu hiệu gọi (call signs)u. Sự ấn định đơn vị tĩnh tại, dấu hiệu gọiv. Sự đánh dấu các xe mà băng quaw. Sự nhận biết các dấu hiệu, xe đầu và cuốix. Thông tin SOI, ai hoạt động trên mạng nào

6. Sự di chuyển qua đường nhỏ băng qua. Trong khi băng qua, các sĩ quan chỉ huy xe PHẢI đảm bảo như sau:

a. Một khi vào lộ trình vượt, ĐỪNG BAO GIỜ DỪNG. Hãy vòng tránh các xe bị phá hỏng nhanh, bằng cách dùng (,utilizing) các lộ trình thay phiên nếu cần.

b. Đảm bảo xe được đánh dấu như được qui định.c. Hướng nòng súng (gun tube) về phía địch mọi lúc.d. Trừ khi được hướng dẫn khác, nếu sự tiếp xúc với địch được làm, hãy

bắn trả (return fire) và tiếp tục đi qua sự băng qua (passage). Hãy tìm kiếm các vị trí chiến đấu tạm, nếu cần sau khi dọn sạch lộ trình băng qua.

e. Đơn vị băng qua về trước sẽ được chuẩn bị để triển khai trước khi BHL/LD nếu trong sự tiếp xúc trừ khi các vật chướng ngại hạn chế sự di chuyển.

Trang 169/448

Page 170: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

7. Các đơn vị hay các cá nhân bị cô lập hay bị cắt đứt - Sự tái trở vào các chiến tuyến thân hữu. Các đơn vị hay các cá nhân đôi khi bị cắt đứt khỏi thân chính, hay bị buộc phải điều quản một sự băng qua các tuyến ở một điểm hơn là cái đó mà được phối hợp trước đây. Nếu điều này xảy ra, hãy dùng thủ tục sau.

a. Cố đạt được sự tiếp xúc radio. Các đơn vị tĩnh tại nên nhận thức khả năng của các đơn vị bị cắt rời mà hoạt động về trước bằng cách điều quản sự băng qua các tuyến không được hoạch định.

b. Cố mở đầu sự phối hợp bằng radio. Đơn vị tĩnh nên được yêu cầu phái đại diện về trước cho sự hội quân.

c. Nếu không có sự tiếp xúc radio nào đạt được, hãy đi đến một vị trí được che chắn và được che dấu bên ngoài tầm bắn thẳng của đơn vị tĩnh tại.

d. Phái một cá nhân hay tổ về trước để thiết lập sự tiếp xúc với đơn vị tĩnh tại. Hãy đảm bảo một cờ trắng có sẵn nếu đơn vị tĩnh tại không biết là (has no idea that) các anh đến phía trước của họ (are to their front). Hãy dùng hiệu lệnh bắt dừng chuẩn và mật khẩu

e. Điều quản sự hội quân / phối hợp, và sự băng qua như theo sự băng qua các tuyến chuẩn SOP (and passage as per standard passage of lines SOP).

f. Báo cho sở chỉ huy cấp cao (higher) một khi sự băng qua đã hoàn thành xong. 8. Passage of Lines C2

1. Vị trí chiến đấu luôn dưới sự chỉ huy của lực lượng tĩnh tại2. Đơn vị tĩnh tại có sự điều khiển (kiểm soát) (control) vùng về phía

trước của nó đến giới hạn khả năng bắn thẳng của nó. Điều này sẽ được ấn định là battle hand-off line (BHL).

3. Đơn vị băng qua về sau có sự kiểm soát vùng về trước của battle hand-off line

4. Nếu không có hoàn cảnh khẩn cấp nào xuất hiện, sự băng qua được kiểm soát từ các trạm chỉ huy được cùng định vị (co-located command posts). Sự băng qua các tuyến về trước

a. Trước sự băng qua, các CP (và các xe tùy tùng nếu cần) cùng định vị.b. Đơn vị băng qua đi đến vị trí tấn công và phái đại diện về trước đến

điểm tiếp xúcc. Đơn vị tĩnh tại phái các hướng dẫn viên đến điểm tiếp xúcd. Các đơn vị thiết lập sự tiếp xúc bằng cách dùng các dấu hiệu nhận

biết, báo cáo sự hội quân cho HQ cấp caoe. Đơn vị băng qua đi đến đường nhỏ băng qua

Trang 170/448

Page 171: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

f. Đơn vị tĩnh tại hướng dẫn đơn vị băng qua vào đường nhỏ băng quag. Sự di chuyển được điều quản dưới sự im lặng lắng nghe radioh. Đơn vị đi qua đường nhỏ băng qua -Thứ tự băng qua chuẩn là các thành tố chiến đấu, các thành tố hỗ trợ,

các xe tùy tùng -Các kênh (channels) hỗ trợ bắn được chuẩn bị -Đơn vị băng qua được chuẩn bị để vận động nếu bị tấn công -Đơn vị tĩnh tại đếm các xe qua. -Đơn vị băng qua đi từ các vũ khí được giữ sang các vũ khí chặt -Đơn vị tĩnh tại đi đến các vũ khí chặti. Đơn vị băng qua triển khai ở LD -Giai đoạn cấp thiết nhất -Đơn vị băng qua có thể phải triển khai sớm nếu đang chạm địchj. Đơn vị băng qua gọi khói / bắn khi cần để trợ giúp sự di chuyểnk. Đơn vị băng qua đảm nhận sự kiểm soát khu vực phía trước của BHLl. Đơn vị băng qua đi đến các vũ khí tự dom. HQ cấp cao được báo khi sự băng qua hoàn tất

Trang 171/448

Page 172: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Sự băng qua các tuyến về sau (hãy xem PHỤ CHƯƠNG D, Phụ lục 2, THẺ D – CÁC DẠNG THỨC THỨ TỰ (ORDERS FORMATS) cho dạng thức Sự băng qua các tuyến về sau và Battle Handoff OPORD format)

a. Đại diện đơn vị hội quân và cùng định vị các trạm chỉ huy (command posts)

b. Thông tin được trao đổi và sự phối hợp được làmc. Tất cả các xa đoàn tĩnh tại (cố định) (stationary) được thông tin về

thời gian và vị trí của sự băng quad. Đơn vị băng qua phái xe đến điểm tiếp xúce. Đơn vị cố định phái các hướng dẫn viên đến điểm tiếp xúcf. Đơn vị trao đổi các dấu hiệu, hội quân (Unit exchange signals, link

up)g. Sự hội quân mà hoàn tất được báo cáo cho sở chỉ huy cấp caoh. Các xe băng qua đi về phía điểm băng qua, chuyển qua hàng dọc,i. Đơn vị băng qua chuyển sang (goes to) các vũ khí chặt, giữ các vũ khí

được hướng về hướng địchj. Lực lượng cố định chuyển sang các vũ khí chặtk. Sự hỗ trợ bắn của đơn vị cố định sẵn sàng hỗ trợ đơn vị băng qual. Đơn vị băng qua điều quản sự băng qua -Các xe tùy tùng và các thành tố hỗ trợ đi qua trước tiên -Các thành tố chiến đấu sẽ qua sau cùngm. Đơn vị cố định đếm các xe quan. Đơn vị băng qua xác nhận khi tất cả các xe qua, chuyển sang các vũ

khí giữo. Đơn vị cố định đóng đường nhỏ băng qua, chuyển sang các vũ khí tự

dop. Đơn vị băng qua tiếp tục sự đi đến IAA hay TAA. -Duy trì sự an ninh địa phương -Giải thích về (Accounts for) các xe, nhân viên, các khoản nhạy cảm.q. Sự báo cáo mà được gửi về HQ cấp cao mà báo cáo sự băng qua hoàn

tấtSự băng qua các tuyến gấp rútHoàn cảnh chiến thuật thường có thể không cho phép sự thi hành các thủ tục như được phác thảo. Những sự băng qua gấp rút sẽ nhấn mạnh tốc độ thi hành, sự dễ dàng phối hợp, khả năng linh hoạt và sự dễ phản ứng chiến thuật.

1. Sự trinh sát. Được điều quản bởi đơn vị băng qua nếu thời gian cho phép. Thường được làm bởi (bằng – by) bản đồ.

2. Sự hội quân. Các sĩ quan chỉ huy đơn vị hay các XO hội quân ở điểm được ấn định nếu thời gian cho phép, nếu không sự phối hợp được làm trên radio

Trang 172/448

Page 173: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

3. Sự thi hành.a. Đơn vị cố định đảm bảo là tất cả nhân viên hiểu mà một sự băng qua sắp được điều quản (is to be conducted), ở khoảng chừng thời gian nào, và các dấu hiệu nhận biết nào có thể được mong đợi.a. Đơn vị băng qua hiển thị các dấu hiệu nhận biếtb. Đơn vị băng qua phái xe đến điểm tiếp xúc nếu thời gian

cho phépc. Đơn vị cố định phái hướng dẫn viên đến điểm tiếp xúcd. Đơn vị băng qua đi và làm sự tiếp xúc với đơn vị cố định,

báo cáo sự tiếp xúc với HQ cấp cao.e. Đơn vị băng qua đi đến đường nhỏ băng qua -TẤT CẢ các xe phải có các kí hiệu nhận biết được gắn (have

recognition symbols mounted) -Các nòng súng vẫn được hướng về hướng địch -Được hướng dẫn bởi các hướng dẫn viên đơn vị cố định -Các hướng dẫn viên bổ sung được bố trí ở các vật chướng

ngại hay các điểm cấp thiết -Sự di chuyển được điều quản dưới sự im lặng lắng nghe nếu

có thểf. Đơn vị băng qua đi qua đường nhỏ / điểm băng qua -Tất cả các vũ khí chuyển sang các vũ khí chặt (lực lượng cố

định và băng qua) -Dùng đội hình hàng dọc để băng qua về sau nhanh -Dùng đội hình chiến đấu để băng qua về trước nhanh -Sự hỗ trợ bắn của đơn vị cố định được sẵn sàng -Những sự bắn được hoạch định trước được thi hành. -Đơn vị băng qua báo cáo cho đơn vị cố định và HQ cấp cao

khi sự băng qua hoàn tất.g. Đơn vị băng qua (sự băng qua về sau), hay đơn vị cố định

(sự băng qua về trước) chuyển sang các vũ khí chặt, hỗ trợ bằng bắn nếu cần. Đảm bảo tất cả các phân đội / lính (troops) biết về sự băng qua các tuyến.

Trang 173/448

Page 174: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

D. Sự củng cố và sự tái tổ chứcLúc hoàn tất một hoạt động chiến thuật, hay giữa các giai đoạn, đại đội sẽ điều quản sự củng cố và sự tái tổ chức. Mục đích là làm đại đội bố trí nhanh cho các giai đoạn tiếp theo của hoạt động và để trông nom (take care of) nhiều tác vụ hậu cần / quản lí (admin) mà nếu không thì không thể được làm. Sự củng cố trên mục tiêu (objective) là một thời gian cấp thiết: sự kiểm soát (control) là khó khăn, nhiệt tình (adrenaline) chiến đấu đang mòn đi, và hành động địch có khả năng cao. Nếu đại đội không phải tiếp tục cuộc tấn công truy kích (attack in pursuit), hay về phía một mục tiêu tiếp theo, nó sẽ củng cố ở vùng lân cận của mục tiêu mà nó chiếm. SỰ CỦNG CỐ VÀ SỰ TÁI TỔ CHỨC PHẢI ĐƯỢC HOÀN THÀNH NHANH.A. Sự củng cố: Sự loại trừ sự kháng cự, sự chuẩn bị cho sự phản công

1. Loại trừ địch còn lại trên mục tiêu hay bắn lên phía nó.2. Duy trì áp lực trên địch bằng cách bắn vào vị trí được biết cuối cùng

của hắn. 3. Thiết lập một sự phòng thủ gấp rút mà hướng lên đường tiếp cận có khả năng

nhất của địch. Điều quản luyện tập sự chiếm lĩnh một vị trí chiến đấu. Tránh BP địch khi nó có thể bị ngắm bởi pháo binh.

4. Thiết lập sự an ninh sớm hết mức có thể. Bố trí các OP và phái đi các đội tuần tra sớm hết mức có thể.

5. Hoạch định những sự bắn, kiểm lại các TRP, các mục tiêu bắn vào (shoot in targets), hoạch định FPF, định rõ các điểm cò và mục tiêu và các trách nhiệm, ngắm các đường tiếp cận của địch có khả năng. Để đôi mắt về trước … (Get eyes forward to his enemy as he approaches).

6. Phối hợp với các đơn vị liền kề. 7. Được chuẩn bị kiểm tra vị trí địch cho thiết bị, các tù nhân (tù binh), hay thông

tin giá trị. Thiết bị radio và COMSEC, các bản đồ, và quân nhu hậu cần và y khoa là có giá trị. Theo lệnh, chuẩn bị vũ khí (hardware) quân sự bị bắt giữ cho việc tiêu hủy hay phục hồi.

8. Điều quản sự trinh sát chi tiết khu vực tìm địch mà vẫn ẩn nấp hay bị thương. 9. Đây là phần chia chiến thuật của tác vụ và thường được điều khiển bởi chỉ huy

trung đội.B. Sự tái tổ chức. Chuẩn bị đại đội cho các nhiệm vụ tiếp theo

1. Thay thế nhân viên chủ chốt, tái thiết lại dây chuyền chỉ huy.2. Xử lí và di tản các thương vong, các POW, thiết bị bị phá hỏng.3. Báo cáo tình trạng chiến đấu / SITREP lên cấp cao ngay.4. Đệ trình các báo cáo về xe, nhân viên, Class III, V và các yêu cầu trên

A&L net ASAP.5. Tái phân bố đạn dược khi cần.6. Sắp xếp cho sự đến của sự tái tiếp tế khẩn cấp7. Đây là phần chia CSS của tác vụ, và thường được điều khiển bởi PSG.

C. Break in Action Checklist: Cái này được hoàn thành trong những sự tạm dừng nhỏ trong các hoạt động chiến thuật. Nó phục vụ như một dạng rút ngắn của

Trang 174/448

Page 175: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

sự củng cố và tái tổ chức. 1. Cấp xa hành đoàn

a. MRS update, Turret self testb. Xử lí và di tản các thương vongc. Chuyển đạn dược sang giá / máng sẵn sàng (ready rack)d. Duy trì an ninh địa phươnge. Duy trì phòng khôngf. Kiểm tra các khoản nhạy cảmg. Báo cáo Class III, V statush. Stay on radioi. Phục hồi kế hoạch nạpj. Làm sự walkaround xe nhanh để kiểm tra tìm hư hỏng

2. Cấp trung độia. Thiết lập kế hoạch phòng thủ gấp rútb. Di tản các thương vong và các xe bị hưc. Kiểm các khoản nhạy cảmd. Cross level Class V and personnel as necessarye. Report Class III, V status to 1SG.f. Cập nhật trung đội về hoàn cảnh.

D. Sự tái phân phối đạn dược khi bị bắn 1. Để ngăn các giá sẵn sàng khỏi trở nên trống cho toàn đơn vị ở khoảng chừng

cùng lúc. 2. Xảy ra ngay khi một xe tăng trong tiểu đội đã dùng hết 8 viên đạn từ giá sẵn

sàng 3. Xe tăng báo cáo là nó sắp tái phân phối đạn dược 4. Xe tăng yểm trợ (Wingman tank) khống chế sector được phân công 5. Xe tăng giữ viên đạn trong nòng, lùi lại thành khuất tháp pháo 6. Làm đầy lại giá sẵn sàng từ bán sẵn sàng 7. Chiếm lại vị trí và nhận trách nhiệm sector trở lại từ xe yểm trợ 8. Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG C, Phụ lục 1 – Tiếp tế, vì các chi tiết sự tái phân phối đạn dược khi bị bắn

Trang 175/448

Page 176: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

E. Quân dự phòng tiểu đoàn / đại đội1. Các nhiệm vụ tiêu biểu: Thường đại đội hay một trong các trung đội sẽ nhận nhiệm vụ làm quân dự phòng. Đây là một nhiệm vụ cấp thiết, và thường quyết định số phận của hoạt động do quân dự phòng thường được đưa đi đánh (committed) vào chỗ và lúc cấp thiết. Các nhiệm vụ tiêu biểu mà được phân công cho lực lượng dự phòng có thể là sự tấn công hay sự phòng thủ mà được dựa trên hoàn cảnh. Trước nhiệm vụ này, lực lượng dự phòng sẽ được phân công vài nhiệm vụ tiền sẵn sàng mà nó có thể thi hành trong hoạt động sắp đến. Các nhiệm vụ tấn công thông thường gồm follow on and support, exploit, establish hasty defense để đánh bại quân dự phòng địch và điều quản sự băng qua các tuyến về trước và nhận nhiệm vụ đại đội dẫn đầu. Các nhiệm vụ phòng thủ gồm việc chặn những sự xuyên nhập, sự phản công để đánh bại những sự xuyên nhập, sự phản công các echelon địch tiếp theo, sự tăng viện các đơn vị phòng thủ phía trước, sự phản công để tái chiếm các vị trí mà bị nắm bởi địch, và sự phản công qua các vị trí phòng thủ phía trước để đánh bại địch rút lui. 2. Các nguyên tắc cơ bản: Có một ít nguyên tắc cơ bản trong việc dùng và thành lập quân dự phòng.

- Luôn có một đội dự phòng, từ cấp đại đội trở lên.- Giai đoạn cấp thiết của trận chiến là việc đưa quân dự phòng đi đánh.

- Sức mạnh của quân dự phòng là tính di động và năng lực striking của nó. Đừng hy sinh bằng cách trao cho nó một vai trò cố định hay phân tách nó ra. Đừng phung phí đi quân dự phòng với nhiều nhiệm vụ nhỏ. Hãy giữ nó với nhau và đánh với nó như một đơn vị.

- Quân dự phòng được dùng để tăng viện hay đảm bảo sự thành công, không phải để chặn trước sự thất bại. - Nguyên tắc cơ bản với sự thành công cho lực lượng dự phòng giống như bất kì

hoạt động chiến thuật nào khác: trinh sát, trinh sát và diễn tập. - Một khi được đưa đi đánh, quân dự phòng trở thành nỗ lực chính. Hãy hỗ trợ

đầy đủ nó bằng tất cả CAS, pháo binh và các multiplier chiến đấu khác mà có sẵn.

- Một khi quân dự phòng đã được đưa đi đánh rồi, hãy bắt đầu ngay sự thành lập cái mới bằng cách dùng các thành tố hiện đang chạm địch. Hãy rút chúng khỏi sự chạm địch khi có thể, cho phép thời gian cho sự củng cố, sự tái tổ chức và sự chuẩn bị.

3. Các chuẩn bị: Các chuẩn bị cho một nhiệm vụ quân dự phòng được chia làm (are broken down into) vài loại (categories): Hoạch định, Trinh sát / Phối hợp, và diễn tập. a) Hoạch định. Lúc nhận nhiệm vụ quân dự phòng, sự hoạch định nên bắt đầu

ngay. Khi làm làm sự phân tích nhiệm vụ, hãy phân biệt giữa theo lệnh (On Order) (chúng ta sẽ thực hiện, chỉ là một vấn đề khi nào), và được chuẩn bị (chúng ta có thể thi hành). Hãy hoạch định cho các bất ngờ khác nhau mà được dựa trên khả năng có thể xảy ra việc thi hành của chúng. Hãy đảm bảo các kế hoạch đơn giản trong khái niệm của chúng, và rằng tất cả các lính biết ý định của các sĩ quan

Trang 176/448

Page 177: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chỉ huy về những gì họ phải hoàn thành. Hãy kết thúc kế hoạch nhanh rồi tập trung nỗ lực lên sự trinh sát và diễn tập.

b) Sự trinh sát / Sự phối hợp. Sự trinh sát cho nhiệm vụ của quân dự phòng được điều quản rất giống việc trinh sát cho các nhiệm vụ khác. Hãy ưu tiên hóa nỗ lực trinh sát trên các mẩu thông tin cấp thiết mà các anh cần biết về. Hãy trinh sát các lộ trình và thiết lập các quan hệ thời gian - khoảng cách, chuẩn bị và trinh sát các BP tiềm năng. Hãy đảm bảo là TẤT CẢ các TC ( ở một mức tối thiểu) làm sự trinh sát. Kèm theo sự trinh sát, sự phối hợp sẽ đang xảy ra với bất kì đơn vị nào mà trong sector của nó các anh có thể đang hoạt động. Sự phối hợp này nên gồm như sau:

- Trao đổi thông tin về hoàn cảnh địch- Bàn luận các COA địch có thể trong vùng theo câu hỏi

(Discuss probable enemy COAs in the area in question)- Xét lại (Review) các chi tiết địa hình- Bàn luận hoàn cảnh thân hữu – các sức mạnh, các vũ khí,

v.v…- Bàn luận các nhiệm vụ, các ý định của các sĩ quan chỉ huy

tương ứng cho mỗi đơn vị- Bàn luận các khái niệm hành động, hoạch định cho trận chiến- Xét lại các tiêu chuẩn cho battle hand-off- Bàn luận các phương pháp để kết hợp các hiệu quả của hai

đơn vị- Bàn luận / đi bộ các vị trí và các lộ trình trong các BP

- Đảm bảo cả hai bên biết các vị trí và các lộ trình di chuyển của tất cả các lực lượng mà có liên quan (all forces involved)

- Trao đổi thông tin vật chướng ngại, pháo binh. Xét lại các vùng không vật chướng ngại, các đường nhỏ qua các vật chướng ngại, các tiêu chuẩn đóng cho các đường nhỏ. Trao đổi các kế hoạch bắn.

- Bàn luận những sự phát dấu hiệu: ai hoạt động trên mạng của ai, các dấu hiệu nhận biết, pháo sáng (pyro)

- Phối hợp cho thời gian diễn tập chung. c) Sự diễn tập: Điều này là cấp thiết trong sự thành công hay thất bại cuối cùng

của nhiệm vụ. Sự diễn tập tốt nhất mà có thể được làm là trên xe (mounted). Điều này có thể thường được làm trong sự kết hợp với sự trinh sát. Hãy chạy xe trên các lộ trình (Drive the routes) và thiết lập các quan hệ thời gian - khoảng cách. Hãy xác định các anh sẽ mất bao lâu để đến được nơi mà các anh cần đi. Hãy đảm bảo các lái xe quen với lộ trình. Hãy diễn tập sự di chuyển và các kĩ thuật luyện tập chiến đấu, và xét lại sự điều khiển và phân phối bắn. Hãy chiếm các BP mà các anh định dùng (plan to use). Hãy đảm bảo là tất cả các xa hành đoàn biết các vị trí của các vật chướng ngại và các vị trí thân hữu. Hãy xét lại kế hoạch di tản thương vong. Hãy chuẩn bị để đánh trận chiến mà không có các liên lạc radio, hay trong tầm nhìn bị giới hạn. Hãy xem PHỤ CHƯƠNG D, Phụ lục 3 - Những sự diễn tập.

Trang 177/448

Page 178: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4. Sự thi hành: Sự thi hành của nhiệm vụ quân dự phòng sẽ là nhiệm vụ Theo lệnh hay một Sẵn sàng. Quân dự phòng sẽ thường biết các điều kiện và mục đích mà sẽ bức chế (dictate) sự gửi quân đi đánh / giao phó của nó, và sẽ hi vọng nhận một mẩu thời gian cảnh báo trước khi dọn đi. Dù vậy, người chỉ huy của quân dự phòng phải không được phụ thuộc vào điều này vì kế hoạch của anh ta, và phải giữ ngang hàng hoàn cảnh chiến thuật và ban phát các WARNO và các FRAGO cần thiết để giữ thành tố của anh ta sẵn sàng đi khi được cần. Quân dự phòng sẽ thường chiếm các vị trí ẩn nấp hay chiến đấu dự trữ trong chiều sâu (in depth) của đơn vị mà được hỗ trợ, nhưng có thể đi khắp sector mà được dựa trên sự dùng tiềm năng khi hoàn cảnh phát triển. Một khi được giao đi đánh, lực lượng dự phòng thực hiện nhiệm vụ chiến thuật của nó đúng như (just as) nó lẽ ra sẽ làm bất kì nhiệm vụ tấn công hay phòng thủ nào khác. Quân dự phòng phải nhớ là nó sẽ được giao cho nỗ lực chính của trận chiến và rằng sự thành công hay thất bại của đơn vị xoay quanh khả năng của quân dự phòng hoàn thành nhiệm vụ được phân công của nó. Ý định các sĩ quan chỉ huy phải là sự quan tâm quan trọng nhất (overriding consideration) trong khi thi hành, và nếu quân dự phòng phải đi lệch khỏi kế hoạch để đạt được các kết quả được mong muốn trên địch thì điều này được làm. Sự thi hành phải mạnh bạo và đột ngột. Mọi thứ phải được làm để tối đa hóa hiệu quả trên địch. Hãy tập trung năng lực chiến đấu của các anh, đừng phân tách lực lượng của các anh. Hãy chấp nhận sự mạo hiểm, tập trung các lực lượng của các anh, và đồng bộ hóa trong các multiplier chiến đấu khác như pháo binh và CAS. Hãy đi nhanh và dứt khoát. Hãy diệt hay đánh bại hắn trước khi hắn có thời gian phản ứng. Sự choáng váng (Shock) và sự kiên quyết sẽ đem đến sự thành công lớn hơn nhiều so với sự thận trọng và sự di chuyển thận trọng. Hãy hi sinh sự đồng bộ hóa vì tốc độ chừng nào mà sự tấn công của các anh còn được tập trung. 5. Sự thành lập quân dự phòng mới: Một khi quân dự phòng đã được đưa đi đánh, một cái mới phải được tạo ngay. Cái này được hoàn thành bởi các đơn vị rút lui mà hiện đang chạm địch. Sau đó, họ được trao cơ hội củng cố, tái tổ chức và chuẩn bị cho sự dùng họ như quân dự phòng. Thời gian chuẩn bị này có thể ngắn nhưng phải được tối đa hóa để gia tăng tính hiệu quả của họ một khi được giao đi đánh. Bằng cách kéo họ ra ngay, điều này có thể được hoàn thành. Thường chỉ một phần chia nhỏ của quân dự phòng mới có thể được kéo ra đầu tiên do hoàn cảnh chiến thuật. Điều này sẽ tạo hạt nhân mà quanh nó quân dự phòng sẽ được tạo dựng khi các thành tố khác được kéo ra sau đó khỏi trận chiến. Bằng bản chất của nó (By its nature), điều này sẽ thường là một sự tổ chức ad-hoc mà sẽ gồm các thành phần và các phần còn lại (remnants) của các đơn vị khác nhau.

Trang 178/448

Page 179: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 10. SỰ HOẠCH ĐỊNH BẮN THẲNG 1. Mục đích. Phụ lục này tổng kết các nguyên tắc và các kĩ thuật mà được dùng trong sự hoạch định và điều khiển bắn thẳng của đại đội. Mục đích của sự hoạch định bắn thẳng là đảm bảo là tất cả các sector trách nhiệm đang được quét khi cần (as necessary) và rằng những sự bắn được tập trung để tối đa hóa hiệu quả của chúng lên địch. Phụ lục này gồm sự điều khiển bắn đại đội và sự phân phối bắn của các trung đội. Các kĩ thuật ở đây là các kĩ thuật điều khiển (kiểm soát) (control) mà là các biện pháp kiểm soát và phân phối bắn bình thường “phía trên và xa hơn” (“above and beyond”) mà được dùng ở cấp trung đội, nhưng phải được hiểu bởi tất cả các TC và các pháo thủ để họ / chúng có hiệu quả. 2. Các nguyên tắc và sự hoạch định

a. Những sự bắn tập trung. Hãy đặt những sự bắn chính xác lên nhiều mối đe dọa của địch cùng lúc. Sự tập trung những sự bắn là 10 viên đạn trúng 10 mục tiêu, không phải 10 viên đạn trúng 1 mục tiêu.

b. Những sự bắn điều khiển của các chỉ huy. Hãy đảm bảo sự giao chiến đồng thời các mục tiêu khác nhau, đảm bảo các mục tiêu nguy hiểm nhất bị diệt trước tiên.

c. Nổ súng sớm. Bắn hàng loạt (Volley fire) để tạo choáng.d. Trọng điểm. Các chỉ huy phải có thể hướng và tập trung những sự bắn

của họ về các TRP có thể nhận ra. e. Phân phối. Hãy giao chiến các mục tiêu cấp thiết trước tiên. Tránh diệt quá mức. Hãy chỉ bộc lộ các xe mà được cần để diệt các mục tiêu mà có thể bị giao chiến. Các xe giao chiến các mục tiêu mà chúng đã được phân công diệt: các xe tăng đấu các xe tăng, các Bradley đấu BMP.

f. Chuyển hướng (Shift). Tập trung lại những sự bắn khi cần.g. Diễn tập kế hoạch bắn. Hãy diễn tập các hành động trên mục tiêu,

trong EA.h. Các kế hoạch bắn phải được hiểu bởi các lính mà thi hành chúng.i. Hãy giữ đơn vị quét và cảm giác (sensing).j. Hãy giữ các xa hành đoàn bình tĩnh trong cuộc chiến, giữ sự nói

chuyện qua lại (cross talking), thưởng thức (enjoy) trận chiếnk. Hãy diệt các mục tiêu nguy hiểm nhất đầu tiên. Các xe mà không thể

bắn xa được (cannot range), các anh có thể chờ. Các BMP với các ATGM ở 3000-4000 mét có thể nguy hiểm hơn các xe tăng.

l. Hãy hiểu là những sự diệt của xa-bô khó mà cảm nhận (tough to

Trang 179/448

Page 180: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

sense) như một sự diệt trong khi HEAT hầu như dẫn đến sự hủy diệt thảm khốc của mục tiêu.

m. Hãy hoạch định cho lên đến 50% các thương vong thân hữu, hãy dư thừa trong sự hoạch định và sự phân công các sector.n. Hãy hoạch định cho các tầm hiệu quả khác nhau của các vũ khí, tức là

TOW ở 3500 mét, các xe tăng ở 2500 mét, 25mm ở 1500 mét, và Dragon ở 800 mét 3. Sự phân tích METT-T bắn thẳng.

a. Mission (Nhiệm vụ): 1)Mục đích của những sự bắn là gì? - Diệt chúng trước khi chúng đến được .............. - Ngăn chúng khỏi việc đi đến ..., Ngăn chúng khỏi việc bắn

lên....b. Enemy (Địch):

1) Hoàn cảnh tấn công: - Địch đã ở vị trí bao lâu rồi? - Vị trí có thể của các enemy kill sack. - Địa hình chủ chốt, các BP có thể. - Cự li giao chiến được mong đợi. - Các vật chướng ngại, các đường tiếp cận của các quân dự

phòng có thể.2) Hoàn cảnh phòng thủ:

- Đường tiếp cận có khả năng nhất (không nhất thiết là cái mà các anh muốn hắn dùng).

- Thời gian cho địch vượt qua EA. - Các hành động mà hắn sẽ làm một khi các anh nổ súng. - Các đội hình mà hắn sẽ có thể dùng, các điểm đi bộ có thể. - Tầm giao chiến được mong đợi, nơi mà hắn sẽ bắt đầu bắn. - Các hành động được mong đợi ở các vật chướng ngại.

c. Troops (Lính): 1) Các vũ khí gì sẽ diệt địch ở các tầm nào.2) Các vũ khí nên được đặt ở đâu.3) Các sức mạnh, các nhược điểm vũ khí là gì? - Tầm bắn - Độ chính xác - Signature (dấu hiệu, sự biểu hiện?) - Số các viên đạn mà có thể được bắn trước khi nạp lại - Thời gian nạp lại - Năng lực TIS

Trang 180/448

Page 181: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4) Kĩ năng của lính là gìd. Terrain and weather (Địa hình và thời tiết):

1)Địa hình gì nâng cao hay cản trở sự bắn thẳng. 2)Chúng ta sẽ thu được đường ngắm lên địch ở đâu.3) Thời tiết / bóng tối sẽ ảnh hưởng đến kế hoạch như thế nào

e. Time (Thời gian). 1) Bao lâu để chiếm các BP.2) Tôi cần bao nhiêu thời gian cảnh báo. 3) Địch sẽ ở EA bao lâu.4) Tôi có thể diệt bao nhiêu trong thời gian này.5) Chúng ta có thể duy trì sự bắn bao lâu trước khi nạp lại.

Thời gian nạp lại.6) Chúng ta sẽ trong tầm những sự bắn thẳng và không trực

tiếp của địch lúc nào.7) Bao nhiêu thời gian để đi đến các vị trí thay phiên hay tiếp

theo. 4. Sự điều khiển bắn

a. TRP99: Điểm tham chiếu mục tiêu được dùng để tập trung những sự bắn lên một điểm cụ thể, để xác định (define) EA. Thường được đặt lên một vật thể có thể nhận biết hay mẩu địa hình. Các TRP được dùng để tập trung những sự bắn, không chỉ để phác họa các sector. Chúng được đặt tên (TRP “Antenna”) hay được đánh số. Các TRP thường được đánh dấu lên các điểm có thể nhận biết (giao lộ (crossroads), tháp), nhưng có thể được đặt ở các vùng giao chiến trống trải bằng cách dùng các cọc cản mà được quấn trong dải băng công binh, với một ống làm nóng cỡ 0,5 (.50 CAL thermalizing box100).b. Vùng giao chiến. Biện pháp điều khiển được định hướng địa hình

(Terrain Oriented control measure) được dựa trên các vị trí và các đội hình địch. Định rõ nơi mà sĩ quan chỉ huy muốn tập trung những sự bắn của đại đội.

c. Các mô hình bắn (Fire Patterns): Biện pháp điều khiển được định hướng địch được dựa trên đội hình địch. Được định rõ bởi trái / phải, gần / xa. Các mô hình sẽ gồm như sau:

Phía trước (Frontal)Chéo (Cross101)Chiều sâu (Depth)

99 Target Reference Point - điểm tham chiếu mục tiêu100 ống làm nóng được làm từ vỏ đạn cỡ 0,5?101 Chéo cánh sẻ?

Trang 181/448

Page 182: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Nặng trái / phải (Heavy Left/Right)d. Các kĩ thuật bắn. Được dùng để điều khiển tốc độ (tần số) (rate),

lượng, và sự quan sát của những sự bắn, cũng như số các xe bắn. Các kĩ thuật gồm:

-Sự bắn được quan sát. Sự bắn để quan sát điểm chạm ở đâu (Fire for which point of impact is observed). Những sự bắn sẽ được điều chỉnh và điều khiển được dựa trên các quan sát.

-Bắn hàng loạt (Volley Fire). Đồng thời, tạo hiệu quả choáng mạnh

-Bắn luân phiên. Một xe bắn, trong khi xe yểm trợ quan sát-Bắn được tập trung. Những sự bắn liên tục đồng thời lên

nhiều mối đe dọa địche. Các lệnh bắn. Các lệnh bắn đại đội tập trung lên sự phân phối và điều

khiển bắn hiệu quả những sự bắn trung đội. Các lệnh bắn trung đội sẽ tương tự nhưng sẽ thêm các vũ khí và đạn dược thích hợp. Các lệnh bắn nói chung sẽ gồm các thành phần sau:

-Sự báo động (các dấu hiệu gọi)-Vũ khí / đạn dược để được dùng-Sự mô tả mục tiêu-Vị trí của TGT102, phương pháp tập trung những sự bắn-Sự điều khiển / Mô hình những sự bắn-Những sự bắn sẽ được khởi đầu như thế nào (lập tức, theo

lệnh, sự kiện cụ thể)f. Các ưu tiên giao chiến. Phân công các hệ thống thân hữu cụ thể để

ngắm các hệ thống địch. Hãy dùng mỗi vũ khí với vai trò tốt nhất. g. Tổng kết (overall): Sĩ quan chỉ huy và các chỉ huy trung đội nên đảm bảo là mỗi TC hiểu rõ như sau:

- Sector trách nhiệm của xe tăng - Các TRP trong sector của nó và những cái đó trong các sector kế cận

nếu chúng có thể phải bị bắn vào. - Nỗ lực quét chính. Điểm di chuyển của địch có khả năng nhất

5. Việc chiến đấu sự giao chiến bắn thẳng: Mục đích là một sự giao chiến được hoạch định và được diễn tập, kết hợp với các luyện tập chiến đấu tốt và sự dùng hiệu quả các TRP để phân phối những sự bắn. Đây là giai đoạn cấp thiết trong tất cả các hành động. Sĩ quan chỉ huy điều khiển những sự bắn của các trung đội, các chỉ huy trung đội điều khiển những sự bắn của các xe tăng và các TC điều khiển sự giao chiến các mục tiêu được phân công bởi các xa hành đoàn

102 target - mục tiêu

Trang 182/448

Page 183: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

của họ. Việc các xe yểm trợ nói chuyện với nhau và người chỉ huy trung đội điều khiển và phân phối những sự bắn là chủ chốt. Chỉ huy trung đội và trung sĩ trung đội cũng làm những sự bắn không trực tiếp mà được đem vào sự giao chiến qua sĩ quan chỉ huy hay FIST. Trung sĩ trung đội báo cáo tất cả những sự chạm địch cho sĩ quan chỉ huy đại đội. Việc có các mạng radio trầm tĩnh và có kỉ luật là thiết yếu. Tất cả các truyền phát nên bình tĩnh, ngắn gọn và dứt khoát (and to the point). 6. Các danh sách kiểm tra cho sự bắn thẳng: Các anh nên có thể trả

lời các câu hỏi sau sau khi các anh đã hoàn tất kế hoạch bắn thẳng của các anh xong.

a. Nhiệm vụ và hiệu quả được mong muốn của những sự bắn của các anh là gìb. Chúng ta muốn diệt địch ở đâuc. Chúng ta sẽ giao chiến hắn từ đâud. Địch ở đâu, hắn sẽ đi vào và băng qua EA như thế nàoe. Các hệ thống địch nào mà chúng ta muốn diệt trước tiênf. Chúng ta sẽ khởi động những sự bắn với mỗi vũ khí như thế nàog. Vũ khí nào sẽ bắn đầu tiên, cái nào sẽ nhận cảm (cảm giác) (sense)h. Kế hoạch cho sự chiến đấu với các thương vong là gì (sự dư thừa)i. Các trung đội nào sẽ tập trung những sự bắn lên (Các trung đội sẽ biết nơi giao chiến như thế nào, họ có thể thấy và hiểu các biện pháp điều khiển không)j. Chúng ta sẽ chuyển những sự bắn nếu cần như thế nàok. Địch sẽ phản ứng với những sự bắn của chúng ta như thế nàol. Chúng ta sẽ làm gì với địch một khi hắn phản ứng với những sự bắn của chúng ta.m. Tôi sẽ đặt các chỉ huy để điều khiển những sự bắn ở đâuo. Tôi có thể đặt các xe tăng bắn tỉa với các phát bắn lỗ khóa ở đâup. Kế hoạch bắn có tránh sự diệt quá mức không

q. Những sự bắn thẳng hòa nhập / tích hợp (integrate) với các vật chướng ngại và những sự bắn không trực tiếp như thế nào

Trang 183/448

Page 184: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

7. Các vấn đề thuật bắn pháo thông thường a. Không có các lệnh bắn PLT hay COb. Không có sự cảm giác giữa các xec. Các tầm không được chuyển qua (passed to) các xa hành

đoàn Bradleyd. Các Bradley giao chiến bằng 25mm bên ngoài tầm hiệu quảe. Tất cả các xe bắn vào các mục tiêu dễ, không có sự phân

phối bắnf. Quá nhiều sự nói huyên thuyên vô ích trên mạng đại độig. Các chỉ huy trung đội đang không nói chuyện với nhauh. Sĩ quan chỉ huy quá bận rộn với cuộc chiến bắn thẳng,

không dùng được pháo binh8. Sự hoạch định bắn phòng thủ: Sự phân phối và sự tập trung những

sự bắn là phần cấp thiết nhất, cũng như khó nhất của bất kì kế hoạch phòng thủ nào. Không có một kế hoạch tốt, những sự bắn không thể được chuyển hay được tập trung. Vài mục tiêu sẽ có nhiều vũ khí mà bắn lên chúng, trong khi những cái khác không bị giao chiến. Sự điều khiển bắn của chúng ta là tĩnh, địch là động. Chúng ta cần tối đa hóa hiệu quả trên hắn khi hắn đi qua một vùng giao chiến tĩnh. Điều này có dụng ý là như một sự hướng dẫn để làm các lính Battlecat làm quen với các phương pháp khác nhau mà chúng ta có thể dùng. Kĩ thuật hiện nay (actual) mà được dùng sẽ tùy theo METT-T. Sau đây là vài kĩ thuật mà được dùng bởi đại đội trong khi hoạch định và chiến đấu bắn thẳng.Các kĩ thuật phân phối bắn phòng thủ:

- EA được chia (Tic Tac Toe103)- Phương pháp Sector- Phương pháp TRP gần nhất- Phương pháp dàn trận mục tiêu (Target Array Method)- Phương pháp góc phần tư (Quadrant Method)- Phương pháp các mô hình bắn

- HÃY XEM BÊN DƯỚI -

103 đây là tên một trò chơi tương tự trò ca-rô nhưng chỉ có 9 ô?

Trang 184/448

Page 185: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

VUØNG GIAO CHIEÁN ÑÖÔÏC CHIA (TIC TAC TOE)

- CHIA EA THAØNH VAØI KHUNG, THÖÔØNG LAØ TIC TAC TOE - MOÃI KHUNG COÙ THEÅ CUÕNG COÙ MOÄT TRP

- CAÙC KHUNG XA CHO TOW, CAÙC KHUNG GIÖÕA: CAÙC PHAÙO XE TAÊNG, CAÙC KHUNG GAÀN: 25MM, DRAGON - CAÙC TRUNG ÑOÄI CAÀN COÙ THEÅ CHUYEÅN NHÖÕNG SÖÏ BAÉN VAØO CAÙC SECTOR KHAÙC - VAÁN ÑEÀ: ÑÒCH COÙ THEÅ KHOÂNG PHAÂN PHOÁI ÑEÀU CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG QUA EA. HAÕY CHUAÅN BÒ ÑEÅ CHUYEÅN NHÖÕNG SÖÏ BAÉN KHI CAÀN “ ÑOÛ , ÑAÂY LAØ BATTLE 6, HAÕY HÖÔÙNG CAÙC TOW XA TRAÙI ÑEÁN XA PHAÛI, NOÃ LÖÏC CHÍNH TRP 4, HAÕY HÖÔÙNG 25MM ÑEÁN GAÀN TRAÙI VAØ GIÖÕA, TRAÉNG HÖÔÙNG VEÀ GIÖÕA TRAÙI- GIÖÕA, NOÃ LÖÏC CHÍNH TRP 1, LAM HAÕY HÖÔÙNG VEÀ GIÖÕA- GIÖÕA PHAÛI, NOÃ LÖÏC CHÍNH TRP 2”

GAÀN GIÖÕA

GIÖÕA

XA TRAÙI

ÑOÛ

TRAÉNG LAM

GIÖÕA TRAÙI

GIÖÕA PHAÛI

GAÀN PHAÛI

XA PHAÛI

GAÀN TRAÙI

XA GIÖÕA

BA

TT

LE

CA

T E

A

TRP 1

TRP 2

TRP 4

Trang 185/448

Page 186: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

TRP 1

TRP 2

TRP 3

TRP 4

TRP 5

KÓ THUAÄT SECTOR - PHÖÔNG PHAÙP ÑÖÔÏC DÖÏA ÑÒA HÌNH ÑEÅ CHO PHEÙP SÓ QUAN CHÆ HUY PHAÂN COÂNG TRAÙCH NHIEÄM CHO CAÙC VUØNG KHAÙC NHAU TREÂN MAËT ÑAÁT GIÖÕA HAI TRP - COÙ THEÅ ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ AÁN ÑÒNH CAÙC GIÔÙI HAÏN L/R (TRAÙI / PHAÛI)

- TOÁT CHO SÖÏ PHAÂN COÂNG CAÙC SECTOR ÑEÅ QUEÙT VAØ AN NINH, NHÖNG THIEÁU CHO SÖÏ ÑIEÀU KHIEÅN BAÉN THAÄT - HEÄ THOÁNG RAÁT ÑÔN GIAÛN, KHOÂNG CHO KHAÛ NAÊNG LINH HOAÏT HAY SÖÏ ÑIEÀU KHIEÅN MAØ ÑÖÔÏC CAÀN ÑEÅ FOCUS, MASS, CHUYEÅN VAØ PHAÂN PHOÁI NHÖÕNG SÖÏ BAÉN “ÑOÛ 1, ÑAÂY LAØ BATTLE 6, HAÕY HÖÔÙNG ÑEÁN TRP 1-3, NOÃ LÖÏC CHÍNH TRP 2, TRAÉNG HÖÔÙNG TRP 2-4, NOÃ LÖÏC CHÍNH TRP 3, CHUAÅN BÒ CHUYEÅN (SHIFT) HÖÔÙNG SANG CAÙC TRP 1-3, LAM HÖÔÙNG TRP 2-4, NOÃ LÖÏC CHÍNH TRP 5”

ÑOÛ TRAÉNG LAM

BATTLECAT EA

Trang 186/448

Page 187: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

T RP 1

TRP 2

T RP 3

TRP 4

PHÖÔNG PHAÙP TRP GAÀN NHAÁT - PHÖÔNG PHAÙP TRP ÑÒA HÌNH, hay - PHAÂN COÂNG CAÙC MUÏC TIEÂU CHO CAÙC TRUNG ÑOÄI MAØ ÑÖÔÏC DÖÏA TREÂN TRP GAÀN NHAÁT

“ ÑOÛ 1, ÑAÂY LAØ BATTLE 6. PLT XE TAÊNG, TRP 1 CUØNG LUÙC THEO LEÄNH TOÂI

CHÔØ SAÜN (STAND BY)”

“BAÉN! ”

“TRAÉNG 1, ÑAÂY LAØ BATTLE 6

PLT XE TAÊNG, TRP 3 CUØNG LUÙC THEO LEÄNH TOÂI CHÔØ SAÜN”

ÑOÛ TRAÉNG

Trang 187/448

Page 188: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHÖÔNG PHAÙP DAØN TRAÄN MUÏC TIEÂU - SÓ QUAN CHÆ HUY PHAÂN COÂNG NHÖÕNG SÖÏ BAÉN ÑÖÔÏC DÖÏA TREÂN ÑOÄI HÌNH ÑÒCH - TOÁT ÑEÅ BAÉT ÑAÀU, FOCUS, VAØ PHAÂN PHOÁI NHÖÕNG SÖÏ BAÉN - ÑEÅ CAÙC TRUNG ÑOÄI TÖÏ LAØM SÖÏ PHAÂN PHOÁI BAÉN NOÄI BOÄ - BAÁT LÔÏI: MOÄT KHI ÑÒCH TAN RAÕ THAØNH HOÃN LOAÏN, CAÙC ÑOÄI HÌNH SEÕ HOØA TROÄN VAØ KHUNG SÖÔØN (FRAMEWORK) ÑIEÀU KHIEÅN BAÉN SEÕ ÑOÅ VÔÕ

“ÑOÛ, ÑAÂY LAØ BATTLE 6 “TRAÉNG 1, ÑAÂY LAØ BATTLE 6 “LAM 1, ÑAÂY LAØ BATTLE 6

ÑAÏI ÑOÄI TAÊNG TRAÙI ÑAÏI ÑOÄI TAÊNG PHAÛI ÑAÏI ÑOÄI TAÊNG GIÖÕA CUØNG LUÙC CUØNG LUÙC CUØNG LUÙC

THEO LEÄNH TOÂI” THEO LEÄNH TOÂI” THEO LEÄNH TOÂI”

“BAÉN”

TRP 1

TRP 3

TRP 4

TRP 2

ÑOÛ TRAÉNG

LAM

Trang 188/448

Page 189: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHÖÔNG PHAÙP GOÙC PHAÀN TÖ

-ÑÖÔÏC ÑÒNH HÖÔÙNG ÑÒA HÌNH HAY ÑÒCH. TÖÔNG TÖÏ CAÙC PHÖÔNG PHAÙP CAÙC MOÂ HÌNH BAÉN VAØ EA ÑÖÔÏC CHIA -HAÕY THEÂM TÖÔÛNG TÖÔÏNG MOÄT GOÙC PHAÀN TÖ TREÂN MOÄT ÑOÄI HÌNH ÑÒCH HAY NEÁP ÑÒA HÌNH -CAÙCH RAÁT CHÍNH XAÙC ÑEÅ CHÆNH NHÖÕNG SÖÏ BAÉN -CHO PHEÙP SÓ QUAN CHÆ HUY CHIA NHOÛ THEÂM EA HIEÄN COÙ MAØ KHOÂNG CAÀN THEÂM CAÙC BIEÄN PHAÙP ÑIEÀU KHIEÅN -COÙ THEÅ ÑÖÔÏC DUØNG VÔÙI CAÙC BIEÄN PHAÙP ÑIEÀU KHIEÅN KHAÙC, NHÖNG LABELING SYSTEM PHAÛI KHAÙC NHÖÕNG CAÙI KHAÙC MAØ ÑÖÔÏC DUØNG TRONG VUØNG GIAO CHIEÁN -HAÕY CAÅN THAÄN, CAÙI NAØY COÙ THEÅ GAÂY LAÀM LAÃN. HAÕY LÖU TAÂM ÑEÁN CAÙC ÑIEÅM NHÌN BAÁT ÑOÀNG CUÛA CAÙC TRUNG ÑOÄI MAØ NHÌN VAØO GOÙC PHAÀN TÖ. HAÕY ÑAÛM BAÛO LAØ NHÖÕNG SÖÏ GOÏI TEÂN PHÍA CUÛA GOÙC PHAÀN TÖ VAÃN CHUAÅN VAØ BAÁT BIEÁN

GAÀN TRAÙI

GAÀN PHAÛI

“BATTLE, ÑAÂY LAØ BATTLE 6

ÑAËT PHAÀN GIÖÕA GOÙC PHAÀN TÖ LEÂN XE TAÊNG CHÆ HUY ÑÒCH ÑOÛ GIAO CHIEÁN XA TRAÙI, THEO LEÄNH TOÂI, TRAÉNG GIAO CHIEÁN GAÀN TRAÙI – GAÀN PHAÛI, THEO LEÄNH TOÂI

LAM GIAO CHIEÁN XA PHAÛI, THEO LEÄNH TOÂI”

“BAÉN”

XA PHAÛI XA TRAÙI

Trang 189/448

Page 190: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑOÛ TRAÉNG LAM

T RP 3

PHÖÔNG PHAÙP CAÙC MOÂ HÌNH BAÉN - RAÁT TÖÔNG TÖÏ PHÖÔNG PHAÙP GOÙC PHAÀN TÖ

- ÑÖÔÏC DUØNG BAÁT KÌ KHI NAØO ÑÒCH TRONG MOÄT ÑOÄI HÌNH CHAËT KHÍT - PHAÂN COÂNG CAÙC TRAÙCH NHIEÄM ÑÖÔÏC DÖÏA TREÂN TRUNG TAÂM TAÄP TRUNG ÑÒCH - THAY VÌ CAÙC LEÄNH MAØ ÑÖÔÏC DÖÏA TREÂN SÖÏ ÑÒNH HÖÔÙNG THAÂN HÖÕU (TRÖÔÙC, CHEÙO), NOÙ ÑÖÔÏC TAÄP TRUNG MAØ ÑÖÔÏC DÖÏA TREÂN ÑOÄI HÌNH ÑÒCH (GAÀN, XA, TRAÙI, PHAÛI)

-TRUNG ÑOÄI QUYEÁT ÑÒNH CAÙCH NOÙ SEÕ PHAÂN PHOÁI NHÖÕNG SÖÏ BAÉN CUÛA CHÍNH NOÙ TRONG SECTOR ÑÖÔÏC PHAÂN COÂNG CUÛA NOÙ - HIEÄU QUAÛ CHÆ KHI ÑÒCH TRONG VUØNG CHAÄT. NEÁU ÑÒCH TAÛN RA, HAÕY DUØNG TRP GAÀN NHAÁT , HAY EA ÑÖÔÏC CHIA PHÖÔNG PHAÙP - SÖÏ ÑÒNH HÖÔÙNG DÖÏA TREÂN HÖÔÙNG ÑÒCH ÑI. HAÕY NHÔÙ LAØ CAÙC TRUNG ÑOÄI SEÕ THAÁY ÑOÄI HÌNH TÖØ CAÙC CAÛNH TROÂNG XA KHAÙC NHAU “LAM, XA TRAÙI, CUØNG LUÙC, CHÔØ SAÜN”

“TRAÉNG, XA PHAÛI, CUØNG LUÙC, CHÔØ SAÜN”

“ÑOÛ, GAÀN, CUØNG LUÙC, CHÔØ SAÜN”

“BAÉN!”

TRP 2

T RP 1

9. Sự hoạch định bắn tấn công: Sự hoạch định tấn công của những sự

Trang 190/448

Page 191: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

bắn dùng cùng các kĩ thuật như sự hoạch định bắn phòng thủ. Mục đích là để đại đội băng qua LD với một kế hoạch rõ ràng về cách chúng ta định đánh. Kế hoạch này có thể không luôn tới nơi (work out) nên sự điều khiển bắn gấp rút có thể được dùng để focus và điều khiển những sự bắn trong các sự chạm trán không được mong đợi. Các TRP, Các mô hình bắn và các Lệnh bắn đều được dùng tương tự sự hoạch định bắn phòng thủ. Các TRP sẽ được hoạch định hay gấp rút. Sự đánh dấu có thể gồm sự chiếu sáng nổ (burst illum) mặt đất104, các viên đạn khói, các viên đạn spotting (chấm điểm) hay sự bắn đạn lửa (tracer fire), hay các vật thể có thể nhận biết rõ như một xe tăng cháy. Tác vụ cấp thiết là đảm bảo là các xa hành đoàn hiểu và có thể nhận ra các TRP. Các TRP này và các biện pháp điều khiển bắn sẽ thường được bố trí trước khi đến LD, nhưng phải được thừa nhận bởi các chỉ huy trung đội và tất cả các TC khi đại đội đi vào địa hình. Nhiều việc này sẽ được làm qua radio. Các mô hình điều khiển bắn mà được dùng trong các hoạt động tấn công gồm:

- Phương pháp Sector (TIC TAC TOE)- Vùng được chia (Tic Tac Toe)- Phương pháp TRP gần nhất- Phương pháp góc phần tư- Phương pháp mô hình bắn- Phương pháp dàn quân mục tiêu- Phương pháp đồng hồ

Các phương pháp này được giải thích bên dưới.

104 được dùng khi đánh đêm?

Trang 191/448

Page 192: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHÖÔNG PHAÙP SECTOR - COÙ ÍCH CHO CAÙC NHIEÄM VUÏ AN NINH - TOÁT TRONG CAÙC NHIEÄM VUÏ ÑI NHANH - ÑÔN GIAÛN - KHOÙ FOCUS NHÖÕNG SÖÏ BAÉN MOÄT KHI CHAÏM ÑÒCH

“BATTLE, ÑAÂY LAØ BATTLE 6, ÑOÛ HÖÔÙNG GIÖÕA SANG TRAÙI, TRAÉNG HÖÔÙNG GIÖÕA SANG PHAÛI, LAM HÖÔÙNG SAU”.

Trang 192/448

Page 193: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

GAÀN GIÖÕA

GIÖÕA

XA TRAÙI

GIÖÕA TRAÙI

GIÖÕA PHAÛI

GAÀN PHAÛI

XA PHAÛI

GAÀN TRAÙI

XA GIÖÕA

GAÀN GIÖÕA

GIÖÕA

XA TRAÙI

GIÖÕA TRAÙI

GIÖÕA PHAÛI

GAÀN PHAÛI

XA PHAÛI

GAÀN TRAÙI

XA GIÖÕA

TUYEÁN TAÀM NHÌN TRUNG GIAN

VUØNG ÑÖÔÏC CHIA (TIC TAC TOE) - ÑÖÔÏC DUØNG TRONG CAÙC LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI, HAY TRONG KHI DI CHUYEÅN CANH PHOØNG VOÏT QUA CAÙC KHOAÛNG RÖØNG TROÁNG BÔÛI LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG - EA THAY ÑOÅI MOÃI LAÀN LÖÏC LÖÔÏNG VOÏT BAÊNG QUA MOÄT VAÏCH TAÀM NHÌN TRUNG GIAN VAØ LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG THIEÁT LAÄP CAÙC VÒ TRÍ CANH PHOØNG MÔÙI - HAÕY ÑAËT MOÄT BAÛNG TIC TAC TOE MÔÙI CHO MOÃI EA - EA THÖÔØNG DAØI 1000-2000M VAØ ROÄNG NHÖ HEÛM NUÙI - LÖÏC LÖÔÏNG VOÏT SEÕ PHAÂN PHOÁI NHÖÕNG SÖÏ BAÉN CUÛA NOÙ BAÈNG CAÙCH DUØNG MOÄT PHÖÔNG PHAÙP KHAÙC (THÖÔØNG LAØ SECTOR HAY ÑOÀNG HOÀ)

EA

TEXAS

EA COLORADO

LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG LÖÏC LÖÔÏNG VOÏT

Trang 193/448

Page 194: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHÖÔNG PHAÙP TRP GAÀN NHAÁT - LEÄNH ÑÖÔÏC BAN BAÈNG CAÙCH DUØNG HÖÔÙNG VAØ CÖÏ LI TÖØ TRP - RAÁT GIOÁNG NHIEÄM VUÏ CHUYEÅN CUÛA PHAÙO BINH - HIEÄU QUAÛ NHAÁT KHI CHAÏM ÑÒCH VÔÙI CAÙC LÖÏC LÖÔÏNG NHOÛ - CAÙC TRP PHAÛI ÑÖÔÏC CHÆ ROÕ TRÖÔÙC, VAØ ÑÖÔÏC THÖØA NHAÄN BÔÛI CAÙC TC KHI ÑAÏI ÑOÄI ÑI VAØO VUØNG

“ ÑOÛ, ÑAÂY LAØ BATTLE 6, HÖÔÙNG LEÂN XE TAÊNG ÑÒCH 200 MEÙT ÑOÂNG CUÛA TRP 22. TRAÉNG, ÑAÂY LAØ BATTLE 6, HÖÔÙNG LEÂN XE TAÊNG 300 MEÙT TAÂY NAM (SW) CUÛA TRP 29”

TRP22 TRP29

Trang 194/448

Page 195: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

XA TRAÙI

XA PHAÛI

GAÀN TRAÙI

GAÀN PHAÛI

PHÖÔNG PHAÙP GOÙC PHAÀN TÖ - SÓ QUAN CHÆ HUY CHÆ ROÕ VAÄT THEÅ COÙ THEÅ NHAÄN BIEÁT NHÖ TRUNG TAÂM GOÙC PHAÀN TÖ, ROÀI CHIA (DIVIDES UP) GOÙC PHAÀN TÖ - TÖÔNG TÖÏ PHÖÔNG PHAÙP VUØNG ÑÖÔÏC CHIA VAØ CAÙC MOÂ HÌNH BAÉN, NHÖNG TAÄP TRUNG LEÂN CAÙC NHOÙM MUÏC TIEÂU BÒ NHAÄN BIEÁT (VÍ DUÏ CAÙC BP ÑÒCH) - CHO PHEÙP SÓ QUAN CHÆ HUY DUØNG TRP ÑÔN LEÛ ÑEÅ TAÄP TRUNG NHÖÕNG SÖÏ BAÉN TRONG LEÂN ÑEÁN 4 VUØNG KHAÙC NHAU, RAÁT CHÍNH XAÙC, TOÁT CHO SÖÏ ÑIEÀU KHIEÅN NHÖÕNG SÖÏ BAÉN LEÂN MOÄT VÒ TRÍ HAY ÑIEÅM MAÏNH CUÛA ÑÒCH - COÙ THEÅ ÑÖÔÏC ÑAËT VAØO GIÖÕA (CENTERED) LEÂN VÒ TRÍ ÑÒCH, NEÁP ÑÒA HÌNH - COÙ THEÅ LAØ MOÄT ÍT LAÀM LAÃN VÔÙI CAÙC GOÙC NHÌN QUAN SAÙT VIEÂN - HEÄ THOÁNG COÙ THEÅ GAÂY LAÀM LAÃN. HAÕY ÑAÛM BAÛO LAØ TAÁT CAÛ HIEÅU NOÙ TRÖÔÙC. “ BATTLE, ÑAÂY LAØ BATTLE 6. ÑAËT GOÙC PHAÀN TÖ LEÂN MRP GIÖÕA. ÑOÛ HÖÔÙNG GAÀN TRAÙI, TRAÉNG, HÖÔÙNG GAÀN PHAÛI, LAM, HÖÔÙNG XA.”

Trang 195/448

Page 196: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHÖÔNG PHAÙP DAØN QUAÂN MUÏC TIEÂU - ÑÖÔÏC DUØNG KHI THOÂNG TIN TÌNH BAÙO CHI TIEÁT LAØ COÙ SAÜN. PHAÛI ÑÖÔÏC XAÙC NHAÄN BÔÛI CAÙC TC MOÄT KHI HOÏ ÑEÅ CAËP MAÉT LEÂN MUÏC TIEÂU - ÑAÙNH DAÁU CAÙC TRP CUÏ THEÅ CHOÁNG CAÙC VÒ TRÍ ÑÒCH - PHÖÔNG PHAÙP PHAÂN PHOÁI RAÁT CHÍNH XAÙC, THÖÔØNG ÑÖÔÏC DUØNG BÔÛI LÖÏC LÖÔÏNG HOÃ TRÔÏ BAÈNG BAÉN TRONG SÖÏ ÑOÄT KÍCH VÒ TRÍ ÑÒCH “ ÑOÛ , BATTLE 6, CHEÁ AÙP ÑÖÔØNG HAØO ÑÒCH GIÖÕA TRP 1-3. LAM CHEÁ AÙP ÑÖÔØNG HAØO GIÖÕA TRP 3-5, HAÕY CHUAÅN BÒ CHUYEÅN NHÖÕNG SÖÏ BAÉN SANG VUØNG PHUÏ CAÄN XE TAÊNG TRP 5 NEÁU NOÙ COÁ ÑI THAØNH KHUAÁT THAÂN XE ÑEÅ GIAO CHIEÁN. TRAÉNG HÖÔÙNG CAÙC BP XE TAÊNG ÑÒCH ÔÛ TRP 2 VAØ 5, CHUAÅN BÒ GIAO CHIEÁN QUAÂN TAÊNG VIEÄN ÑÒCH MAØ ÑEÁN TÖØ KHOAÛNG TRP 4, KHOÂNG AI GIAO CHIEÁN BAÁT KÌ LÍNH NAØO VEÀ BEÂN PHAÛI CUÛA TRP 3, VAØ XA-BOÂ CHÆ CHOÁNG LAÏI CAÙC XE MOÄT KHI LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH ÑI ÑEÁN MUÏC TIEÂU, XAÙC NHAÄN CAÙC TRP VAØ BAÙO ÑAÕ NHAÄN ÑÖÔÏC LEÄNH”

TRP 1

TRP 2

TRP 4 TRP 3

TRP 5

ÑOÛ

TRAÉNG

LAM

SÖÏ HOÃ TRÔÏ BÔÛI LÖÏC LÖÔÏNG BAÉN

LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH

Trang 196/448

Page 197: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHÖÔNG PHAÙP CAÙC MOÂ HÌNH BAÉN - TOÁT VÔÙI MOÄT HOAØN CAÛNH TÌNH BAÙO MÔ HOÀ, HAY TRONG KHAÛ NAÊNG CHAÏM VÔÙI LÖÏC LÖÔÏNG ÑÒCH LÔÙN - CUÕNG ÑÖÔÏC DUØNG KHI TRAØN QUA CAÙC VÒ TRÍ HAY CAÙC HAØNG DOÏC ÑÒCH TRONG MOÄT CUOÄC TAÁN COÂNG GAÁP RUÙT HAY LUYEÄN TAÄP HAØNH ÑOÄNG - THÖÔØNG COÙ THEÅ ÑÖÔÏC DUØNG TRONG SÖÏ DI CHUYEÅN ÑEÅ CHAÏM ÑÒCH - TINH CHÆNH MOÄT KHI CAÙC VÒ TRÍ ÑÒCH TRÔÛ NEÂN ROÕ RAØNG - ÑOÂI KHI KHOÙ ÑEÅ NHAÄN DAÏNG L/R, GAÀN/XA “ BATTLE,ÑAÂY LAØ BATTLE 6, ÑAÏI ÑOÄI TAÊNG ÑÒCH THAÚNG TRÖÔÙC. ÑOÛ HÖÔÙNG GAÀN, LAM HÖÔÙNG XA PHAÛI, TRAÉNG HÖÔÙNG XA TRAÙI, BAÉN”

Trang 197/448

Page 198: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

XA TRAÙI

XA PHAÛI

GAÀN TRAÙI

GAÀN PHAÛI

PHÖÔNG PHAÙP GOÙC PHAÀN TÖ - SÓ QUAN CHÆ HUY CHÆ ROÕ VAÄT THEÅ DEÃ NHAÄN BIEÁT NHÖ TRUNG TAÂM GOÙC PHAÀN TÖ, ROÀI CHIA GOÙC PHAÀN TÖ - TÖÔNG TÖÏ PHÖÔNG PHAÙP VUØNG ÑÖÔÏC CHIA VAØ CAÙC MOÂ HÌNH BAÉN, NHÖNG FOCUS LEÂN CAÙC NHOÙM MUÏC TIEÂU BÒ NHAÄN RA (VÍ DUÏ CAÙC BP ÑÒCH) - CHO PHEÙP SÓ QUAN CHÆ HUY DUØNG TRP ÑÔN LEÛ ÑEÅ FOCUS CAÙC SÖÏ BAÉN VAØO LEÂN ÑEÁN 4 VUØNG KHAÙC NHAU, RAÁT CHÍNH XAÙC, TOÁT CHO SÖÏ ÑIEÀU KHIEÅN CAÙC SÖÏ BAÉN LEÂN MOÄT VÒ TRÍ HAY ÑIEÅM MAÏNH CUÛA ÑÒCH - COÙ THEÅ ÑÖÔÏC ÑAËT VAØO GIÖÕA LEÂN VÒ TRÍ ÑÒCH, NEÁP ÑÒA HÌNH - COÙ THEÅ MOÄT ÍT LAÀM LAÃN VÔÙI CAÙC GOÙC NHÌN QUAN SAÙT VIEÂN - HEÄ THOÁNG COÙ THEÅ GAÂY LAÀM LAÃN. HAÕY ÑAÛM BAÛO LAØ TAÁT CAÛ HIEÅU NOÙ TRÖÔÙC. “ BATTLE, ÑAÂY LAØ BATTLE 6. ÑAËT GOÙC PHAÀN TÖ LEÂN MRP GIÖÕA. ÑOÛ HÖÔÙNG GAÀN TRAÙI, TRAÉNG, HÖÔÙNG GAÀN PHAÛI, LAM, HÖÔÙNG XA.”

Trang 198/448

Page 199: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHÖÔNG PHAÙP ÑOÀNG HOÀ - HÖÔÙNG VEÀ CAÙC SECTOR QUEÙT TRONG MOÁI QUAN HEÄ VÔÙI SÖÏ DI CHUYEÅN THAÂN HÖÕU - KÓ THUAÄT ÑIEÀU KHIEÅN BAÉN DI CHUYEÅN CHUAÅN KHI HOAØN CAÛNH MÔ HOÀ (SÖÏ DI CHUYEÅN ÑEÅ CHAÏM ÑÒCH) - COÙ THEÅ ÑÖÔÏC DUØNG VÔÙI BAÁT KÌ ÑOÄI HÌNH NAØO TRONG KHI DI CHUYEÅN -PHAÛI ÑÖÔÏC TINH CHÆNH LIEÂN TUÏC TRONG KHI ÑI ÑEÅ TÍNH ÑEÁN CAÙC THAY ÑOÅI ÑÒA HÌNH VAØ ÑOÄI HÌNH - XE CUÛA CAÙC SÓ QUAN CHÆ HUY SEÕ ÔÛ GIÖÕA, HÖÔÙNG VEÀ 12 GIÔØ THEO HÖÔÙNG ÑI - CUÕNG ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ HÖÔÙNG LEÂN CAÙC MUÏC TIEÂU TREÂN KHOÂNG, CAÙC ÑÔN VÒ THAÂN HÖÕU, CAÙC SÖÏ CHAÏM XUOÁNG CUÛA PHAÙO BINH VAØ CAÙC SÖÏ VIEÄC KHAÙC TRONG SECTOR

“LAM, ÑAÂY LAØ BATTLE 6, HÖÔÙNG 10 - 2, NOÃ LÖÏC CHÍNH 12 GIÔØ”

“TRAÉNG, HÖÔÙNG 6 - 10, NOÃ LÖÏC CHÍNH – THÒ TRAÁN ÔÛ 9 GIÔØ”

“ÑOÛ, HÖÔÙNG 2 - 6, NOÃ LÖÏC CHÍNH- WOODLINE TÖØ 3-5 GIÔØ”

12

9

6

3

Trang 199/448

Page 200: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG B -- SỰ HỖ TRỢ CHIẾN ĐẤU

PHỤ LỤC 1. CÁC HOẠT ĐỘNG HỖ TRỢ BẮN1. Đại cương: Các hoạt động hỗ trợ bắn sẽ được dùng để bổ sung và nâng cao kế hoạch bắn thẳng đại đội và hỗ trợ kế hoạch thực hiện vận động cho đại đội. Sĩ quan hỗ trợ bắn đại đội (FIST1) sẽ được nhập vào từ tiểu đoàn pháo binh chiến trường mà hỗ trợ lực lượng đặc nhiệm. Đội FIST sẽ là điểm tiếp xúc cho tất cả sự hoạch định bắn không trực tiếp.

2. Các trách nhiệm:-CO CDR2: Phê chuẩn/ hướng dẫn sự hoạch định hỗ trợ bắn không trực tiếp, đặt các tiêu chuẩn giao chiến và sự ưu tiên bởi vũ khí và đạn dược, yêu cầu CAS3. Quản lí sự hỗ trợ bắn khi FIST đã bị diệt rồi.-FIST: Được dựa trên sự hướng dẫn của sĩ quan chỉ huy, khái niệm hoạt động và sự hỗ trợ bắn có sẵn, FIST chuẩn bị kế hoạch hỗ trợ bắn đại đội, thu được sự chấp thuận từ sĩ quan chỉ huy và gửi chuyển tiếp kế hoạch cho TF FSO4. Được dựa trên OPORD và sự hướng dẫn của sĩ quan chỉ huy, FIST trao các yêu cầu những sự bắn cho chi nhánh / sự trung gian (agency) thích hợp nhất. Section của anh ta duy trì một bản đồ hoàn cảnh chính xác, mà cho thấy vị trí của tất cả các trung đội của đại đội, cũng như các đồ hình đại đội và TF. FIST cũng sẽ có trách nhiệm cho sự điều khiển CAS và sự ghi nhận (registering) những sự bắn

3. Vị trí của FIST: FIST sẽ tự đặt ở nơi mà anh ta có thể quan sát tốt nhất trận chiến và điều khiển loại các sự bắn không trực tiếp mà được dùng cũng như VẪN SỐNG SÓT! Vị trí của FIST (FISTs location) sẽ thay đổi mà được dựa trên nhiệm vụ. Trong các nhiệm vụ phản trinh sát hay phòng thủ, FSO sẽ thường chiến đấu bộ từ xe của anh ta. Trong

1 Fire support team - đội hỗ trợ bắn2 Company commander – sĩ quan chỉ huy đại đội?3 Close air support - sự yểm trợ trên không gần4 task force fire support officer – sĩ quan hỗ trợ bắn của lực lượng đặc nhiệm?

Trang 200/448

Page 201: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

các hoạt động tấn công, FSO nói chung sẽ đi riêng lẻ khỏi vết xe FIST để đảm bảo sự dư thừa. Trong trường hợp mà xe của anh ta trở nên bị vô hiệu hóa, FIST sẽ nhảy sang xe của XO để tiếp tục các nhiệm vụ của anh ta. FIST có trách nhiệm cho sự ghi nhận (registration) tất cả những sự bắn

4. Các liên lạc: a. Những sự gọi bắn, các yêu cầu những sự bắn được hoạch

định trước (pre-planned) sẽ được truyền phát trên mạng đại đội. FIST sẽ tiếp âm (relay) sự yêu cầu qua các kênh thích hợp. Tần số trung đội cối (FD-2) sẽ được đặt trước cho việc dùng trong các hoàn cảnh khẩn cấp, hay theo lệnh. Trong trường hợp mà FIST không thể được vươn tới, tất cả những sự gọi bắn sẽ được gửi tới XO trên mạng CO.

b. FIST: FIST giám sát mạng chỉ huy đại đội và hoạt động trên mạng FD1, chuyển (pass) những sự gọi bắn. Anh ta chuyển mạch sang mạng đại đội chỉ để trả lời. Các mạng bổ sung nên được đặt sang trung đội cối và TF CMD, theo thứ tự (in order).

5. BATTLECAT Team's assigned target Numbers are AN 3300-33996. Những sự gọi bắn: Những sự gọi bắn sẽ được điều quản trên mạng đại

đội theo định dạng quân đội chuẩn.BÁO ĐỘNG (ALERT) ‘BATTLE 19, đây là Đỏ một’CẢNH BÁO (WARNING) “Chỉnh bắn (Adjust fire)” (Chỉnh

bắn, chế áp ngay (immediate suppression), v.v…)VỊ TRÍ MỤC TIÊU (TGT) “Đường kẻ ô (Grid) HG223456”

(hay chuyển từ TRP)HƯỚNG “Hướng 3200 mil5” (từ quan sát viên đến TGT)6

SỰ MÔ TẢ TGT “25 BMP đi qua hẻm núi”PHƯƠNG PHÁP GIAO CHIẾN (Chỉ rõ đạn dược, kíp

nổ)”HE-PD”SỰ ĐIỀU KHIỂN BẮN “Theo lệnh tôi” (hay Thời gian trên

TGT, ASAP)Các điều chỉnh sẽ được làm bằng cách dùng các kĩ thuật chuẩn. Hãy nhớ trao hướng theo mil khi hiệu chỉnh

Các lưu ý (Considerations) hỗ trợ bắn1. Sự hoạch định

5 1 mil = 1/6400 của một góc 360 độ6 đã biết vị trí mục tiêu trên bản đồ, sao lại còn thông báo thêm hướng?

Trang 201/448

Page 202: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Hãy dùng những sự bắn để hỗ trợ các vật chướng ngại- Hãy ngắm lên khoảng chết để buộc địch đi ra vào khoảng trống- Hãy hoạch định người nhìn và người bắn, mỗi người với các tiêu

chuẩn mục tiêu- Mỗi mục tiêu nên có một PLOT-CR [P-Mục đích (Purpose), L-Vị

trí của mục tiêu (Location of TGT), O-Người quan sát (Observer), T-Cò (Trigger), C-Sự liên lạc (Comms) (ai nói với ai), R-Diễn tập (Rehearse)]

- Hãy nắm được (Get) sự ưu tiên bắn để tăng tốc (speed) các thời gian gọi các sự bắn (đặc biệt với trung đội cối)

2. Sự dùng phòng thủ của các sự bắn- Hãy dùng một vật chướng ngại hay một hẻm núi để dồn đống (stack)

chúng lên và hạn chế sự di chuyển, rồi diệt bằng pháo binh- Tránh bắn vào các mục tiêu di động ở khoảng trống, các anh sẽ

không bắn trúng bất kì cái gì - Hãy dùng những sự bắn để lột các lính bộ xa khỏi các xe

- Với các nhiệm vụ ‘Theo Lệnh Tôi (At My Command)’, hãy trao các hướng dẫn “Đừng Nạp (Do Not Load)” trừ khi chắc về mục tiêu

- Sự dùng khói vào đêm có thể làm giảm sút trầm trọng năng lực lái đêm của địch

3. Sự dùng tấn công của các sự bắn- Trên (On) một cuộc tấn công nhanh, hãy dùng “TOT lăn bánh

(Rolling TOT)’ (thời gian trên các mục tiêu (time on targets)) trên các hẻm núi và các thị trấn đủ lâu cho đại đội lăn bánh qua với địch mà bị chế áp

- Mục đích chính của pháo binh trong sự tấn công là chế áp. Điều này sẽ cho phép đại đội đi

- Đặt CFZ trên các hoạt động chọc thủng của thân hữu- Chỉ rõ (specify) các dấu hiệu nhìn để nâng (lift) / chuyển (shift)

những sự bắn (pháo sáng hình sao (star flare)) trong sự đột kích các mục tiêu

- Pháo binh hiệu quả trong (in) các mục tiêu liner dọc các woodline để chế áp các đội ATGM

- Hãy tính toán Khói mà có sẵn cho các hoạt động chọc thủng, chỉ hoạch định trên việc dùng nó để đưa (get) các lực lượng xuống đến địa điểm chọc thủng, rồi dùng các hộp (pot) khói.

4. Sự dùng FASCAM- Có thể được dùng để đóng các hẻm núi khi hắn lăn bánh (roll) qua

chúng

Trang 202/448

Page 203: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Tốt cho việc gieo lại (re-seeding) các vật chướng ngại bị chọc thủng- Phải có phát bắn 15 phút đúng lúc (in time)- Hãy nhớ là sẽ có một bãi mìn mật độ thấp quanh vùng mục tiêu

mong muốn. Hãy thiết lập một khung an toàn gấp hai cỡ của bãi mìn được bắn vào để tính đến (account for) ‘sự tung rắc (scatter)’ các mìn. Khung an toàn có thể nhỏ hơn nhiều khi FASCAM được bắn vào ‘đối tượng được quan sát (observed)’

- FASCAM không tốt cho việc đóng các đường lộ vì các mìn sẽ lăn / nảy khỏi lề đường (pavement) trước khi tháo chốt.

5. Các súng cối - Tầm 6400 mét- 12 viên / phút ROF 88 viên trên các giá đỡ trên xe (on board carriers)- Các viên đạn: HE, Chiếu sáng (Illum), Khói, WP Các kíp nổ: PD, VT- Rất hiệu quả chống các lính bộ- Những sự gọi bắn có thể đi thẳng đến người chỉ huy trung đội cối

(thường họ sẽ đang không bắn cho sĩ quan chỉ huy TF)6. Các lưu ý chung (các sức mạnh) - Những sự bắn cách biệt và khói chỉ điểm (point)- Chế áp chính- Có thể diệt các mục tiêu được tập trung (massed)- Hay tuyệt để chuẩn bị các mục tiêu- Vũ khí tốt nhất chống các lính bộ

7. Các nhược điểm pháo binh- Pháo binh không thể diệt các mục tiêu được bọc giáp được phân tán- Việc bắn trúng các mục tiêu di động là vô cùng khó- Nó không thể đặt các bãi mìn FASCAM lớn (massive)- Nó không thể được tin cậy vào về khói thời gian dài- Các pháo thường không có sẵn khi dời chỗ (đừng tin cậy vào chúng)

PHỤ LỤC 2. CÁC CÒ PHÁO BINH CHO CÁC MỤC TIÊU DI ĐỘNG

(bao xa đến mục tiêu đi đầu (how far to lead target))7

Loại nhiệm vụ / công tác (mission)

Thời gian trung bình để

nhận được những sự bắn

Tốc độ mục tiêu 5kmh

Tốc độ mục tiêu 10kmh

Tốc độ mục tiêu 15kmh8

7 bảng này được dùng để tính khoảng cách bắn đón từ xa?8 tại sao không có tốc độ cao của các xe?

Trang 203/448

Page 204: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Quyền ưu tiên

1 phút 100 mét 150 mét 250 mét

Được hoạch định trước

3 phút 250 mét 500 mét 1 km

Chuyển từ được hoạch định trước

7 phút 650 mét 1,3 km 2 km

Mục tiêu thời cơ

10 phút 750 mét 1,5 km 2,5 km

Những sự phân phát (Issues) FASCAM: Hãy nhớ là FASCAM là một tài nguyên / khí tài (asset) cấp BN9/BDE10. Việc bắn vào một bãi mìn 400×400 mật độ trung bình mất khoảng 15 phút. Các lính thân hữu không nên đi trong vòng 500M (mét?) của bất kì bãi mìn FASCAM nào vì nhiều mìn sẽ tung rắc bên ngoài khung. Hãy đảm bảo là các mục tiêu chủ chốt có các mắt dư thừa (have redundant eyes). Thu được các chi tiết về các tiêu chuẩn giao chiến: 1 BMP với các lính bộ mà chọc thủng một vật chướng ngại là quan trọng hơn 4 BMP trong một woodline. B/P để nói thẳng cho các súng cối hay các pháo pháo binh ở các nhiệm vụ chủ chốt để đảm bảo là thời gian của nhiệm vụ bắn là tối thiểuSỰ HOẠCH ĐỊNH NHỮNG SỰ BẮN: Mỗi mục tiêu nên được gửi bởi PLOT-CRP: Purpose (mục đích)–mục tiêu này sẽ hoàn thành cái gìL: Location of Target (vị trí của mục tiêu)– Nó ở đâu, những sự bắn sẽ hiệu quả ở đó không?O: Observer (quan sát viên)– ai nhìn vào mục tiêu, ai là người dự phòngT: Trigger (cò)– chúng ta cần các điều kiện gì để bắn, ai khởi sự (triggers) nóC :Comms (sự liên lạc)–ai sẽ nói chuyện với ai, kế hoạch dự trữ?R: Rehearse (diễn tập), chúng ta sẽ thực tập nhiệm vụ này như thế nào

9 Battalion - tiểu đoàn?10 Brigade – lữ đoàn?

Trang 204/448

Page 205: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. SỰ HỖ TRỢ ĐƯỜNG KHÔNG CHIẾN ĐẤU

CAS11 sẽ thường được điều khiển ở cấp tiểu đoàn, với sự phối hợp ở cấp đại đội mà được làm bởi sĩ quan chỉ huy hay FIST. CAS sẽ được gọi đến bởi phương pháp sau (to the pilots directly, or to the

BN ALO):a. Nhận dạng và để đôi mắt lên mục tiêu (phải là mục tiêu giá

trị cao)b. Nhận dạng và báo động các thân hữu trong AO (100%), Các

thân hữu đánh dấu bằng VS-17c. Hãy chế áp ADA12 địch trong vùng bằng pháo binh, sự bắn

thẳngd. Hãy đánh dấu mục tiêu (khói, sự chiếu sáng nổ mặt đất,

hướng (orient) cách các vị trí (psns) thân hữu)e. Hãy gọi máy bay đến bằng yêu cầu chuẩn

1. Điểm khởi đầu (Initial Point) (IP) (dễ để nhận dạng điểm mà cách xa 7-12 km)

2. Hướng (Heading) (IP đến TGT, theo độ)3. Khoảng cách đến mục tiêu (theo dặm)4. Đường kẻ lưới của mục tiêu5. Sự mô tả mục tiêu6. Mục tiêu được đánh dấu như thế nào7. ADA địch có khả năng trong vùng

f. Nâng (Lift) những sự bắn pháo binh vào vùngg. Nói phi công lên đến mục tiêu. Một khi anh ta nhận ra mục

tiêu, anh ta tiếp quản (takes over)h. Đánh giá BDA

KẾ HOẠCH KHÔNG NÊN BAO GIỜ ĐƯỢC DỰA VÀO CAS. NÓ RẤT KHÔNG ĐÁNG TIN CẬY VÀ THƯỜNG VÔ HIỆU QUẢ

11 Combat air support - sự hỗ trợ đường không chiến đấu?12 hình như liên quan đến phòng không?

Trang 205/448

Page 206: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. CÔNG BINHĐại đội sẽ thường có các thành tố công binh mà được nhập vào cho các nhiệm vụ khác nhau. Các nhiệm vụ công binh được chia làm ba loại cơ bản: Tính di động, Tính phản di động, và Khả năng sống sót. Ngoài ra, các công binh có thể kiếm được (pick up) các nhiệm vụ chiến thuật khác mà được dựa trên hoàn cảnh. Những cái này có thể gồm các nhiệm vụ phòng thủ, thiết lập các OP, điều quản các cuộc tuần tra địa phương, và hỗ trợ trong việc dọn các hẻm núi. Các công binh sẽ thường không được dùng như bộ binh đánh bộ nhưng phải có thể thi hành nhiệm vụ này nếu cần. Lúc nhập vào đại đội, sĩ quan công binh ranking hay NCO sẽ báo cáo cho sĩ quan chỉ huy về tình trạng thành tố của anh ta như theo (as per) PHỤ CHƯƠNG D, Phụ lục 6 (Các thủ tục nhập / tách).

1. TÍNH DI ĐỘNG: LUYỆN TẬP VẬT CHƯỚNG NGẠI (Hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, Phụ lục 3, THẺ B (Luyện tập chọc thủng))

a. Sự báo cáo vật chướng ngại: Hãy báo cáo ngay tất cả những sự bắt gặp với các vật chướng ngại cho sĩ quan chỉ huy và tìm một đường vòng tránh. Hơn nữa, trung đội đi đầu sẽ trinh sát tìm một vị trí mà có thể canh phòng vật chướng ngại và đặt sự bắn thẳng vượt xa hơn (beyond) nó, trong sự hỗ trợ một sự chọc thủng, nếu cần.

b. Các hoạt động chọc thủng: Nói chung, thành tố chọc thủng cho đại đội sẽ là các khí tài công binh được nhập vào. Nếu chúng vắng mặt, bộ binh được nhập vào trở thành thành tố chọc thủng. Các bước đối với (to) sự điều quản một sự chọc thủng Theo-Bước-Chân (In-Stride) là như sau:

-Trung đội đi đầu nhận ra một vật chướng ngại và báo cáo vị trí của nó cho sĩ quan chỉ huy đại đội.

-Bằng cách đặt một tiểu đội và việc canh phòng, trung đội đi đầu trinh sát tìm một đường vòng tránh. Nếu một cái được tìm ra, trung đội đi đầu báo cáo vị trí cho đại đội và băng qua, tiếp tục với nhiệm vụ.-Trung đội thứ hai theo thứ tự hành quân chuẩn bị chọc thủng vật chướng ngại. Nếu các công binh là có sẵn, họ sẽ đi về trước với trung đội chọc thủng. Nếu một trung đội bộ binh là có sẵn, họ chuẩn bị chọc thủng vật chướng ngại.-Trung đội đi đầu gọi sự bắn chế áp lên phía xa của vật chướng ngại và khói để che khuất địa điểm chọc thủng.-Sĩ quan chỉ huy chọn địa điểm chọc thủng mà được dựa trên các đề nghị từ các công binh hay đơn vị mà canh phòng vật

Trang 206/448

Page 207: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chướng ngại.-Một khi sự che khuất đủ hiện diện, thành tố chọc thủng chọc thủng vật chướng ngại và đánh dấu một đường nhỏ qua nó.-Trung đội đi cuối đi vào một vị trí để đột kích qua đường nhỏ, một khi nó đã được dọn xong. Sự đột kích sẽ nắm bắt địa hình 1.000 – 2.000 mét phía bên kia vật chướng ngại để canh phòng phần còn lại của đại đội khi nó băng qua đường nhỏ.-XO13 báo cáo tình trạng của sự chọc thủng cho TF trên một nền tảng liên tục. 1SG là xe cuối cùng qua chỗ chọc thủng, giữ trật tự (policing up) các thành tố chọc thủng khi anh ta băng qua.

c. Sự đánh dấu đường nhỏ:= Những sự đánh dấu đường nhỏ chọc thủng khởi đầu có thể không chuẩn khi (as) chính chúng được đặt trong sự chọc thủng. Những sự đánh dấu cho sự chọc thủng sẽ được đặt về trước theo thứ tự các hoạt động. Thường khói Lục sẽ báo là chỗ chọc thủng mở ở vị trí khói, lối vào và lối thoát sẽ được đánh dấu (ở một mức tối thiểu), mà một tay vịn trái sẽ được đánh dấu qua đường nhỏ (đánh dấu bên trái của vùng được dọn).= Sau sự chọc thủng khởi đầu, các đường nhỏ sẽ được cải thiện cho các lực lượng theo sau. Bộ các vật đánh dấu đầu tiên mà một người lái sẽ thấy là các bảng VS-17 theo một hình chữ V mà chĩa về chỗ chọc thủng. Bộ khởi đầu sẽ cách bộ vật chướng ngại 500m cách nhau 250m (The initial set will be 500m from the obstacle set 250 m apart). Bộ tiếp theo, gần nhau hơn cái đầu tiên, sẽ cách vật chướng ngại 250m. Ở lối vào đến chỗ chọc thủng, sẽ là bộ cuối cùng trong các kiểu các vật đánh dấu mà được đặt ở mỗi bên của lối vào đường nhỏ (At the entrance to the breach will be the last set of these kind of markers placed at each side of the lane entrance). Trong chỗ chọc thủng, các công binh sẽ dựng đứng các vật đánh dấu đường nhỏ cao bốn đến sáu bộ và cách nhau 10m (10m apart) với dải băng công binh được căng giữa chúng. Trong một sự chọc thủng đang bị bắn, các công binh có thể dựng đứng chỉ bảng VS-17 mà đánh dấu bên tay trái của khởi điểm đường nhỏ, cũng như các cọc cản ở bên tay trái của đường nhỏ (một “tay vịn bên trái”), và một vật đánh

13 Executive officer – sĩ quan thi hành

Trang 207/448

Page 208: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

dấu mà chỉ đầu tận cùng xa của đường nhỏ. Vào đêm, các đèn hóa xanh lục sẽ được gắn (affixed) vào đỉnh của các vật đánh dấu. Ở lối thoát của chỗ chọc thủng, các công binh sẽ dựng đứng các cọc vạch đỏ trắng xoắn ốc (barber poles) với một đèn hóa đỏ đơn lẻ trên đỉnh.

Trang 208/448

Page 209: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LUYEÄN TAÄP CHOÏC THUÛNG ÑAÏI ÑOÄI

B-66

FISTV B-65

PLT TRAÙI PLT PHAÛI

PLT ÑI ÑAÀU

1

2

4

4

5

1 - CDR PHAÂN COÂNG TRUNG ÑOÄI ÑEÅ CANH PHOØNG 2 - FIST GOÏI KHOÙI ÑEÁN ÑEÅ CHE KHUAÁT ÑÒA ÑIEÅM CHOÏC THUÛNG 3 – LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH ÑI ÑEÁN VÒ TRÍ ÑÖÔÏC CHE CHAÉN 4 – LÖÏC LÖÔÏNG CHOÏC THUÛNG ÑI VEÀ TRÖÔÙC MOÄT KHI SÖÏ CANH PHOØNG ÑÖÔÏC ÑAËT, ÑÒA ÑIEÅM CHOÏC THUÛNG ÑÖÔÏC CHE KHUAÁT. CHOÏC THUÛNG VAØ ÑAÙNH DAÁU VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI, ÑAËT SÖÏ AN NINH ÔÛ PHÍA XA. 5 – LÖÏC LÖÔÏNG ÑOÄT KÍCH ÑOÄT KÍCH QUA MAØ ÑÖÔÏC THEO SAU BÔÛI THAØNH TOÁ CANH PHOØNG

3

Trang 209/448

Page 210: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

SÖÏ ÑAÙNH DAÁU ÑÖÔØNG NHOÛ CHOÏC THUÛNG VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI

KHÔÛI ÑAÀU (GAÁP RUÙT)

CAÙC COÏC CAÛN NHÖ “TAY VÒN

KHOÙI LUÏC ÔÛ LOÁI VAØO

ÑÖÔÏC CAÛI THIEÄN

(CHUAÅN)

CAÙC BAÛNG VS-17

CAÙC COÏC CAÛN

BAÛNG VS-17 CHO THAÁY ÑAÀU XA CUÛA ÑÖÔØNG NHOÛ

TRAÙI” QUA ÑÖÔØNG NHOÛ

TRAÙI CUÛA LOÁI VAØO BAÛNG VS-17 ÔÛ BEÂN

GIÔÙI HAÏN XA CUÛA ÑÖÔØNG NHOÛ MAØ ÑÖÔÏC CHO THAÁY BÔÛI CAÙC BAÛNG VS-17

Trang 210/448

Page 211: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

2. TÍNH PHẢN DI ĐỘNG: Tính phản di động là nỗ lực mà được tiêu dùng để giới hạn các tùy chọn vận động của địch. Điều này thường được làm qua các vật chướng ngại mà được phân công để thu được các kết quả cụ thể hay hành động địch. “Các nhiệm vụ” vật chướng ngại gồm sự cản, sự cố định, sự phá vỡ và sự đổi hướng. Các vật chướng ngại là các yếu tố chủ chốt trong bất kì sự phát triển EA hay kế hoạch phục kích nào. Mục đích của chúng là không giữ địch bên ngoài của EA, nó đơn thuần buộc hắn làm điều gì đó mà chúng ta có thể khai thác để diệt hắn bằng sự bắn thẳng và không trực tiếp. Chúng hoàn thành điều này bằng sự thắt cổ phễu (funneling), sự làm chậm hay sự giữ hắn ở nơi mà chúng ta có thể diệt hắn. Các vật chướng ngại mà được đặt trong sự hỗ trợ của một cuộc phục kích là tương tự về bản chất, nhưng nói chung được khu biệt hơn.

a. Sự đặt vật chướng ngại: Đại đội đặt các bãi mìn bảo vệ gấp rút, các hàng rào (entanglements) dây thép được giới hạn và đặt các charge cho đống cây chướng ngại (abatis) mà không có sự hỗ trợ. Các vật chướng ngại chiến thuật được hoạch định bởi sĩ quan chỉ huy để ăn khớp với kế hoạch thực hiện vận động. Một PSG hay PL sẽ được trao trách nhiệm đặt thực sự các vật chướng ngại mà được dựa trên sự hướng dẫn của sĩ quan chỉ huy. Các đội đặt vật chướng ngại, đặc biệt là hệ thống Volcano14, sẽ được giữ an toàn bởi các lực lượng chiến đấu khác. Tất cả các vật chướng ngại nên được yểm trợ bởi sự bắn, cũng như được giữ an toàn để ngăn sự chọc thủng lén bởi địch. Như thành phần của Stand To, tất cả các vật chướng ngại sẽ được kiểm tra tìm sự chọc thủng. Tất cả các vật chướng ngại sẽ được canh phòng bởi những sự bắn thuộc kiểu nào đó, phá vỡ các vật chướng ngại với ít nhất pháo binh và sự chặn và sự cố định các vật chướng ngại bằng sự bắn thẳng. Không có vật chướng ngại nào được đặt mà không có sự cho phép của sĩ quan chỉ huy đại đội. Tính ưu tiên công việc sẽ bị bức chế (dictated) được dựa trên hoàn cảnh. CP đại đội theo dõi tình trạng của các vật chướng ngại khi chúng được chuẩn bị và báo cáo cho TF TOC trên một nền tảng định kì với tình trạng đại đội toàn thể. Thường các bãi mìn sẽ được đặt trên bề mặt cho nhanh. Sự loại trừ duy nhất với điều này là các quả mìn sẽ được chôn ở các nơi mà chúng ta trông đợi địch đi: ở các đầu tận cùng của các vật chướng ngại bề mặt, dọc các đường rừng và ở các cuộc phục kích chống vỏ giáp (thiết giáp) (armor), và trong các vị trí chống bắn lia15 nơi mà hắn sẽ có thể đi để tìm sự che chắn

14 núi lửa15 enfilade - hỏa lực mà được hướng dọc một đường kẻ từ đầu này sang đầu kia (súng liên thanh?)

Trang 211/448

Page 212: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

khỏi những sự bắn của chúng ta. Các trung đội xe tăng và mech16 sẽ thường đặt các vật chướng ngại bảo vệ địa phương để giúp giữ an toàn các sườn của họ, và có thể được dùng để hỗ trợ các công binh trong việc xây dựng các vật chướng ngại chiến thuật.

b. Sự báo cáo vật chướng ngại: Tất cả các bãi mìn sẽ được báo cáo qua dây chuyền chỉ huy và được ghi chép IAW GTA 5-10-27. Các vật chướng ngại khác sẽ được báo cáo qua dây chuyền chỉ huy và được ghi chép trên một tấm phủ17 tỉ lệ 1:50,00 (?) mà cho các tọa độ đường kẻ ô cho các giới hạn của các vật chướng ngại, lời chỉ dẫn riêng lẻ cho việc đóng đường nhỏ. Các số vật chướng ngại được phân công của đội Battlecat là 11340-11339. Thông thường, trên một tấm phủ, ba chữ số cuối cùng sẽ được dùng.

c. Các dữ liệu hoạch định đặt vật chướng ngại mà không bao gồm thời gian đi:

Dãy các mìn AT18 (100m) 1/2 giờ PLTBãi mìn mẫu (Pattern) chuẩn, AT/AP19 (per 100m) 1 giờ PLTHố (Crater) đường lộ gấp rút 1 giờ SQD20

Sự phá hủy (Demo) cầu gấp rút 1 giờ SQDHào AT (2 M9 ACES) Đất sét 80m 1 giờ Cát 100m 1 giờ

Rào chắn vật chướng ngại dây thép 1 giờ SQD Đống cây cản 2 giờ SQD

Hàng rào dây thép ba sợi (300m) 1 giờ PLTMOPMS21: Hãy đảm bảo có ai đó biết cách vận hành khung / hộp (box) điều khiển và các pin / ắc-qui (batteries) là có. Các thiết bị này là xuất sắc cho sự đóng các đường mòn (trails), các đường nhỏ băng qua (passage lanes). Thường MOPMS có thể được dùng để cho phép sự trinh sát địch băng qua, sau đó được làm nổ (fired) ở phía trước (và có thể phía sau) thành tố địch chính. Thế thì (Then) hắn bị bất định hóa và có thể bị đánh bại bằng pháo binh hay bị bất động hóa thêm bằng FASCAM. Khi dùng MOPMS, hãy đảm bảo là những sự phát hành (issues) sau được gửi:

16 (từ lóng) mechanic - thợ máy17 overlay - Một tấm trong suốt với các hướng dẫn hay các tài liệu bổ sung, được đặt bên trên các hình ảnh minh họa, đặc biệt là một bản đồ hay biểu đồ18 anti tank - chống xe tăng19 anti person – sát thương?20 Squad hay squadron?21 một loại mìn do người cố ý kích hoạt?

Trang 212/448

Page 213: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Ai dựng nó lên? Ở đâu? Hãy đánh dấu vị trí (Mark location)Ai canh phòng nóAi kích hoạt (triggers) nóKhi nào / dưới các điều kiện nào mà nó được kích hoạtSự gọi mạng (NET) khi được kích hoạt để báo động các lính thân hữuChỉ huy làm nổ hay thay mới nếu được cần

Volcano22: Xe cần một thời gian kích hoạt (trigger), được theo sau bởi thời gian đặt. Các lái xe Volcano phải trinh sát và diễn tập lộ trình trước khi dùng các mìn. Nếu một smoke track là có sẵn, nó nên làm việc như một đội với VolcanoFASCAM: Hãy cố bắn vào đối tượng được quan sát. Bãi mìn sẽ chính xác và đậm đặc hơn nhiều. Lí tưởng để gieo lại các vật chướng ngại bị chọc thủng, các khe hở hẹp, các hẻm núi hẹp, bắn lên các BP địch không bị chiếm (để từ chối sự dùng với địch), hay để bắn thẳng lên phía các nơi tập trung thiết giáp địch để bất định hóa chúng3. NĂNG LỰC SỐNG SÓT: Hãy dùng các ACE công binh để đào các vị trí chiến đấu xe tăng, khi thời gian cho phép. Hãy tập trung nỗ lực đào lên một ít vị trí chủ chốt. Thường sự chiến đấu khi đi từ một loạt các BP được trinh sát / được diễn tập mà được hỗ trợ bởi một ít các vị trí được đào vào được xây dựng tốt là tốt hơn. Sự trinh sát địch sẽ hầu như luôn khám phá vị trí dãy lớn các BP được đào vào và sẽ chế áp chúng hay vòng tránh chúng. Trong khi dùng ACE, một CINC ACE sẽ thường được chỉ định để trông nom sự dùng các ACE. Đây sẽ thường là pháo thủ chính (Master Gunner) đại đội. Các địa điểm đạn dược trữ trước nên được đào ở tất cả các vị trí chiến đấu. Các sĩ quan chỉ huy xe tăng có trách nhiệm cho chất lượng các vị trí chiến đấu của chính họ. Tất cả các vị trí chiến đấu xe phải được kiểm tra bởi chính xe tăng trước khi xe ủi đất tiến lên. Điều này phải được hoàn thành bằng cách dùng sự nhìn GAS 23 do sự nhìn GPS24 có thể hạ xuống dưới mực của súng chính và làm nó có vẻ là các mục tiêu có thể bị bắn trúng, khi trong thực tế, khẩu pháo không thể hạ xuống đủ xa25. Tất cả các vị trí chiến đấu sẽ được đánh dấu IAW SOP này và BN SOP (hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, Phụ lục 4 – Các hoạt động phòng thủ)

a. Các dữ liệu đặt vị trí chiến đấu theo các giờ Blade Team

22 núi lửa23 gunner’s auxiliary sight - ống ngắm phụ của pháo thủ24 gunner’s primary sight - ống ngắm chính của pháo thủ25 nghĩa là nếu mục tiêu ở quá gần, GPS có thể thấy nó nhưng pháo không thể hạ đủ thấp để bắn trúng nó?

Trang 213/448

Page 214: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Loại xe Khuất tháp pháo Khuất thân xe

M113 1 ,5

FISTV 1,5 ,7

M2 4 1

M1 3 2,5

Trang 214/448

Page 215: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 5. SỰ PHÒNG KHÔNG1. Sự tổ chức cho trận chiến:

a. Các vũ khí cơ bản (Organic): Mỗi chiến xa sẽ duy trì các súng máy của nó như một lính gác phòng không. Trên các xe tăng, khẩu M240 của người nạp sẽ được ngóc lên và chĩa về sau. Xa-bô hay MPAT được dùng chống lại các trực thăng.

b. Các vũ khí được nhập vào: Các đội STINGER26 có thể được nhập vào đại đội cho các hoạt động riêng biệt. Họ sẽ đi dưới thiết giáp (under armor) bất kì khi nào có thể. Họ nhận thông tin điều khiển vũ khí và tư thế (posture) phòng không từ kênh ADA27 của họ và OPORD28 của TF. ADA sẽ được dùng ở cấp đại đội bằng cách dùng các lệnh kiểu nhiệm vụ (mission type orders), với sự nhấn mạnh chính trên ý định của sĩ quan chỉ huy cho ADA. Sự đi quanh (Movement around) hay vị trí trên chiến trường sẽ thường không được điều khiển cứng nhắc, do bản chất của nhiệm vụ của họ cần họ có sự di chuyển tự do tương đối. Các thành tố ADA phải đảm bảo là họ báo cáo nơi họ sẽ đang đi để hoàn thành nhiệm vụ. Điều này ngăn sự diệt nhầm (fratricide) và sự trở ngại của họ với các thành tố vận động khác.

c. Sự nhập các thành tố ADA. Lúc nhập vào, các thành tố ADA sẽ chịu sự điều khiển của XO đại đội. Anh ta sẽ đảm bảo là các nhu cầu hậu cần của họ được thỏa (met), sẽ có trách nhiệm cho việc chỉ dẫn họ, việc biết các nơi ở của họ, và sẽ thực hiện sự giám sát toàn thể họ.

2. Tư thế (posture) phòng không: Trừ khi được phát biểu khác, tư thế ADA đại đội sẽ là Vàng / Chặt

a. TRẮNG - Sự tấn công không được mong đợi. Hãy dùng các biện pháp phòng không thụ động (sự ngụy trang, sự phân tán). Duy trì các lính gác máy bay.

b. VÀNG - Sự tấn công được mong đợi. Hãy duy trì lính gác máy bay, giữ vị trí các vũ khí.

c. ĐỎ - Sự tấn công sắp xảy ra hay đang tiếp diễn.3. Tình trạng điều khiển các vũ khí:

a. TỰ DO (FREE) – Hãy bắn vào bất kì máy bay nào mà KHÔNG được nhận ra rõ ràng là thân hữu.

b. CHẶT (TIGHT) – Hãy bắn vào bất kì máy bay nào mà được nhận ra RÕ RÀNG là địch.

26 Côn trùng đốt27 air defense asset – khí tài phòng không?28 Operation order - lệnh hành động?

Trang 215/448

Page 216: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

c. GIỮ - CHỈ bắn để tự vệ.4. Các tiêu chuẩn giao chiến:

a. Sự tự vệ - Hãy bắn vào bất kì máy bay tấn công nào, vào bất kì lúc nào.

b. Theo lệnh (On Order) – Hãy bắn vào máy bay không tấn công CHỈ theo lệnh..

c. Các lính hay các xe có thể được phân công nhìn tìm / chăm chú chờ (watch for) máy bay địch. Để báo động đại đội, các lính gác dùng các cờ, các dấu hiệu bàn tay và cánh tay và / hay các cảnh báo nghe để báo động đại đội. (hãy xem dưới)

Dấu hiệu nhìn - Cờ ĐỎDấu hiệu nghe - "KHÔNG KÍCH"

Trang 216/448

Page 217: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

d. Các dấu hiệu thông trống hết (báo yên) (All clear) là như sau:Dấu hiệu nhìn - bỏ Cờ ĐỎ điDấu hiệu nghe - "THÔNG TRỐNG HẾT (ALL CLEAR)"

5. Các nhiệm vụ ADA bổ sung: Phần chia (slice) ADA có thể được phân công các nhiệm vụ bổ sung khác mà được dựa trên hoàn cảnh (scenario) chiến thuật. Điều này sẽ thường xảy ra khi thời tiết hay tầm nhìn giới hạn tính hiệu quả vai trò của họ như sự phòng không. Các nhiệm vụ có khả năng trong các trường hợp này gồm:

a. Thiết lập LP/OP.b. Hỗ trợ trong việc đặt / sự an ninh của các vật chướng ngại.c. Điều quản sự tuần tra an ninh địa phương.

Hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, Phụ lục 2 cho các luyện tập không kích đại đội

Trang 217/448

Page 218: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 6. CÁC HOẠT ĐỘNG XE TĂNG / BỘ BINH

Sau đây là một sự hướng dẫn cho hoạt động trong sự kết hợp với Bộ binh Nhẹ. Đại đội có thể được giao nhiệm vụ hoạt động với bộ binh đi bộ trong các hoạt động nào đó. Thường các lính này sẽ đi bộ nhưng trên một cơ sở ngoại lệ, bộ binh có thể đi xe với các xe tăng. Đây là chỉ dành cho các mục đích vận chuyển. Các lính bộ binh phải xuống xe và chiến đấu bộ lúc chạm địch hay sự chạm địch được mong đợi. Hãy ý thức là lần hoạt động đầu tiên với các xe tăng sẽ là dành cho nhiều lính bộ binh (Be aware that it will be the first time operating with tanks for many of the Infantrymen). Họ sẽ không quen với cách chúng ta hoạt động, và sẽ thường đánh giá thấp các năng lực và những sự hạn chế của một xe tăng (of a tanks). Không gì có thể được đem giả dụ như vậy (Nothing can be taken for granted).

Năng lực hữu dụng nhất của bộ binh là sự an ninh mà nó trao cho xe tăng. Các chi tiết của nhiệm vụ sẽ xác định lực lượng nào là nỗ lực chính. Khi các xe tăng được nhập vào để hỗ trợ bộ binh, chúng sẽ dưới quyền người chỉ huy bộ binh phụ trách. Chúng sẽ giúp bộ binh bằng sự di chuyển đến và sự diệt các mục tiêu mà bộ binh không thể cáng đáng (handle). Loại quan hệ này sẽ phổ biến trong sự chiến đấu ở các vùng nhiều nhà cửa, các rừng nhiệt đới, và các vùng rậm cây (heavily wooded), cũng như khi đánh một kẻ địch được dựa chủ yếu vào bộ binh. Khi bộ binh đang chiến đấu trong sự hỗ trợ của các xe tăng, nhiệm vụ chính của nó là sự an ninh. Nó bảo vệ xe tăng khỏi các đội diệt xe tăng bộ binh đi bộ, và cũng cho sự trinh sát về các sườn. Loại quan hệ này sẽ thường xuất hiện trong sự chiến đấu ở các vùng khá trống trải (châu Âu) hay ở các sa mạc.

Khi các xe tăng được nhập vào bộ binh, sĩ quan chỉ huy xe tăng cấp cao hơn (senior) phải đảm bảo là người chỉ huy bộ binh ý thức được các giới hạn và các năng lực của các xe tăng. Sự lưu ý đặc biệt phải được trao cho những sự phân phát hậu cần vì bộ binh có một mức các năng lực hỗ trợ thấp hơn nhiều. Trong các hoạt động tấn công, bộ binh sẽ dẫn đầu, được hỗ trợ bởi các xe tăng. Các xe tăng sẽ có trách nhiệm cho sự diệt các mục tiêu cứng cỏi (hard) như các boong-ke và các xe được bọc giáp của địch mà bộ binh không thể đánh bại. Trong sự phòng thủ, bộ binh khống chế EA chính, trong khi các xe tăng hỗ trợ bằng những sự bắn tầm xa chống các mục tiêu cứng.

Khi bộ binh được nhập vào một đơn vị xe tăng, người chỉ huy bộ binh phải gặp (link up with) chỉ huy thiết giáp cấp cao hơn và phối hợp cho sự dùng đơn vị của anh ta. Các lính xe tăng (Tankers) cần nhớ là bộ binh ít có thể sống còn hơn nhiều, đặc biệt chống các vũ khí nhỏ và những sự bắn không trực tiếp. Các lính xe tăng cũng phải tính đến (take into account) sự khác biệt di động của bộ binh nhẹ vì nó chỉ có thể đi 2-3 KMH trong khi xuống xe. Trong các hoạt động tấn công, các xe tăng đi đầu, với bộ binh theo sau để cung cấp sự an ninh địa phương chống các mối đe dọa đi bộ, diệt các điểm mạnh bị đi vòng tránh, dọn các hẻm núi, và để điều quản sự trinh sát được giới hạn. Bộ binh sẽ đi bộ hay cưỡi xe (trên các xe tải (trucks) hay các xe tăng) tùy hoàn cảnh. Trong cuộc phòng thủ, các xe

Trang 218/448

Page 219: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

tăng tạo nỗ lực chính và bộ binh nắm giữ các đường tiếp cận bộ, nắm giữ các vật chướng ngại, hay tạo các đội thợ săn sát thủ xe tăng di động để diệt các xe tăng mà xâm nhập qua các vùng cây (woods).

Sau đây là một sự hướng dẫn để chỉ dẫn bộ binh đi bộ mà các anh sẽ đang làm việc cùng, hay sẽ đang đi cơ giới trên các xe tăng của các anh. Hãy luôn nhớ (Keep in mind) là họ sẽ thường đánh giá thấp các năng lực và các giới hạn của xe tăng, và rằng it will be the first time operating with tanks for many of the soldiers.29

1. Luôn theo lệnh của TC.2. Luôn báo động TC trước khi lên / xuống xe tăng.3. Bộ binh thực tập các thủ tục lên / xuống xe và các hành động khi

chạm địch trước khi đến LD.4. 1 tổ (squad) mỗi xe tăng, người chỉ huy trung đội INF30 trên xe tăng

chỉ huy trung đội xe tăng.31

5. Các chỉ huy đi xe sau cửa sập TC và dùng TA-1 để nói chuyện với xa hành đoàn.

6. Các xe tăng không thể bắn trả bằng súng chính với bộ binh trên hay phía trước xe tăng.

7. Bộ binh nên lên / xuống xe ở đĩa xích (sprocket) RR, báo cho TC trước khi lên xe.

8. Đừng bao giờ băng qua phía trước khẩu CAL .50.9. Luôn không mang các súng phóng lựu đạn khói (Stay clear of smoke

grenade launchers)32.10. Luôn duy trì 3 điểm tiếp xúc, Đừng đứng.33 HÃY DỰA / BÁM CHẮC VÀO KHI XE TĂNG ĐANG ĐI BĂNG QUA NÔNG THÔN34!

11. Hãy đề phòng các cành cây thấp.12. Bộ binh chỉ mang (brings) LBE. Xe tăng không phải là một xe ngựa

của người Di-gan (gypsy).13. CÁC HÀNH ĐỘNG KHI CHẠM ĐỊCH

-Hãy chờ xe tăng dừng trước khi xuống xe-Hãy xuống xe theo lệnh TC, một đội bắn mỗi bên.

29 Có nghĩa là dù đã làm việc với bộ binh nhiều lần, lần nào làm việc với các bộ binh cũng nên như thể làm việc với họ lần đầu, tức là luôn cẩn thận mọi lúc?30 Infantry - bộ binh?31 Xin xem thêm bản tiếng Anh để tránh hiểu nhầm32 để tránh gây trở ngại cho các máy đo xa laser của xe tăng?33 tức là luôn tựa vào xe tăng trong khi đi bằng ba điểm, đừng đứng mà không tựa thêm một phần cơ thể khác vào xe tăng34 để tránh bị cành cây gạt ngã xuống xe?

Trang 219/448

Page 220: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Hãy đi ít nhất 5 mét về mỗi bên của xe tăng. Đừng bao giờ đi về trước của tháp pháo trừ khi được hướng dẫn.

14. Hãy tránh những người đi nhờ (passengers) trên xe tăng đi đầu.15. Đừng đi phía trước của xe tăng trừ khi được ra lệnh bởi TC.16. Đừng xuống xe trừ khi được ra lệnh.17. Đừng đu đưa các cánh tay / các cẳng chân trên các bên.18. Đừng lên xe nhiều người quá.19. Đừng ngủ gật.20. Đừng hút thuốc.21. Đừng đứng gần xe tăng trong khi quay hay tái tiếp liệu.22. Hãy đảm bảo bộ binh ý thức sự nguy hiểm của sự chấn động của

súng chính. 23. Hãy chỉ dẫn bộ binh về cách mà họ có thể hỗ trợ (việc dọn các hẻm núi, v.v…)

Trang 220/448

Page 221: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG C -- SỰ PHỤC VỤ VÀ HỖ TRỢ CHIẾN ĐẤU

Đại đội có trách nhiệm cho sự điều quản sự hỗ trợ chiến đấu của chính nó, cũng như cái đó của các đơn vị khác khác nhau khi cần. Điều này sẽ được hỗ trợ bởi các xe tùy tùng (trains) chiến đấu và chiến trường tiểu đoàn. Bất kì các thành tố được nhập vào hay được hỗ trợ nào (ADA, Các công binh, Các súng cối, Các trinh sát viên (Scouts), GSR, v.v…) sẽ nhận sự hỗ trợ thuộc về cùng các tiêu chuẩn như phần còn lại của đại đội. Lúc nhập vào, ranking NCO của đơn vị được hỗ trợ có trách nhiệm cho sự phối hợp thẳng với 1SG để phối hợp các chi tiết của những sự đòi hỏi của anh ta.1SG đại đội có trách nhiệm cho sự di chuyển của các xe tùy tùng trên chiến trường. Chúng sẽ thường xuyên đi như một đơn vị sau đại đội. Chúng thường đi gần đại đội hết mức có thể mà không tự phơi bày ra sự bắn thẳng. Các thành tố có bánh (hơi) (wheeled) của các xe tùy tùng đại đội sẽ thường đi đến các xe tùy tùng chiến đấu BN trong các hoạt động chiến thuật và trở lại sau trận chiến.

PHỤ LỤC 1. SỰ TIẾP TẾA. LOGPAC: LOGPAC (Logistics Package1) đại đội là phương tiện chính mà bởi nó, đại đội được tái tiếp tế trong các hoàn cảnh chiến thuật. Việc trở nên quen với tất cả các khía cạnh của các hoạt động LOGPAG của tất cả các nhân viên là quan trọng sống còn. LOGPAC đại đội sẽ gồm các xe và quân nhu sau:Xe Loại hàng tiếp tế / nhiệm vụB7/B77 Sĩ quan chỉ huy 1SG – LOGPACB4 w2/T Cung cấp những sự mang những sự

thay thế nhân viên, CL I, CL VI, CL IX, quân nhu bổ sung

Xe chở nhiên liệu (Fueler) (2) Từ PLT SPT3 mang CL III, các sản phẩm CL III được đóng gói

Hàng hóa (cargo) (2) Từ PLT SPT mang CL V, quân nhu lớnMaint4 PC5 Kiểm tra tình trạng Maint của các xe,

1 Gói hậu cần2 with - với?3 Support - sự hỗ trợ?4 Maintenance - sự bảo dưỡng?5 Personnel carrier – xe chở nhân viên?

Trang 221/448

Page 222: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

phân phát các thành phần, thực hiện sự sửa chữa khi cần

B65 Hành động như sự an ninh LOGPAC và TCP

B. CÁC HOẠT ĐỘNG LOGPAC: Phương pháp tái tiếp tế được ưa dùng hơn là phương pháp trạm phục vụ. Trong các nhiệm vụ phản trinh sát, đại đội sẽ dùng một phương pháp cửa hậu (tailgate) được biến đổi. Hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, Phụ lục 4, Thẻ E – Sự phản trinh sát. Sự tái tiếp tế trạm phục vụ được điều quản từ một vị trí với các chiến xa mà đi đến điểm tái tiếp tế. 1SG sẽ đem về trước đủ nhiên liệu để tái tiếp liệu đầy đủ cho đại đội. Phần còn lại của quân nhu LOGPAC (tất cả các hạng (classes)) sẽ được yêu cầu bởi các SGT PLT, to the 1SG, NLT 1000 HRS daily. LOGPAC sẽ được thiết lập ở một vị trí được che chắn và được che dấu gần các vị trí đại đội. Từ lúc thả cho đến lúc trở về, 1SG có hai giờ để thực hiện sự tái tiếp tế. Điều này chuyển thành khoảng một giờ thời gian LOGPAC thực ở vùng đại đội. Các hoạt động tái tiếp tế sẽ được điều quản như sau:

1. Trước LOGPAC, 1SG và XO, kèm theo pháo thủ chính (Master Gunner), và NCOIC Maint sẽ gặp nhau để xác định sự bố trí và sự điều quản logpac. Các trung đội có trách nhiệm cho sự làm các xe của họ được ngắm chỉnh (having their vehicles boresighted), và các tờ PMCS được điền vào (filled out) trước khi LOGPAC.2. 30 phút trước thời gian LOGPAC, 1SG báo cáo cho LRP để phối hợp với S-1 và S-4. Các báo cáo bản sao cứng (Hard copy reports) sẽ được gấp lại / trả lại (turned in) vào lúc này. XO sẽ bắt đầu tạo LOGPAC, đánh dấu các vị trí cho các xe tiếp tế sắp đến, và dựng lên một điểm điều khiển giao thông (TCP6) từ xe tăng của anh ta ở một điểm mà có thể cho sự an ninh địa phương cho địa điểm LOGPAC.

3. Một khi 1SG gửi tin bằng radio là anh ta quay lại (is inbound) với các xe LOGPAC, XO sẽ báo cho các trung đội bắt đầu phái các xe đến điểm điều khiển giao thông. Một tiểu đội sẽ yểm trợ (cover) các sector của các trung đội vào mọi lúc. Sự luân phiên (Rotation) qua địa điểm LOGPAC sẽ được quyết định bởi hoàn cảnh.

4. Khi 1SG đến với các xe tiếp tế, XO sẽ gặp anh ta ở TCP và chỉ dẫn anh ta về sự bố trí của LOGPAC. 1SG và XO sau đó sẽ định vị các xe đến và bắt đầu các hoạt động tái tiếp tế sớm hết mức có thể.

5. Trong sự tái tiếp tế thực, XO có trách nhiệm cho sự quản lí điểm điều khiển giao thông, điều khiển dòng giao thông vào LOGPAC để đảm

6 Traffic Control Point

Trang 222/448

Page 223: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

bảo là luôn có các xe chuẩn bị để tái tiếp tế. 1SG điều khiển các hoạt động bên trong địa điểm LOGPAC, và đảm bảo là các hoạt động tái tiếp tế trôi chảy suông sẻ.

6. Các xa hành đoàn sẽ có trách nhiệm cho việc làm các xe của họ sẵn sàng cho LOGPAC. Điều này bao gồm các bao tay, các kính bảo hộ, bình chữa cháy (fire extinguisher), Kevlar, và hộp khẩu phần sẵn sàng. Bất kì 2404 -5988 nào mà chưa được gấp vào / trả lại (turned in) sẽ sẵn sàng vào lúc này, và các xe mà tiến đến LOGPAC mà cần tiếp liệu ở các ngăn phía trước sẽ làm các nòng súng ngóc lên và quay ngang trên ngăn mà họ muốn đổ đầy7.

7. Đại đội cung cấp sự hỗ trợ hậu cần cho tất cả các thành tố mà được nhập vào Battlecats. Điều này có thể cũng gồm các đơn vị mà hoạt động ở sector của chúng ta như các trinh sát viên hay các súng cối. Các thành tố được nhập vào sẽ được cung cấp với cùng các tiêu chuẩn mà được áp dụng cho tất cả các thành tố Battlecat bình thường. Lúc nhập vào đại đội, ranking NCO của thành tố được nhập vào sẽ phối hợp với 1SG cho các đòi hỏi hậu cần đặc biệt.

8. Cho sự hội quân đêm, tất cả các xe logpac B-Cat mà đến ở LRP sẽ được đánh dấu bằng đèn trắng mờ (theo (per) BN TACSOP). !SG hay NCO ở LRP cũng sẽ hiển thị một dấu hiệu giống vậy và sẽ thừa nhận sự hội quân và đi thẳng đến vùng đại đội. Sự hội quân ban ngày là tương tự trừ là mỗi xe trong logpac Battlecat sẽ hiển thị một kí hiệu nhận biết trong các cửa sổ người lái.

TRÌNH TỰ LOGPAC:--Hoàn tất sự ngắm chỉnh (Boresighting) và giấy chấm công

(worksheet) PMCS trước LOGPAC--Đi đến TCP theo lệnh, duy trì một tiểu đội đang canh phòng--Theo lệnh, đi vào LOGPAC với hướng dẫn viên mặt đất--Thả người nạp (đạn) ra với hộp MRE, bình (can) nước, để

nhận Class 1-- Turn-in các 5988, các 2404 (mà chưa được turned in rồi) và nhận các phần CL IX cho sự lắp đặt.--Nhận sự chăm sóc y tế (medical care) và tái trữ quân nhu sơ

cứu--Tiếp liệu và nhận các sản phẩm gói CL III.--Tái vũ trang, khi cần.- -Các xe mà cần sự bảo dưỡng thêm sẽ được hướng dẫn đến

7 đây chỉ là dấu hiệu mà thôi?

Trang 223/448

Page 224: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

một vùng tổ chức việc bảo dưỡng (maintenance holding area), nếu cần.--Đón người nạp đạn lên với CLS8 I được gói trước, và bất kì

quân nhu khác nào, bỏ xuống các yêu cầu quân nhu, nhận thư, v.v… --Trở về vị trí. (Ăn ở vị trí, không phải ở LOGPAC)

- HÃY XEM BÊN DƯỚI -

8 Class?

Trang 224/448

Page 225: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

LOGPAC BATTLECAT 1 . XO döïng ñieåm ñieàu khieån giao thoâng, cho an ninh ôû loái vaøo 2. Caùc xe ñeán TCP, ñöôïc phaùi vaøo LOGPACK ngay khi khoaûng troáng coù saün 3 . 1SG ñaët CP LOGPACK ôû giöõa voøng cuoän (B-77) 4 . PC Maint: caùc 5988 ñöôïc thaû ra, caùc phaàn ñöôïc phaân phaùt, ngöôøi naïp xuoáng xe vôùi hoäp MRE roãng, ñeán traïm 9 ñeå nhaän caùc böõa aên cuûa xa haønh ñoaøn 5. PC y teá: caùc löôïng phaân phaùt vaø quaân nhu y teá 6 - 7 . Tieáp lieäu vaø cung caáp ñaïn döôïc caùc HEMMT 8. M-88 Maint: Caùc xe ñi xa khoûi ñeå baûo döôõng (neáu caàn) 9 . Xe taûi tieáp teá ñaïi ñoäi. Nhaän thö, quaân nhu, ñoùn leân ngöôøi naïp vôùi Class I., thaû raùc, caùc yeâu caàu tieáp teá caùc ngaøy sau. 10. Thoaùt LOGPACK, veà caùc vò trí

1

2

3

4

5

6

6

7

8

9

10

Trang 225/448

Page 226: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

C. SỰ TÁI TIẾP TẾ ĐẠN DƯỢC CHIẾN ĐẤUSỰ TÁI PHÂN PHỐI ĐẠN DƯỢC KHI BỊ BẮN:

a. Để ngăn các giá đỡ sẵn sàng khỏi trở nên trống cho toàn đơn vị vào khoảng chừng cùng lúc.

b. Xảy ra ngay khi một xe tăng trong tiểu đội đã tiêu hết 8 viên đạn từ giá đỡ sẵn sàng

c. Xe tăng báo cáo là nó sắp tái phân phối đạn dượcd. Xe tăng yểm trợ khống chế sector được phân công e. Xe tăng giữ viên đạn trong nòng, lùi lại thành khuất tháp pháof. Làm đầy lại giá sẵn sàng từ bán sẵn sàng9

g. Chiếm lại vị trí và nhận trách nhiệm sector trở lại từ xe yểm trợSỰ SAN BẰNG QUA LẠI ĐẠN DƯỢC (AMMO CROSS LEVELING): Điều này xảy ra khi một xe tăng trở nên ít đạn một cách trầm trọng hay một trong các xe tăng đã có một vấn đề điều khiển bắn rồi và muốn chuyển đạn dược qua một xe tăng khác. Điều này có thể cũng xảy ra khi 2 xe tăng muốn làm đầy lại đạn trong các giá sẵn sàng của chúng nhanh bằng cách trao đổi các viên đạn từ giá bán sẵn sàng của xe tăng còn lại10.

a. (Các) xe tăng mà cần sự san bằng qua lại lên (come up on) mạng PLT, báo cáo tình trạng.

b. Chỉ huy trung đội đảm bảo là sector trung đội có thể được khống chế.c. Chỉ huy trung đội ra lệnh các xe tăng gửi và nhận lùi lại.d. Các xe tăng lùi lại, đỗ cạnh nhau, duy trì an ninh.e. Một xe tăng mở giá bán-sẵn-sàng, làm đầy giá sẵn-sàng của xe tăng

khác (kia).f. Tiến trình được lặp lại cho xe tăng khác khi cần.g. Các xe tăng kéo về (pull back) vào các vị trí, báo cáo đã bố trí.

SỰ TÁI TIẾP TẾ ĐẠN KHẨN CẤP: Khi đại đội hay một trung đội trở nên ít đạn trầm trọng (25% hay ít hơn) và sự san bằng lẫn nhau không thể được, sĩ quan chỉ huy có thể ra lệnh một sự tái tiếp tế khẩn cấp. Điều này có thể cũng là một phần được hoạch định của hoạt động để cộng thêm (plus up) đạn sau sự dùng cao được biết trước (như trong một nhiệm vụ hỗ trợ bằng bắn, hay sau một cuộc đột kích). Đạn dược này sẽ đến từ kho trữ (stockage) tái tiếp tế khẩn cấp tiểu đoàn, phải được phối hợp vì nó và không luôn có sẵn.

a. Sĩ quan chỉ huy / 1SG phối hợp với tiểu đoàn cho đạn dược khẩn cấp.b. 1SG đến điểm hội quân và gặp (các) xe tải.c. 1SG hộ tống đạn dược đến điểm nạp lên (upload) được chỉ định.d. Các xe tăng nạp lên (Uploading tanks) sẵn sàng nhận đạn.e. 1SG gọi các xe vào để nạp lênf. Các xe đến điểm nạp lên và nạp lên nhanh như ở LOGPAC.

9 Giá sẵn sàng khi đầy sẽ mang 16 viên đạn?10 vậy trong xe có hai loại giá: sẵn sàng và bán sẵn sàng? Việc chuyển đạn từ giá bán sẵn sàng sang giá sẵn sàng trong cùng một xe mất nhiều thời gian hơn việc chuyển đạn từ giá bán sẵn sàng của xe này sang giá sẵn sàng của xe khác?

Trang 226/448

Page 227: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

g. Một khi sự nạp lên hoàn tất, các xe trở về các sector được phân công của chúng.

h. Các xe luân phiên nhau qua khi hoàn cảnh cho phép. i. Một khi sự nạp lên hoàn tất, 1SG hộ tống các xe tải đến điểm thả

(release point).

Trang 227/448

Page 228: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. SỰ TÁI TIẾP LIỆU NÓNG CHIẾN THUẬT

1

2

3

4

SÖÏ TAÙI TIEÁP LIEÄU NOÙNG CHIEÁN THUAÄT

1 Caùc xe ñeán vuøng RP / giöõ, chôø löôït ñi vaøo ñòa ñieåm taùi tieáp lieäu, caùc xa haønh ñoaøn chuaån bò taùi tieáp lieäu (bình chöõa löûa, gas caps, caùc kính baûo hoä, v.v…)

2 Caùc xe ñi veà tröôùc khi caàn vaøo ñòa ñieåm taùi tieáp lieäu, ñeán xe nhieân lieäu xa nhaát vaø roài döøng laïi. Ñaët höôùng daãn vieân maët ñaát nhaân vieân 3 Taát caû caùc xe döøng vaø baét ñaàu söï tieáp lieäu (ñöôïc tính giôø theo Taùi tieáp lieäu Noùng). Caùc xe taêng ñöôïc khoâng taét maùy 4 Caùc xe maø hoaøn taát xong söï tieáp lieäu ñi ñeán vuøng far site holding , chôø phaàn coøn laïi cuûa ñaïi ñoäi

Một sự tái tiếp liệu nóng hay ROM thường được điều quản trong các cuộc hành quân đường bộ chiến thuật để nhận nhiên liệu cho đại đội nhanh. Thời gian tái tiếp

Trang 228/448

Page 229: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

liệu thường được đặt và đôi khi các xe sẽ không làm xong, chúng sẽ chỉ nhận nhiều như được hoạch định. Chìa khóa của một ROM hay sự tái tiếp liệu nóng là sự thi hành nhanh. Địa điểm sẽ được dựng lên bởi ngành hậu cần và nhân viên tiếp tế trước đó, điều duy nhất mà các xa hành đoàn cần làm là theo các hướng dẫn viên mặt đất và làm quân nhu tái tiếp liệu sẵn sàng (kính bảo hộ, găng tay, chóp thời tiết ẩm (wet weather top), bình chữa lửa).

Trang 229/448

Page 230: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. SỰ BẢO DƯỠNG VÀ PHỤC HỒI XE1. Đại cương: Sự sửa chữa và phục hồi các xe là thiết yếu cho sự hoàn tất sự tiếp tục (continuation) của đại đội của nhiệm vụ của nó. Cách xử sự TF là sửa chữa tất cả các thiết bị xa về trước hết mức có thể (as far forward as possible). Đội bảo dưỡng đại đội có trách nhiệm đánh giá các sửa chữa được đòi hỏi và quyết định các độ ưu tiên di tản.

2. Sự bảo dưỡng thường lệ: Sự bảo dưỡng thường lệ PMCS là trách nhiệm của xa hành đoàn. Các giấy chấm công bảo dưỡng (các 5988, các 2404) sẽ được trả lại cho (turned in to) đội bảo dưỡng trên một cơ sở HÀNG NGÀY. Điều này nên xảy ra sớm hết mức có thể trong ngày để cho phép các thợ máy kiểm lại các sự hỏng và chuẩn bị các 5988 – 2404 cho các phần mà chỉ dẫn (parts ordering). Các 5988 và 2404 mà chưa được trả lại rồi sẽ được trả lại ở LOGPAC. Các 5988 mới sẽ được nhặt lên từ các thợ máy vào lúc này. Các thiếu hụt năng lực không phải nhiệm vụ sẽ được báo cáo cho XO và trưởng đội bảo dưỡng LẬP TỨC. Các xe mà cần các sửa chữa về cấu tạo sẽ được chuyển đến một vùng giữ (holding area) với các xe tùy tùng chiến đấu (combat trains). Các sửa chữa mức độ cao hơn sẽ được điều quản ở UMCP. Các nguyên tắc chỉ đạo hoạch định chung là như sau cho sự di tản xe: Công việc mà được hoàn tất trong 6 giờ hay sự sửa chữa ít hơn tại chỗ, Công việc mà cần hơn 6 giờ hay chưa chuẩn bị trước LD / các thời gian phòng thủ - di tản đến UMCP.

3. Các thiệt hại chiến đấu: Các xe mà bị phá hỏng trong các hoạt động chiến thuật sẽ được báo cáo cho 1SG trên mạng đại đội. Trưởng bảo dưỡng sẽ phân phối nhân viên cần thiết để đánh giá các sửa chữa mà được cần. Các sửa chữa mà sẽ tốn ít hơn 6 giờ sẽ được hoàn tất tại địa điểm. Bất kì các sửa chữa khác nào sẽ được hoàn tất ở UMCP. Tính ưu tiên di tản sẽ được quyết định bởi trưởng đội. Đội của đại đội có trách nhiệm cho sự vận chuyển xe đến UMCP, hay điểm tập hợp được chỉ rõ. Các xa hành đoàn sẽ vẫn cùng các xe của họ vào mọi lúc. Lúc đến UMCP, họ chịu sự chỉ huy của BMO, nhưng trách nhiệm chính của họ vẫn là với xe của họ. XO có trách nhiệm cho sự báo cáo năng lực chiến đấu cho TF; 1SG có trách nhiệm cho sự báo cáo sức mạnh xe cho CTCP.

4. Sự phục hồi sau các hoạt động: Sự phục hồi sau các hoạt động sẽ được thực hiện bằng cách theo sự huấn luyện chiến trường lúc trở về motor pool, và sẽ tập trung trên tính sạch sẽ, trách nhiệm giải trình, sự

Trang 230/448

Page 231: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

sửa chữa xe và sự bảo dưỡng các vũ khí. Kế hoạch phục hồi được bày mưu bởi XO và 1SG mà được dựa trên sự hướng dẫn từ sĩ quan chỉ huy. Nguyên tắc chung cơ bản cho sự phục hồi là ở danh sách kiểm tra phục hồi (Hãy xem PHỤ CHƯƠNG E, PHỤ LỤC 8, -DANH SÁCH KIỂM TRA PHỤC HỒI).

Trang 231/448

Page 232: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. NHÂN VIÊN

A. Tổng quát1. Các bản phân công: Các SGT PLT sẽ duy trì một bản phân công hiện tại của tất cả nhân viên và tình trạng của trung đội. CO, XO và 1SG sẽ duy trì một bản sao hiện tại của bản phân công và tình trạng của toàn đơn vị.

2. Cuộc gọi bệnh (Sick call): Các lính cứu thương sẽ được đặt với các xe tùy tùng chiến đấu. Cuộc gọi bệnh sẽ được giữ hàng ngày trong LOGPAC.

3. Cuộc gọi thư (Mail Call): Khi (as) có sẵn bởi sự tiếp tế ở LOGPAC.4. Cuộc gọi thanh toán (trả tiền) (Pay Call): khi được đòi hỏi / có sẵn5. Cuộc gọi đi lễ (Church Call): khi có sẵn bởi cha tuyên úy (Chaplain)

TF.6. Các khoản cá nhân (riêng tư) (Personal Items): mang thẻ chứng minh

thư (ID Card), các thẻ buộc nhận dạng và giấy đăng kí quân đội (military license) vào mọi lúc.

7. Các liều phóng xạ: Các chỉ huy PLT sẽ báo cáo các liều hàng ngày khi được đòi hỏi.

8. Sự dũng cảm (Valor): Tất cả các chỉ huy có trách nhiệm cho sự báo cáo các chiến công anh hùng cho các phần thưởng thích đáng. Những sự biểu dương và các bản tuyên bố được viết trong sự hỗ trợ của các phần thưởng như thế sẽ được đệ trình với các báo cáo hàng ngày.

9. Những người thay thế: 1SG có trách nhiệm cho sự đem những người thay thế về trước và phân công họ vào một trung đội. Nếu có thể, anh ta sẽ chỉ dẫn họ, kiểm duyệt (inspect) trang bị của họ và đảm bảo là họ xử lí vào TF và đại đội. Chính trách nhiệm của các SGT PLT là đảm bảo là tất cả những người thay thế được chỉ dẫn theo các đường lối hành động (policies) của đại đội, các SOP và hoàn cảnh chiến thuật, được kiểm duyệt cho trách nhiệm giải trình (accountability) và năng lực phục vụ (serviceability) của tất cả thiết bị và sự hòa nhập ngay vào trung đội. Những người thay thế sẽ được báo cáo cho 1SG trên bản báo cáo nhân viên tiếp theo mà được đệ trình.

B. Sự di tản và sự báo cáo y tế1. TỔNG QUÁT: Sự di tản y tế là trách nhiệm của mọi cá nhân trong đại

Trang 232/448

Page 233: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đội. Việc nhận tất cả các lính bị thương của chiến trường và đến một phương tiện dễ dàng chăm sóc y tế sớm hết mức có thể là một ưu tiên.

2. TÍNH ƯU TIÊN CỦA SỰ DI TẢN VÀ SỰ ĐÁNH DẤU CÁC THƯƠNG VONG: Một tính ưu tiên phải được dựng lên cho sự di tản các thương vong do bản chất của nơi bị thương. Điều này là đảm bảo là các chỗ bị thương nghiêm trọng nhất được điều trị trước tiên. NGƯỜI CỨU ĐẮM CHIẾN ĐẤU VÀ NGƯỜI / SỰ GIÚP ĐỠ THÂN THIẾT (BUDDY AID) GIA TĂNG ĐÁNG KỂ KHẢ NĂNG (LIKELIHOOD) LÀ MỘT NGƯỜI LÍNH SẼ SỐNG SÓT!Thương vong trên xe Bảng VS-17 trên tháp pháo / Cụm

sao đỏ ban đêm (Night Red Star Cluster)

Cáng khẩn cấp (Litter Urgent) (Cờ ĐỎ) / đèn hóa Đỏ Đêm -2 giờ (hrs)

Tính ưu tiên / Cáng (Cờ VÀNG) / đèn hóa Trắng Đêm 4 giờ

Người bị thương đi bộ (Walking Wounded)

(Cờ LỤC) / đèn hóa Lục Đêm 6 giờ

Thường lệ không được đánh dấu - được chữa ở LOGPAC

3. THỦ TỤC DI TẢN: Người bị thương sẽ được trao sự sơ cứu bởi người cứu đắm / cứu nạn (lifesaver) chiến đấu trên xe của anh ta và được chuẩn bị cho sự vận chuyển. Tất cả các thương vong sẽ được báo cáo cho 1SG qua mạng đại đội, ASAP (hãy xem PHỤ CHƯƠNG K, Phụ lục 1 (Các bản báo cáo) vì sự định dạng). Xe sẽ đi đến một vị trí được che chắn và được che khuất, nếu có thể, đặt một bảng VS-17 trên chỗ dốc (slope) của xe, và làm tung bay (fly) dấu hiệu thích hợp. Các thương vong sẽ được vận chuyển CHỈ với thiết bị NBC của họ. Tất cả thiết bị khác sẽ vẫn trên xe. Ở LOGPAC, trung sĩ tiếp tế sẽ giữ an ninh tất cả thiết bị của các thương vong. Nhân viên y tế cấp cao hơn sẽ ưu tiên hóa (prioritize) các sự di tản bằng cách dùng các bản báo cáo mà được trao cho 1SG. Xe cứu thương sẽ vận chuyển các thương vong đến điểm trao đổi xe cứu thương và quay về đại đội. Lộ trình này sẽ là thành phần của các diễn tập lính cứu thương. Sự di tản sẽ được hoàn thành bằng cách dùng xe cứu thương y tế được nhập vào, hay các xe chiến thuật khác khi hoàn cảnh cho phép. Trong trường hợp xe cứu thương không có sẵn cho sự di tản, các xe sau sẽ hành động được hiểu theo cách thông thường, theo thứ tự sau:

M113A3 bảo dưỡng B-77 (M113A3 của 1SG) B-7

Trang 233/448

Page 234: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B-6 Các chiến xa (M2 rồi M1A1)

Việc tất cả nhân viên biết vị trí của các điểm trao đổi xe cứu thương của TF là cấp bách. Thông tin này là quan trọng sống còn cho sự vận chuyển các thương vong xảy ra đúng lúc đối với nhân viên y tế. Các thương vong sẽ được báo cáo ASAP để thiết lập tính ưu tiên di tản. 4. MEDEVAC ĐƯỜNG KHÔNG: - Sự di tản đường không sẽ được khởi động khi: a. Điều kiện y tế của các thương vong lẽ ra sẽ thiệt hại khi đi bằng đường bộ. b. Sự di chuyển bằng xe cứu thương lẽ ra (would) sẽ tốn quá nhiều thời gian do

tính nghiêm trọng của sự bệnh tật / chỗ bị thương (mạng sống, chân tay (Limb), hay thị lực).

c. Thông tin cho một yêu cầu MEDEVAC ĐƯỜNG KHÔNG 9 dòng được liệt kê ở dưới:

1 - Vị trí của LZ11

2 - Tần số Radio3 – Đơn vị mà yêu cầu 4 – Nơi đến của (các) bệnh nhân5 - Số các bệnh nhân theo ưu tiên6 - Số các bệnh nhân theo loại7 – Phương pháp đánh dấu LZ8 - Sự an ninh của LZ9 – Thông tin cá nhân của bệnh nhân: (Tên, Cấp bậc, Đơn vị,

và chỗ bị thương)

C. Sự di tản / Sự báo cáo KIA12

1. Tổng quát: Việc di tản tất cả các KIA từ chiến trường nhanh hết mức có thể để tối thiểu hóa sự tác động của những cái chết lên tinh thần của các đơn vị là quan trọng.

2. Trách nhiệm trung đội: Các trung đội sẽ đặt các thi hài vào các túi xác, hay gói chúng / họ vào một áo pon-sô, các chăn, túi ngủ, v.v… sớm hết mức có thể. Các vật dụng cá nhân vẫn cùng với thi thể. Tất cả trang bị sẽ vẫn với xe và được thu hồi (recovered) bởi trung sĩ tiếp tế ở LOGPAC.

3. Các KIA sẽ được di tản sau khi tất cả các thương vong khác đã được vận chuyển xong. ĐỪNG vận chuyển các KIA với những người bị thương hay các tù nhân. Sự vận chuyển có sẵn là như sau: các xe bị diệt mà được lai kéo về phía sau, các xe LOGPAC mà quay về LRP, các xe được phân công đặc biệt.

11 landing zone – vùng hạ cánh?12 killed in action - bị giết khi làm nhiệm vụ?

Trang 234/448

Page 235: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4. Những việc chôn cất gấp rút: Những sự chôn cất gấp rút không được cho phép. Tất cả các KIA sẽ được vận chuyển về phía sau.

5. Hãy đánh dấu / ghi nhãn KIA với thông tin sau: (gồm bản sao với thi thể)

a. Tênb. Đơn vịc. SSN# (nếu được biết)d. Đường kẻ lưới 8 chữ số của nơi chết (8 digit grid of death)e. Sự mô tả ngắn diễn biến mà đã gây ra sự tử vong (short

description of action that resulted in casualty). D. SỰ ĐỐI XỬ VỚI CÁC POW 13 ĐỊCH

1. Các POW sẽ bị bắt và được đối xử IAW các luật chiến tranh.a. Tước vũ khí ngayb. Khám xét tìm các vũ khíc. Cho sự cứu giúp y tế khi cầnd. Đừng cho các tù nhân thức ăn hay nước trước khi họ đến

điểm tập hợp POWe. Xử lí nhanh các POW để giải phóng các lính cho các nhiệm

vụ chiến đấu.f. 1SG có trách nhiệm cho sự thiết lập một điểm tập hợp

(collection point) đại đội khi nó trở nên cần thiết, cũng như cho sự phối hợp cho sự di tản các tù nhân đến trại giam tù binh tiểu đoàn hay lữ đoàn.

g. Các tù nhân ưu tiên cao sẽ được dọn đi bằng máy bay nếu có thể.

2. Sự đối xử các tù nhân: Các tù nhân sẽ được đối xử được dựa trên năm S

Search (khám xét): Tìm kiếm các vũ khí và các tài liệu, các bản đồ, các SOI. Các tù nhân giữ mũ sắt, mặt nạ phòng khí độc (gas mask), và quần áo theo mùa, cũng như các vật dụng cá nhân như các đồng hồ đeo tay, các ảnh chụp gia đình v.v… một khi các món này đã được kiểm tra rồi.Segregate (cách li): Chia tách theo cấp bậc, quốc tịch, giới tính. Cũng hãy cách li các chỉ điểm chính trị (political agents), các thường dân vũ trang, và các tù nhân chính trị.14

Silence (sự im lặng): Giữ các tù nhân im lặng và ngăn họ nói chuyện với nhau.

13 prisonner of war – tù binh?14 nghe có mùi quân xâm lược!

Trang 235/448

Page 236: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Secure (an ninh): Canh giữ các tù nhân để ngăn họ khỏi sự trốn thoát, cũng như ngăn các lính thân hữu khỏi việc làm hại hay trộm cắp từ họ. Các lính gác nên hoạt động theo một đội, mà một trong số đó luôn tránh xa các tù nhân và khống chế họ bằng các vũ khí.Speed to the rear (nhanh về phía sau). Đưa các tù nhân đến điểm tập hợp tiểu đoàn cho sự tra hỏi nhanh. Đừng chở họ ngang qua các CP, các TOC, hay các nơi tập trung lính. Hãy tránh đi qua các vùng với / có (with) các thường dân.

3. Các tù nhân sẽ được gắn thẻ (tagged) bằng AE Form 1301. Nếu những cái này không có sẵn, hãy ghi chép thông tin sau trên một thẻ gắn thích hợp (expedient):

a. Ngày, giờ, vị trí bị bắtb. Đơn vị mà đã bắt POWc. POW đã bị bắt như thế nào (đã tự đầu hàng (gave himself

up), đã kháng cự)d. Bất kì thông tin nào khác mà có thể có ích với người tra hỏi

4. Sự xử lí trang bị và các tài liệu được bắt giữ.a. Nếu một mẩu thông tin tình báo chủ chốt, và thời gian cấp thiết được thu hồi (các bản đồ, các đồ hình, các OPORD, thông tin radio - SOI), hãy xử lí ngay cái này như một sự ưu tiên và hãy báo cho dây chuyền chỉ huy.

a. Hãy báo cáo bất kì thiết bị hay các tài liệu mới hay bất thường nào.

b. Tài liệu bị bắt giữ sẽ được gắn thẻ tương tự cái đó của các POW.

c. Đừng đánh dấu hay xóa các tài liệud. Hãy hủy thiết bị bị bắt giữ chỉ nếu sự đoạt lại bởi địch sắp

xảy ra. Đừng bao giờ hủy quân nhu y tế bị bắt giữ. e. Hãy cẩn thận với thiết bị có bẫy mìn (booby trapped

equipment) mà đã được để lại phía sau hay được tìm thấy nằm đây đó.

Trang 236/448

Page 237: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 5. CÁC HOẠT ĐỘNG GA XE LỬA TIẾP TẾ QUÂN SỰ (RAILHEAD OPERATIONS)

1. Sự di chuyển đường sắt là phương tiện vận chuyển chính đại đội cho các triển khai ở chiến trường (in theater deployments). Các hoạt động chất hàng (load) đường sắt gây ra các rủi ro đặc biệt do các dây điện cao thế, mật độ người và thiết bị di chuyển cao, và bản chất chính xác của các đòi hỏi chất hàng xe lửa. Điều sau đây sẽ được dùng như một đường lối chỉ đạo cho sự điều quản sự chất hàng và di chuyển đường sắt, và được tiêu chuẩn hóa bằng SOP di chuyển đường sắt 1AD.

2. Các hoạt động chất hàng đường sắt sẽ có một dây chuyền chỉ huy riêng:

Sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế (Railhead Commander): CPT15 hay cao hơn với kinh nghiệm đường sắt có trước.

Sĩ quan chỉ huy xe lửa: 1LT hay cao hơn với kinh nghiệm đường sắt có trước.

Sĩ quan an toàn: E-7 hay cao hơn với kinh nghiệm đường sắt có trước.

Khi nhiều thành tố của cùng đơn vị dùng một ga tiếp tế công cộng, sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế và sĩ quan an toàn ga tiếp tế sẽ vẫn có trách nhiệm cho đến khi ga tiếp tế hoàn tất.

3. Các trách nhiệm: a. Sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế

(1) Có trách nhiệm cho tất cả các hoạt động ở ga tiếp tế cho đến khi các hoạt động hoàn tất

(2) Dùng danh sách kiểm tra kiểm duyệt ga tiếp tế như hướng dẫn khi điều quản các hoạt động chất / dỡ đường sắt.

(3) Sẽ mang băng tay phân biệt trên cánh tay trái mà ghi “Sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế”.

(4) Điều quản sự trinh sát địa điểm ga tiếp tế trước khi bắt đầu hoạt động. Nhận biết các vùng nguy hiểm như các đường dây điện (powerlines) trên đầu (overhead), các giao lộ và các dân thường.

(5) Điều quản sự trinh sát lộ trình đến và từ ga tiếp tế.(6) Thiết lập sự liên lạc với các đại diện đội điều khiển di

chuyển nhánh16 (BMCT) địa phương.(7) Phối hợp với sĩ quan chỉ huy xe lửa để đảm bảo là tất cả

15 captain - đại úy?16 Branch Movement Control Team

Trang 237/448

Page 238: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

các sự di chuyển xe, các thủ tục chất hàng và sự chỉ dẫn an toàn các địa điểm và các thời gian được phối hợp và hoạch định.

(8) Giám sát sự chỉ dẫn an toàn mà được trao bởi sĩ quan an toàn.

(9) Tổ chức địa điểm ga tiếp tế.(10) Giám sát sự hỗ trợ y tế ở ga tiếp tế.(11) Đảm bảo lộ trình vào và ra cho xe cứu thương vẫn trống

trải.(12) Kiểm tra xe cứu thương vì bản đồ đường đi (strip map)

đến tiện nghi y tế gần nhất.(13) Giám sát các hoạt động an ninh ở ga tiếp tế.(14) Đảm bảo ga tiếp tế được kiểm soát (policed) trước sự ra

đi của đơn vị. b. Sĩ quan chỉ huy xe lửa

(1) Quen với các thủ tục chất hàng đường sắt.(2) Chỉ huy và điều khiển các hoạt động ga tiếp tế.(3) Giám sát sự an toàn trên ga tiếp tế.

(4) Đảm bảo các xe có các khối chêm (chock blocks), các bộ phận bên (laterals), và thiết bị ràng buộc đúng.

(5) Đảm bảo tất cả các xe có các nòng súng được ràng buộc trên chốt lai kéo, sự ngóc và các khóa hành trình (travel lock) được gài số (engaged).

(6) Đảm bảo không có các món nào bị bỏ lại bên ngoài các xe.(7) Đảm bảo các lính gác được nhận dạng để giữ an ninh xe

lửa nếu cần.(8) Điều quản sự trinh sát địa điểm ga tiếp tế.

(9) Thiết lập sự tiếp xúc với sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế và đội điều khiển di chuyển nhánh (BMCT).

(10) Kiểm duyệt sự chiếu sáng mà có sẵn tìm các hoạt động tầm nhìn bị hạn chế.

(11) Đảm bảo các dây điện trên đầu được tắt đi.(12) Đảm bảo các lính cứu thương hiện diện.(13) Kiểm duyệt các ô-tô ray (railcars) vì năng lực phục vụ

trước khi chất hàng. Đảm bảo các toa17 an toàn để chất hàng (tức là rác chất hàng đường sắt (railloading residue) cũ, tuyết, băng đá, bùn).

(14) Kiểm duyệt toa hành khách vì sự sạch sẽ và năng lực phục vụ trước khi cho phép các lính lên.

17 car (nghĩa Mĩ)

Trang 238/448

Page 239: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(15) Đảm bảo các khoản nhạy cảm được kiểm tra cả trước và sau các hoạt động chất hàng / dỡ hàng hoàn tất. (16) Điều quản sự chỉ dẫn ga tiếp tế trước khi bắt đầu các thủ tục chất hay dỡ. (Hãy xem dưới) (17) Bắt tuân theo các hướng dẫn chất hàng của các đại diện BMCT.

(18) Đảm bảo tất cả nhân viên mà không liên quan trong sự chất hàng đường sắt được giữ ít nhất 50 mét từ các toa (railcars).

(19) Đảm bảo xà phòng và nước, các MRE, và các túi rác có sẵn trên địa điểm ga tiếp tế và trên toa hành khách.

(20) Hoàn tất phần thích hợp bản báo cáo di chuyển lính (AE form 2251), và bản báo cáo thiết bị (AE Form 2251-1). Ghi chép các mâu thuẫn (discrepancies) hay các điều kiện không tốt trên mẫu này. Cung cấp hai bản sao của mỗi mẫu cho đại diện BMCT, giữ lại (retain) một bản sao.

(21) Báo cáo sự hư hỏng với thiết bị cho sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế trước khi rời địa điểm ga tiếp tế.

(22) Đảm bảo toa hành khách không có các đồ dùng cá nhân sau khi chuyến đi hoàn tất.

(23) Đảm bảo các toa và địa điểm ga tiếp tế được giữ an ninh trước khi rời đi.

c. Sĩ quan an toàn ga tiếp tế(1) Mang băng tay mà tự nhận diện là sĩ quan an toàn.

(2) Ở dưới quyền các sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế và xe lửa và cung ứng sự hướng dẫn an toàn và sự giám sát trong hoạt động ga tiếp tế.(3) Kiểm duyệt ga tiếp tế với sĩ quan chỉ huy xe lửa trước các hoạt động chất / dỡ để nhận biết các mối nguy an toàn tiềm tàng.(4) Sẽ không được bao gồm trong bất kì các hoạt động khác nào ngoài (hơn là) sự giám sát các tiêu chuẩn an toàn.(5) Có trách nhiệm cho sự tạm dừng các hoạt động ga tiếp tế do các hành động hay các điều kiện không an toàn. Sẽ khuyên sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế và sĩ quan chỉ huy xe lửa về / bị (sự) vi phạm (of violation), và sẽ đảm bảo là các biện pháp sửa chữa đã được làm xong trước khi hoạt động lại bắt đầu.

4. Các thủ tục chất / dỡ đường sắt. a. Các xe được chuẩn bị trước khi đến ga tiếp tế.

(1) Các ăng-ten và hàng hóa xếp vào (stowage) bên ngoài được lấy ra.

Trang 239/448

Page 240: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(2) Các nòng súng được đặt ở giữa trên chốt lai kéo, sự ngóc và khóa hành trình được gài số, các dây cáp buộc nòng súng được cài đặt.(3) Các khối chêm kim loại và các bộ phận bên hiện diện kèm theo các xích buộc cho các xe không hoạt động (inop).(4) Các xe xếp hàng theo thứ tự mà chúng sắp được chất lên, với các xe được lai kéo ở cuối và xe cuối mà là M-88 đại đội.(5) Các lính mặc quân phục thích hợp: các áo liền quần, dây lưng súng ngắn với bi-đông (canteen) và túi sơ cứu, găng tay, đèn hóa hay đèn pin (flashlight) (các hoạt động (ops) ga tiếp tế đêm).

b. Sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế và sĩ quan an toàn trinh sát địa điểm và lộ trình di chuyển trước sự di chuyển của đơn vị. Kiểm tra vì thiết bị hệ thống dây điện trên đầu, chiếu sáng, bị gãy vỡ hay không thể phục vụ, hay các điều kiện không an toàn.

c. Lúc đến vùng ga tiếp tế, tất cả nhân viên sẽ xuống xe và đi đến một vùng holding. Sĩ quan chỉ huy xe lửa và sĩ quan an toàn hội quân với OIC ga tiếp tế và các đại diện BMCT.

d. Các toa sẽ được kiểm duyệt khi chúng đến vì khả năng phục vụ, tính sạch sẽ, các đinh không được nhổ (unpulled nails), và băng đá, tuyết hay bùn. Các xe sẽ được chuẩn bị cho sự chất lên trước bất kì người lính nào mà di chuyển một xe lên chúng.

e. Một chỉ dẫn an toàn ga tiếp tế sẽ được trao cho tất cả nhân viên bởi sĩ quan chỉ huy xe lửa về sự điều quản các hoạt động chất hàng xe lửa và sự an toàn.

f. Sĩ quan chỉ huy xe lửa sẽ giám sát đội chuẩn bị toa. Đội này sẽ lấy ra và thay thế các cọc kim loại, các lower gates và stabilizers,

g. Nếu sự chất hàng bên cạnh (chất hàng thêm) (side loading) sắp được điều quản, sĩ quan chỉ huy xe lửa sẽ phối hợp với sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế và Train Meister trước tiên.

h. Sự chất hàng sẽ chỉ bắt đầu theo lệnh của sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế sau một sự chấp thuận (OK) bởi Train Meister.

i. Theo sự hướng dẫn của sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế, sĩ quan chỉ huy xe lửa sẽ bắt đầu gọi gọi về trước các xe (call forward xes) để được nạp lên. Các xe sẽ được hướng dẫn mặt đất vào mọi lúc ở địa điểm ga tiếp tế. Các người lái sẽ nhận các hướng dẫn chỉ từ một hướng dẫn viên mặt đất được phân công, không có cá nhân nào khác sẽ trao các hướng dẫn ngoại trừ để ngăn các vi phạm an toàn. Các người lái phải thực tập (exercise) sự thận trọng cực độ khi tiếp cận, đi qua (travel over) và dỡ các xe từ các toa. Vào bất kì lúc nào

Trang 240/448

Page 241: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

người lái mất sự nhìn của hướng dẫn viên mặt đất (hướng dẫn viên không thấy anh ta) (loses sight of the ground guide), anh ta phải dừng lại. Không lúc nào nhân viên chiếm cùng toa như một xe di chuyển, trừ khi lấy ra các khối chêm. Các hướng dẫn viên mặt đất sẽ không chạy và sẽ không đi bộ lùi.

j. Một khi xe ở vị trí, Rail Meister sẽ tiếp quản trách nhiệm cho sự hướng dẫn xe trong việc đặt khối chêm và bộ phận bên.

k. Một khi xe ở vị trí và các khối chèn vào chỗ, người lái sẽ đặt xe vào bãi, gài số hãm đậu, và tắt máy xe. Các người lái sẽ ra khỏi xe bằng cửa sập mặt trên, đảm bảo là họ vẫn thấp để tránh các đường dây điện trên đầu. Trước khi xuống xe, giá của khẩu CAL ,50 sẽ được hạ xuống tối đa, giá khẩu 240 được chuyển sang bên cạnh của cửa sập TC và xe được khóa.

l. Tất cả các xe hư (disabled) sẽ được lai kéo lên bằng các sự truyền động cuối mà được gài số nếu có thể. Một khi trên xe lửa, các xe hư sẽ được chêm, hãm đỗ được gài số, và thanh lai kéo được ngắt rời và được buộc chặt dưới xe. Các xe đó mà không thể làm sự truyền động cuối được gài số (have final drives engaged) sẽ được buộc bằng các xích buộc và các khối chêm.

m. Một khi hoàn tất với sự chất hàng đường sắt, các xa hành đoàn sẽ đi đến một holding area cho đến khi sự cho phép được trao để lên toa hành khách.

n. Một khi tất cả các xe được chất lên, sĩ quan chỉ huy xe lửa sẽ kiểm duyệt xe lửa với sĩ quan chỉ huy ga tiếp tế, và Train Meister. Trước khi đưa lên toa hành khách, Train OIC sẽ đảm bảo là tất cả nhân viên và các khoản / món (items) nhạy cảm là hiện diện. Các lính sẽ mang đồ dùng ngủ và các món vệ sinh cá nhân với họ trên xe lửa.

o. Nhân viên sẽ ra khỏi các toa (Personnel will be clear of the railcars) trước khi xe lửa được chia tách.

p. Các hành khách sẽ vẫn trên toa hành khách trong khi di chuyển, và sẽ không xuống xe ở nơi đến cho đến khi được nói để làm thế bởi sĩ quan chỉ huy xe lửa.

q. Trước khi dỡ các xe, tất cả nhân viên sẽ được tập hợp cho một chỉ dẫn bởi sĩ quan chỉ huy xe lửa và sự kiểm tra món nhạy cảm.

s. Tất cả rác và thiết bị cá nhân sẽ được lấy ra khỏi xe lửa bởi các hành khách. Sĩ quan chỉ huy xe lửa sẽ có trách nhiệm cho sự tổ chức một đội dọn dẹp để kiểm tra police của các xe.

t. Một khi các xe đã được dỡ xong, chúng sẽ đi đến một holding area và bắt đầu sự khôi phục (restoring) kế hoạch nạp xe (load plan), bắt

Trang 241/448

Page 242: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đầu với sự cài đặt các ăng-ten và sự lấy ra thiết bị buộc súng. Một khi một xe được bố trí / sẵn sàng (set) để đi, nó sẽ đặt nòng súng của nó trên mặt dốc (slope) trước của nó ở sự ngóc tối đa.18

u. Một khi tất cả các xe đã được dỡ xong, sĩ quan chỉ huy xe lửa sẽ đảm bảo là các toa đã được trả về cấu hình di chuyển, rằng khu vực được giữ trật tự, rằng tất cả các món nhạy cảm được tính đến (accounted for), và rằng tất cả công việc giấy tờ cần thiết đã được hoàn tất xong bởi Rail Meister trước khi rời địa điểm ga tiếp tế.

5. Danh sách kiểm tra ga tiếp tếNhân viên chủ chốt được nhận dạng bằng băng tay khôngSĩ quan chỉ huy xe lửa đã trinh sát địa điểm và phối hợp với sĩ quan chỉ

huy ga tiếp tế khôngCác mối nguy đã được nhận ra, được đánh giá và được tối thiểu hóa

chưaCác lính mặc quân phục đúng khôngThiết bị chặn và giằng (bracing) hiện diện đúng khôngCác nòng súng được buộc đúng khôngCác xe được lai kéo có các sự truyền động cuối được gài số khôngCác ăng-ten và các món được cất giữ bên ngoài đã được lấy ra chưaCác xe được xếp hàng theo thứ tự chất hàng khôngChỉ thị an toàn ga tiếp tế đã được đã được điều quản chưaCác lính hiểu các mối nguy ở ga tiếp tế khôngSự hỗ trợ y tế và xe cứu thương có sẵn ở ga tiếp tế khôngCác hướng dẫn viên mặt đất thành thạo các thủ tục ga tiếp tế khôngCác đường dây điện trên đầu được tắt đi khôngCó sự thắp sáng ở tầm nhìn ga tiếp tế (railhead sight) khôngCác hướng dẫn viên mặt đất có các đèn không

Các toa có sạch các đinh, bùn, băng đá, tuyết khôngCác toa có thể phục vụ, sẵn sàng chất lên khôngTất cả các món nhạy cảm được tính đến (accounted for) khôngCác lính có đồ ngủ, nước không

6. Chỉ dẫn an toàn ga tiếp tế (Railhead Safety Brief)Nhận biết nhân viên chủ chốt ở địa điểm ga tiếp tế (OIC ga tiếp tế, xe

lửa, và an toàn)Cho thấy vị trí các lính cứu thươngTất cả nhân viên mà không liên quan trong sự chất hàng xe lửa ở lại ở

personnel holding areaTất cả nhân viên sẽ vẫn mặc quân phục (Kevlar, găng tay)

18 sự ra hiệu?

Trang 242/448

Page 243: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Cảnh báo chống tính tự mãnCác ghi đường sắtĐảm bảo các xe được khóa tháp pháo và sự ngócCác ăng-ten ở dưới (down)Các giá MG được xếp gọn đúng

Nhận tất cả các hướng dẫn từ các hướng dẫn viên mặt đấtCác hướng dẫn viên mặt đất sẽ không ở cùng toa của một xe chạy

(Ground guides will not be on the same car as a running vehicle)Các hướng dẫn viên mặt đất sẽ không đi lùi khi hướng dẫn một xe lên xe

lửaKhông đứng trên các xeKhông đi bộ giữa các xe chạy … (Do not walk between running vehicles

or vehicle an a stationary object)Khi hai xe được chất lên một toa, hãy chêm cái đầu tiên trước khi xe thứ

hai đi lênĐảm bảo các xe được đỗ và hãm đúng trước khi tắt máyĐảm bảo tất cả các xe được khóa trước khi đi đến toa hành kháchTrách nhiệm giải trình của tất cả các món nhạy cảm19 phải được duy trìKhông có vật thể nào sắp bị ném từ toaClean up after yourselfKhông thò đầu hay cánh tay ra ngoài cửa sổ toaKhông ra khỏi toa hành khách trong khi các sự dừng, trừ khi được

hướng dẫn bởi NCOIC Không có rượu cồn, việc hút thuốc chỉ ở các vùng được chỉ rõ

Lời chỉ dẫn dỡ hàng: (bổ sung)Kéo về trướcTrả lại mặt phẳng chất hàng (Restore load plan)Làm sự liên lạc có hiệu lực (Get comms operational), các kiểm tra radio

về tần số (Radio Checks on frequency) __________________Nòng súng ở trên mặt trước (ngóc tối đa để báo ‘Sẵn sàng lăn bánh

(Ready to Roll))Giúp đỡ các xa hành đoàn khác trên các xe sau cùng

19 các thiết bị bí mật?

Trang 243/448

Page 244: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG D -- SỰ CHỈ HUY VÀ SỰ ĐIỀU KHIỂN

A. SỰ TỔ CHỨC ĐẠI ĐỘI CHO CHIẾN ĐẤU Đại đội có thể chiến đấu “thuần túy” (“pure”), hay như một nhóm đại đội (Company-Team). Đại đội sẽ hầu như có khả năng chiến đấu như một nhóm đại đội, mà được tạo bởi sự thiệt hại một trung đội xe tăng và sự tăng thêm một trung đội bộ binh cơ giới hóa từ một tiểu đoàn bộ binh cơ giới hóa (Mechanized Inf. BN.). Thành phần chính xác của đội / nhóm (team) sẽ được chi phối bởi hoàn cảnh chiến thuật và OPORD TF.Các trung đội thường không được phân nhỏ (broken down) hay được chia nhỏ.

Thuần túy xe tăng (Tank Pure) Nhóm đại đội (Company Team)B1 CO2, 2/67 AR3

FIST, 2/3 FAHQ4 92, 2/67 AR (Medics)B Maintenance TM (HHC)

B CO(-), 2/67 AR--- PLT5, - CO, --- INFIST, 2/3 FAHQ 92, 2/67 AR (Medics)B Maintenance TM (HHC)(--PLT / 23rd ENG)

Trừ khi được tuyên bố khác, trung đội bộ binh được thêm vào sẽ thay thế trung đội xe tăng bị mất trong đội hình đại đội. Sự nhập vào lẫn nhau sẽ được hoàn thành sớm hết mức có thể trước một hoạt động, nhưng có thể được hoàn thành khi đi nhanh trong một trận chiến. Hãy xem PHỤ LỤC 6, (SỰ LUYỆN TẬP SỰ NHẬP / SỰ TÁCH) to PHỤ CHƯƠNG DCHÚ THÍCH: Nếu vài đơn vị nhỏ đã bị bào mòn thành sự vô hiệu quả chiến đấu rồi, hay những người tụt hậu (stragglers) được tìm thấy dọc đường trên chiến trường (bất kì thành tố nào của một tổ chức Mĩ mà đang không chiến đấu như thành phần của một đơn vị về phía vài mục tiêu) thì đơn vị hay xe đó sẽ được sáp nhập vào (into) Battlecats cho đến khi (until) such a time that đơn vị cha của nó có thể giành lại nó (cho đến khi đơn vị cha của nó nhận lại nó cũng vào một lúc như vậy (?)). Sự loại trừ duy nhất cho điều này là các xe / các lính mà sự hiện diện của chúng / họ sẽ (would) là một sự cản trở với đơn vị đang hoàn thành nhiệm vụ của nó

1 battalion?2 command officer hay commanding office?3 armor?4 headquarters?5 platoon?

Trang 244/448

Page 245: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

như các đơn vị làm cầu, hậu cần, y tế. B. SỰ NỐI TIẾP CHỈ HUY (SUCCESSION OF COMMAND) : Trong các hoạt động chiến thuật, sĩ quan chỉ huy sẽ được định vị với nỗ lực chính, XO và FIST ở bất kì đâu mà họ có thể hỗ trợ tốt nhất các hoạt động, và 1SG với các xe tùy tùng đại đội để cung ứng sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu nhanh khi hoàn cảnh sai khiến.

Sự chỉ huy sẽ chuyển trong trường hợp cái chết hay bị thương của sĩ quan chỉ huy (hay quyền sĩ quan chỉ huy (acting commander)) hay nếu sĩ quan chỉ huy không thể được tiếp xúc trong 10 phút hay hơn trong các hoạt động chiến thuật. TOC tiểu đoàn sẽ được báo ngay vào lúc một sự thay đổi chỉ huy do sự thừa quyền (succession). Các thay đổi với sự nối tiếp (succession) này và lệnh của chỉ huy trung đội riêng biệt sẽ được gửi theo OPORD đại đội. Mật khẩu (codeword) radio cho sự nối tiếp chỉ huy là "Batter up.(đập lên)” Sự nối tiếp tiếp theo nhận sự chỉ huy (Next in succession takes command). Người kế vị của anh ta lên (comes up on) mạng TF, và báo cho TOC về sự nối tiếp. 1SG và XO cũng sẽ có những người thay thế được chỉ rõ trong các hoạt động chiến thuật. Sự nối tiếp chỉ huy là như sau:

Sĩ quan chỉ huy (Commander)Sĩ quan thi hành (Executive Officer)Các chỉ huy trung đội của đại đội B (B Co. Platoon Leaders),

theo date of rank (ngày thăng cấp?)Các chỉ huy trung đội được nhập vào, theo date of rankFIST đại độiFirst SergeantCác trung sĩ trung đội, theo date of rank

C. CÁC TRÁCH NHIỆM NHÂN VIÊN (PERSONNEL RESPONSIBILITIES):

Sĩ quan chỉ huy đại đội:-Ban phát ý định và hướng dẫn cho các nhiệm vụ chiến thuật, chỉ rõ nỗ

lực chính.-Chỉ rõ các vị trí củng cố và các sự định hướng trung đội theo OPORD.-Đi với sự tấn công chính, điều khiển cuộc chiến sát cạnh-Trên mục tiêu, đặt lại các trung đội và chuyển các sự định hướng khi

cần.-Phối hợp và đồng bộ hóa các hiệu quả của các vũ khí và các khí tài mà được phân công cho và hỗ trợ đại đội. -Giám sát sự chuẩn bị phòng thủ.-Hoạch định để tiếp tục sự tấn công, chuẩn bị các FRAGO khi cần.-Kết hợp các kế hoạch bắn trung đội thành một kế hoạch bắn nhóm đại

đội, đảm bảo (ensuring) là các thay đổi với kế hoạch bắn không trực tiếp được

Trang 245/448

Page 246: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

gồm vào.Sĩ quan thi hành:-Hành động như người chỉ huy thứ hai (second in command) của đại đội-Hành động như chỉ huy trung đội của các thành tố Slice-Đảm trách sự chỉ huy trong trường hợp sự mất năng lực của sĩ quan chỉ

huy đại đội.-Thiết lập các liên lạc với BN/TF và (các) báo cáo khi cần.-Chọn địa điểm cho các xe tùy tùng chiến đấu và các địa điểm tái tiếp tế

(với 1SG).-OIC của đội đóng quân-Chịu trách nhiệm cho sự phối hợp những sự băng qua các tuyến-Đảm trách sự điều khiển sự hoạch định CSS, giải phóng sĩ quan chỉ huy

để điều khiển trận chiến.-Nhận các báo cáo hậu cần từ các SGT PLT cho đến khi First Sergeant

đến.-Thiết lập tính ưu tiên bảo dưỡng / phục hồi.-Hỗ trợ 1SG trong việc đặt các xe CSS.-Giữ sĩ quan chỉ huy được thông tin về tình trạng CSS.First Sergeant:-NCOIC của các xe tùy tùng chiến đấu-Đưa các xe tùy tùng chiến đấu về trước đến một vị trí mà được chọn

bởi XO.-Hướng dẫn sự hỗ trợ bảo dưỡng và y tế về trước khi được cần.-Thu thập các báo cáo hậu cần từ các SGT PLT.-Yêu cầu sự tái tiếp tế khẩn cấp khi cần.-Sắp xếp các xe LOGPAC cho sự tái tiếp tế.-Điều khiển và vận hành (runs) các hoạt động LOGPAC.-Tổ chức sự di tản KIA, WIA6, EPW, sự phục hồi thiết bị bị phá hỏng.-San bằng lẫn nhau các lính và các NCO giữa các trung đội để làm đầy

các vị trí chủ chốt.Các chỉ huy trung đội-Chịu trách nhiệm cho sự dùng chiến thuật ý định sĩ quan chỉ huy PLT

IAW.-Phối hợp với các trung đội liền kề trong các hoạt động chiến thuật.-Được định rõ chỉ huy trung đội thay thế XO lúc XO vắng mặt.Trung sĩ trung đội-Đảm trách sự điều khiển của PLT khi chỉ huy trung đội vắng mặt

6 wounded in action - bị thương khi làm nhiệm vụ?

Trang 246/448

Page 247: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Giám sát sự di tản các thương vong và các POW.-Đệ trình tất cả các báo cáo quản lí / hành chính (admin) / hậu cần đến

1SG.-San bằng lẫn nhau nhân viên và đạn dược trong vòng trung đội.-Giám sát sự tái tiếp liệu, tái vũ trang, và sự bảo dưỡng của trung độiPháo thủ chính (Master Gunner): -Hỗ trợ 1SG / XO khi cần, đảm trách các trách nhiệm 1SG khi anh ta

vắng mặt -Hỗ trợ bằng sự di tản người bị thương -Theo lệnh, hành động như CINC xe ủi đất. -Thi hành các nhiệm vụ thêm khi được ra lệnh bởi sĩ quan chỉ huyNCO NBC -Đi với các xe tùy tùng đại đội như người lái B6 -Hỗ trợ 1SG khi cần -Giám sát tất cả các hoạt động có liên quan NBC (Sự báo cáo, Sự khử

độc (Decon7), Sự phối hợp) -Hỗ trợ trong sự di tản người bị thươngTrung sĩ tiểu đội bảo dưỡng-NCOIC của đội bảo dưỡng đại đội-Giám sát sự bảo dưỡng, sửa chữa và sự di tản thiết bị-Hỗ trợ 1SG khi cần trong các hoạt động LOGPACTrung sĩ tiếp tế-NCOIC của nhân viên xe tùy tùng chiến trường-Chuẩn bị và phối hợp LOGPAC lính (?)-Dẫn LOGPAC đến sự hội quân LRP với 1SG

7 decontamination?

Trang 247/448

Page 248: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

D. SỰ LIÊN LẠC: (Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG K: DẤU HIỆU)1. Các hoạt động: Radio giọng nói FM8 là phương tiện chính điều khiển các hoạt động của nhóm đại đội. Các Radio thường được vận hành ở chế độ FH, với sự đặt công suất thấp nhất mà có thể được dùng. Buộc xuống (Tie down) tất cả ăng-ten các tiêu chuẩn IAW-10 (all antennas IAW -10 standards). Các chỉ huy sẽ duy trì năng lực mạng đôi (dual) và "nhảy vào (jump9)" các xe khi cần theo thứ tự để duy trì sự liên lạc. Ở các vị trí chiến đấu và các vùng tập hợp, dây điện sẽ được đặt để tạo các vòng thắt nóng (hot loop) đại đội và trung đội nếu đại đội sẽ ở vị trí trong hơn 12 tiếng đồng hồ. Các vòng thắt nóng sẽ được dùng THAY radio; các loa phóng thanh sẽ KHÔNG được dùng sau các giờ tối. Tiểu đội sở chỉ huy chịu trách nhiệm cho sự duy trì các liên lạc với tiểu đoàn. Chỉ các liên lạc xanh lục (green communications) được cho phép trên mạng chỉ huy đại đội. ANCD sẽ được ra hiệu cho (signed for) bởi XO, và sẽ được dùng để điền đầy các ANCD khác.

2. Các mạng Radio: Đại đội sẽ hoạt động với mỗi trong hai cấu hình radio cơ bản được dựa trên hoàn cảnh chiến thuật: mạng đại đội hay các mạng trung đội. Cấu hình Radio sẽ được quyết định trước một hoạt động và sẽ thay đổi khi hoàn cảnh đòi hỏi. Nói chung, mạng đại đội sẽ được dùng trong các hoạt động đơn giản (các cuộc hành quân đường lộ chiến thuật), khi thời gian phản ứng là cấp thiết (sự di chuyển để chạm địch (movement to contact)), hay sau khi đơn vị trở nên bị bào mòn. Các mạng trung đội sẽ được dùng khi hoạt động là phức tạp, hay khi sự chỉ huy và sự điều khiển bổ sung sẽ (would) làm nhiễu (jam) mạng đại đội bằng sự giao thông. Các cá nhân mà được liệt kê dưới đây sẽ hoạt động trên các mạng đó như được cho thấy.

MẠNG ĐẠI ĐỘICá nhân Hoạt động trên Giám sátSĩ quan chỉ huy CMD CO CMD BNSĩ quan thi hành CMD BN CMD COCác chỉ huy trung đội CMD CO CMD BN (THEO

LỆNH)*

8 frequency modulation - biến điệu tần số9 từ Mĩ, nghĩa Mĩ

Trang 248/448

Page 249: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Các trung sĩ trung đội CMD CO A&L BN (THEO LỆNH)Các sĩ quan chỉ huy xe tăng

CMD CO

Fwd Rec Det MẠNG PLT CMD COFirst Sergeant CMD CO A&L BNFIST SỰ HỖ TRỢ BẮN CMD COAttachments CMD CO NỘI BỘ (INTERNAL)10

* Chỉ huy PLT bộ binh sẽ giám sát / nói chuyện trên mạng PLT khi cần Các bộ binh sẽ dùng nội bộ PLT hay SQD (PLT or SQD internal) như được hướng dẫn bởi FSOP PLT trừ khi được hướng dẫn để hoạt động trên mạng khác

10 thứ tự các nhóm từ viết tắt theo ngữ pháp tiếng Việt

Trang 249/448

Page 250: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CÁC MẠNG ĐẠI ĐỘI VÀ TRUNG ĐỘICá nhân Hoạt động trên Giám sátSĩ quan chỉ huy CO CMD BN CMDSĩ quan thi hành BN CMD CO CMDCác chỉ huy trung đội PLT NET CO CMDCác trung sĩ trung đội CO CMD PLT NETCác sĩ quan chỉ huy xe tăng

PLT NET -

Fwd Rec Det PLT NET CO CMDFirst Sergeant CO CMD BN A/LFSO FIRE CNTRL CO CMDAttachments CO CMD Internal11

Nếu bất kì sức mạnh trung đội nào giảm xuống thành 2 xe, cả hai xe lên mạng đại đội.

3. Sự nhiễu và sự cản trở (Jamming and Interference): Nếu các anh nghi ngờ là các anh đang bị gây nhiễu, hay đang trải qua sự cản trở radio, hãy làm các hành động sau:

a. Kiểm tra vì một radio trục trặc. Ngắt các đầu (lead) ăng-ten. Nếu sự cản trở vẫn bị nghe thấy, thì radio tệ. Vào cơ hội sớm

nhất, làm nó được kiểm tra bởi NCO liên lạc của đội.b. Chuyển radio sang công suất CAO.c. Làm việc qua sự nhiễu bằng cách - 1) Thu ngắn những sự chuyển phát 2) Gửi các thông báo hai lần 3) Dùng "Acknowledge12" 4) Di chuyển xe để cản tín hiệu nhiễu 5) Chuyển sang mạng chống nhiễu, theo lệnh (Mật khẩu là

"BINGO13"): TIGER14 1 - chuyển sang mạng PLT thứ 1 TIGER 2 - chuyển sang mạng PLT thứ 2 TIGER 3 - chuyển sang mạng PLT thứ 3

4. Nếu các anh tin là ai đó đang giám sát sự nỗ lực (push) của các anh và

11 thứ tự các nhóm từ viết tắt giữ nguyên theo ngữ pháp tiếng Anh12 nghe rõ, trả lời?13 một loại trò chơi cờ bạc14 con hổ?

Trang 250/448

Page 251: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

các anh có một thông báo quan trọng, hãy dùng mật khẩu “SHOTGUN15.” Đây là cho các liên lạc tay đôi (one-on-one). Tần số Shotgun là SC 30.300, chế độ an toàn (secure).Ví dụ (Ex): “Blue 4, BATTLE 7 -- SHOTGUN over.”

“BATTLE 7, Blue 4 -- SHOTGUN out.” Đây là cho các liên lạc tay đôi!

5. Những sự đặt trước (Presets) mạng radio và sự sắp xếp (arrangement) bộ nạp (Loadset): Bộ nạp cho mỗi ANCD sẽ là tiêu chuẩn tiểu đoàn, và tất cả các ANCD sẽ được làm đầy bằng cái này. Bằng cách theo những sự làm đầy (fills) ICOM, các xa hành đoàn sẽ thay đổi cấu hình hiện tại (actual) của các radio của họ khi cần để phản ánh / phản hồi cấu hình mạng liên lạc đang dùng. Thời gian ANCD sẽ được dùng như thời gian đại đội chuẩn cho các mục đích chiến thuật. Xe của sĩ quan chỉ huy hay một xe thay thế được bổ nhiệm là các trạm duy nhất mà được cho phép để hoạt động ở chế độ FH-M.

6. Tất cả các xe sẽ mang các ăng-ten dự trữ mà được buộc vào cạnh trên của giá bustle để thay thế những cái đó mà bị mất với pháo binh.

7. Sự đồng bộ hóa tần số: Dấu hiệu cho sự đồng bộ hóa tần số là một cờ vàng vẫy bởi TC của xe mà cần sự đồng bộ hóa tần số (Freq. Synch). Khi điều này được thấy bởi một xa hành đoàn khác, họ sẽ / nên (should) lập tức làm phù hợp mạng cần thiết để đem radio khác vào sự đồng bộ hóa.

8. Các dấu hiệu: Hãy xem PHỤ CHƯƠNG K - DẤU HIỆUa. Các dấu hiệu bàn tay và cánh tay: GTA 17-2-14A mô tả các

dấu hiệu bàn tay và cánh tay để được dùng trong vòng các trung đội và giữa các xe. Các dấu hiệu này sẽ được dùng khi thích hợp để tối thiểu hóa sự giao thông radio.

b. Sự bắn pháo hoa (Pyrotechnics): Lần xuất bản (edition) SOI hiện tại và / hay OPORD TF sẽ định rõ và chi phối việc dùng các dấu hiệu bắn pháo hoa. Pháo hoa đỏ luôn có nghĩa là một hoàn cảnh khẩn cấp “đời thực” trong một hoàn cảnh huấn luyện

c. Danh sách và loại các dấu hiệu sau phải được biết bởi tất cả các thành viên nhóm đại đội:

1) Hô bắt dừng (Challenge) 2) Mật khẩu 3) Sự tấn công được đoán trước (Trên không, Mặt

đất, NBC)

15 súng săn

Trang 251/448

Page 252: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4) Bắt đầu bắn / Bắt đầu tấn công 5) Ngừng bắn TẤT CẢ 6) Yêu cầu / khởi động những sự bắn hỗ trợ 7) Nâng (Lift) những sự bắn hỗ trợ 8) Gián đoạn sự tiếp xúc (Break contact) / Đi đến

các vị trí tiếp theo 9) Mục tiêu an toàn / Nhiệm vụ được hoàn thành 10) Nơi chọc thủng mở, lực lượng đột kích đi

9. Dây điện sẽ thường được chạy trong tất cả các hoàn cảnh tĩnh tại lâu hơn 12 giờ kéo dài (in duration). Khi thực tế, hãy chạy hai dây dẫn chính (leads) giữa mỗi trạm và dùng hai lộ trình khác nhau. Dây điện nên được chạy đủ cao để không vướng (snag) các ăng-ten hay được chôn sâu ít nhất sáu inch. Các trung đội sẽ kiểm tra các lộ trình vòng thắt nóng tìm sự lộ liễu (compromise) mỗi 6 giờ và đường dây của họ đến CP đại đội mỗi 6 giờ bằng sự tuần tra. Nếu cần, đại đội sẽ để lại dây điện liên lạc tại chỗ khi rời một vùng.

Trang 252/448

Page 253: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 1. CÁC THỦ TỤC DẪN LÍNH1. Nhận và phân tích nhiệm vụ2. Ban một lệnh cảnh báo (Warning Order)3. Làm một kế hoạch thăm dò (Tentative)4. Bắt đầu sự di chuyển cần thiết5. Điều quản sự trinh sát (Bản đồ và Địa hình)6. Làm các quyết định và hoàn tất kế hoạch7. Ban lệnh hoạt động (Operations Order)8. Giám sát và tinh chỉnh (Refine) kế hoạch, Diễn tập

SỰ ƯỚC ĐOÁN HOÀN CẢNH:1. Phân tích METT-T:

a. Mission (Nhiệm vụ)b. Enemy (Địch) (thành phần, vị trí, các sức mạnh, các nhược

điểm và các năng lực)c. Terrain and weather (Địa hình và thời tiết): 1) Sự dự báo thời tiết và các dữ liệu ánh sáng 2) Phân tích địa hình bằng cách dùng OACOK Observation and Fields of Fire (Sự quan sát và các phạm vi

bắn) Avenues of Approach (Các đường tiếp cận) (cơ giới và không

cơ giới) Cover and Concealment (Sự che chắn và sự che dấu) Obstacles (các vật chướng ngại) Key Terrain (địa hình chủ chốt)d. Troops available (lính có sẵn): 1) Số các hệ thống hoạt động được 2) Các sự thiếu nhân viêne. Time Available (Thời gian có sẵn) 1) Sự hoạch định đối với (vs.) sự chuẩn bị (1/3 đối với 2/3) 2) Sự hoạch định ngược lại cho thời hạn (Backwards planning

for timeline)2. Phát triển vài tiến trình hành động3. Tập trận giả (Wargame) các tiến trình hành động4. Suy tính các lợi thế và các bất lợi thế của mỗi tiến trình hành động5. Làm một quyết định, chọn tiến trình hành động tốt nhất

Trang 253/448

Page 254: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. TIẾN TRÌNH CÁC LỆNHTHẺ A: NHÓM CÁC LỆNH: Các lệnh hoạt động hoàn chỉnh16 (các OPORD) sẽ được trao khi thời gian có sẵn cho một cái. Các lệnh rời rạc17 (các FRAGO) sẽ được dùng khi không có thời gian đủ cho một lệnh hoàn chỉnh, thường ít hơn 3 tiếng đồng hồ. Các nhóm các lệnh sẽ được quyết định được dựa trên thời gian có sẵn trước LD, Nhóm các lệnh A mà được dùng nếu thời gian là ngắn. Khi thời gian là cấp thiết (critical), các FRAGO sẽ được ban bằng miệng hay trên mạng đại đội và sẽ gồm nhiệm vụ đơn vị, ý định sĩ quan chỉ huy và các nhiệm vụ của các đơn vị dưới quyền, kèm với bất kì thông tin gì khác nào (whatever other information) mà có thể được đặt ra ngoài (put out) vào thời gian có sẵn.

Các lệnh nhóm A Các lệnh nhóm B Các lệnh nhóm CSĩ quan chỉ huySĩ quan thi hànhCác chỉ huy trung độiCác chỉ huy nhập vàoSĩ quan hỗ trợ bắnFirst Sergeant

Nhóm A cộng với:Các trung sĩ trung độiMaintenance Tm ChiefPháo thủ chính

Nhóm B cộng với:Các sĩ quan chỉ huy xeNCO NBC

16 Complete Operations Orders17 Fragmentary orders

Trang 254/448

Page 255: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

A. Sự tái tạo OPORD (OPORD Reproduction)Đại đội sẽ thường dùng định dạng OPORD ma trận chuẩn cho các lệnh viết. Các OPORD miệng sẽ được trao bằng cách dùng các định dạng cụ thể nhiệm vụ.

1. CO trả lại bằng lệnh và các đồ hình BN (returns with BN order and graphics).

2. Ngay lúc hoàn tất sự thêm các đồ hình đại đội, tiểu đội sở chỉ huy bắt đầu sự tái tạo các bản sao. (Sự phân phối giống như sự phân phối OPORD. Các đồ hình đại đội được thêm và được tái tạo bằng mực xanh lam, các đồ hình tiểu đoàn sẽ vẫn bằng mực đen để ngừa sự nhầm lẫn trong việc báo cáo các biện pháp điều khiển đồ hình trên mạng lực lượng đặc nhiệm18.

3. CO viết đoạn 1,2,3. XO/1SG viết đoạn 4 & 5. CO/Fist viết đoạn những sự bắn và chỉ huy trung đội công binh viết đoạn công binh.

4. Một khi lệnh hoàn tất, tiểu đội HQ bắt đầu sự tái tạo / sao chép (reproduction).

5. Sự phân phối là như sau: (khoảng 10 bản sao cần thiết)a. Nguyên bản + 1 cho CO (để dùng bởi OC / dự trữ)b. XOc. 1SGd. 1/PLT Leadere. FISTf. 1/ea. attachment leader (Tổng số = 9)

Tất cả các sĩ quan chỉ huy xe sẽ có một bản sao các đồ hình trước LD. Trách nhiệm trung đội chính là sao chép các đồ hình ở cấp trung đội.

18 các xe tăng cũng mang máy tính có màn hình và máy thu hình theo?

Trang 255/448

Page 256: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B. Sự ban các lệnh A. Sự ban OPORD

1. Đảm bảo các phương tiện trợ giúp nhìn, các bức phác họa / bản phác thảo (sketches), các bảng địa hình (terrain boards) sẵn sàng 2. Nhận biết nhóm các lệnh, thu nhận số người có mặt (take attendance)

3. Ban phát tấm phủ trước, những cái phụ thuộc sau, 4. Ban từ sự nhìn từ trên xuống địa hình (khi có thể)5. Định hướng bản đồ với mặt đất, sự định hướng địa hình6. Trình bày lệnh theo trình tự thời gian7. Dùng các phương tiện trợ giúp chỉ dẫn:

a. Bàn cátb. Bức phác họa (Sketch)c. Các ảnh chụp trinh sát trên khôngd. Danh sách kiểm tra thi hành

8. XO/1SG ban phần CSS của OPORD đại đội9. Tránh sự lặp lại10. Trao OPORD bất kì khi nào thời gian cho phép11. Thời gian cho phép chừng nào, hoàn tất chừng ấy (Be as complete as

time permits)12. Khi ban các nhiệm vụ đối phó bất trắc (contingency missions), hãy

chờ cho đến khi OPORD cơ bản được ban trước sự chỉ dẫn / chỉ thị (briefing) các kế hoạch khác

13. Ban các WARNO19 bất kì khi nào các anh thu được thông tin được cập nhật

14. Dùng các FRAGO để làm các thay đổi trên một OPORD cơ bản mà nếu không vẫn còn nguyên vẹn.

15. Các câu hỏi?16. Time hack17. Leaders Backbriefs

B. DANH SÁCH KIỂM TRA OPORD. Hãy đảm bảo là các điều sau được bao gồm trong chỉ thị OPORD. Đây là một định dạng cơ bản. Các định dạng chi tiết hơn cho các nhiệm vụ cụ thể là ở THẺ D.

1. HOÀN CẢNH a. Sự tổ chức tác vụ, những đơn vị nhập và tách

19 warning order - lệnh cảnh báo?

Trang 256/448

Page 257: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Thời tiết (Sự dự báo, tác động lên các hoạt động, các dữ liệu ánh sáng)

c. Địa hình (OAKOC) , tác động lên hoạt động1) Obstacles (Các vật chướng ngại) (các con sông, các cầu, các

hẻm núi, năng lực giao thông đường lộ, các vùng cây (woods))2) Avenues of approach (các đường tiếp cận) (cơ giới, không

cơ giới)3) Key terrain (địa hình chủ chốt) (các thị trấn, địa hình phòng

thủ, các vùng giao chiến)4) Observation (Sự quan sát)5) Cover and concealment (Sự che chắn và sự che dấu)

d. Địch. 1) Sự nhận biết (ID)2) Vị trí, hành động hiện tại3) Thành phần, sức mạnh4) Các COA có khả năng5) Năng lực pháo binh, CAS, hóa học

e. Thân hữu / ta (Friendly).1) Nhiệm vụ của TF, ý đồ của sĩ quan chỉ huy2) Nhiệm vụ đơn vị trái3) Nhiệm vụ đơn vị phải4) Nhiệm vụ đơn vị về trước5) Nhiệm vụ đơn vị về sau6) Pháo binh và CAS mà có sẵn

2. NHIỆM VỤ: Ai, Cái gì, Khi nào, Ở đâu, Tại sao (Who, What, When, Where, Why)

3. SỰ THI HÀNH a. Ý định của sĩ quan chỉ huy

1) Mục đích2) Phương pháp3) End state

b. Khái niệm hành động1) Kế hoạch thực hiện vận động (Scheme of Maneuver): Vẽ

trong đầu bức tranh cách mà đại đội sẽ chiến đấu. Buộc tất cả các dây lại với nhau (together), bao gồm các thành tố dưới quyền và slice

2) Sự vận động. Nhiệm vụ cho mỗi đơn vị dưới quyền3) Những sự bắn: Khái niệm, tính ưu tiên, sự phân bổ, FPF,

khói, sự chiếu sáng (illum)4) Công binh: Tính ưu tiên, mục đích, các vật chướng ngại, sự

Trang 257/448

Page 258: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chọc thủng5) ADA6) Kế hoạch trinh sát

c. Các tác vụ với các đơn vị vận động1) Lời tuyên bố nhiệm vụ cho mỗi trung đội2) Các tác vụ cụ thể cho mỗi trung đội

d. Các tác vụ cho các đơn vị hỗ trợ chiến đấu1) Các hướng dẫn cụ thể cho các công binh, FIST, ADA

e. Các hướng dẫn phối hợp1) Các hướng dẫn di chuyển: a) Vị trí SP, thời gian, b) Lộ trình, c) Order march d) Đội hình, khoảng cách e) Các vị trí RP f) Hành động ở RP2) Các hướng dẫn trinh sát a) Các đội tuần tra trinh sát không cơ giới b) Sự trinh sát của chỉ huy c) Các đội tuần tra về trước3) Sự băng qua các tuyến (Passage of Lines) a) Các điểm tiếp xúc b) Các điểm băng qua c) Các đường nhỏ và sự nhận biết4) Các hành động trên mục tiêu, sự an ninh (security)5) Các hành động khi tiếp xúc / chạm địch (Actions on

Contact): Sự bắn thẳng, không trực tiếp, các vật chướng ngại6) Các hành động ở các vùng nguy hiểm a) Các hàng cây (Treelines) b) Các vùng trống trải c) Các đỉnh đồi d) Các hẻm núi e) Các thị trấn7) Các PIR8) Các điểm chấn chỉnh (Rally Points)9) Mức MOPP, thời gian10) ROE11) Các mục tiêu ưu tiên12) Tư thế ADA

Trang 258/448

Page 259: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

13) Sự báo cáo14) Các tính ưu tiên công việc15) Thời hạn (Timeline) a) Thời gian nhập vào hiệu quả (Effective time of attachment) b) PCI c) LOGPAC d) Sự diễn tập, kiểu và thời gian e) Các thời gian di chuyển f) Briefbacks

Trang 259/448

Page 260: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4. SỰ HỖ TRỢ PHỤC VỤ CHIẾN ĐẤU a. Các xe tùy tùng (Trains)

1. Sự tổ chức các xe tùy tùng2. Vị trí3. Sự di chuyển của các xe tùy tùng

b. Sự tiếp tế1. Thời gian, vị trí, phương pháp LOGPAC2. Các hướng dẫn hạng (Class) I, III, IV, V, IX3. Những sự thả (dù) (drops) và các đòi hỏi tiếp tế đặc biệt4. Sự trữ trước và sự tái tiếp tế khẩn

c. Y tế1. Kế hoạch di tản thương vong2. Vị trí các điểm chuyển xe cứu thương3. Vị trí trạm trợ giúp (aid station)4. Sự di tản thương vong NBC5. Kế hoạch di tản KIA

d. Nhân viên1. Sự điều khiển EPW2. Sự san sớt lẫn nhau (Cross leveling)3. Các thay thế nhân viên (personnel replacements)

e. Sự bảo dưỡng1. Tính ưu tiên bảo dưỡng2. Sự san sớt lẫn nhau3. Vị trí UMCP4. Kế hoạch phục hồi

f. Linh tinh1. Kế hoạch khử độc (decon) NBC2. Các địa điểm khử độc3. Các lộ trình bẩn NBC4. Quân phục5. Các đội tiếp xúc6. Sự báo cáo hậu cần

5. SỰ CHỈ HUY VÀ DẤU HIỆU a. Sự chỉ huy

1. Vị trí sĩ quan chỉ huy, XO2. Vị trí CP3. Vị trí CP cao hơn kế tiếp4. Sự nối tiếp chỉ huy (Succession of Command)

b. Dấu hiệu

Trang 260/448

Page 261: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

1. Các tần số chủ chốt, các mật hiệu gọi (call signs) (MEDEVAC, ARTY)

2. Thời gian chuyển tần số3. Các dấu hiệu pháo hoa (approved 1 echelon higher)4. Sự hô bắt dừng và mật khẩu5. Sự im lặng lắng nghe Radio6. Các hành động khi nhiễu7. Mạng đại đội hay trung đội

C. Các Backbrief của người chỉ huy: Theo sau sự ban một OPORD, sĩ quan chỉ huy sẽ thường cho phép những người chỉ huy chủ chốt mà hiện diện điều quản một backbrief để đảm bảo là OPORD đã được hiểu rồi. Các khoản sau được bao gồm trong backbrief:

- Sự khái quát thông tin tình báo- Nhiệm vụ tiểu đoàn- Ý định của sĩ quan chỉ huy tiểu đoàn- Nhiệm vụ đại đội- Ý định sĩ quan chỉ huy đại đội- Kế hoạch thực hiện vận động đại đội- Nhiệm vụ trung đội- Khái niệm sự hỗ trợ bắn và các công binh- Các tác vụ được chỉ rõ và ngụ ý (Specified and Implied

Tasks)- Các hạn chế- Sự chỉ huy và điều khiển hoạt động- Kế hoạch di tản y tế- Các liên lạc và kế hoạch dấu hiệu- Thời hạn (Timeline)

D. Các Briefback của người chỉ huy: Một khi chỉ huy trung đội đã hoàn tất OPORD của anh ta, anh ta sẽ điều quản một Briefback cho sĩ quan chỉ huy đại đội. Đây là một bản toát yếu / tóm tắt (synopsis) nhanh kế hoạch hành động vận động trung đội của anh ta, và phục vụ để đảm bảo là kế hoạch của anh ta hợp ý định của sĩ quan chỉ huy. Điều này sẽ không bị nhầm lẫn (This is not to be confused) với một Backbrief, mà xảy ra ngay sau khi sự ban OPORD đại đội.

Trang 261/448

Page 262: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

C. Các định dạng lệnh Đại đội sẽ dùng OPORD và WARNO khác nhau mà được dựa trên hoàn cảnh hay nhiệm vụ. Nếu thời gian cho phép (Time allowing), sĩ quan chỉ huy sẽ ban một OPORD bằng một bản sao viết cho những người tham gia. Thường OPORD hay WARNO sẽ được trao bằng miệng. Trong trường hợp này, một trong các định dạng cụ thể nhiệm vụ sẽ thường được dùng. Các định dạng OPORD và WARNO sau đây được bao gồm ở đây:

Sự tấn côngSự phòng thủSự rút lui / Sự trì hoãnSự đổi gác tại chỗ (Relief in Place)Sự băng qua các tuyến về phía sau / Battle Hand-offSự an ninh / sự phản trinh sátSự hành quân đường lộ chiến thuậtBiệt đội trinh sát về trướcSự chỉ dẫn cho nhân viên trạm quan sát

WARNO1. Một WARNO được trao ngay sau khi sĩ quan chỉ huy làm một sự đánh giá nhanh nhiệm vụ của anh ta. Mục đích là bắt đầu hoạt động nhất trí (begin concurrent activity) sớm hết mức có thể.

a. WARNO nên trao cho người cấp dưới đủ thông tin để bắt đầu các chuẩn bị cho hoạt động

b. Các WARNO nên được trao mặt đối mặt bởi một nhóm các lệnh chỉ dẫn nếu có thể, nếu không thì qua radio2. Ở một mức tối thiểu, WARNO nên bao gồm:

a. Những người nhận (Addressees): Nó nói về ai (Who it pertains to)b. Hoàn cảnh địchc. Nhiệm vụ đại độid. Thời gian và nơi chốn sự vận động sớm nhất, sự thay đổi REDCONe. Các sự việc cấp thiếtf. Các thay đổi trong sự tổ chức tác vụ, khi hiệu quả, thông tin hội quâng. Thời gian và nơi chốn của OPORD, ai tham dự, các bản đồ được đòi

hỏih. Tính ưu tiên công việc: những sự tuần tra, những sự diễn tập, sự trinh

sát, sự phối hợpi. Nghe rõ, trả lời (Acknowledge)

Trang 262/448

Page 263: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Các OPORD1. Định dạng OPORD ma trận sẽ thường được dùng cho các OPORD viết, trong khi các định dạng OPORD riêng biệt nhiệm vụ sẽ được dùng cho các OPORD miệng.OPORD TẤN CÔNG1. Hoàn cảnha. Địch- Hắn ở đâu với sức mạnh gì- Cách bố trí của hắn, mục đích sự phòng thủ của hắn là gì- Sự bố trí các sự phòng thủ của hắn là gì- Các vật chướng ngại và các kill sack có khả năng …- Sự dùng các quân dự phòng có khả năng- Các thành tố an ninh về trước mà được bố trí- Các tiến trình hành động có khả năng nhất là …- Thời tiết (sự dự báo, tác động lên các hoạt động, các dữ liệu ánh sáng)- Địa hình (OAKOC), tác động lên hoạt động1) Obstacles (các vật chướng ngại) (các sông, các cầu, các hẻm núi, khả năng giao thông đường lộ, các vùng cây)2) Avenues of approach (Các đường tiếp cận) (cơ giới, không cơ giới)3) Key terrain (Địa hình chủ chốt) (các thị trấn, địa hình phòng thủ, các vùng giao chiến)4) Observation (Sự quan sát)5) Sự che chắn và sự che dấub. Ta- Nhiệm vụ của tiểu đoàn là …- Mục đích sự tấn công tiểu đoàn là …- Ý định của sĩ quan chỉ huy tiểu đoàn là …. Mục đích … phương pháp … end state …- Nhiệm vụ của đơn vị về phía trái chúng ta là … Phải … Trước … Sau ….- Các đơn vị sau sẽ đang hỗ trợ chúng ta … (các đơn vị nhập và và các cái tách ra)- Hoàn cảnh đường không là … NBC … Các thường dân …OPORD TẤN CÔNG (TIẾP THEO)

2. Nhiệm vụ: Chúng ta có nhiệm vụ …

Ai …

Cái gì …

Khi nào …

Ở đâu …

Tại sao …

3. Sự thi hành

Trang 263/448

Mục đích của cuộc tấn công: Đánh bại các lực lượng địch, nắm giữ địa hình, Mở một sự xâm nhập, cung ứng sự canh phòng hay hỗ trợ bằng bắn, Thu thông tin, Cố định hay decieve địch

Page 264: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

a. Ý định của sĩ quan chỉ huy:

Mục đích của cuộc tấn công của chúng ta là …

Để hoàn thành điều này, chúng ta sẽ …

End state (tình trạng sau cùng) nên là …

b. Khái niệm hoạt động

Kế hoạch cho nhiệm vụ theo giai đoạn, bởi BOS

Nỗ lực chính sẽ là …

c. Kế hoạch thực hiện vận động

Trung đội thứ 1 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 2 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 3 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

d. Sự tiếp cận mục tiêu

- Thời gian LD là …, REDCON 1 để đi từ TAA ở …

- Lộ trình đến LD là ….

- Thứ tự hành quân / đội hình mà đi đến LD là ….

- Các đội hình di chuyển sẽ là … Cho đến khi … Rồi sẽ đổi thành ….

- Các vũ khí và các biện pháp điều khiển bắn

- Nếu chúng ta bắt gặp ---- chúng ta sẽ ….

e. Sự điều quản sự tấn công

- Lực lượng canh phòng sẽ là …. Lực lượng đột kích …. Quân dự phòng đột kích ….

- Sự tấn công các mục tiêu trung gian sẽ được hoàn thành bởi ….

- Sự di chuyển đến vị trí hỗ trợ bằng bắn

- Sự di chuyển đến vị trí tấn công

OPORD TẤN CÔNG (TIẾP THEO)- Lực lượng SBF sẽ chuẩn bị mục tiêu bằng cách ….

- Sự bắn sẽ được mở khi ….

- Sự điều khiển và sự phân phối bắn lên mục tiêu sẽ được hoàn thành bởi ….

- Lực lượng đột kích sẽ tấn công khi ….

- Lực lượng đột kích sẽ khởi đầu đột kích bằng cách ….

- Quân dự phòng đột kích sẽ đứng gần vùng lân cận … và sẽ chuẩn bị …

- Sự củng cố và sự tái tổ chức sẽ được hoàn thành bởi ….

- Sự tấn công các mục tiêu tiếp theo sẽ được hoàn thành bởi ….

f. Sự hỗ trợ chiến đấu

- Các đơn vị khác trong tiểu đoàn sẽ hỗ trợ sự tấn công của chúng ta bằng cách ….

- Pháo binh sẽ hỗ trợ sự tấn công của chúng ta bằng cách …. Các súng cối ….

- Các sự bắn sẽ được điều khiển bởi ….

- Các sự bắn sẽ được khởi động khi …. Được nâng khi …. Được chuyển đến ….

- Các công binh sẽ hỗ trợ sự tấn công bằng cách ….

- Các công binh sẽ đi / di chuyển ….

Trang 264/448

Page 265: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- CAS hay máy bay / hàng không (air) quân sự sẽ hỗ trợ chúng ta bằng cách ….

- ADA sẽ hỗ trợ sự tấn công bằng cách … Tình trạng ADA là …. ADA sẽ đi với ….

g. Sự trinh sát

- Kế hoạch trinh sát tiểu đoàn mà hỗ trợ sự tấn công của chúng ta là ….

- Đại đội sẽ tạo (compose) một lực lượng trinh sát mà gồm ….

- Nhiệm vụ của lực lượng này sẽ là …

4. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu

a. Các lính cứu thương

- Các lính cứu thương sẽ được đặt ở …. Họ sẽ đi ….

- Kế hoạch di tản các thương vong là ….

- AXP được đặt ở ….

b. Hậu cần

- LOGPAC sẽ được điều quản ở …. Thời gian ….

- Đạn dược và nhiên liệu khẩn sẽ được điều khiển bởi ….

- Các món / các hướng dẫn tiếp tế đặc biệt

OPORD TẤN CÔNG (TIẾP THEO)

c. Sự bảo dưỡng / Sự phục hồi

- Đội bảo dưỡng sẽ đi ….

- Sự phục hồi sẽ được hoàn thành bởi ….

5. Sự chỉ huy và dấu hiệu

a. Sự chỉ huy

- Sĩ quan chỉ huy sẽ được đặt với …. XO …. 1SG ….

- Sự nối tiếp chỉ huy là ….

- Các điểm thu thập / chấn chỉnh sẽ là ….

b. Dấu hiệu

- Đại đội sẽ dùng cấu hình mạng radio ---.

- Các dấu hiệu chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

- Sự hô bắt dừng và các mật khẩu là …. Chúng sẽ đổi ….

- Các từ mã (code word) chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

c. Thời hạn (timeline) cho nhiệm vụ này là ….

- Thời gian ngay bây giờ là ….

- Còn các câu hỏi nào không?

OPORD PHÒNG THỦ1. Hoàn cảnha. Địch- Địch được đặt ở …. Sức mạnh của hắn là ….- Mục đích sự tấn công của hắn là ….- Đường tiếp cận có khả năng nhất của hắn là ….- Các đường tiếp cận thứ cấp / thứ yếu (secondary) của hắn là ….

Trang 265/448

Page 266: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Đội hình tấn công có khả năng nhất của hắn sẽ là- Tiến trình hành động có khả năng nhất ….- Sự dùng trinh sát có khả năng nhất sẽ là ….- Sự dùng pháo binh có khả năng nhất …. CAS …. NBC ….- Thời tiết (Sự dự báo, tác động lên các hoạt động, các dữ liệu ánh sáng)- Địa hình (OAKOC), tác động lên hoạt động1) Obstacles (các vật chướng ngại) (các sông, các cầu, các hẻm núi, năng lực giao thông đường bộ, các vùng cây)2) Avenues of approach (các đường tiếp cận) (cơ giới, không cơ giới)3) Key terrain (địa hình chủ chốt) (các thị trấn, địa hình phòng thủ, các vùng giao chiến)4) Observation (sự quan sát)5) Cover and concealment (Sự che chắn và sự che dấu)b. Ta- Nhiệm vụ của tiểu đoàn là ….- Mục đích sự phòng thủ tiểu đoàn là ….- Ý định sĩ quan chỉ huy là …. Mục đích, Phương pháp, Tình trạng cuối- Nhiệm vụ của đơn vị về trái chúng ta là …. Phải …. Trước …. Sau ….- Các đơn vị sau sẽ đang hỗ trợ chúng ta … (các đơn vị nhập và tách)- Sự tổ chức tác vụ của chúng ta sẽ là ….- Hoàn cảnh đường không là …. NBC …. Các thường dân ….OPORD PHÒNG THỦ (TIẾP THEO)

2. Nhiệm vụ: Chúng ta có nhiệm vụ ….

Ai ….

Cái gì ….

Khi nào ….

Ở đâu ….

Tại sao ….

3. Sự thi hành

a. Ý định sĩ quan chỉ huy:

Chúng ta đang phòng thủ để ….

Để hoàn thành điều này, chúng ta sẽ ….

Nỗ lực chính sẽ là ….

Tình trạng cuối nên là ….

b. Khái niệm hành động

Kế hoạch cho nhiệm vụ theo giai đoạn, bởi BOS

Nỗ lực chính sẽ là ….

c. Kế hoạch thực hiện vận động

Trung đội thứ 1 có nhiệm vụ …. Mục đích của sự phòng thủ của các anh là ….

Trang 266/448

Mục đích của một sự phòng thủ: Đánh bại địch, Thu thời gian, Giữ địa hình, Diệt địchCác kiểu phòng thủ: trong sector, từ các BP, thuộc một cứ điểm / điểm mạnh

Page 267: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Trung đội thứ 2 có nhiệm vụ …. Mục đích của sự phòng thủ của các anh là ….

Trung đội thứ 3 có nhiệm vụ …. Mục đích của sự phòng thủ của các anh là ….

d. Cơ cấu của sự phòng thủ

- Các vị trí chiến đấu chính trung đội sẽ là …. Mục đích của các vị trí sẽ là ….

- Vì thế (so that), địch sẽ bị diệt / bị đánh bại / bị đổi hướng / bị chặn bởi ….

- Các giới hạn L/R (trái / phải) sẽ là ….

- Sự điều khiển bắn và các TRP sẽ là …. Được tạo dựng bởi ….

- Các vị trí thay phiên …. Mục đích của các vị trí thay phiên sẽ là ….

- Các lộ trình giữa các vị trí sẽ là ….

- Các vị trí ẩn nấp sẽ được đặt ….

- Chúng ta sẽ chiếm các vị trí ẩn nấp khi …. Chúng ta sẽ chiếm các BP khi ….

- Chúng ta sẽ chiếm vị trí phòng thủ như thế nào ….

e. Sự hỗ trợ Công binh và pháo binh và chiến đấu

- Các công binh sẽ được dùng để ….

- Các khí tài đào là …. Các tính ưu tiên đào là …. Xe ủi đất CINC sẽ là ….

OPORD PHÒNG THỦ (TIẾP THEO)- Các vật chướng ngại sẽ được đặt …. Bởi …. Mục đích của chúng sẽ là ….

- Chúng sẽ được canh phòng bởi ….

- Các vật chướng ngại sẽ được đóng khi ….

- Các công binh sẽ phòng thủ --- trong cuộc phòng thủ

- Vật liệu vật chướng ngại sẽ được thả ở ….

- Các mục tiêu pháo binh chủ chốt là …. Mục đích của những sự bắn này sẽ là ….

- Các mục tiêu sẽ được kích hoạt / kéo cò (triggered) bởi …. (ai, các điều kiện nào) Được quan

sát bởi ….

- CAS hay máy bay quân sự sẽ hỗ trợ chúng ta bằng cách ….

- ADA sẽ hỗ trợ sự phòng thủ bằng cách …. Tình trạng ADA là …. ADA sẽ được đặt ….

f. Sự điều quản sự phòng thủ

- Sự bắn sẽ được mở khi ….

- Các mục tiêu ưu tiên sẽ là ….

- Sự điều khiển và sự phân phối bắn trong EA sẽ được thực hiện bởi ….

- Chúng ta sẽ bắt đầu dời chỗ khi ….

- Các điểm chấn chỉnh sẽ là ….

g. Sự trinh sát

- Kế hoạch trinh sát tiểu đoàn mà hỗ trợ sự phòng thủ của chúng ta là ….

- Đại đội sẽ tạo một lực lượng trinh sát mà gồm ….

- Nhiệm vụ của lực lượng này sẽ là ….

h. Quân dự phòng

- Quân dự phòng đại đội sẽ là ….

- Nhiệm vụ của nó sẽ là …. Nó sẽ được phái đi đánh khi …. CATK, tăng viện, chặn

Trang 267/448

Page 268: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

i. Sự an ninh BP

- Kế hoạch nắm giữ BP trong sự chuẩn bị EA là ….

- Các OP sẽ được đặt ….

- Những sự tuần tra sẽ được điều quản bởi …. Khi ….

- Thời gian không di chuyển sẽ là

j. Các hướng dẫn phối hợp

- Sự rút lui hay sự an ninh về trước sẽ được thực hiện bởi ….

- Sự dời chỗ và các lộ trình băng qua về sau sẽ là ….

- Các ưu tiên công việc là ….

- Sự chuẩn bị cần được làm bởi ….

OPORD PHÒNG THỦ (TIẾP THEO)

4. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu

a. Các lính cứu thương

- Các lính cứu thương sẽ được đặt ở …. Họ sẽ đi ….

- Kế hoạch di tản các thương vong là ….

- AXP được đặt ở ….

b. Hậu cần

- LOGPAC sẽ được điều quản ở …. Thời gian ….

- Sự trữ trước đạn dược sẽ là ….

- Các loại / các hướng dẫn tiếp tế đặc biệt

c. Sự bảo dưỡng / Sự phục hồi

- Đội bảo dưỡng sẽ đi ….

- Sự phục hồi sẽ được hoàn thành bởi ….

d. Cái khác

- Kế hoạch khử nhiễm NBC là ….

5. Sự chỉ huy và dấu hiệu

a. Sự chỉ huy

- Sĩ quan chỉ huy sẽ được đặt với …. XO …. 1SG ….

- Sự nối tiếp chỉ huy là ….

- Các điểm thu thập / chấn chỉnh sẽ là ….

- …. sẽ thiết lập sự tiếp xúc với các đơn vị bên cạnh của chúng ta để …. Phối hợp để ….

b. Dấu hiệu

- Đại đội sẽ dùng cấu hình mạng radio ---

- Các dấu hiệu chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

- Lệnh bắt dừng và các mật khẩu là …. Chúng sẽ thay đổi ….

- Các từ mã chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

c. Thời hạn cho nhiệm vụ này là ….

- Thời gian ngay bây giờ là ….

- Có các câu hỏi nào không?

Trang 268/448

Page 269: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

OPORD TRÌ HOÃN1. Hoàn cảnha. Địch- Địch được đặt ở …. Với sức mạnh gì- Mục đích cuộc tấn công của hắn là ….- Đường tiếp cận có khả năng nhất của hắn là ….- Các đường tiếp cận thứ cấp của hắn là ….- Đội hình tấn công có khả năng nhất của hắn sẽ là ….- Tiến trình hành động có khả năng nhất là ….- Sự dùng trinh sát có khả năng sẽ là ….- Sự dùng pháo binh có khả năng nhất …. CAS …. NBC ….- Thời tiết (Sự dự báo, tác động lên các hoạt động, các dữ liệu ánh sáng)- Địa hình (OAKOC), tác động lên hoạt động1) Obstacles (các vật chướng ngại) (các sông, các cầu, các hẻm núi, năng lực giao thông đường lộ, các vùng cây)2) Avenues of approach (các đường tiếp cận) (cơ giới, không cơ giới)3) Key terrain (địa hình chủ chốt) (các thị trấn, địa hình phòng thủ, các vùng giao chiến)4) Observation (Sự quan sát)5) Cover and concealment (Sự che chắn và sự che dấu)b. Ta- Nhiệm vụ của tiểu đoàn là ….- Mục đích của sự phòng thủ tiểu đoàn là ….- Ý định sĩ quan chỉ huy tiểu đoàn là ….- Nỗ lực chính tiểu đoàn là ….- Nhiệm vụ của đơn vị về trái chúng ta là …. Phải …. Trước …. Sau ….- Các đơn vị sau sẽ đang hỗ trợ chúng ta …. (các đơn vị nhập và tách)- Tổ chức tác vụ của chúng ta sẽ là ….- Hoàn cảnh đường không là …. NBC …. Các dân thường ….OPORD TRÌ HOÃN (TIẾP THEO)2. Nhiệm vụ Chúng ta có nhiệm vụ ….

Ai ….

Cái gì ….

Khi nào …. Cho đến khi ….

Ở đâu ….

Tại sao ….

3. Sự thi hành

a. Ý định sĩ quan chỉ huy:

Chúng ta đang trì hoãn để …. Chúng ta sẽ hỗ trợ nỗ lực chính tiểu đoàn bằng cách

Trang 269/448

Mục đích của một sự trì hoãn: Mài mòn (attrit) địch, thu thời gian cho sự tạo dựng sự phòng thủ, yểm trợ sự rút luiCác kiểu trì hoãn: theo sector, từ các tuyến liên tiếp

Page 270: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Để hoàn thành điều này, chúng ta sẽ ….

Nỗ lực chính sẽ là ….

Tình trạng cuối nên là ….

b. Khái niệm hành động

Sự trì hoãn bằng các tuyến liên tiếp …. Các thời gian ….

Sự trì hoãn bằng các BP liên tiếp ….

c. Kế hoạch thực hiện vận động

Trung đội thứ 1 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 2 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 3 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

d. Sự tạo dựng và điều quản sự trì hoãn

- Các vị trí chiến đấu chính trung đội sẽ là …. Mục đích của các vị trí sẽ là

- Vì thế địch sẽ bị diệt / bị đánh bại / bị đổi hướng / bị chặn bởi

- Các giới hạn T/P (trái / phải) sẽ là ….

- Sự điều khiển bắn và các TRP sẽ là …. Được tạo dựng bởi ….

- Các vị trí thay phiên …. Mục đích của các vị trí thay phiên sẽ là

- Các lộ trình giữa các vị trí sẽ là ….

e. Sự điều quản sự trì hoãn

- Sự bắn sẽ được mở khi ….

- Các mục tiêu ưu tiên sẽ là ….

- Sự điều khiển và sự phân phối bắn sẽ được thực hiện bởi ….

- Sự rút lui sự an ninh về trước sẽ được thực hiện bởi

- Chúng ta sẽ bắt đầu dời chỗ khi ….

OPORD TRÌ HOÃN (TIẾP THEO)- Các lộ trình chúng ta sẽ dùng để rút lui là ….- Các điểm chấn chỉnh sẽ là ….- Chúng ta sẽ hoàn tất sự trì hoãn bằng cách / cho đến (by) ….- Handoff chiến đấu sẽ hoàn tất khi ….f. Công binh và pháo binh và sự hỗ trợ chiến đấu- Các công binh sẽ được dùng để ….- Các khí tài đào là …. Các ưu tiên đào là …. Xe ủi đất CINC sẽ là ….- Các vật chướng ngại sẽ được đặt …. Bởi …. Mục đích của chúng sẽ là ….- Chúng sẽ được canh phòng bởi ….- Các vật chướng ngại sẽ được đóng khi ….- Sự quay vòng / thay thế (turnover) vật chướng ngại sẽ được thực hiện bởi ….- Vật liệu vật chướng ngại sẽ được thả ở ….- Các mục tiêu pháo binh chủ chốt là …. Mục đích của những sự bắn này sẽ là ….- Các mục tiêu sẽ được kéo cò bởi …. (ai, các điều kiện nào) Được quan sát bởi ….

Trang 270/448

Page 271: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- CAS hay máy bay quân sự sẽ hỗ trợ chúng ta bằng cách ….- ADA sẽ hỗ trợ sự phòng thủ bằng cách …. Tình trạng ADA là …. ADA sẽ được đặtg. Sự trinh sát- Kế hoạch trinh sát tiểu đoàn mà hỗ trợ sự trì hoãn của chúng ta là ….- Đại đội sẽ tạo một lực lượng trinh sát mà gồm ….- Nhiệm vụ của lực lượng này sẽ là ….h. Quân dự phòng- Quân dự phòng đại đội sẽ là ….- Nhiệm vụ của nó sẽ là …. Nó sẽ được đưa đi đánh khi …. CATK, tiếp viện, chặni. Sự an ninh sector- Kế hoạch cho sự an ninh là ….j. Các hướng dẫn phối hợp- Các ưu tiên công việc là ….- Sự chuẩn bị cần được làm bởi ….- Kế hoạch lừa gạt sẽ là ….OPORD TRÌ HOÃN (TIẾP THEO)

4. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu

a. Các lính cứu thương

- Các lính cứu thương sẽ được đặt ở …. Họ sẽ đi ….

- Kế hoạch di tản các thương vong là ….

- AXP được đặt ở ….

b. Hậu cần

- Các xe tùy tùng đại đội sẽ được đặt ở ….

- LOGPAC sẽ được điều quản ở …. Thời gian ….

- Sự trữ trước đạn dược sẽ là ….

- Các loại / các hướng dẫn tiếp tế đặc biệt

c. Sự bảo dưỡng / Sự phục hồi

- Đội bảo dưỡng sẽ đi ….

- Sự phục hồi sẽ được thực hiện bởi ….

d. Cái khác

- Kế hoạch khử nhiễm NBC là ….

5. Sự chỉ huy và dấu hiệu

a. Sự chỉ huy

- Sĩ quan chỉ huy sẽ được đặt với …. XO …. 1SG ….

- Sự nối tiếp chỉ huy là ….

- Các điểm thu thập / chấn chỉnh sẽ là ….

- … sẽ thiết lập sự tiếp xúc với các đơn vị bên cạnh chúng ta để …. Phối hợp để ….

Trang 271/448

Page 272: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Dấu hiệu

- Đại đội sẽ dùng cấu hình mạng radio ---

- Các dấu hiệu chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

- Lệnh bắt dừng và các mật khẩu là …. Chúng sẽ thay đổi ….

- Các từ mã chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

c. Thời hạn cho nhiệm vụ này là ….

- Thời gian ngay bây giờ là ….

- Có câu hỏi nào không?

OPORD BATTLE HANDOFF / SỰ BĂNG QUA CÁC TUYẾN VỀ PHÍA SAU1. Hoàn cảnha. Địch- Hắn ở đâu Với sức mạnh gì- Đường tiếp cận có khả năng nhất của hắn là ….- Các đường tiếp cận thứ cấp của hắn là ….- Tiến trình hành động có khả năng nhất là ….- Sự dùng pháo binh có khả năng nhất …. CAS …. NBC ….- Thời tiết (Sự dự báo, tác động lên các hoạt động, các dữ liệu ánh sáng)- Địa hình (OAKOC), tác động lên sự hoạt động1) Obstacles (các vật chướng ngại) (các sông, các cầu, các hẻm núi, năng lực giao thông đường bộ, các vùng cây)2) Avenues of approach (Các đường tiếp cận) (cơ giới, không cơ giới)3) Key terrain (địa hình chủ chốt) (các thị trấn, địa hình phòng thủ, các vùng giao chiến)4) Observation (Sự quan sát)5) Cover and concealment (Sự che chắn và sự che dấu)b. Ta- Nhiệm vụ của tiểu đoàn là ….- Mục đích sự phòng thủ tiểu đoàn là ….- Ý định sĩ quan chỉ huy tiểu đoàn là ….- Nỗ lực chính tiểu đoàn là ….- Nhiệm vụ của đơn vị về phía trái chúng ta là …. Phải …. Trước …. Sau ….- Các đơn vị sau sẽ đang hỗ trợ chúng ta … (các đơn vị nhập và tách)- Sự tổ chức tác vụ của chúng ta sẽ là ….- Hoàn cảnh đường không là …. NBC …. Các dân thường ….OPORD BATTLE HANDOFF / SỰ BĂNG QUA CÁC TUYẾN VỀ SAU (TIẾP THEO)2. Nhiệm vụ: Chúng ta có nhiệm vụ ….

Ai ….

Trang 272/448

Page 273: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Cái gì ….

Khi nào …. Cho đến khi ….

Ở đâu ….

Tại sao ….

3. Sự thi hành

a. Ý định sĩ quan chỉ huy:

Chúng ta đang rút lui để …. Chúng ta sẽ hỗ trợ nỗ lực chính tiểu đoàn bằng cách ….

Để thực hiện điều này, chúng ta sẽ ….

Nỗ lực chính sẽ là ….

Tình trạng cuối nên là ….

b. Khái niệm hoạt động

Các chuẩn bị sẽ là ….

Kế hoạch thực hiện rút lui tổng quát sẽ là ….

Kế hoạch đánh lừa là ….

c. Kế hoạch thực hiện vận động

Trung đội thứ 1 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 2 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 3 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

d. Các chuẩn bị cho và sự điều quản sự rút lui

- Sự phối hợp cho sự rút lui sẽ được thực hiện bởi ….

- Sự trinh sát sẽ được thực hiện bởi ….

- Tuyến Battle Handoff sẽ là …. Bởi ….

- Lộ trình rút lui sẽ là …. Các dấu hiệu nhận biết ….

- Thứ tự rút lui sẽ là ….

- Sự an ninh sẽ được trao bởi ….

- Battle handoff sẽ hoàn thành khi ….

- Lúc rút lui, các đơn vị sẽ đi đến ….

OPORD BATTLE HANDOFF / SỰ BĂNG QUA CÁC TUYẾN VỀ SAU (TIẾP THEO)e. Công binh và pháo binh và sự hỗ trợ chiến đấu- Các công binh sẽ được dùng để ….- Các vật chướng ngại sẽ được đặt …. Bởi …. Mục đích của chúng sẽ là ….- Chúng sẽ được canh phòng bởi ….- Các vật chướng ngại sẽ được đóng khi ….- Sự thay thế vật chướng ngại sẽ được thực hiện bởi ….- Vật liệu vật chướng ngại sẽ được thả ở ….- Các mục tiêu pháo binh chủ chốt là …. Mục đích của những sự bắn này sẽ là- Các mục tiêu sẽ được kéo cò bởi …. (ai, các điều kiện gì) Được quan sát bởi ….- CAS hay máy bay quân sự sẽ hỗ trợ chúng ta bằng cách ….

Trang 273/448

Page 274: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- ADA sẽ hỗ trợ sự phòng thủ bằng cách …. Tình trạng ADA là …. ADA sẽ được đặt ….f. Các hướng dẫn phối hợp- Các lực lượng ở lại phía sau sẽ ….- Các ưu tiên công việc là ….- Sự chuẩn bị cần được làm bởi ….- Kế hoạch đánh lừa sẽ là ….OPORD BATTLE HANDOFF / SỰ BĂNG QUA CÁC TUYẾN VỀ SAU (TIẾP THEO)4. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu

a. Các lính cứu thương

- Các lính cứu thương sẽ được đặt ở … Họ sẽ đi ….

- Kế hoạch di tản các thương vong là ….

- AXP được đặt ở ….

b. Hậu cần

- Các xe tùy tùng đại đội sẽ được đặt ở …. Chúng sẽ đi ….

- LOGPAC sẽ được điều quản ở …. Thời gian ….

- Sự trữ trước đạn dược sẽ là ….

- Các loại / các hướng dẫn tiếp tế đặc biệt

c. Sự bảo dưỡng / Sự phục hồi

- Đội bảo dưỡng sẽ đi ….

- Sự phục hồi sẽ được hoàn thành bởi ….

d. Khác

- Kế hoạch khử độc NBC là ….

5. Sự chỉ huy và dấu hiệu

a. Sự chỉ huy

- Sĩ quan chỉ huy sẽ được đặt với …. XO …. 1SG ….

- Sự nối tiếp chỉ huy là ….

- Các điểm thu thập / chấn chỉnh sẽ là ….

- … sẽ thiết lập sự tiếp xúc với các đơn vị bên cạnh của chúng ta để …. Phối hợp để ….

b. Dấu hiệu

- Đại đội sẽ dùng cấu hình mạng radio ---.

- Các dấu hiệu chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

- Lệnh bắt dừng và các mật khẩu là …. Chúng sẽ thay đổi ….

- Các từ mã chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

c. Thời hạn cho nhiệm vụ là ….

- Thời gian ngay bây giờ là ….

- Còn bất kì câu hỏi nào

SỰ ĐỔI GÁC TẠI CHỖ

Trang 274/448

Page 275: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

1. Hoàn cảnha. Địch- Hắn ở đâu với sức mạnh gì- Cách bố trí của hắn là gì- Sự bố trí này là gì- Các lực lượng trinh sát trong vùng gồm …. Nhiệm vụ của chúng là ….- Các tiến trình hành động có khả năng nhất là ….- Thời tiết (Sự dự báo, tác động lên các hoạt động, các dữ liệu ánh sáng)- Địa hình (OAKOC), tác động lên hoạt động1) Obstacles (các vật chướng ngại) (các sông, các cầu, các hẻm núi, năng lực giao thông đường lộ, các vùng cây)2) Avenues of approach (các đường tiếp cận) (cơ giới, không cơ giới)3) Key terrain (địa hình chủ chốt) (các thị trấn, địa hình phòng thủ, các vùng giao chiến)4) Observation (Sự quan sát)5) Sự che chắn và sự che dấub. Ta- Nhiệm vụ của tiểu đoàn là ….- Mục đích là ….- Ý định sĩ quan chỉ huy tiểu đoàn là …. Mục đích, Phương pháp, Tình trạng sau cùng- Nhiệm vụ của đơn vị về phía trái chúng ta là …. Phải …. Trước …. Sau ….- Các đơn vị sau đây sẽ đang hỗ trợ chúng ta … (các đơn vị nhập và tách)- Hoàn cảnh đường không là …. NBC …. Các dân thường ….OPORD ĐỔI GÁC TẠI CHỖ (TIẾP THEO)2. Nhiệm vụ: Chúng ta có nhiệm vụ ….

Ai ….

Cái gì ….

Khi nào ….

Ở đâu ….

Tại sao ….

3. Sự thi hành

a. Ý định sĩ

quan chỉ huy

Mục đích của sự đổi gác của chúng ta là …. Chúng ta hỗ trợ nỗ lực chính BN bằng ….

Để hoàn thành điều này, chúng ta sẽ …. Phương pháp đổi gác sẽ là ….

Tình trạng sau cùng nên là ….

b. Khái niệm hành động

Kế hoạch cho nhiệm vụ theo giai đoạn, bởi BOS

Trang 275/448

Các phương pháp đổi gác tại chỗ Đổi gác tại các vị trí chiến đấu, thiết lập các vị trí của bản thân về phía sau của các lính được đổi gác (những người mà rồi làm sự băng qua các tuyến về sau), Tấn công qua các lính ở các vị trí phòng thủ và thiết lập các vị trí của bản thân về trước (các lính được đổi gác sau đó kéo ra (pull out)

Page 276: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Nỗ lực chính sẽ là ….

c. Kế hoạch thực hiện vận động

Trung đội thứ 1 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 2 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

Trung đội thứ 3 có nhiệm vụ …. Mục đích là ….

d. Các chuẩn bị cho sự đổi gác

- Đội trinh sát / phối hợp sẽ gồm ….

- Nó sẽ đi ra ở ….

- Nó sẽ hội quân với đơn vị về trước ở …. Các dấu hiệu nhận biết là ….

- Những điều chủ chốt sau đây sẽ được phối hợp ….

- Nó sẽ trở lại ở … (hay ở lại các vị trí)

- Sự diễn tập sẽ diễn ra ở ….

OPORD ĐỔI GÁC TẠI CHỖ (TIẾP THEO)e. Sự điều quản đổi gác

- Lệnh / Thứ tự (order) đổi gác sẽ là ….

- Thời gian LD là …, REDCON 1 để đi từ TAA ở ….

- Lộ trình là ….

- Thứ tự hành quân / Đội hình là ….

- Các vũ khí và các biện pháp điều khiển bắn

- Vùng tập hợp / điểm chấn chỉnh sẽ là ….

- Các hướng dẫn viên sẽ được bố trí ở ….

- Sự an ninh trong sự đổi gác sẽ được cho bởi ….

- Sự di chuyển vào các vị trí sẽ được hoàn thành bởi ….

- Battle handoff được hoàn tất khi ….

- Sự rút lui của đơn vị còn lại sẽ là ….

- Theo sau sự đổi gác, chúng ta sẽ ….

f. Sự hỗ trợ chiến đấu

- Các đơn vị khác trong tiểu đoàn sẽ hỗ trợ chúng ta bằng ….

- Pháo binh sẽ hỗ trợ bằng …. Các súng cối ….

- Những sự bắn sẽ được điều khiển bởi ….

- Những sự bắn sẽ được mở đầu khi … Được nâng khi …. Được chuyển đến ….

- Các công binh sẽ hỗ trợ chúng ta bằng ….

- Các công binh sẽ đi ….

- CAS hay máy bay quân sự sẽ hỗ trợ chúng ta bằng ….

- ADA sẽ hỗ trợ sự tấn công bằng …. Tình trạng ADA là …. ADA sẽ đi với ….

- Kế hoạch đánh lừa là ….

4. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu

a. Các lính cứu thương

- Các lính cứu thương sẽ được đặt ở …. Họ sẽ đi ….

Trang 276/448

Page 277: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Đơn vị được đổi gác có thể hỗ trợ chúng ta bằng ….

- Kế hoạch để di tản các thương vong là ….

- AXP được đặt ở ….

OPORD ĐỔI GÁC TẠI CHỖ (TIẾP THEO)

b. Hậu cần

- LOGPAC sẽ được điều quản ở …. Thời gian ….

- Đạn dược và nhiên liệu khẩn sẽ được điều khiển bởi ….

- Các loại / các hướng dẫn tiếp tế đặc biệt

c. Sự bảo dưỡng / Sự phục hồi

- Đội bảo dưỡng sẽ đi ….

- Sự phục hồi sẽ được hoàn thành bởi ….

5. Sự chỉ huy và dấu hiệu

a. Sự chỉ huy

- Sĩ quan chỉ huy sẽ được đặt cùng …. XO …. 1SG ….

- Sự tiếp nối chỉ huy là ….

- Các điểm thu thập / chấn chỉnh sẽ là ….

b. Dấu hiệu

- Đại đội sẽ dùng cấu hình mạng radio ---.

- Ai sẽ hoạt động trên mạng của ai ….

- Các dấu hiệu nhận biết là

- Các dấu hiệu chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

- Lệnh bắt dừng và các mật khẩu là …. Chúng sẽ thay đổi ….

- Các từ mã chúng ta sẽ dùng sẽ là ….

c. Thời hạn cho nhiệm vụ này là ….

- Thời gian ngay bây giờ là ….

- Có bất kì các câu hỏi nào?

OPORD AN NINH / PHẢN TRINH SÁT1. Hoàn cảnh

a. Địch

- Hắn ở đâu với sức mạnh gì

- Kiểu trinh sát gì chúng ta có thể trông mong …. Khi nào ….

- Đường tiếp cận có khả năng nhất của hắn là ….

- Các đường tiếp cận thứ yếu của hắn là ….

- Trọng tâm trinh sát có thể của hắn là ….

- Sự dùng pháo binh có khả năng nhất …. CAS …. NBC ….

- Thời tiết (OAKOC), tác động lên hoạt động

1) Obstacles (các vật chướng ngại) (các sông, các cầu, các hẻm núi, năng lực giao thông đường

lộ, các vùng cây)

2) Avenues of approach (Các đường tiếp cận) (cơ giới, không cơ giới)

Trang 277/448

Page 278: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

3) Key terrain (Địa hình chủ chốt) (các thị trấn, địa hình phòng thủ, các vùng giao chiến)

4) Observation (Sự quan sát)

5) Cover and concealment (Sự che chắn và sự che dấu)

- Các TRP hay địa hình chủ chốt khác mà sẽ được dùng để định hướng lên

b. Ta

- Nhiệm vụ của tiểu đoàn là ….

- Mục đích của sự phòng thủ tiểu đoàn là …. Vị trí của sự phòng thủ:

- Ý định sĩ quan chỉ huy tiểu đoàn là ….

- Nhiệm vụ của đơn vị về phía trái chúng ta là …. Phải …. Trước …. Sau ….

- Các đơn vị sau đây sẽ đang hỗ trợ chúng ta … (các đơn vị nhập và tách)

- Sự tổ chức tác vụ của chúng ta sẽ là ….

- Hoàn cảnh đường không là …. NBC …. Các dân thường ….

2. Nhiệm vụ: Chúng ta có nhiệm vụ ….

Ai ….

Cái gì ….

Khi nào …. Cho đến khi ….

Ở đâu ….

Tại sao ….

Nhiệm vụ tiếp theo của chúng ta sẽ là ….

OPORD AN NINH / PHẢN TRINH SÁT (TIẾP THEO)3. Sự thi hành

a. Ý định của sĩ quan chỉ huy:

- Chúng ta đang điều quản sự phản trinh sát / màn chắn an ninh này để ….

- Để hoàn thành điều này, chúng ta sẽ ….

- Tình trạng cuối nên là …. Thời gian kết thúc khoảng là ….

b. Khái niệm hoạt động

- Kế hoạch cho nhiệm vụ theo giai đoạn, bởi / theo (by)

BOS

- Nỗ lực chính sẽ là ….

- Chúng ta sẽ chặn địch bằng ….

c. Kế hoạch thực hiện vận động

Trung đội thứ 1 có nhiệm vụ …. Mục đích màn chắn của các anh là ….

Trung đội thứ 2 có nhiệm vụ …. Mục đích màn chắn của các anh là ….

Trung đội thứ 3 có nhiệm vụ …. Mục đích màn chắn của các anh là ….

d. Sự tạo dựng màn chắn

- Các OP sẽ được đặt …. Bởi …. Các OP được chỉ dẫn như theo OPOPORD

- Chúng sẽ có nhiệm vụ ….

- Lúc chạm địch, chúng sẽ ….

- Các OP không cơ giới / các cuộc phục kích sẽ được tạo dựng ở …. bởi ….

Trang 278/448

Mục đích của lực lượng phản trinh sát / an ninh: quan sát các NAI, diệt sự trinh sát địch

Page 279: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Các tiểu đội sát thủ xe tăng sẽ được đặt ….

- Các lộ trình trong sector đại đội là ….

- Sự bắn sẽ được mở màn khi ….

- Các mục tiêu ưu tiên sẽ là ….

- Sự điều khiển và sự phân phối bắn sẽ được hoàn thành bởi ….

- Chúng ta sẽ bắt đầu dời chỗ khi ….

e. Các đội tuần tra

- Gồm ….

- Sẽ tuần tra đến …. Thời gian ….

- Các lộ trình / các vùng trách nhiệm sẽ là ….

- Hành động khi chạm địch sẽ là ….

OPORD AN NINH / PHẢN TRINH SÁT (TIẾP THEO)f. Sự dùng quân dự phòng- Quân dự phòng sẽ gồm ….- Nó sẽ được đặt ….- Nó sẽ có nhiệm vụ ….- Nó sẽ có các nhiệm vụ thứ cấp ….g. Công binh và pháo binh và sự hỗ trợ chiến đấu- Các công binh sẽ được dùng để- Các vật chướng ngại sẽ được đặt …. Bởi …. Mục đích của chúng sẽ là ….- Chúng sẽ được canh phòng bởi ….- Các vật chướng ngại sẽ được đóng khi ….- Chúng sẽ được đánh dấu bởi ….- Vật liệu vật chướng ngại sẽ được thả ở ….- Các khí tài đào là …. Các ưu tiên đào là …. Xe ủi đất CINC sẽ là ….- Các mục tiêu pháo binh chủ chốt là …. Mục đích của những sự bắn này sẽ là ….- Các mục tiêu sẽ được kéo cò bởi …. (ai, các điều kiện nào) Được quan sát bởi ….- Các súng cối sẽ hỗ trợ chúng ta bằng ….- CAS hay máy bay quân sự sẽ hỗ trợ chúng ta bằng ….- ADA sẽ hỗ trợ chúng ta bằng …. Tình trạng ADA là …. ADA sẽ được đặt ….- Sự báo động ADA sẽ được trao bởi ….h. Sự điều quản sự dời chỗ- Chúng ta sẽ dời chỗ trên (các) lộ trình sau ….- Phương pháp dời chỗ sẽ là ….- Một khi đã dời chỗ, chúng ta sẽ đi đến ….- Sự phối hợp cho sự dời chỗ sẽ được điều quản bởi ….- Các điểm chấn chỉnh sẽ là ….j. Các hướng dẫn phối hợp- Chúng ta sẽ chuẩn bị cho nhiệm vụ tiếp theo bằng ….- Các ưu tiên công việc là ….OPORD AN NINH / PHẢN TRINH SÁT (TIẾP THEO)4. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấua. Các lính cứu thương

Trang 279/448

Page 280: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Các lính cứu thương sẽ được đặt ở …. Họ sẽ đi ….- Kế hoạch di tản các thương vong là …. Các điểm thu thập địa phương sẽ được đặt ở ….- AXP được đặt ở ….- Sự hộ tống cho các lính cứu thương sẽ là bởi ….b. Hậu cần- LOGPAC sẽ được điều quản ở …. Thời gian ….- Sự hộ tống cho LOGPAC sẽ là ….- Sự trữ trước đạn dược sẽ là ….- Các hướng dẫn / các loại tiếp tế đặc biệtc. Sự bảo dưỡng / sự phục hồi- Đội bảo dưỡng sẽ được đặt ….- Sự phục hồi sẽ được hoàn thành bởi ….d. Cái khác- Kế hoạch khử độc NBC là ….5. Sự chỉ huy và dấu hiệua. Sự chỉ huy- Sĩ quan chỉ huy sẽ được đặt cùng …. XO …. 1SG ….- Sự nối tiếp chỉ huy là ….- - Các điểm thu thập / chấn chỉnh sẽ là ….b. Dấu hiệu- Đại đội sẽ dùng cấu hình mạng radio ---.- Các dấu hiệu chúng ta sẽ dùng sẽ là ….- Lệnh bắt dừng và các mật khẩu là …. Chúng sẽ thay đổi ….- Các từ mã chúng ta sẽ dùng sẽ là ….- Những sự đánh dấu cho các vật chướng ngại sẽ là ….- Các dấu hiệu nhận biết cho sự dời chỗ sẽ là ….c. Thời hạn cho nhiệm vụ này là ….- Thời gian ngay bây giờ là ….- Bất kì các câu hỏi nào?

OPORD HÀNH QUÂN ĐƯỜNG LỘ CHIẾN THUẬT: Một hướng dẫn OPORD / an toàn sẽ được trao bởi sĩ quan chỉ huy hộ tống trước bất kì sự di chuyển nào. Tất cả nhân viên trong đoàn hộ tống được đòi hỏi được hướng dẫn. Nó sẽ gồm thông tin sau;

a. Nơi đếnb. Lộ trình được theo (cho thấy trên bản đồ, gồm các điểm

chấn chỉnh)c. Lệnh / thứ tự hành quân (Order of march)d. Sự xếp hàng (Line up), Sự di chuyển đến SP, thời gian SPe. Hành động ở RP, hội quân với đội đóng quânf. Thông tin về đội đóng quân / FRDg. Tốc độ và khoảng cách, tốc độ bắt kịph. Các tần số Radio và bất kì các dấu hiệu khác nàoi. Vị trí các khí tài y tế và bảo dưỡngj. Các biện pháp an ninh trong cuộc hành quân và những sự

tạm dừngk. Những sự tạm dừng được hoạch định trước (Scheduled) và

Trang 280/448

Page 281: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

các kiểm tra bảo dưỡng được làml. Các hành động khi chạm địch (máy bay, pháo binh, sự phục

kích, kẻ bắn tỉa, NBC)m. Hành động khi hỏng máy, hàng dọc đứt đoạnn. Các hành động lúc các tạm dừngo. Sĩ quan chỉ huy hộ tống và vị trí trong hàng dọcp. Bất kì thông tin thêm có liên quan

OPORD BIỆT ĐỘI TRINH SÁT VỀ TRƯỚC: OPORD cho người chỉ huy FRD. Sĩ quan chỉ huy có trách nhiệm cho sự phân công nhiệm vụ FRD. Hầu hết các chi tiết thi hành được để lại cho người chỉ huy FRD, Sĩ quan chỉ huy chỉ cho khái niệm cơ bản và thông tin phối hợp cần thiết. Trong khi hướng dẫn OPORD, các khoản sau được thảo luận:

- Nhiệm vụ của FRD- Ý định của sĩ quan chỉ huy: FRD đang tìm / đang cố hoàn thành cái gì.- Khái niệm hành động. Cách mà FRD ăn khớp vào kế hoạch đại đội.- Mục tiêu trinh sát (hay với nhiều mục tiêu, tính ưu tiên các mục tiêu)- Những sự nhập và tách- Sự canh phòng / sự hỗ trợ sự di chuyển của FRD- Lộ trình đi theo hay các ranh giới- Các tiêu chuẩn báo cáo (hãy chỉ rõ các thời gian, các vị trí hay lúc

chạm địch riêng biệt)- Các hành động trên mục tiêu (nếu có cái nào)- Các hành động lúc chạm địch (chỉ ngoại lệ)- Lúc nào FRD trở lại sự tổ chức bình thường (khi được giải thể)- Thông tin dấu hiệu

SỰ CHỈ DẪN OP: Trước khi được phân công như nhân viên LP/OP, cá nhân sẽ được chỉ dẫn đầy đủ bởi, ít nhất, sĩ quan chỉ huy xe tăng của anh ta. Anh ta sẽ biết và hiểu thông tin sau:

a. Vị trí đại đội, trung đội và của anh ta trên bản đồ, sự định hướng bản đồ

b. Nhiệm vụ đại đội và ý định sĩ quan chỉ huy c. Sector trách nhiệm OP d. Hoạt động ta và địch trong sector (gồm các đội tuần tra địa phương) e. Các đường tiếp cận có khả năng (cơ giới và không cơ giới) f. Các hành động lúc quan sát hoạt động địch g. Các tiêu chuẩn rút lui h. Thông tin đổi gác – khi nào và bởi ai i. Lệnh bắt dừng và mật khẩu j. Anh ta đang tìm cái gì. Anh ta nên trông mong thấy cái gì.

Trang 281/448

Page 282: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ĐỊNH DẠNG OPORD (LỆNH MA TRẬN) Thường được dùng cho các OPORD viết TF ORDER :

CO ORDER: DTG: TIME ZONE: MAP SERIES :

TASK ORG

CAÙC TAÙC ÑOÄNG CUÛA THÔØI TIEÁT VAØ ÑÒA HÌNH NHIEÄM VUÏ:

CAÙC DÖÕ LIEÄU AÙNH SAÙNG BMNT: SR: SS: EENT: MR MS % ILLUM: LUÙC TRAÊNG LEÂN: BMNT: SR: SS: EENT: MR MS % ILLUM:

HOÂM NAY

NGAØY MAI

SÖÏ DÖÏ BAÙO: NAÊNG LÖÏC GIAO THOÂNG: TAÀM NHÌN: CAÙC VAÄT CHÖÔÙNG NGAÏI:

AVE OF APP: OBS & FLDS OF FIRE: ÑÒA HÌNH CHUÛ CHOÁT:

MANEUVER SKETCH

HOAØN CAÛNH ÑÒCH HOAØN CAÛNH TA TOÅNG QUAÙT: VÒ TRÍ: HOAÏT ÑOÄNG: TRANG BÒ: CAÙC NAÊNG LÖÏC:

NHIEÄM VUÏ TF:

YÙ ÑOÀ CAÁP CAO HÔN:

CAÙC ÑÔN VÒ ADJ

TRÖÔÙC:

TRAÙI:

PHAÛI:

SAU: PHAÙO: ADA: ENG:

COA ÑÒCH COÙ KHAÛ NAÊNG NHAÁT:

Trang 282/448

Page 283: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

KHAÙI NIEÄM : YÙ ÑÒNH SÓ QUAN CHÆ HUY

MUÏC ÑÍCH:

PHÖÔNG PHAÙP:

TÌNH TRAÏNG CUOÁI:

THÖÙ 1

THÖÙ 2 THÖÙ 3

ENG

NHÖÕNG SÖÏ BAÉN

Y Ù ÑÒNH CMDR:_________________________________________________________________ _____ __ __ __ _____ __ __ __ _____ __ __ _________ __ _________ __ ____________________________ TÍNH ÖU TIEÂN NHÖÕNG SÖÏ BAÉN:______________________________________________ CAÙC MUÏC TIEÂU ÖU TIEÂN:___________________________________________________ TRAÙCH NHIEÄM:________________________________________________________________

CAÙC TIEÂU CHUAÅN GIAO CHIEÁN:____________________________________________ CAÙC SUÙNG COÁI:____________________________________________________________ CAS:_ __ _______ __ _ ___ __ __ __ _____ __ __ __ _____ __ __ __ _______ __ __ ______________________ MAÏNG HOÃ TRÔÏ BAÉN: PRIM.________ ALT.________ MAÏNG FDC.________

VÒ TRÍ CUÛA FIST:______________________________________________________________

CAÙC DA ÁU HIEÄU GOÏI CHUÛ CHOÁT:_____________________________________________

COÂNG BINH

TÍNH ÖU TIEÂN NHIEÄM VUÏ:___________________________________________________ TÍNH ÖU TIEÂN NOÃ LÖÏC:______________________________________________________ CINC ACE:___ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ ___ __ _ _ __ ___________ ______________

YÙ ÑÒNH CDR:________________________________________________________ __ __ _________ __ ___________ ________________________________ _________________________ __ __ _________ __ ___________ ________________________________ _________________________ OBST # TRANG BÒ ENG AVAIL TÖ Ø ÑEÁN TRAÙCH NHIEÄM

ÑÔN VÒ TAÙC VUÏ

Trang 283/448

Page 284: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CAÙC HÖÔÙNG DAÃN CUÏ THEÅ CAÙC HÖÔÙNG DAÃN PHOÁI HÔÏP

SP:____________________________________ FORM/TECH:_____________________________ PIR:________________________________________________________________________________ ORD MARCH:__________________________ __________________________________________ RTE:__________________________________ __________________________________________ ALT RTE:_____________________________ SÖÏ DIEÃN TAÄP:_____________________________ MOPP LEVEL/TIME:____________________ __________________________________________ OEG:__________________________________ STAND TO:________ REDCON 1:____________ ENG CRIT:_____________________________ BYPASS CRIT:____________________________ COØ /BREAK:__________________________________________________________________ KEÁ HOAÏCH AN NINH:_________________________________________________________________ ADA:_______________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________

HOÃ TRÔÏ PHUÏC VUÏ CHIEÁN ÑAÁU

TIME LINE / SÖÏ ÖU TIEÂN COÂNG VIEÄC LEÄNH VAØ DAÁU HIEÄU VÒ TRÍ CUÛA: TF CDR.:__________ TF S-3:__________ CO CDR:_____________ XO.: ___________________ SÖÏ KEÁ TUÏC CHÆ HUY:_____________________________________________________________________ PYRO / SÖÏ NHAÄN RA:___________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________ FREQ’S________________________________________________ LEÄNH BAÉT DÖØ NG:_______________SÖÏ CHO QUA:______________

LRP’S:__________ / __________ / __________ / __________ BAS: __________ / __________ / __________ / __________ CTCP:__________ / __________ / __________ / __________ JAS:: __________ / __________ / __________ / __________ AXP:__________ / __________ / __________ / __________ UMCP: _________ / __________ / __________ / __________ CHU KÌ KHAÅU PHAÀN:_______ CAÙC LAÀN LOG PAC:__________ / __________ MSR:_______________________ ALT:___________ DECON:__________ / __________ / __________ EPW’S:__________________________________________________________________ BÒ THÖÔNG:____________________________________________ KIA’S : _____________________________________________ CAÙC DAÂN THÖÔØ NG:_________________________________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________________

THÖÙ 1

THÖÙ 2

THÖÙ 3

FRAGOFRAGO đơn giản là một sự thay đổi đối với OPORD cơ bản mà thay đổi các khía cạnh nhất định của kế hoạch, nhưng để lại phần còn lại của OPORD có hiệu lực. FRAGO sẽ thường được ban bằng miệng, nhưng có thể được viết nếu nó là một sự bổ sung chi tiết cho một OPORD hiện hành. Trừ khi được thay đổi cụ thể bởi FRAGO, thông tin mà được chứa trong OPORD hiện hành vẫn có hiệu lực.

Trang 284/448

Page 285: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. NHỮNG SỰ DIỄN TẬPa. Những sự diễn tập sẽ được điều quản ở tất cả các cấp trước LD. Những cái này có thể là các diễn tập radio, bảng địa hình20, sự đi bộ qua21, hay cơ giới. Các diễn tập sẽ được điều quản xuống đến các cấp thành viên xa hành đoàn cá nhân để cho phép tất cả các thành viên đội ngũ đại đội hiểu nhiệm vụ và vai trò của họ trong đó. Sự diễn tập nên gồm như sau: các nhiệm vụ đơn vị, ý định các sĩ quan chỉ huy, nhiệm vụ các đơn vị cấp cao và ý định các sĩ quan chỉ huy, kế hoạch vận động, các nhiệm vụ đơn vị cấp dưới, và nên được đi bộ qua theo giai đoạn bởi BOS. XO sẽ thường play OPFOR. Mục đích là nhận dạng và làm việc trên các vùng yếu và đảm bảo một sự thông hiểu kế hoạch vận động và cách tất cả các thành tố vận động phù hợp vào nó. Mục đích là cho phép các sĩ quan chỉ huy xe chiến đấu trận chiến với một sự tham chiếu22 tối thiểu đến các bản đồ, các đồ hình hay các lệnh viết.

b. Một bộ công cụ diễn tập sẽ được giữ trong section HQ, và sẽ được dùng cho sự xây dựng các bản địa hình. Các bảng địa hình sẽ cho thấy địa hình chủ chốt, các TAA, các đường ranh, các đường vạch giai đoạn23, các mục đích, các mục tiêu, các TRP, các Axe và các giới hạn tiến, các ví trí hỗ trợ bằng bắn, các vị trí chiến đấu, các vị trí ẩn nấp, các vạch cò, các vị trí vật chướng ngại và bất kì thông tin thích hợp khác nào để giúp những người tham gia.

c. Sự diễn tập đại đội thường được vận hành bởi sĩ quan chỉ huy. Anh ta sẽ phát triển một danh sách các sự kiện hành động / phản ứng / chống hành động được dựa trên sự hiểu biết hoàn cảnh địch. Điều này sẽ tạo nền tảng của kịch bản cho sự diễn tập. Trong cuộc diễn tập, mỗi sự kiện hoạt động cấp thiết sẽ được luyện tập, kèm theo các bất ngờ và các kế hoạch nhánh. Khi toàn nhiệm vụ và kế hoạch vận động được hiểu biết (sau khi OPORD đã được ban ra), cuộc diễn tập sẽ tập trung lên sự thi hành thực của một nhiệm vụ. Nếu chỉ thông tin cơ bản được biết (CO đã ban một WARNO, rồi đã đi để nhận TF OPORD), sự diễn tập có thể được vận hành để tập trung lên các bất ngờ được mong đợi và các luyện tập chiến đấu mà có thể phải được thi hành trong nhiệm vụ.

20 terrain boadr – sa bàn?21 walk-through22 referral23 Phase Lines

Trang 285/448

Page 286: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

d. Sự diễn tập bảng địa hình: -Hãy đảm bảo các chỉ huy chủ chốt có mặt -Định hướng những người tham gia vào địa hình -Điều quản sự diễn tập phòng thủ từ điểm mà địch đến vào tầm nhìn -Trao nhiệm vụ BN, ý định các sĩ quan chỉ huy -Trao nhiệm vụ CO và ý định các sĩ quan chỉ huy -Đi bộ qua theo giai đoạn /BOS -Trả lời các câu hỏi, điều chỉnh kế hoạch khi cần

e. Các diễn tập cơ giới-Báo động đơn vị để sẵn sàng ở thời gian và nơi được định rõ-Thiết lập địa hình gì sẽ được dùng trong cuộc diễn tập và cái gì sẽ đang

đại diện trong mối quan hệ với địa hình thực. Nếu có thể, hãy dùng địa hình thực.-Tạo một OPFOR-Đảm bảo những người tham gia hiểu kế hoạch trước khi bắt đầu-Nhờ ai đó duy trì an ninh-Bắt đầu sự hoạt động một cách chậm rãi-Tập trung sự diễn tập lên các sự kiện chủ chốt của hoạt động sắp đến-Nói chuyện qua các giai đoạn trên radio-Dùng các dấu hiệu thực mà sẽ được dùng trong chiến đấu-Đảm bảo các chỉ huy phục tùng các SPOTREP cần thiết-Vận hành sự lặp lại để luyện tập kế hoạch cơ bản rồi thay đổi hoàn cảnh-Điều quản các AAR ngắn gọn giữa những sự lặp lại. Điều này có thể

được làm trên mặt đất, nhưng sẽ thường được làm trên radio để tiết kiệm thời gian và cho phép nhiều sự lặp lại hơn.

-Điều quản nhiều sự lặp lại hết mức có thể cho đến khi hoàn tất-Tăng độ khó bằng cách tập đậy nắp xe24, thay đổi kịch bản, thay đổi các

nhiệm vụ đơn vị nhỏ, giết sạch các chỉ huy chủ chốt, dùng radio lắng nghe sự yên lặng. f. Các diễn tập tấn công

-Điều quản từ điểm thuận lợi nếu có thể-Hoạch định cho các thương vong-Diễn tập cho NBC, sự thi hành tầm nhìn bị giới hạn-Duyệt lại các hành động khẩn thiết +sự di chuyển đến LD: phương pháp tháo vòng cuộn, thời gian, order

march +sự băng qua LD: đội hình, kĩ thuật di chuyển, thời gian +các hành động lúc chạm địch: vị trí có khả năng nhất, các vật chướng

ngại +các hành động trên mục tiêu: hướng, chiếm giữ, sự đe dọa-Tình báo25

+các vị trí địch có khả năng: các vật chướng ngại, các BP, các kill sack

24 buttoned up25 Intel

Trang 286/448

Page 287: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

+các loại, các năng lực, các vũ khí +các đòi hỏi báo cáo, tình báo được ưu tiên-Sự vận động +kế hoạch vận động

+Các lộ trình đến các vị trí tấn công, các điểm băng qua, LD +các hoạt động trinh sát +các hoạt động của các lính bộ, các công binh +các địa hình, các kĩ thuật di chuyển, sự định hướng +các hành động ở các điểm cụ thể: các PL, các điểm kiểm tra26, các hẻm

núi +các hành động lúc chạm địch: trực tiếp, không trực tiếp +các biện pháp kiểm soát và phân phối bắn +sự tiếp tục chiến đấu với các thương vong +các hành động trong sự vắng mặt các lệnh-Sự hỗ trợ bắn +duyệt lại ý định của sĩ quan chỉ huy +sự ưu tiên các sự bắn, các mục tiêu ưu tiên, các FPF

+ai gọi những sự bắn: chính, dự phòng +vị trí và sự thi hành các cò +vị trí, sự di chuyển của FIST +các hoạt động của FIST thay phiên, các tần số, các tín hiệu vô tuyến27

-Công binh +sự hợp nhất và sự di chuyển của các khí tài công binh +các hành động ở các vật chướng ngại đã biết hay bị nghi ngờ +các luyện tập cho các vật chướng ngại không được biết-ADA +sự hợp nhất, vị trí, sự di chuyển của các thành tố slice +các biện pháp chủ động và bị động-NBC +mức MOPP ban đầu +sự phản ứng với sự tấn công NBC, luyện tập DECON, vị trí của các

địa điểm DECON-Lệnh và sự kiểm soát +Ý định của sĩ quan chỉ huy +sự mất các hoạt động liên lạc +sự dùng pyro, các từ mật mã, các cờ, các dấu hiệu bàn tay và cánh tay +chuỗi (dây chuyền) các vị trí chỉ huy (vị trí chuỗi chỉ huy)28, các luyện

tập phóng xạ29

+các lệnh bắn, sự phân phối, các sự kiểm soát, các giới hạn +mạng radio sự duyệt lại báo cáo-Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu

26 checkpoints27 callsigns28 chain of command locations29 fallout

Trang 287/448

Page 288: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

+sự đánh dấu và báo cáo thương vong, sự sơ tán thương vong (sự dư thừa)

+sự tập hợp và sơ tán bảo dưỡng +sự tái tiếp tế khẩn

g. Các diễn tập phòng thủ-Hoạch định cho các thương vong trong hoạt động-Điều quản sự diễn tập trên địa hình thực-Duyệt lại các hành động khẩn thiết +các hành động khi địch xâm nhập sector +các hành động khi chạm địch, sự khởi đầu những sự bắn +sự phái đi đánh của quân dự phòng +sự bỏ giao chiến, sự dời chỗ-Tình báo +các đội hình địch có khả năng +các loại và các năng lực của các vũ khí địch +sự báo cáo, các đòi hỏi tình báo ưu tiên-Sự vận động +kế hoạch trinh sát / phản do thám +sự di chuyển từ các vị trí ẩn nấp vào các BP +các lộ trình trong vòng BP +các lộ trình đến các BP tiếp theo +sự tổ chức của BP: EA, các vạch cò, các FPF, các breakpoint +kế hoạch phản tấn công +sự phân phối và kiểm soát bắn +các hành động ở các cò bắn trực tiếp / không trực tiếp, sự khởi đầu

những sự bắn +sự chiến đấu với các thương vong (kế hoạch dư thừa) +các tiêu chuẩn dời chỗ +các hành động trong sự vắng mặt các lệnh-Sự hỗ trợ bắn +Ý định của sĩ quan chỉ huy +ai gọi bắn: chính và dự phòng +những sự bắn cò gì: vị trí và sự thi hành +các ưu tiên những sự bắn, các FPF +vị trí, sự di chuyển của FIST +kế hoạch dự phòng FIST, các mạng radio và các tần số-Công binh +vị trí, mục đích của các vật chướng ngại, chiến thuật và bảo vệ +trách nhiệm cho sự đặt vật chướng ngại, sự canh phòng, sự đóng

đường nhỏ +các hành động khi địch bắt gặp các vật chướng ngại +các vị trí và sự định hướng của các BP +vị trí, độ hoạt động của các công binh trong chiến đấu-ADA +sự hợp nhất, vị trí của ADA, các biện pháp chủ động và bị động +các hành động khi có không kích: cánh quân được cố định, quay

Trang 288/448

Page 289: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-NBC +tư thế MOPP ban đầu và thời gian +sự phản ứng với sự tấn công NBC, các hành động đội NBC +vị trí của, và sự di chuyển đến các địa điểm DECON-Lệnh và sự kiểm soát +Ý định của sĩ quan chỉ huy +các lệnh bắn, sự kiểm soát, sự mở đầu, sự phân phối +sự dùng pyro, các dấu hiệu, các từ mật mã, các dấu hiệu bàn tay và

cánh tay +các vị trí của chuỗi chỉ huy, các hành động fallout +sự mất các hoạt động liên lạc-Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu +sự đánh dấu thương vong, sự báo cáo và sự sơ tán +sự tập hợp và sơ tán bảo dưỡng +sự tái tiếp tế khẩn, vị trí và sự dùng các kho dự trữ trước +sự trinh sát y tế / bảo dưỡng của các lộ trình đến tất cả các vị trí

Trang 289/448

Page 290: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. CÁC HÀNH ĐỘNG Ở ĐIỂM TIẾP XÚC - SỰ PHỐI HỢP VỚI CÁC ĐƠN VỊ LIỀN KỀ

a. Thiết lập sự liên lạc radio với đơn vịb. Phối hợp cho sự hội quânc. Đi đến điểm hội quân. Đi để ẩn nấp nếu cần để chờ nhóm khác.d. Trao đổi các dấu hiệu nhận biếtd. Thảo luận điều sau: - Vị trí của các vị trí chính, kế tiếp, thay thế và ẩn nấp. - Kế hoạch vận động - Hoạch định để đồng bộ hóa các hoạt động và các hành động để chúng

bổ sung cho nhau - Kế hoạch bắn - Kế hoạch an ninh địa phương - Các phương tiện để che đường phân giới giữa các đơn vị - Các lộ trình vào và ra các vị trí - Kế hoạch cho sự dùng của và các axe tấn công của quân dự phòng - Các hành động trên sự kiện băng qua các đường ranh - Các hành động lúc rút lui hay bị buộc phải ra ngoài các BP - Các mục tiêu pháo binh, kế hoạch quan sát - Kế hoạch vật chướng ngại, các đường nhỏ và kế hoạch đóng đường

nhỏ - Vị trí của OP, và các đội tuần tra - Vị trí của khoảng trống chết, kế hoạch để bao phủ nó - thông tin SOI, cách để thu sự tiếp xúc với nhau - Các dấu hiệu pháo hoa mà sẽ được dùng - Các dấu hiệu nhận biết nhìn thấy để được dùng trong chiến đấu

Trang 290/448

Page 291: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 5. SỰ NHẬP / SỰ TÁCH / SỰ NHẬP LẪN NHAU

Sự nhập lẫn nhau thường xuất hiện trong việc hoạch định các giai đoạn của một nhiệm vụ, nhưng có thể xuất hiện trên đường đi nhanh trong các hoạt động chiến đấu. Các chỉ huy đơn vị cần nhanh chóng đưa thông tin này cho sĩ quan chỉ huy đơn vị nhận. 1. Nếu thời gian cho phép, các trung đội sẽ được tái tiếp liệu và được tái vũ trang trước khi nhập lẫn nhau.2. Các chỉ huy trung đội có trách nhiệm cho việc báo cho đơn vị nhận về thông tin sau. Sự phối hợp mặt đối mặt được ưa dùng hơn, nhưng thông tin tức thì có thể được chuyển qua radio

a. Thông tin tức thời 1) Các hệ thống vũ khí 2) Nhân viên 3) Tình trạng Class III và V 4) Thời gian hiệu lực gia nhập 5) Thời gian và vị trí hội quân

b. Thông tin thêm 1) Lệnh hoạt động 2) Các bản đồ và các tấm phủ 3) thông tin SOI 4) Các đòi hỏi hậu cần / nhân viên 5) SOP chiến thuật

3. Sự phối hợp này nên được làm vào cơ hội sớm nhất. Những sự gia nhập / sự tách nên được quản lí trên một mối quan hệ làm việc thường lệ, nhiều hết mức có thể. TRỪ KHI ĐƯỢC PHÁT BIỂU KHÁC TRONG OPORD HIỆN HÀNH, TRUNG ĐỘI BỘ BINH ĐƯỢC THU NHẬN SẼ THAY THẾ TRUNG ĐỘI XE TĂNG BỊ MẤT TRONG ĐỘI HÌNH ĐẠI ĐỘI

Trang 291/448

Page 292: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 6. NHỮNG SỰ ĐIỂM DUYỆT LẠI SAU HÀNH ĐỘNG

1. Những sự duyệt lại sau hành động30 (các AAR) được điều quản sau mỗi sự kiện huấn luyện. AAR sẽ được chăm lo bởi các chỉ huy ở một mức tối thiểu, nhưng sẽ được bao gồm tất cả các lính nếu có thể. Sự thảo luận là thẳng thắn và trung thực hết mức có thể, và trọng tâm là xác định cái gì đã được làm đúng, sai và cách nó có thể được sửa chữa trong tương lai.2. Trình tự:

-Tập hợp những người tham gia, kiểm kê31

-Phát biểu mục đích huấn luyện-Hỏi các lính là họ đã hiểu nhiệm vụ và ý định của sĩ quan chỉ huy

không-Thảo luận nhiệm vụ và kế hoạch OPFOR-Thảo luận nhiệm vụ và kế hoạch BLUEFOR-Walk the dog: OPORD-trinh sát-diễn tập-LD-mục đích-Duyệt lại các hành động trước sự tiếp xúc đầu tiên-Duyệt lại sự tiếp xúc (chạm địch) đầu tiên và các hành động được làm-Duyệt lại các phản ứng với sự chạm địch-Duyệt lại các FRAGO / các hướng dẫn mà được ban-Duyệt lại các sự kiện giao chiến tiếp theo-Duyệt lại các điểm tốt và tệ-Tóm tắt các bài học được học-Cho những người tham gia đề nghị các cách để cải thiện trong tương lai-Ban FRAGO / sự hướng dẫn cho hoạt động huấn luyện tiếp theo

30 After Action Reviews31 account for

Trang 292/448

Page 293: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG E -- CÁC DANH SÁCH KIỂM KÊ CHIẾN THUẬT

PHỤ LỤC 1. DANH SÁCH ĐÓNG GÓI (CHO SỰ TRIỂN KHAI)

Đây là một danh sách đóng gói mẫu mà phục vụ như một ví dụ về những gì đã có thể được mong đợi cho một sự triển khai quân thực sự. Nó chính xác hơn một sự hướng dẫn về CÁI GÌ để mang, hơn là CÁCH để đóng gói nó. Cho các hoạt động chiến thuật, đại đội sẽ thường dùng một danh sách đóng gói được rút gọn mà sẽ dẫn đến hành lí xách tay tổng cộng là một túi đồ nghề1 (TA-50), một ba lô (dụng cụ NBC và TA-50), và một túi CVC (dụng cụ cá nhân). Danh sách đóng gói hoạt động này sẽ thường là chuyên biệt theo nhiệm vụ / mùa, và sẽ được put out bởi chuỗi chỉ huy trước nhiệm vụ. Tất cả các túi và thiết bị mà không được mang trên các xe tăng sẽ được giữ gìn dưới sự giám sát của trung sĩ tiếp tế.1. Đồng phục và thiết bị được mang:

a. Bộ áo liền quần NOMEX: với thẻ tên, huy hiệu QUÂN ĐỘI HOA KÌ, cấp bậc và miếng đắp2 đơn vị. Sĩ quan chỉ huy có thể qui định đồng phục như các BDU.

b. Mũ bảo hiểm KEVLAR: với tấm che ngụy trang, huy hiệu cấp bậc và dải băng mũ bảo hiểm với họ của người lính được in bằng các chữ cái khối3 ở chính giữa của dải băng. Quai đeo cằm sẽ luôn được buộc chặt và các đầu lòng thòng sẽ được buộc bằng dải băng Xanh lục OD.

c. Mặt nạ bảo vệ: với các tờ in rời4, nếu được đòi hỏi, trong vật mang / túi mang mà kèm theo:

1) Túi chống thấm nước2) Giấy phát hiện M83) Bộ đồ nghề chống nhiễm độc M258A1 mà được gắn vào4) TM

d. Công cụ MOPP (chỉ cho O/O)1) Hiện diện và tiện dùng, để bao gồm các ủng và găng2) Dải băng có màu cấp bậc trong trung đội (Đỏ, Trắng, Xanh

1 duffel bag2 patch3 block letters4 inserts

Trang 293/448

Page 294: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

lam và Đen)e. Vũ khí cá nhân. Bao súng ngắn đeo vai / đeo hông với túi đạn.f. Áo Jacket Gortex (nếu không được mặc, trong túi A)g. LBE đầy đủh. Sự nhận diện:

1) Các thẻ gắn nhận diện có hiệu lực2) Thẻ căn cước có hiệu lực3) Bằng lái xe quân sự hiện hành

i. NOMEX CVC sẽ gồm:1) Găng2) Mũ khít đầu cổ3) Áo Jacket4) Áo chẽn SPAL bên dưới NOMEX.

j. Áo chẽn phòng không5, đồ ngụy trang trong hộp tháp pháo.k. TẤT CẢ (ALL) các ủng da (không phải các ủng đi rừng hay tổng

hợp)2. Túi báo động, "A" – Túi đồ nghề:

- 1 bi đông với vỏ bao- Đệm ngủ- Chăn len hay áo lót poncho- Túi ngủ -- trong túi Thời tiết Ẩm - Shelter half6

*Chú thích: Bộ đồng phục NOMEX hoàn chỉnh sẽ được gói trong túi A nếu đồng phục được chỉ định là các BDU.- TÚI THỜI TIẾT ẨM CHỨA:

- 1 set NOMEX- Áo jacket NOMEX (nếu không được mặc)- 2 khăn tắm và khăn mặt- 2 set BDUs- Vớ len (tối thiểu 3 cặp)- Các quần đùi và các áo thun ngắn tay (tối thiểu 3 cặp)

3. Ba lô:- Trang phục MOPP (tiện dùng với các găng, các ủng xanh lục hay đen,

với cấp bậc, tên và các màu trung đội.)- Đồ nghề thời tiết ẩm (với các overboot và các dây đeo quần7)

5 Flak Vest6 nửa cái lều tạm?7 suspenders

Trang 294/448

Page 295: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Áo Poncho- Quần GORETEX (và áo jacket, nếu không được mặc)- Quần áo lót (tối thiểu 2 cặp)- Các áo thun ngắn tay (tối thiểu 2 cặp)- Các vớ len (tối thiểu 2 cặp)- 1 set BDUs- Túi giặt- Bộ đồ cạo râu / các đồ nhà vệ sinh và một khăn tắm.- 1 cặp đồ lót dài (CHỈ trong mùa đông)- Áo len dài tay (CHỈ trong mùa đông)-Các găng làm việc-Bộ đồ đánh giày-Bộ đồ may (1 mỗi xa hành đoàn)-Shower shoes (tùy chọn)

4. Túi "B" báo động – Túi đồ nghề- Xẻng đào hầm- Túi giặt- Mũ lưỡi trai lông8

- Khăn quàng cổ- Áo Parka thời tiết lạnh với tấm lót và mũ trùm đầu- Các găng tay hở ngón thời tiết lạnh với các tấm lồng9

- 1 cặp ủng- Các áo liền quần (theo mùa) (Cả hai nếu không được mặc)- Bộ đồ ăn chung (hoàn chỉnh)- 2ea Đồ lót dài (CHỈ trong mùa hè) - Áo len dài tay (CHỈ trong mùa hè)- Shelter half, lều- Áo Poncho- Găng đen với các insert (nếu không được mang)-2 bao đạn ea M16 (nếu không được mang)- Túi ngủ- Các chốt lều (5)- Các cọc lều (3)- Dây thừng lều

CÁC PHƯƠNG TIỆN TRỢ GIÚP ĐỒ HỌA / CÁC ĐỒ DÙNG CỦA NGƯỜI CHỈ HUY: CÁC ĐỒ TRỢ GIÚP HUẤN LUYỆN SAU PHẢI HIỆN DIỆN TRÊN

8 Pile Cap9 Inserts - tấm đệm?

Trang 295/448

Page 296: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

TẤT CẢ CÁC XE (ĐƯỢC GIỮ TRONG CÁI TỰA TAY CỦA TC TRÊN CÁC XE TĂNG)GTA 3-6-3 Hệ thống cảnh báo và báo cáo NBCGTA 5-2-12 Thước chia độ và thước đo góc tọa độGTA 5-7-7 Bánh xe phân loại cầuGTA 5-10-27 Thẻ mìnGTA 8-11-9 Hỗ trợ cuộc sống hô hấp nhân tạo / tim cơ bảnGTA 17-2-14A Áo giáp dấu hiệu có thể thấyGTA 17-2-15 Tiếng gọi bắnGTA 17-3-12 Các check trước / trong / sau hoạt động M1GTA 9-11-8 Thẻ sắp đặt10

GTA 11-1-4 Các thủ tục điện thoại radioCác bút cồn, Acetate được cắt trước cho các tấm phủTACSOP đại đội, TACSOP BN (các PL, các PSG, CO, XO, 1SG, pháo thủ chính)Các thủ tục Boresight (MILES và pháo chính)Các thẻ phác thảo sector xe tăng và trung độiCÁC MẶT PHẲNG CHẤT HÀNG (lên xe lửa) CỦA XE: Các mặt phẳng chất hàng cho mỗi xe sẽ được bố trí ở một điểm được biết ở đâu đó trên chiếc xe. Cho các xe tăng, cái này sẽ ở dưới nắp hộp sườn của người nạp đạn. Các món thiết yếu nhiệm vụ bổ sung có thể được mang trên các xe, cũng như đồ cá nhân. Vị trí của và sự nạp các món này sẽ không thường được chỉ rõ. Chừng nào mà nó không làm vướng tính hiệu quả tổng thể của xe hay cho thấy một mối nguy an toàn, cái này sẽ được để cho sự suy xét của TC.CÁC BỘ ĐỒ NGHỀ CHỌC THỦNG: Nếu đại đội không có một trung đội công binh hay trung đội bộ binh được gia nhập, một xe tăng mỗi trung đội sẽ lắp ráp một bộ đồ chọc thủng. Số lượng Thiết bị

2 Móc néo11 với 30 foot dây thừng1 Kìm cắt dây2 Các cuộn dải băng công binh cho sự đánh dấu đường nhỏ và

vật chướng ngại(các mìn được đánh dấu bằng dải băng “X”)

4 Các bảng VS-17 để đánh dấu lối vào2 Các lựu đạn khói xanh lục để cho thấy “Đường nhỏ chọc thủng

hoàn tất ở đây”2 Các lựu đạn khói vàng

10 Rigging Card11 Grappling hook

Trang 296/448

Page 297: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4 Các lựu đạn khói trắng (sự che khuất cục bộ)1 Bộ cờ (ĐỎ = NGUY HIỂM, DỪNG)

(Xanh lục = OK)1 Xẻng tay cầm chữ D2 Các lọ khói1 Bộ đồ nghề DEMO12 (20 C-4 pop and drops, gồm khối C-4,

dây cháy chậm thời gian 1 phút, các kíp, các nắp nổ (không được cài))4 Các máy dò mìn gỗ hay chất dẻo8 Các cọc công binh cho việc đánh dấu đường nhỏ2 Các hộp Các đèn hóa cho sự đánh dấu4 Các pháo sáng đường lộ cho sự đánh dấu đường nhỏ2 Các AT-4

12 demolishment - sự phá hủy?

Trang 297/448

Page 298: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. CÁC KIỂM DUYỆT TRƯỚC CHIẾN ĐẤU

Sự kiểm duyệt trước chiến đấu được điều quản đều đặn ở cấp TC, với sự kiểm tra spot (chỉ điểm?) mà được làm bởi người chỉ huy trung đội và trung sĩ trung đội. Khi thời gian cho phép, chỉ huy trung đội và trung sĩ trung đội sẽ điều quản sự kiểm duyệt, với sĩ quan chỉ huy và 1SG mà điều quản các kiểm tra chỉ điểm. Các kiểm duyệt này sẽ được điều quản trước khi bắt đầu tất cả các hoạt động chiến thuật và sẽ được báo cáo như thành phần của tình trạng REDCON13 trước LD. Cho các hoạt động tầm nhìn đêm bị giới hạn, danh sách kiểm kê PCI, hãy xem PHỤ CHƯƠNG J. SỰ ĐIỀU QUẢN (cho sự kiểm duyệt đầy đủ (full up))

a. Trung đội sẽ xếp hàng (form up) phía trước các xeb. Chỉ huy trung đội sẽ thực hiện sự kiểm duyệt vũ khí và rồi báo cáo

cho sĩ quan kiểm duyệt.c. Chỉ huy trung đội sẽ chỉ định một người ghi chép để ghi các thiếu sót

hay các điểm mạnh.d. Sĩ quan kiểm duyệt sẽ chỉ định một thời gian cho một sự kiểm duyệt

lại hay báo cáo các thiếu sót được sửa chữa.CÁC TIÊU CHUẨN1. NHÂN VIÊN

a. Đồng phục CVC với áo giáp thân được mặc. Mũ khít đầu cổ và các găng có thể được mang hay được đặt trên chỗ dốc trước theo một cách thức đồng dạng.

b. Thẻ căn cước và bằng lái sẽ được mang.c. Được tóm tắt trong OPORD. Hiểu nhiệm vụ, ý định sĩ quan chỉ huy và

thành phần của anh ta trong nó.d. Các bi đông sẽ đầy. Một sự ăn mặc chiến trường nếu trên LBEe. Mặt nạ bảo vệ với mũ trùm đầu, bộ đồ chống nhiễm / huấn luyện M258A1/58A1, bộ đồ chống phủ sương, TM, các insert nếu được đòi hỏi và giấy M8. Mặt nạ và mũ trùm đầu sạch, tiện dùng và với DA Form 2404 hiện hành.

f. Vũ khí cá nhân sạch và tiện dùng.g. Các thẻ gắn nhận dạng được đeo quanh cổ, treo bên ngoài bộ đồng

phục.h. Bộ công cụ MOPP tiện dùng với cấp bậc, dải băng có màu trung đội và dải băng tên trên mặt dốc phía trước.

13 ready conditions – các điều kiện sẵn sàng?

Trang 298/448

Page 299: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

i. Thông thạo nhiệm vụ, ý định của sĩ quan chỉ huy, kế hoạch vận động, sơ cứu (first aid), các kĩ năng NBC, số ghi bản đồ cơ bản chủ thể có liên quan MOS (MOS related subjects basic map reading) và sự nhận dạng xe.

j. Một tập giấy ghi chép và bút.m. Kế hoạch sơ tán thương vong xe và thủ tục sơ tán xa hành đoàn được

biết.n. Các luyện tập Roll-over hoàn tất.

2. GÓI CỦA NGƯỜI CHỈ HUY, ĐƯỢC ĐẶT RA THEO MỘT CÁCH THỨC ĐỒNG NHẤT Ở PHÍA TRƯỚC CỦA XE GỒM:

a. Bản đồ hiện hành (gồm các lá hay trong một hộp) và một tấm phủ.b. ANCD.c. TACSOP và các sổ tay học thuyết thích hợpd. Các bút đánh dấu dầu / cồn (tối thiểu đen và đỏ) và cồn.e. Sổ ghi chép, bút và bút chì.f. Các thẻ cho ăn người bị thương (DA Form 1156).g. Các thẻ hoạch định bắn thẳng, 2 mỗi xe cộng với 2 mỗi trung đội.h. Các ống nhòm đôi và các thiết bị nhìn đêm, các pin NVG được cài,

giấy (lau) các thấu kính hiện diện, các pin dự trữ trên bàn tayi. Đồng hồ đeo tay trên cổ tay các chỉ huy.j. Các dữ liệu đánh giá nguy cơ hoàn tất.k. Các đồ trợ giúp huấn luyện đồ họa và các món mà được liệt kê ở PHỤ

CHƯƠNG D.3. TA-50 a. Các túi được nạp lên bởi mặt phẳng nạp và được đóng gói IAW phù

hợp danh sách đóng gói.b. Các túi B sẽ được nạp lên chỉ trong trường hợp hoàn cảnh thế giới

thực hay trong các triển khai huấn luyện được mở rộng.4. CÁC XE (Nói chung): XO sẽ sắp xếp một đội kiểm duyệt bảo dưỡng / NBC để kiểm tra các xe ở -10/20 standards trong PCI.

a. 5988 hiện hành với tất cả các phần trong tình trạng có hiệu lực.b. PMCS được làm trên thân xe, tháp pháo, và liên lạc, trang bị khác.c. Sổ tay người vận hành với các thay đổi hiện hành, các TM, các LO

trên mặt dốc trước.d. Các tấm kính và các nắp lối vào được lấy ra và được mở.e. Tất cả các kính tiềm vọng sạch và rõ, ống ngắm đêm của người lái có thể dùng, với pin được cài, các thấu kính tia hồng ngoại có thể phục vụ.

f. Gậy V-pac có thể phục vụ (tiện dùng).g. DR-8 đầy dây điện tiện dùng và RL-39 trên một ống cuộn.h. TA-312/TA-1 hoàn chỉnh và tiện dùng, các pin được cài.

Trang 299/448

Page 300: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

i. Hai bình 5 gallon nước và một hộp các MRE được xếp gọn.j. Bảng VS-17 tiện dùng.k. Các đèn pin có thể chạy với các pin dự phòng và các thấu kính màu.l. Bộ đồ sơ cứu tiện dùng, túi CLS hoàn chỉnh.m. Tất cả các chất lỏng, POL được làm xong.n. Vehicle dispatch hiện diện, dispatched to license driver on front

slope.o. Bình chữa cháy tiện dùng, các dấu niêm bằng dây kim loại được cài.p. Các nhãn xe, các đèn, các số thanh chắn được làm sạch.

5. CÁC XE (MẶT PHẲNG CHẤT HÀNG)a. Mặt phẳng chất hàng được dát mỏng và được buộc vào nắp trong của

hộp sườn của người nạp đạn. b. BII sạch và tiện dùng.

c. Các bộ cờ hoàn chỉnh và được xếp gọn.d. Các lưới ngụy trang và các cột chống14 được nạp bởi mặt phẳng chất

hàng.e. Các cáp lai kéo / cơ cấu phục hồi được gắn như được hướng dẫnf. Các sản phẩm POL đóng gói hiện diện.g. Hàng chở các bản đồ cơ bản khi thích hợp.h. Các đồ sơ cứu và các túi cứu đắm hoàn chỉnhi. Các khoang và các hộp đạn dược không có vật cản trở.j. Các thùng nước đầy. (tối thiểu 2 thùng năm gallon)k. Các khẩu phần MRE được xếp gọn. (tối thiểu sự dự trữ 3 ngày)l. Các đồ dùng TRP nhiệt được nạp (nếu đang được dùng).m. Các thành phần dự trữ (tối thiểu) được xếp gọn:

Hai Block15 xíchNăm Pad xíchMột Road WheelMột bộ quần áo chiến trường trong trường hợp các hướng dẫn

ba trung tâm LBE (LBE Three Center Guides)Các bộ nối năm đầu với các then chêm

n. Các lều, các võng, các lưới ngụy trang, các đèn hóa được nạp. o. Vật liệu vật chướng ngại được nạp (như được hướng dẫn)

10 cọc dài được nạp.5 cuộn dây thép được nạp.4 mìn chống xe tăng

14 supports15 khối chặn?

Trang 300/448

Page 301: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

6. CÁC XE (THIẾT BỊ LIÊN LẠC):a. Các Radio có thể chạy, được gắn đúng, được làm đầy.b. Các kiểm tra Radio được làm.c. TCs remote set up.d. Các tần số và các đồ nạp đầy (fills) đúng được đặt.e. Các ANCD punched up.f. Các ăng-ten được buộc xuống, chóp và đồ buộc xuống hoàn chỉnh, các

ăng-ten tiện dùng.g. Các đầu nối sạch và tiện dùng.h. Các mũ bảo hiểm CVC được móc lên, sạch và chạy được; hệ thống

liên lạc 2 chiều (intercom) chạy được.i. TA-312 với các pin phụ và / hay TA-1 tiện dùng.k. Các vật liệu đánh dấu khác được nạp (TRP nhiệt, vật chướng ngại, các

đèn hóa, v.v…)

Trang 301/448

Page 302: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

7. CÁC XE (THIẾT BỊ NBC):a. Thiết bị khử nhiễm M11/M113 tiện dùng và được gắn / đưa lên xe

(mounted).b. Gói ICE hiện diện, một cho mỗi thành viên xa hành đoàn.c. Các bộ M256 và M258, giấy M-9, tất cả các biểu đồ, các form, các TM và các FM tiện dùng.

d. Thuốc giải độc tác nhân / chất thần kinh hay các đồ huấn luyện có sẵn.

e. Các còi báo động M8A1 tiện dùng với các pin phụ và các đồ bảo dưỡng.

f. Dụng cụ đo liều lượng IM-93 được phân phối theo đúng với sop.g. Các xe tăng NBC đã được chỉ dẫn về các khí tài hóa học của địch.h. Nhân viên đội NBC am tường các trách nhiệm của họ.

8. CÁC XE (VŨ KHÍ VÀ CÁC VŨ KHÍ ĐƯỢC PHỤC VỤ XA HÀNH ĐOÀN):a. Các vũ khí sạch và dùng được.b. Các nòng súng sạch dự phòng, các dụng cụ làm sạch, các then / bu-lông (bolts) và các bộ gắp vỏ đạn (cartridge extractors) hiện diện.

c. Headspace và bộ hẹn giờ (timing set) trên súng máy M2.d. Bộ đo hiện diện với mỗi súng máy M2.e. Các súng máy được gắn đúng.f. Các bộ phận quang học (Optics) sạch và rõ, TIS chạy được.g. Tất cả các kiểm tra sẵn-sàng-bắn hoàn tất, sự ngắm chỉnh và / hay sự trả về không (zero) của tất cả các hệ thống được xác nhận. Các CCF được đặt cho đạn dược để được bắn.

h. Các dữ liệu bắn trong CCP là hiện hành.i. Cơ số đạn cơ bản (Basic load of ammo) được xếp gọn và dùng được.j. Các bao che súng phóng lựu và các bao che họng súng được lấy ra và

được trữ IAW load plan.k. MBD hiện diện, sạch, và được định cỡ (cân chỉnh) (calibrated) sang

hệ thống điều khiển bắn được ấn định.l. Các đồ làm sạch vũ khí hiện diện.

Trang 302/448

Page 303: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. CÁC KIỂM TRA CỦA NGƯỜI CHỈ HUY

1. Tổng quát: Các kiểm tra sau đây được điều quản hàng ngày bởi các chỉ huy trung đội, các trung sĩ trung đội, CO, và các chỉ huy khác để đảm bảo là đơn vị sẵn sàng chiến đấu.

2. Stand To: (Hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 8: THỦ TỤC STAND TO)a. Các lính thức dậy, đồ ngủ được xếp gọn.b. PCI trung đội hoàn tất.c. Vành đai ngoài được tuần tra, tất cả các vũ khí được giữ vị trí, các vật

chướng ngại được kiểm tra.d. Các xe được khởi động theo sự đếm ngắn (on short count).e. 100% các đồ nhạy cảm và các lính được kiểm kê (accounted for).f. Tất cả các báo cáo được đệ trình khi cần

3. Các kiểm tra buổi sáng (trước 090016)a. PMCS xe được điều quản bởi tiêu chuẩn -10, các 5988 được nộp lại

(turned in).b. Các mực chất lỏng xe được kiểm tra.c. Các vũ khí được ngắm chỉnh, được trả về không.d. Các lính được chỉ dẫn về sự ưu tiên công việc cho ngày.e. Các kiểm tra liên lạc hoàn tất.f. Đảm bảo các lính đã có sự hiểu biết các nhiệm vụ đại đội và trung đội.g. Đảm bảo các lính hiểu ý định sĩ quan chỉ huy cho ngày đó.h. Các mặt phẳng chất hàng của các xe được xếp gọn (squared away).i. Tất cả các lính sạch sẽ và được cạo râu.j. Các còi báo động M-8 được kiểm tra.k. Kỉ luật ngụy trang và tiếng ồn được kiểm tra.l. Đội tuần tra an ninh cục bộ được mở trong AO đại đội.m. Các OP đang hoạt động đúng, được trang bị, được chỉ dẫn, và được

ngụy trang. 4. Các kiểm tra buổi chiều (Trước trời tối (darkness))

a. Tất cả các NOD được kiểm tra, các pin phụ trên bàn tay.b. PCI được điều quản cho sự tuần tra an ninh cục bộ.c. Các TRP được đốt nóng.d. Các vị trí đêm / ẩn nấp được chiếm lĩnh.e. Các lính được chỉ dẫn về kế hoạch an ninh đêm.f. Các pháo sáng ngáng (Trip flares), các bẫy mìn (booby traps) được đặt

16 = 09:00 = 9 giờ sáng?

Trang 303/448

Page 304: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(đừng quên các vật chướng ngại).g. Kế hoạch chiếu sáng được kiểm tra (FIST).h. Các đồ nhạy cảm được kiểm tra.i. Những sự đánh dấu đêm vào vị trí.j. Các yêu cầu tái tiếp tế được đệ trình.k. Kế hoạch ngủ được chỉ dẫn, được bổ sung.l. Các lính hiểu kế hoạch an ninh đêm.m. Các lính sẵn sàng cho các ngày kế tiếp tần số, lệnh bắt dừng, mật

khẩu.n. Các vật chướng ngại được kiểm tra, các pháo sáng ngáng được giăng

(trip flared), các bẫy mìn được đặt (booby trapped).o. Các còi báo động M-8 được kiểm tra.p. Các OP được kiểm tra cho sự trang bị đêm, được di chuyển khi cần

cho kế hoạch tầm nhìn bị giới hạn (limited vis plan).q. Tất cả các lính được chỉ dẫn về kế hoạch an ninh đêm.

5. Các kiểm tra đêm (Sau trời tối)a. Tất cả các vị trí được kiểm tra cho kỉ luật ánh sáng. Các chỉ huy quét

vành đai ngoài tìm ánh sáng bằng PVS-7.b. Kỉ luật tiếng ồn được kiểm tra.c. Tất cả các di chuyển không cần thiết bị cấm.d. Kế hoạch an ninh và tuần tra đang được bổ sung.e. Các xe được khởi động định kì theo sự đếm ngắn.f. Các OP được kiểm tra cho sự cảnh giác, sự ngụy trang.g. Sự canh phòng Radio (radio watch) và an ninh trung đội được kiểm

tra.h. Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG J – CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÊM - TẦM

NHÌN BỊ HẠN CHẾ

Trang 304/448

Page 305: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. DANH SÁCH KIỂM KÊ HÀNH ĐỘNG NGẮT QUÃNG (REAK IN ACTION)

Điều này được thực hiện trong những sự tạm dừng nhỏ trong các hoạt động chiến thuật. Nó phục vụ như một dạng rút gọn của sự củng cố và sự tái tổ chức. 1. Cấp xa hành đoàn

a. MRS cập nhật, tháp pháo tự kiểm trab. Điều trị và sơ tán các thương vongc. Đưa đạn dược vào giá sẵn sàngd. Duy trì sự an ninh cục bộe. Duy trì canh gác máy bayf. Kiểm tra các món nhạy cảmg. Báo cáo tình trạng Class III, Vh. Stay on radioi. Đặt mặt phẳng chất hàng lại chỗ cũj. Làm sự đi bộ quanh xe (vehicle walkaround) nhanh để kiểm tra tìm hư

hỏng 2. Cấp trung đội

a. Thiết lập kế hoạch phòng thủ gấp rútb. Sơ tán các thương vong và các xe bị hưc. Kiểm tra các món nhạy cảmd. San xẻ lẫn nhau Class V và nhân viên khi cầne. Báo cáo tình trạng Class III, V cho 1SG.f. Cập nhật trung đội về hoàn cảnh.

DANH SÁCH KIỂM KÊ TẠM DỪNG NGẮN-MRS cập nhật-Lau các hệ quang học-Lau các đèn pha, các số thanh chắn, các băng phản chiếu-Sự bảo dưỡng trong khi các hoạt động-Kiểm tra các chất lỏng-Kiểm tra xích, các trục bánh xe roadwheel-Kiểm tra độ căng xích-Lau các vũ khí (wipedown)-Dọn dẹp tháp pháo, kiểm tra mặt phẳng chất hàng

Trang 305/448

Page 306: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 5. SỰ TÁI TIẾP TẾ ĐẠN DƯỢC CHIẾN ĐẤU

SỰ TÁI PHÂN PHỐI ĐẠN DƯỢC KHI ĐANG BỊ BẮN: a. Để ngăn các giá sẵn sàng khỏi trở nên trống cho toàn đơn vị ở gần

như một lúc.b. Xuất hiện ngay khi một xe tăng trong tiểu đội đã dùng hết 8 viên đạn

từ giá sẵn sàngc. Xe tăng báo cáo nó sắp tái phân phối đạn dượcd. Xe tăng yểm trợ được phân công sector e. Xe tăng giữ viên đạn trong nòng, lùi lại thành thế khuất tháp pháof. Làm đầy lại giá sẵn sàng từ giá bán sẵn sàngg. Chiếm lại vị trí và lấy trách nhiệm sector trở lại từ xe yểm trợ

SỰ SAN XẺ LẪN NHAU ĐẠN DƯỢC: Điều này xảy ra khi một xe tăng trở nên ít đạn một cách khẩn cấp hay một trong các xe tăng đã có một vấn đề điều khiển bắn và muốn chuyển đạn dược sang một xe tăng khác. Điều này có thể cũng xảy ra khi 2 xe tăng muốn làm đầy lại đạn dược trong các giá sẵn sàng của chúng nhanh bằng cách trao đổi các viên đạn từ giá bán sẵn sàng của xe tăng kia.

a. (Các) xe tăng mà đòi hỏi sự san xẻ lẫn nhau lên (come up) mạng PLT, báo cáo tình trạng.

b. Chỉ huy trung đội đảm bảo là sector trung đội có thể được khống chế.c. Chỉ huy trung đội ra lệnh cho các xe tăng gửi và nhận lùi xuống (back

down).d. Các xe tăng lùi xuống, đậu cạnh nhau, duy trì an ninh.e. Một xe tăng mở giá bán-sẵn-sàng, làm đầy giá sẵn sàng của xe tăng

kia.f. Tiến trình được lặp lại cho xe tăng kia khi cần.g. Các xe tăng tiến trở lại (pull back) vào các vị trí, báo cáo đã bố trí.

SỰ TÁI TIẾP TẾ ĐẠN DƯỢC KHẨN: Khi đại đội hay một trung đội trở nên ít đạn dược một cách khẩn cấp (25% hay ít hơn) và sự san xẻ lẫn nhau là không thể, sĩ quan chỉ huy có thể ra lệnh một sự tái tiếp tế khẩn. Điều này có thể cũng là một phần được hoạch định của hoạt động để cộng lên (plus up) đạn dược sau sự dùng cao được lường trước (như trong một nhiệm vụ hỗ trợ bằng bắn hay sau một sự đột kích). Đạn dược này sẽ đến từ kho trữ (stockage) tái tiếp tế khẩn tiểu đoàn, phải được phối hợp vì, hay không luôn có sẵn.

a. Sĩ quan chỉ huy / 1SG phối hợp với tiểu đoàn cho đạn dược khẩn.b. 1SG đi đến điểm hội quân và gặp (các) xe tải.c. 1SG hộ tống đạn dược đến điểm nạp lên được chỉ rõ.d. Các xe tăng nạp lên sẵn sàng nhận đạn dược.e. 1SG gọi vào các xe để nạp lênf. Các xe đi đến điểm nạp lên và nhanh chóng nạp lên như ở LOGPAC. g. Một khi sự nạp lên hoàn tất, các xe quay lại các sector được phân

công của chúng.h. Các xe luân phiên qua khi hoàn cảnh cho phép.i. Một khi sự nạp lên hoàn tất, 1SG hộ tống các xe tải đến điểm

Trang 306/448

Page 307: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

phóng thích.

Trang 307/448

Page 308: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 6. SỰ TỪ BỎ / SỰ TIÊU HỦY THIẾT BỊ 1. Sự từ bỏ một xe tăng là một quyết định mà được làm dựa trên hoàn cảnh

chung, và điều kiện của xe tăng và xa hành đoàn. Nếu xe tăng của các anh bị một sự trúng đạn, hay không thể di chuyển, và việc ở lại với nó sẽ gây hại cho sự an toàn của xa hành đoàn, các anh nên cân nhắc sự từ bỏ. Thiết bị sẽ chỉ bị từ bỏ khi khẩn cấp để ngăn sự bị bắt của xa hành đoàn bởi địch, hay khi việc ở lại với chiếc xe là quá nguy hiểm. Thiết bị sẽ chỉ bị tiêu hủy theo các lệnh của sĩ quan chỉ huy hay trong trường hợp sự bị bắt gần kề để ngăn thiết bị khỏi rơi vào tay địch.

2. Nếu thiết bị sắp bị từ bỏ và có một hi vọng là nó được thu hồi, xa hành đoàn sẽ bất hoạt nó theo một cách thức để làm nó có thể dùng lại được bởi các lực lượng Mĩ một khi được thu hồi. Xa hành đoàn sẽ giữ gìn các vũ khí cá nhân, các mặt nạ che chở, các bản đồ và các đồ hình, và quân nhu sơ cứu. Thiết bị COMSEC và radio sẽ được trả về không (be Z’ed out). Cho các xe tăng, chốt bắn (firing pin) sẽ bị lấy ra khỏi pháo chính, các tấm giáp che lưng (backplates) khỏi .50 CAL và 240. Các xe khác sẽ bị bất hoạt nhưng không bị tiêu hủy (hủy hoại), bằng cách phá hỏng, hệ thống dây điện, thiết bị điện tử và các thành phần khẩn thiết khác.

3. Thiết bị mà cần được phá hủy sẽ bị phá hỏng theo cùng cách thức như để làm nó hoàn toàn không dùng được. Thiết bị sẽ bị hủy hoại theo ưu tiên sau:

a. Các lệnh, các đồ hình, các bản đồ b. Các SOI, thiết bị COMSEC c. Các Radio d. Các Xe e. Các vũ khí và đạn dược4. Các xe sẽ bị phá hủy theo cách sau a. Phá hỏng các hệ nhiên liệu b. Phá hỏng hệ làm mát động cơ c. Các bánh xe, xích xe, hệ giảm xóc d. Phá hỏng các hệ thủy động lực e. Chạy động cơ không có dầu cho đến khi nó kẹt máy f. Lấy các phần khẩn thiết ra hay phá bằng búa tạ5. Các vũ khí sẽ bị phá hủy theo cách sau a. Cơ cấu chọc thủng (Breach mechanism) b. Hệ giật (Recoil system) c. Thiết bị điều khiển bắn6. Các xe tăng sẽ bị phá hủy như sau a. Tháp pháo sẽ được quay sang bên (over side), bitch plate được lấy ra b. Giá sẵn sàng được mở và cửa ra vào được khóa lại c. Một viên đạn được đặt không hết (partially) trong lỗ đạn (breach),

chỗ mở bị phá (broken open)

Trang 308/448

Page 309: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

d. Các radio, CEOI, thiết bị COMSEC được đặt trên sàn tháp pháo e. 3-4 viên đạn được đặt trên sàn tháp pháo f. Xa hành đoàn sơ tán, ném lựu đạn nhiệt nhôm vào tháp pháo và động

Trang 309/448

Page 310: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 7. CÁC HÀNH ĐỘNG KHI BỊ TRÚNG ĐẠN

A. Các chuẩn bị Một nhân tố chủ chốt trong các lính xa hành đoàn (crewmen) mà sống sót trong một xe tăng bị bắn trúng là kỉ luật cả trước và sau phát bắn trúng. Kỉ luật trước phát bắn trúng có nghĩa là có tháp pháo được xếp gọn và được sắp xếp đúng cho chiến đấu, và đang mặc đồng phục đúng. Không có các đồ nylon hay tổng hợp khác hơn là NOMEX sẽ được mặc vào bất kì lúc nào trong tháp pháo trong các hoạt động chiến thuật. Điều này bao gồm các găng, các ủng và đồ mưa. Các kính bảo hộ, các găng, và mũ khít đầu cổ NOMEX, cũng như áo vest bảo vệ sẽ phục vụ để bảo vệ các thành viên xa hành đoàn khỏi hầu hết các sự tổn thương. Vị thế cửa sập cũng quan trọng. Chiếc xe tăng có thể sống sót nhiều nhất (is its most survivable) ở hình thể đậy nắp (buttoned up). Khi trong các cuộc giao chiến bắn thẳng, nắp sập của người nạp đạn nên được đóng và cửa sập của TC nên được đóng hay ở vị thế bảo vệ mở (open-protective). Khi nắp sập của người nạp đạn mở, nó được khóa vào bảng blowout. Nếu tháp pháo bị trúng đạn ở các ngăn đạn dược, nó sẽ làm bảng xả hơi (blowoff panel) bay mất, và cái cửa sập đóng sầm mạnh. Các kính tiềm vọng cũng nên được khóa để ngăn chúng khỏi trở nên lỏng lẻo và trở thành một quả đạn thứ hai.B. Các hành động cơ bản trong trường hợp một sự bị trúng đạn 1. Ngay khi chiếc xe tăng bị bắn trúng, người TC sẽ kiểm tra xa hành đoàn để

xem có bất kì ai bị thương không. Người lái nên lùi xuống hay di chuyển vào vị trí được che chở ngay trừ khi được nói khác. Người lái phải sẵn sàng tiếp tục di chuyển thậm chí nếu sự liên lạc 2 chiều (liên lạc nội bộ?) (intercom) không chạy. Người TC phải giữ xa hành đoàn bình tĩnh.

2. Thành viên xa hành đoàn Ranking takes over 3. Đánh giá các thương vong, các hư hỏng. Các thành viên xa hành đoàn sẽ kiểm

tra các vị trí của họ tìm hư hỏng va chạm (shock damage) 4. TC ra lệnh sơ tán xe tăng nếu cần. Nếu chiếc xe tăng phải bị rời bỏ, hãy thực

hiện càng nhiều các thủ tục rời bỏ xe tăng hết mức có thể (PHỤ LỤC 4). Chiếc M1A1 được thiết kế để sống còn qua các phát trúng từ sự bắn của địch. Xa hành đoàn phải vẫn bình tĩnh và tiếp tục chiến đấu chiếc xe tăng. Việc rời bỏ chiếc xe tăng là một quyết định mệnh lệnh mà được làm dựa trên điều kiện của chiếc xe tăng và xa hành đoàn, và hoàn cảnh chung. Nếu việc ở lại với chiếc xe tăng được xem là quá nguy hiểm và việc di chuyển nó là không thể, việc rời bỏ có thể là một hành động thích hợp. Về mặt lịch sử, các xa hành đoàn đã thường nhanh nhảu rời bỏ các xe tăng của họ, thường do một sự sợ thiêu cháy. Sự sơ tán không cần thiết thường dẫn đến một mức độ các thương vong cao do các vũ khí nhỏ và pháo binh (40% của các thương vong xa hành đoàn xe tăng trong cuộc chiến tranh Ả Rập – Do Thái năm 1973).

5. Hệ thống Halon có thể phóng điện. Hệ thống Halon được thiết kế để ức chế những sự cháy ngăn chứa xa hành đoàn lâu đủ cho xa hành đoàn thoát

Trang 310/448

Page 311: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ra. Nếu hệ thống Halon hư, người TC có thể phải ra lệnh chiếc xe tăng tạm thời bị rời bỏ, hay nếu mối nguy thoát ra là quá lớn, có thể ra lệnh các mặt nạ NBC được mang vào và hệ thống chính NBC được bật lên. Đừng dùng hệ thống dự trữ NBC do cái này sẽ không lọc ra Halon hay tất cả các khói từ các vật liệu cháy.17

6. Trong trường hợp một ngăn chứa đạn dược bị bắn trúng, các bảng xả hơi sẽ bung ra. Các xa hành đoàn cần quay ngang (tháp pháo?) trên bên trái của chiếc xe tăng để ngăn vật liệu cháy khỏi bị nuốt vào động cơ (to prevent burning material from being ingested into the engine). Các xa hành đoàn có thể tiếp tục chiến đấu tìm đường thoát khỏi sự chạm địch (fight their way out of contact) bằng cách dùng đạn dược thân xe trong một trường hợp khẩn.

7. Nếu đỉnh của tháp pháo bắt lửa, xa hành đoàn sẽ đóng nắp và đảm bảo là tháp pháo không đang nhô ra ở trên lỗ thông hơi động cơ (engine intake). Chất dẻo nóng chảy (Molten plastic) từ TA-50 mà được trữ trong giá gấp rút (bustle rack) có thể phá hủy động cơ và làm nó bốc cháy (set it on fire). Đạn dược vũ khí nhỏ cơ số cơ bản (Basic load small arms ammo) cuối cùng sẽ nổ vì quá nóng trong giá gấp rút, nhưng điều này ngoạn mục hơn là nguy hiểm nếu xa hành đoàn vẫn đóng nắp.

8. Đảm bảo là các cá nhân mà được phun bằng FRH được rửa ngay bằng cách dùng chai nước của tháp pháo trong vị trí của pháo thủ. FRH có thể gây ra sự mù hay sự tê liệt.

C. Các hành động nếu một thành viên xa hành đoàn bị thương: Nếu một lính xa hành đoàn (crewman) tháp pháo bị thương, hãy đổi các vị trí trong tháp pháo và tiếp tục chiến đấu chiếc xe tăng cho đến khi các anh có thể đến được một vị trí khuất tháp pháo và bắt đầu sự sơ cứu. Nếu người lái bị trúng đạn, hãy tiếp tục chiến đấu chiếc xe tăng cho đến khi các anh có khả năng quay ngang cái tháp pháo để kéo anh ta ra18, thay thế anh ta, và đưa chiếc xe tăng sang một vị trí khuất tháp pháo để thực hiện sự sơ cứu. Ngay khi có thể, hãy đưa chiếc xe tăng đến một vị trí được che chắn và yêu cầu sự sơ tán cho người lính xa hành đoàn như theo SOP đại đội.D. Sự mất chất làm đầy (Replenisher)19. Nếu replenisher của các anh bị phá hỏng, các anh có thể bắn lên đến 10 viên đạn mà không làm hư hỏng nghiêm trọng cơ cấu giật. Càng nhiều viên đạn được bắn, khả năng cho khẩu súng sẽ giật ra khỏi battery và bị phóng mạnh vào khoang chứa xa hành đoàn càng lớn.E. Các hành động khi động cơ bị bắn trúng / sự tắt máy: Nếu chiếc động cơ bị bắn trúng hay bị phá hỏng, nó sẽ thường được đưa vào chế độ bảo vệ. Đôi khi

17 vậy hệ thống Halon sẽ tự động tạo ra một loại khí tuy không thở được nhưng chống cháy trong xe tăng khi xe bị trúng đạn. Các lính xe tăng trong lúc thoát ra phải nín thở hay đang đeo mặt nạ phòng độc (?)18 vậy 3 người TC, pháo thủ và người nạp đạn không thể thay thế vị trí của người lái nếu vẫn ở trong xe. Không có đường đi bên trong xe giữa các vị trí của TC, pháo thủ và người nạp đạn với người lái. Lối ra vào xe của người lái và của 3 người kia là khác nhau. (?)19 hay = bộ giảm đà giật của pháo?

Trang 311/448

Page 312: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chiếc động cơ sẽ không bị hư nhưng sự chấn động (shock) của sự trúng đạn đã kích hoạt chế độ bảo vệ. Nếu các anh nghi ngờ là điều này đã xảy ra, hãy tắt chiếc động cơ đi, đặt lại các công tắc mạch và cố khởi động lại. Nếu động cơ không khởi động, hãy kiểm tra tìm và đánh giá sự hư hại động cơ.F. Sự mất liên lạc nội bộ (intercom). Hệ thống liên lạc nội bộ của xe tăng đặc biệt dễ bị tổn hại đối với các sự va chạm của viên đạn. Người lái phải sẵn sàng tiếp tục di chuyển thậm chí nếu sự liên lạc nội bộ không chạy20. Người lái nên tự động lùi xuống hay tìm một vị trí được che chắn và được che dấu và không dừng bên ngoài ở khoảng trống. Người lái sẽ dùng khái niệm xe yểm trợ để định hướng sự di chuyển của anh ta. Radio sẽ có thể vẫn làm việc nhưng sẽ có thể phải được vận hành bằng mi-crô cầm tay. G. Các kiểm tra với hệ thống điều khiển bắn sau một sự trúng đạn. Một sự trúng đạn bởi một viên đạn pháo chính sẽ thường tác động đến cơ cấu ngắm / đường ngắm (boresight). Nếu đang chạm địch, người pháo thủ nên chuyển sang ống ngắm GAS, mà thường không bị tác động và đi sang chế độ khẩn cấp nếu cần. Ngay khi người pháo thủ có một cơ hội, anh ta nên thực hiện một sự kiểm tra MRS, và kiểm tra GPS và TIS dựa vào (against) ống ngắm GAS. Anh ta cũng nên thực hiện một sự tự kiểm tra tháp pháo để kiểm tra tìm các lỗi điện tử. Ngay khi hoàn cảnh cho phép, xa hành đoàn sẽ ngắm chỉnh lại (re-boresight) chiếc xe tăng.

20 để liên lạc giữa người lái và 3 người kia, phải cần một hệ thống liên lạc nội bộ, không thể dùng miệng đơn thuần được?

Trang 312/448

Page 313: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 8. SỰ HỒI PHỤC

Sự hồi phục sẽ được điều quản sau mỗi sự triển khai chiến trường chính. Kế hoạch phục hồi chính xác sẽ được quyết định bởi người 1SG và XO được dựa trên hướng dẫn từ sĩ quan chỉ huy. Sau đây là một hướng dẫn đối với những gì cần được thực hiện / hoàn thành và một trình tự hợp lí cho sự hoàn tất đúng lúc. Các kế hoạch phục hồi thực sự có thể khác về các chi tiết và sự tính giờ.1. Danh sách kiểm kê hồi phục a. Ngày thứ 1

- Rà soát / quét (Sweep) các xe tìm cái lót trục (brass) và đạn dược- Kiểm kê cho tất cả các món nhạy cảm và nhân viên- Tiếp tế đầy (Top off) tất cả các xe- Điều quản các 2404 bảo dưỡng sau hoạt động (after ops maintenance

2404s)- Thanh toán tất cả các đường giới hạn (Work off all deadlines)- Trả về không (Zero out) COMSEC- Sự lau các vũ khí ban đầu, PMCS- Khóa sổ (Close out) những sự gửi (dispatches), nộp lại các sổ lộ trình

(log books)- Lấy ra tất cả TA-50 và rác từ các xe

b. Ngày thứ 2- Rửa các xe và thiết bị (washrack)- Đi bộ trên xích xe (Walk track) và điều quản sự bảo dưỡng xích xe- Sự lau các vũ khí- Tiếp tế đầy tất cả các chất lỏng- PMCS, lấy các pin ra từ các PVS-7- Cập nhật các giấy chấm công bảo dưỡng, tất cả các thành phần đã yêu

cầu (on order), tình trạng được kiểm tra- Điều quản PMCS liên lạc, lau các CVC- Lau tất cả các bộ lọc khí, các bộ làm mát dầu (oil coolers)- Các bình chữa cháy được kiểm tra, buộc các dây điện- Thụt (thông) (Punch) các nòng súng- Tiếp tục thanh toán các lỗi mức 10-20- Tất cả các đèn xe sạch, dùng được (mà bao gồm RAWLS)

c. Ngày thứ 3- Cơ số đạn nạp cơ bản POL (POL basic load) được làm đầy lại- Tiếp tục sự làm sạch xe kĩ trong và ngoài- Lau, các vũ khí PMCS, đồ NBC, thiết bị phòng vũ khí (Arms room

Trang 313/448

Page 314: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

equipment).- BII được làm sạch, được kiểm kê, những sự thiếu được yêu cầu lại

(reordered)- TA-50 được làm sạch và được kiểm kê, sự thêm vào sự thiếu được cập

nhật- Đốm (spot) của các xe được vẽ- Dải phản xạ (phản quang) (Reflective tape), các đường vạch

(delineators) được thay thế nếu cần- Các pin / ắc-qui (Batteries), các hộp ắc-qui được bảo dưỡng- Tiếp tục việc làm sạch bên trong của xe tăng- Các vũ khí nhận sự làm sạch cuối cùng- Các báo cáo cần thiết khảo sát được khởi đầu

d. Ngày thứ 4- Các vũ khí được kiểm duyệt bởi sĩ quan phòng vũ khí (arms room

officer)- Các lưới ngụy trang được làm sạch, được bảo dưỡng, được đóng gói lại- Các lều, được làm sạch, được bảo dưỡng, được đóng gói lại- BII không làm việc được DXed- 2408-4 được nộp lại nếu pháo chính đã được bắn- Hoàn tất sự thanh toán các lỗi đối với tiêu chuẩn 10/20- Các chỉ huy trung đội cập nhật giấy biên nhận … (master hand

receipt), những bổ sung thiếu hụt e. Ngày thứ 5

- Sự kiểm duyệt- Bù trừ những thiếu sót, sự tái kiểm duyệt

2. Hướng dẫn kiểm duyệt. Sẽ có hai kiểu các kiểm duyệt: các kiểm duyệt làm việc và các kiểm duyệt phục hồi full- up. Điều này không bao gồm các tiền kiểm duyệt mà được điều quản bởi các chỉ huy trung đội và các trung sĩ trung đội trước sự kiểm duyệt. Mục tiêu là CÁC TIÊU CHUẨN, không phải THỜI GIAN a. Các kiểm duyệt làm việc

- Các xa hành đoàn tiếp tục làm việc trên các xe.- Các xe sạch và sẵn sàng cho sự kiểm duyệt nhưng không được trình

bày (laid out).- Các 5988 có sẵn cho sự kiểm duyệt, các thiếu sót được ghi lại, tất cả

các phần ở tình trạng có hiệu lực. b. Các kiểm duyệt Full-Up

- Các xe tăng xếp hàng với các tháp pháo ở 9 giờ.- Tất cả các tấm lối vào và các cửa ra vào mở.- Xa hành đoàn đứng gần chỗ dốc trước của xe tăng.

Trang 314/448

Page 315: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- BII được trình bày theo cách thức đồng nhất trên vải dầu phía trước của xe tăng.

- 5988, các 2404, dispatch folder, các TM, có sẵn. c. Các nguyên tắc chỉ đạo sự kiểm duyệt (Các xe)

- Các 5988 hoàn tất, tất cả các thiếu sót được ghi lại, các phần được yêu cầu (on order) với các tình trạng có hiệu lực.

- Bất kì cái gì trên xe lệ thuộc sự kiểm duyệt. Hãy lấy ra nếu không phải là thành phần của load plan.

- Xe và thiết bị sạch (không hiện diện chất dơ).- Các bên trong xe tăng không cần được sơn lại.- BII sạch, dùng được, được mài sắc (sharpened), gỗ không được sơn.- Các bộ lọc khí được làm sạch sẽ (cleaned out).- Nước ắc-qui được đổ đầy (topped off), các dây cáp chặt (tight), được

bôi mỡ.- Các đồ sơ cứu đầy đủ, được kiểm kê, được niêm kín.- Tất cả các hộp và các khu vực lưu trữ sạch, các đồ mất (loose items)

và rác được lấy ra. - Thiết bị có các 2404 ( TA-1, TA-312, MBD, các CVC, các ống ngắm

đêm người lái, v.v…).- Các Breach block và các nòng súng sạch, được bảo dưỡng.- Các CVC, các liner sạch- Tất cả những sự thiếu BII được chú giải về phần thêm vào thiếu.

d. Nhân viên- TA-50 sạch, được bày ra theo cách thức đồng nhất (theo lệnh (on

order))- TA-50 mà không thể bảo dưỡng (Unserviceable) được Dxed- Các Awartds được đệ trình

e. Phòng (khoang) vũ khí (Arms Room)- Các vũ khí sạch (không có bụi hay than).- 2404 trên tất cả các vũ khí và thiết bị khoang vũ khí (các PVS-7,

v.v…).- Hành động bảo dưỡng để hiệu chỉnh được khởi đầu.- Các thành phần dự phòng của vũ khí được kiểm kê- Sự cân chỉnh / sự thanh lọc hoàn tất

f. Khoang NBC- Tất cả thiết bị có 2404 hiện hành.- Tất cả các mặt nạ được gấp lại (turned in). - Các hành động bảo dưỡng để hiệu chỉnh được khởi đầu.- Thiết bị sạch.

Trang 315/448

Page 316: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Tất cả sự cân chỉnh hoàn tất.- Tất cả quân nhu được kiểm tra tìm sự hết hạn.

g. Khoang tiếp tế- Tất cả các tờ biên nhận tay (Hand Receipts) được cập nhật.- Tất cả BII không thể bảo dưỡng được nộp lại, các phần bổ sung thiếu

được cập nhật.- Tất cả các sự thiếu được nhận ra, hành động để sửa chữa được làm

(Rpt of Surv, St of Charges).- Tất cả sự phát hành (phát biểu?) trách nhiệm giải trình tài sản là trung

thực (property accountability issues straight). h. Các chỉ huy

- sự đánh giá METL được cập nhật. Các mục đích tái huấn luyện được bố trí (set).

- Các lời bình AAR hoàn tất.- Tất cả các khu vực được kiểm tra bởi PL/PSG trước sự kiểm duyệt bởi

CO/XO/1SG - BN

Trang 316/448

Page 317: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 9. SỰ NGẮM CHỈNH THEO DẶM CỦA M1A1 (M1A1 MILES BORESIGHT)

MILES I1. LÀM SẠCH CÁC HỆ THỐNG QUANG HỌC PHÁT (TRANSMITTER OPTICS)!2. ĐẶT MÁY PHÁT (TRANSMITTER) TRONG LỖ NẠP ĐẠN (BREACH), LÀM CHẶT, ĐẢM BẢO ỐNG NGẮM RÕ. ĐẢM BẢO MÁY PHÁT Ở CHÍNH GIỮA NÒNG SÚNG.3. BẬT TIS SANG CHẾ ĐỘ TRỰC (STANDBY).4. CCP: NHẬP CÁC DỮ LIỆU NHẬPCROSSWIND21=00CANT22=00LEAD23=00RANGE24=1200SUBDES=59ĐẢM BẢO CÁC DỮ LIỆU NHẬP ĐƯỢC CHIẾU SÁNG, ĐÓNG CỬA CCP.5. SỰ NGẮM CHỈNH GẦN SÁT (CLOSE-IN BORESIGHT)GỬI XE TĂNG "MILES UP" BẰNG PHÍM XANH LỤC 400-600M, CHO THẤY MỘT MỤC TIÊU PHÍA TRƯỚC. NGƯỜI NẠP ĐẶT PHÁO THỦ CHÍNH GIỮA CỦA KHỐI, PHÁO THỦ NGẮM CHỈNH GAS – TÂM CỦA KHỐI, BẰNG CÁCH DÙNG ĐƯỜNG VẠCH 1200M. DIỆT XE TĂNG MỤC TIÊU, BẰNG CÁCH DÙNG ĐƯỜNG VẠCH 1200M TÂM CỦA KHỐI.6. SỰ NGẮM CHỈNH TRUNG BÌNH (INTERMEDIATE BORESIGHT)TGT25 PHÍA TRƯỚC 1100-1300M. NGƯỜI NẠP ĐẶT PHÁO THỦ CHÍNH GIỮA CỦA KHỐI, PHÁO THỦ NGẮM CHỈNH TIS-TÂM CỦA KHỐI, DIỆT XE TĂNG MỤC TIÊU.7. SỰ NGẮM CHỈNH TẦM XATGT PHÍA TRƯỚC 2000M, NGƯỜI NẠP ĐẶT PHÁO THỦ CHÍNH GIỮA CỦA KHỐI, PHÁO THỦ ẤN PHÍM NGẮM CHỈNH, CHUYỂN QUA LẠI (TOGGLE) GPS-TÂM CỦA KHỐI, ẤN ENTER.CỐ DIỆT XE TĂNG MỤC TIÊU, NẾU TẤT CẢ CÁC XE TĂNG TRUNG ĐỘI

21 GIÓ THỔI TẠT NGANG22 ĐỘ NGHIÊNG23 SỰ NGẮM ĐÓN24 TẦM25 TARGET = MỤC TIÊU

Trang 317/448

Page 318: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

CÓ THỂ DIỆT, GIA TĂNG TẦM THEO CÁC SỐ GIA 200M, CHO ĐẾN KHI MỘT XE TĂNG KHÔNG THỂ DIỆT.XE TĂNG MỤC TIÊU ĐI ĐẾN VỊ TRÍ MỤC TIÊU CUỐI CÙNG, VÀ TẤT CẢ CÁC XE TĂNG TRUNG ĐỘI TÁI CỦNG CỐ (RECONFIRM) SỰ NGẮM CHỈNH BẰNG CÁCH DIỆT XE TĂNG MỤC TIÊU.8. DÙNG ỐNG NGẮM ĐÚNG (CORRECT SIGHT) VÀ LUÔN NGẮM TÂM CỦA KHỐI

Trang 318/448

Page 319: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

MILES IISự chuẩn bị cho việc ngắm chỉnh

1. Nguồn điện tháp pháo bật2. Mở CCP, bật lên3. Đặt công tắc chế độ điều khiển bắn sang Emergency26, đảm bảo đèn trở nên bật (light comes on)4. Đặt công tắc chọn súng sang Main27, đảm bảo đèn trở nên bật5. Đặt công tắc chọn đạn sang SABOT28

6. Đặt công tắc nhiệt (thermal) sang STBY29

7. Nới vít nắp vào nhỏ trên CCP8. Nhập 59 vào phím subdes đạn dược9. Ấn phím ngắm chỉnh (Boresight key)10. Ghi số được hiển thị11. Nhập 0.0, 0.012. Ấn phím số không13. Nhập 0.0, 0.0

Việc ngắm chỉnh1. Đặt công tắc chọn đạn sang HEAT30

2. Ấn phím số không3. Nhập 0.0, 0.04. Đặt bộ chọn đạn sang SABOT5. Ấn phím tầm (Range key)6. Nhập thủ công tầm vào mục tiêu ngắm chỉnh (cố ngắm chỉnh ở 1200 m)7. Ấn phím này lại để quay hệ thống về các sự cấp liệu tự động (automatic inputs)8. Ấn và thả các tay cầm điều khiển nguồn điện (lực) (power control handles)9. Canh thẳng thủ công bộ phát MILES trong nòng súng với mục tiêu ngắm chỉnh10. Ấn phím ngắm chỉnh11. Chuyển dây ngắm chữ thập lên trên mục tiêu ngắm chỉnh12. Một khi dây ngắm chữ thập được canh thẳng hàng, ấn Enter13. Đóng CCP14. Canh thẳng GAS với mục tiêu ngắm chỉnh bằng cách dùng đường vạch 1200 mét

26 khẩn cấp27 chính28 đạn xa-bô29 stand-by - trực30 đạn high explosive anti tank - đạn chống tăng tính nổ cao

Trang 319/448

Page 320: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

15. Đặt công tắc chế độ điều khiển bắn sang Normal31. Đảm bảo đèn trở nên bật16. Bật TIS lên17. Ghi chép các đặt định hiện tại trên các núm TIS18. Canh thẳng TIS vào GPS, khóa xuống các núm (lock down knobs)19. Chuyển TIS sang tắt (off) hay sang trực20. Kiểm tra sự ngắm chỉnh (boresight) bằng cách hướng lại (relaying) lên mục tiêu. Đảm bảo tất cả các ống ngắm vẫn thẳng hàng (lined up)21. Xác nhận (Confirm) sự ngắm chỉnh bằng cách bắn vào xe được trang bị MILES

31 bình thường

Trang 320/448

Page 321: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 10. SỰ PHÂN TÍCH AN TOÀN / RỦI ROCó ba loại rủi ro (mối nguy) mà cần được nói đến:

1) Rủi ro hoạt động (sự an toàn (safety)), Rủi ro chiến thuật (địch) và Rủi ro giết nhầm (Fratricide

Risk) (đồng minh / thân hữu (friendly)). Rủi ro chiến thuật là những gì mà các anh sẽ đánh cược

(gamble) lên đó về chiến thuật, và những gì mà các anh sẽ làm để tối thiểu hóa rủi ro của các chọn lựa này. Rủi ro giết nhầm là sự hiểu biết các nguy cơ

tiềm tàng được dựa trên kế hoạch chiến thuật. Các ví dụ bao gồm các đơn vị mà tập trung / sự tập

trung của các đơn vị (units converging), sự đánh dấu các bãi mìn trên bản đồ, sự gieo rắc tình báo

tốt, v.v....1. SỰ AN TOÀN: Sự an toàn và sự giảm bớt rủi ro là chìa khóa của sự hoạch định và sự thi hành của tất cả các hoạt động chiến thuật. Nhiều thói quen an toàn mà chúng ta có được luyện tập trên một cơ sở hàng ngày. Các luyện tập xa hành đoàn tiêu chuẩn mà cần được hiểu bởi và được luyện tập bởi các lính gồm: Luyện tập lăn tròn (Rollover Drill), Luyện tập lửa súng phụt hậu (Flareback Drill), Luyện tập Các hành động trên xe tăng mà bị bắn trúng, Luyện tập sơ tán Xe tăng, Các hành động lúc bắn trên xe tăng (Actions on Tank Fire). Sự nhấn mạnh đặc biệt cũng phải được đặt trên các thủ tục sau vì chúng dẫn đến một lượng các thương tích và tai nạn lớn: Các thủ tục nạp đạn đúng, Sự lên và xuống xe, Việc lái trong bụi, Sự chỉnh tốc (Speeding), Sự an toàn súng cỡ 0,5 (.50 CAL. Safety), Các kĩ thuật nạp đúng. Các chỉ huy có trách nhiệm cho sự đảm bảo là tất cả các lính hiểu các tiêu chuẩn an toàn khác nhau. Tất cả các lính có trách nhiệm cho việc luyện tập và việc làm có hiệu lực các kĩ thuật hoạt động an toàn. 2. SỰ PHÂN TÍCH VÀ SỰ GIẢM THIỂU RỦI RO: Các chỉ huy Battlecat sẽ điều quản một sự phân tích rủi ro được dựa trên sự định dạng dưới đây trước bất kì sự tập luyện huấn luyện nào. Trọng tâm của sự phân tích rủi ro này là nhận ra các cách để giảm thiểu rủi ro, không phải để xác định cái gì đó nguy hiểm bao nhiêu. Các phương tiện thông dụng giảm thiểu rủi ro gồm: Giảm tốc, Diễn tập, Tăng độ nhẹ / sáng (Increase Light Level), Đợi khí hậu / các điều kiện tốt hơn

BẢN CHẤT CỦA HOẠT ĐỘNG

ĐỘ LÂU HOẠT ĐỘNG

ĐỊA PHƯƠNG XA LỘ HAY CHIẾN THUẬT

MỐI NGUY ĐƯỢC BIẾT /

Trang 321/448

Page 322: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ĐƯỢC NGHI NGỜ

72 GIỜ 3 4 5

48 GIỜ 2 3 4

24 GIỜ 1 2 3

SỰ GIÁM SÁT HÀNG ĐẦU (FIRST LINE SUPERVISION)

SỰ CHỈ HUY VÀ SỰ ĐIỀU KHIỂN

SUPPORT/NON-TACTICAL

NGÀY-CHIẾN THUẬT

ĐÊM-CHIẾN THUẬT

AD HOC 3 4 5

ATTACHED 2 3 4

ORGANIC 1 2 3

THỜI GIAN NGHỈ VÀ CHUẨN BỊ CỦA CHỈ HUY

SỰ NGHỈ CỦA CHỈ HUY

ĐỦ KHÔNG ĐỦ TỐI THIỂU

<4 GIỜ 3 4 5

6 GIỜ 2 3 4

8 GIỜ 1 2 3

SỰ CHỌN LỰA VÀ KINH NGHIỆM CỦA LÍNH

TÁC VỤ ĐỦ KHẢ NĂNG / CÓ KINH NGHIỆM

CÓ PHẦN QUEN OJT

PHỨC TẠP 3 4 5

THƯỜNG LỆ 2 3 4

ĐƠN GIẢN 1 2 3

SỰ TỈNH TÁO / SỰ CẢNH GIÁC (ALERTNESS) VÀ LƯỢNG NGHỈ NGƠI CỦA LÍNH

8 GIỜ 6 GIỜ <4 GIỜ

CHIẾN THUẬT 3 4 5

ĐÓNG QUÂN 1 2 3

TÌNH TRẠNG BẢO DƯỠNG THIẾT BỊ

TUỔI CAO-C1 C2 C3 THẤP C4

GIÀ / CŨ 3 4 5 6

TRUNG BÌNH

2 3 4 5

Trang 322/448

Page 323: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

MỚI 1 2 3 4

THỜI TIẾT

NHIỆT ĐỘ BAN NGÀY / KHÔ /

TRONG SÁNG

MÙ SƯƠNG / MƯA

PHÙN

BAN ĐÊM / MƯA /

BỤI

RẤT LẠNH 3 4 5

LẠNH 2 3 4

ÔN HÒA 1 2 3

SỰ ĐÁNH GIÁ RỦI RO1--------THẤP-----11 12--------COI CHỪNG---------23 24----------CAO--------30

THẤP - HOẠT ĐỘNG ĐÒI HỎI SỰ ĐỒNG Ý CỦA NCOCOI CHỪNG (CAUTION) - HOẠT ĐỘNG ĐÒI HỎI SỰ ĐỒNG Ý CỦA SĨ QUAN CHỈ HUY ĐẠI ĐỘICAO - HOẠT ĐỘNG ĐÒI HỎI SỰ ĐỒNG Ý CỦA SĨ QUAN CHỈ HUY TIỂU ĐOÀN

Trang 323/448

Page 324: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 11. LUẬT CHIẾN TRANH (LAW OF WAR)

1. Việc giết hay việc làm bị thương một kẻ địch bằng sự phản bội là bị cấm. 32

2. Một lá cờ trắng đình chiến (A white flag of truce) có thể được dùng để báo hiệu một ý muốn để nói chuyện với địch. Phe mà dùng cờ trắng phải ngừng việc chiến đấu. Sự lạm dụng cờ trắng là sự phản bội.3. Thuốc độc không được dùng như vũ khí (Poison is not to be used a weapon). Các vũ khí và đạn dược phải không bị biến đổi để gia tăng sự tổn thương hay sự thiệt hại.4. Không có sự thiệt hại hay sự tổn thương thêm có thể được gây ra là cần thiết để tiến hành tác vụ hoạt động của các anh. Hãy tối thiểu hóa sự chết chóc hay sự tổn thương ngẫu nhiên.5. Tài sản của địch không được lấy, bị làm thiệt hại hay bị phá hủy mà không có một nhu cầu hoạt động. Sự cướp bóc bị cấm.6. Nghiêm cấm buộc kiều dân địch tham gia các hoạt động quân sự chống lại quốc gia của chính họ.7. Nghiêm cấm tấn công:

a. Các thị trấn, các làng, hay các tòa nhà không được phòng thủ; các vùng an toàn, được trung lập hóa hay được phi quân sự hóa.

b. Các tòa nhà hay tài sản dân thường, đặc biệt là tài sản văn hóa miễn là chúng không đang được dùng cho các mục đích quân sự hay không có tầm quan trọng quân sự.

c. Các tiện ích phòng thủ thường dân, các hào, các đập và các trạm điện nguyên tử, miễn là chúng đang không được dùng cho các mục đích quân sự.

d. Các dân thường mà không thực sự giao chiến trong chiến đấu.e. Nhân viên y tế và các bệnh viện nhà dòng (chaplains hospitals), và

các trung tâm y tế hay các phương tiện vận chuyển y tế. Chúng sẽ được nhận dạng bởi một trong các biểu tượng Geneva: Chữ Thập Đỏ hay Trăng Lưỡi Liềm Đỏ.

f. Các binh sĩ địch mà đang không còn chiến đấu nữa do các thương tích hay sự bệnh tật hay những ai mà đầu hàng.8. Nhân viên y tế và các giáo sĩ:

a. Nhân viên y tế và các giáo sĩ có một địa vị phi chiến binh đặc biệt. Họ được phép chỉ tiến hành các trách nhiệm y tế và tinh thần của họ và có thể không tham gia các thành phần khác trong chiến đấu, ngoại trừ như được định rõ bên dưới.

b. Nhân viên y tế có thể mang và chỉ dùng các vũ khí nhỏ cho sự tự vệ cá nhân của họ và sự bảo vệ các bệnh nhân của họ. Họ không được phép dùng chúng để kháng cự sự bắt giữ mà chỉ khi họ hay các bệnh nhân của họ bị tấn công trực tiếp.

32 nghĩa là không được mua chuộc, xúi giục hay ép buộc kẻ địch làm chúng giết lẫn nhau? hay không được giết địch sau khi đã tỏ ý đầu hàng địch?

Trang 324/448

Page 325: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

c. Nếu bị bắt, nhân viên y tế và các giáo sĩ không phải là các tù nhân chiến tranh. Họ chỉ có thể được giữ lại bởi những người bắt giữ họ để tiến hành các trách nhiệm y tế và tinh thần được đòi hỏi của họ đối với các lực lượng của chính họ. Họ có một địa vị đặc biệt như "nhân viên được giữ lại."9. Bị thương, bệnh tật và chết: Tất cả người bị thương và bệnh tật phải được điều trị thích đáng, dù là bạn hay thù; chỉ được dựa trên các lí do y tế. Người chết phải không bị cướp bóc hay bị cắt xẻo. Tất cả được phép được kiểm tra tìm các món thuộc giá trị tình báo. 10. Các tù nhân chiến tranh S - Search33: giải giới và lấy đi tất cả các giấy tờ quân sự; cho phép các POW giữ lại các món đồ nhân viên và quần áo bảo hộ. S - Silence34

S - Segregate35: Các sĩ quan, các NCO, và những người làm nghĩa vụ quân sự (enlisted). S - Safeguard36: cung cấp nơi ẩn náu, thức ăn, sự chăm sóc y tế thích đáng. S - Speed to the Rear37

11. Các dân thường: phải được bảo vệ nhiều hết mức có thể khỏi các nguy cơ ngẫu nhiên / tình cờ của chiến tranh. Cụ thể, họ không thể bị dùng để che đậy các hoạt động quân sự. Sự ép buộc, sự tra tấn, những sự hành hạ tập thể và việc bắt các con tin bị cấm. 12. Các biểu tượng bảo hộ: Các lính cần nhận thức các biểu tượng bảo hộ khác nhau mà được dùng như những cái trên các đài kỉ niệm văn hóa. Các lính đương nhiên được cho phép đốt / bắn lên (fire on) những cái này nếu kẻ địch đang dùng chúng cho các mục đích quân sự.

33 tìm kiếm34 sự yên lặng35 sự cách li36 sự bảo hộ37 đưa nhanh về phía sau (hậu phương)

Trang 325/448

Page 326: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG F -- SỰ AN NINH HOẠT ĐỘNG

PHỤ LỤC 1. SỰ AN NINH HOẠT ĐỘNG1. Lệnh bắt dừng và mật khẩu, và các tần số Radio sẽ thay đổi hàng ngày lúc 2400 HRS1. Tất cả nhân viên sẽ bị hô bắt dừng sau trời tối, và nhân viên không được biết đến vào mọi lúc.2. Các trung sĩ trung đội sẽ kiểm tra tất cả các vùng, trước khởi hành, để đảm bảo là không có vật liệu thuộc bất kì giá trị tình báo nào bị để lại cho địch.3. Các SOI, các bản đồ và các tấm phủ sẽ thuộc quyền sở hữu cá nhân của người sĩ quan chỉ huy xe tăng vào mọi lúc.4. Các thành viên đội ngũ đại đội sẽ không giữ các nhật kí. Thư từ được gửi đi sẽ được tự kiểm duyệt về phần các hoạt động sắp đến.5. Sự chứng thực sẽ được đòi hỏi cho tất cả các chỉ thị hay các lệnh mà được nhận qua radio từ các nguồn không được biết, và BẤT KÌ thay đổi nào đối với cấp MOPP của đơn vị.6. Báo cáo ngay với chuỗi chỉ huy:

a. Sự tổn hại vật liệu hoạt động và sự mất mát các bản đồ, các tấm phủ, COMSEC, v.v... được biết, hay bị nghi ngờ

b. Các kẻ chỉ điểm của địch được biết hay bị nghi ngờ.c. Các nỗ lực để làm hủ hóa nhân viên đơn vị.d. Sự tổn hại / Sự bị lộ (Compromise) của mạng radio đại đội

PHỤ LỤC 2. CÁC ĐÒI HỎI TÌNH BÁO ƯU TIÊNCác mục thông tin sau thuộc sự quan trọng đặc biệt và nên được báo cáo ngay. Các PIR2 khác mà thuộc về hoàn cảnh cụ thể sẽ được chỉ dẫn trong OPORD.

-Sự tiếp xúc địch / sự chạm địch ban đầu-Sự rút lui của các lực lượng địch ở cỡ PLT hay lớn hơn-Sự dời chỗ thành phần lực lượng đang tiếp xúc-Bất kì sự dùng vũ khí hóa học hay hạt nhân nào-Sự xuất hiện các vũ khí có khả năng hạt nhân hay hóa học-Dù hay các insertions trực thăng vận phía sau các chiến tuyến thân hữu-Vị trí của C2, pháo binh, ADA, hay các khí tài hậu cần của địch

1 giờ (không phải tiếng đồng hồ?)2 priority intelligence requirement – đòi hỏi tình báo ưu tiên

Trang 326/448

Page 327: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Các lực lượng hay các thành tố hậu cần địch được tập trungCác hướng dẫn suy sụp. Các lính nên luôn có ý thức về các dấu hiệu mà cho thấy một sự suy sụp trong sự kháng cự của địch do bị bất ngờ, sự thiếu ý chí chiến đấu hay đang trên bờ suy sụp. Các dấu hiệu này cho thấy rằng chúng ta đã đạt được một lợi thế trên kẻ địch và rằng hắn đang không phản ứng với các di chuyển chiến thuật hiện tại của chúng ta. Sự nhận ra các dấu hiệu này có thể cho phép chúng ta xông xáo xô đẩy kẻ địch nhiều hơn bình thường để khai thác lợi thế của chúng ta và đánh bại hắn nhanh hơn. Các hướng dẫn suy sụp hay những cái mà kẻ địch đang phản ứng chậm với các hành động của chúng ta gồm: -Tinh thần kém-Pháo binh rơi lên vị trí mà chúng ta đã vừa rời bỏ-Sự đào ngũ của các lính cấp thấp (lower ranking soldiers)-Sự đầu hàng sau sự kháng cự qua loa-Thiết bị bị rời bỏ-Các khoảng hở trong các bãi mìn không được đóng-Các lính không sẵn sàng rõ ràng (nghĩa là vẫn đang ăn)-Các xe địch mò mẫm đi vào các lực lượng của chúng ta-Những người bị thương bị rời bỏ ở bệnh xá dã chiến-Các đống đạn dược / quân nhu bị rời bỏ gấp gáp

PHỤ LỤC 3. ĐIỀU KIỆN / TÌNH TRẠNG SẴN SÀNG3 (REDCON)

Các điều kiện sẵn sàng sẽ được ra lệnh bởi người sĩ quan chỉ huy trong lệnh hoạt động và được thay đổi khi cần.

1. REDCON 1 - Sẵn sàng di chuyển hay thi hành THEO LỆNH (ON ORDER). Xa hành đoàn đủ (Completely crewed), được tiếp tế đầy, các LP/OP được rút lui, dây điện được nhặt về và các động cơ đang chạy.2. REDCON 1A - Sẵn sàng đi hay thi hành THEO LỆNH. Xa hành đoàn đủ, được tiếp tế đầy, các LP/OP được rút lui và dây điện được nhặt về theo lệnh nhưng các động cơ KHÔNG chạy.3. REDCON 2 - Sẵn sàng đi hay thi hành trong vòng15 phút thông báo. Đầy đủ người và tiếp tế (Fully crewed and loaded).4. REDCON 3 - Sẵn sàng đi hay thi hành trong vòng 30 phút thông báo. 50% on stand-down5. REDCON 4 - Sẵn sàng đi hay thi hành trong vòng một giờ thông báo.

3 READINESS CONDITION

Trang 327/448

Page 328: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

75% on stand-downCác tiêu chuẩn tối thiểu cho sự an ninh là như sau, các cấp an ninh cao hơn sẽ được ra lệnh bởi người sĩ quan chỉ huy (các OP, v.v…):

a. Một người trong vòm của TC cảnh giác và giám sát các radio, mỗi trung đội.

b. Các cuộc tuần tra cục bộ được điều quản định kì

PHỤ LỤC 4. CÁC THỦ TỤC BÁO ĐỘNG / CHO THẤY (ALERT /ROLLOUT PROCEDURES)

1. Sự báo động điện thoại: Được khởi động ở mức tiểu đoàn, sự báo động sẽ dùng bảng phân công báo động điện thoại của đại đội. Lúc đến nơi, TẤT CẢ nhân viên sẽ đăng nhập (sign-in) trong phòng mệnh lệnh đại đội (Company Orderly Room) và vẫn trong khu vực cho các hướng dẫn thêm. Bảng phân công này được cập nhật (is to be updated) trên một cơ sở hàng tháng với các thay đổi được viết bằng bút chì vào khi cần. Các lính mới sẽ nhận các bảng phân công báo động khi họ trú ngụ ngoài doanh trại (reside off-post) và được chỉ dẫn về sự dùng nó bởi trung sĩ trung đội của họ. TRÁCH NHIỆM CẬP NHẬT THÔNG TIN TRIỂN KHAI MÀ GỒM CÁC BẢNG PHÂN CÔNG BÁO ĐỘNG TÙY Ở CÁ NHÂN!!!

2. Sự báo động không điện thoại: Được khởi động ở cấp tiểu đoàn, sự báo động sẽ dùng hai nhân viên đại đội mà cư trú trong các doanh trại (một NCO và người lái), một trong các HMMWV của đại đội và bảng phân công bản đồ báo động không điện thoại của đại đội. Tất cả các lính mà sống ngoài doanh trại sẽ cung cấp một bản đồ trơn (strip map) cho các quarter của họ, lúc phân công. Đại đội sẽ thiết lập một lộ trình cho người NCO và người lái để đi theo. Lúc thông báo, người NCO sẽ lấy ra (retrieve) các bản đồ và lộ trình trong khi người lái dùng Dispatch báo động và chuẩn bị chiếc HMMWV. Hai người sẽ đi theo lộ trình được phân công, báo động cho mỗi cá nhân. Nếu họ không thể đến được một cá nhân, họ sẽ tiếp tục dọc lộ trình báo động cá nhân tiếp theo. Lúc quay về doanh trại, người NCO sẽ báo cáo tất cả các cá nhân mà họ đã không thể đến được cho phòng mệnh lệnh.

3. Các hành động trong trường hợp một sự trình diện (Rollout): Tiêu chuẩn đội ngũ đại đội cho sự khởi đầu báo động (giờ-B) để xếp hàng là 2:45. Những điều này là tất cả các hành động cần thiết cho Đại đội để trình diện ở cổng trước của bãi đậu xe (motor pool). Nó cũng là luyện tập cho việc trình diện Đại đội cho việc huấn luyện trong vùng huấn

Trang 328/448

Page 329: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

luyện. a. Đăng nhập với phòng mệnh lệnh và bắt đầu các tác vụ trung đội cho

việc trình diện. XO, 1SG, các PL gặp CO cho OPORD vào lúc được chỉ rõ.

(1) Nhặt lên tất cả các vũ khí, các PVS-7, các ANCD, các PLGR từ phòng vũ khí bao gồm các nòng súng dự trữ, các ổ đạn.

(2) Xe tăng NBC nhặt lên đồ dùng NBC. (3) Pháo thủ của XO kéo (draws) ANCD từ COMMO. (4) Tất cả các túi được mang đến bãi đậu xe và được giữ gìn trong giá

gấp rút. Thiết bị Conex được nạp. TA 50 được bọc bằng vải dầu (tarp). Tất cả các túi-B được xếp chồng trong phòng mệnh lệnh trong trường hợp triển khai thực.

(5) Các Xe. (a) PMCS tiền hoạt động hoàn tất (b) Các nòng súng trên chỗ dốc trước và ngang bằng – các nút bịt họng súng được bỏ ra (muzzle plugs out). (c) Bộ cảm biến gió lên / Cuốn bộ cảm biến lên (Wind sensor up). (d) Các vật phủ súng phóng lựu được bỏ ra và được xếp gọn.

(e) Các Vũ khí được gắn / lên xe (mounted) và được buộc giữ (secured). Headspace và timing của .50 cal được đặt. Các khẩu M240 của người nạp được ngóc lên và hướng về sau. (f) Các kiểm tra sẵn sàng bắn hoàn tất, sự tự kiểm tra được làm xong. Dữ liệu số không được kiểm tra (Zero Data checked). (g) Các ANCD sẽ được làm đầy ở B-65. Các Radio sẽ được làm đầy ngay. B66 trở thành NCS đại đội. Tất cả các xe vào mạng đại đội, in green, làm các kiểm tra radio bằng / với (with) B66, và đi đến mạng thích hợp. B-65 lên mạng tiểu đoàn

(h) Các ăng-ten được buộc xuống. (i) Các thùng nước được làm đầy.

(j) Xe được khởi động, chạy đến nhiệt độ vận hành rồi tắt máy. Các chất lỏng được kiểm tra. Tất cả các đèn được kiểm tra.

b. Đồng phục. Trừ khi được định rõ, bộ đồng phục là như trong danh sách kiểm kê PCI.

c. FRAGO phát ra đến tất cả các lính.

Trang 329/448

Page 330: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

d. Các nòng súng ngang bằng khi sẵn sàng trình diện (roll out)e. Lúc B+24. Tất cả các xa hành đoàn xếp hàng cho PCI được tóm lược

với các đồ được chỉ định được trình ra cho sự kiểm tra chỉ điểm. Các TC có dispatch báo động trong bàn tay để kí sau báo cáo.

f. Lúc B+2:40, các xe đi đến các vị trí xếp hàng.g. Lúc B+2:50, tất cả các xa hành đoàn xếp hàng cho việc chỉ dẫn an

toàn.

PHỤ LỤC 5. CÁC HOẠT ĐỘNG TRẠM QUAN SÁTCũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 8: CÁC HOẠT ĐỘNG VÙNG TẬP HỢP.

1. Các trạm quan sát / lắng nghe (Observation / Listening Posts) (các LP/OP) sẽ được thiết lập ở tất cả các vị trí tĩnh tại, các vùng tập hợp và các vị trí phòng thủ. Các vị trí này sẽ được giữ vị trí vào mọi lúc trong khi đơn vị đứng yên. Các LP/OP sẽ được đặt được dựa trên hoàn cảnh chiến thuật. Mỗi OP sẽ được giữ vị trí bởi một mức tối thiểu hai lính. Mục đích của OP là quan sát và báo cáo. OP sẽ gọi vào (call in) bằng các báo cáo định kì như một chuyện thói quen, thậm chí nếu không có sự chạm địch được tìm ra. Sự thiếu vắng của hoạt động là quan trọng như sự hiện diện của nó.

2. Thiết bị: Các LDR PLT sẽ đảm bảo là thiết bị sau đây là có sẵn cho sử dụng ở LP/OP:

a. Bộ đồ MOPP – hoàn chỉnhb. Vũ khí cá nhân và một M16A2c. Kevlar và LCE với đầy đủ bi-đôngd. Bản đồ với tấm phủ hoạt độnge. La bàn (Compass)f. Điện thoại chiến trường, được mắc dây vào xe hỗ trợ (PL,

PSG)g. Thiết bị ra hiệu- các cờ, pháo sáng, đèn pin, các đèn hóa,

v.v...h. Các thiết bị nhìn – Các ống nhòm kép hay các NVG, khi

thích hợpi. Cuốc chim, xẻng, các túi cát, vật liệu ngụy trang, v.v...

3. Các chỉ dẫn Nhân viên: Trước khi được phân công như nhân viên LP/OP, cá nhân sẽ được chỉ dẫn đầy đủ bởi sĩ quan chỉ huy xe tăng của anh ta. Anh ta sẽ biết và hiểu thông tin sau:

4 giờ B + 2 giờ nữa?

Trang 330/448

Page 331: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

a. Vị trí Đại đội, Trung đội và của anh ta trên bản đồ, sự định hướng bản đồ

b. Nhiệm vụ Đại đội và ý định của sĩ quan chỉ huy c. Sector trách nhiệm của OP d. Hoạt động ta và địch trong sector (bao gồm các đội tuần tra

cục bộ) e. Các đường tiếp cận có khả năng (cơ giới và không cơ giới) f. Các hành động về quan sát hoạt động địch g. Các tiêu chuẩn rút lui h. Thông tin đổi gác – lúc nào và bởi ai i. Lệnh bắt dừng và mật khẩu j. Anh ta đang tìm gì. Anh ta nên trông mong thấy gì.4. Các trạm quan sát cơ giới: Trong vài hoạt động chiến thuật, một OP

cơ giới có thể được dùng bằng cách dùng một xe tăng hay Bradley. Cái này sẽ thường cùng với nhiệm vụ quan sát / giữ an ninh các vùng trống rộng và các Aa5

tốc độ cao vào vùng đại đội. Các Op cơ giới có thể cũng được dùng cho các hoạt động chiến thuật khác như Phản trinh sát và giữ an ninh. Việc dùng của chúng bị bức chế bởi hoàn cảnh chiến thuật, nhưng về quan niệm không khác hơn của các Op không cơ giới. Các Xe tăng / các Brad mà hành động như các Op cơ giới sẽ hoàn toàn cảnh giác với các vũ khí được giữ vị trí và các hệ nhìn nhiệt hoạt động. Chúng cũng có thể cho xuống xe một lính xa hành đoàn đơn lẻ cho việc an ninh cục bộ, đặt anh ta đủ xa khỏi chiếc xe để anh ta có thể nghe thấy và nhìn thấy độc lập với chiếc xe tăng / Brad

5 avenue of approach - đường tiếp cận?

Trang 331/448

Page 332: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG G -- CÁC HOẠT ĐỘNG TĨNH TẠI

Các tác vụ cấp thiết hoạt động tĩnh tạiSự xúc tiến của một bộ các tác vụ khẩn thiết chung, các điều kiện và các tiêu chuẩn là hoàn toàn thiết yếu cho việc điều quản các hoạt động giữ gìn hòa bình tương lai và việc huấn luyện với các lực lượng thân hữu. Mười hai tác vụ sau là thiết yếu cho việc điều quản STABOPS:

Điều quản các cuộc tuần traThiết lập và vận hành một trạm quan sátThiết lập và vận hành một điểm kiểm traKế hoạch cho Media (truyền tin?)Điều quản sự liên lạc / sự thương lượngHộ tống một đoàn hộ tốngPhản ứng với phục kích Phản ứng với bắn không trực tiếpThiết lập một vùng tạm trúGiữ an ninh một Lộ trìnhSự dọn mìnCung cấp sự chỉ huy và sự điều khiển

Trang 332/448

Page 333: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 1. CÁC VÙNG TẠM TRÚMục đích: Để cung cấp sự hiện diện ở vùng địa phương và sự an ninh cho lực lượng gìn giữ hòa bình.1 Trong khi duy trì năng lực điều quản một loạt các hoạt động hơn là chiến tranh.1. Đội đóng quân đi trước Đại đội để nhận diện và đánh dấu vành đai ngoài và các vị trí OP mà cho sự phân tán thích đáng, dọn và / hay đánh dấu các vật chướng ngại và các mối nguy khu vực, thiết lập liên lạc cục bộ và đặt cơ sở hạ tầng hậu cần. Trong vùng thù địch, các thành tố hỗ trợ sự sống, các tiện ích (facilities) và các liên lạc cục bộ được phát triển sau khi vùng được chiếm lĩnh.2. Thân chính triển khi theo sự hành quân đường lộ chiến thuật, giữ an ninh vành đai ngoài khu vực, đặt các OP và khởi động sự tuần tra liên tục cho sự bảo vệ lực lượng. 3. Cấu trúc của căn cứ cung cấp cho tất cả nhân viên sự bảo vệ được che chắn.4. Các biện pháp an ninh, như các cuộc tuần tra không cơ giới, được dùng để từ chối các xâm nhập của người không phải lính và người tham chiến.5. Sự phân tán là đủ để tránh thiệt hại thảm khốc bởi sự tấn công bắn không trực tiếp. Sự tập trung không khuyến khích những người tham chiến tăng lên một sự tấn công hủy diệt ngoạn mục (Concentration does not encourage belligerents to mount a spectacular destruction attack) (truck bomb). Đại đội bổ sung (các) kế hoạch cho: a. Sự bắn không trực tiếp của địch. b. Sự tiếp cận của các dân thường. c. Sự tiếp cận của lính (cả cơ giới và không cơ giới). d. Sự bắn tỉa của địch. e. Các cuộc đụng độ MEDIA được công nhận và không được công nhận f. Sự dọn và sự đánh dấu mìn (hãy xem PHỤ CHƯƠNG I)6. Các thành tố C2 thiết lập các tiện ích chỉ huy chiến đấu bên trong và bên ngoài vành đai ngoài tạm trú. Đơn vị phát triển các kế hoạch cho: a. Các kế hoạch bắn trực tiếp và không trực tiếp. b. Cấu trúc vật chướng ngại (chống sự di động). c. Các vị trí được cải thiện cho các xe và máy bay (khả năng sống sót) d. Cấu trúc boong-ke (khả năng sống sót). e. Vùng giữ người bị tạm giữ do tình nghi. f. An ninh vùng tập hợp hàng không và kế hoạch phản ứng 7. Đơn vị bám vào ROE vào mọi lúc. 8. Đơn vị báo cáo cho HQ cao hơn khi được đòi hỏi.

1 Càng lúc càng nói nhảm!

Trang 333/448

Page 334: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. CÁC CUỘC TUẦN TRA1. Mục đích: a. Để bao phủ khoảng trống chết mà Các trạm quan sát (các OP) và Các trạm

quan sát tạm thời (các OP) không thể quan sát trong các giờ ngày / đêm. b. Để điều nghiên các việc bất ngờ khác nhau. c. Để cho thấy một sự hiện diện của UN2 khắp toàn khu vực hoạt động, và cho

các lực lượng Hoa Kì sự tự do vận động. d. Để thu thập thông tin.2. Sự hoạch định sự tuần tra: a. Các nhận thức

1) Hoàn cảnh hiện tại trong vùng hoạt động của đơn vị là gì?2) Các PIR và các IR là gì3) Các nhóm sắc tộc khác nhau nào ở trong AO3? Các anh sẽ cần một

nhà ngôn ngữ học không?4) Các lộ trình? Khả năng giao thông của các cầu?5) Sự tuần tra thường lệ được điều quản trong ngày, đêm hay thời tiết

khắc nghiệt?6) Tải trọng của Lính?

7) Có bất kì khoảng trống chết liên lạc có thể nào dọc lộ trình không? Một sự dời lại có cần không?

8) Sự tái tiếp tế? Các chuyện phải lo về hậu cần? b. Sự phối hợp: 1) Phối hợp với các đội tuần tra liền kề. (Hãy xem PHỤ CHƯƠNG D, Phụ lục 4 -

PHỐI HỢP VỚI CÁC ĐƠN VỊ GẦN KỀ) 2) Phối hợp với các OP trong AO. Họ có thể cho các anh thông tin có ích về địa

hình, các lộ trình, dân cư địa phương và hoàn cảnh chung trong AO. c. Kích cỡ của sự tuần tra: 1) Các đội tuần tra không cơ giới nên ở mức tối thiểu 4 lính / tiểu đội và cỡ tiểu

đội / trung đội cho các cuộc tuần tra tầm xa. 2) Các đội tuần tra cơ giới sẽ gồm tối thiểu 2 xe.

d. Thiết bị: 1) Các Vũ khí 2) Các NVG

3) Các PLGR 4) Các Bản đồ 5) Các Radio

3. Ma trận tuần tra: a. Người sĩ quan chỉ huy hoạch định các cuộc tuần tra dựa trên hướng dẫn từ tiểu

đoàn. Thời gian SP và thời lượng trong OP gấp rút sẽ được ra lệnh bởi ma trận tuần tra. Các thời gian khác sẽ phụ thuộc METT-T.

2 United Nations - tổ chức Liên Hiệp Quốc.3 area of operation – vùng hoạt động

Trang 334/448

Page 335: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Mỗi OP sẽ gửi ma trận tuần tra mới nhất và các đồ hình được cập nhật trong các ô / ngăn (cell) hoạt động của họ. Hãy đệ trình (File) ma trận cũ cho sự tham chiếu thêm.

4. Sự kiểm duyệt tuần tra: Tất cả các (đội) tuần tra sẽ được kiểm duyệt bởi một trong những người sau trước khi khởi hành: Sĩ quan chỉ huy Đại đội, First Sergeant, XO, Người chỉ huy Trung đội, Trung sĩ Trung đội. Nếu người kiểm duyệt (đội) tuần tra cảm thấy đội tuần tra chưa sẵn sàng, anh ta sẽ yêu cầu một sự trì hoãn vào lúc khởi đầu. Nếu những sự đến ngắn (short comings) không thể được sửa chữa trong vòng 1-2 giờ, anh ta có thể bãi bỏ đội tuần tra hay phân công nhiệm vụ cho một đơn vị khác. Các cuộc tuần tra sẽ không được điều quản trên sự phản đối của người kiểm duyệt. Các sự kiểm duyệt tuần tra nói chung sẽ được điều quản hai giờ trước SP.5. Sự thi hành cuộc tuần tra (Execution of the Patrol): a. Người chỉ huy trung đội ban một FRAGO cho các chỉ huy tổ (Squad leaders)

và chỉ định chỉ huy tuần tra. b. Người chỉ huy tuần tra ban một lệnh cho mỗi … (The Patrol leader issues an

order for each patrol IAW patrol order format). (hãy xem PHỤ CHƯƠNG C)

c. Sự chỉ dẫn tuần tra: 1) Mọi thành viên của đội tuần tra phải được hướng dẫn. Trách nhiệm của các chỉ

huy tuần tra chính là ban OPORD và đảm bảo mọi thành viên của đội tuần tra được chuẩn bị để kế tục như chỉ huy tuần tra. Người chỉ huy tuần tra phải được cập nhật đầy đủ về tất cả các sự kiện trước khi rời đi và phổ biến tất cả thông tin cho mỗi thành viên của đội tuần tra.

2) Mọi thành viên của đội tuần tra phải biết sau đây:- Mục đích của cuộc tuần tra.- Các PIR / các IR- Hoàn cảnh chung trong khu vực (quá khứ và hiện tại)- Kế hoạch đối phó việc bất ngờ nếu kế hoạch không thể được tiến hành.- Các thời gian khởi hành, thời gian trong OPT và thời gian quay về ước

chừng.- Sự dự báo thời tiết.- Tuần tra lộ trình và tất cả các điểm kiểm tra- Các thủ tục MEDEVAC (Hãy xem PHỤ CHƯƠNG E)- Sự nhận thức mìn- Bất kì các từ mật mã nào.- Tất cả các SOP đơn vị- Các ROE

d. Sự thi hành: 1) Hãy dính vào kế hoạch tuần tra, trừ khi được hướng dẫn làm khác bởi cấp cao hơn.

2) Đừng chỉ tin cậy vào trí nhớ. Hãy ghi chép tất cả các việc bất ngờ trên giấy theo dạng thức CHÀO (SALUTE) và duy trì một sổ nhật trình (log). Hãy vẽ các bức phác họa khi cần. Nếu có thể, hãy chụp ảnh (take pictures) hay dùng một máy quay phim (nếu có sẵn), các công cụ

Trang 335/448

Page 336: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

này có hiệu quả cao như một phương tiện không chỉ để dẫn chứng tư liệu hoạt động của quân tham chiến mà còn để ngăn cản / đập nát hoạt động như thế. Hãy phổ biến thông tin cho tất cả các thành viên của đội tuần tra. Hãy gọi vào tất cả thông tin đúng giá trị qua radio ngay. Nếu một việc bất ngờ sẽ xảy ra, hãy xóa mạng và duy trì các liên lạc không đổi với các HQ cao hơn.

3) Tạm dừng ngắn khi bị hô bắt dừng và thiết lập sự đồng nhất của đội tuần tra. Nếu một nỗ lực được làm để cản trở tiến trình tuần tra, hãy báo cáo bằng radio và chờ các hướng dẫn.

4) Hãy đảm bảo sự an ninh của tất cả các bản đồ và các tài liệu thuộc về đội tuần tra. 5) Luôn cảnh giác và duy trì sự an ninh mọi lúc. Thậm chí nếu sự đe dọa là thấp,

một đe dọa có thể nảy ra từ bất kì đâu vào bất kì lúc nào. 6) Người chỉ huy tuần tra báo cáo tín hiệu (callsign) của anh ta, số lượng bảng

phân công chiến đấu của tất cả nhân viên trong đội tuần tra trước giờ SP.

7) Chỉ huy tuần tra sẽ làm các kiểm tra radio ở SP, các CP và RP. Chỉ huy tuần tra sẽ trao SITREPS mỗi giờ.

8) Nếu vào bất kì lúc nào một đội tuần tra không thể duy trì sự liên lạc với OP cha của nó, nó sẽ làm sau đây:

a) Cố đến được một trạm Đại đội hay tiểu đoàn khác để tiếp âm tình tr hiện tại của nó.

b) Đi đến mặt đất cao để thiết lập lại sự liên lạc. c) Nếu một đội tuần tra đã mất liên lạc trong hơn 30 phút, OP cha sẽ phái một xe

đến vùng lân cận của SITREP cuối cùng để gọi về đội tuần tra và tái thiết lập sự liên lạc.

e. Sự hướng dẫn tuần tra: 1) Các trung sĩ tiểu đội có trách nhiệm cho việc hướng dẫn đội tuần tra dạng thức

báo cáo IAW dưới đây.2) Tất cả các lính mà đi trong một cuộc tuần tra sẽ tham dự

cuộc hướng dẫn. 3) Lúc hoàn tất sự hướng dẫn, người chỉ huy tuần tra sẽ gửi sự hướng dẫn tuần tra

và tấm phủ mà cho thấy các lộ trình của cuộc tuần tra cho TOC BN với logpac tiếp theo.

4) Điều quản sự bảo dưỡng các xe, thiết bị và chuẩn bị cho nhiệm vụ tiếp theo.BÁO CÁO TUẦN TRA:

A. Các thường dân vũ trang, các vũ khí và các nơi trữ tiếp tế.B. Các đồng phục mà được mặc bởi nhân viên, các biểu tượng nhận dạng hay các quân hiệu (badges).C. Các cuộc biểu tình chống Hoa Kì / U.N., các hình vẽ tường (graffiti), các bài diễn văn, các truyền đơn, các dấu hiệu v.v...D. Thái độ của các thường dân.E. Vị trí và qui mô của các trại tị nạn.F. Các thay đổi trong công việc thường ngày hàng ngày của dân thường.

Trang 336/448

Page 337: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

G. Các than phiền bởi các dân thường về những sự cướp bóc, sự áp bức hay sự hăm dọa.H. Những sự trông thấy các vũ khí, số lượng và loại.I. Các cuộc tấn công bằng bắn trực tiếp hay không trực tiếp.J. Vị trí của các bãi mìn và các bẫy mìn.K. Các tội ác chiến tranh có thể,6. Các thủ tục việc bất ngờ để theo khi đội tuần tra gặp phải các quân tham chiến. a. Trong khi tuần tra, Trung đội / tiểu đội bị giao chiến hay bị bắt dừng bởi các

quân tham chiến. Hãy thực hiện sau đây: 1) Bắn trả nếu cần. Thiết lập sự an ninh và tìm các vị trí được che chắn và được

che dấu nếu có thể. 2) Chỉ huy Trung đội / Tiểu đoàn cố thiết lập sự tạo nét nhận dạng các thành tố

của anh ta như một đội tuần tra Hoa Kì.4

3) Đội tuần tra thiết lập ngay sự tiếp xúc radio với HQ cao hơn, duy trì sự tiếp xúc liên tục bằng các SITREP đúng.

4) Nếu đội tuần tra bị chặn lại nhưng không bị giao chiến, chỉ huy Trung đội / tiểu đội bình tĩnh và lịch thiệp cố thương lượng với chỉ huy phe tham chiến. RTO tiếp âm các kết quả của các thương lượng cho HQ cao hơn.

5) Trung đội / Tiểu đội duy trì sự an ninh của các vũ khí, các giấy tờ ID, thiết bị liên lạc, các bản đồ và các nhật trình (logs) của nó. Nếu cần, Trung đội / Tiểu đội làm tất cả các hành động để cắt đứt sự tiếp xúc bằng cách thực hiện sau đây:

a) Người chỉ huy Trung đội / Tiểu đội sẽ vận động thành tố của anh ta ra ngoài sự nguy hiểm và vào một vị trí được che chắn và được che dấu. Trung đội / Tiểu đội dùng các kĩ thuật canh phòng vọt để đi xa khỏi lực lượng tham chiến.

b) Một khi tất cả các thành tố Trung đội/Tiểu đội hội quân, sự an ninh được thiết lập và một báo cáo được gửi cho HQ cao hơn. Được dựa trên hướng dẫn từ cấp cao hơn, đội tuần tra sẽ tiếp tục nhiệm vụ hay rút lui đến OP gần nhất.

6) Nếu lực lượng tham chiến trội hơn và sự bắt giữ hay sự giam cầm bởi các phe tham chiến là gần kề, các thành viên tuần tra cố vô hiệu hóa các bản đồ và phá hủy các ghi chép, các phác họa và các nhật trình. Hãy duy trì sự tiếp xúc radio lâu hết mức có thể trước khi vứt bỏ các tần số và trả về số không các fill.

b. Trung đội/Tiểu đội mà giữ vị trí một OP bị đương đầu với một lực lượng chống đối tiềm tàng:

1) OP đi ngay đến một mức threatcon cao hơn.2) Sự liên lạc trực tiếp và liên tục được thiết lập với cấp trên.

3) Chỉ huy Trung đội/Tiểu đội hay Sĩ quan chỉ huy OP đảm bảo là lực lượng

4 tức là làm sao để bên địch hiểu “chúng ta” đang nói: “Đừng bắn nữa mấy cha nội, mấy con là quân tuần tra Mĩ gìn giữ hòa bình hiền khô hà!”

Trang 337/448

Page 338: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chống đối hiểu là anh ta có quan hệ với một căn cứ Hoa Kì: a) Đảm bảo cờ Hoa Kì giương lên và nhìn thấy được.

b) Cố liên lạc với các phe tham chiến.4) Chỉ huy Đơn vị thương lượng với lực lượng chống đối tiềm tàng và

xác định ý đồ của họ.5) OP tiếp âm ý đồ cho cấp trên, chờ các hướng dẫn thêm và duy trì an ninh vành đai ngoài của họ. OP sẽ được tăng viện hay sẽ tự vệ. Những sự tăng viện sẽ là QRF hay một thành tố từ một OP gần kề.

6) Sự sơ tán thiết bị theo thứ tự sau: - Tất cả các vũ khí và các hệ thống vũ khí - Các xe chiến thuật - Đạn dược - Các tài liệu được phân loại / các đĩa - Thiết bị liên lạc - Thiết bị công binh - Các xe không chiến thuật

- Các lưu trữ và thiết bị cơ sở hạ tầng - Các thành phần Class IX

7) OP tự vệ khi cần. Yêu cầu sự hỗ trợ bắn và sự hỗ trợ QRF khi có sẵn. 8) Nếu OP/OPT không thể được sơ tán hay được tăng viện và lực lượng tham

chiến trội hơn và sự bắt giữ hay sự giam cầm bởi các phe tham chiến gần kề, các thành viên OP vô hiệu hóa các bản đồ và phá hủy các ghi chép, các phác đồ và các nhật trình. Duy trì sự tiếp xúc radio lâu hết mức có thể trước khi vứt bỏ các tần số và trả về không các fill.

Trang 338/448

Page 339: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. HỘ TỐNG ĐOÀN HỘ TỐNG (ĐOÀN CÔNG-VOA)

Mục đích: Cung cấp sự an ninh cho các thành tố đoàn hộ tống mà đi đến một điểm phóng thích hay nơi đến phân phối, đảm bảo các xe đến mà không có chuyện bất ngờ và đơn vị duy trì tính toàn vẹn suốt sự di chuyển.Việc hộ tống một đoàn hộ tống xảy ra theo vài bước:

1. Hoạch định nhiệm vụ2. Hội quân với đoàn hộ tống3. Kiểm duyệt đoàn hộ tống4. Chỉ dẫn các người lái của đoàn hộ tống5. Làm cứng các xe đoàn hộ tống6. Diễn tập các hành động lúc chạm địch7. Thi hành sự di chuyển8. Phân phối quân nhu9. Đệ trình báo cáo của đoàn hộ tống

1. Việc hoạch định của sự hộ tống đoàn hộ tống a. Nhận nhiệm vụ / Phân tích Nhiệm vụ

1) Số lượng và loại các xe. 2) Lộ trình & các điểm kiểm tra được biết3) Nơi đến và các đòi hỏi khi đã đến.4) Các đòi hỏi nhiên liệu5) Sự hội quân - Lúc & nơi với các xe đoàn hộ tống.

a) Sự an ninh vành đai. b) Các hướng dẫn viên mặt đất & các thành tố tìm

kiếm xe. c) Thành tố hỗ trợ. d) Lệnh và thành tố liên lạc.

6) Những sự nhập quân a) Các lính cứu thương b) Chuyên gia ngôn ngữ c) Các hướng dẫn viên địa phương d) Các công binh e) ADA

f) LNO UN g) FIST

b. Làm một IPR.1) Hoàn cảnh hiện tại trong vùng hoạt động của đơn vị là gì?2) Các nhóm sắc tộc khác nhau nào ở trong AO? Các anh sẽ cần một

thông ngôn (linguist) không?3) Khả năng của sự bắt gặp một điểm kiểm tra trái phép?4) Có bất kì các khoảng trống chết về liên lạc có thể nào dọc lộ trình?

5) Nhận diện các địa điểm phục kích có khả năng -Các đường hầm

Trang 339/448

Page 340: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Các cầu -Các hẻm núi -Các vùng nhiều nhà cửa

c. Hoạch định sự di chuyển1) Tổ chức tác vụ2) Hoạch định cho sự di chuyển đến LD3) Các hành động khi chạm địch4) Các hành động ở RP5) Kế hoạch hỗ trợ pháo binh6) Các dấu hiệu nhìn thấy chung cho tất cả các xe7) Kế hoạch quay về cho các xe hộ tống

d. Phối hợp cho:. 1) Thông ngôn.2) Sự hỗ trợ Y tế.3) Sự hỗ trợ đường không (trinh sát và hộ tống lộ trình)4) Phối hợp với FSO BN cho việc di chuyển CFZ trên đoàn hộ tống

2. Sự hội quân với đoàn hộ tống a. Đi đến vị trí của đoàn hộ tống được cho bởi chuỗi chỉ huy. (Nếu có thể, với

một thông ngôn) b. Báo cáo với thường dân mà có trách nhiệm của đoàn hộ tống: chỉ dẫn anh ta về

nhiệm vụ như được phân công. c. Trừ khi được hướng dẫn khác, hãy khuyên anh ta tự hạ quyền hạn

(subordinate) đối với quyền lực của các anh để làm thuận tiện tính thống nhất chỉ huy trong khi dưới sự hộ tống.

3. Sự kiểm duyệt các xe hộ tống (Ở một mức tối thiểu, hãy kiểm tra sau đây) a. Đảm bảo các người lái có bằng lái có hiệu lực và nhận diện (identify) các cá

nhân mà không thể nói tiếng Anh. b. Hàng hóa Xe (không có hàng lậu & được giữ gìn đúng). c. Cơ khí Chung: các lốp xe, nhiên liệu, dầu, nước. d. Các hóa đơn chất hàng, các khóa và các dấu niêm an ninh. e. Các đèn, các cần gạt nước, các lò sưởi (heaters), và các đặc trưng an toàn khác. f. Chuẩn bị một danh sách các số thanh chống va hay biển cấp phép (license

plate) và nhân viên trên mỗi xe. 4. Chỉ dẫn các Người lái: a. Lộ trình chính. Vị trí của các vùng, các chỗ quanh co, các steep grade nguy hiểm. b. Các lộ trình thay phiên (Alternate). c. Thứ tự hành quân d. Tốc độ e. Cự li (Interval) f. Các điểm bình phục. g. Các hành động ở các chỗ tạm dừng, các vùng nhiều nhà cửa. h. Các hành động ở các điểm kiểm tra (bạn & địch).

Trang 340/448

Page 341: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

i. Các hành động lúc có tấn công bắn tỉa, phục kích j. Vị trí nhân viên an ninh trong đoàn hộ tống k. Phân công các vị trí cho các lính trong các xe tải l. Các vùng có khả năng giao thông kém. m. Đội hình, khoảng cách và tốc độ hành quân. n. Các ranh giới chính trị / quyền hạn.5. Làm cứng các Xe chống lại đe dọa mìn (phụ thuộc thời gian): a. Chặn bao cát các sàn và các sườn các xe. b. Đặt thảm cao su trên các túi cát6. Diễn tập: Mọi thành viên của đoàn hộ tống phải được hướng dẫn. Trách nhiệm của các sĩ quan chỉ huy đoàn hộ tống chính là ban OPORD và đảm bảo mọi thành viên đoàn hộ tống được chuẩn bị và sẵn sàng cho các việc bất ngờ. Sĩ quan chỉ huy đoàn hộ tống phải được cập nhật đầy đủ về tất cả các sự kiện trước khi rời đi và phổ biến tất cả thông tin cho các thành viên của đoàn hộ tống. Các việc bất ngờ gồm: a. Phản ứng với kẻ bắn tỉa / cuộc phục kích gần (sniper/near ambush). b. Phản ứng với điểm kiểm tra (UN và phe tham chiến). c. Sự di chuyển qua vùng nhiều nhà cửa. d. Phản ứng với sự bắn không trực tiếp (React to indirect). e. Các qui tắc giao chiến (Hãy xem THẺ A) f. Phản ứng với sự hư hỏng xe. g. Các chỗ tạm dừng được hoạch định / không được hoạch định. h. Các đòi hỏi cho sự kiểm duyệt bởi các phe tham chiến. i. Sự tiếp xúc Break in (gián đoạn?). j. Sự xử lí thương vong và Evac. k. Sự ý thức mìn

* Nếu các khí tài đường không có sẵn, hãy kết hợp vào sự diễn tập nếu có thể7. Sự thi hành: a. Các thành tố đoàn hộ tống được bố trí cho sự di chuyển trước khi SP. b. Đội canh gác an ninh / tiên phong dẫn đầu (Lead Security/Advance Guard) rời đi vượt hơn 15 phút của đoàn hộ tống. c. Các xe hộ tống được vũ trang và được bọc giáp đi theo các khoảng cách thích

hợp để cung cấp sự bảo vệ cho đoàn hộ tống.

Trang 341/448

Page 342: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑOÄI GAÙC TIEÂN PHONG

THAÂN CHÍNH

SÓ QUAN CHÆ HUY ÑOÄI HOÄ TOÁNG, CA & THOÂNG NGOÂN

CAÙC XE ÑÖÔÏC HOÄ TOÁNG (KHOÂNG CUØNG TÆ LEÄ)

CAÙC XE ÑÖÔÏC HOÄ TOÁNG (KHOÂNG THEO TÆ LEÄ)

SÖÏ THU HOÀI

MORT BATTALION QRF ON-CALL

8. Phân phát quân nhu (Deliver Supplies) a. Đoàn hộ tống tạm dừng ở vị trí được che chở và che dấu gần nơi đến. b. Sĩ quan chỉ huy Đoàn hộ tống xác nhận vị trí đúng cho sự phân phát. c. Sĩ quan chỉ huy điều quản sự liên lạc với những người có thẩm quyền / các quyền hạn cho điểm drop off (conducts liaison w/authorities for drop off point). d. Sĩ quan chỉ huy đưa các xe tải đến điểm phân phát / giao hàng (delivery) với sự

Trang 342/448

Page 343: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

an ninh đủ để ngăn sự cướp bóc hay sự đi chệch của các xe tải khỏi lộ trình. Sự an ninh có thể được chia tách để giữ gìn địa điểm rộng hơn và điểm phân phát.

e. Các thành tố an ninh ở lại trong khi các người có thẩm quyền địa phương đảm đương sự kiểm soát hay cho đến khi sự phân phối hoàn tất.

f. Các xe hộ tống quay lại điểm ban đầu.9. Đệ trình báo cáo kết thúc đoàn hộ tống (Submit Convoy Closing Report) a. Được đệ trình cho TOC Tiểu đoàn bởi Sĩ quan chỉ huy lực lượng hộ tống. b. Bao gồm các chi tiết của nhiệm vụ, bất kì sự kiện gì10. Các Thủ tục việc bất ngờ a. Phản ứng với một kẻ bắn tỉa.

1) Vùng không dân cư (Un-populated Area): a. Luyện tập chạm địch, bắn trả.

b. TIẾP TỤC ĐI. 2) Các vùng dân cư: a. Luyện tập chạm địch, bắn trả vào các mục tiêu được nhận ra. b. TIẾP TỤC ĐI.

b. Sự tấn công bởi phe tham chiến 1) BẮN TRẢ! Tìm nơi ẩn nấp, xác định vị trí của các vũ khí phục vụ xa

hành đoàn (crew-served weapons) 2) Thiết lập vành đai 360 độ nếu chưa vào vị trí. 3) Báo cáo hoàn cảnh cho sở chỉ huy cao hơn. 4) Đoàn hộ tống chuẩn bị rút lui dưới sự yểm trợ của lực lượng an ninh. 5) Các chỉ huy hướng dẫn sự giao chiến các mục tiêu được chọn.

6) Các sự bắn thẳng được dùng để vô hiệu hóa và làm nản lòng những kẻ tấn công.

7) Nếu cuộc tấn công được đánh bại, những người gìn giữ hòa bình5 thực hiện sơ cứu, báo cáo hoàn cảnh, và sơ tán các thương vong và detailed belligerent.

5 là người Mĩ chăng?

Trang 343/448

Page 344: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

c. Sự di chuyển qua các vùng nhiều nhà cửa hay có dân cư: 1) Thành tố đi đầu nhận ra vùng nhiều nhà cửa, báo cho đoàn hộ tống. 2) Đoàn hộ tống tạm dừng, thi hành Xương Cá Trích (Herring Bone). 3) Thành tố đi đầu cố định vị đường vòng tránh 4) Nếu không có đường vòng tránh có khả năng, Thành tố đi đầu đi qua

vùng nhiều nhà cửa. a) Báo cho đoàn hộ tống trước b) Thử lộ trình qua vùng nhiều nhà cửa. c) Thành tố đi đầu bố trí ở phía xa. 5) METT-T mà cho phép một thành tố an ninh sẽ đi lên và giữ gìn phía

gần. 6) Đoàn hộ tống khởi động sự di chuyển qua vùng nhiều nhà cửa, khi thông trống,

Thành tố đi đầu hồi phục sự di chuyển phía trước đoàn hộ tống.d. Thương lượng một điểm kiểm tra phe tham chiến: Các điểm kiểm tra phe tham

chiến hầu như luôn bất hợp pháp6. Chúng có thể thay đổi về qui mô từ tổ đến đại đội được củng cố. Ý định của chúng có thể là để:

- Từ chối sự tự do di chuyển đối với các lực lượng gìn giữ hòa bình7.- Thu được thực phẩm, nhiên liệu, những sự tiếp tế bằng cách đòi hỏi

một lệ phí qua đường8.- Ngăn sự phân phối những sự tiếp tế cứu trợ cho các dân thường.- Ngăn sự can thiệp của người giữ hòa bình trong việc chiến đấu của phe

tham chiến.- Ngăn sự quan sát của người giữ hòa bình về những sự vi phạm hiệp

định hay các tội ác / tội phạm chiến tranh (war crimes). 1) Thành tố đi đầu định vị điểm kiểm tra.

a) Nhận ra là bạn hay thù9. b) Báo cho Sĩ quan chỉ huy đoàn hộ tốngc) Sĩ quan chỉ huy đoàn hộ tống báo cho TOC

2) Đoàn hộ tống tạm dừng,a) Đoàn hộ tống đi vào Xương Cá Trích; bố trí sự an ninhb) QRF, USAF10 được báo độngc) Chuẩn bị đi vòng tránh hay đánh mở đường (fight way) qua

điểm kiểm tra 3) Nếu là thù địch, trung đội sẽ ra lệnh điểm kiểm tra được lấy đi, hay cố bổ sung

lộ trình thay phiên; Nếu một lộ trình thay phiên / thay thế (alternate) bất khả thi, trung đội cố thương lượng những sự đi qua.

4) Sĩ quan chỉ huy xe đi đầu sẽ cố thương lượng đường qua, thông báo cho Sĩ

6 trong chiến tranh, luật pháp ở đâu ra?7 nhất là của Mĩ?8 tiền / hàng mãi lộ9 có thể tùy thời gian có lợi hay bất lợi cho Mĩ, giống như với Osama Bin Laden.10 U.S. air force – không lực Hoa Kì?

Trang 344/448

Page 345: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

quan chỉ huy đoàn hộ tống về hoàn cảnh. 5) Nếu TC đi đầu thất bại, người đại diện Civil Affairs / UN sẽ được phái đi về

trước để tiếp tục các thương lượng bằng các tài liệu thích hợp. 6) Các thương lượng: Nếu điểm kiểm tra bất hợp pháp, hãy báo cho các

lính mà giữ vị trí nó là các anh có ý định phá hủy nó. Nếu các anh phải thương lượng, hãy dùng các kĩ thuật sau.

a) Tất cả các hành khách có thể và sẽ tự đồng nhất hóa (ID) như các người làm công / nhân viên (employees) của UN.

b) Bên trong các xe sẽ không bị lục soát bởi các phe tham chiến. c) Các thành viên đoàn hộ tống sẽ không tuân theo các lệnh của các lính gác điểm

kiểm tra phe tham chiến. d) Các cửa của các xe sẽ vẫn được đóng chặt từ từ bên trong trong khi làm sự đi

băng qua điểm kiểm tra. e) Đội hộ tống quân sự (Military escort) và đoàn hộ tống11 của

họ có sự tự do di chuyển. f) Đừng trao thực phẩm và những sự tiếp tế như phí mãi lộ để

đi băng qua g) Không làm các điều hứa với các kẻ tham chiến

7) Sĩ quan chỉ huy Đoàn hộ tống tiến hành sự thương lượng chỉ nếu người đại diện của Civil Affairs / UN thất bại; anh ta có ba lựa chọn:

a) Cảnh báo các kẻ tham chiến và ban tối hậu thư.b) Ngăn sự thiệt hại tính mạng và bỏ dở nhiệm vụ.c) Phá đường qua điểm kiểm tra.

8) Sĩ quan chỉ huy Đoàn hộ tống biểu lộ quyết tâm tiếp tục nhiệm vụ bằng:

a) Lệnh trinh sát đường đi vòng tránh.b) Đe dọa bằng sự vận động của các lực lượng chiến

đấu hay các hệ thống vũ khí.c) Yêu cầu sự bay trên / bay quần đảo (overflight)

của các trực thăng tấn công, CAS, hay sự triển khai của QRF.d) Sẵn sàng giữ vị trí trong thời gian không xác định.e) Phá chỗ mở điểm kiểm tra nếu cần.

e. Cuộc tấn công bởi đám đông thường dân không được vũ trang 1) Lực lượng gìn giữ hòa bình12 ban các cảnh báo. Cảnh báo phe tham

chiến ngưng nghỉ (desist) và giải tán. Chuẩn bị đoàn hộ tống để rút lui. Thiết lập nhân viên an ninh thành đội hình kiểm soát đám đông. Cân nhắc sự dùng CS13 để giải tán đám đông. Ban cảnh báo thứ hai, các ổ đạn (magazines) được gắn vào các vũ khí. Ban cảnh báo thứ ba và nạp đạn (charge) các vũ khí.

11 đoàn hộ tống (convoy) và đội hộ tống (escort) hình như là khác nhau. Đội hộ tống sẽ hộ tống đoàn hộ tống.12 nhắc đi nhắc lại điều này có chán không?13 khí gây cay?

Trang 345/448

Page 346: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

2) Dùng vũ lực (Use of Force). Cân nhắc các phát bắn cảnh báo như phương kế cuối cùng trước khi dùng sức mạnh chết chóc. Báo cáo sự dùng bạo lực được lường trước cho HQ. Bắn các phát bắn vô hiệu hóa (disabling shots) theo lệnh của sĩ quan cấp cao (ranking officer) / NCO. Duy trì các nỗ lực không giao chiến. Hoàn trả (Render) sự sơ cứu và sơ tán các thương vong.

Trang 346/448

Page 347: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. CÁC HOẠT ĐỘNG ĐIỂM KIỂM TRA (CHECKPOINT)

1. Mục đích: Đại đội có thể nhận nhiệm vụ thiết lập các điểm kiểm tra. Được dựa trên METT-T, nhiệm vụ có thể được phân công cho một trong các trung đội. Điểm kiểm tra có thể là tạm thời hay lâu dài. Một điểm kiểm tra lâu dài mà đòi hỏi (requiring) công binh và sự hỗ trợ Class IV để xây dựng. Mục đích của Điểm kiểm tra (CP) là nhiều (multi-fold). Nó ngăn sự giao thông (trafficking) của hàng lậu (contraband) và hạn chế (inhibits) sự di chuyển của những kẻ nổi loạn được biết hay bị nghi ngờ. Nó được giữ vị trí bởi các lực lượng cảnh sát, quân sự, và bán quân sự. Ở cấp Đại đội level, các CP thông thường được giữ vị trí bởi các trung đội. Cả quốc gia chủ hay các lực lượng chiến đấu Quân đội Hoa Kì phòng thủ chống lại các cuộc tấn công của địch. Vài nhiệm vụ khác của CP là như sau:

a. Hành động như một OP/CP và quan sát và báo cáo các hoạt động trong vùng.

b. Đếm sự giao thông đặc biệt, như là các xe quân sự, các xe tải hàng hóa, các xe tải nhiên liệu, v.v...

c. Kiểm tra và kiểm duyệt tìm hàng lậu như là nhiên liệu, các vũ khí, ma túy, v.v...

d. Theo lệnh, đóng / chặn sự giao thống theo cả hai hướng. 2. Những Sự đòi hỏi Cơ bản : Sự xây dựng CP (cả di động và cố định) phải thực hiện sau đây:

a. Cung cấp sự an ninh 360 độ cho trung đội.b. Điều khiển sự di chuyển vào AO hay trên lộ trình cụ thể.c. Có thể tạo một rào chắn tức thời.d. Cung cấp sự bảo vệ cho nhân viên ở điểm kiểm tra e. Được xây dựng để nó có thể được chuyển giao cho nhân viên không

được cơ giới hóa.3. Bố trí Địa điểm: Bố trí Địa điểm là khía cạnh quan trọng nhất của CP. Vị trí và cấu trúc CP nên kết hợp sau đây:

a. Sự an ninh cung cấp 360 độ có thể phòng thủ dễ dàng.b. Được bố trí không xa khỏi các OP được thiết lập (cho các lí do tăng

viện).c. Ở các vùng di chuyển tốt tương đối. d. Nơi mà các liên lạc với sở chỉ huy cao hơn không bị cản trở.

e. Nơi mà sự đi vòng tránh CP sẽ là khó và / hay bất khả mà không có việc bị quan sát.f. Bố trí xe chiến đấu xa khỏi đường lộ khoảng 100 mét, trong tầm nhìn của điểm kiểm tra. Điều này sẽ làm thoái chí sự kháng cự với các lính mà giữ vị trí điểm kiểm tra.g. Bố trí cho lực lượng an ninh xa 100-300 mét theo hướng mà theo đó sự giao thông sẽ tiếp cận. Sẽ tóm bắt sự giao thông mà cố đi vòng tránh điểm kiểm tra, và phản ứng để lái bằng các cuộc tấn công lên CP. Nếu sự giao thông đến từ cả hai hướng, hãy đặt một lực lượng ở mỗi đầu.

Trang 347/448

Page 348: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

h. Thiết lập vùng nghỉ gần nơi mà các xe đang được lục soát. Các lính nghỉ ngơi có thể tạo một đội dự phòng trong trường hợp rắc rối.

i. CP điểm kiểm tra nên là một boong-ke 15 mét cách đường lộ, và cung cấp sự bảo vệ khỏi sự bắn các vũ khí nhỏ. Cái này cũng có thể là vị trí của covering sentry.j. Thiết lập vùng lục soát, kèm theo một bãi đỗ / giữ xe. k. Nên có một chiến hào khẩn cấp trong vùng giữ lối vào và vùng lục soát mà lính gác hay đội lục soát có thể nhào vào trong một trường hợp khẩn cấp, và cho phép covering sentry bắn vào vùng này mà không có sự e sợ bắn trúng các lính.

ÑIEÅM KIEÅM TRA CHO GIAO THOÂNG NAËNG

SPEED BUMPS

CAÙC HAØNG RAØO

XE TAÊNG YEÅM TRÔÏ CAÙC LÍNH GAÙC

VUØNG NGHÆ

CP

HAØNG RAØO DI ÑOÄNG

CHIEÁN HAØO NHAØO VAØO KHAÅN CHO CAÙC NGÖÔØI LUÏC SOAÙT (HAY CAÙC HAØNG RAØO BEÂ TOÂNG ÑEÅ DIVE OVER TRONG TRÖÔØNG HÔÏP KHAÅN)

BAÕI ÑOÃ

NGÖÔØI LUÏC SOAÙT

ÑOÄI GAÙC

DAÁU HIEÄU ÑEÅ CAÛNH BAÙO SÖÏ GIAO THOÂNG ÑEÁN GAÀN

VUØNG LUÏC SOAÙT

VUØNG LUÏC SOAÙT

BOONG-KE

LÍNH GAÙC

VUØNG NGHÆ

HÖÔÙNG DAÃN VIEÂN GIAO THOÂNG

HÖÔÙNG DAÃN VIEÂN GIAO THOÂNG

BOONG-KE

Trang 348/448

Page 349: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑIEÅM KIEÅM TRA CHO GIAO THOÂNG NHEÏ

SPEED BUMPS

CAÙC HAØNG RAØO

VUØNG NGHÆ

CP

HAØNG RAØO DI ÑOÄNG

CAÙC XE ÑÖÔÏC LUÏC SOAÙT ÔÛ ÑAÂY

BAÕI ÑOÃ

NGÖÔØI LUÏC SOAÙT

LÍNH GAÙC

XE TAÊNG YEÅM TRÔÏ CAÙC LÍNH GAÙC

CHIEÁN HAØO NHAØO VAØO KHAÅN CHO CAÙC NGÖÔØI LUÏC SOAÙT (HAY CAÙC HAØNG RAØO BEÂ TOÂNG ÑEÅ DIVE OVER TRONG TRÖÔØNG HÔÏP KHAÅN)

CAÙC XE ÑÖÔÏC LUÏC SOAÙT ÔÛ ÑAÂY

DAÁU HIEÄU ÑEÅ CAÛNH BAÙO SÖÏ GIAO THOÂNG ÑEÁN GAÀN

Trang 349/448

Page 350: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

4. Các CP Tạm thời.a. Chúng cho phép các anh bao phủ một vùng lớn hơn và cho thấy một sự hiện diện Hoa Kì.b. Không ai biết trước nơi chúng sẽ được dựng lên. Điều này là cho những kẻ buôn lậu khó phát triển các lộ trình vòng tránh mà hiệu quả cho mục đích của họ.c. Chúng có thể được dựng lên và được di chuyển nhanh.d. Các CP Tạm thời nên được dựng lên và vận hành trong không hơn 24 giờ. CP có thể luôn được di chuyển đến một vị trí mới trong vùng. Điều này ngăn kẻ buôn lậu khỏi việc dùng các lộ trình thay thế trong vùng.

ÑIEÅM KIEÅM TRA TAÏM THÔØI (GAÁP RUÙT)

1

2

3 4

1

2

3

4

1

2

LÍNH GAÙC CHAËN CAÙC XE ÑEÁN GAÀN

5

5

CAÙC XE TAÊNG LAØM CHAÄM VAØ BOÙ HEÏP SÖÏ GIAO THOÂNG TIEÅU ÑOÄI XE TAÊNG DÖÏ PHOØNG YEÅM TRÔÏ CAÙC LÍNH GAÙC ÑOÄI LUÏC SOAÙT KIEÅM TRA CAÙC XE LÍNH GAÙC YEÅM TRÔÏ ÑOÄI LUÏC SOAÙT

Trang 350/448

Page 351: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

5. Việc hoạch định và việc thiết lập một điểm Kiểm tra, Di động hay Cố định.a. Việc Hoạch định: Giai đoạn hoạch định của loại hoạt động này đến từ tình báo mà được thu thập bởi S2. S2 và S3 sẽ thường hoạch định loại, vị trí, độ lâu (duration) và nhiệm vụ của CP. Một khi thông tin là có sẵn, người sĩ quan chỉ huy bắt đầu giai đoạn hoạch định. Những điều sau nên được xem xét:

1) Nhân viên (bao nhiêu được cần)2) Người phiên dịch3) Sự hỗ trợ Công binh4) (Các) Xe và các loại (để bao gồm các khí tài đường không)

5) Các loại các vũ khí6) Đạn dược đặc biệt (các pháo sáng, khói, các lựu đạn, sự chiếu sáng,

các vũ khí phá hủy (demolitions))7) Thiết bị liên lạc (các radio, ăng-ten, SOI, các định dạng báo cáo, các

từ mật mã, các đường dây liên lạc hữu tuyến (landlines), GPS14, v.v...)8) Thiết bị quan sát9) Thiết bị chướng ngại vật (concertina, barrels, search mirrors (các

gương tìm kiếm dùng để tìm mìn dưới đáy xe?), các đèn pin, dragon teeth, v.v...)

10) Các sổ tay / các SOP11) Các đèn12) Thiết bị y tế13) Thiết bị PZ/LZ14) Các kính nhìn đêm15) Các dấu hiệu đa ngôn ngữ

16) Các gương, thiết bị kiểm tra17) Hỏa lực18) Các khí tài đào / chuyên chở để tạo điểm kiểm tra

b. Việc thiết lập: Sau khi việc hoạch định hoàn tất, việc cảnh báo và OPORD được ban, đến thời gian được thiết lập. Những điều sau nên được xem xét:

1) Trinh sát vùng trước khi chiếm lĩnh (như TAA)2) Sự thiết lập sự liên lạc 3) Sự thẩm tra địa điểm (bằng bản đồ và GPS)4) Chiếm lĩnh như một TAA5) Các ưu tiên công việc:

a) Sự an ninh được thiết lập 360 độ. Bố trí các OP. (Hai lính OP trong vị trí được che chắn / được che dấu với radio / điện thoại. Có sự liên lạc với CP. Sự cảnh báo sớm là khẩn thiết).

b) Bố trí lực lượng phản ứng tức thì15 (IRF). Tính toán (Take into account) các tầm của các hệ thống vũ khí organic. (TỐI ĐA HÓA). Xe yểm trợ bao phủ và điểm kiểm tra. Đảm bảo sự an ninh cục bộ của IRF.

c) Center of CP hay vị trí lục soát được thiết lập

14 global positioning system - hệ thống định vị toàn cầu?15 immediate reaction force

Trang 351/448

Page 352: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

d) Các xe được bố trí 15-50 mét cách đường lộ bao phủ các đường tiếp cận e) Các hàng rào ban đầu và các vị trí chiến đấu phục vụ xa

hành đoàn được thiết lậpf) Báo cáo ban đầu được gửi lên cấp chỉ huy cao hơn

g) Kế hoạch phòng thủ và các thủ tục báo động được thiết lập h) Các dấu hiệu được dùng (Đa ngôn ngữ)

- Cảnh báo, chuẩn bị dừng (25-50 mét cách lính gác và hàng rào) - Điểm kiểm tra, chuẩn bị dừng, chuẩn bị thẻ căn cước, v.v... (Ở hàng rào)

- Dấu hiệu cảnh báo buôn lậu- Dừng, theo các lệnh của lính gác. (Ở

hàng rào)- Vùng lục soát xe - Người lái và các hành khách xuống xe,

mở các cửa và các nắp đậy (các ca-pô / các thùng hành lí sau xe). (Trong vùng lục soát xe.)

- Vùng lục soát nhân viên- Aid post

5) Nếu có sẵn, hãy cân nhắc đến máy bay cho các trinh sát vùng xung quanh, hỏa lực tăng thêm, và sự hăm dọa.

6. Những sự hoạt động của điểm kiểm traa. Các vai trò của nhân viên điểm kiểm tra.

1) Lính gác: Chặn sự giao thông ở các điểm được đánh dấu, hướng dẫn các xe đi về trước theo lệnh của tổ lục soát.

2) Người lục soát: Lục soát các xe. 3) Lính gác yểm trợ: Yểm trợ người lục soát từ một khoảng cách. Chống lại bất

kì hành động hung hăng nào. CP có thể cần hai lính gác yểm trợ, một để khống chế cá nhân mà đang bị lục soát, người kia để khống chế nhân viên mà chờ được lục soát. 4) RTO: Quan sát các người lục soát từ CP. Sẵn sàng báo cáo và gọi những sự tăng viện theo hoàn cảnh. Duy trì sự liên lạc radio, điều quản các kiểm tra radio định kì.

6) QRF: Hành động để chống các đe dọa địa phương với CP.7) Xe yểm trợ: cung cấp sự yểm trợ điểm kiểm tra từ một khoảng cách để cung cấp sự an ninh và sự ngăn cản / sự làm nhụt chí (deterrence).

8) Sĩ quan chỉ huy CP: Giám sát sự hoạt động của điểm kiểm tra. Đồng bộ hóa lực lượng an ninh, xe chiến đấu, các lính gác, các người lục soát, QRF, và sự hỗ trợ bắn (nếu được dùng).

b. Sự kiểm soát CP: Sự kiểm soát CP phải được duy trì vào mọi lúc. Điều này là do số lượng và các loại các xe / nhân viên mà sẽ đang đi qua CP mọi lúc ngày và đêm.

1) Sự kiểm soát nhân viên: Nếu điều quản các hoạt động lục soát, sự kiểm soát nhân viên trên mặt đất hay trong các xe là khẩn thiết. Điều này được thiết lập bằng cách khiến sự lục soát và nhân viên an ninh được bổ nhiệm trong OPORD. Các cân nhắc đặc biệt nên được làm cho các điều sau:

a) Các cá nhân mà hành động lạ

Trang 352/448

Page 353: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b) Các cá nhân với quần áo phồng lên, hay mặc quá nhiều quần áo vì thời tiết.

c) Các xe hơi mà chứa chỉ một cá nhân d) Các cá nhân say (rượu).e) Các phụ nữ f) Các động vật trong xe

2) Sự kiểm soát giao thông: Sự kiểm soát giao thông là rất quan trọng. Nếu điều này không được duy trì, các cá nhân mà chờ để đi qua CP có thể trở nên chống đối các anh và UN, do đó làm công việc của các anh khó khăn hơn. Các điều sau nên được xem xét:a) Cho phép một xe vào một lúc vào điểm kiểm tra. Các xe khác chờ

cách 50 mét với động cơ được tắt.b) Theo dấu hiệu từ đội lục soát, lính gác cho phép xe tiếp theo vào vùng

lục soát.c) Những người lục soát khiến tất cả người sử dụng (occupants) rời xe,

và đi cách ra 5 mét. Trước khi rời xe, người lái phải mở tất cả các cửa, ngăn chứa đồ phía sau, ca-pô.

d) Người lục soát kiểm tra các giấy tờ và các tài liệu cá nhân. Khiến họ quay mặt khỏi chiếc xe.

e) Lính gác yểm trợ canh phòng (covers) người lục soát và các cá nhân bị lúc soát vào mọi lúc.

f) Người lục soát lục soát xe hơi, logs time, loại xe, bằng lái, nơi đến của xe, số người trên xe (occupants), các kết quả của sự lục soát. Các xe mà đang bị cầm giữ được đưa vào vùng giữ.

g) Nếu vào bất kì lúc nào người lục soát cảm thấy anh ta đang bị nguy hiểm, anh ta sẽ lóe nhanh một dấu hiệu bàn tay cho lính gác yểm trợ để báo một đe dọa.

h) Nếu các cá nhân trong vùng lục soát cố làm hại người lục soát, anh ta phải lập tức cố nhào vào chiến hào an toàn gần, trong khi lính gác yểm trợ bắn lên (fires up) vùng lục soát.

i) Các cá nhân vào xe trở lại, tiếp tục đi (continue on), người lục soát báo hiệu lính gác cho xe tiếp theo.

CHÚ THÍCH: Các người đáng chú ý có thể được coi như (may be granted) sự cho phép để đi qua điểm kiểm tra mà không có sự kiểm duyệt. Người sĩ quan chỉ huy của CP sẽ có một danh sách các người mà được phép qua, sẽ kiểm lại sự nhận dạng của các cá nhân, và sẽ ghi nhận (log) sự đi qua của họ một khi họ rời AO. Điều này sẽ không xảy ra trong các giờ giới nghiêm (curfews).

c. Các hoạt động lục soát: Nếu các anh được phân công thực hiện các hoạt động lục soát, các qui tắc này sẽ được theo:

1) Hãy lịch sự, thân thiện và điềm tĩnh.2) Duy trì các tiêu chuẩn phong thái (appearance) cao

3) Hãy đặc biệt nhã nhặn với người già, các trẻ con và các phụ nữ. Hãy cẩn thận theo các phong tục địa phương trong việc đối xử các người này.

4) Hãy chuyên nghiệp, vững vàng nhưng không hung hăng. 5) Hãy tự phòng thủ, hãy thận trọng, đừng đánh liều (take

chances).

Trang 353/448

Page 354: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

6) Biết và theo ROE, và các luyện tập việc bất ngờ. 7) Hãy thận trọng khi các phụ nữ trong xe. Nếu người phụ nữ là một tín đồ Hồi giáo, đừng chạm vào họ. Hãy để người đàn ông trong xe làm điều này. Nếu chỉ có các phụ nữ trong xe, hãy hướng dẫn họ ra ngoài bằng cách dùng các dấu hiệu bàn tay và cánh tay, hay qua người phiên dịch. 9) Khiến người lái mở các cửa đối với (to) chiếc xe. Hãy ở về phía bên mở của cửa để các anh có thể thấy bên trong của chiếc xe khi nó mới được mở (when it is first opened).10) Người lái phải lùi khỏi chiếc xe sau khi anh ta / cô ta mở mỗi cửa.

11) Các anh sẽ đóng tất cả các cửa.12) Đừng để người lái đi giữa các anh và người an ninh13) Các sự lục soát xe phải theo phương pháp gồm các vùng

sau:a) Bên trong xe:

- Các tấm che nắng (Sun visors)- Dưới các chỗ ngồi- Các lưng ghế- Ở dưới các thảm sàn- Các túi cửa- Dưới bảng đồng hồ- Hộp để găng (Glove box)- Các túi che dấu tiềm tàng ở trần / mui độn- Hộp ắc-qui- Bất kì vùng hàng hóa nào

b) Các ngăn hàng hóa hay các thùng hành lí sau xe:- Các cửa giả hay các vùng đặt để ẩn dấu

tiềm tàng khác, ví dụ, trong khoang lốp xe dự phòng (spare tire well). - Kiểm duyệt hàng hóa hay các món đồ khả nghi đặc biệt theo các lệnh từ sở chỉ

huy cao hơn. Các câu hỏi mà thuộc về sự lục soát trong các công-ten-nơ nên được mang đến sự chú ý của OIC/NCOIC

- Khi lục soát dưới ca-pô, hãy nhờ (have) người lái nâng cái ca-pô, trong khi cẩn thận các bẫy mìn. Kiểm tra tất cả các vùng từ đỉnh tới đáy. Bộ lọc khí là một vùng mà đòi hỏi sự chú ý đặc biệt.

c) Bên ngoài xe (hãy dùng trình tự sau):- Khoang cái chắn bùn trước trái và sau

bánh xe- Dưới thanh chống va trước và sau grill- Khoang cái chắn bùn phải và và sau bánh

xe- Bên dưới sườn phải của thân, phía sau

đến và gồm phía sau phải và phía sau bánh xe- Dưới và phía sau thanh chống va sau- Khoang chắn bùn sau trái và sau bánh xe- Dưới bên trái của thân, từ phía sau đến

khoang chắn bùn trước trái (hãy dùng một cái gương)

Trang 354/448

Page 355: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Nóc xe, để bao gồm các đồ chở hàng hành lí

d) Cho (các) xe lớn hơn với nhiều trục bánh và bánh xe sau đôi, hãy đặc biệt chú ý đến các vùng dọc chiều dài trục và giữa các bánh xe đôi

14) Tùy theo các lệnh của các anh, các xe mà có hàng lậu có thể bị cầm giữ hay bị turned around16 và không được phép quyền đi vào theo hướng anh ta / cô ta đã đang đi.

16 quay lại?

Trang 355/448

Page 356: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 5. CÁC HOẠT ĐỘNG TRẠM QUAN SÁTĐại đội có thể được trao nhiệm vụ thiết lập một trạm quan sát (OP). Các

OP này cung cấp sự quan sát các vùng, người, hay các tòa nhà như được định rõ bởi nhiệm vụ. Các lính mà giữ vị trí OP phải cảnh giác, hiểu những gì họ đang tìm kiếm, và báo cáo các sự kiện chính xác và hợp thời hết mức có thể. Trong lúc STABOPS, OP là công khai, và phục vụ để cho thấy sự hiện diện của quân đội Mĩ.. Trong lúc chiến đấu, OP sẽ công khai. PHỤ CHƯƠNG này chỉ nói về (addresses) các OP STABOPS. Đại đội có thể thiết lập các OP lâu dài hay tạm thời. OP lâu dài được giữ vị trí 24 giờ một ngày, OP tạm thời như được dựa trên nhiệm vụ. TRẠM QUAN SÁT TIÊU CHUẨN (LÂU DÀI)1. Hoạch định OP: địa điểm OP có thể được định rõ hay được chọn bởi đơn vị với nhiệm vụ để quan sát một vùng. Khi chọn một địa điểm, các lưu ý sau phải được theo:

- OP có thể quan sát vùng cần thiết- Sự quan sát gối chồng lên với OP bên cạnh

- Các lộ trình được che chắn và được che dấu vào và ra trừ khi không cần thiết do METT-T

- METT-T có thể đòi hỏi các OP xa trung tâm được triển khai cách một OP lâu dài

- OP có thể ở trong một tòa nhà trong một vùng đô thị- Địa hình xung quanh không nên vượt cao hơn (dominate) địa điểm- Nếu OP sắp được giữ vị trí trong thời gian dài, hãy xem xét sự tiêu

thoát nước2. Xây dựng OP:

a. Các ưu tiên công việc- Đặt sự an ninh 360 độ, các đội tuần tra cục bộ- Thiết lập các vị trí chiến đấu gấp rút- Thiết lập các liên lạc dư thừa với sở chỉ huy cao hơn- Thiết lập sự quan sát sector được phân công- Đặt các máy nhạy cảm chuyên môn (GSR, PEWS)- Thiết lập và diễn tập các kế hoạch việc bất ngờ- Đào boong-ke chỉ huy, chạy dây điện đến tất cả các vị trí- Xây dựng hàng rào vành đai. Dùng hàng rào chuỗi xích (chain link

fence) mà được chụp (topped) bằng dây thép.- Đào vào các xe- Xây dựng các tiện nghi: vùng ngủ, nhà xí, buồng tắm vòi sen, bếp, sân

bay trực thăng, các tháp- Xây dựng các tường nổ (blast walls) để che chắn các doanh trại- Tiếp tục các cải tiến

- HÃY XEM BÊN DƯỚI -

Trang 356/448

Page 357: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

TRAÏM QUAN SAÙT

H

SECTOR QUAN SAÙT

PREDET SCREEN LOÁI VAØO

1 2 3

4 5

6

7

7

7

7

8 9

HAØNG RAØO VAØNH ÑAI

10

11

12 13

13

13

1 – PHOØNG LÖU TRÖÕ 2 - BEÁP 3 – VUØNG NGUÛ 4, 5 - NHAØ XÍ, NHAØ TAÉM VOØI SEN 6 – MAÙY PHAÙT ÑIEÄN VÔÙI SÖÏ GIAÛM AÂM 7 – CAÙC XE TAÊNG MAØ HÖÔÙNG LEÂN CAÙC ÑÖÔØNG TIEÁP CAÄN BEÂN NGOAØI 8, 9 – NHIEÂN LIEÄU VAØ ÑAÏN DÖÔÏC (ÑÖÔÏC ÑAØO VAØO, XA CAÙC DOANH TRAÏI) 10 – BOONG-KE CHÆ HUY 11 – THAÙP GAÙC 12 – THIEÁT BÒ CHÖÕA CHAÙY 13 – CAÙC CHIEÁN HAØO SLIT

NÔI ÑOÃ (XE)

TÖÔØNG BAÛO VEÄ

(CHAIN LINK WITH CONCERTINA)

b. Các biện pháp an ninh- Loại trừ các chỗ ẩn nấp tiềm tàng gần tiện ích (facility)- Đảm bảo phạm vi nhìn 360 độ không bị che khuất

Trang 357/448

Page 358: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Các dây thép và hàng rào nên quá khoảng cách ném từ các tiện ích17

- Tối thiểu hóa các điểm đường vào đến OP. Kiểm soát bằng các speed bumps, các barrier (ba-ri-e?).

- Đừng cho phép các dân địa phương vào địa điểm- Bố trí nơi đỗ xe xa khỏi các tiện ích- Chặn đường ngắm đến các tiện ích nhạy cảm (các doanh trại, CP) - Tối đa hóa sự dùng các tiện ích dưới mặt đất- Chặn bao cát các tiện ích bên trên mặt đất tối thiểu đến độ cao thắt

lưng- Dùng hàng rào mắt xích nổ trước quanh các vùng chủ chốt (Use pre-

detonation chain link fencing around key areas)- Thiết lập kế hoạch đổi gác / di tảnc. Các lưu ý hoạt động.- Các tiện ích không nên chắn sự quan sát thiết yếu.

- Các vị trí chiến đấu và các chỗ ẩn náu (shelters) nên nhiều và được đặt theo chiến lược để cho phép các lính ẩn nấp nhanh trong các cuộc tấn công bắn tỉa và súng cối.

- Các tháp nên tối thiểu cao 4 mét và được bảo vệ chống các vũ khí nhỏ và các mảnh (đạn) (đừng quên gia cố sàn)

- Kho đạn dược và nhiên liệu nên xa khỏi các tiện ích nhưng được giữ gìn

- Các nguồn điện phải dư thừa. Hãy đào vào các máy phát điện- Bố trí các xe tăng để dùng các hệ quang học, hãy nhớ vấn đề cạn kiệt

(exhaust problem) với M1A1- Hoạch định cho sự tái tiếp tế và bảo dưỡng định kì các xe tăng và các

xe.

3. Vận hành OPa. Các tác vụ của các lính mà giữ vị trí OP- Các lính quét trong các sector được phân công

- Tìm các mục tiêu rõ ràng, bụi, các vật sáng bóng, sự di chuyển, các hoạt động khả nghi

- Một người quan sát dùng ống nhòm đôi, những người khác dùng mắt trần

- Các xe tăng dùng hệ thống nhìn nhiệt để quét tìm hoạt động- Báo cáo và điều nghiên các hoạt động khả nghi, Sĩ quan chỉ huy có thể

phái đội tuần trab. Các lính trong OP nên BIẾT thông tin sau- Tác vụ và mục đích của OP- OP khớp với kế hoạch chung của HQ cao hơn như thế nào- Định rõ nơi và cái gì để quan sát- Cái gì, lúc nào và cách báo cáo- Các điều kiện và quyền hạn cho sự rút lui

17 tức là ai đó mà yêu mến quân Mĩ và muốn ném cho họ một gói bom thư thì cũng khó mà ném tới nếu như người đó đứng sát hàng rào?

Trang 358/448

Page 359: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- ROE / kế hoạch việc bất ngờ cho các kẻ bắn tỉa, cuộc tấn công súng cối, v.v...

- Lệnh bắt dừng và mật khẩu- Khi nào chúng sẽ được thay thế

CÁC TRẠM QUAN SÁT TẠM THỜI1. Mục đích: Để bao phủ các vùng mà không được quan sát từ các OP được gia cố hiện hữu2. Phương pháp. Các OP này được gửi đi, thông thường với một một thành phần bộ binh. Đa số được điều quản trong một chu kì giữa 2 và 3 ngày, với các đội tuần tra mà đi ra cả ngày và đêm. Các đội tuần tra này có thể được điều quản cả không cơ giới và cơ giới, như được chỉ rõ trong ma trận tuần tra.3. Sự an ninh: Đây là nhân tố khẩn thiết nhất cho OP. Nó phải được hiểu là một đe dọa có thể đến từ bất kì hướng nào trong khi trên OP. 4. Sự liên lạc: Đây là nhân tố khẩn thiết nhất thứ hai của OP. Một lần nữa, nhiệm vụ là quan sát và báo cáo. Nếu các anh có thể quan sát, nhưng không báo cáo, thì các anh đang không làm được nhiệm vụ của các anh. Điều này có thể được đạt tới bằng:

a. Sự bảo dưỡng PMCS đúngb. Việc liên lạc qua OP gần nhấtc. Thiết bị liên lạc thêm vàod. Thiết bị thích hợp chiến trường

5. Thiết bị: Thiết bị sau được khuyên cho việc chiếm giữ OP:a. Thiết bị quan sát:

1) ống nhòm đôi hay Kính viễn vọng M492) AN/PVS-7B hay AN/PVS-53) AN/PVS-4 hay AN/TVS-54) Bất kì các ống ngắm nhiệt khác nào có sẵn (TOW, xe tăng)

b. Thiết bị liên lạc:1) Radio xe2) SINCGARS với tất cả các đồ phụ tùng và man-pack cho các

đội tuần tra không cơ giới3) Nhóm ăng-ten OE-2544) Tất cả các call sign và các tần số5) Dây điện WD-1 (cho các ăng-ten thích hợp chiến trường)

c. Đạn dược: 1) Đạn nạp (load) cơ bản cho tất cả các vũ khí 2) Các pháo sáng dù3) Star clusters (màu theo SOP)4) Khói HC5) Khói có màu cho việc đánh dấu PZ/LZ

d. Thiết bị Y tế:1) Túi Lifesaver Chiến đấu2) Cáng3) Các đồ băng bó chiến trường thêm vào

6. Sự thi hành:

Trang 359/448

Page 360: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

a. Sự chiếm lĩnh: (bằng PLT / SEC18 Xe tăng hay Bradley) 1) Lái vào địa điểm OP, định hướng phía trước của các xe về phía sector để quan sát,

với cả hai xe mà tạo một chữ V. 2) Pháo thủ trong xe của LDR PLT / SGT SEC vẫn trên xe và

quan sát sector. Các người lái xuống xe và điều quản sự an ninh sườn.3) Các TC và Pháo thủ yểm trợ điều quản một sự tuần tra R&S

quanh vị trí.4) Khi cuộc tuần tra R&S hoàn tất, hãy điều quản các ưu tiên

công việc sau:- Căng dây thép concertina theo một hình bán nguyệt

(a half moon) quanh các xe.- Chỉ rõ các vị trí dọc vành đai ngoài bằng cách dùng

các ba lô, các kevlar hay dải băng Công binh.- Dựng đứng OE 254 phía trước xe nếu sự liên lạc là

đều rung động (is at all shaky).- Chỉ rõ vùng nhà xí- Dựng đứng shelter- Thi hành kế hoạch ngủ- Trong các hoạt động tầm nhìn bị hạn chế, hãy đảm

bảo lá cờ HOA KÌ được hiển thị và được chiếu sáng đúng:

b. Các hành động một khi được thiết lập: 1) Một mức tối thiểu HAI (2) người sẽ vẫn ở trạng thái gác vào mọi lúc; một

người sẽ quan sát sector và điều quản sự canh phòng radio, trong khi người còn lại cung cấp sự an ninh địa phương cho OP.

2) Giữ ghi chép hàng ngày (log) chính xác của tất cả các báo cáo mà được gửi đến TOC cũng như tất cả các sự kiện đáng kể mà được báo cáo hay được quan sát trong sector.

3) Duy trì sự tiếp xúc radio hàng giờ với cấp cao hơn4) Duy trì kỉ luật tiếng ồn, ánh sáng và rác 5) Mỗi buổi sáng, hãy điều quản một cuộc tuần tra R&S6) Điều quản sự bảo dưỡng các Vũ khí và Xe hàng ngày.7) Điều quản sự kiểm kê các đồ nhạy cảm định kì.

c. Việc rời OP:1) Làm sạch và sterilize khu vực.2) điều quản một sự kiểm kê các món đồ nhạy cảm3) Đảm bảo tất cả thiết bị được thu hồi (OE-254, v.v...)

18 section - tiểu đội

Trang 360/448

Page 361: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 6. GIỮ GÌN MỘT VÙNG NHIỀU NHÀ CỬA - NHỮNG SỰ LỤC SOÁT NHÂN VIÊN

1. THIẾT LẬP SỰ TIẾP XÚC VỚI CÁC NHÓM ĐỊA PHƯƠNG .a. Không cung cấp sự tiếp tế nào cho các lực lượng tham chiến.

b. Nhận diện các lực lượng quân sự, các nhà chức trách dân sự, các thủ lĩnh tôn giáo (religious leaders), và các nhóm sắc tộc trong AO.c. Phối hợp và thực hiện sự gặp gỡ với mỗi phe phái.d. Thiết lập một "đường dây nóng (hotline)" bằng dây điện hay FM với

HQ của mỗi yếu tố / thành phần (element) tham chiến. e. Thu thập tất cả tình báo có thể về các thủ lĩnh, tổ chức, và các hoạt động của

các phe tham chiến trong AO.2. THIẾT LẬP SỰ TIẾP XÚC VỚI CÁC ĐỘI QUAN SÁT VIÊN UN ĐỊA PHƯƠNG Trao đổi thông tin về:

a. Các phong trào quân sự, bán quân sự, và quần chúng thường dân.b. Các bãi mìn và các vật chướng ngại.c. Các mục đích và các nhiệm vụ cho các phe tham chiến.d. Các vị trí của các thủ lĩnh lực lượng tham chiến chủ chốt.

3. SỰ ĐÁNH GIÁ NGÔI LÀNG / VÙNG :a. Tên và vị trí của ngôi làng.b. Nguồn gốc sắc tộc và qui mô của dân cư ngôi làng.c. Quan hệ của ngôi làng với các làng xung quanh là gì? Bạn hay thù?d. Có bất kì phần nào của ngôi làng bị phân biệt đối xử hay không? (Is

any portion of the village discriminated against?)e. Các dân làng đã thân thiện, khác hay thù địch?f. Các dân làng đang cần thực phẩm, nước hay y tế hay không?g. Các điều kiện đường lộ (các chướng ngại đường lộ, các pot hole, các cống nước bị sập, các cầu bị hỏng, các chỗ trượt đất, các mìn và các bẫy mìn v.v...) vào ngôi làng.

h. Tổ chức và sự lãnh đạo của ngôi làng. Ai có trách nhiệm?i. Nguồn thu nhập chính (việc đồng áng, công nghiệp v.v...).j. Tình trạng của các tiện nghi y tế.k. Sự an ninh vùng, cảnh sát và các lực lượng hỏa lực.l. Vị trí các trụ sở đô thị, các trường học, các nhà thờ, các chỗ chợ búa,

các ngân hàngm. Bất kì các dấu hiệu nào về việc chiến đấu trong hay quanh ngôi làng.n. Có bất kì các chướng ngại đường lộ hay các điểm kiểm soát nào mà được thiết lập bởi các thành viên phe phái sắc tộc không.

o. Loại và số lượng các vũ khí trong ngôi làng là gì.

Trang 361/448

Page 362: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

p. Dân cư có bất kì hiểu biết gì về hoạt động địch, các nơi giấu vũ khí, các hoạt động được hoạch định v.v...

q. Tình trạng lương thực và nước của ngôi làng là gì.r. Tổ chức / thủ lĩnh nào mà dân cư chung có vẻ tin tưởng nhất.s. Tổ chức / nhóm nào có vẻ đang kiểm soát ngôi làng.t. Phe phái nào là nguồn gốc của vấn đề.u. Ai là các thủ lĩnh phe phái và họ ở đâu?

4. CHUẨN BỊ CHO SỰ LỤC SOÁTa. Nhận diện / phối hợp cho các khí tài được đòi hỏi:

1)Các dấu hiệu bằng tiếng Anh và ngôn ngữ địa phương cho sự định hướng nhìn (tức là vùng lục soát nam / nữ, khu vực đỗ).2) Sự chiếu sáng3) Thiết bị liên lạc ở hiện trường (at the sight).4) Các vật liệu xây dựng: các bao cát, các dây thép-C.5)NGƯỜI PHIÊN DỊCH6)Sự thêm vào có thể bằng: - Sự hỗ trợ bắn

- Các đội phát hiện mìn - Các chó nghiệp vụ quân sự (Military work dogs) - Các đội trinh sát đường hầm - Các đội tra hỏi - Đội Psych/Civil affairs

7) Thiết bị quét mìnb. Điều quản sự trinh sát cơ giới và không cơ giới khu vực quanh vùng nhiều nhà cửa (OCOKA).

1) Các đường lộ 2) Các tòa nhà theo kích cỡ

3) Các tòa nhà theo sự sử dụng4) Các nguồn nước5) Các nguồn điện6) Food sources7) Nhiên liệu sources

8) Khí tài dưới mặt đất / ngầm dưới đất (Underground). c. Các PIR tuần tra trinh sát

1) Qui mô, vị trí và dân cư.2) Các hệ thống đường hầm.3) Hoạt động nổi loạn / khởi nghĩa (Insurgent).4) Các hệ thống cảnh báo.5) Các công sự.

6. CÁC PHƯƠNG PHÁP LỤC SOÁT LÀNG

Trang 362/448

Page 363: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Phương pháp 1: Tập hợp dân cư ở vị trí trung tâm để lục soát (sự bất lợi: sự cướp bóc).

Phương pháp 2: Giới hạn các dân cư về các nhà (Restrict inhabitants to homes) (các bất lợi: sự kiểm soát và sự tra hỏi khó).

Phương pháp 3: Các chủ hộ các gia đình vẫn ở phía trước các nhà ở. Tất cả các người khác được tập trung ở vị trí trung tâm. Phương pháp tốt nhất để kiểm soát dân cư.

Hãy nhớ: Sự lục soát vành đai ngôi làng giữa thành tố an ninh và ngôi làng. Sự lục soát các hệ thống đường hầm.

Đánh dấu tất cả các tòa nhà được lục soát5. CÁC KĨ THUẬT LỤC SOÁT LÀNG** CHÚ THÍCH: Một trung đội chỉ có thể giữ gìn một vùng nhiều nhà cửa nhỏ (5-10 tòa nhà), các vùng nhiều nhà cửa rộng hơn sẽ đòi hỏi sức mạnh chiến đấu nhiều hơn. a. Định vị các xe để cung cấp sự an ninh 360 độ bên ngoài vùng nhiều nhà cửa. b. Bố trí sự an ninh cục bộ bên trong làng. c. Vây chắn tất cả các lộ trình vào vùng nhà cửa. Thiết lập các điểm kiểm tra trên các lộ trình nếu có thể áp dụng được. d. Chỉ định một lực lượng phản ứng nhanh. e. 2-3 người mà đi tuần tra lang thang với sự liên lạc FM và vũ khí phục vụ xa hành đoàn (M60) tuần tra vùng nhà cửa như một sự biểu dương lực lượng19. f. Thiết lập vùng cầm giữ người bị tạm giữ mà được gia cố bằng dây thép. g. Thiết lập sự tiếp xúc với các nhà chức trách địa phương:

1) Cung cấp tất cả sự tiếp tế y tế khi có thể. 2) Hãy làm các nỗ lực để hỗ trợ các dân thường bằng bất kì các đòi hỏi hỗ trợ nào như là lương thực và nước.

3) Việc phát triển lòng tin giữa đơn vị của các anh và các dân thường là khẩn thiết:

- Đừng hứa những lời hứa mà các anh không thể giữ. - Đừng bao giờ chĩa các vũ khí lên vùng nhà cửa. - Cung cấp sự hỗ trợ trong vòng các khả năng của các anh với những

người không tham chiến. - Hãy giải thích rõ là (Make it clear) các anh ở đó để cung cấp sự an

ninh. 4) Cố thu thông tin tình báo từ các dân thường về hoàn cảnh,

vị trí, và các hoạt động của các phe tham chiến trong vùng. h. Điều quản sự lục soát làngi. Báo cáo cho S-2 . Trả lại tất cả các tài liệu hay thiết bị được bắt giữ /

bị tịch thu. Thông tin để báo cáo gồm: 1) Các thay đổi trong điều kiện, các hoạt động trong ngôi làng2) Các lời than phiền của dân thường về sự bạo lực.3) Các dân thường mà cần lương thực, nước và sự chăm sóc y

19 diễu võ dương oai đúng kiểu Mĩ!

Trang 363/448

Page 364: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

tế.4) Các đặc trưng địa hình / nguy cơ bất thường, các hang động,

các sông v.v...5) Các vũ khí hóa học và sinh học và nhân viên mà được trang bị bằng đồ dùng hóa học. Các động vật hay các người chết mà không có các thương tích nhìn thấy được.

6) Các chướng ngại đường lộ và các điểm kiểm soát bởi các phe phái khác nhau.7. CÁC KĨ THUẬT LỤC SOÁT CHO CÁC CÁ NHÂN

a. SỰ LỤC SOÁT LẦN MÒ (FRISK SEARCH) là một kiểm tra nhanh tìm các vũ khí, bằng chứng, hay hàng lậu.

1) Được điều quản trong sự hiện diện của một người trợ giúp & người làm chứng.

2) Người lục soát đứng phía sau nghi can. 3) Người trợ giúp đảm đương (assumes) vị trí về một bên để

khống chế nghi can bằng vũ khí của anh ta. 4) Nghi can giơ các cánh tay quá đầu. 5) Người lục soát công bố mỗi hành động mà anh ta làm bằng

một giọng to và rõ để nhân chứng và nghi can có thể nghe thấy. 6)Người lục soát trượt các bàn tay trên toàn bộ cơ thể, vò bóp

quần áo để định vị các vật được che dấu. b. SỰ LỤC SOÁT TƯỜNG đặt nghi can trong một vị thế bất tiện, căng

thẳng, làm cho nghi can vô hại và cung cấp sự bảo vệ tương đối cho người lục soát. Hữu dụng khi số các người lục soát bị giới hạn phải lục soát vài nghi can.

1) Nghi can được bố trí cho sự lục soát: các cánh tay giang ra, các gan bàn tay ra ngoài, các ngón giang để chống đỡ thân trên, các cẳng chân dạng, các bàn chân được chĩa ra ngoài và song song với tường xa khỏi tường hết mức có thể với đầu cúi. 2) Người trợ giúp của người lục soát: Đứng ở bên đối diện của nghi can từ người lục soát và về phía sau. Khống chế nghi can bằng vũ khí. Đi về bên kia khi người lục soát di chuyển. Người lục soát không đi giữa nghi can và vũ khí của người trợ giúp. 3) Người lục soát: Tiếp cận nghi can từ bên phải, vũ khí của bản thân ngoài tầm với. Đặt bàn chân phải trong sự tiếp xúc mắt cá chân với mắt cá chân với bàn chân phải của nghi can; nếu nghi can chống cự sự lục soát, hãy quét bàn chân từ

Trang 364/448

Page 365: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

dưới và cho phép nghi can ngã úp mặt (to land on face). Lục soát khăn trùm đầu của nghi can. Kiểm tra đầu, các bàn tay, các cánh tay, bên thân phải và cẳng chân phải theo trình tự. Cùng trình tự được áp dụng cho bên thân trái. Quần áo được vò bóp giữa các ngón tay, không phải được vỗ nhẹ. Trả lại các món đồ mà không bị xem là các vũ khí hay hàng lậu.

C. Sự lục soát lột cởi (kẻ nổi loạn / người đưa tin bị nghi ngờ).D. Sự lục soát các phụ nữ (bởi các phụ nữ, nếu không có sẵn - bởi

các lính cứu thương – Nhân chứng được đòi hỏi).

8. TÓM BẮT / CẦM GIỮ CÁC CÁ NHÂN a. NHỮNG NGƯỜI KHÔNG TRỰC TIẾP CHIẾN ĐẤU: Phải được dựa trên

quyền hạn rõ ràng và phải được hỗ trợ thêm bởi bằng chứng vật lí đối với sự hợp tác gần có thể mở rộng với các lực lượng quốc gia chủ nhà, cảnh sát dân sự hay các authorities khác là thiết yếu ở trong bất kì hành động nào nào ở nơi nào mà sự tiềm tàng cho … (for apprehending noncombatants exists).

1) Xác định tình trạng của người bị tạm giữ. Các tình huống mà dẫn đến sự bắt giữ (apprehension) hay sự giam cầm là khẩn thiết.

2) Phát các thẻ đeo người bị tạm giữ trước mỗi nhiệm vụ.3) PL/PSG đảm bảo là mỗi kẻ bị tạm giữ được đeo thẻ đúng trước khi sơ

tán.4) Một khi các kẻ bị tạm giữ được sơ tán, họ được: a. Phân loại theo loại và được cách li bởi nhân viên MI

b. Cung cấp sự đối xử nhân đạo.c. Giải thích (Accounted for)d. Chuẩn bị cho sự chuyển cho trách nhiệm nước chủ nhà

5) Những người mà được phân loại như các dân thường vô tội được trao sự lưu tâm đặc biệt trong dạng chăm sóc y tế, lương thực, quần áo, shelter và sự hỗ trợ khác.

6) Những người bị tạm giữ mà thân phận của họ không thể được xác định dễ dàng được chuyển đến một tribunal đủ thẩm quyền cho sự xác định thân phận của họ.

b. NHỮNG KẺ NỔI LOẠN HAY KẺ THAM CHIẾN BỊ BẮT GIỮ

Trang 365/448

Page 366: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

1) NĂM CHỮ S: Search20, Silence21, Segregate22, Safeguard23, Speed to the Rear24.

2) Sự giam cầm và sự di chuyển đến các vị trí khác.a. Các thẻ treo của kẻ bị tạm giữ được điền vàob. Cố để sự cách li cho các nhà chức trách cao hơnc. Bảo vệ các kẻ bị tạm giữ trong các vùng xung độtd. Đảm bảo nhân chứng ghi chép tất cả các hành động. Việc dùng máy quay phim được đề nghị một cách mạnh mẽ.

20 lục soát21 im lặng22 cách li23 canh gác24 đưa nhanh về phía sau

Trang 366/448

Page 367: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

A. Các qui tắc giao chiến25 (ROE) (mẫu)ROE này là cho các mục đích huấn luyện. Sĩ quan chỉ huy Tiểu đoàn có

thể cho phép sự dùng ROE này lúc thiếu vắng một ROE được phê chuẩn.Thẻ (Card) ROE

- KHÔNG CÓ GÌ TRONG CÁC ROE NÀY GIỚI HẠN QUYỀN CỦA CÁC ANH LÀM TẤT CẢ CÁC HÀNH ĐỘNG CẦN THIẾT VÀ THÍCH HỢP VÌ SỰ TỰ VỆ CÁ NHÂN VÀ ĐƠN VỊ CỦA CÁC ANH. - NHIỆM VỤ CỦA CHÚNG TA LÀ LÀM CHO KẾ HOẠCH HÒA BÌNH CỦA UN ĐƯỢC TUÂN THEO. CHÚNG TA KHÔNG TRONG CHIẾN TRANH (WE ARE NOT AT WAR). TRONG TẤT CẢ CÁC HOÀN CẢNH, CÁC ANH SẼ DÙNG (ARE TO USE) SỨC MẠNH CẦN THIẾT TỐI THIỂU. SỰ BẮN CÁC VŨ KHÍ PHẢI ĐƯỢC DÙNG NHƯ MỘT CỨU CÁNH (RESORT) CUỐI CÙNG. - HÃY BIẾT VÀ LÀM THEO (FOLLOW) CÁC BIỆN PHÁPKIỂM SOÁT CHIẾN THUẬT ĐANG HIỆU LỰC(IN EFFECT) MỖI NGÀY.

CÁC QUI TẮC CHO CÁC CHỈ HUY VÀ CÁC CÁ NHÂNSự nhận thức chính trong bất kì hoàn cảnh STABOPS là sự bảo vệ lực lượng. Không dưới các hoàn cảnh nào là bất kì hoàn cảnh mà bị đối diện bởi các lính Mĩ trong suốt STABOPS đáng với sự mất mát tính mạng hay tay chân. Các lính luôn có quyền tự vệ khỏi các thương tích hay sự bắt giữ. Việc dùng sức mạnh luôn là một cứu cánh cuối cùng, nhưng phải luôn được xem như một lựa chọn khi sự đe dọa đến các lực lượng HOA KÌ hiện hữu. Các qui tắc giao chiến phục vụ như một hướng dẫn đối với các chọn lựa có thể và các tiến trình hành động trong các hoàn cảnh khác nhau. Hãy ý thức là các lực lượng mà chúng ta có thể đụng độ có thể không tự giữ họ với cùng các tiêu chuẩn điều quản như các lực lượng Mĩ.1. CÁC THỦ TỤC NGHÊNH CHIẾN / THÁCH THỨC / HÔ BẮT DỪNG (CHALLENGING):

a. Các anh phải đưa ra một sự nghênh chiến trước khi nổ súng trừ khi: 1. Việc làm thế sẽ gia tăng sự rủi ro chết chóc hay sự thương tích nghiêm trọng

cho các anh hay bất kì người nào khác. 2. Các anh hay những người khác mà trong vùng lân cận tức thời của các anh

đang bị tấn công vũ trang (under armed attack).b. Việc lên đạn một viên đạn (Chambering a round)

1. Các anh có thể lên đạn một viên khi các anh tin là nó thiết yếu để bảo vệ chính các anh, nhân viên UN và nhân viên khác mà dưới sự điều khiển của các anh.

2. Khi được ra lệnh để làm thế bởi chỉ huy tuần tra của các anh.

c. Hãy dùng thủ tục nghênh chiến sau đây trừ khi trong các trường hợp mà được mô tả trong đoạn 1 ở trên:

1. Cảnh báo kẻ xâm lấn (aggressor) để dừng lại bằng cách hét: “Dừng lại hay tôi sẽ bắn”.

2. Lặp lại các cảnh báo nhiều lần hết mức có thể để đảm bảo là

25 Rules of Engagement

Trang 367/448

Page 368: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

kẻ xâm lấn đã hiểu ra hoàn cảnh.3. Nạp (Charge) các vũ khí nếu chưa được cho phép rồi (if not

already authorized).4. Bắn các phát bắn cảnh cáo được ngắm lên mặt đất, nếu an

toàn để làm thế, nếu không thì vào khoảng không. 5. Nếu các cảnh báo bị lờ đi, hãy nổ súng, ban đầu với các phát bắn được ngắm

đơn lẻ cho đến khi tác vụ bảo vệ hoàn tất.2. CÁC QUI TẮC VŨ KHÍ: Vào mọi lúc, hãy theo các thủ tục nghênh chiến và tuân theo lệnh lên đạn mà có hiệu lực:

a. Các vũ khí cá nhân:LỆNH SỐ VŨ KHÍ ĐẠN DƯỢC / BUỒNG

ĐẠN1 Tư thế đeo (Sling) Túi đạn/Rỗng2 Tư thế đeo Vũ khí/Rỗng3 Tư thế cầm chéo súng

(Port)Vũ khí/Rỗng

4 Tư thế cầm chéo súng Vũ khí/Được lên đạnb. Các Xe được bọc giáp:

LỆNH SỐ SỰ ĐỊNH HƯỚNG SÚNG

CHỐT AN TOÀN

ĐẠN DƯỢC

1 Được ngóc lên / Sàn xe sau

Elec./Man. Buồng đạn rỗng

2 Được ngóc lên / Chỗ dốc trước

Elec./Man. Buồng đạn rỗng

3 Được chúi xuống / Chỗ dốc trước

Elec./Man. Buồng đạn rỗng

4 Quét (scanning) Elec./Man. Được nạp5 Quét Elec. * Được nạp

* Xe tăng là an toàn (is on safe) cho đến khi người nạp nhận lệnh bắn26

3. SỰ NỔ SÚNG (SỰ DÙNG SỨC MẠNH CHẾT CHÓC): Các anh chỉ được phép nổ súng chống lại một người nếu anh ta / cô ta đang committing hay sắp commit một hành động có khả năng gây nguy hiểm mạng sống của các anh hay mạng sống của một người khác và không có cách nào khác để chặn đứng hành động thù địch. Hãy luôn áp dụng sự phán xử tốt nhất của các anh trong mọi tình huống. 4. CÁC VÍ DỤ VỀ CÁC HÀNH ĐỘNG THÙ ĐỊCH MÀ CHO PHÉP CÁC ANH NỔ SÚNG: a. Một người bắn hay sắp bắn một vũ khí vào các anh, nhân viên HOA KÌ hay

nhân viên khác mà dưới sự bảo vệ của các anh. b. Một người gài, ném, hay làm nổ một thiết bị nổ ở nơi mà nó sẽ gây thương tích

hay chết chóc cho các anh, nhân viên HOA KÌ/UN khác hay nhân viên khác mà dưới sự bảo vệ của các anh.

c. Một người cố ý lái một chiếc xe vào các anh và không có cách nào khác để

26 Hình như xe tăng M1A1 có súng máy trên nóc xe do người nạp đạn điều khiển và đây đang nói về khẩu súng này.

Trang 368/448

Page 369: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chặn anh ta / cô ta lại. d. Các anh được phép nổ súng chống một người mà cố chiếm tài sản của, hay cố

phá hủy hay làm thiệt hại, tài sản hay căn cứ mà các anh đang canh gác, nếu các anh được phép dùng sức mạnh chết chóc bởi các lệnh gác đặc biệt của các anh, và không có cách nào khác để ngăn việc này.

5. NẾU CÁC ANH PHẢI NỔ SÚNG, CÁC ANH NÊN: a. Bắn các phát bắn cảnh cáo, nếu có thểb. Chỉ bắn các phát bắn được ngắm, và c. Không bắn nhiều viên đạn hơn cần thiết.d. Làm tất cả sự thận trọng có lí để không làm tổn thương bất kì ai khác

hơn mục tiêu của các anh.e. Lúc ngưng bắn, hãy giữ gìn khu vực và hỗ trợ bất kì người thương

tích nào.f. Báo cáo các hành động của các anh cho chuỗi chỉ huy .

6. SỰ HƯỚNG DẪN CHỈ HUY KHÁC: a. Đối xử TẤT CẢ những người, bao gồm các dân thường và các kẻ bị tạm giam

bằng sự tôn trọng và sự nghiêm túc (dignity). b. Các anh không được phép tịch thu tài sản cá nhân để hoàn thành nhiệm vụ của

các anh mà không có sự cho phép của Sĩ quan chỉ huy. c. Việc cướp bóc và việc lấy các chiến lợi phẩm chiến tranh là bị cấm. d. Hãy ngăn ngừa và báo cáo bất kì tội ác nào mà bị phạm dưới luật chiến tranh. e. Hãy nhớ là Chúng Ta Không Gây Chiến (We Are Not At War). Sự dùng các vũ

khí phải luôn là cứu cánh cuối cùng của các anh.

Trang 369/448

Page 370: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

B. Sự phân tích hố đạn và các báo cáo vỏ đạn (Shell)1. CHUNG:

a. Sự phân tích hố đạn là một tác vụ vô cùng quan trọng mà làm cho đơn vị pháo binh hỗ trợ trực tiếp của chúng ta hay các súng cối của chính chúng ta có thể điều quản các hoạt động chống bắn. Nó là một tác vụ mà cần được thực hiện nhanh và chính xác bởi bất kì ai trên chiến trường. Các kết quả phải được báo cáo cho FSO sớm hết mức có thể.b. Các kết quả của sự phân tích hố đạn nên chứa, ở một mức tối thiểu, tên của đơn vị báo cáo, thời gian va chạm một góc phương vị với vũ khí địch (time of impact an azimuth to the enemy weapon) và vị trí của các viên đạn va chạm. Ngoài ra, khi thời gian cho phép, cỡ và loại vũ khí và tổng số các viên đạn được bắn.c. Báo cáo các kết quả cho FSO hay CP đại đội, ASAP. Dạng thức cho báo cáo là SHELLREP27 là tương tự với một báo cáo NBC 1. Khi có thể, hãy trao tất cả các dòng mà được liệt kê bên dưới.

You this is me shell report follows28: Dòng A: Đơn vị báo cáo Dòng C: Góc phương vị đến vũ khí (Azimuth to the

weapon) Dòng D: Thời gian va chạm (Time of impact) Dòng F: Vị trí của cuộc tấn công Dòng G: Tổng số (Total #) / loại của các viên đạn

được va chạm Dòng I: Cỡ nòng của vũ khí

d. Khi xác định thông tin cho Dòng C, hãy đảm bảo cho biết nó theo độ hay mil 29. Nếu có thể, hãy đổi tất cả các độ qua các mil bằng cách dùng công thức sau: (Số đo theo độ) X30 17,8 = số đo theo Mil.

VÍ DỤ: Nếu góc phương vị mà các anh đi theo / bắt đầu với (come up with) là 180 độ, bằng cách dùng công thức, các anh kết thúc với (end up with) kết quả sau: 180 x31 17,8 = 3204 MIL

Nếu một la bàn không có sẵn, một hướng bốn phương (cardinal direction) có thể được cho, tức là bắc hay tây bắc. Hãy cố cụ thể hết mức có thể. Hãy nhớ, khi cho phương hướng, các anh đang cho phương hướng đến hệ thống vũ khí 32 , không phải phương hướng mà vũ khí đã bắn.

27 shell report – báo cáo quả đạn?28 Thưa ngài, đây là báo cáo về đạn pháo của tôi như sau (?)29 1 mil = 1/6400 của 360 độ30 đây là chữ X hay dấu × (nhân)?31 đúng là dấu nhân (?)32 từ nơi đạn va chạm? Nghĩa là nếu người báo cáo nói đúng là góc phương vị là Bắc, có nghĩa là vũ khí địch ở phía Bắc của nơi đạn chạm. Nếu người báo cáo nói góc phương vị là Nam, có thể anh ta hiểu là hướng bắn của vũ khí địch là hướng

Trang 370/448

Page 371: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

2. CÁC PHƯƠNG PHÁP PHÂN TÍCH: a. Phương Pháp Đường Cày Nảy (Ricochet Furrow Method):

1. Dọn sạch đường cày.2. Đặt các cọc ở mỗi đầu của phần thẳng có thể dùng được của đường

cày. 3. Đo góc phương vị theo mil (nếu có thể) ngược trở lại đến khẩu pháo. Hãy dùng

công thức mà được liệt kê ở phần 1d để tính toán mil nếu cần. b. Phương pháp Đường cày nóng chảy và Trung tâm của hố đạn (Fuse Furrow and Center of Crater Method)

1. Tìm ra một hố đạn được vạch rõ (well defined).2. Đặt một cọc ở trung tâm của hố đạn.3. Đặt một cọc thứ hai trong đường cày xơ ra (fuzz furrow).

4. Đo góc phương vị giữ các cọc đến vũ khí địch. Hãy dùng công thức mà được liệt kê trong phần 1d để tính toán mil nếu cần.

c. Phương pháp đường xoi mảnh vụn (Splinter Groove Method): Hãy dùng cho các cuộc tấn công súng cối 1. Đặt một cọc dọc theo đầu tận cùng (the end) của các đường xoi mảnh vụn mà

kéo dài từ hố đạn.2. Đặt một cọc thứ hai vuông góc với cọc thứ nhất qua trục của đường

hầm nóng chảy.3. Đo góc phương vị của cọc thứ hai đến vũ khí địch. Hãy dùng công

thức mà được liệt kê trong phần 1d để tính toán mil nếu cần.

Nam, nhưng sở chỉ huy lại hiểu là vũ khí địch ở về phía Nam của nơi đạn chạm và ở đây người báo cáo đã nói sai.

Trang 371/448

Page 372: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

C. Các Hành động trong một Bãi mìn1. Sự phát hiện mìn: a. Tạm dừng. b. Nếu có sẵn, hãy dùng các máy quét mìn và các đội quét mìn để đánh dấu vùng

và dọn đường nhỏ ra khỏi vùng. Hãy đảm bảo một sự quét kĩ vùng được điều quản.c. Đánh dấu mìn / bãi mìn bằng bất kì cái gì các anh có trên bàn tay

(have on hand).d. Báo cáo bãi mìn và đợi hướng dẫn thêm.

e. Khi có thể, hãy đợi trong vùng và chỉ ra nơi mà ở đó quả mìn đã được tìm ra. Nếu các anh phải rời đi, hãy cố đánh dấu vùng để các anh ngăn những người khác đi vào vùng nguy hiểm.

f. Đi trở lại cùng đường như các anh đã đi vào bãi mìn. Khi có thể, hãy dùng cùng các dấu vết (same tracks). Nếu không thể, hãy dùng một cái gậy phi kim loại để dò một đường ra khỏi bãi mìn.g. Nếu có thể, hãy chờ các công binh / nhân viên EOD.

h. Bãi mìn nên được đánh dấu hay bị phá hủy (tùy theo vị trí và ai đã đặt chúng). Nhân viên đủ khả năng sẽ được gửi đi để làm bất kì sự gỡ mìn (disarming) nào.

CHÚ THÍCH: ĐỪNG CỐ DI CHUYỂN HAY BẤT HOẠT (DISARM) QUẢ MÌN / BOM.2. Sự nổ: a. Nếu sự nổ xảy ra, hãy xử lí các thương vong nếu có thể, hãy gửi SITREP33 đến

cao hơn, quyết định các anh có thể dọn một đường đến những người bị thương và thực hiện sự sơ cứu hay không, khởi động các thủ tục MEDEVAC nếu cần.

b. Đừng liều nhiều sự tổn thương thêm.c. Giữ gìn và Quan sát khu vực.d. Chờ hướng dẫn từ cao hơn.e. Nếu có thể, hãy chờ các công binh và nhân viên y tế.

f. Bãi mìn nên được đánh dấu (Hãy xem phần 3) hay bị phá hủy (tùy theo vị trí và ai đã đặt chúng). Nhân viên đủ khả năng sẽ được phái đến để làm bất kì sự tháo mìn nào.

3. Việc đánh dấu Bãi mìn: Các Bãi mìn cần được đánh dấu để ngăn những người khác khỏi việc đi vào. Một cách lí tưởng, điều này sẽ được làm bằng dải băng công binh và các dấu hiệu. Các bãi mìn thực sự sẽ được đánh dấu bằng một chữ thập dải băng công binh trắng.

33 situation report – báo cáo hoàn cảnh?

Trang 372/448

Page 373: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

D. Phản ứng với phương tiện truyền thông đại chúng (Media)

Hãy hiểu rõ là nghề báo chí chính là huênh hoang và đáng ghét (obnoxious) để thu thập câu chuyện (get the story)34. Cũng hãy hiểu rõ là các anh KHÔNG có giao ước nào (under NO obligation), VÀO BẤT KÌ LÚC NÀO để nói chuyện với báo chí. 1. Lúc bắt gặp một phóng viên: Khi bị bắt gặp bởi nhân viên truyền thông đại chúng, hãy đòi hỏi để thấy các thứ sau:

a. Các giấy tờ nhận dạng cá nhân (ID35, hộ chiếu v.v...)b. Bằng chứng của việc công việc làm trong một tư cách truyền thông

đại chúng (employment in a media capacity).c. Thẻ báo chí (Press card) / giấy chứng nhận ủy nhiệm (accreditation

certification) (kiểm tra bằng UPAR (verify w/UPAR)).2. Kiểm tra giấy ủy nhiệm: Cố kiểm tra sự nhận diện của nhân viên báo chí.

a. Báo cho đại diện việc công của đơn vị của HQ cao hơn (Notify higher HQ unit Public Affairs Representative) hay sĩ quan việc công (Public Affairs Office).3. Kiểm tra người đi theo (escort): Hỏi escort ở đâu nếu người phóng viên có vẻ không được hộ tống. Hãy báo cho (các) cá nhân về các thủ tục và các giới hạn (như được hướng dẫn từ cao hơn). Hãy làm cho họ kí một bản tuyên bố thừa nhận (statement in acknowledgment) nếu có thể áp dụng được.4. Việc trao các cuộc phỏng vấn - Việc trả lời các câu hỏi: Nếu sự làm tín nhiệm (accreditation) và đội hộ tống báo chí (press escort) là đúng, thì các anh được phép đáp ứng với các câu hỏi của người phỏng vấn: a. Tất cả các đại diện báo chí là không thân thiện với các lực lượng Mĩ, đừng tự

cho phép bị "mắc bẫy (baited)" hay trở nên bị dao động (agitated) bởi việc hỏi khiêu khích.b. Hãy trả lời trung thực.36

c. Đừng tiết lộ bất kì thông tin OPSEC nào (tức là các tên của những người thương vong), hay thông tin về những sự hoạt động tương lai.

d. Hãy chấm dứt cuộc phỏng vấn nếu bất tiện / khó chịu (uncomfortable) hay khiêu khích.37 Các lính không bao giờ bị đòi hỏi làm các cuộc phỏng vấn.

e. Đừng suy diễn (speculate). Hãy nói về những gì các anh đã thấy hay đã làm, không phải về những gì các anh đã nghe thấy. CHỈ PHÁT HÀNH NHỮNG SỰ VIỆC Ở CẤP CHUYÊN MÔN CỦA CÁC ANH.

34 Tại sao quân đội Hoa Kì lại ghét cay ghét đắng báo chí đến thế? Quân đội Mĩ hay làm chuyện mờ ám chăng?35 identity card - thẻ căn cước36 ?37 phải chăng đây là sự tự do ngôn luận kiểu Mĩ?

Trang 373/448

Page 374: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

f. Đừng công nhận (validate) các bình luận của phương tiện thông tin đại chúng. Chỉ thừa nhận các sự việc mà các anh biết về chúng. g. Một khi cuộc phỏng vấn hoàn tất, hãy báo cáo cho người giám sát về cách mà

cuộc phỏng vấn đã được điều quản, các câu hỏi gì đã được hỏi, và các trả lời gì đã được trao.

h. Hãy cẩn thận về cái gì các anh nói. Hãy nhớ rằng một cuộc phỏng vấn 5 phút sẽ được làm cô đọng thành một loạt các mảnh âm thanh mà có thể cho một thông báo khác hoàn toàn các anh đã định.

5. Nhân viên không được hộ tống: a. Hãy xác định là đội hộ tống có trong vùng hay không. Hãy hỏi tên và đơn vị cụ

thể hơn là chấp nhận một wave chung "đằng kia." b. Hãy yêu cầu người hay đội đi kèm đến vị trí thành tố HQ, hay gọi cho các cấp

trên để đến vị trí bản thân.c. Hãy dùng sự khéo léo (tact) trong việc giao thiệp với báo chí.

6. Nhân viên báo chí trong vùng được kiểm soát: a. Hãy cầm chân nhân viên báo chí nếu trong vùng mà dưới sự kiểm soát gìn giữ

hòa bình trực tiếp (khu đất rào kín (compound), vùng được bảo vệ, vùng đệm. v.v...).

b. Hãy thông báo nhân viên báo chí là họ đang trong một vùng được kiểm soát. c. Hãy thông báo nhân viên báo chí rằng sự cầm chân là cho các lí do an ninh và

sẽ tiếp tục cho đến khi được thả bởi HQ cao hơn. d. Sự quản thúc (Restraint) được dùng trong sự cầm chân nếu cần. e. Hãy tịch thu băng hình, các ghi chép, các máy ảnh. Hãy giữ và chờ hướng dẫn. f. Hãy báo cho HQ cao hơn về tất cả các hành động mà được làm.7. Báo chí không được thừa nhận a. Hãy khuyên đại diện báo chí rời khu vực và cung cấp các hướng dẫn đến chuỗi

chỉ huy. b. Nếu đại diện báo chí không rời đi, hãy tiếp xúc với HHQ38 và khuyên (advise)

rằng người đại diện báo chí sẽ được dời đi vì sự an toàn của anh ta / cô ta c. Hãy giữ cho HHQ được thông tin về tất cả các hành động được làm trong s

giao tiếp với các thành viên phương tiện thông tin đại chúng không được thừa nhận hay không được hộ tống.

8. Hỗ trợ đối với báo chí: a. Đừng cung cấp sự vận chuyển trừ khi được phối hợp và được phê chuẩn từ cao

hơn. b. Không có sự hộ tống nào bị đòi hỏi cho việc bảo vệ của đội hộ tống của đoàn

hộ tống (for coverage of convoy escort). Phương tiện thông tin đại chúng không được cho phép trở thành một phần của đoàn hộ tống.

c. Những sự ăn ở không được cung cấp mà không có sự phê chuẩn cao hơn. d. Các bữa ăn được cung cấp nếu được trả tiền (if paid for) và được tiêu thụ trong

tiến trình của một cuộc tham quan hay cuộc phỏng vấn được kết hợp. Đội hộ tống được đòi hỏi.

38 higher HQ?

Trang 374/448

Page 375: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

e. Sự dùng các khí tài liên lạc không được cho phép, mà không có sự phê chuẩn được viết rõ ràng (expressed written approval) từ cao hơn. f. Nhiên liệu và các cung cấp khác không được bán cho phương tiện

thông tin đại chúng. g. Hãy kính trọng và làm thỏa mãn (trong vòng khả năng) các thắc mắc

từ các đại diện phương tiện thông tin đại chúng.

Trang 375/448

Page 376: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG H -- CÁC HOẠT ĐỘNG NBC

1. CÁC THAM KHẢO:AR 350-42 FM 3-3 FM 3-8 FM 3-100USURER USAREUR 350-1 FM 3-4 FM 3-15 FM 21-11USAREUR REG 525-30 FM 3-5 FM 3-21 AE GTA 3-001USAREUR REG 725-5 FM 3-6 FM 3-50 GTA 3-6-3

PHỤ CHƯƠNG NBC ĐỐI VỚI các Thủ tục hoạt động chuẩn thiết giáp 2/672. MỤC ĐÍCH: SOP này tiêu chuẩn hóa các thủ tục để được dùng trong vòng Đại đội B, Thiết giáp 2/67 để giảm thiểu các thương vong, thiệt hại và sự gián đoạn của các hoạt động mà bị gây ra bởi một cuộc tấn công hạt nhân, sinh học hay hóa học (NBC1); và thiết lập các cách giải quyết, các thủ tục và các trách nhiệm cho các hoạt động trong một môi trường NBC. Được nhấn mạnh trong các thủ tục này là các nguyên tắc rằng sống sót qua một cuộc tấn công NBC là chưa đủ, chúng ta cũng phải thắng cuộc chiến tranh.3. SỰ TỔ CHỨC CHO SỰ PHÒNG THỦ NBC:

a. Sự phòng thủ NBC và sự phát hiện các tác nhân NBC là các trách nhiệm chỉ huy. The normal chuỗi chỉ huy will apply. b. Đội điều khiển phòng thủ NBC đại đội. Đội điều khiển sẽ gồm một sĩ quan

NBC, NCO NBC, và một người dự khuyết binh nhì (Enlisted Alternate). Đội này có nhiệm vụ phối hợp các hoạt động NBC với các hoạt động hỗ trợ chiến thuật khác; và phục vụ như trung gian điều khiển (control agency) cho sự tiếp nhận (receipt), việc xử lí và những sự di tản các dữ liệu nhiễm độc (contamination), sự dự báo về bụi phóng xạ từ địch và các vụ nổ (bursts) hạt nhân thân hữu, sự phối hợp và sự giám sát sự điều quản các cuộc điều tra phóng xạ được tập trung (centralized radiological surveys) và sự phổ biến thông tin NBC.

c. Các tổ phát hiện hóa học. Đại đội sẽ tổ chức và huấn luyện ở một mức tối thiểu các tổ ba, hai người; mỗi tổ sẽ được huấn luyện về còi báo động tác nhân hóa học M8A1 và bộ giám sát tác nhân hóa học2 (CAM); cũng như được trang bị bộ dụng cụ phát hiện M256

d. Các tổ giám sát & điều tra phóng xạ. Một tổ hai người sẽ được trang bị (appointed) cho mỗi AN-VDR-2 được ủy quyền. Chức năng chính của tổ này là phát hiện sự nhiễm phóng xạ trong vòng khu vực của đơn vị.

1 Nuclear, Biological or Chemical2 Chemical Agent Monitor

Trang 376/448

Page 377: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

e. Tổ khử nhiễm. Đại đội sẽ tổ chức, huấn luyện và trang bị, ở một mức tối thiểu (as a minimum), một tổ khử nhiễm gồm NCO NBC dự khuyết và 14 nhân viên binh nhì để thực hiện sự khử nhiễm thiết bị, khu vực và nhân viên được giới hạn; và giúp đỡ ở mức hỗ trợ các hoạt động khử nhiễm. Ở một mức tối thiểu, sẽ có hai cá nhân mà được huấn luyện để vận hành bộ bức xạ kế (Radiac set). Tất cả sẽ được huấn luyện về việc dùng đúng bộ dụng cụ M256-A1.

4. CÁC TRÁCH NHIỆM:a. Sĩ quan chỉ huy Đại đội:

1) Sự hợp nhất việc huấn luyện phòng thủ NBC trong các FTX và CPX IAW USAREUR Reg 350-42 của đơn vị.

2) Sự thành thạo của đơn vị trong tất cả các giai đoạn của sự phòng thủ NBC.

3) Sự chỉ định và điều khiển tư thế bảo vệ được định hướng của Nhiệm vụ3 (MOPP) cho các hoạt động trong một môi trường hóa học mà phù hợp với nhiệm vụ, nhiệt độ, và tốc độ làm việc được dự đoán (the anticipated work rate) IAW FM 3-4, Chương 2.

4) Đảm bảo là các cảnh báo và các còi báo động thích hợp được truyền phát trên mạng chỉ huy đơn vị ngay lúc nhận (immediately upon receipt).

5) Hoạch định và resource việc huấn luyện các lính trên các tổ NBC.

6) Thi hành các hành động để tối thiểu hóa sự phơi bày ra sự phóng xạ, sự chính xác của các biên bản và các báo cáo phơi bày phóng xạ của đơn vị, và sự đánh giá tình trạng phơi bày cá nhân cho sự an toàn của lính.

7) Việc ấn định sự ưu tiên khử nhiễm và việc phối hợp cho sự khử nhiễm.

8) Việc thiết lập các thủ tục thu thập tin tình báo hiệu quả mà gồm việc báo cáo các cuộc tấn công NBC và thông tin tình báo NBC khác cho cấp cao hơn và các đơn vị gần kề.

9) Đảm bảo các kiểm duyệt và sự cân chỉnh đúng lúc thiết bị NBC của đơn vị.

10) Thiết lập một kế hoạch khả thi để tái tiếp tế nhân viên đơn vị bằng các áo ngoài và thiết bị NBC khác.

11) Đảm bảo là SOP đơn vị được cập nhật bằng các thay đổi về học thuyết như chúng xảy ra.

12) Đảm bảo là tất cả thiết bị và quân nhu phòng thủ NBC, được cho phép bởi TOE/TDA/CTA are on hand hay trong tiêu chuẩn đòi hỏi có hiệu lực (on valid requisition) và rằng sự bảo dưỡng thiết bị là IAW các sổ tay chuyên môn, các tập san / bản tin (bulletin) thích hợp, v.v.....

3 Mission Oriented Protective Posture

Trang 377/448

Page 378: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Sĩ quan NBC Đại đội:1) Khuyên người sĩ quan chỉ huy về tất cả các vấn đề liên quan NBC và giúp anh ta trong các nhiệm vụ NBC của anh ta.2) Thiết lập và giám sát một chương trình huấn luyện NBC cho cá nhân, chỉ huy, và đặc biệt các lính của tổ lính bằng sự hướng dẫn từ người sĩ quan chỉ huy.3) Đảm bảo rằng một chương trình bảo dưỡng thiết bị phòng thủ NBC hiệu quả được thiết lập để bao gồm các vùng thuộc chính quyền (administrative areas).4) Giám sát các chức năng của các vật phẩm (matters) liên quan NBC và trợ giúp anh ta trong các nhiệm vụ NBC của anh ta.

5) Luôn thành thạo (Stay proficient) với các kĩ năng chuyên môn NBC.

6) Đảm bảo kho dự trữ chiến tranh của đại đội được duy trì và rằng các túi ICE được duy trì IAW USAREUR Reg 50-3, 1AD PAM 750-4.

c. Người NCO NBC Đại đội và người dự khuyết:1) Huấn luyện và giám sát các hoạt động của các đội điều tra

NBC.2) Trong trường hợp chiến sự, hãy sẵn sàng để:

a) Báo cáo sự dùng NBC trong sector đại đội, theo định dạng đúng.

b) Nhận các dữ liệu NBC, chuẩn bị các báo cáo NBC 1 và NBC 4 và đệ trình chúng lên cao hơn.

c) Dùng và đánh giá các thông báo theo hướng gió hiệu quả (effective downwind messages).

d) Nhận và vẽ sơ đồ các dự báo phóng xạ nguyên tử.e) Nhận và vẽ sơ đồ các báo cáo nhiễm NBC.f) Khuyên sĩ quan chỉ huy về tất cả các khía cạnh của

các hoạt động NBC.g) Duy trì các ghi chép về sự phơi bày phóng xạ của

đại đội.3) Huấn luyện các giám sát viên hàng đầu (first line

supervisors) để cung cấp sự huấn luyện đúng, được thông tin đến các lính cá nhân.4) Huấn luyện và đảm bảo sự thành thạo liên tục của những

người vận hành thiết bị phòng thủ NBC đại đội.5) Trợ giúp Trung sĩ tiếp tế Đại đội trong việc duy trì tình

trạng của các món đồ có thời hạn dùng và quay vòng chúng như được đòi hỏi.6) Đảm bảo yêu cầu của Trung sĩ tiếp tế và thư kí PLL về các

món liên quan NBC. Kiểm tra định kì sổ sách tài liệu (document register) để đảm bảo tình trạng là vẫn tốt về quân nhu được yêu cầu.

7) Đảm bảo sự cân chỉnh và việc kiểm tra lau chùi về thiết bị NBC là hiện hữu (current).

8) Đảm bảo tất cả thiết bị NBC đối phó bất ngờ được hoạch định cho chúng trong các kế hoạch chất hàng của đơn vị.

9) Duy trì và cập nhật các xuất phẩm liên quan NBC (NBC related publications).

Trang 378/448

Page 379: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

10) Duy trì sự phối hợp chặt (close coordination) với sĩ quan / NCO hóa học của Tiểu đoàn. Hãy giữ họ theo kịp với các hoạt động liên quan NBC.

d. Các đội điều tra NBC: 1) Nhận biết các cuộc tấn công hạt nhân và hóa học và hiểu

đầy đủ thủ tục cho việc thi hành / bổ sung (implementing) các cảnh báo.2) Thi hành việc giám sát / đo đạc (monitoring) phóng xạ, định

kì hay liên tục, để xác định sự hiện diện và qui mô của sự nhiễm.3) Phát hiện và nhận biết, bằng cách dùng các thiết bị phát

hiện hóa học, sự hiện diện của sự nhiễm hóa học.4) Giám sát nhân viên, thức ăn, nước và thiết bị mà bị nghi

ngờ sự nhiễm hóa chất hay phóng xạ.

e. Tổ khử nhiễm của Đơn vị:1) Thi hành sự khử nhiễm cần thiết các vũ khí thiết yếu của

nhiệm vụ, quân nhu và các vùng địa hình nhỏ.2) Trợ giúp người NCO NBC trong sự giám sát trao đổi đồ

dùng MOPP của đơn vị.f. Các lính cá nhân:

1) Nhận biết và phản ứng với các nguy cơ NBC và hiểu các thủ tục bảo vệ đơn vị và các thủ tục cảnh báo.

2) Duy trì các tác vụ CTT cá nhân được thành thạo.3) Duy trì thiết bị NBC ở tiêu chuẩn.4) Điều quản / Tiếp tục nhiệm vụ dưới các điều kiện NBC.

5. CÁC HỆ THỐNG CẢNH BÁO CHO CÁC CUỘC TẤN CÔNG NBC:a. Sự báo động chung - Việc cảnh báo vùng rộng

1) Các cảnh báo bụi phóng xạ và các báo cáo các cuộc tấn công sinh hay hoá học qui mô lớn sẽ được phát thanh trên các mạng cơ quan.

b. Sự báo động địa phương1) Việc cảnh báo mối nguy cuộc tấn công CB4 của địch hay bụi phóng xạ sẽ là một sự gõ liên tục nhanh bất kì vật thể kim loại nào mà sẽ cung cấp một tiếng ồn lớn. Điều này sẽ được theo sau (sau việc đeo mặt nạ) bởi một thông báo bằng lời về "GAS", hay "FALLOUT5". Việc mặc mặt nạ bảo vệ và thiết bị bảo vệ khác sẽ được theo sau bởi một động tác cánh tay lắc lên xuống rung động có thể thấy được để cảnh báo nhân viên trong vòng đường ngắm (line of sight).2) Thông báo TẤT CẢ AN TOÀN6 cho một cuộc tấn công NBC của địch là một tiếng còi dài 10 giây trên bất kì còi xe nào mà được theo sau bởi thông báo "TẤT CẢ AN TOÀN".

4 chemical biological – sinh hóa5 bụi phóng xạ6 ALL CLEAR

Trang 379/448

Page 380: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Nhân viên sẽ vẫn mang mặc nạ theo sau một cuộc tấn công hóa hay sinh học cho đến khi nó đã được xác định không có nguy cơ tồn tại và sĩ quan chỉ huy đại đội trao "TẤT CẢ AN TOÀN". Sĩ quan chỉ huy đại đội sẽ CHỈ trao "TẤT CẢ AN TOÀN" sau khi các thủ tục cởi mặt nạ hoàn tất.

6. CÁC HÀNH ĐỘNG TRƯỚC, TRONG KHI VÀ SAU MỘT CUỘC TẤN CÔNG NBC:

a. Các hành động trước một cuộc tấn công (cuộc tấn công sắp xảy ra);1) Làm một sự kiểm tra cuối cùng thiết bị bảo hộ7 NBC.2) Phân tán và tìm nơi trú ẩn tối đa3) Một khi các hoạt động NBC đã được khởi đầu, hãy đeo mặt

nạ mà không theo lệnh và trao sự báo động bất kì khi nào mà bất kì cái nào trong những điều sau được quan sát:

a) Sự tập trung Pháo binhb) Các bom máy bayc) Sự phun mù8 của máy bayd) Khói hay sương mù từ một nguồn không được biết

4) Đi đến buồng cao áp nếu có thể (Go to overpressure if possible).

5) Che đậy các món đồ nhạy cảm bằng vải dầu, chất dẻob. Các hành động trong một cuộc tấn công:

1) Tiếp tục nhiệm vụ trong khi làm tất cả các biện pháp bảo hộ có thể, không va chạm với sự thi hành nhiệm vụ.

2) Đeo mặt nạ và dùng thiết bị bảo hộ nhiều hết mức có thể3) Báo cáo (các) vị trí của các vùng bị nhiễm ngay cho sở chỉ

huy cao hơn.c. Các hành động sau một cuộc tấn công:

1) Tiếp tục nhiệm vụ.2) Sự di tản và cứu thương (aid) Y tế: Các lính sẽ được trông

nom sơ cứu và tự cứu thương (self-aid). Trạm cứu thương tiểu đoàn sẽ cung cấp sự điều trị các người bị thương. Trước khi những người bị thương được gửi đến BAS9, họ sẽ được đầu tiên khử nhiễm bởi nhân viên đơn vị.

3) Bắt đầu các kiểm tra bộ đồ M-2563) Khử nhiễm khi cần.4) Thi hành sự tái tiếp tế vật liệu bảo hộ.

7 protective8 Spray9 battalion aid station - trạm cứu thương tiểu đoàn

Trang 380/448

Page 381: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

5) Đệ trình tình trạng của nhân viên và thiết bị cho cao hơn.6) Bảo đảm các vùng bị nhiễm được đánh dấu và được báo

cáo.7) Thu thập và lượng giá tất cả các dữ liệu về cuộc tấn công và

đệ trình các báo cáo NBC khi được cần.7. TƯ THẾ PHÒNG THỦ NBC:

a. Đại đội sẽ làm tất cả các biện pháp cần thiết cho sự bảo vệ chống lại các mối nguy NBC mà phù hợp với nhiệm vụ được phân công và hoàn cảnh chiến thuật. Sự hoàn thành nhiệm vụ sẽ được trao cho sự ưu tiên hàng đầu.

b. Mỗi lính sẽ được phát hai áo ngoài (overgarments) bảo hộ hóa học cho việc huấn luyện. Mỗi lính cũng sẽ có hai bộ quần áo dự trữ chiến tranh; một bộ được giữ trên chiếc xe tăng và bộ còn lại trên các xe tùy tùng (trains) chiến trường với trung sĩ tiếp tế đơn vị.

c. Các mức tư thế bảo hộ được định hướng nhiệm vụ:

MỨC

MOPP

ÁO NGOÀI CÁC ỦNG MẶT NẠ CÁC

GĂNG

1 ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC

MANG

THEO

(CARRIED)

ĐƯỢC MANG

THEO (CARRIED)

CARRIED

2 ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC MANG

THEO (CARRIED)

ĐƯỢC

MANG

THEO

(CARRIE

D)

3 ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC

MANG

THEO

(CARRIE

D)

4 ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC MẶC ĐƯỢC

MẶC

8. SỰ KHỬ NHIỄM: Sự nhiễm hóa học, sinh học và phóng xạ gây ra các thương vong và hạn chế việc dùng hiệu quả nhân viên, thiết bị, địa hình và các công trình kiến trúc. Các hoạt động khử nhiễm được điều quản để làm giảm hay loại trừ các

Trang 381/448

Page 382: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

nguy cơ này và cho phép các đơn vị tiếp tục nhiệm vụ của họ. Sự khử nhiễm là một quá trình liên tục mà bắt đầu với lính cá nhân ngay sau cuộc tấn công và tiếp diễn qua sự khử nhiễm hoàn chỉnh mà được điều quản bởi các đơn vị khử nhiễm được chuyên hóa.

a. Sự khử nhiễm khẩn cấp sẽ được thực hiện bởi các lính mà theo sau ngay cuộc tấn công để sống sót trên chiến trường. Các thủ tục khử nhiễm khẩn cấp gồm sự dùng bộ đồ M258A1, M291, nước hay bất kì phương tiện thiết thực nào để lấy đi (remove) sự nhiễm thô (gross contaminates) khỏi y phục cá nhân, thiết bị, các vũ khí và các xe chiến đấu. Thiết bị khử nhiễm M11 sẽ được dùng bởi đại đội như phương pháp thiết thực cho thiết bị. Trong trường hợp mà sự khử nhiễm không thể được hoàn thành, một cảnh báo mà gồm loại và vị trí của sự nhiễm sẽ đi kèm bất kì thiết bị được di tản nào.

b. Yêu cầu cho sự khử nhiễm được hỗ trợ sẽ được gửi đến tiểu đoàn cho chuyến đi (for passage) đến đại đội hóa học hỗ trợ.

c. Người NCO và sĩ quan NBC đại đội sẽ là các đại diện chính với đơn vị khử nhiễm. Một khi sự phối hợp đã được làm, họ sẽ chỉ dẫn đại đội trước khi đến địa điểm khử nhiễm.

d. Một đại diện của đại đội hóa học sẽ phác thảo các hành động chuẩn bị và sự đòi hỏi hỗ trợ cho bất kì các hoạt động khử nhiễm nào. Đại đội sẽ cung cấp đội khử nhiễm của chính nó để hỗ trợ trong hoạt động. Nhân viên hỗ trợ có thể được đòi hỏi để:

- Chuẩn bị vùng rửa xe (vehicle washdown area) và vùng trao đổi dụng cụ MOPP

- Rửa các xe- Áp dụng DS-2 cho các xe và thiết bị- Hỗ trợ trong việc giũ xả (rinse) xe- Giám sát sự trao đổi dụng cụ MOPP- Nạp / Vận chuyển thiết bị được khử nhiễm đến địa điểm sạch- Trao sự hỗ trợ khi được cần trong giai đoạn lau rửa

(wipedown) của sự khử nhiễm lính- Kiểm soát sự giao thông và cung cấp sự an ninh ở địa điểm

DECON- Cung cấp sự lao động cho việc dọn dẹp địa điểm- Cung cấp sự hỗ trợ hậu cần cho đại đội hóa học.

e. Trong suốt các hoạt động khử nhiễm, đơn vị sẽ có nhân viên y tế có sẵn ở địa điểm khử nhiễm để điều trị số người bị thương. Nhân viên tiếp tế sẽ phát các hàng kho (stocks) thay thế thiết bị bảo hộ và cung cấp hàng chở cơ bản các khử nhiễm (decontaminates) tiêu chuẩn của

Trang 382/448

Page 383: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đại đội.

3

SÖÏ KHÖÛ NHIEÃM ÑOÀ CAÙ NHAÂN

1 2

SÖÏ KHÖÛ NHIEÃM UÛNG NGOAØI (OVERBOOT) VAØ

MUÕ TRUØM ÑAÀU

THAÙO AÙO NGOAØI

4 THAÙO UÛNG NGOAØI VAØ GAÊNG

5 GIAÙM SAÙT

6 THAÙO

MAËT NAÏ

7 ÑIEÅM

KHÖÛ NHIEÃM MAËT NAÏ

8 ÑIEÅM

TAÙI PHAÙT HAØNH HÖÔÙNG GIOÙ

ÑIEÅM KIEÅM SOAÙT NHIEÃM CHAÁT LOÛNG

VAÏCH KIEÅM SOAÙT NHIEÃM CHAÁT KHÍ

ÑÖÔØNG ÑI CUÛA THIEÁT BÒ

ÑÖÔØNG ÑI THIEÁT BÒ VAÏCH KIEÅM SOAÙT KHÖÛ NHIEÃM

SÖÏ KHÖÛ NHIEÃM LÍNH CHI TIEÁT

HOÁ NÖÔÙC THAÛI

HOÁ NÖÔÙC THAÛI

9. HẬU CẦN: Các yêu cầu khẩn cấp cho những sự thay thế các đồ cung cấp và thiết bị NBC sẽ được gửi qua các kênh tiếp tế bình thường bởi phương tiện thiết thực có sẵn.10. KẾ HOẠCH NẠP LIỆU (UPLOAD): Thiết bị được liệt kê dưới đây sẽ được mang ở các vị trí sau để tạo thuận tiện tốt nhất sự nhận diện một mối nguy hay cuộc tấn công NBC.

Các trung đội chính qui (Line Platoons): 10 ea. Bộ đồ phát hiện M256-A1 (tối thiểu)

1 ea. AN/VDR-21 ea. Còi báo động hóa học M8A1

1 ea. PP-15781 ea. Bộ đồ đánh dấu NBC8 ea. Các chai khử nhiễm M-11

NCO NBC: 1 ea. Còi báo động tác nhân hóa học1 ea. Bộ kiểm tra tác nhân hóa học (CAM10)1 ea. AN/VDR-2

1 ea. AN/PDR-75 (ba lô)

10 Chemical Agent Monitor

Trang 383/448

Page 384: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

10 ea. Bộ đồ phát hiện M2561 ea. Thiết bị khử nhiễm M-13Đồ tái tiếp tế (resupply) khẩn cấp đồ MOPP và các

bộ lọcĐồ tái tiếp tế các ống tiêm (injectors) NAAK

Trung sĩ tiếp tế: Đồ tái tiếp tế khẩn cấp thiết bị MOPPCác bộ lọcThiết bị khử nhiễm M-13

Trang 384/448

Page 385: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG I -- CÁC HOẠT ĐỘNG DƯỚI CÁC ĐIỀU KIỆN BẤT THƯỜNG

Đại đội được đòi hỏi có thể hoạt động trên tất cả các loại địa hình trong tất cả các điều kiện. Phụ chương này sẽ gồm vài sự lưu ý cơ bản mà được dùng khi điều quản các hoạt động chiến thuật trong các điều kiện sau:

Các hoạt động đô thịCác hoạt động trong các rừng rậmCác hoạt động núi và thời tiết lạnh

Tất cả các điều kiện này đòi hỏi các kĩ thuật đặc biệt cho sự dùng thành công Đại đội. Các kĩ thuật mà được liệt kê không là một sự thay thế cho các SOP Đại đội chuẩn, nhưng là một sự bổ sung. Dù Phụ chương này tương tự một sự hướng dẫn hơn một SOP, các qui tắc cơ bản cho các hoạt động này sẽ hình thành nền tảng cho các hoạt động Đại đội trong các điều kiện này.

PHỤ LỤC 1. CÁC HOẠT ĐỘNG ĐÔ THỊPhần lớn (Much of) châu Âu miền trung (Trung Âu) (central Europe) gồm đô thị hay các vùng nhà cửa. Đại đội phải được chuẩn bị để đối phó với vùng đô thị trong cả hai hoạt động loại tấn công và phòng thủ. Với bản chất của chúng (By their nature), các vùng đô thị không có lợi (favorable) cho các hoạt động xe tăng do các hạn chế nghiêm trọng của chúng về sự di động và các phạm vi bắn. Việc tránh các vùng này trong tấn công thường là cách giải quyết tốt nhất, và chúng chỉ có thể bị tấn công hay được bảo vệ bằng các số lớn bộ binh.CÁC HOẠT ĐỘNG TẤN CÔNG TRONG CÁC VÙNG NHÀ CỬA 1. Chung: Việc tránh các vùng nhà cửa thường là tốt nhất với các lực lượng cơ giới trong các hoạt động tấn công. Nếu có thể, Đại đội sẽ tránh các vùng nhà cửa, và sẽ vòng tránh chúng sang một bên. Sự che chắn và sự che dấu mà được cho bởi các tòa nhà cho phép thậm chí lính bộ binh không cơ giới đơn lẻ là một sự đe dọa cho chiếc xe tăng. Các hạn chế về các phạm vi bắn, và sự di động bị hạn chế lấy đi hai trong số các sức mạnh lớn của chiếc xe tăng. Nếu Đại đội được trao nhiệm vụ tấn công và dọn một vùng nhà cửa, nó phải dùng các sức mạnh còn lại của nó, đó là hỏa lực vượt trội, và khả năng sống còn (survivability). Bộ binh là lực lượng tấn công chính, với các xe tăng và các công binh mà hỗ trợ trong việc bắn hỗ trợ và các vai trò di động. Nếu vùng nhà cửa được xây dựng nhẹ (bằng gỗ) và chỉ gồm một số nhỏ các tòa nhà, phương pháp tốt nhất là bắn cháy các tòa nhà (to shoot the buildings onto fire), rồi bắn súng máy những kẻ phòng thủ khi chúng trốn thoát. Vùng nhà cửa các tòa nhà đá hay bê tông đòi hỏi các phương pháp phức tạp hơn. Những cái này sẽ được bao gồm trong PHỤ LỤC này. Khái niệm cơ bản của các hoạt động tấn công trong các vùng nhà cửa là rằng khu vực không bao giờ rõ ràng (clear). Thậm chí sau khi đã bị chiếm, khu vực bị nắm giữ phải được tuần tra không ngớt để đảm bảo nó vẫn sạch (clear) và để ngăn địch khỏi việc xâm nhập ở phía sau và cắt đứt các anh ra (cutting you off). Cuộc chiến đô thị là một trận chiến đa mặt trận (nhiều mặt) liên tiếp (constant multi-front battle).

Trang 385/448

Page 386: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Việc các sườn được giữ an ninh bởi các đơn vị liền kề, các trung đội, hay các tổ là thiết yếu. Hãy nhớ rằng sự thành công ở một sector, và sự thất bại ở một cái khác cho phép kẻ địch cắt đứt lực lượng thành công, cô lập nó, và diệt nó tỉ mỉ (in detail). 2. Sự dùng (Employment) các hệ thống vũ khí.

A. Các xe tăng: Các xe tăng có hiệu quả nhất cho việc bắn hạng nặng chống các tòa nhà. Viên đạn tiêu chuẩn mà được dùng là viên đạn HEAT. Các xa hành đoàn sẽ phải nhớ rằng tầm tháo chốt tối thiểu1 cho HEAT là 35 mét.2 Một khẩu pháo xe tăng mà được chọc qua một cửa sổ và được bắn sẽ thường đạt được hiệu quả được mong muốn qua sự nổ (blast) họng súng đơn độc bất chấp viên đạn nổ hay không. Các xe tăng tiêu biểu được dùng như các thành tố canh phòng trong cuộc đột kích khởi đầu để thu được một chỗ đứng trong một thị trấn. Các nhiệm vụ khác gồm việc giảm bớt các điểm mạnh bằng sự bắn, việc phá vỡ hay việc tiêu diệt các vật chướng ngại (obstacles) và các vật chướng ngại (barricades), việc thiết lập các rào chắn kiểm soát, và việc diệt các xe được bọc giáp của địch. Một khi bộ binh đã vào được (has gotten into) thị trấn, các xe tăng đi theo từng cặp sau họ để cung cấp sự canh phòng. Nếu có thể, các xe tăng đi vào trong các tòa nhà hay phía sau các bức tường cho sự che dấu thêm. Sự ngóc bị giới hạn của khẩu súng chính (20 độ) tạo ra các vấn đề đáng kể trong việc giao chiến các mục tiêu trên các tầng cao hơn của các tòa nhà. Sự chúi bị giới hạn cũng tạo ra một hình tròn không gian chết 35 bộ Anh3 quanh chiếc xe tăng. Sự bắn qua trên sàn xe sau vào các mục tiêu thấp là không thể được do the back deck clearance switch. Súng máy cỡ .504 sẽ xuyên thủng hầu hết các tòa nhà. Vũ khí này rất hiệu quả trong sự trinh sát bằng bắn (recon by fire) do sức mạnh và năng lực ngắm chính xác của nó trên khung chiếc M1A1.

B. Các Bradley. Các BFV5 được dùng nhiều hết mức có thể trong sự hỗ trợ của các lính không cơ giới. Sự ngóc tối đa 60 độ của khẩu chain gun và súng máy đồng trục (coax) cho phép việc bắn vào các tầng cao hơn của các tòa nhà. Viên đạn chính mà được dùng là Sabot, do sự bất lực của HE để xuyên thủng các công trình nề (masonry). HE có thể được bắn qua các cửa sổ, và rất hiệu quả nếu nó nổ bên trong. Các M-2 đi theo từng cặp sau bộ binh không cơ giới, và cung cấp sự bắn hỗ trợ gần. Các nhiệm vụ M-2 thêm vào gồm việc diệt các vị trí địch bằng sự bắn 25mm, việc chế áp bằng 25 mm, và 7.62, việc chọc thủng các tường bằng các mẫu thức bắn xoáy ốc (spiral firing patterns)6, việc tái tiếp tế đạn dược và demo đối với (to) quân không cơ giới (the dismount), việc hành động như xe cứu thương được bọc giáp, và việc thiết lập các rào chắn kiểm soát (roadblocks). Các xe vẫn gần các cạnh của đường phố, được định hướng trên phía đối diện để cung

1 minimum arming range2 nghĩa là khi quả đạn được bắn ra cách xa xe tăng 35 mét, nó mới có thể nổ được? Nếu bắn mục tiêu gần hơn thì sao? Quả đạn sẽ chỉ như một khối sắt mà thôi?3 tức là hơn 10 mét. Có thể đây là bán kính vì nếu là đường kính thì khẩu súng chính có thể bắn khá gần (cự li tối thiểu là 5 mét)4 0,5 inch?5 bare fighting vehicle (?) – các chiến xa không được bọc giáp6 xoắn vào hay ra?

Trang 386/448

Page 387: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

cấp sự bảo vệ thêm về bên, và gia tăng phạm vi bắn trên cạnh đường đối diện. Các M-2 phải luôn đi với sự hỗ trợ không cơ giới gần, và sự canh phòng xe tăng nếu có thể vì chúng dễ bị tổn thất đối với các vũ khí AT nhẹ.

C. Bộ binh không cơ giới. Các lính không cơ giới là thành tố chiến đấu và vận động chính trong sự chiến đấu đô thị. Họ có trách nhiệm cho việc dọn quang các lộ trình, và việc cung cấp sự an ninh địa phương cho các xe được bọc giáp. Các lính không cơ giới định vị các mục tiêu, và hướng dẫn các xe tăng và các M-2 vào các vị trí bắn. Bộ binh vẫn phải cách xa (remain well clear of) các chiếc xe tăng trong khi di chuyển với chúng, vì chúng kéo theo các lượng bắn lớn. Các mảnh vỡ và các sự nảy bật khỏi các xe tăng thường là nguyên nhân chính cho các thương vong bộ binh. Các lính không cơ giới cũng phải đứng bên ngoài hình cung phía trước 60 độ phía trước của khẩu súng chính. Việc thải bỏ các cánh hoa của đạn sabot, các lựu đạn khói của xe, hay sự lân cận gần với sự nổ họng súng có thể là chết chóc. Bộ binh không cơ giới phải duy trì những sự liên lạc không dứt với các chiếc xe tăng để tránh sự bắn nhầm (fratricide) và cho phép việc bắn trong sự hỗ trợ việc dọn quang các tòa nhà nhiều cấp (nhiều tầng) (multi-level).

D. Các công binh. Các công binh là khẩn thiết đối với sự thành công của Đại đội trong các hoạt động MOUT. Thông thường, họ sẽ được tổ chức thành các đội chọc thủng và lục soát nhỏ (3-4 người). Những đội này sẽ thường được hợp nhóm với các tổ lính không cơ giới. Các nhiệm vụ công binh gồm việc dọn quang các vật chướng ngại, việc chọc thủng các tường, việc diệt các boong-ke, những sự phá hủy, việc duy trì và dọn quang các lộ trình, và việc đặt các vật chướng ngại và các rào chắn. Các công binh cũng có thể có các CEV, mà hữu dụng cho việc chiến đấu trong các thị trấn do súng phá hủy 165mm, cần cẩu, và lưỡi xe ủi đất của nó.

E. TOW/Dragon/AT-4: Vũ khí chống xe tăng chính mà được dùng trong các vùng nhà cửa là AT-4 do kích cỡ, khối lượng nhỏ và khả năng mang vác của nó. Việc bắn chống lại vỏ giáp nóc và bên cạnh mỏng của các xe được bọc giáp là có thể trong một hoàn cảnh chiến đấu đô thị, và các vũ khí này có thể rất hiệu quả. Hiệu quả của chúng như một vũ khí sát thương là bị giới hạn hơn. Các ATGM lớn hơn khó dùng trong các vùng nhà cửa, chủ yếu do các tầm tháo chốt của chúng. Do điều này, chúng thông thường được dùng trên các vùng ngoại ô trong một vai trò canh phòng. Nếu chúng có thể được dùng bên trong một vùng đô thị, chúng là lí tưởng cho việc diệt các boong-ke và các điểm mạnh.

F. Pháo binh: Sự dùng pháo binh phải được xem xét thận trọng trước khi dùng trong một vùng đô thị. Chỉ có sự bắn góc cao là có thể do hiệu quả che của các tòa nhà. Pháo binh khó điều chỉnh trong các vùng nhà cửa, và vô hiệu chống lại các mục tiêu trên các tầng nhà giữa của các tòa nhà. Những sự bắn sẽ tạo các lượng gạch đá vụn lớn, và điều này sẽ tác động mạnh lên sự di động. Các quả đạn pháo nổ chấm điểm (Point detonating shells) có khuynh hướng ném các lượng gạch đá vụn lớn vào các đường phố, và gây nhiều thương vong. Các súng cối là vũ khí bắn không trực tiếp chính do tính phản ứng nhanh và sự bắn góc cao.

G. Khói: Khói nên được dùng trên các vùng ngoại ô của các vùng đô thị để giúp bộ binh đến được vùng nhà cửa thành công. Một khi bộ binh bên trong vùng nhà cửa, sự dùng của nó cần được xem xét cẩn thận. Nó cho phép sự di chuyển ở mặt trước của địch (the face of enemy opposition), nhưng cũng cho phép

Trang 387/448

Page 388: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

địch tái bố trí mà không bị quan sát. 3. Các kĩ thuật di chuyển xe. Các xe tăng và các Bradley đi thận trọng trong các vùng nhà cửa. Không có sự di chuyển nào thậm chí sẽ được thử mà không có sự hỗ trợ bộ binh. Một số nhỏ các lính không cơ giới sẽ vẫn luôn cùng các chiếc xe tăng để cung cấp sự an ninh địa phương. Việc bộ binh duy trì sự an ninh của các xe tăng là khẩn thiết. Nếu bộ binh bị chế áp, thậm chí trong một thời gian ngắn, các chiếc xe tăng trở nên rất dễ bị tổn hại. Có bốn loại di chuyển cơ bản bằng các xe được bọc giáp trong khi (in while) đi qua một môi trường đô thị không rõ ràng:

Cường độ cao / Tốc độ cao: Bộ binh leo lên các chiếc xe tăng và lực lượng đi nhanh về trước. Các vị trí địch được nghi ngờ được giao chiến bằng bắn. Điều này cho việc đi nhanh qua các vùng mà có thể có các lực lượng địch, hay qua các vùng phòng thủ nhẹ. Nó cũng có thể được dùng nếu lực lượng bị bất ngờ / bị phục kích và cần đi nhanh.Cường độ cao / Tốc độ thấp: Các lính không cơ giới dọn quang phía trước các chiếc xe tăng, và đem chúng về trước khi hoàn cảnh cho phép. Sự trinh sát bằng bắn7 được dùng trên các vị trí địch được nghi ngờ. Kĩ thuật này được dùng khi sự chạm địch là có khả năng, hay đã được làm rồi. Nó là phương pháp an toàn nhất, cũng như là cách tiêu tốn nhiều thời gian nhất.Cường độ thấp / Tốc độ thấp: Trong phương pháp này, các lính không cơ giới bộ binh trinh sát / dọn quang lộ trình, trong khi các chiếc xe tăng cung cấp sự hỗ trợ bằng sự canh phòng. Sự trinh sát bằng bắn thông thường không được dùng trừ khi cần. Các chiếc xe tăng định hướng các vũ khí của chúng trên các nơi ẩn nấp của địch có thể. Phương pháp này thông thường được dùng khi hoàn cảnh không rõ ràng.Cường độ thấp / Tốc độ cao: Bộ binh đi cơ giới và các vũ khí được định hướng trên vị trí địch có thể, nhưng sự trinh sát bằng bắn không thường được làm. Phương pháp này được dùng khi băng qua một vùng mà được nghĩ là không có các lực lượng địch. Nó là phương pháp di chuyển nhanh nhất, và ít an ninh nhất.

Hầu hết sự di chuyển trong các môi trường đô thị sẽ thuộc loại Cường độ Cao / Thấp / Tốc độ thấp do sự an ninh mà nó cho. Trong suốt các sự di chuyển này, bộ binh đi trước để trinh sát và dọn quang lộ trình mà chiếc xe tăng đang đi dọc theo. Bộ binh định vị các vị trí địch, cũng như tìm ra các vị trí bắn cho các chiếc xe tăng. Chiếc xe tăng được gọi về trước để hỗ trợ bộ binh khi cần, chiếm các vị trí và bắn lên các mục tiêu khi được chỉ định bởi các lính không cơ giới. Các xa hành đoàn có thể cài đặt một TA-18, và treo nó xa khỏi một đèn hậu (hang it off of a taillight) cho việc dùng bởi các lính không cơ giới, nhưng phương tiện liên lạc chính là các dấu hiệu bằng bàn tay và cánh tay. Các dấu hiệu bàn tay và cánh tay sau đây cần được hiểu bởi cả các xa hành đoàn xe tăng và các lính không cơ giới:

7 Recon by fire – nghĩa là bắn vào nơi nghi ngờ rồi nghe và nhìn xem có ai la lên, bỏ chạy hay bắn trả hay không? Nếu đúng vậy, thỉnh thoảng chơi trúng dân thường thì sao?8 có phải đây là hệ thống liên lạc hữu tuyến giữa lính bộ binh và lính tăng?

Trang 388/448

Page 389: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

- Chú ý (Attention)- Địch trong tầm nhìn (Enemy in Sight)- Loại mục tiêu gì (xe tăng, bộ binh, boong-ke, vật chướng ngại)- Tiến lên (Move up)- Yểm trợ sự di chuyển của tôi (Cover my move)- Nổ súng (Open Fire) / Ngừng bắn (Cease Fire)

Các xe tăng đi theo từng cặp dọc các đường phố, nói chung bằng những cú vọt (bounds). Một xe tăng đi trên một cạnh của đường lộ, định hướng súng chính băng qua đường lộ ở phía trước xe yểm trợ của chúng. Khi vượt qua các góc, các xe tăng cần dùng ‘Luyện tập góc mù (Blind Corner Drill)’. Các xe tăng sẽ thường đi đóng nắp (buttoned up), nhưng người nạp đạn có thể nhô ra (may be exposed) để cung cấp sự quan sát vòng quanh (all around). Nếu người nạp đạn ở trên cửa sập (is up in the hatch), anh ta nên đang mặc đầy đủ mũ bảo hiểm và áo gi-lê Kevlar, với các túi cát quanh cửa sập của anh ta, và các ống nghe (headphones) dưới mũ bảo hiểm. Các tòa nhà cung cấp các vị trí bắn xuất sắc cho các xe tăng. Các đội cận chiến đầu tiên phải trinh sát và dọn quang tòa nhà trước khi chiếc xe tăng đi vào, sau đó cung cấp sự an ninh vòng quanh để ngăn sự xâm nhập của địch. Khi kéo xe tăng vào nhà, hãy cố đi vào từ một tường sau để cung cấp một lối đi thoát nếu cần9. Hãy đảm bảo súng chính không ấn xuyên qua tường (và không có ắc-qui (out of battery)), và kiểm tra để đảm bảo rằng sàn nhà sẽ chống đỡ chiếc xe tăng. Chiếc xe tăng có thể được dùng để phá vỡ các tòa nhà bằng cách chạy vào chúng, nhưng hãy cẩn thận không làm hư các bánh xe dẫn hướng bù (the compensating idler wheels) hay xích. Chiếc tháp pháo có thể trở nên được che chắn bằng gạch đá vụn10 khỏi các tường và trần nhà. Sự nổ và sự chấn động (shock) của việc bắn súng chính từ bên trong các tòa nhà có thể làm sập (collapse) tòa nhà lên nóc của chiếc xe tăng. Hãy cẩn thận các súng máy được gắn ngoài vì chúng cũng có thể bị phá hỏng bởi gạch nề (masonry) rơi. Bộ giảm xóc (suspension) đòi hỏi sự chú ý đặc biệt trong các kiểm tra bảo dưỡng sau khi hoạt động ở các đường phố đầy gạch đá vụn.

9 thoát ra bằng lùi theo hướng cũ hay tiến qua cửa trước của nhà?10 rubble – xà bần

Trang 389/448

Page 390: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

HOÃ TRÔÏ BOÄ BINH TAÁ N COÂ NG TRONG VUØNG NHAØ CÖÛ A

1. CAÙC TOÅ BOÄ BINH ÑI TRÖÔÙC CAÙC XE TAÊ NG VAØ DOÏ N CAÙC TOØA NHAØ (TAÁ T CAÛ CAÙC TAÀ NG)

2. TIEÅ U ÑOÄ I TAÊ NG ÑI VEÀ TRÖÔÙC DÖÔÙI SÖÏ HÖÔÙNG DAÃ N TÖØ CAÙC LÍNH BOÄ

3. TIEÅ U ÑOÄ I THÖÙ HAI CANH PHOØNG TÖØ XA HÔN PHÍA SAU

4. TOÅ LÍNH BOÄ GIÖÕ AN NINH CAÙC SÖÔØN, PHÍA SAU CUÛ A CAÙC XE TAÊ NG CANH PHOØNG

1

2

3

4

Các dấu hiệu sẽ được dùng bởi các lính không cơ giới để chỉ rõ các tòa nhà mà cần được dọn, cũng như một dấu hiệu để chỉ rõ các tòa nhà và các vùng được dọn. Điều này sẽ thường là các pháo sáng đỏ và xanh lục, Đỏ chỉ những sự bắn hỗ trợ ban đầu lên tòa nhà được chỉ định, xanh lục có nghĩa là tòa nhà là sạch (clear). Sau đây là các ví dụ về các kĩ thuật di chuyển xe trong các vùng nhà cửa.

Trang 390/448

Page 391: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

SÖÏ DI CHUYEÅ N QUA MOÄ T VUØNG NHAØ CÖÛ A 1 – VOØNG TRAÙNH NEÁ U COÙ THEÅ , NEÁ U VUØNG PHAÛ I ÑÖÔÏ C ÑI, HAÕ Y THI HAØNH NHÖ LUYEÄ N TAÄ P HEÛ M NUÙI. COÁ ÑI QUA VÔÙI BOÄ BINH. 2 – QUAN SAÙT TÖØ XA, TRINH SAÙT NEÁ U COÙ THEÅ 3 – ÑOÙNG CAÙC CÖÛ A SAÄ P, TC THÌ MÔÛ (TO OPEN) PROTECTIVE 4 – ÑÖA CAÙC XE TAÊ NG XUOÁ NG ÑÖÔØNG THEO HAØNG DOÏ C CHÖÕ CHI, CAÙC PHAÙO THUÛ QUEÙT PHÍA ÑOÁ I DIEÄ N CUÛ A ÑÖÔØNG PHOÁ , TC QUEÙT TREÂ N CAÙC TAÀ NG TREÄ T 4 – ÔÛ NGAÕ TÖ, ÑAÛ M BAÛ O LÍNH BOÄ PHI CÔ GIÔÙI HAY TC KIEÅ M TRA QUANH GOÙC, ÑÖA XE TAÊ NG QUA NHANH 5 – VOØNG TRAÙNH NGAY CAÙC XE TAÊ NG BÒ HAÏ 7 – ÑAÂ M QUA CAÙC NHAØ NEÁ U CAÀ N, NHÔÙ VEÀ CAÙC TAÀ NG HAÀ M 8 – DUØNG CAÙC LUYEÄ N TAÄ P GOÙC MUØ, HEÛ M NUÙI, VAØ TRINH SAÙT BAÈ NG BAÉ N

Trang 391/448

Page 392: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

1 – XE TAÊ NG ÑI ÑAÀ U BAÙO CAÙO “GOÙC MUØ” 2 – CHÆ HUY TRUNG ÑOÄ I RA LEÄ NH ”LUYEÄ N TAÄ P GOÙC MUØ” 3 – XE TAÊ NG ÑI ÑAÀ U ÑI ÑEÁ N CAÏ NH CUÛ A GOÙC MAØ KHOÂ NG PHÔI BAØY XE TAÊ NG, XE YEÅ M TRÔÏ VÖÔÏ T LEÂ N (PULLS UP) CAÏ NH BEÂ N.

3 - TC CUÛ A XE TAÊ NG ÑI ÑAÀ U XUOÁ NG XE, TRINH SAÙT ÑI BOÄ QUANH GOÙC 5 – NEÁ U MAË T ÑAÁ T COÙ VEÛ “SAÏ CH” (CLEAR), CAÛ HAI XE TAÊ NG ÑI VOØNG GOÙC CUØNG LUÙC. XE TAÊ NG BEÂ N TRONG ÑI VÖØA ÑUÛ XA ÑEÅ BAÉ N QUANH GOÙC VAØ YEÅ M TRÔÏ XE TAÊ NG BEÂ N NGOAØI KHI NOÙ ÑI ÑEÁ N VÒ TRÍ BAÉ N THÍCH HÔÏ P ÑAÀ U TIEÂ N. 6 – CAÙC XE TAÊ NG ÔÛ SAU ÑI VAØO CAÙC VÒ TRÍ ÑÖÔÏ C BOÛ TROÁ NG BÔÛ I CAÙC XE TAÊ NG TRÖÔÙC

1 3

4 5

6

LUYEÄ N TAÄ P CHOÃ CONG MUØ

4. Các kĩ thuật giao chiến vũ khí. Các xe tăng nên đi với các cửa ra vào cũi chó (dog house doors) được đóng, và dùng GAS hay mở GPS chỉ để giao chiến. Hệ thống hồng ngoại (Thermal) có thể được dùng tùy ý để quét, do nó có thể phát hiện người ẩn nấp trong các bóng tối. Súng chính bị giới hạn về độ ngóc và độ chúi, và phải được bắn từ một khoảng cách xa để có một phạm vi bắn tốt. Khẩu súng cỡ 50 có thể khống chế các mục tiêu trên các tầng trên của các tòa nhà. Các khẩu súng máy cũng được dùng cho trinh sát bằng bắn, với khẩu súng chính được dành cho sự dùng chống các mục tiêu được nhận dạng rõ ràng. Viên đạn chính mà được dùng là HEAT. Viên HEAT sẽ không tháo chốt cho đến quá 35m khỏi họng súng. Khi được bắn chống bê-tông, hiệu ứng đập vỡ là chết chóc với các lính ở bên xa. Các viên đạn Heat cũng có thể thổi các lỗ lối vào ở các tòa nhà, nhưng sẽ không cắt các thanh cốt sắt bê tông (rebars) trong bê-tông được gia cố. HEAT hiệu quả nhất khi nó được bắn qua một chỗ mở để nổ bên trong tòa nhà. Cái này có một cơ hội tốt hơn làm tòa nhà sập xuống nếu đó là hiệu quả được mong muốn. Khẩu súng chính có thể được dùng chống các mục tiêu rất gần bằng cách đặt họng súng bên trong một tòa nhà hay boong-ke và bắn. Viên đạn HEAT sẽ không nổ, nhưng sự nổ họng súng sẽ có cùng hiệu quả. Hãy tránh bắn khẩu đại bác từ bên trong một vị trí bắn trong nhà do điều này sẽ có cùng hiệu ứng, và có thể làm tòa nhà sập lên nóc chiếc xe tăng. Việc bắn súng chính sẽ tạo một lượng che khuất lớn (large amount of obscuration)11 mà có thể kéo dài một thời gian dài. Các xa hành đoàn nên giữ các vũ khí nhỏ tiện dùng bên trong chiếc tháp pháo, cũng như vài lựu đạn mảnh (fragmentation) cho sự phòng thủ tại chỗ (local). Chiếc xe tăng có thể dùng các lựu đạn khói trên xe chống bộ binh ở gần như một vũ khí cháy, và có thể được đòi hỏi bắn lên các xe tăng yểm trợ (đi cùng) (wingmen) mà có bộ binh

11 do khói?

Trang 392/448

Page 393: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

địch đang leo lên xe bằng cách dùng súng máy đồng trục. Các chiếc xe tăng cần liên lạc gần với (to be in close commo with) bộ binh và các công binh hỗ trợ trước khi bắn lên các tòa nhà. Hãy đảm bảo rằng các lính phi cơ giới thân hữu không có trước khi bắn do tòa nhà có thể đổ sập. 5. Sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu. Sự chiến đấu đô thị có tính tập trung về tài nguyên, đặc biệt về đạn dược. Hãy sẵn sàng cho việc dùng cao bất thường các súng máy, HEAT, AT-4, và chất nổ (demo). Sự tái tiếp tế là khó trong khi chiến đấu. Các vũ khí nhỏ và chất nổ thêm phải được mang bởi các xe đi theo. Các xe tăng phải thay thế nhau và lùi định kì cho sự tái tiếp tế đạn dược súng chính khi cần. Người 1SG sẽ điều khiển các đòi hỏi hậu cần trong các hoạt động chiến thuật, và có thể thiết lập một trung tâm tiếp tế nhỏ bên trong một phần vùng nhà cửa được nắm giữ, hay đâu đó bên ngoài nó. Do tỉ lệ thương vong cao mà đi kèm một cuộc tấn công đô thị, vài điểm tập hợp thương vong sẽ được thiết lập trong các vùng được nắm giữ. Sự di tản đến các điểm này sẽ bởi xe được bọc giáp (M-2, M1A1). Một điểm trung tâm sẽ được chỉ định như điểm tập hợp chính. Các trung đội, nếu có thể, hãy di tản các thương vong vào trong đến các điểm này, hay cung cấp sự an ninh cho lính cứu thương mà thi hành sự di tản. Hãy nhớ rằng một vùng đô thị không bao giờ hoàn toàn an toàn. 6. Sự chỉ huy và sự điều khiển. Đại đội sẽ thông thường được nhập vào một lực lượng bộ binh lớn hơn như một thành tố hỗ trợ trong các hoạt động tấn công trong các môi trường đô thị. Bất chấp, bản chất của việc chiến đấu đô thị là một loạt các hành động được phân tán hóa cao. Trong các di chuyển tấn công, các chiếc xe tăng đi dưới sự hướng dẫn của bộ binh.Sự phòng thủ một vùng đô thị 1. Mục đích: Các vùng đô thị thường hình thành các điểm mạnh (cứ điểm) (strongpoints) trong việc phòng thủ khi điều quản các hoạt động triệt thoái (retrograde) chống một kẻ địch vượt trội (superior) do các đường liên lạc chạy qua chúng. Vùng nhà cửa hoạt động như một vật nhân bội (multiplier) chiến đấu cho sự phòng thủ, hành động như các gút mà buộc mạng lưới phòng thủ đàn hồi cùng nhau. 2. Các kĩ thuật tấn công địch: Trong một cuộc tấn công, kẻ địch sẽ thông thường cố chiếm lĩnh các vùng này bằng các lực lượng trinh sát nhẹ nếu có thể. Nếu nỗ lực này thất bại, chúng phải viện đến một sự tấn công thận trọng. Hãy nhớ rằng kẻ địch sẽ chỉ có thể tập trung một lượng bị giới hạn sức mạnh chiến đấu của hắn dọc các mặt tiền (frontages) bị giới hạn của vùng đô thị. Hắn sẽ thông thường tấn công dọc nhiều trục khi hắn đánh qua vùng đô thị. Các quân đội kiểu Xô-viết điều quản các cuộc tấn công thận trọng trên các vùng nhà cửa bằng các nhóm đột kích vũ trang hỗn hợp (combined arms assault groups). Những cái này gồm một MRC với một trung đội xe tăng được nhập vào. Lực lượng này sẽ thông thường được đưa đi đánh dọc một trục đơn lẻ (Đường lộ), nhưng sẽ được hỗ trợ bởi các cuộc tấn công tương tự mà xuất hiện đồng thời dọc các đường tiếp cận lân cận. Kết quả cuối cùng (end result) là một số cuộc tấn công cỡ MRC (tất cả dọc một trục đơn lẻ) băng qua (across) một mặt tiền rộng. Điều này có nghĩa là các lực lượng Mĩ phải tự vệ chống sự hỗ trợ bắn nặng của các chiếc xe tăng địch, cũng như sẵn sàng phòng thủ chống nhiều mục tiêu được bọc giáp.

Trang 393/448

Page 394: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

3. Nơi phòng thủ: Có hai cách mà một ngôi làng hay thị trấn nhỏ có thể được phòng thủ từ đó: bên ngoài của ngôi làng, hay chính bên trong ngôi làng. Ngôi làng sẽ được phòng thủ để đánh bại kẻ địch bên ngoài vùng nhà cửa khi địa hình xung quanh hạn chế thiết giáp, được gia cố bằng các vật chướng ngại, hay ngôi làng đang được dùng như một điểm mạnh để phòng thủ một đường tiếp cận thiết giáp trống trải. Điều này là có thể trong các vùng như nước Đức nơi mà địa hình có một số lớn các ngôi làng nhỏ mà được bao quanh bởi các cánh đồng trống trải và các mảnh rừng nhỏ. Các xe tăng (với một lực lượng an ninh bộ binh nhỏ) chiếm các thị trấn và thiết lập một loạt các vùng giao chiến trên địa hình mà bao quanh thị trấn (bên ngoài đến các hàng cây (out to the woodlines)). Bộ binh không cơ giới chiếm các rừng nhỏ và thiết lập một loạt các rào chắn kiểm soát và các cuộc phục kích chống thiết giáp. Kẻ địch có lựa chọn đi quanh thị trấn và bị bắn lên bởi các chiếc xe tăng bên trong, hay đi qua các rừng nhỏ và đối phó với bộ binh. Phương pháp này thông thường thích hợp cho một lực lượng nặng về xe tăng, và tương tự với sự phòng thủ một điểm mạnh. Ngôi làng hay thị trấn được phòng thủ từ bên trong nếu địa hình bao quanh hỗ trợ cho thiết giáp, hay nếu địch sẽ phải chiếm thị trấn để tiếp tục sự tiến quân của hắn. Trong trường hợp này, FEBA được hoạch định qua trung tâm của thị trấn do (as) vùng nhà cửa hình thành một rào chắn chống xe tăng tự nhiên. Đây là phương pháp phòng thủ bình thường cho một tổ chức nặng về bộ binh. Các vùng nhà cửa rộng thường được phòng thủ từ bên trong. Đây là kiểu phòng thủ mà sẽ được bao gồm dưới đây. 4. Việc hoạch định sự phòng thủ: Sự phòng thủ một vùng đô thị là đơn giản về khái niệm. Hãy làm kẻ địch trả giá cho từng tấc đất (Make the enemy pay for every inch of ground). Hãy kéo hắn vào, làm yếu hắn, làm hắn bộc lộ các sườn của hắn, cắt hắn ra, và rồi diệt hắn. Thường sự phòng thủ đô thị có thể được thi hành tương tự một luyện tập bẫy đại đội. Do địch sẽ đang tiến trên vài trục không có hỗ trợ, hãy chặn hắn trên vài lộ trình, làm hắn đến trên các lộ trình khác. Một khi hắn đã đưa một trong các lực lượng tấn công của hắn vào một vùng giao chiến, hãy chặn sự di chuyển phía trước của nó, cắt nó khỏi phía sau, và rồi diệt nó sau khi nó đã bị cô lập.

Việc chiến đấu trong các vùng đô thị được làm tốt nhất với bộ binh mà được vũ trang bằng các vũ khí AT. Các xe tăng hình thành một quân dự phòng di động. Các vị trí chiến đấu xe tăng phải được bố trí theo chiều sâu trong thị trấn, phía sau các vị trí bộ binh phía trước, và trên các sườn của một đường tiếp cận của địch có khả năng. Hãy cẩn thận không phung phí các lực lượng quá nhiều. Các toán an ninh trên ngoại biên là lá chắn, quân dự phòng là thanh gươm. Tất cả việc hoạch định chiến thuật nên được dựa trên sự thi hành được tản quyền (decentralized)12. Điều này áp dụng cho sự dời chỗ và việc phản công. Sự dời chỗ được tính giờ phải được diễn tập, cũng như được hoạch định và được thực tập các lộ trình qua các đường phố cho lực lượng dự phòng / phản ứng.

Trước khi ban OPORD, ban chỉ huy Đại đội sẽ thực hiện một sự trinh sát ngôi làng. Trong khi trinh sát, các địa điểm cho các vị trí sau sẽ được đánh giá: vị trí CP Đại đội, các điểm bóp thắt, và các địa điểm cho các cuộc phục kích AT, các tòa nhà để dùng như các điểm mạnh, và các vùng tập hợp để dùng cho các

12 nghĩa là các lực lượng hoạt động tương đối độc lập với nhau?

Trang 394/448

Page 395: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

quân dự phòng. Sự trinh sát này hình thành nền tảng cho kế hoạch hoạt động. Các đơn vị được phân công các sector trong ngôi làng. Điều quan trọng chính là không bao giờ dùng các đường lộ, khoảng trống chết, hay các vùng trống trải như một ranh giới giữa các đơn vị. Bất chấp nơi mà cuộc chiến đấu chính được liệu trước xảy ra, cuộc phòng thủ được hoạch định theo hai giai đoạn: cuộc chiến bên ngoài ngôi làng, và cuộc chiến bên trong ngôi làng. Trọng tâm của kế hoạch sẽ là trên vùng mà cho triển vọng thành công lớn nhất. CHÚ Ý: Nếu ngôi làng phải được chiếm (is to be occupied) vào ban đêm, hãy hạn chế lượng mà được phòng thủ vào đêm đó vào một vùng an ninh 360 độ quanh vùng thực mà Đại đội chiếm. Hãy đợi cho đến buổi sáng để điều quản một cuộc trinh sát địa hình trước khi thiết lập một cuộc phòng thủ toàn ngôi làng.

Trang 395/448

Page 396: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑÒCH ÑEÁN GAÀN

QUAÂN DÖÏ PHOØNG

SÖÏ PHOØNG THUÛ MOÄT VUØNG NHAØ CÖÛA

LÖÏC LÖÔÏNG CHAËN

QUAÂN DÖÏ PHOØNG

• SÖÏ COÂ LAÄP LÖÏC LÖÔÏNG TAÁN COÂNG LAØ MUÏC ÑÍCH PHOØNG THUÛ CHÍNH • HAÕY DUØNG CAÙC YEÁU TOÁ NHAÂN BOÄI (MULTIPLIERS) CHIEÁN ÑAÁU ÑEÅ ÑAÄP VÔÕ VAØ CHIA TAÙCH NHÖÕNG CUOÄC TAÁN COÂNG CUÛA HAÉN • HAÕY CHAËN VAØI CUOÄC TAÁN COÂNG,.CAÉT RÔØI, COÂ LAÄP, VAØ DIEÄT NHÖÕNG CAÙI KHAÙC • HAÕY DIEÄT ÑÒCH NHÖ MOÄT CON RAÉN. HAÕY CAÉT RÔØI ÑAÀU CUÛA NOÙ VAØ NOÙ SEÕ CHEÁT

CAÉT ÑÖÙT SÖÏ XUYEÂN THUÛNG

DIEÄT ÑÒCH BÒ COÂ LAÄP

5. Việc đặt các vũ khí: Hãy đảm bảo rằng sự phòng thủ có thể định hướng theo tất cả các hướng, nhưng nhấn mạnh đường tiếp cận chính. Thông thường, bộ binh sẽ hình thành trụ cột của sự phòng thủ, thi hành một loạt các cuộc phục kính chống thiết giáp (anti armor), với các xe tăng hình thành một quân dự phòng di

Trang 396/448

Page 397: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

động. Hãy đảm bảo rằng tất cả các vị trí phòng thủ được che dấu khỏi tầm nhìn. Tất cả các ATGM phải có một vùng nổ phụt hậu (backblast) trống, cũng như tất cả sự bảo vệ bao cát vòng quanh để che chắn cả hai bên sự chiến đấu bên trong và ngoài. Tất cả các vị trí bộ binh phi cơ giới nên được đặt xa khỏi các cửa sổ, các cửa ra vào, các lỗ, v.v..., nhưng vẫn phải có các phạm vi bắn hiệu quả. Nhiều vị trí thông thường được chuẩn bị cho mỗi vũ khí để cho phép nhiều chọn lựa giao chiến, và việc chiến đấu di động. Nếu có thể, các lộ trình giữa các vị trí nên được che chắn và được che dấu. Đại đội sẽ duy trì sự dự phòng này để đối phó với những sự xuyên thủng của địch. Sự dự phòng này phải được duy trì khỏi sự chạm địch, và ngay khi nó bị xâm phạm, một sự dự phòng mới phải được hình thành.

-Các xe tăng: Nối kết với các quan sát viên trong các tháp. Hãy dùng cho các cuộc phục kích di động từ các vị trí bắn gấp rút, hay việc phòng thủ các điểm mạnh từ các vị trí chuẩn bị. Cần để duy trì lực lượng bộ binh nhỏ cho sự an ninh địa phương. Một lực lượng nhỏ sẽ được giữ như một quân dự phòng. Các điểm mạnh phòng thủ đó sẽ được bố trí để cung cấp các phát bắn lỗ khóa, cũng như có một đường rút lui. Hãy nhớ rằng các bức tường bê tông sẽ chặn HEAT, nhưng không chặn SABOT. Hàng rào mắt xích (Chain link fence) thường hiệu quả chống các ATGM.

- Các đội thợ săn sát thủ bộ binh: Các quân phi cơ giới với các AT-4, các mìn, và các vũ khí nhỏ. Những người này sẽ làm đa số việc chiến đấu.

-Các súng máy: Hãy đặt để khống chế các đường phố, các đồi, các vườn với sự bắn sườn. Hầu hết sẽ trên FEBA, một vài theo chiều sầu.

- Các ATGM: hãy dùng để diệt các xe mà bị chặn và bị cố định bởi các mìn và các vật chướng ngại (barricades).

6. Sự an ninh: Chỉ dùng những gì thiết yếu. Các trạm quan sát tốt phía trước, và các lực lượng an ninh ở gần (close in) thường là đủ. Sự an ninh phải 360 độ, với sự bao phủ gối lên nhau. Phải có các hàng rào xe trên tất cả các đường lộ và các đường mòn mà dẫn vào ngôi làng, và những cái này phải được đặt bên ngoài của vành đai để chặn các xe trước khi chúng đi vào thị trấn. Các lực lượng an ninh phải có thể nhanh chóng giữ vị trí các vị trí được chỉ định của họ một khi sự báo động được trao. Điều này cho phép các lực lượng trong ngôi làng duy trì một tình trạng cảnh giác thấp hơn nhiều, và làm giảm các khả năng bị bất ngờ (being surprised). 7. Sự phục kích Xe tăng: Một quân dự phòng di động các xe tăng được giữ ở giữa, với nhiều vị trí bắn được trinh sát trước bằng các phát bắn 500-700 mét. Một quan sát viên phát hiện quân thiết giáp địch đi vào sector, và gọi về trước chiếc xe tăng phục kích đến một vị trí bắn được chỉ định. Một khi lực lượng địch đi vào tầm nhìn, chiếc xe tăng phục kích nó, rồi dời chỗ. 8. Sự dùng Vật chướng ngại: Mọi thứ có thể nên được dùng để xây dựng các vật chướng ngại. Điều này gồm: các mìn, các tòa nhà đổ nát (rubbled), các vật chướng ngại dây thép, các barricade, và khí foo (foo gas). Các vật chướng ngại được đặt cả trên các đường tiếp cận đến ngôi làng, và bên trong vùng nhà cửa. Các vật chướng ngại xa trung tâm được dùng để trợ giúp trong sự an ninh của ngôi làng để chặn sự trinh sát hay các toán cơ giới địch khỏi việc đi nhanh vào bìa ngoài của vùng nhà cửa. Các vật chướng ngại bên trong thị trấn thuộc một bản chất chiến

Trang 397/448

Page 398: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

thuật nhiều hơn, và thường được dùng để chặn sự di chuyển của các vũ khí nặng của địch, hay để giữ hắn tại chỗ cho một sự phục kích AT. Các vật chướng ngại mà được dùng bên trong thị trấn cần được đặt theo chiều sâu để làm khu vực trở thành một cối xay thịt cho địch tấn công. Tất cả sự dùng các vật chướng ngại loại nổ hay các bẫy mìn phải được ghi chép chính xác để trợ giúp trong việc gỡ các vũ khí sau việc chiến đấu, hay trong trường hợp một sự đổi gác tại chỗ (relief in place). 9. Sự chỉ huy và sự điều khiển: Việc chiến đấu trong các vùng đô thị là một việc phân quyền cao, với các nhóm các xe tăng và bộ binh theo hành động (in action) đồng thời ở các vị trí khác nhau. Khí tài (asset) C2 khẩn thiết là các liên lạc đáng tin cậy, vì vậy hãy làm các kế hoạch cho các liên lạc dư thừa. Nếu điều này thất bại, một sự phòng thủ chặt chẽ (coherent) không còn có thể nữa, và trận chiến sẽ thoái hóa thành một loạt các trận chiến nhỏ, riêng lẻ không hỗ trợ. Một CP Đại đội đôi khi được tạo, đặc biệt khi có một sự hỗ trợ bộ binh thực tế. Cái này thông thường được đặt ở một vị trí trung tâm, có sự quan sát 360 độ, và hầu như hay hoàn toàn dưới mặt đất. Các điểm khác mà nên được hoạch định gồm một điểm tập hợp straggler, và các CP thay thế. 10. Sự hỗ trợ phục vụ Chiến đấu: Hãy nhớ rằng việc chiến đấu trong các vùng nhà cửa là một hoạt động tập trung tài nguyên. Đạn dược đặc biệt được dùng nhanh. Hãy hoạch định cho sự dùng cao hơn bình thường HEAT, AT-4, Dragon, Lựu đạn, và sự dùng các vũ khí nhỏ. Thiết bị cần thiết khác gồm các thang leo, các móc grappling, các túi cát, các vũ khí lửa, và các công cụ công binh (engineering tool) bổ sung. Các nơi trữ tiếp tế tiêu biểu được dùng trong một sự phòng thủ đô thị như sự tái tiếp tế bên ngoài của một làng nhỏ hay thị trấn thông thường là bất khả do các hoạt động địch trong khu vực. Hãy nhớ hoạch định cho một nguồn nước, cả cho việc uống, cũng như cho việc chiến đấu bắn. Nếu các ống dẫn ngầm dưới đất vẫn vô sự, hệ thống nước dân sự có thể vẫn hoạt động. Hãy sẵn sàng để làm sự dùng các tài nguyên địa phương như các trạm xăng (gas stations) dân sự (nếu một máy bơm li tâm là có sẵn), thiết bị xây dựng, và thực phẩm. Các tiếp tế đạn dược, y tế, và các phụ tùng thay thế phải được trữ trước. Điều này có nghĩa là cả trên bàn tay (on hand), và được trữ ở vị trí nơi mà chúng sẽ được cần. Sự di tản y tế có thể trở nên bất khả cho (for) cùng lí do như sự tái tiếp tế, nên một trạm xá dã chiến (aid station) được trữ và được bảo vệ tốt có thể được dựng lên. Sự di tản sẽ thông thường bởi xe cứu thương được bọc giáp hay Bradley. Các trường hợp khẩn cấp cực độ có thể đòi hỏi MEDEVAC đường không.

Trang 398/448

Page 399: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. SỰ CHIẾN ĐẤU TRONG CÁC RỪNGA. Chung: Trong chiến đấu ở bất kì vùng châu Âu nào, nhu cầu chiến đấu trong các rừng hiện diện. Việc chiến đấu trong các rừng tương tự với cái đó trong các thành phố mà trong đó, nó được biểu lộ đặc tính bởi các hành động phân quyền cao, và nó cướp đoạt chiếc xe tăng hai trong các sức mạnh của nó: tính di động, và hỏa lực cách xa. Chiếc xe tăng nói chung được dùng như một vũ khí hỗ trợ trong các vùng có nhiều cây, và lính bộ binh phi cơ giới hình thành sự nỗ lực chính. Việc 1-2 xe tăng hình thành nỗ lực chính Đại đội là ít gặp do (as) đó là sự tập trung tối đa mà có thể đạt được. Dù các xe tăng không nên hoạt động trong các rừng cây (woods) mà không có sự hỗ trợ bộ binh, nó sẽ (will) thường là cần thiết. Để làm điều này thành công, một lượng hoạch định và chuẩn bị đáng kể được đòi hỏi.B. Sự di chuyển xuyên qua các rừng. Sự di chuyển qua các rừng là một nhiệm vụ mạo hiểm, nhưng thường được dùng như một nỗ lực để đi dọc một lộ trình được che chắn hay được che dấu quanh các vị trí địch, để xâm nhập, hay để vòng tránh một vật chướng ngại. Do Đại đội có thể tiến trên chỉ một hay hai xe tăng phía trước (being able to advance on a one or two tank front only), vài lộ trình có thể được dùng để tăng tốc sự di chuyển, và ngăn toàn lực lượng khỏi bị giam chân bởi một xe tăng bị bắn gục. Việc cung cấp sự an ninh vòng quanh liên tục là khẩn thiết trong các di chuyển trong các rừng. Người TC và người nạp phải đang nhô lên và quét (must be up scanning), và phải sẵn sàng với các súng máy trên xe (onboard). Trong những sự dừng ngắn (halts), bộ binh đi kèm phải xuống xe và đi đến các sườn để cung cấp sự an ninh địa phương chống các lính phi cơ giới địch. Trước sự di chuyển, việc hoạch định rộng phải được hoàn thành ở tất cả các cấp. Các NAVPLAN mà tương tự với những cái mà được dùng trong sự di chuyển đêm được thảo (drawn up) để trợ giúp trong sự vận động và sự phân phối bắn trong sự hoạt động. Những cái này nên được làm xuống đến cấp TC, và buộc mỗi xa hành đoàn hoạch định về chi tiết cách nó định đi và vẫn sống sót. Các kế hoạch này tiêu biểu gồm các hoàn cảnh sau:

- Các hẻm núiAi dọnCác thay đổi ngắm chiến đấu và mang chiến đấu (Battlesight and

Battlecarry changes)Sự định hướng các vũ khí chính và phụ, nơi nó thay đổiSự dùng bộ binh để dọn

- Các khoảng rừng thưa (clearing) / các vùng trốngAi canh phòng, ai điSự định hướng các vũ khí chính và phụSự kiểm soát và sự phân phối bắn (của lực lượng tĩnh tại VÀ vọt)Các thay đổi ngắm chiến đấu mà mang chiến đấuKế hoạch trinh sát bằng bắnKế hoạch cho phía xa

- Các góc mùKế hoạch đi vòng quanh

Trang 399/448

Page 400: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Ai yểm trợ aiCác điểm xuống xe

Phía xa cuûa vuøng caây: Tieåu ñoäi A ñaët, tieåu ñoäi B voït. Battlecarry Sabot, ñaët laïi caùc taàm ngaém chieán ñaáu

Ñi vaøo röøng caây, ñaët caùc ngaém chieán ñaùu (HEAT-500m, COAX-200). Baét ñaàu caùc luyeän taäp heûm nuùi (cô giôùi). Caùc ngöôøi naïp leân, höôùng traùi/sau, Caùc TC höôùng tröôùc/phaûi vôùi caùc MG

Khoaûng röøng thöa nhoû: Tieåu ñoäi ñaàu tieân ñaët, thieát laäp canh phoøng, tieåu ñoäi thöù hai voït doïc caïnh traùi, höôùng caùc thaùp phaùo tröôùc, phaûi, caùc ngöôøi naïp khoáng cheá traùi/sau. Ñaët laïi COAX ngaém chieán ñaáu ôû 400m.

Phía xa: Tieåu ñoäi ñi ñaàu ñaët, tieåu ñoäi ñi sau voït vaø baét ñaàu luyeän taäp heûm nuùi. Ñaët laïi ngaém chieán ñaáu COAX (200M)

Phía xa cuûa khoaûng röøng thöa roäng: Tieåu ñoäi ñi ñaàu ñaët phía xa, tieåu ñoäi xa voït vaø baét ñaàu luyeän taäp heûm nuùi. Ñaët laïi ngaém chieán ñaáu COAX (200M)

Khoaûng röøng thöa roäng: Tieåu ñoäi ñaàu tieân ñaët, thieát laäp canh phoøng, trinh saùt baèng baén (caùc MG) doïc haøng caây. Tieåu ñoäi thöù hai voït doïc caïnh phaûi, höôùng caùc thaùp phaùo tröôùc, traùi, caùc ngöôøi naïp khoáng cheá phaûi/sau. Ñaët laïi COAX ngaém chieán ñaáu ôû 400m.

Luyeän taäp reõ muø

NAVPLAN TRUNG ÑOÄI MAÃU

Một NAVPLAN sẽ được viết (written up) cho mỗi xe. Ở cấp TC, kế hoạch sẽ tương tự với cái này ở đây, với các chi tiết cụ thể về cách xe riêng lẻ ăn khớp vào kế hoạch. Những cái đó cho các những người chỉ huy Trung đội tương tự với ví dụ ở đây. Kế hoạch cho người CO và XO sẽ gồm sự di chuyển trên một qui mô đại đội, và sẽ gồm sự hợp nhất các khí tài hỗ trợ chiến đấu như các công binh, ADA, và pháo binh. Các xe tăng có thể đi đến một khoảng rộng được giới hạn xa khỏi các xe đi sau cùng (can move to a limited extent off of trails), nhưng điều này thông thường không khả thi.

Trang 400/448

Page 401: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Các luyện tập di chuyển: Các luyện tập di chuyển tương tự với những cái đó mà được dùng trong các môi trường đô thị. Các luyện tập di chuyển cụ thể mà các xa hành đoàn cần làm quen trước khi đi vào vùng nhiều cây gồm: Các luyện tập hẻm núi, Các luyện tập chọc thủng hẻm núi, và Các luyện tập góc mù.

LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI TRUNG ÑOÄI

- ÑÖÔÏC DUØNG ÑEÅ ÑI QUA CAÙC HEÛM NUÙI HAY CAÙC VUØNG HEÏP - CAÙC THAØNH TOÁ ÑI ÑAÀU ÑAËT LOÁI VAØO CUÛA HEÛM NUÙI NHÖ SÖÏ CANH PHOØNG - SÖÏ CANH PHOØNG HÖÔÙNG VEÀ CAÙC BEÂN ÑOÁI DIEÄN CUÛA HEÛM NUÙI - THAØNH TOÁ ÑI SAU ÑI QUA TREÂN CAÙC PHÍA ÑOÁI DIEÄN CUÛA HEÛM NUÙI, YEÅM TRÔÏ SÖÏ DI CHUYEÅN CUÛA NHAU - THAØNH TOÁ DI CHUYEÅN DÖØNG KHI SÖÏ CANH PHOØNG KHOÂNG THEÅ KHOÁNG CHEÁ ÑÖÔÏC NÖÕA, ÑAÛM NHIEÄM CANH PHOØNG -THAØNH TOÁ ÑI SAU VOÏT VEÀ TRÖÔÙC VAØ THAØNH THAØNH TOÁ DI CHUYEÅN, HAY ÑAÛM NHIEÄM CANH PHOØNG XA HÔN VEÀ TRÖÔÙC, SÖÏ DI CHUYEÅN TIEÁP TUÏC - CAÙC XE TAÊNG ÑI ÑAÀU ÑAËT ÔÛ PHÍA XA CUÛA HEÛM NUÙI, THIEÁT LAÄP CANH PHOØNG. CAÙC XE TAÊNG ÑI SAU ÑI, VOÏT QUA SÖÏ CANH PHOØNG, TIEÁP TUÏC SÖÏ DI CHUYEÅN RA VAØO KHU ÑAÁT TROÁNG.

Trang 401/448

Page 402: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

1 – XE TAÊNG ÑI ÑAÀU BAÙO CAÙO “GOÙC MUØ” 2 – CHÆ HUY TRUNG ÑOÄI RA LEÄNH ”LUYEÄN TAÄP GOÙC MUØ” 3 – XE TAÊNG ÑI ÑAÀU ÑI ÑEÁN CAÏNH CUÛA GOÙC MAØ KHOÂNG PHÔI BAØY XE TAÊNG, XE YEÅM TRÔÏ DÖØNG LAÏI BEÂN CAÏNH. 3 - TC CUÛA XE TAÊNG ÑI ÑAÀU XUOÁNG XE, TRINH SAÙT BAÈNG CHAÂN QUANH GOÙC 5 – NEÁU MAËT ÑAÁT COÙ VEÛ THOÂNG TROÁNG, CAÛ HAI XE TAÊNG ÑI VOØNG GOÙC CUØNG LUÙC. XE TAÊNG BEÂN TRONG CHÆ ÑI ÑUÛ XA ÑEÅ BAÉN QUANH GOÙC VAØ YEÅM TRÔÏ XE TAÊNG BEÂN NGOAØI KHI NOÙ ÑI ÑEÁN VÒ TRÍ BAÉN THÍCH HÔÏP ÑAÀU TIEÂN 6 – CAÙC XE TAÊNG PHÍA SAU ÑI VAØO CAÙC VÒ TRÍ ÑÖÔÏC CAÙC XE TAÊNG TRÖÔÙC BOÛ TROÁNG

1 3

4 5

6

LUYEÄN TAÄP CHOÃ VOØNG MUØ

C. Các cuộc tấn công trong các rừng. Bộ binh là bàn tay hướng dẫn của chiếc xe tăng trong rừng. Các xe tăng và bộ binh phải hợp sức nhiều như trong chiến đấu đô thị. Bộ binh đi trước và định vị các vị trí địch, các vật chướng ngại, và các cuộc phục kích. Các xe tăng sau đó được gọi về trước để đối phó với các mục tiêu này. Bộ binh cũng cung cấp sự an ninh địa phương để ngăn các lính phi cơ giới địch khỏi việc tấn công các chiếc xe tăng từ sườn hay phía sau. Trong các cuộc đột kích các vị trí địch, các chiếc xe tăng có thể dẫn đầu bộ binh phi cơ giới trong giai đoạn đột kích cuối. Điều này cho phép các chiếc xe tăng diệt vị trí, trong khi không phải lo lắng về việc chạy đè lên các lính phi cơ giới thân hữu, hay làm tổn thương họ bằng sự bắn súng. Khi chạy đè một vị trí địch, các xích thông thường là vũ khí chính. Các boong-ke địch có thể bị phá hủy bằng cách lái xe (và việc lái vô hiệu hóa (neutral steering) nếu cần) lên trên chúng. Những cái mà không thể bị đè nát bị phá hủy bằng sự bắn súng chính. Nếu tầm tháo chốt không đủ, chỉ cần chọc súng chính vào bên trong và bắn, điều này sẽ phá hủy cái boong-ke. Nếu địch cố bỏ chạy, chúng có thể bị đè (be run down) bởi các chiếc xe tăng, hay bị bắn lên (fired up) bởi lực lượng bộ binh đi kèm. Nếu một lính phi cơ giới cố leo lên một xe tăng, xa hành đoàn phải làm hắn bật ra ngay, hay drop down và nhờ một xe tăng khác ‘gãi lưng của anh ta’ bằng cách tưới xuống chiếc xe tăng bằng súng

Trang 402/448

Page 403: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đồng trục. Vì lí do này, hầu hết các cuộc đột kích được làm với chiếc xe tăng được đậy nắp (buttoned up)/mở có bảo hiểm (open protective). Một khi rõ ràng sự kháng cự của địch đã bị nghiền nát, bộ binh có thể đi vào và nắm giữ địa điểm. Các chiếc xe tăng sẽ thông thường kéo ra để tái tiếp tế hay hình thành một quân dự phòng di động. Nếu các xe tăng tấn công qua các vùng cây mà không có sự hỗ trợ bộ binh, các xe yểm trợ phải canh phòng lẫn nhau không ngớt. Sự trinh sát bằng bắn, và việc dùng pháo binh để xua đuổi các lính phi cơ giới sẽ gây ra một môi trường nguy hiểm cho các xa hành đoàn.D. Việc phòng thủ trong các rừng. Sự phòng thủ trong rừng thật thông thường không được thử (attempted) với một lực lượng thiết giáp như sự di động và hỏa lực cách xa bị hi sinh. Sự phòng thủ trong một vùng rừng (forested area), với mảnh chắp vá các vùng cây và các thị trấn, được nêu đặc tính bởi các chiếc xe tăng mà giữ các thị trấn được củng cố và hỗ trợ lẫn nhau, khống chế các vùng trống bằng các sự bắn, và bộ binh mà giữ vị trí (manning) một loạt các vật chướng ngại và các rào chắn trên mọi đường mòn trong các rừng cây mà vòng tránh các thị trấn. Kẻ địch sẽ bị đẩy vào các rừng cây bởi các xe tăng canh phòng. Sau đó, thấy rằng các rừng không thể vượt qua, kẻ địch bị đẩy trở lại vào các vùng trống, nơi mà chúng bị giao chiến bởi các chiếc xe tăng trong các thị trấn. Nếu các chiếc xe tăng phải được dùng (are to be used) trong các rừng cây, chúng được dùng với sự hỗ trợ bộ binh để tạo các cuộc phục kích chống thiết giáp dọc các lộ trình khẩn thiết. Điều này thông thường được thi hành bởi chiếc xe tăng mà đánh gục xe đi đầu của một hàng dọc địch, với các lính phi cơ giới mà làm bật một cái bẫy đồng thời trên xe phía sau trong hàng dọc địch, rồi diệt một cách hệ thống các chiếc xe bị bẫy. Sự phòng thủ các vùng trống từ các hàng cây (woodlines) không thường được làm do các vị trí này rõ ràng, dễ tập trung các sự bắn chống lại, và thường thu hút các lượng hỏa lực lớn trước khi kẻ địch đi vào trong tầm.E. Sự hỗ trợ Chiến đấu: Trong chiến đấu trong các rừng, các công binh đảm đương một vai trò sống còn (vital). Trong sự phòng thủ, năng lực đặt vật chướng ngại của họ có thể nhanh chóng biến các rừng cây thành một mê cung của các vật chướng ngại, các hàng rào và các bẫy mìn không thể xuyên thủng. Nỗ lực Công binh được chủ yếu tập trung lên sự chống di động, mà được theo sau bởi sự hỗ trợ di động để gia tăng các lộ trình và các vị trí có sẵn đối với các chiếc xe tăng. Trong các hoạt động tấn công, nỗ lực công binh được tập trung lên sự di động, và cho phép đại đội nhanh chóng đi qua khu vực. Khi đi vào các rừng cây, các khí tài di động cần được giữ hầu như ở phía trước để cho phép chúng đến nhanh được địa điểm của một hàng rào. Sự tắc nghẽn giao thông có thể ngăn sự di chuyển của các xe lên đoàn hộ tống trong các di chuyển trong các rừng, vì thế quyết định như cần đặt chúng ở đâu phải được quyết định trước khi đi vào các rừng cây (Traffic jams may prevent the movement of vehicles up the convoy during movements in forests so the decision as to where to place them must be decided on prior to entering the woods). Pháo binh bị giới hạn nhiều hơn trong sự dùng của nó trong các vùng rừng. Việc điều chỉnh bắn là rất khó, và hầu hết tất cả các nhiệm vụ sẽ nguy hiểm gần (be danger close). Năng lực khẩn thiết của pháo binh trong việc chiến đấu trong các rừng là giữ các lính phi cơ giới địch xa khỏi các chiếc xe tăng. Nếu cần thiết, các xe tăng có thể gọi những sự bắn ngay vào lên đầu của chính chúng để giữ địch cách xa, thường với tác động nhỏ lên các chiếc xe tăng. Do bản

Trang 403/448

Page 404: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

chất chính xác của các nhiệm vụ hỗ trợ bắn trong các rừng cây, các súng cối thường được dùng, do chúng có thể được điều chỉnh gần hơn. Khi bắn pháo binh trong các rừng cây, tổ hợp quả đạn – kíp nổ là HE-SuperQuick13. Điều này cho phép các quả đạn pháo nổ trên các ngọn cây, gia tăng hiệu quả của nó trên các lính phi cơ giới. VT (sự gần gũi) không thích hợp do kíp làm nổ phía trên các ngọn cây và rất không hiệu quả. DPICM không thích hợp either as hầu hết các bom con (bomblets) sẽ làm nổ trước khi đến được mục tiêu mong đợi của chúng. ADA thông thường không khẩn thiết trong các rừng, do nó thường sẽ không thể giao chiến.F. Sự hỗ trợ phục vụ Chiến đấu: CSS14 trong các rừng bị giới hạn khắc khe (strictly limited) trong các hoạt động chiến đấu do các hạn chế cực độ trong sự di động. Trong sự di chuyển về trước, các thương vong và các vấn đề bảo dưỡng phải được quản lí bởi các xa hành đoàn cho đến khi các train có thể theo kịp. Trong sự di chuyển về sau, các phân phát (issues) phục hồi và y tế cũng phải được điều hành bởi các xa hành đoàn và các xe yểm trợ (wingmen) của chúng. Việc di chuyển các lính cứu thương hay lính cơ khí (mechanics) về trước để đến được nơi mà họ được cần thường sẽ bất khả. Sự tái tiếp tế có thể trở nên một sự phân phát cho các xe tăng nào đó, đặc biệt những cái mà hoạt động ở phía trước của thành tố di chuyển. Nếu các xe này còn ít (run low on) đạn dược, chúng sẽ phải được thay thế hay được san xẻ lẫn nhau (cross leveled) từ các xe gần. Sự dùng đạn dược súng máy là đặc biệt cao trong các hoạt động này. G. Sự chỉ huy và sự điều khiển: C215 trong các hoạt động trong các rừng được phân quyền nhiều. Việc có một ý định của sĩ quan chỉ huy rõ ràng, và đối với tất cả các xa hành đoàn, việc hiểu mục đích của hoạt động là gì là khẩn thiết. Những người chỉ huy chủ chốt trong các loại các hoạt động này là các TC và các chỉ huy tiểu đội.16 Chức năng chính của người CO là sự kiểm soát giao thông, và sự đồng bộ hóa nhiều khí tài hỗ trợ chiến đấu và hỗ trợ phục vụ chiến đấu. Dù sự thi hành được phân quyền nhiều, tất cả các thành tố phải đã đồng bộ hóa việc hoạch định của chúng, đặc biệt nếu sự di chuyển là xảy ra (is to occur) trên nhiều trục hơn. . H. Sự phân phối bắn: Trong sự di chuyển trong các rừng, sự phân phối bắn phải được hoạch định. Các xe tăng phải có các vũ khí chính của chúng được chĩa lên vị trí địch có khả năng nhất trong sự di chuyển. Khẩu 240 của người nạp đạn, và khẩu .50 cal của TC thông thường được dùng để giữ an ninh các sườn. Sự định hướng này tất nhiên sẽ thay đổi trong sự di chuyển, và các xa hành đoàn nên có một kế hoạch cho nơi và lúc sự định hướng sẽ thay đổi. Sự dùng một NAVPLAN được suy nghĩ tốt (well thought out NAVPLAN) sẽ giúp thực hiện điều này. Sự trinh sát bằng bắn được dùng trên bất kì vị trí địch bị nghi ngờ nào. Điều này thông thường được làm bằng khẩu đồng trục (COAX). Sự ngắm chiến đấu

13 tính nổ cao – siêu nhanh14 combat service support - sự hỗ trợ phục vụ chiến đấu15 command and control - sự chỉ huy và sự điều khiển16 Vậy một tiểu đội gồm có bao nhiêu xe tăng vì theo câu này, một xe tăng không được coi là một tiểu đội, nhưng 4 (Mĩ) hay 3 (Đức) xe tăng thì hợp thành một trung đội.

Trang 404/448

Page 405: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(Battlesight) cần được thay đổi thường xuyên được dựa trên hoàn cảnh chiến thuật. Một tầm ngắm chiến đấu 500 cho HEAT, và 200 mét cho COAX là bình thường trong khi đi trong các rừng cây. Hãy luôn nhớ (Keep in mind) khoảng cách tháo chốt tối thiểu 35 mét cho đạn dược HEAT. Cho sự canh phòng một thành tố vọt, phương pháp vùng được phân chia (Bảng Tic Tac Toe) thường được dùng. Điều này xảy ra khi một lực lượng canh phòng bố trí để cho phép một lực lượng vọt băng qua một vùng nguy hiểm như một khoảng rừng trống.

Trang 405/448

Page 406: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

GAÀN GIÖÕA

GIÖÕA

XA

TRAÙI

GIÖÕA TRAÙI

GIÖÕA PHAÛI

GAÀN PHAÛI

XA PHAÛI

GAÀN TRAÙI

XA GIÖÕA

GAÀN GIÖÕA

GIÖÕA

XA TRAÙI

GIÖÕA TRAÙI

GIÖÕA PHAÛI

GAÀN PHAÛI

XA PHAÛI

GAÀN TRAÙI

XA GIÖÕA

VAÏCH LIEÂN TAÀM NHÌN

KÓ THUAÄT CANH PHOØNG - ÑÖÔÏC DUØNG TRONG CAÙC LUYEÄN TAÄP HEÛM NUÙI, HAY TRONG SÖÏ DI CHUYEÅN VOÏT CANH PHOØNG QUA CAÙC KHOAÛNG RÖØNG TROÁNG BÔÛI LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG - EA ÑOÅI MOÃI LAÀN LÖÏC LÖÔÏNG VOÏT BAÊNG QUA MOÄT VAÏCH LIEÂN TAÀM NHÌN VAØ LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG THIEÁT LAÄP CAÙC VÒ TRÍ CANH PHOØNG MÔÙI - ÑAËT MOÄT BAÛNG TIC TAC TOE MÔÙI CHO MOÃI EA - EA THÖÔØNG DAØI 1000-2000M VAØ ROÄNG NHÖ HEÛM NUÙI - LÖÏC LÖÔÏNG VOÏT SEÕ PHAÂN PHOÁI NHÖÕNG SÖÏ BAÉN CUÛA NOÙ BAÈNG CAÙCH DUØNG MOÄT PHÖÔNG PHAÙP KHAÙC (THÖÔØNG LAØ SECTOR HAY ÑOÀNG HOÀ)

EA TEXAS

EA COLORADO

LÖÏC LÖÔÏNG CANH PHOØNG LÖÏC LÖÔÏNG VOÏT

PHỤ LỤC 3. SỰ CHIẾN ĐẤU TRÊN CÁC NÚICác xe tăng không hợp cho các hoạt động trên các núi, nhưng có thể được dùng ở

Trang 406/448

Page 407: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

đó do sự cần thiết (necessity) quân sự. Điều này phổ biến hơn trong các hoàn cảnh loại gìn giữ hòa bình17. Đại đội cũng có thể được đòi hỏi để di chuyển qua một vùng nhiều núi để đến được một vị trí khác cho các hoạt động bình thường. Các lực lượng được cơ giới hóa ở một bất lợi di động nghiêm trọng trên các núi, do chúng thông thường bị giới hạn với các thung lũng, các đường lộ, và mặt đất thấp. Chúng có thể bắn trúng và phòng thủ, nhưng không thể cố định hay tiêu diệt. 18

Chiến thuật của địch tiêu biểu trên các núi là nắm giữ (secure) mặt đất cao, và cho phép các lực lượng cơ giới hóa đi vào thung lũng. Một khi hàng dọc bị ngăn nhốt (is boxed) trong các tảng đá, các lính phi cơ giới ở trên có thể bắn xuống vào hàng dọc và diệt nó cặn kẽ (Once the column is boxed in the dismounts in the rocks above can fire down into the column and destroy it in detail). Sự di chuyển tiêu biểu trên các núi tương tự với một sự kết hợp các kĩ thuật di chuyển đô thị, và các luyện tập hẻm núi. Các trực thăng thông thường sẽ đi trước các chiếc xe tăng. Các Gunship cung cấp sự an ninh vòng quanh, trong khi các Blackhawk19 đưa các lính phi cơ giới theo một cách thức vọt dọc mặt đất cao để yểm trợ sự di chuyển của các xe tăng và các lực lượng cơ giới hóa. Các xe trinh sát có bánh (hơi) (Wheeled scouts) tuần tra phía trước của hàng dọc chính để thử (proof) lộ trình, tìm kiếm ra các lộ trình bên mà dẫn vào lộ trình chính (scout out side routes leading into the main route), và nắm giữ chúng nếu cần. Các lưu ý vũ khí trên các núi tương tự với những cái đó ở các môi trường đô thị. Các súng chính xe tăng bị giới hạn về độ ngóc, và phải được dùng từ một khoảng cách để có bất kì độ ngóc hữu ích nào. Các súng máy của Bradley, và M-2 sĩ quan chỉ huy không bị giới hạn bởi các giới hạn độ ngóc.

17 ?18 khi ở trên núi?19 Diều hâu đen

Trang 407/448

Page 408: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG J -- CÁC HOẠT ĐỘNG TẦM NHÌN BỊ GIỚI HẠN / BAN ĐÊM

Đại đội sẽ điều quản các hoạt động đêm như một việc thực hành (a matter of practice) trong các hoạt động chiến thuật. Do tầm nhìn bị giới hạn, vài thủ tục hoạt động chuẩn mà được dùng trong thời gian ban ngày phải được thay đổi hay được bổ sung. Phụ chương này gồm thông tin thêm mà gắn liền với các SOP khác nhau mà Đại đội dùng, tập trung lên các nhận thức đặc biệt mà cần thiết trong các hoạt động đêm. Nó được mong đợi (intended) như một sự bổ sung vào, và không phải là một sự thay thế cho, các SOP bình thường mà được bao gồm đâu đó khác trong FSOP này. PHỤ CHƯƠNG này được định dạng giống một nguyên tắc chỉ đạo hơn một thủ tục hoạt động chuẩn theo bộ (set standard operating procedure) do hầu hết các hoạt động đêm sẽ đòi hỏi các chi tiết cụ thể trước sự thi hành các nhiệm vụ.Phụ chương này sẽ được chia làm năm phần:

-Các kĩ thuật hoạt động đêm chung-Các cuộc tấn công đêm-Sự phòng thủ đêm-Các cuộc hành quân đường lộ chiến thuật đêm-Sự chiếm lĩnh các vùng tập hợp chiến thuật (Tactical Assembly Areas)

đêm

PHỤ LỤC 1. CÁC KĨ THUẬT HOẠT ĐỘNG ĐÊM CHUNG

Các nguyên lí cơ bản của các hoạt động đêm là tính giản dị, sự trinh sát, sự diễn tập. Các hoạt động đêm nói chung khó để thi hành hơn cùng hoạt động mà được làm trong ánh sáng ngày. Do điều này, các nguyên lí cơ bản thuộc về sự quan trọng lớn trong việc chuẩn bị đại đội thi hành các nhiệm vụ thành công dưới các điều kiện tầm nhìn bị giới hạn. A Các kĩ thuật di chuyển đêm.

1) Đảm bảo kế hoạch là đơn giản2) Điều quản một sự trinh sát ánh sáng ngày kĩ3) Tạo một NavPlan để trợ giúp sự di chuyển a) Tương tự với thẻ phác họa (sketch card) b) Cho thấy lộ trình được đi c) Cho thấy các điểm khẩn thiết (các chỗ rẽ, các ngã tư, các hẻm núi) d) Cho thấy địa hình và các đặc điểm (features) có thể nhận ra e) Cho thấy các khoảng cách giữa các điểm f) Cho thấy các độ dốc (grades) lên / xuống đáng kể

Trang 408/448

Page 409: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

g) Cho thấy các chỗ rẽ / các đường vòng đáng kể h) Được dùng để giảm bớt sự lệ thuộc lên bản đồ i) Thường được làm trong khi trinh sát j) Có thể được làm được dựa trên sự trinh sát bản đồ cặn kẽ4) Diễn tập sự di chuyển5) Dùng số ghi đồng hồ đo đường (odometer reading) để kiểm soát

(cover) khoảng cách6) Định hướng lên các mốc đường (landmarks) mà thường biến mất vào

ban đêm (that wont disappear at night)7) Dùng súng chính như kim la bàn được làm ổn định (stabilized

compass needle)1

8) Thông báo (Post) các mốc trên bản đồ / NavPlan, kèm theo số đo đồng hồ đo đường

9) Các chỗ rẽ khẩn thiết được đánh dấu bởi đội đi trước10) Viên đạn chiếu sáng có thể được gọi đến đường kẻ ô bản đồ (grid)

được biết để định hướng lên. 11) Chỉ định một hướng dẫn viên tìm đường đất (land nav guide) để lái xe ở cửa

sập của người nạp đạn (to ride in loaders hatch) của một trong các xe đi đầu. Người lính này phải giỏi về sự tìm đường đất ban đêm, và đã tham gia vào đội / cuộc trinh sát (the recon). Nhiệm vụ duy nhất của anh ta sẽ là tìm đường (navigate), và đảm bảo rằng có một kiểm tra về tất cả sự quả quyết tìm đường (navigational decisions).

1 bộ phận ổn định của tháp pháo (stabilizer) có chức năng giữ nòng súng luôn song song với một phương cố định nếu pháo thủ không điều khiển pháo, bất chấp hướng đi và tốc độ của xe tăng

Trang 409/448

Page 410: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

NAVPLAN MAÃU

LD

4,8KM

3,3 KM

2,7 KM

CAÙC HOÁ ÑÖÔØNG LOÄ

MUNZENBERG 2500 M FRON CHOÃ GIAO NHAU

NHAØ THÔØ RANGE 2700M TÖØ NGAÕ TÖ

RP

TAA BATTLECAT

RÖØNG CAÂY

DAÁU HIEÄU XA LOÄ

ÑOÀI DOÁC VÔÙI CHOÃ REÕ ÔÛ BOTTOM

TAA PANTHER

XE TAÊNG BÒ DIEÄT ÔÛ RP 800 M

VÒ TRÍ CUÛA CAÙC CAÂY THOÂNG

LAÂU ÑAØI 1990 M PHÍA ÑOÂNG CUÛA RP

ÑÖÔØNG MOØN DIRT VAØO TAA, ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU BAÈNG DAÛI BAÊNG COÂNG BINH TRAÉNG ÔÛ ENTRANCER TAA

ÑÖÔØNG LOÄ ÑEÁN KIRCH GONS

EINHAUSEN

RÖØNG CAÂY (WOODS)

CAÀU QUA SUOÁI

CHOÃ REÕ HAIRPIN (CHÖÕ U?)

2

B. Các cuộc diễn tập. Các hoạt động đêm đòi hỏi các diễn tập hiệu quả chi tiết. Những cái này nên được điều quản trong ánh sáng ngày VÀ vào ban đêm để đảm bảo rằng tất cả nhân viên quen với những gì mà họ sẽ mong đợi thấy trong sự thi hành nhiệm vụ ban đêm. Các diễn tập nên bắt đầu bằng một diễn tập bộ / diễn tập nói (walk through / talk through), nhưng cũng nên gồm một giai đoạn thi hành cơ giới nơi mà tất cả sự di chuyển và các đội hình được luyện tập, các lộ trình và các

2 Có vẻ như đây là tài liệu dành cho người lính Mĩ tình nguyện chiến đấu cho nhân dân Đức để chống sự xâm lăng của quân cộng sản, chăng (Trời! Sao hình ảnh người lính Mĩ cao đẹp vậy trời hỡi!?)?

Trang 410/448

Page 411: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

vị trí mà được kiểm tra, ánh sáng và các dấu hiệu pháo sáng được luyện tập và các hành động đêm lúc chạm địch được diễn tập. Nếu việc làm một sự diễn tập vào ban đêm là bất khả, nó nên được làm trong ban ngày với các xe mà được đậy nắp (buttoned up). C. Việc báo hiệu ban đêm: Việc báo hiệu đêm sẽ thông thường bởi radio, nhưng các phương pháp sau cũng có thể được dùng:

-Các dấu hiệu nhìn, các đèn, sự dùng pháo hoa, sự bắn, khói, các đạn lửa (tracers).

-Các dấu hiệu nghe, các còi hơi (air horns), các còi báo động (sirens), các tiếng huýt sáo (whistles), việc bắn các vũ khí

-Các kế hoạch được định hướng sự kiện (Event oriented plans) mà không đòi hỏi sự liên lạc D. PCI hoạt động đêm. Sau khi nhận WARNO tấn công, đại đội sẽ điều quản một PCI trên (on) các vũ khí, xe, và nhân viên. Điều này giống hệt PCI ban ngày tiêu chuẩn với các phần thêm sau.

-Các xe được ngụy trang để break up silhouette3

(hãy nhớ rằng hầu hết các ống ngắm đêm của địch là thụ động)-Các đèn pin được gắn kính lọc. Các pin phụ thêm trên tay (on hand)-Các mặt phẳng chất hàng (Load plan) được kiểm tra (rất quan trọng cho

các hoạt động (ops) đêm)-Tất cả các nguồn sáng ở (in) tháp pháo được tắt đi-Các khối nhìn bên (side vision blocks) của người lái được dán băng

dính chồng lên (taped over)4

-Xe được kiểm tra tìm các rò rỉ ánh sáng (vào ban đêm bằng PVS-75)-Pháo hoa ban đêm được xếp gọn

Các kiểm tra thêm tấn công / hành quân đường bộ đêm (Night Attack/Tactical Roadmarch additional checks)

-Các nắp đèn pha IR6 được cài đặt-Các đèn đuôi được tắt đi ở bộ ngắt mạch (at circuit breaker)-Tất cả các vật đánh dấu blackout (blackout markers) được kiểm tra-Thiết bị nhìn đêm được kiểm tra, pin thêm được mang bởi operator-Các TC được chỉ dẫn về lộ trình và sự tìm đường, các bản phác họa

(sketches) NAVPLAN được phân phối-Các việc đánh dấu đêm được chuẩn bị (các vỏ đồ hộp bị cắt (cutout

cans))-Băng phản quang (Reflective tape) được đặt trên battle board chevron7

và trên hông xe

3 phân tán bóng nền sáng (?)4 để tránh ánh sáng trong buồng lái lọt ra ngoài?5 PVS-7 là thiết bị nhìn đêm bằng cách khuếch đại ánh sáng có sẵn ở hiện trường?6 infrared – hồng ngoại (?)7 quân hàm chữ V bảng chiến đấu (?)

Trang 411/448

Page 412: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Đèn hóa được đặt ở đỉnh của battleboard chevron Các kiểm tra thêm phòng thủ đêm

-Các vị trí xe được đánh dấu cho sự tiếp cận đến phía sau-Các tấm vải dầu (Tarps) được đặt lên (put up) 10 M phía trước của các

xe như tấm màn nhiệt (thermal curtain) (trong TAA hay vị trí ẩn nấp) -Các TRP được đánh dấu và được làm nóng -Kế hoạch dấu hiệu / pháo hoa được chỉ dẫn và được kiểm tra -Tất cả các lính đã trinh sát và đã đi bộ các vị trí -Kế hoạch tuần tra được bổ sung

E. Kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng. Kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng là khẩn thiết trong sự an ninh của đại đội vào ban đêm. Các chỉ huy phải bắt ép (enforce) các tiêu chuẩn không khoan nhượng (ruthlessly).

a) Các loa không được phép nối (are not to be connected) vào ban đêm b) Các lính phải (will) tối thiểu hóa lượng nói chuyện và di chuyển của

thiết bị c) Nhân viên canh phòng radio (Radio watch) phải cảnh giác trong tháp

pháo với mũ bảo hộ CVC được tháo ra, nhưng đủ gần để nghe thấy sự giao thông radio. (CVC được đeo khi các xe tăng đang chạy)

d) Các đèn trong (in) các tháp pháo phải được chuyển sang đặt định có thể được thấp nhất8

e) Các kính tiềm vọng phải được dán che lên (taped over)9

f) Các cửa sập người lái phải được đóng hay được che chắn để ngăn ánh sáng thoát ra

g) Chỉ có ánh sáng được lọc được phép dùng10 (Only filtered light will be used)

h) Các chỉ huy phải điều quản các kiểm tra vị trí để đảm bảo rằng các nguồn ánh sáng thấy được được tối thiểu hóa i) Các xe phải được khởi động vào ban đêm định kì theo một sự đếm ngắn (on a

short count) để tái nạp các ắc-qui. Sự tắt máy (Shutoff) cũng phải theo sự đếm ngắn (be by short count).

PHỤ LỤC 2. CÁC CUỘC TẤN CÔNG ĐÊMViệc tấn công vào ban đêm đòi hỏi một mức huấn luyện cao. Một đơn vị được huấn luyện tốt chống một đối thủ được huấn luyện tồi có thể có một lợi thế còn lớn hơn trong khi tấn công vào ban đêm, đặc biệt là cái mà dựa nhiều vào pháo binh. Đại đội sẽ điều quản các hoạt động tấn công đêm khi các điều kiện sau hiện hữu

8 Vậy là đèn đuốc trong tháp pháo vẫn có thể lọt ra ngoài?9 Tại sao? Ánh sáng trong xe cũng có thể theo kính tiềm vọng thoát ra ngoài? Ánh sáng đêm bên ngoài cũng có thể được kính tiềm vọng phản chiếu lấp lóa?10 Nghĩa là kính lọc đặc biệt của các đèn chỉ cho ánh sáng không thấy được bằng mắt thường lọt qua. Nhưng làm sao thấy được ánh sáng đó?

Trang 412/448

Page 413: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Sự củng cố (Fortification) của địch là mạnhMột vùng trống rộng phải được băng quaCác vật chướng ngại của địch đòi hỏi việc chọc thủng thận trọngSự phòng thủ địch đông hơn lực lượng tấn côngĐịch có thiết bị nhìn đêm kémThành phần của một sự khai thác để theo sau (follow up) một thắng lợi

ánh sáng ngàyNhư một cuộc tấn công phá hoại (spoiling attack) để ném kế hoạch tấn

công của địch khỏi sự cân bằngMột mục tiêu khó hay bị giới hạn mà lẽ ra gây các thương vong quá

mức nếu bị tấn công trong các giờ ánh sáng ngày A. Việc hoạch định. Cuộc tấn công đêm được hoạch định như một hoạt động ngày với các khác biệt sau:• TÍNH ĐƠN GIẢN• Được mở đủ sớm để hoàn tất cho đến trước (by) ánh sáng ban ngày đầu tiên

(first light)• Các dấu hiệu ánh sáng được ràng buộc vào hành động được phối hợp• Kế hoạch vận động được định hướng theo sự kiện (Event oriented scheme of

maneuver)• Thời gian thích đáng được trao cho sự trinh sát / diễn tập• Thêm nhiều thời gian được hoạch định cho sự thi hành (nhịp độ chậm hơn,

thận trọng)• Các biện pháp IFF phải được dùng• Sự chiếu sáng rộng được hoạch định• Các biện pháp điều khiển đồ họa được ràng buộc với địa hình cho sự nhận

dạng dễ dàng• Một kế hoạch tái định hướng được bày mưu để tái định hướng các đơn vị bị

lạc (sự chiếu sáng, các điểm tập hợp (rally points))• Quân dự phòng phải được giữ để đáp ứng (meet) hoàn cảnh phát triển• Quân dự phòng không thể được đưa đi đánh hay được trộn với thành tố đột

kích một cách hấp tấp (prematurely).• Lộ trình: Các lộ trình được địa hình định rõ (Terrain defined routes) thông

thường an toàn hơn các đường lộ. Kẻ địch sẽ thông thường làm cho (have) các đường tiếp cận (các đường lộ) tốt nhất bị che chắn bởi sự giám sát, cũng như các vũ khí và các vật chướng ngại hiệu quả nhất.

B. Các biện pháp điều khiển đêm• Mục tiêu (Objective): được nhận dạng vào đêm bởi các chớp lửa nổ trên mặt

đất hay mặt đất

Trang 413/448

Page 414: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

• Vị trí đột kích: Được đánh dấu bởi lực lượng an ninh phi cơ giới mà chiếm nó trước phần thân chính (thành phần của đội trinh sát về trước).

• Các điểm tập hợp (Rally Points): Được đánh dấu bởi các công trình xây dựng cao hay địa hình có thể nhận ra.

• Các TRP: Được đánh dấu bởi các tòa nhà, hay địa hình có thể nhận ra• Các điểm kiểm tra: Được đánh dấu bởi dải băng dạ quang (luminous tape),

các lon đồ hộp được cắt ra (cut out cans) hay địa hình có thể dễ dàng nhận ra như ngã tư đường

• Được đánh dấu bởi địa hình có thể nhận dạng, tức là việc băng qua một đường lộ

• Hướng tấn công, Lộ trình hành quân: Được đánh dấu bởi các vỏ đồ hộp được cắt ra, các vật đánh dấu (markers) dạ quang

C. Đội (Sự) trinh sát: Thành tố quan trọng nhất đơn lẻ trong việc hoạch định cuộc tấn công đêm là đội trinh sát. Đại đội có thể được giao nhiệm vụ mở một cuộc tuần tra trinh sát bởi HQ tiểu đoàn, nếu không (if not) người sĩ quan chỉ huy sẽ mở một cuộc tuần tra sau khi phối hợp với S-3 và S-2 tiểu đoàn. Các đội tuần tra trinh sát ở cấp đại đội sẽ thông thường gồm bộ binh phi cơ giới từ trung đội được nhập vào, kèm với vài công binh, và có thể một sĩ quan chỉ huy xe tăng có kinh nghiệm. Các đội tuần tra trinh sát sẽ trinh sát trong các giờ ánh sáng ngày nếu tất cả có thể (at all possible). Việc đưa đội tuần tra ra sớm với một nhiệm vụ cơ bản, rồi FRAGO sau đó được ưa chuộng, hơn sự dùng các giờ ánh sáng ngày để hoạch định và chuẩn bị. Các cuộc tuần tra đêm sẽ được dùng khi việc chờ ánh sáng ngày là không thể, hay khi sự xâm nhập và sự di chuyển được hoàn thành tốt hơn về đêm..11

1. Các tác vụ tuần tra trinh sát có thể gồm các điều sau -Vị trí (location) của các vị trí (position) địch -Vị trí và các đường vòng tránh các vật chướng ngại -Việc chọc thủng lén lút các vật chướng ngại đêm -Định vị các sector không bị chiếm của sector địch, các kẽ hở giữa các

đơn vị -Định vị địa hình mà cho sự che dấu -Trinh sát lộ trình tiến đến LD, vị trí đột kích, mục tiêu (không có địch

(clear of enemy), các vật chướng ngại) -Đánh dấu các lộ trình tiến ở các điểm khẩn thiết như các ngã tư, các

đường nhánh từ đường chính (turnoffs), v.v.... -Nắm giữ vị trí tấn công hay đột kích - Định vị và báo cáo các phương tiện trợ giúp (aids) tìm đường, TRP2. Các chỉ huy cũng sẽ điều quản cuộc trinh sát nhưng ý định sẽ trở nên

quen với địa hình và các mốc (landmarks) mà đại đội sẽ phải băng qua trong cuộc tấn công đêm. Những cái này cũng sẽ được điều quản trong các giờ ánh sáng ngày nếu có thể, nhưng sẽ tập trung ít hơn lên địch và nhiều hơn lên sự tìm đường và sự di chuyển đêm. Các chỉ huy sẽ tạo các NAVPLAN trong cuộc trinh sát này, tương

11 Đôi chỗ có hai dấu chấm câu. Không biết có thông tin nào đã bị xóa đi không?

Trang 414/448

Page 415: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

tự một bản phác họa sector về khái niệm. Những cái này sẽ cho thấy lộ trình, các điểm khẩn thiết, các phương tiện trợ giúp (aids) tìm đường mà có thể được thấy vào đêm, các khoảng cách giữa các điểm, và bất kì thông tin nào khác mà có thể hữu ích trong việc di chuyển đơn vị về đêm. D. Sự diễn tập. Sự diễn tập cho cuộc tấn công đêm nên tập trung lên các điều sau:

-Các hành động trên mục tiêu-Sự di chuyển đến mục tiêu-Các hành động lúc chạm địch (on Contact)-Chọc thủng vật chướng ngại-Việc duỗi vòng cuộn từ TAA-Sự củng cố và sự tái tổ chức

Sự diễn tập nên bắt đầu bằng một diễn tập đi bộ / diễn tập nói (walk-through/talk-through), tiến triển thành một diễn tập chạy (run-through) cơ giới, rồi gồm một diễn tập chạy cơ giới giờ đêm, hay nếu điều này là không thể, một diễn tập chạy giờ ngày đóng nắp. E. Sự di chuyển đêm. Sự di chuyển đêm được điều quản như được làm bất kì sự di chuyển nào trong các giờ ánh sáng ngày, nhưng phải chậm hơn, thận trọng hơn, và được điều khiển. Các khoảng cách (Intervals) cũng được giảm bớt khỏi những cái đó mà được dùng trong ban ngày. Sự cẩn thận phải được làm rằng các thành tố di chuyển không đi ra ngoài tầm thiết bị nhìn đêm yếu nhất trong thành tố canh phòng, và rằng các thành tố di chuyển vẫn được định hướng đúng. Các đội hình nén nhỏ (Compact), linh hoạt, và đơn giản với chiều sâu đáng kể và các bề mặt (frontages) hẹp thông thường được dùng. Điều này trợ giúp trong sự điều khiển (control) và giảm bớt cơ hội bị phát hiện bởi kẻ địch. Chiều sâu trong đội hình cho phép việc mở rộng nhanh bề mặt đội hình, mà thông thường phải vẫn thu gọn vào đêm để giữ lại sự điều khiển. Nếu sự chiếu sáng cho phép, đội hình “V” thường là cái tốt nhất cho sự hỗ trợ lẫn nhau, sự điều khiển, và sự phản ứng nhanh. Thông thường hơn vào ban đêm, tầm nhìn bị giới hạn sẽ giới hạn sự canh phòng của các thành tố đi đầu, và sự dùng các đội hình hàng ngang. Trong trường hợp này, đội hình hình nêm có thể thích hợp, cũng như việc đơn giản hóa sự tìm đường bằng cách có chỉ một trung đội ở vị trí đầu. Người tìm đường / hoa tiêu (navigator) tốt nhất trong mỗi trung đội nên dẫn đầu. Như các phần (portions) của đội hình Đại đội, các trung đội nên đi theo hàng dọc so le, giữ lẫn nhau trong tầm nhìn. Từ các đội hình hàng dọc, các trung đội phải có thể chuyển tiếp sang hình nêm, “V”, hay hàng ngang nhanh chóng để cung cấp những sự bắn khi cần. Hành động trái hay phải, và việc di chuyển các đội hình được định hướng mà được định hướng về trước từ hàng dọc sang hàng ngang đặc biệt là các luyện tập chiến đấu đêm trung đội quan trọng. 1. Sự tìm đường. Các phương tiện trợ giúp tìm đường là khẩn thiết đối với sự di

chuyển thành công của một đơn vị vào đêm. Các phương tiện trợ giúp này có thể tự nhiên hay nhân tạo, hiện diện hay được đặt đặc biệt, và có thể gồm sau đây.

-Các đèn trong các vỏ đồ hộp được cắt ra (cutout) (mẫu hình được cắt về phía

Trang 415/448

Page 416: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

thân hữu (pattern cut on friendly side))12 để cho thấy các chỗ rẽ, các điểm kiểm tra, các đường rẽ từ đường chính, v.v…

-Các pháo sáng mà được thả ở một lưới bản đồ được biết hay trên mục tiêu (sự nổ (burst) mặt đất)

-Khói đánh dấu trên mục tiêu hay sự tham chiếu hướng đi (heading reference)

-Địa hình có thể nhận dạng: Các đồi, các ngã tư, các thị trấn, các tòa tháp, các dòng sông.

-Các đạn lửa (Tracers) để vạch ra các ranh giới, objective, các target 2. Sự di chuyển. a) Sự di chuyển về đêm sẽ tương tự với sự di chuyển thời gian ngày ngoại trừ

rằng nó sẽ chậm hơn nhiều để cho phép sự tìm đường và sự định hướng chính xác.

b) Mỗi sĩ quan chỉ huy xe sẽ đi với sự trợ giúp của một NavPlan. Cái này đơn giản là một bản phác họa lộ trình được đi theo mà được làm theo một cách thức tương tự với một thẻ tầm (range card) ngoại trừ rằng nó được tập trung lên sự di chuyển hơn là sự phòng thủ. Nó nên được chuẩn bị được dựa trên sự trinh sát của người chỉ huy và cho thấy các điểm khẩn thiết dọc lộ trình, các chỗ rẽ, các ngã tư đường lộ (road crossings), các dốc lên và xuống, các đặc trưng nhận dạng chủ chốt (key recognition features), và các phương tiện trợ giúp tìm đường khác mà sẽ cho phép người TC trở nên quen với lộ trình và dựa vào bản đồ ít hơn.

F. Việc chọc thủng1. Việc chọc thủng đêm là một trong các tác vụ khó nhất mà đại đội sẽ

gặp phải. Nếu có thể, các vật chướng ngại sẽ bị chọc thủng lén lút, bằng cách dùng sự che chở (cover) của bóng tối để ngăn sự phát hiện đội chọc thủng cho đến khi chỗ chọc thủng mở. Trong trường hợp một sự chọc thủng lén lút, lực lượng hỗ trợ có thể kìm nén những sự bắn để giữ khỏi việc báo động kẻ địch. Ngoài điều này ra, việc chọc thủng đêm sẽ được điều quản tương tự với việc chọc thủng ánh sáng ngày.Các việc đánh dấu cho sự chọc thủng đêm là như sau: Giống như sự chọc thủng thời gian ngày, với các đèn hóa mà được gắn lên các bảng VS-17 và các cọc cản, khởi đầu chỉ ở bên trái, rồi ở cả hai bên của đường nhỏ khi thời gian cho phép. Sẽ có các đèn có màu khác nhau trên cọc hay bảng VS-17 cuối cùng để chỉ rõ tận cùng của con đường nhỏ.

- HÃY XEM DƯỚI ĐÂY -

12 tức là các hình ảnh được khoét lên vỏ đồ hộp phải hướng về phía “quân ta”, còn “quân địch” thì không thấy gì?

Trang 416/448

Page 417: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

ÑÖÔÏC CAÛI THIEÄN

(TIEÂU CHUAÅN)

CAÙC BAÛNG VS-17 ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU BAÈNG CAÙC ÑEØN HOÙA

CAÙC COÏC CAÛN VÔÙI CAÙC ÑEØN HOÙA

VIEÄC ÑAÙNH DAÁU ÑÖÔØNG NHOÛ CHOÏC THUÛNG ÑEÂM

KHÔÛI ÑAÀU (GAÁP RUÙT)

BAÛNG VS-17 ÔÛ BEÂN TRAÙI CUÛA LOÁI VAØO (VÔÙI CAÙC ÑEØN HOÙA)

PHAÙO SAÙNG LUÏC ÑÖÔÏC BAÉN KHI ÑÖÔØNG NHOÛ HOAØN TAÁT

CAÙC COÏC CAÛN NHÖ “TAY VÒN TRAÙI” QUA ÑÖÔØNG NHOÛ ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU BAÈNG CAÙC ÑEØN HOÙA

COÏC CUOÁI ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU ÑAËC BIEÄT ÑEÅ CHO THAÁY TAÄN CUØNG ÑÖÔØNG NHOÛ

GIÔÙI HAÏN XA CUÛA ÑÖÔØNG NHOÛ ÑÖÔÏC CHO THAÁY BÔÛI CAÙC ÑEØN HOÙA COÙ MAØU KHAÙC NHAU TREÂN BAÛNG VS-17

G. Các cuộc đột kích đêm. Cuộc đột kích đêm sẽ được điều quản tương tự với các cuộc đột kích ánh sáng ngày với các ngoại trừ sau: 1) Bộ binh sẽ thông thường không xuống xe trong các cuộc đột kích cơ giới cho

đến sau khi băng qua FPF của địch để gia tăng năng lực sống còn của họ.

2) Để tránh sự cản trở, các xe tăng sẽ dẫn đầu cuộc đột kích và tiếp tục qua mục tiêu, cho phép bộ binh to sweep through dismounted.

3) Nếu vị trí địch được củng cố nặng, một sự xâm nhập phi cơ giới có

Trang 417/448

Page 418: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

thể được mở với slice bộ binh đại đội để mở một chỗ chọc thủng đơn lẻ của các vật chướng ngại xa trung tâm đi vào mục tiêu. 4) Sự điều khiển và sự phân phối bắn là cực kì quan trọng trong các cuộc đột kích

đêm. IFF là rất khó, và nguy cơ bắn nhầm là cao. Người sĩ quan chỉ huy và các chỉ huy Trung đội sẽ dùng các kĩ thuật điều khiển và phân phối cụ thể trong cuộc đột kích, đặc biệt cho lực lượng hỗ trợ bằng bắn. (hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 10 - Việc Hoạch định bắn trực tiếp).

H. Sự xâm nhập (Infiltration). Đại đội có thể đưa các lực lượng vào vị trí bằng một sự xâm nhập. 1. Mục đích của một sự xâm nhập là đi qua tuyến đầu tiên của các phòng thủ của

địch, hay đến một điểm nơi mà hắn không mong đợi chúng ta đến. Mục đích không phải là chiến đấu mở đường của chúng ta (fight our way) đến vị trí được mong muốn, nó là đến không được mong đợi hay không bị chú ý. Một sự xâm nhập khó để đạt được bằng các xe được bọc giáp, nhưng thường các lợi ích tiềm tàng có giá trị hơn (outweigh) các nguy cơ. Bằng cách xâm nhập, đại đội chiến đấu với địa hình thay vì với địch.

2. Thông thường đại đội sẽ xâm nhập (infiltrate) các trung đội dọc các lộ trình riêng lẻ, định hướng lên một mục tiêu chung (common) ở vùng địch.

3. Các trung đội sẽ đi đến các vị trí ẩn nấp cho đến khi lệnh đi ra được trao (được dựa trên hoàn cảnh hay kế hoạch chiến thuật).

4. Sự xâm nhập sẽ thông thường được làm dọc các lộ trình năng lực giao thông ở mép (marginal trafficability) mà loại trừ (preclude) sự di chuyển nhanh các số lớn các xe.13

5. Sự xâm nhập phải được đi trước bởi một sự trinh sát lộ trình và vị trí ẩn nấp trước khi SP, trong các giờ ánh sáng ngày nếu có thể. Đội trinh sát có thể vẫn trong vùng địch để được nhặt lên (picked up) bởi thành tố xâm nhập khi nó đi về trước, hay có thể quay lại để lên lại các xe và hành động như các hướng dẫn viên trong sự di chuyển.

6. Một sự xâm nhập sẽ thông thường không gồm bất kì các khí tài CSS nào. 7. Để vượt qua các vùng trống trải, khói sẽ được dùng. Pháo binh có thể được

dùng để che dấu âm thanh của các xe di chuyển. 8. Nếu một sự xâm nhập bị phát hiện, đơn vị đang chạm địch (in contact) sẽ phải

chiến đấu mở đường của nó ra khỏi sự tiếp xúc, chuyển sang phòng thủ gấp rút, hay quay lại LD. Do điều này, bất kì các hành động được hoạch định nào trên mục tiêu nên được đưa vào xem xét (take into consideration) rằng chỉ một phần của các lực lượng có thể đến được (arrive). Các trung đội nên được chuẩn bị để đảm trách nhiệm vụ của các trung đội khác nếu cần.

13 ?

Trang 418/448

Page 419: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. SỰ PHÒNG THỦ ĐÊMSự phòng thủ đêm luôn được hoạch định liên quan chặt chẽ (hand in

hand) với bất kì sự phòng thủ ánh sáng ngày nào do kẻ địch có thể cố tấn công chúng ta vào ban đêm do chính cùng những lí do mà (for many of the same reasons that) chúng ta sẽ (would) điều quản một cuộc tấn công đêm. Nhiệm vụ này tương tự theo vài cách với sự phản trinh sát. Do tính khó khăn về việc vận động vào đêm, sự di chuyển sẽ được giới hạn nhiều hết mức có thể. A. Sự chỉ huy và sự điều khiển đêm: Sự điều khiển của sự phòng thủ đêm được đơn giản hóa bằng cách dùng nhiều kĩ thuật. Kĩ thuật chính mà sẽ được dùng là các kế hoạch được lái theo sự kiện (event driven plans), nơi mà các người dưới quyền phản ứng nhanh và theo các cách được định rõ trước với các sự kiện trên chiến trường. Điều này sẽ tối thiểu hóa sự giao thông radio, và làm giảm các chu kì quyết định tốn thời gian (time consuming decision cycles) bằng cách yêu cầu sự cho phép hành động. Các biện pháp điều khiển đêm cũng tương tự với, nhưng không giống hệt với, các biện pháp điều khiển ánh sáng ngày:

-Các vạch gian đoạn (Phase Lines) được đánh dấu bởi các đặc tính địa hình có thể nhận dạng dễ như các đường lộ, các đỉnh đồi, các sông.

-Các ranh giới được đánh dấu bởi các đường lộ, các đường mòn, các hàng cây (tree lines), các rặng núi, các đèn được lọc mà được định hướng về phía thân hữu như một vật đánh dấu hình quạt tầm (a range fan marker).

-Các điểm tiếp xúc (Contact Points) được đặt ở các vị trí dễ tìm ra như các ngã tư, các tòa nhà. Các điểm tiếp xúc sẽ được đánh dấu với một dải băng công binh trắng (streamer of white engineer tape).

-Các OP được đánh dấu trên các thẻ phác họa, và về phía sau với các đèn pin có màu cho IFF.

-Các lộ trình đến các BP sẽ được đánh dấu bằng các dải băng công binh, các đèn hóa hay các vỏ đồ hộp đèn (light cans). Những việc đánh dấu sẽ có thể thấy được chỉ với các lính đến gần.

- Các vị trí chiến đấu sẽ được đánh dấu bằng các đèn hóa được che chắn ở các phía của lối vào, và một đèn hóa được bao phủ ở trung tâm phía trước của vị trí trên một cọc (picket) công binh mà sẽ đánh dấu vị trí đúng của chiếc xe tăng ở một vị trí khuất thân xe.

-Các TRP sẽ được đánh dấu và được đốt nóng trong ánh sáng ngày trên địa hình hay các vật thể dễ nhận dạng. Một vỏ đồ hộp cà phê lớn mà được đổ đầy cát và mogas là thích hợp một cách tiêu biểu. B. Việc ra dấu hiệu ban đêm: Dấu hiệu vào ban đêm được giới hạn thành các dấu hiệu kiểu ánh sáng, phương tiện chính của sự liên lạc là bằng radio. Các sự kiện cụ thể có thể được ra dấu hiệu bằng nhiều loại dấu hiệu thấy được được sắp xếp trước để báo các sự kiện mà đã xảy ra hay cần xảy ra; các dấu hiệu này có thể gồm:

-Pháo sáng được mã hóa màu (Color coded pyro) (các chùm sao (star clusters), các pháo sáng dù (parachute flares))

-Sự bắn đạn lửa để chỉ rõ các mục tiêu, sự phân phối bắn-Loạt các chớp sáng từ các đèn pin được lọc

Trang 419/448

Page 420: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

-Khói /WP C. Sự chiếm lĩnh một vị trí chiến đấu ban đêm. Những sự chiếm lĩnh ban đêm một BP là không mong muốn, nhưng phải thường được làm được dựa trên hoàn cảnh chiến thuật. Nó được thực hiện tương tự với một sự chiếm lĩnh ánh sáng ngày. Một đội trinh sát kiểm tra vị trí tìm những điều sau: (được ưa chuộng hơn trong ban ngày):

-Các vùng mà thiếu khả năng nhìn lẫn nhau (intervisibility)-Các vùng mà sẽ khó quan sát vào đêm-Định vị và đánh dấu các OP-Định vị và đánh dấu các vị trí cho mỗi xe-Đánh dấu các lộ trình đến / vào (to), từ / ra (from), và giữa các vị trí-Thiết lập các điểm tiếp xúc có thể nhận dạng dễ dàng mà có thể được

tìm thấy vào ban đêm-Thiết lập và đánh dấu các TRP đêm, các ranh giới EA, các vạch cò

(trigger lines)Một khi sự trinh sát vị trí đã được hoàn tất, sự nỗ lực trinh sát chuyển sang một trọng tâm, sự phản trinh sát, và sự an ninh của địch. D. Việc Hoạch định bắn đêm. Việc hoạch định bắn Đại đội tương tự với việc hoạch định bắn ánh sáng ngày với các ngoại trừ sau:

-Mỗi vật chướng ngại được đặt trên kế hoạch điều khiển bắn, có một TRP mà được ấn định cho nó, và được canh phòng để ngăn việc chọc thủng lén lút.

-Kế hoạch không trực tiếp với FPF, và kế hoạch chiếu sáng được cho thấy.

-Các vị trí tầm nhìn bị giới hạn được cho thấy (ba tùy chọn)Đến gần các TRP / EA hơn (Move closer to TRPs/EA)Đưa EA / các TRP đến gần hơn (Move EA/TRPs in closer)Tất cả vẫn như vậy (All remains same), sự chiếu sáng bằng

súng cối được hoạch định E. Sự an ninh của đại đội về đêm. Đại đội sẽ tự giữ an ninh về đêm bằng các OP cơ giới và phi cơ giới, các cuộc tuần tra (patrol), kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng, và các thiết bị cảnh báo sớm. (Hãy xem PHỤ CHƯƠNG A, PHỤ LỤC 4, THẺ D - Sự an ninh của vùng Đại đội)

1) Các OP a)Các OP phi cơ giới: như các OP ánh sáng ngày b)Các OP cơ giới

2) Các cuộc tuần tra. Các cuộc tuần tra được dùng đều đặn để giữ an ninh đại đội. Đôi khi một cuộc tuần tra trinh sát sẽ được mở khi đại đội ở các vị trí tĩnh tại hay đang chuẩn bị cho hành động tương lai, nhưng nói chung các cuộc tuần tra sẽ là địa phương.. Chúng được thi hành theo kiểu cách một đội gác lưu động (roving guard). Các thành viên tuần tra phải được chỉ dẫn, và phần còn lại của đại đội phải được báo động về (must be alerted to) các lộ trình của cuộc tuần tra. Các cuộc tuần tra cũng được điều quản vào buổi sáng như thành phần của phần ‘Lean-to’ của stand to. Chúng sẽ kiểm tra vùng Đại đội tìm các OP địch, các vật chướng ngại được đặt lén lút, hay hoạt động của địch khác trong

Trang 420/448

Page 421: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

sector. a) Các thành viên tuần tra phải được trao thời gian đủ để sẵn sàng b) Đội tuần tra phải được chỉ dẫn về nhiệm vụ tuần tra, lộ trình, và các

hành động lúc chạm địch c) Kế hoạch tuần tra sẽ được phổ biến cho cấp xa hành đoàn xe tăng.

Các chỉ huy Trung đội sẽ đảm bảo rằng tất cả nhân viên sẽ được cảnh báo về (be alerted to) sự hiện diện của các đội tuần tra.

d) Đội tuần tra phải ghi tên khi đến (check in) khi nó làm các cuộc tuần tra của nó (makes its rounds)

3)Kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng. Hãy xem Các kĩ thuật hoạt động đêm chung. F. Sự diễn tập cho sự phòng thủ đêm. Sự diễn tập cho sự phòng thủ đêm sẽ thông thường được điều quản tương tự với sự diễn tập cho sự phòng thủ ánh sáng ngày. Nó nên được điều quản về đêm sau sự diễn tập đi bộ / diễn tập nói ánh sáng ngày và sự diễn tập cơ giới, nhưng cũng có thể được làm trong ban ngày bằng cách luyện tập đóng nắp. Các tác vụ sau nên được diễn tập:

-Sự di chuyển từ vị trí ẩn nấp đến BP-Sự dời chỗ đến BP tiếp theo-Những sự giao chiến trong EA (kiểm tra các TRP nhiệt)-Sự canh phòng và việc đóng các vật chướng ngại-Các cuộc phản công-Sự tái tiếp tế đạn dược khẩn cấp-Sự di tản các thương vong

G. Việc chiến đấu cuộc phòng thủ đêm1) Cuộc phòng thủ đêm cho đại đội sẽ được chiến đấu chủ yếu bằng các

ống ngắm nhiệt. Cho những xe đó với các ống ngắm đêm không hiệu quả, một kế hoạch chiếu sáng sẽ được bổ sung. Điều này có thể không được dùng dựa trên hoàn cảnh địch, do (as) các kẻ địch tiềm tàng nhất / hầu hết các kẻ địch tiềm tàng (most potential enemies) dựa chủ yếu lên các ống ngắm thụ động cho việc chiến đấu đêm và sẽ (would) được giúp đỡ bởi sự dùng sự chiếu sáng của chúng ta. SÖÏ DUØNG DAÂY NGAÉM CHÖÕ THAÄP TRONG SÖÏ

ÖÔÙC LÖÔÏNG TAÀM

XE TAÊNG ÔÛ 600 MEÙT XE TAÊNG ÔÛ 1600 MEÙT 2) Khi khói, sương, các vấn đề bảo dưỡng hay sự che khuất mục tiêu

ngăn sự dùng các máy đo xa laser, các xa hành đoàn sẽ giao chiến bằng các kĩ thuật ngắm chiến đấu (battlesight) bằng cách dùng các bản phác họa (sketches) sector như một hướng dẫn. Dây ngắm chữ thập M1A1 có thể cũng được dùng cho việc đo xa cơ bản được dựa trên một mục tiêu choán đầy dây ngắm chữ thập bao nhiêu

Trang 421/448

Page 422: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

3) Trong đêm, lợi thế phòng thủ của chúng ta chỉ tồn tại chừng nào mà chúng ta giữ (hold) sự bắn của chúng ta14. Một khi việc bắn bắt đầu, các vị trí của chúng ta trở nên bị nhận biết (become known). Do điều này, những sự giao chiến đêm sẽ thông thường được khởi đầu bằng sự bắn theo loạt (volley fire)15. Điều này cũng sẽ gia tăng sự choáng váng và sự bối rối (confusion) cho kẻ địch và giúp đảm bảo rằng những sự bắn của chúng ta sẽ hiệu quả.

4)Khi giao chiến với các đơn vị kiểu Xô-viết, ưu tiên ngắm phải được trao cho việc diệt các xe được trang bị đèn pha.

5) Khói sẽ thường được dùng vào đêm khi chiến đấu với một kẻ địch mà được trang bị chủ yếu bằng các ống ngắm thụ động. Điều này sẽ gia tăng sự bối rối và sự khó khăn cho hắn, trong khi có tác động ít đáng chú ý (little noticeable impact) lên những sự hoạt động của chúng ta.

H. Sự bỏ giao chiến (Disengagement)1) Thông thường được ràng buộc với sự kiện cụ thể (đoàn (set) #16 xe mà

băng qua chiến tuyến ngăn chặn / bị phá vỡ (crossing break line))2) Luôn phải được diễn tập, ban đầu trong ánh sáng ngày, rồi vào ban

đêm hay được đóng nắp để giả lập3) ĐỪNG trở nên bị giao chiến quả quyết (decisively) / bị tràn qua4) Đảm bảo kế hoạch được định hướng sự kiện để các xe không đang

chờ sự cho phép để dời chỗ5) Việc dời chỗ các xe phải cho thấy pháo hoa (pyro) hay báo hiệu rằng

chúng đang dời chỗ17

6) Hãy dùng dải băng công binh hay các việc đánh dấu để đánh dấu lộ trình

7) Cố đi trên các lộ trình mà đặt sự che chở (cover) giữa các anh và kẻ địch đang tiến đến

8) Hãy dùng khói để rút lui vào (đó). Người lái phải rất quen với lộ trình đến BP tiếp theo.

9) Hãy chiếm vị trí mới từ phía sau

14 nghĩa là chừng nào ta còn chưa bắn, địch còn chưa biết ta ở đâu (?). Trong “trò chơi” Steel Beasts, sự ngụy trang có tác động đến sự nhìn của máy tính không? Nếu không có khói, bụi che tầm nhìn, sự nhìn của máy tính khi dùng và không dùng TIS có khác nhau không? Việc dịch nhóm từ “hold fire” thành “giữ sự bắn” có thể gây hai cách hiểu: 1) kiềm chế sự bắn, 2) bắn liên miên không dứt. Có thể hiểu theo cách 1) chứ không phải cách 2)? Có thể một nhóm từ khác như “keep firing” được hiểu là bắn liên miên không dứt?15 nghĩa là tất cả các đơn vị bắt đầu cùng bắn một lúc (?)16 dấu này đại diện cho một số nào đó17 để tránh bị bắn nhầm?

Trang 422/448

Page 423: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. CUỘC HÀNH QUÂN ĐƯỜNG LỘ ĐÊM

Do sự che dấu mà được cho, hầu hết các cuộc hành quân đường lộ chính (most major roadmarches) sẽ diễn ra vào đêm. Mục đích chính của nhiệm vụ là sự tái di chuyển, không phải việc chiến đấu. Các kĩ năng hành quân đường lộ đêm được chia làm ba loại cơ bản: Việc Hoạch định hành quân, Điều quản cuộc hành quân, và các kĩ thuật hoạt động hành quân đường lộ đêm. A. Việc Hoạch định và sự chuẩn bị hành quân đường lộ đêm

1. Sự chọn Lộ trình: Nên cho sự che dấu, năng lực giao thông, và sự dễ dàng tìm đường về đêm

2. PCI hành quân đường lộ đêm: Hãy xem danh sách kiểm tra PCI (Phụ chương E), và danh sách kiểm tra PCI đêm. (Các kĩ thuật hoạt động đêm chung)

3. Sự trinh sát Lộ trình hành quân đường lộ đêm: Hãy xem các kĩ thuật di chuyển đêm (Các kĩ thuật hoạt động đêm chung).

4. Đội đóng quân: Nên đi ra và đánh dấu lộ trình cũng như vùng tập hợp mới trước trời tối. Hãy xem Đội đóng quân đêm (Các kĩ thuật vùng tập hợp đêm).

5. Staging. Các xe phải được xếp hàng (lined up) và sẵn sàng trước khi khởi hành (moveout) theo trình tự hành quân đúng. Các xe sẽ hiển thị dấu hiệu ánh sáng đúng để cho thấy sự sẵn sàng. Hàng dọc nên khởi hành đúng giờ tự động mà không có sự giao thông radio.

6. Sự xâm nhập (Infiltration). Hãy xem Các cuộc tấn công đêm B. Điều quản cuộc hành quân đêm

1. Các Stage Đơn vị đi ra để duỗi vòng cuộn dễ dàng 2. Các TC trao dấu hiệu “Tôi sẵn sàng” khi xe sẵn sàng, và nhân viên và các món

đồ nhạy cảm đã được kiểm tra. 3. Xe dẫn đầu đi ra đúng giờ mà không có sự truyền phát radio. RLS có hiệu lực

(is in effect) trừ khi được chỉ rõ khác đi (unless otherwise specified). 4. Những sự tạm dừng (Halts) có thể được dùng trên các cuộc hành quân dài do

các lí do tương tự như các cuộc hành quân ánh sáng ngày bình thường. Các pin / ắc-qui NVG nên được kiểm tra / chuyển (switched) trong những lần dừng. Các cá nhân sẽ ở lại trên các xe nhiều hết mức có thể, và chiếc xe dẫn đầu sẽ đi ra vào thời gian được qui định mà không có những sự truyền phát radio.

5. Những sự tạm dừng không được hoạch định (Unscheduled) có thể cần thiết do sự hỗ trợ (backup) giao thông, các vật chướng ngại, các vấn đề máy móc, v.v... Đơn vị sẽ đi thành hình xương cá trích (herringbone), và các xe sẽ duy trì khoảng cách. Sĩ quan chỉ huy xe sẽ đảm bảo rằng nhân viên vẫn trên xe, cũng như duy trì sự quan sát của xe về phía trước do sự di chuyển có thể phục hồi mà không có thông báo (notice). Như một cảnh báo, người sĩ quan chỉ huy có thể trao sự truyền phát từ đơn “Đi (Moving)” để báo (alert) các xa hành đoàn. Nếu một xe không thể đi, chiếc xe tiếp theo sau sẽ phái một lính (man) về trước để báo cho (alert) xa hành đoàn. Nếu nó vẫn không đi, nó sẽ được vòng tránh nhanh để ngăn một sự ngắt quãng trong hàng

Trang 423/448

Page 424: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

dọc. 6. Những người lái phải định kì siết chặt (tighten) các bù-loong (bolts) ống ngắm

đêm để ngăn cái ống ngắm khỏi việc rơi ra ngoài trong cuộc hành quân.

7. Nếu hàng dọc bị phục kích, sự im lặng lắng nghe radio sẽ bị phá vỡ. Các hành động lúc chạm địch tương tự với những cái đó cho một cuộc hành quân đường lộ ánh sáng ngày. Nếu toàn bộ hàng dọc đang chạm địch (is in contact), khói có thể được dùng để che mờ khu vực18.

C. Các kĩ thuật hoạt động hành quân đường lộ đêm.1. Sự tìm đường đêm (Hãy xem Các kĩ thuật đêm chung: Sự di chuyển

đêm) a) Gánh nặng nằm trên vai các chỉ huy chủ chốt (Burden rests with key

leaders) b) Kĩ năng quan trọng nhất là việc đọc bản đồ c) Chỉ định (Appoint) sự trợ giúp tìm đường bộ để đi xe (ride) ở cửa sập

của người nạp đạn của một trong các xe tăng dẫn đầu d) Hãy dùng một NAVPLAN2. Sự nhận dạng (ID) xe a) Các bảng chiến đấu (Battle Boards) được đánh dấu như sau trong sự

chuẩn bị cho sự di chuyển đêm Các xe tăng sẽ dùng phương pháp dải phản quang HAY đèn hóa.

• QUAÂN HAØM CHÖÕ V TRUNG ÑOÄI COÙ DAÛI PHAÛN QUANG HAY

• ÑEØN HOÙA ÑÖÔÏC ÑAËT TREÂN ÑÆNH CUÛA QUAÂN HAØM CHÖÕ V • ÑEØN HOÙA HAY DAÛI PHAÛN QUANG ÑÖÔÏC ÑAËT DÖÔÙI ÑUÙNG 20MM HOÄP CHO SOÁ THANH CHAÉN XE TAÊNG • QUAÂN HAØM CHÖÕ V TAÁM CHAÉN CHOÁNG ÑAÏN #1 CUÕNG SEÕ ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU BAÈNG DAÛI PHAÛN QUANG ÑEÅ CHÆ ROÕ TRUNG ÑOÄI

18 Cần nhớ khói là con dao hai lưỡi. Địch khó thấy ta mà ta cũng chẳng thấy hắn đâu.

Trang 424/448

Page 425: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

22

CAÙC ÑAÙNH DAÁU BAÛNG CHIEÁN ÑAÁU THÔØI GIAN ÑEÂM CHO XE TAÊNG B-24

22

VIEÄC ÑAÙNH DAÁU THÔØI GIAN ÑEÂM CHO XE TAÊNG B-12

b) Các vật đánh dấu tắt đèn (blackout) phía trước sẽ là một bộ lọc có màu ở vật đánh dấu tắt đèn tay phải: Đỏ=PLT thứ 1, Trắng (không có bộ lọc)=PLT thứ 2, Lam=PLT thứ 3, Lục=PLT thứ 4 (slice/HQ).

c) Các trung đội thợ máy Slice sẽ mang trình tự đánh số của trung đội xe tăng mà chúng đã thay thế. Bất kì sự nhập thêm nào sẽ được xem như Trung đội thứ 4, và sẽ dùng hệ thống đánh dấu PLT thứ 4.

d) Khi các xe đang xếp hàng chuẩn bị đi, hay trong những sự tạm dừng ngắn, các dấu hiệu ánh sáng (light) sau sẽ được dùng bởi các sĩ quan chỉ huy xe:

-Đèn đỏ=“Tôi chưa sẵn sàng”-Đèn lục=“Tôi sẵn sàng” (đèn lam cũng có thể được dùng)-Đèn vàng=“Tôi chưa sẵn sàng, vấn đề máy móc”-Đèn đỏ vẫy=“DỪNG”-Đèn lục (hay lam) vẫy=‘Các anh sẵn sàng chưa?’ Cái đèn sẽ được tắt đi một khi sự di chuyển bắt đầu

3. Sự chỉ huy và điều khiển hành quân đường lộ đêm a) Sĩ quan chỉ huy sẽ thông thường ở xe tăng phía sau trung đội đi đầu

b) Một chuyên viên tìm đường bộ đêm sẽ đi trên chiếc xe tăng đầu tiên hay thứ hai. Thường cá nhân này sẽ đã tham gia vào đội trinh sát ánh sáng ngày. Anh ta nói chung sẽ đi xe ở cửa sập của người nạp đạn và không có trách nhiệm nào khác hơn sự tìm đường.

c) Đại đội sẽ điều quản cuộc hành quân đường lộ trên mạng đại đội, nói chung với các radio mà ĐƯỢC ĐẶT sang sự im lặng lắng nghe radio. Các xe sẽ đi tự động vào những thời gian được chỉ định trước mà không có sự giao thông radio. Sự ngoại lệ (exception) là trong các sự tạm dừng không được hoạch định, ở đâu mà người sĩ quan chỉ huy hay xe đi đầu sẽ báo “Đang đi (Moving)” trên mạng đại đội để báo cho các xa hành đoàn khác, hay “DỪNG” để dừng hàng dọc. Khi chạm địch, sự im lặng lắng nghe radio không được quan sát.

d) Những sự bắn pháo hoa hay các dấu hiệu ánh sáng / đèn (light) có thể được

Trang 425/448

Page 426: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

dùng thay cho radio trong trường hợp chạm địch, sự hư máy xe, sự tạm dừng không được hoạch định / không theo kế hoạch (unscheduled), hay vật chướng ngại.

4. Sự an toàn hành quân đường lộ a) Các hướng dẫn viên mặt đất sẽ dùng các đèn pin có lọc b) Người lái xe sẽ dừng khi anh ta mất sự nhìn (loses sight of) hướng

dẫn viên mặt đất c) Trong những lần tạm dừng, tất cả các thành viên xa hành đoàn ở lại

trên xe (stay mounted) d) Tất cả thành viên xa hành đoàn và các món đồ nhạy cảm được kiểm tra về mặt

vật chất (physically) trước khi dấu hiệu “Tôi sẵn sàng” được gửi về trước

e) Xa hành đoàn sẽ không ngủ trong tháp pháo trong khi người pháo thủ đang quét.19

f) Các thủ tục lên xe và xuống xe đúng sẽ được dùng. Luôn báo (alert) xa hành đoàn trước khi lên xe hay xuống xe.

g) Những người lái phải rất cẩn thận trong việc duy trì cách khoảng (interval) của họ với chiếc xe về trước khi không có các đèn dừng.

19 ?

Trang 426/448

Page 427: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 5. SỰ CHIẾM LĨNH ĐÊM MỘT TAA A. Đội đóng quân đêm (Night Quartering Party). Đội đóng quân là chìa khóa của sự thành công trong sự chiếm lĩnh đêm một TAA. 1. Đội đóng quân nên đi ra trong các giờ ánh sáng ngày nếu có thể, đánh dấu lộ

trình, và lùng sục (quarter) khu vực. 2. Nếu một việc đóng quân (quartering) đêm phải được làm, nó sẽ lâu

khoảng gấp đôi. 3. Thành phần đội đóng quân được dựa trên METT-T, nhưng không khác hơn các

cấu hình nặng hay nhẹ ánh sáng ngày. 4. Đội đóng quân có trách nhiệm cho việc dựng lên sự bố trí bên trong / nội bộ

(internal) của TAA và nói chung sẽ dùng phương pháp đồng hồ như một nền tảng. Các trung đội sẽ nhận các phần chia của vành đai (perimeter), và tiểu đội HQ và các xe tùy tùng (trains) sẽ được đặt đại thể ở trung tâm.

5. TAA nên được dựng lên được dựa trên các xe nào sẽ đang đến trước tiên (mà được phân cho sector xa nhất từ lối vào), hay những chiếc đó mà cần rời trước tiên (gần nhất đến lối vào).

6. Đội đóng quân sẽ đánh dấu CẢ HAI các vị trí riêng lẻ và các lộ trình đến vị trí. 7. Các vị trí sẽ được đánh dấu như sau: Các đèn hóa Đỏ, Trắng, và Lam (và Lục

nếu cần) sẽ biểu thị mỗi trong các trung đội. Nếu các đèn hóa có màu khác nhau là không có sẵn, hệ thống sau đây sẽ được dùng với các đèn hóa hay các vỏ đồ hộp nến được cắt ra (cutout candle cans)20.

HAY

THÖÙ 1 THÖÙ 2 THÖÙ 3 THÖÙ 4/HQ

B. Sự chiếm lĩnh đêm TAA. Điểm khẩn thiết nhất trong sự chiếm lĩnh TAA là các hành động ở RP. Việc các xe đại đội đi nhanh khỏi lộ trình và vào TAA là khẩn thiết 1. Người XO (hay sĩ quan chỉ huy QP21) sẽ gặp đại đội ở RP Tiểu đoàn và hướng

dẫn họ vào TAA. 2. Người sĩ quan chỉ huy QP sẽ đã quyết định trước khi sự đến của đơn vị nếu các

xe sẽ được hướng dẫn mặt đất trong sự chiếm lĩnh, hay các hướng dẫn viên sẽ leo lên các xe trung đội đi đầu để xúc tiến sự chiếm lĩnh. Đây là lúc duy nhất mà các hướng dẫn viên sẽ đi xe trên các tháp pháo.

3. Ở lối vào đến TAA, các hướng dẫn viên PLT sẽ gặp các xe trung đội đang đến. 4. Người TC dẫn đầu của trung đội đi đầu sẽ được chuẩn bị để ra hiệu cho người

hướng dẫn viên bằng một đèn thích hợp nếu người hướng dẫn viên không thể nhận ra màu của vật đánh dấu tắt đèn phía trước trái. Hãy

20 Các vỏ đồ hộp được khoét rãnh như hình vẽ và được thắp sáng bên trong như một kiểu đèn lồng?21 quartering party - đội đóng quân

Trang 427/448

Page 428: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

dùng các bộ lọc màu trung đội. 5. Các hướng dẫn viên sẽ hướng dẫn mặt đất hay leo lên chiếc xe đi đầu nếu cần,

và sẽ đưa thành tố của họ vào sector được chỉ định mà không có việc dừng lại.

6. Một sự truyền phát đơn trên mạng đại đội “DỪNG” sẽ nói cho các trung đội tiếp sau đi thành sự tạm dừng ngắn / xương cá trích để ngăn một sự tắc nghẽn giao thông ở lối vào của TAA.

7. Một hướng dẫn viên trung đội sẽ ra hiệu trung đội tiếp theo về trước khi lối vào một lần nữa (once again) thông trống.

8. Tất cả các xa hành đoàn sẽ vẫn trên xe trong sự chiếm lĩnh cho đến khi sự tắt máy đếm ngắn (shortcount shutdown).

9. Các cá nhân duy nhất mà được phép xuống xe là các hướng dẫn viên QP mà sẽ có một nguồn sáng bật luôn luôn (at all times).

10. Các xe sẽ tắt máy theo sự đếm ngắn. C. Sự chiếm lĩnh đêm cơ giới một TAA: Nếu Đại đội đang quay về một TAA mà đã được chiếm trước đây, nó sẽ thông thường điều quản một sự chiếm lĩnh cơ giới. Điều này nhanh hơn nhiều một sự chiếm lĩnh mà dùng các hướng dẫn viên mặt đất, và thường an toàn hơn chừng nào mà (as long as) mọi người vẫn trên xe cho đến khi sự tắt máy đếm ngắn. 1. Lực lượng an ninh quay về TAA trước khi SP của thân chính Đại đội. Đảm bảo

là TAA vẫn không có địch, kiểm tra tìm các vật chướng ngại được đặt lén lút, và đánh dấu các vùng nguy hiểm cho các xe tăng sắp đến. Lực lượng an ninh đảm bảo rằng nó đang cơ giới và bên ngoài con đường trước khi thân chính đến (thường ở vị trí đỗ trước đây của nó).

2. Đại đội đi vào TAA, thông thường theo thứ tự hành quân mà sẽ làm dễ dàng một sự chiếm lĩnh nhanh.

3. Các xe chạy thẳng vào các vị trí trước đây của chúng mà không có các hướng dẫn viên mặt đất xuống xe (dismounting ground guides) ở lối vào TAA.

4. Tất cả các lính xa hành đoàn vẫn trên xe cho đến khi sự tắt máy đếm ngắn Đại đội được ban (2 phút sau khi xe tăng cuối cùng đã chiếm vị trí của nó và gọi bố trí xong (called set)).

5. Tiếp theo sự tắt máy đếm ngắn, các xa hành đoàn được cho phép xuống xe và điều quản các hoạt động TAA bình thường.

6. Các xe có bánh (Wheeled), hay các xe đến gần mà không quen với sự bố trí TAA sẽ vẫn bên ngoài TAA (mà không ngăn trở lộ trình) cho đến khi phần còn lại của Đại đội đã đi vào và đã điều quản sự tắt máy đếm ngắn. Sau đó chúng sẽ được dẫn vào bởi một hướng dẫn viên mặt đất mà biết sự bố trí của TAA, và nơi chiếc xe phải được bố trí.

7. Sự tắt máy đếm ngắn tất cả sự di chuyển tiếp theo sẽ được làm bên trong TAA bởi các hướng dẫn viên mặt đất.

D. Các hành động trong TAA. Một khi TAA được chiếm, các hành động mà được làm hầu như giống hệt với những cái đó cho sự chiếm lĩnh ánh sáng ngày, trừ rằng sự nhấn mạnh đặc biệt phải được đặt lên kỉ luật tiếng ồn và ánh sáng, và sự an ninh (hãy xem Các kĩ thuật hoạt động đêm chung: Kỉ luật ánh sáng và tiếng ồn, và Sự phòng thủ đêm: Sự an ninh của Đại đội về đêm).

Trang 428/448

Page 429: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

1. Tất cả các đèn sẽ được tắt và được lấy ra khỏi các xe và các vị trí ngay khi sự đếm ngắn được ban.

2. Các xe tăng sẽ dựng lên các màn nhiệt đối với hướng quan sát của địch có khả năng nhất bằng cách treo các tấm vải dầu (tarps) 10-15 mét cách khỏi chiếc xe tăng.

3. Tất cả sự di chuyển đêm trong TAA sẽ bởi hướng dẫn viên mặt đất. 4. Sẽ có một thời gian không di chuyển mà được bổ sung một khi vòng lặp nóng

(hot loop) được thiết lập để tối thiểu hóa sự di chuyển trong TAA đối với (to) đội tuần tra an ninh.

5. Các xe sẽ được khởi động định kì suốt đêm để tái nạp các ắc-qui. Điều này sẽ được làm theo sự đếm ngắn. Các động cơ cũng sẽ được tắt đi theo sự đếm ngắn

E. Việc rời TAA vào đêm 1. Trước khi rời TAA, các TC sẽ đi bộ lộ trình mà họ sẽ đi theo (với các người lái

nếu có thể). 2. Các xe nên rời theo thứ tự ngược hơn cái đó mà trong đó chúng đã chiếm lĩnh,

với các xe gần lối vào / lối ra nhất đi trước tiên. 3. Người sĩ quan chỉ huy sẽ quyết định các xe sẽ được hướng dẫn mặt đất đến lối

ra hay đại đội sẽ đi ra cơ giới. Các hướng dẫn viên mặt đất sẽ chỉ được dùng ở địa hình rất hạn chế nơi mà xích xe có khả năng bị tuột (where track is likely to be thrown).

4. Đại đội sẽ đi sang REDCON 1A 15 phút trước khi đi ra, rồi sang REDCON 1 năm phút trước với (prior with) một sự đếm ngắn Đại đội.

5. Trong một sự đi ra cơ giới, tất cả các lính sẽ lên xe (be mounted) khi đại đội đi sang REDCON 1A. KHÔNG nên có các lính mà đi trên mặt đất.

6. Nếu đại đội dùng sự hướng dẫn mặt đất đến lối ra (ground guides to the exit), các hướng dẫn viên mặt đất sẽ có các nguồn sáng.

7. Sự khởi hành của TAA xảy ra tự động vào thời gian được định rõ.

Trang 429/448

Page 430: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ CHƯƠNG K -- DẤU HIỆU / TÍN HIỆU / HIỆU LỆNH (SIGNAL)

Cũng hãy xem PHỤ CHƯƠNG D - SỰ CHỈ HUY VÀ SỰ ĐIỀU KHIỂN

PHỤ LỤC 1. CÁC BÁO CÁOChú thích: Các báo cáo mà được đệ trình trên mạng Tiểu đoàn được bao gồm chi tiết hơn trong TACSOP Duke. Do tính phức tạp, tính ứng dụng bị giới hạn, và tần số thay đổi và sự biến đổi, các báo cáo này không được bao gồm trong TACSOP Battlecat. Các báo cáo và các thỉnh cầu mà được dùng tiêu biểu bởi các Battlecat gồm:

SPOTREP1

XANH LỤC 2 (BÁO CÁO TÌNH TRẠNG)TỔN THẤT CHIẾN ĐẤU CỦA NHÂN VIÊN (ĐỎ 2)THIỆT HẠI CHIẾN ĐẤU CỦA XE (VÀNG 2)CÁC YÊU CẦU TIẾP TẾ (VÀNG 3, 4, hay 5)2

YÊU CẦU DI TẢN Y TẾ ĐƯỜNG KHÔNGGỌI BẮN (CALL FOR FIRE)YÊU CẦU CASOBSREP3 (BÁO CÁO VẬT CHƯỚNG NGẠI)SHELLREP4 (BÁO CÁO VIỆC BẮN ĐẠN PHÁO BINH)NBC 1, 4, 6BÁO CÁO ĐOÀN HỘ TỐNG STABOPSBÁO CÁO RÀO CHẮN STABOPSBÁO CÁO TUẦN TRA STABOPS

BÁO CÁO CHỈ ĐIỂM1. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH BỞI: các LDR PLT, các SGT PLT2. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH CHO: SĨ QUAN CHỈ HUY CO5

1 báo cáo chỉ điểm địch? (spot report)2 màu sắc và số có ý nghĩa gì? Màu và số hiệu mẫu đơn từ của giấy báo cáo? Có bao nhiêu kiểu vật lí của báo cáo (giấy tờ, radio, miệng trực tiếp …) và các hoàn cảnh tương ứng để dùng mỗi kiểu là gì? Dĩ nhiên báo cáo bằng giấy tờ được liên lạc viên mang từ nơi này đến nơi khác mất nhiều thời gian hơn các loại báo cáo khác.3 obstacle report4 shelling report5 company - đại đội

Trang 430/448

Page 431: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

3. TẦN SỐ: như được đòi hỏi.4. ĐỊNH DẠNG: hãy dùng SALT+

Size of enemy unit (Qui mô của đơn vị địch)Activity of the enemy (Hoạt động của địch)Location of the enemy (Vị trí của địch)Time (Thời gian)+ CÁC HÀNH ĐỘNG GÌ CÁC ANH ĐANG LÀM+ CÁC HÀNH ĐỘNG GÌ CÁC ANH ĐỀ NGHỊ

BÁO CÁO TÌNH TRẠNG (XANH LỤC 2)1. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH BỞI: các LDR PLT, các SGT PLT2. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH CHO: CO, XO3. TẦN SỐ: Stand-To, 1800 HRS, như được đòi hỏi.4. ĐỊNH DẠNG:

Dòng 1-Các xe có sẵn (On Hand) - UP = FMC, BENT = NMC, ZAPPED = Bị phá hủy

Dòng 2-Nhân viên có sẵn - giống như cho các xeDòng 3-Tình trạng Đạn dược - trung bình mỗi xe XANH LỤC – nhiều hơn hơn 30 viên đạn súng chính (75%) MÀU HỔ PHÁCH (AMBER) - nhiều hơn 20 viên đạn súng chính

(50%) ĐỎ - nhiều hơn 10 viên đạn súng chính (25%) ĐEN - viên đạn súng chính 10 hay ít hơn (>25%)Dòng 4-Tình trạng Nhiên liệu - trung bình mỗi xe XANH LỤC - nhiều hơn 75% dung tích nhiên liệu tổng cộng HỔ PHÁCH - nhiều hơn 50% dung tích nhiên liệu tổng cộng ĐỎ - nhiều hơn 25% dung tích nhiên liệu tổng cộng ĐEN – ít hơn 24% dung tích nhiên liệu tổng cộngDòng 5-Tình trạng các Món đồ nhạy cảm – CÁC NÒNG SÚNG LÊN

(TUBES UP) = tất cả các món hiện diện CÁC NÒNG SÚNG XUỐNG = các món

đồ mất (PHẢI báo cáo TẤT CẢ các món mất)

Các Món đồ nhạy cảmTất cả các Vũ khíTất cả các thiết bị nhìn đêmCác Bản đồ và các tấm phủCác ANCDCác PLGR

TỔN THẤT CHIẾN ĐẤU CỦA NHÂN VIÊN h ay YÊU CẦU DI TẢN Y TẾ

Trang 431/448

Page 432: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

(ĐỎ 2) 1. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH BỞI: các SGT PLT2. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH CHO: 1SG/XO3. TẦN SỐ: như được đòi hỏi.4. ĐỊNH DẠNG:

Dòng 1-Xe tăng và Vị trí - Số thanh chắn (Bumper #)6 và T = TC, G = GNR7, D = DVR8, L = LDR9

Dòng 2-Dạng thương vong - KIA10, MIA11, hay WIA12 (gồm hạng cho WIA) theo số của bảng phân công chiến đấu (by Battle Roster Number)

Dòng 3-Thời gian tổn thất Dòng 4-Vị trí của tổn thất - được di tản, hay đường kẻ ô bản đồ (Grid)

hiện tại

6 ở thanh chắn của mỗi xe đều được đánh số?7 gunner – pháo thủ8 driver - người lái xe9 loader - người nạp đạn10 killed in action - chết khi đang làm nhiệm vụ11 missing in action - mất tích khi đang làm nhiệm vụ12 wound in action - bị thương khi đang làm nhiệm vụ

Trang 432/448

Page 433: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

THIỆT HẠI CHIẾN ĐẤU CỦA XE (VÀNG 2)1. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH BỞI: các SGT PLT2. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH CHO: 1SG/XO3. TẦN SỐ: như được đòi hỏi4. ĐỊNH DẠNG:

Dòng 1-Số của thanh chắnDòng 2-Sự mô tả thiệt hại- BENT=Bị phá hỏng, ZAPPED=Bị phá hủy,

STUCK=Bị mắc kẹtDòng 3-Vị trí đường kẻ ô bản đồDòng 4-Thời gian thiệt hại

YÊU CẦU TIẾP TẾ {VÀNG 3, (4), (5) hãy dùng # của hạng tiếp tế (supply class) cho báo cáo1. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH BỞI: các SGT PLT2. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH CHO: 1SG3. TẦN SỐ: như được đòi hỏi hàng ngày, NLT 13004. ĐỊNH DẠNG:

Thường lệ hay Khẩn cấpDanh pháp Đơn vị cơ số cấp phát (Issue) Số được yêu cầu

GHI CHÚ: To be followed up with a HARD copy.DI TẢN Y TẾ ĐƯỜNG KHÔNGSự di tản đường không sẽ được bắt đầu khi:1. Việc đi bằng đường lộ sẽ bất lợi cho điều kiện y tế của người bị thương.2. Sự di chuyển bằng xe cứu thương sẽ quá lâu do tính trầm trọng của sự bệnh tật /

thương tật (Tính mạng, Chi thể (limb), hay Thị lực).3. Thông tin cho một yêu cầu AIREVAC13 9 hàng được liệt kê dưới đây:

Dòng 1 - Vị trí of LZ14

Dòng 2 - Tần số RadioDòng 3 - Đơn vị mà yêu cầuDòng 4 - Nơi đến của (các) bệnh nhânDòng 5 - Số các bệnh nhân theo sự ưu tiênDòng 6 - Số các bệnh nhân theo loạiDòng 7 - Phương pháp đánh dấu LZDòng 8 - Sự an ninh của LZDòng 9 - Thông tin cá nhân bệnh nhân: (Tên, Cấp bậc, Đơn vị, và sự tổn

thương)GỌI BẮN1. SỰ BÁO ĐỘNG (ALERT) ‘BATTLE 19 this is Red one’2. VIỆC CẢNH BÁO “Bắn điều chỉnh (Adjust fire)” (Bắn điều chỉnh, chế áp tức

13 air evacuation - sự di tản đường không14 landing zone – vùng hạ cánh

Trang 433/448

Page 434: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

thời v.v…)15

3. VỊ TRÍ TGT16 “Đường kẻ ô bản đồ HG223456” (hay sự dịch chuyển (shift) từ TRP)4. HƯỚNG “Hướng 3200 mil” (từ quan sát viên đến TGT)5. SỰ MÔ TẢ TGT “25 BMP đang đi qua hẻm núi”6. PHƯƠNG PHÁP GIAO CHIẾN (Hãy chỉ rõ đạn dược, kíp nổ) ”HE-PD”7. SỰ ĐIỀU KHIỂN (CONTROL) BẮN “Theo lệnh tôi (At my command)” (hay Thời gian trên TGT, ASAP)

Các điều chỉnh sẽ được làm bằng cách dùng các kĩ thuật chuẩnYÊU CẦU CASCAS sẽ được gọi đến bởi phương pháp sau (trực tiếp đến các phi công, hay BN ALO):1. Nhận dạng và để đôi mắt lên (get eyes on) mục tiêu (phải là mục tiêu giá trị cao)2. Nhận dạng và báo động các thân hữu trong AO (100%), Các thân hữu đánh dấu bằng VS-17 (Friendlies mark with VS-17)3. Chế áp ADA địch trong vùng bằng pháo binh, sự bắn thẳng4. Đánh dấu mục tiêu (khói, sự chiếu sáng nổ mặt đất, định hướng khỏi các vị trí thân hữu)5. Gọi đến (các) máy bay bằng yêu cầu chuẩn

a. Điểm khởi đầu (IP17) (dễ để nhận dạng điểm ra 7-12 km)b. Hướng đi (Heading) (IP đến TGT, theo độ)18

c. Khoảng cách đến mục tiêu19 (theo dặm)d. Đường kẻ ô bản đồ của mục tiêue. Sự mô tả mục tiêuf. Cách mục tiêu được đánh dấug. ADA địch có khả năng trong vùng

6. Nhấc (Lift) những sự bắn Pháo binh vào khu vực20

7. Nói phi công lên trên mục tiêu. Một khi anh ta nhận ra mục tiêu, anh ta tiếp quản8. Ước lượng (Estimate) BDA

15 có bao nhiêu kiểu bắn pháo binh và chúng như thế nào?16 TARGET - MỤC TIÊU17 Initial Point18 Máy bay (ném bom) thường cần một khoảng bay ổn định để ngắm (run) từ IP đến mục tiêu trước khi cắt bom lên mục tiêu. (?)19 từ đâu?20 vì đường đạn pháo binh có hình vòng cung giống cần câu nên mới có kiểu nói này?

Trang 434/448

Page 435: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

BÁO CÁO VẬT CHƯỚNG NGẠI (OBSREP)1. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH BỞI: các LDR PLT, các SGT PLT2. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH CHO: SĨ QUAN CHỈ HUY CO3. TẦN SỐ: như được đòi hỏi.4. ĐỊNH DẠNG:

-Vị trí – Các ranh giới trái và phải-Loại Vật chướng ngại - hãy cụ thể hết mức có thể-Sự hiện diện địch – Các quan sát viên? Thành tố canh phòng? Các vị trí

có thể?-Đường vòng tránh - Có sẵn/Vị trí hay,-Địa điểm chọc thủng - Vị trí

Trang 435/448

Page 436: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

BÁO CÁO VIỆC BẮN ĐẠN PHÁO BINH (SHELLREP) Các anh this is me shell report follows: Dòng A: Đơn vị báo cáo Dòng B: Bỏ trống (Omit) Dòng C: Góc phương vị (Azimuth) đến vũ khí Dòng D: Thời gian của sự va chạm Dòng F: Vị trí cuộc tấn công Dòng G: #21 / loại tổng cộng các viên đạn mà được làm va chạm (impacted)22

Dòng I: Cỡ nòng / đạn (Caliber) của vũ khí23

BÁO CÁO NBC 1, 4, 61. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH BỞI: các LDR PLT, các SGT PLT, các TC2. ĐƯỢC ĐỆ TRÌNH CHO: SĨ QUAN CHỈ HUY CO3. TẦN SỐ: như được đòi hỏi4. ĐỊNH DẠNG: IAW GTA 3-6-3BÁO CÁO ĐOÀN HỘ TỐNG STABOPS1. NHÂN VIÊN:

A. Với các vũ khí, số và loại của chúng.B. Các hành vi bạo lực như ném đá, ngắm / rà (tracking) các vũ khí vào

các xe.C. Ý định thù địch như nhạo báng, la hét, nhảy lên trên các xe v.v...D. Các hành vi mà cản trở, quấy rối hay bắt dừng đoàn hộ tống như các

đám đông, các rào chắn, các đòi hỏi tiền trả.E. Những sự trộm cắp từ (from) đoàn hộ tống.24

2. CÁC ĐIỀU KIỆN ĐƯỜNG LỘ:A. Các ổ gà, các hố bom đạn, các cầu bị phá hỏng hay bị phá hủy và các

cống nước (culverts), các cây bị đốn ngã, các hào, v.v...B. Các điểm thắt, các chỗ thắt cổ chai (bottle necks), các địa điểm phục

kích tiềm tàng như các vùng rậm cây hay bị cô lập. Hãy chú ý các điểm nghỉ ngơi và tập hợp an toàn.

C. Các bãi mìn.

21 số lượng22 được bắn chạm đất hay mục tiêu23 Các báo cáo mà có dòng hình như không phải là dạng nói. Vậy chúng ở dạng gì (e-mail, fax, …)?24 các vụ trộm xuất phát từ đoàn hộ tống hay đoàn hộ tống bị ăn cắp?

Trang 436/448

Page 437: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

BÁO CÁO RÀO CHẮN STABOPS1. CÁC XE:

A. Số và loại, nguồn gốc và nơi đến.B. Những sự đánh dấu (markings), các dấu hiệu, màu sắc, số bằng lái

(license number) của xe.C. Các chủ xe (Occupants) - số , giới tính, tuổi.D. Hàng hóa- loại và lượng.E. Các hành khách - quần áo, thái độ và điều kiện thể chất.F. Lí do được các hành khách phát biểu cho chuyến đi.G. Sự trông thấy của các hành khách về các vũ khí, các kẻ cướp, hay các

lực lượng bản xứ.H. Các hành khách mà được vũ trang và các loại các vũ khí.I. Các phát biểu mà được làm bởi các hành khách.

2. NHÂN VIÊN:A. Các lực lượng bản xứ mà đi gần hay cố vượt qua bằng chân

(on foot).B. Những người tị nạn thường dân đi bộ (on foot).

BÁO CÁO TUẦN TRA STABOPS1. Các thường dân vũ trang, các vũ khí và các nơi dấu đồ tiếp tế (supply caches).2. Các đồng phục mà được mặc bởi nhân viên, các biểu tượng nhận dạng hay các phù hiệu (badges).3. Các cuộc biểu tính chống Mĩ (Anti-U.S.) / Liên hợp quốc (U.N.), các graffito (tranh vẽ rạch lên tường), các bài diễn văn, các tờ truyền đơn, các dấu hiệu v.v...4. Thái độ của các thường dân.5. Vị trí và qui mô của các trại tị nạn.6. Các thay đổi trong lề thói hàng ngày của thường dân.7. Các lời than phiền bởi (by) các thường dân về (of) các vụ cướp, sự áp bức hay sự hăm dọa.8. Sự nhìn thấy các vũ khí, số và loại.9. Các cuộc tấn công bằng bắn thẳng hay không trực tiếp.10. Vị trí của các bãi mìn và các bẫy mìn (boobytraps).11. Các tội phạm chiến tranh có thể.

Trang 437/448

Page 438: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 2. CÁC MÃ HIỆU (CALLSIGNS) CỐ ĐỊNH

A. Sau đây là một danh sách các mã hiệu RFCT và 2-67 cố định

ĐƠN VỊ MÃ HIỆU ĐƠN VỊ MÃ HIỆU

1 AD IRON25 3-5 CAV BLACK KNIGHT26

1ST27 BDE READY28 29

2ND30 BDE GATOR HHC HEADHUNTER31

3D32 BDE BULLDOG33 A CO APACHE34

4TH BDE EAGLE35 B CO BUSHMASTERDIVARTY36 STEEL37 C CO COBRA38

DIV ENG39 SAPPER40 D CO DESTROYER41

DISCOM MULESKINNER42

1/1 CAV BLACKHAWK43 1ST PLT RED141 SIGNAL LIGHTNING44 2ND PLT WHITE501 MP DAGGER45 3D PLT BLUE25 CHEM46 MERLIN47 4-67 ARMOR BANDITS48

25 BÀN ỦI hay SẮT?26 THẰNG HIỆP SĨ ĐEN27 FIRST - THỨ 128 SẴN SÀNG29 Tại sao để trống?30 SECOND - THỨ 231 THẰNG SĂN ĐẦU NGƯỜI32 THIRD - THỨ 333 CHÓ BUN34 THẰNG CÔN ĐỒ hay BỘ TỘC APACHE35 ĐẠI BÀNG36 DIVISION ARTY – PHÁO BINH SƯ ĐOÀN?37 THÉP38 RẮN HỔ MANG39 DIVISION ENGINEER – CÔNG BINH SƯ ĐOÀN?40 CÔNG BINH41 THẰNG PHÁ HOẠI42 THẰNG LỘT DA CON LA?43 DIỀU HÂU ĐEN44 TIA CHỚP45 DAO GĂM46 CHEMICAL – HÓA HỌC?

Trang 438/448

Page 439: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

5-3 ADA DRAGON49 HHC OUTLAWS50

2-67 ARMOR51 DUKE52 A CO AXEMEN53

HHC HAWKS54 B CO BULLDOGA CO55 AGGRESSOR56 C CO CRUSADER57

B CO BATTLECATS58 D CO DEATHRIDERSC CO COUGARS59 2-3 FA GUNNERS60

D CO DAWGS61 HHB BLACK1ST PLT RED62 A BTRY BLUE2ND PLT WHITE63 B BTRY WHITE3D PLT BLUE64 C BTRY RED23 ENG65 RDY SAPPER SVC BTRY GREENHHC BLADE RUNNER COLT UNDER-TAKER66

A CO GATORS67 FSE TF STANDARD68

B CO BULLDOGS 1ST PLT ONE69

C CO DETCORD 2ND PLT TWO70

1st PLT BLACK71 3rd PLT BLUE

47 TÊN MỘT LOÀI CHIM Ó (TÊN KHOA HỌC: Falco lithofalco hay F. æsalon)48 NHỮNG THẰNG ĂN CƯỚP49 RỒNG50 NHỮNG KẺ NGOÀI VÒNG PHÁP LUẬT51 QUÂN THIẾT GIÁP?52 CÔNG TƯỚC53 MẤY THẰNG ĐÁNH BÚA54 NHỮNG CON DIỀU HÂU55 COMPANY - ĐẠI ĐỘI?56 THẰNG GÂY SỰ57 QUÂN THẬP TỰ CHINH58 NHỮNG CON MÈO CHIẾN?59 MẤY CON BÁO SƯ TỬ60 NHỮNG THẰNG PHÁO THỦ61 = DOGS - MẤY CON CHÓ62 ĐỎ63 TRẮNG64 XANH LAM65 ENGINEER – CÔNG BINH?66 THẰNG LÀM DỊCH VỤ LỄ TANG hay THẰNG KINH DOANH67 =ALLIGATORS – TÊN MỘT LOÀI CÁ SẤU 68 TIÊU CHUẨN?69 MỘT70 HAI

Trang 439/448

Page 440: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

2nd PLT GREEN72 A CO BLUE3rd PLT RED B CO RED501st MP LAWMEN73 C CO WHITE501st FSB PILLARS74 A/ 5-3 ADA ARCHER75

76

71 ĐEN72 XANH LỤC73 MẤY THẰNG THỰC THI PHÁP LUẬT74 MẤY CÂY CỘT CHỐNG75 THẰNG BẮN CUNG76 Tại sao có nhiều đơn vị dùng chung một mã hiệu và nhiều mã hiệu chỉ chung một đơn vị? Lộn chết sao?

Trang 440/448

Page 441: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

b. Sau đây là một danh sách của TẤT CẢ các hậu tố (suffixes) cố định khí tài (asset) RFCT và sư đoàn:

VỊ TRÍ HẬU TỐ VỊ TRÍ HẬU TỐ

CDR77 6 HQ CMDT 20

XO 5 CHAP78 21

CSM 8 SURG/MED O 22

G/S-1 1 MAINT 23

G/S-2 2 BMO 23B

G/S-3 3 BMT 23T

G/S-4 4 BMS 23S

G/S-5 20 SPT PLT 46

FSO 19 SCOUT79 50

BSO 10 MORTAR80 60

MP 12 HHC CDR 66

CHEM 13 HHC XO 65

ENG 14 HHC 1SG 68

ADA 15 ALO FALCON81

AVN 17 MSTR GNR MIKE GOLF

ADC-M 7M TOC MAIN82

ADC-S 7S TAC TAC

c. Sau đây là một danh sách của TẤT CẢ các phần mở rộng (expanders) cố định khí tài (asset) RFCT và sư đoàn:

VỊ TRÍ PHẦN MỞ RỘNG

VỊ TRÍ PHẦN MỞ RỘNG

Người lái D OIC O

Người nạp đạn L NCOIC N

Pháo thủ G RTO/PILOT A

77 COMMANDER – SĨ QUAN CHỈ HUY?78 THẰNG CHA?79 XE TRINH SÁT?80 SÚNG CỐI81 CHIM CẮT82 PHẦN CHÍNH

Trang 441/448

Page 442: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 3. CÁC MÃ (CODES) VẮN TẮT

MÃ Ý NGHĨA

BATTER UP83 NGƯỜI TIẾP THEO TRONG SỰ NỐI TIẾP CỦA CHUỖI CHỈ HUY TIẾP QUẢN. NGƯỜI SĨ QUAN CHỈ HUY MỚI TIẾP QUẢN MẠNG CHỈ HUY ĐẠI ĐỘI. NGƯỜI TIẾP THEO TRONG SỰ NỐI TIẾP ĐI ĐẾN MẠNG TIỂU ĐOÀN VÀ THÔNG TIN CHO TOC VỀ SỰ NỐI TIẾP CHỈ HUY

BATTLENET* CHUYỂN (SWITCH) TRỞ LẠI MẠNG CHỈ HUY CO B

BOBCAT84 CHUYỂN (SWITCH) TRỞ LẠI TẦN SỐ CHỈ HUY BN85.

TIGER 1* MẠNG TRUNG ĐỘI THỨ 1 GIỜ LÀ MẠNG ĐẠI ĐỘI

TIGER 2* MẠNG TRUNG ĐỘI THỨ 2 GIỜ LÀ MẠNG ĐẠI ĐỘI

TIGER 3* MẠNG TRUNG ĐỘI THỨ 3 GIỜ LÀ MẠNG ĐẠI ĐỘI

BENT86 BỊ PHÁ VỠ

BINGO CHUYỂN SANG TẦN SỐ AJ87

(CHỐNG NHIỄU) Ở CẤP TIỂU ĐOÀN

DUMP88 SỰ IM LẶNG 5 PHÚT

FLASH89 XÓA MẠNG CHO SỰ GIAO THÔNG KHÁC

FLEX90 ĐƯA ĐƠN VỊ CỦA CÁC ANH ĐẾN

83 ĐẬP LÊN?84 LINH MIÊU MĨ85 BATTALION - TIỂU ĐOÀN86 BỊ KHUẤT PHỤC87 ANTI-JAM88 ĐỔ RÁC89 LÓE LÊN90 UỐN CONG

Trang 442/448

Page 443: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

FIX91 HÃY GỬI ĐƯỜNG KẺ Ô BẢN ĐỒ 6 CHỮ SỐ

GET92.... HÃY ĐẶT NGƯỜI ĐƯỢC CHỈ ĐỊNH (SPECIFIED) LÊN RADIO

GEIGER... CÁC KẾT QUẢ CỦA KIỂM TRA NBC (M256). "SWEET" (NGỌT) HAY "SOUR" (CHUA).

GUIDONS93 TIẾNG GỌI MẠNG (Ở CẤP TIỂU ĐOÀN, BATTLECAT ĐẦU TIÊN TRẢ LỜI TIẾNG GỌI GUIDONS. THỨ TỰ TRONG ĐẠI ĐỘI LÀ RED (ĐỎ), WHITE (TRẮNG), BLUE (XANH LAM), GREEN (XANH LỤC), ATTACHMENTS (CÁC THÀNH PHẦN NHẬP VÀO), XO, 1SG, MECHANICS (CÁC THỢ MÁY), MEDICS (CÁC LÍNH CỨU THƯƠNG), ADA

LOWSKY94 ĐI THÀNH KHUẤT THÁP PHÁO

POKER95 CHUYỂN SANG RETRANS

RACEHORSE96 EXECUTE TRAVELING OVERWATCH YOUR MOVE IS COVERED

RAZORBLADE97 ĐƠN VỊ MÀ BỊ DIỆT / BỊ TRÀN QUA

RED AIR98 MÁY BAY ĐỊCH (HÃY CHO VỊ TRÍ).

REDCON ĐIỀU KIỆN SẴN SÀNG99

REDCON 1: SẴN SÀNG ĐỂ ĐI BÂY

91 ẤN ĐỊNH VỊ TRÍ92 HÃY ĐƯA93 CÁC CỜ KỊ BINH94 BẦU TRỜI THẤP?95 BÀI XÌ PHÉ96 NGỰA ĐUA97 LƯỠI DAO CẠO98 MÁY BAY ĐỎ99 READINESS CONDITION

Trang 443/448

Page 444: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

GIỜREDCON 1A: REDCON 1, CÁC ĐỘNG CƠ ĐƯỢC TẮTREDCON 2: SẴN SÀNG ĐỂ ĐI TRONG 15 PHÚTREDCON 3: SẴN SÀNG ĐỂ ĐI TRONG 30 PHÚTREDCON 4: SẴN SÀNG ĐỂ ĐI TRONG 1 GIỜ

SET100 Ở VỊ TRÍ ĐƯỢC PHÂN CÔNG / SẴN SÀNG THI HÀNH

SHOTGUN*101 MEET ME AT A PREDESIGNATED PUSH (30.30)

SIDECAR*102 HÃY THI HÀNH SỰ CANH PHÒNG VỌT, SỰ DI CHUYỂN KHÔNG ĐƯỢC YỂM TRỢ

SITREP HÃY CUNG CẤP MỘT BÁO CÁO SÚC TÍCH HOÀN CẢNH CÁC THÀNH TỐ CỦA CÁC ANH, VỚI VẠCH XIÊN (SLANT) ((M1 / M2 / CÁC TỔ BỘ BINH)

SLANT SỐ CÁC XE HOẠT ĐỘNG HIỆN DIỆN

THUNDER RUN* HÃY ĐI NHANH HẾT MỨC CÓ THỂ

STAND TO ĐƠN VỊ SẴN SÀNG CHIẾN ĐẤU

TOPHAT*103 ĐI ĐẾN CÁC VỊ TRÍ BẮN KHUẤT THÂN XE

TUBES UP104 CÁC MÓN ĐỒ NHẠY CẢM ĐƯỢC GIẢI THÍCH (ACCOUNTED FOR)

* CÓ NGHĨA LÀ MỘT TỪ MÃ ĐẠI ĐỘI. ĐỪNG DÙNG TRÊN MẠNG TF HAY CAO HƠN.CÁC DẤU HIỆU KHẨN THIẾT:

100 ĐÃ ỔN ĐỊNH101 SÚNG ĐẠN CHÀI102 XE MÔ TÔ THÙNG103 MŨ CHÓP CAO (TOP-HAT)104 CÁC NÒNG PHÁO LÊN

Trang 444/448

Page 445: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Các dấu hiệu khẩn thiết sau đây cần được hiểu bởi tất cả mà được gồm vào sự sử dụng của chúng. Vài trong số các sự kiện này thường được biểu hiện bởi một dấu hiệu pháo sáng hay khói. Các chi tiết sẽ được nói (addressed) trong các OPORD

1) Tiếng hô bắt dừng (challenge) 2) Mật khẩu 3) Sự tấn công được lường trước (Trên không, Mặt đất, NBC) 4) Bắt đầu bắn / Bắt đầu tấn công 5) Dừng TẤT CẢ việc bắn 6) Yêu cầu / Bắt đầu những sự bắn hỗ trợ 7) Nhấc (Lift) những sự bắn hỗ trợ 8) Ngắt tiếp xúc (Break contact) / Đi đến các vị trí tiếp theo 9) Mục tiêu được nắm giữ (Objective secure) / Nhiệm vụ hoàn

thành 10) Chỗ chọc thủng mở, Lực lượng Đột kích đi. 11) Tôi đang bị tràn qua (Am being over-run) / hãy gửi quân dự phòng đi đánh (commit reserve)

12) Sự thừa nhận các lực lượng thân hữu

Trang 445/448

Page 446: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

PHỤ LỤC 4. CÁC CỜ VÀ CÁC DẤU HIỆU THỊ GIÁC KHÁC

a. Các vùng tập hợp1. Các cờ sẽ được dùng để cho thấy trung đội nào là cái nào trong các hoạt động vùng tập hợp. Người hướng dẫn viên mà gặp Trung đội ở điểm phóng thích (Release Point), cũng như chiếc xe đi đầu trong mỗi trung đội, sẽ hiển thị cờ có màu thích hợp. Đỏ = PLT thứ 1, Vàng = PLT thứ 2, Lục = PLT thứ 3.

2. Trong các cuộc chiếm lĩnh đêm, một hệ thống tương tự sẽ được dùng. Các hướng dẫn viên sẽ gặp các xe ở RP và các dấu hiệu nhận biết sẽ là một ánh chớp của đèn thích hợp. Đỏ = PLT thứ 1, Trắng dịu = PLT thứ 2, Lam = PLT thứ 3. Các vị trí sẽ được đánh dấu như sau: Các đèn hóa Đỏ, Trắng và Lam (và Lục nếu cần) sẽ biểu thị mỗi trong các trung đội. Nếu các đèn hóa có màu khác nhau là không có sẵn, hệ thống sau đây sẽ được dùng với các đèn hóa hay các vỏ đồ hộp nến được khoét thủng (cutout candle cans).

HAY

THÖÙ 1 THÖÙ 2 THÖÙ 3 THÖÙ 4/HQ

3. Khi một xe cần một sự đồng bộ hóa tần số, dấu hiệu cho điều này sẽ là một cờ vàng vẫy.

b. Sự di chuyển chiến thuật1. Trong sự di chuyển chiến thuật, các cờ sẽ được dùng để cho thấy tình trạng xe khác nhau. Đỏ = Hỏa lực bị phá hỏng (Firepower kill), Vàng = Sự di động bị phá hỏng (Mobility Kill) (hay vấn đề cơ khí trong các cuộc hành quân chiến thuật), Lục = Sự liên lạc bị phá hỏng. Hãy cẩn thận về sự lầm lẫn với các việc đánh dấu MEDEVAC tương tự. Dấu hiệu này có thể được trao bởi người TC đến một xe tăng đang băng qua để báo hiệu tình trạng của anh ta.

2. Trong sự di chuyển đêm, các dấu hiệu sau đây sẽ được dùng:-Đèn đỏ = “Tôi chưa sẵn sàng”-Đèn lục=“Tôi sẵn sàng” (đèn lam cũng có thể được dùng)-Đèn vàng =“Tôi chưa sẵn sàng, vấn đề máy móc”-Đèn đỏ vẫy=“DỪNG”-Đèn lục (hay lam) vẫy=‘Các anh sẵn sàng chưa?’ Chiếc đèn sẽ được tắt đi một khi sự di chuyển bắt đầu

3. Các xe sẽ được đánh dấu như sau cho các hoạt động đêm: Các vật đánh dấu tắt đèn105

105 hay còn được người Việt gọi là đèn mắt mèo, là một phần của nắp chụp đèn báo hiệu có tính phản quang, tương tự cấu tạo của nắp chụp đèn thắng ở đuôi xe gắn máy?

Trang 446/448

Page 447: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

phía trước sẽ là một bộ lọc có màu ở vật đánh dấu tắt đèn tay phải (?): Đỏ=PLT thứ 1, Trắng (không có bộ lọc)=PLT thứ 2, Lam=PLT thứ 3, Lục=PLT thứ 4 (slice/HQ).

- HÃY XEM DƯỚI ĐÂY - • QUAÂN HAØM CHÖÕ V TRUNG ÑOÄI COÙ DAÛI PHAÛN QUANG HAY

• ÑEØN HOÙA ÑÖÔÏC ÑAËT TREÂN ÑÆNH CUÛA QUAÂN HAØM CHÖÕ V • ÑEØN HOÙA HAY DAÛI PHAÛN QUANG ÑÖÔÏC ÑAËT DÖÔÙI ÑUÙNG 20MM HOÄP CHO SOÁ THANH CHAÉN XE TAÊNG • QUAÂN HAØM CHÖÕ V CUÛA TAÁM CHAÉN CHOÁNG ÑAÏN #1 CUÕNG SEÕ ÑÖÔÏC ÑAÙNH DAÁU BAÈNG DAÛI PHAÛN QUANG ÑEÅ CHÆ ROÕ TRUNG ÑOÄI

22

CAÙC ÑAÙNH DAÁU BAÛNG CHIEÁN ÑAÁU THÔØI GIAN ÑEÂM CHO XE TAÊNG B-24

22

ÑAÙNH DAÁU THÔØI GIAN ÑEÂM CHO XE TAÊNG B-12

106

c. Các vật chướng ngại1. Nhiều dấu hiệu sẽ được dùng trong việc chọc thủng các vật chướng ngại. Những cái này được bao gồm cụ thể hơn trong PHỤ CHƯƠNG A, Phụ lục 3, Thẻ B (Việc chọc thủng Vật chướng ngại). Các bảng VS-17 sẽ cho thấy lối vào và lối thoát của các đường nhỏ, và các cọc HEMs hay các cọc cản sẽ định rõ chính đường nhỏ. Sẽ thường có một hướng dẫn viên mà được bố trí ở lối vào, dùng các cờ để hướng dẫn các xe qua đường nhỏ.2. Các lựu đạn khói sẽ thường được dùng trong quá trình chọc thủng. Khói vàng sẽ được nhìn thấy khi chỗ chọc thủng trong vòng 5 phút hoàn tất, khói lục biểu thị rằng đường nhỏ mở và sẵn sàng (set) cho thành tố đột kích vọt.

d. Việc đánh dấu MEDEVACThương vong trên xe Bảng VS-17 trên tháp pháo / Cụm sao

đỏ đêmCáng khẩn cấp (Litter Urgent) Cờ ĐỎ / Đèn hóa đỏ đêm - 2 hrs107

106 NGỘ CHẲNG HIỂU GÌ CẢ, CỨU NGỘ DZỚI!

Trang 447/448

Page 448: Bản dịch tiếng Việt tài liệu TACSOP đi kèm trò chơi Steel Beasts

Quyền ưu tiên / Cáng Cờ VÀNG / Đèn hóa trắng đêm 4 hrsNgười bị thương đi bộ được (Walking Wounded)

Cờ LỤC / Đèn hóa lục đêm 6 hrs

Thường lệ (Routine) không được đánh dấu - được chữa trị (treated) ở LOGPAC

e. Các dấu hiệu thị giác khác: Các sự kiện cụ thể có thể được báo hiệu bằng một sự đa dạng các dấu hiệu thị giác được chỉ định trước để báo hiệu các sự kiện mà đã xảy ra hay cần xảy ra; các dấu hiệu này có thể gồm:

-Pháo sáng được mã hóa màu (các chùm sao, các pháo sáng dù)-Sự bắn đạn lửa (Tracer) để chỉ rõ các mục tiêu, sự phân phối bắn-Loạt các chớp sáng từ các đèn pin được lọc-Khói / WP

Các dấu hiệu sau đây là những cái tiêu biểu trong số những cái đó mà được dùng trong các hoạt động chiến thuật. Một khi được thiết lập, chúng phải được biết bởi tất cả các thành viên đội ngũ đại đội:

1) Sự nhận ra các lực lượng thân hữu2) Đây là vị trí của tôi (của thành tố phía trước)3) Hãy đi đến vị trí này4) Bắt đầu việc bắn / Bắt đầu tấn công5) Hãy dừng TẤT CẢ việc bắn6) Yêu cầu / Bắt đầu những sự bắn hỗ trợ7) Nhấc (Lift) / chuyển (shift) những sự bắn hỗ trợ8) Cắt đứt tiếp xúc (Break contact) / Đi đến các vị trí tiếp theo9) Mục tiêu được nắm giữ / Nhiệm vụ hoàn thành10) Chỗ chọc thủng mở, Lực lượng đột kích đi11) Tôi đang dời chỗ / đang đi

108

Các dấu hiệu Bộ binh phi cơ giớiI. Cờ Đỏ: Địch trong tầm nhìn (enemy in sight) / Lộ trình bị chặnII. Cờ Vàng: Vật chướng ngạiIII. Tất cả thông trống / chỗ chọc thủng ở đây (breach here)

HÂY DÀ, Ở ĐÂY KHÔNG CÓ CHỮ NỮA, CHẮC HẾT RỒI.

107 hours - tiếng đồng hồ108 Trong chiến tranh I-rắc lần 2, lính “liên quân” rất thích bắn vào … nhau, có lẽ họ không cần học kĩ các dấu hiệu nhận biết thân hữu, hoặc là họ quá căng thẳng, lấm lét khi xâm lược xứ người nên nhìn gà hóa cuốc.

Trang 448/448