Upload
tim-henning
View
225
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Et værktøj til grafisk design og markedsføring.
Citation preview
DENSORTEBOG
- et værktøj til grafisk design af Tim Henning
FORORD
Dette er et værktøj til grafisk design og markedsføring, hvor man kan finde forskellige skabeloner til diverse analyser og design modeller.
Alle sider er højre stillet, så ved print vil der altid være plads til huller - så de kan arkiveres.
Bogen vil løbende blive opdateret - så kig rev. nr. nederst på siden eller bageste side.Den aktuelle version er: TH-15-001.
Håber det vækker interesse og kan bruges - god fornøjelse med Den Sorte Bog.
TH-15-001
1. DEL
ANALYSE
2. DEL
DESIGN
TH-15-001
OVERORDNET BRIEF
MARKEDSFØRINGSANALYSE
PROJEKTDOKUMENTER 1 - 4
MÅLGRUPPE ANALYSE
AIDA
MINERVA MODELLEN
MÆRKEHJULET
SWOT ANALYSE
SWOT MATRIX
ADCEPT
USP
ESP
DE 4 P’ER - 7 P’ER
DE 4 S’ER
DE 5 FASER
PUSH AND PULL
GUERILLA MARKETING
PLANNER
MINDMAP
KRYDSMETODEN
VURDERING/EVALUERING
1. DEL
ANALYSE
TH-15-001
OVERORDNET BRIEF
Case:
Noter:
CASE(Hvad er opgaven?)
KUNDE II(Hvordan skal der kommunikeres (medier?) ? Til hvem?)
KUNDE I(Hvem er kunden? Hvordan er den nuværende kommunikation? Kundens produkter?)
TH-15-001
MARKEDSFØRINGSANALYSE
Case:
Noter:
MÅLGRUPPEANALYSE1. Hvad er den rigtige målgruppe?
2. Kan målgruppen begrænses? (F.eks alder og køn.)
3. Se bort egen købsadfærd!
MARKEDSANALYSE1. Hvordan skal produktet markedsføres?
2. Hvilke medier?
3. Rammer markedsføringen målgruppen?
4. Rammer det nuvæverende materiale målgruppen?
KONKURRENCEANALYSE1. Hvem er konkurrenterne?
2. Hvor store er konkurrenterne?
3. Hvilke områder skal der satses på?
4. Hvordan er det nuværende marked?
5. Hvilken position har konkurrenterne?
6. Hvor er man bedre end konkurrenterne?
TH-15-001
PROJEKTDOKUMENT #01 - BRIEFING
Case:
Noter:
BAGGRUND(Hvad er baggrunden for opgaven?)
PROBLEMFORMULERING (Definér problemet + behovet for kommunikation)
TH-15-001-a
PROJEKTDOKUMENT #02 - RESEARCH
Case:
Noter:
PRODUKT/SERVICE(Oplev produktet (se, smag, lugt, føl og prøv). Fremstillingen - tid og hvordan? Produktionsstørrelse.)
ANDET(Prøv at tænke anderledes. Metaforer o.l.)
PRODUKTETS UDBYDERE(Hvor kan det købes? Oplevelse i købsøjeblikket. Hvad omgiver produktet? Hvordan opnås bedre spacemanagement?
Hvordan gøres købsituationen interessant?)
KUNDEN(Hvem? Hvad? Historie. Andre produkter.)
MÅLGRUPPEN(Hvad tænker forbrugeren? Hvad vælger forbrugeren? Produktopfattelse. Positionering hos forbrugere. Hvad kan gøres anderledes.)
POSITIONERINGEN, MARKED & KONKURRENTERNE(Hvordan er positioneringen? Markedetsudvikling. Hvem er konkurrenterne og hvad gør de?)
ANDET REKLAME & MARKEDSFØRING(Hvad er der ellers lavet af markedsføring indenfor denne katagori?)
TH-15-001-b
PROJEKTDOKUMENT #03 - DEBRIEFING - DET KREATIVE BRIEF
Case:
Noter:
HVAD ER FORMÅLET MED KOMMUNIKATIONEN?(Hvorfor?)
MEDIEVALG(Hvor? & hvorfor?)
HVAD ØNSKER DU, AT DE SKAL VIDE? (PROPOSITION)(Hvad?)
HVEM TALER DU TIL? (Hvem?)
HVAD SKAL DE FØLE OG TÆNKE? (Hvordan? (Tone of voice))
TH-15-001-c
PROJEKTDOKUMENT #04 - INSIGHTS - VEJE IND
Case:
Noter:
FORDELE, ARGUMENTER & INSIGHTS(Liste med fordele ved og argumenter for produktet/servicen. Både derationelle og irrationelle. Derefter liste med insights.)
TH-15-001-d
MÅLGRUPPE ANALYSE
Case:
Noter:
1. MÅLGRUPPEN(Definer målgruppen, så detaljeret som muligt.)
5. DET SUCCESFULDE FORLØB BASERET PÅ “INSIGHTS”1. Produktudvikling2. Valg af distributionskanaler3. Reklame- /annonce-medier4. Budskab5. Det gennemførte salg
3. BESKRIV MÅLGRUPPEN1. Hvem er kunden? (alder/køn/stilling osv.)2. Beslutningsprocessen? (hvilke faser er der fra opmærksomhed til køb)3. Overvejlelser? (hvilke overvejelser er der til køb både rationelle og emotionelle)4. Kundens behov og ønsker?5. Insights? (hvilke “insights” har målgruppen)6. Adfærd? (hvad er målgruppens adfærd)7. Tendenser? (er der tendenser man bør være obs på)8. Fremtidens målgruppe?
2. HVOR ER POTIENALET?(Er der mere end en målgruppe? Primær og sekundær.)
4. MÅLGRUPPEANALYSE(Ved man nok om målgruppen eller er der behov for en opdateret(ekstern analyse.)
TH-15-001
Attention:
Interest:
Desire:
Action:
AIDA - Attention, Interest, Desire, Action
Case:
Noter:
AIDA(Opmærksomhed, interesse, ønske/begær og handling.)
TH-15-001
MINERVA MODELLEN
Case:
Noter:
MINERVA(Minervamodellen katagoriserer det danske samfund)
ØVRIG SEGMENTERING(Øvrig segmentering fra eksempelvis kunde, fokusgrupper, voxpops e.l.)
Alder:
Køn:
Hobby:
Geografi:
Uddannelse:
Kultur:
Religion:
Andet:
Moderne
Traditionel
IdealistiskPragmatisk
Engagement, principper og fællesorientering
Prestige, resultatorienteret
og selvtillid
Praktikere, signalværdi og
spænding
Tradition, familie og det nære miljø
TH-15-001
MÆRKEHJULET
Case:
Noter:
MÆRKEHJULET(Hvis man er i tvivl om noget er en værdi eller en fordel, en fordel eller en egenskab, så placér det altid i den yderste kategori.
Det tvinger en til at skarpere, jo tættere man kommer på midten.)
ESSENS
PERSONLIGHED
VÆRDIER
FORDELE
EGENSKABERDet, mærket gør. Hvad får jeg ud af
mærkets egenskaber? Hvilke fordele giver
mærkets egenskaber mig?
Hvis produktet var en person. Hvem ville det være?
Det, mærket er. Fysiske og psykiske funktionelle karakteristika og kendetegn.
Det, mærket får mig til at føle - eller får andre til at føle om mig.
Produktets kerne. Summen af de ting, du har skrevet i mærkehjulet.
EGENSKABER:
FORDELE:
VÆRDIER:
PERSONLIGHED:
ESSENS:
TH-15-001
SWOT(SWOT analyse = strategiudvikling. Styrker, svagheder, muligheder og trusler. Her kan både bruges brainstorming og faktiske data.)
Case:
Noter:
SWOT-ANALYSE - STRENGHT, WEAKNESS, OPPORTUNITIES, THREATS
Strenght: Weakness:
Opportunities: Threats:
TH-15-001
SWOT(SWOT-matrixen er et redskab til udvikling af strategier gennem inddragelse af de faktorer, som er blevet identificeret i SWOT-
analysens indledende trin. Dette foregår ved at kombinere de identificerede faktorer, og udvikle strategier, der maksimerer
indflydelsen fra virksomhedens styrker og muligheder, og minimerer indflydelsen fra virksomhedens svagheder og trusler.)
Case:
Noter:
SWOT-MATRIX - STRENGHT, WEAKNESS, OPPORTUNITIES, THREATS
Strenght: Weakness:
Opportunities:
Threats:
TH-15-001
ADCEPT
Case:
Noter:
ADCEPT(Et ADCEPT er forskellige enkle, kreative udtryk for et USP eller ESP. Det kan være illustrationer, tekst eller begge dele.)
TH-15-001
UNIQUE(Et løfte om en unik fordel - eller en fordel, som ingen andre på markedet kommunikerer.)
PROPOSITION(En klar og appelerende fordel, som produktet giver forbrugeren.)
Case:
Noter:
USP - en motivrende idé, som kun forbindes med et mærke
SELLING(Vigtigt og relevant for forbrugeren, ansporer til handling. Et svar på forbrugerens ønsker eller behov.)
TH-15-001
ESP - en motivrende idé, som kun forbindes med følelsen for/af et mærke.
Case:
Noter:
PROPOSITION(En klar og appelerende fordel, som produktet giver forbrugeren.)
EMOTIONAL(Et løfte om en unik fordel - eller en fordel, som ingen andre på markedet kommunikerer. Fordelen appelerer til føleleserne.)
SELLING(Vigtigt og relevant for forbrugeren, ansporer til handling. Et svar på forbrugerens ønsker eller behov.)
TH-15-001
DE 4 P’ER - MARKETINGSMIX
Case:
BESKRIV PRODUKTET:(Det klasiske marketingsmix (parametermix) består af i alt 4 variabler, som til sammen udgør slutresultatet til kunden.)
DE 4 P’ER(Udfyld de enkelte P’er med stikord.)
PRODUKTFunktionKvalitetDesignMærkeEmballageSortimentServiceGaranti
PRISPrisfastsættelseRabatKreditBetalingsbetingelser
PROMOTIONReklameSales promotionPRPersonligt salgDirect marketingOn-line marketing
PLACE (DISTRIBUTION)KanaltypeAntal kanalerBeliggenhedKanalens opgaver
MÅLGRUPPE
TH-15-001-a
DE 4 P’ER - MARKETINGSMIX
Case:
Noter:
DE 5 P’ERProdukt
Pris
Promotion
Place
People
DE 7 P’ERProdukt
Pris
Promotion
Place
People
Process
Physical enviroment
TH-15-001-b
1. SUBSTANS(Hvad skal der siges?)
5. SALG(Kampagnen præsenteres og sælges til kunden! Hvordan skal den præsenteres?)
3. SYNLIGHEDEN(Hvilke medier skal bruges, så vi får den største gennemslagskraft?)
2. SYMPATI(Hvordan skal det siges, så vi får sympati for vores budskab?)
4. SYNERGI(Er der sammenhæng? Mellem det vi siger og måden vi siger det på?
Er der sammenhæng i kampagnen fra medie til medie?)
DE 4 S’ER
Case:
TH-15-001
DE 5 FASER - HVORDAN?
Case:
FASE 1:(Hvad? Casen? Opgavebeskrivelse, Analyser)
FASE 5:(Aflevering, digitalt, præsentation, PDF)
FASE 3:(Udførelse, Programopsætning, Struktur, Fonte, Farver Mål, Sketches, Korrektur)
FASE 2:(Hvordan? Programmer, Det kreative workflow, Design)
FASE 4:(Efter analyse, evaluering, selvkritik)
TH-15-001
PUSH AND PULL ANALYSE
Case:
Noter:
PUSH(Tag udgangspunkt i produkt/service.)
PULL(Tag udgangspunkt i den typiske bruger af produkt/service.)
TH-15-001
GUERILLA MARKETING - Levinsons principper
Case:
Noter:
RELEVANS(Enkel kampagne uden modstridende budskaber.)
BUDSKABET(Budskabet skal ramme enkelte personer eller små grupper.)
MÅLGRUPPEN(Målgruppen skal have en god/sjov oplevelse i forbindelse med markedsføringen.)
FANTASI/KREATIVITET(Brug fantasien istedet for pengepungen i kampagneudviklingen.)
TEKNOLOGI(Brug teknologien til at udbringe budskabet.)
EGEN IDENTITET(Glem konkurrenterne og skab egen identitet.)
TH-15-001
DatoJob
DatoJob
PLANNER
Case:
Noter:
Fase:
Fase:
TH-15-001
MINDMAP
Case:
Noter:
TH-15-001
KRYDSMETODEN
Case:
Noter:
TH-15-001
VURDERING/EVALUERING
Case:
Noter:
DEBRIEF(Ekstern kritik, nyt indhold e.l.)
NYE ØNSKER/INPUT(Nyt input eller ønsker/uforudsete faktorer.)
SELVKRITIK/EVALUERING AF EGEN INDSATS(Egen kritik.)
EFFEKT(Har den pågældende action haft ønsket effekt.)
TH-15-001
DESIGN BRIEF
MOODBOARD
SKETCHARK MINI
SKETCHARK LARGE
SATS LAYOUT H - V SIDE
LOGO SKETCH
FONT SKETCH
WORKFLOW
STORYBOARD
WEBSITE FLOWCHART
WEBSITE SKETCH
IPAD SKETCH
IPHONE SKETCH
APP ICON SKETCH
2. DEL
DESIGN
TH-15-001
DESIGN BRIEF
Case:
Noter:
PAPIR-/OBJEKTVALG(Kvalitet, budget, lak, præg, stans e.l.)
FARVER(Logo, identitet eller målrettet)
STILART(Inspiration eller specifikt)
ØNSKER(Hvad er kundens ønsker?)
TH-15-001
MOODBOARD
Case:
Noter:
Colors
TH-15-001
SKETCH ARK - MINI
Case:
Noter:
TH-15-001
SKETCH ARK - LARGE
Case:
Noter:
TH-15-001
LOGO SKETCH
Case:
Noter:
TH-15-001
SATS LAYOUT V. SIDE
Case:Str:Side:Noter:
= A5 = Margin
TH-15-001
SATS LAYOUT H. SIDE
Case:Str:Side:Noter:
= A5 = Margin
TH-15-001
FONT SKETCH
Case:
Noter:
TH-15-001
WORKFLOW
Case:
Noter:
TH-15-001
STORYBOARD
Case:
Noter:
Scene: Tid:
Action: V
J c
Scene: Tid: J c
Scene: Tid: J c
Action:V
Action:V
TH-15-001
WEB FLOWCHART
Case:
Noter:
Google+
YouTube
Index
TH-15-001
URL:
Favicon
46
x - +
W f
. E
/:
p
WEBSITE SKETCHES
Case:
Pixel: W:
H:
Noter:
Dato:
Features: Portrait Landscape
Extern Links Full browser
Øvrige
TH-15-001
. E
/:
p
iPAD SKETCHES
Case:
Pixel: W:
H:
Noter:
Dato:
Features: Portrait Landscape
Extern Links Full browser
Øvrige
TH-15-001
. E
/:
p
iPHONE SKETCHES
Case:
Pixel: W:
H:
Noter:
Dato:
Features: Portrait Landscape
Extern Links Full browser
Øvrige
TH-15-001
. E
p
APP ICON SKETCHES
Case:
Noter:
Dato:
TH-15-001
Ref. TH-15-001 (2016)