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Des Königs Blut
Inhalte: Grundkonzept Spielhintergrund
-- Pause --
Vorbereitung Rund ums Leif
Grundkonzept: Ambiente-/Intrigen-Leif (teilweise) gecastete Rollen freies Spiel am Leif mit möglichst
wenig Eingriff durch NSCs und SL Gefühl der „Stimmigkeit“ Rahmenplot und Kleinplots
Spielweise: Low-Power, Low-Magic, Low-
Fantasy miteinander spielen statt
gegeneinander DKWDDK
Spielregeln: Sicherheit Anspielen/Aktion → Reaktion Darstellung Spielspaß
Spielhintergrund:
Glatisant-Welt:
Britannien Ende des 5. Jhs. n.Chr. Ehemalige römische Provinz,
zerfallen in Kleinkönigreiche Elemente aus Artus-Sage und
Hochmittelalter
Coriniums Nachbarn:
Sommerland Sarum Silchester Rydychan Wuerensis Gloucester
Gwent
Coriniums Geschichte: Keltischer Stamm der Dobunni
Römische Civitas
Übergang zum Herzogtum
Kampf der Hochkönige: Auf Seiten der Vortigeniden gegen Ambrosius Aurelianus
Aufteilung des Stammesgebietes unter Ambrosius, Erhebung Coriniums zum Königreich
Die Fürsten Coriniums: König Galigantis: † Galneva: Nichte und Mündel des
Königs; Erbanspruch auf Baronie Malmesberie
Die Fürsten Coriniums:
• Graf von Cunetio: ehemalige Herzogsfamilie; Abstieg durch Krieg mit Ambrosius, aber immer noch angesehen
Die Fürsten Coriniums: Graf von Dorne: beruft sich auf
Abstammung von der Königslinie; wachsender Wohlstand und Macht
Die Fürsten Coriniums: der Bischof von Corinium:
geistliches Oberhaupt des Reiches; Leiter der Königswahl; frönt gern dem Spiel
Die Fürsten Coriniums: Baronin von Verlucio: Witwe, Vor-
mundschaft für minderjährigen Sohn
Die Fürsten Coriniums: Baron von Sudeley: Veteran im
Kampf gegen Gloucester; herrscht mit eiserner Hand
Die Fürsten Coriniums: Baron von Durocornovio: Amt des
königl. Forstaufsehers; richtet königliche Jagden aus
Die Fürsten Coriniums: Äbtissin von Calne: moralische
Autorität des Reiches, weithin verehrt und geschätzt; unabhängig vom Bischof
PAUSE
Vorbereitung:
Vorbereitung: 12., 25. November: Vorbesprechungen;
eventuell noch eine dritte bis Mitte Dezember: Voranmeldungen für
Fürstenrollen Mitte Dezember: Gruppeneinteilung regelmäßige Termine für
Einzelbesprechungen (werden noch bekannt gegeben)
31.12.: Ende 1. Zahlungsstaffel
Vorbereitung: 31. Jänner 2009: Abgabe des 1.
Charakter-/Gruppenkonzepts 28. Februar 2009: Ende 2. Zahlungs-
staffel, Anmeldeschluss Februar/März 2009: Entwicklung und
Verknüpfung der Hintergründe, Abstimmung zwischen SL und Spielern
April 2009: Vermittlung der Informationen 15.-17. Mai 2009: „Des Königs Blut“
Anmeldung: 1. Voranmeldung:
Kontaktdaten (E-Mail, Telefon, Adresse)
Fürst: ja/nein „Ich möchte unbedingt mit ... (nicht)
in einer Gruppe sein“
Anmeldung: 2. Einzahlen:
bis 31.12. 2008: € 50,- bis 28.02. 2009: € 55,- Anmeldeschluss!
Ermäßigung für Mitglieder des profil lrv: € 5,-
Anmeldung: 3. Charakterkonzept (bis 31.1.):
FürstIn: gecastet Gefolge: Familienmitglieder, niedere Adelige
(auch als Bedienstete), Priester, Mönche/Nonnen (als Hauskaplane/-kaplaninnen, SekretärInnen, RechtsberaterInnen, Leibärzte/-ärztinnen etc.), hochrangige Nicht-Adelige (mit Ämtern etc.), BardInnen, usw.
Anmeldung: 3. Charakterkonzept (bis 31.1.):
Fertigkeiten, Wissen Persönlichkeitsmerkmale „Dunkle Seiten“ Beziehungen Motivationen
Beiträge zum Spielspaß
Stornierung: vor 28.2. 2009: kostenlos 1.3.-30.4. 2009: schriftlich, € 10,-
Stornogebühr (oder Ersatzspieler) 1.5.-12.5. 2009: schriftlich, € 20,-
Stornogebühr (oder Ersatzspieler) ab 13.5.: kein Geld zurück, kein
Ersatzspieler mehr akzeptiert
Rund ums Leif: Mitzubringen:
Kostüm: grundsätzlich selbst zu besorgen; Ausborgen einzelner Teile aus Fundus gegen Gebühr
Schlafsack, Ess-Geschirr & Besteck Spielgeld: Cent-Münzen
Rund ums Leif: Beginn:
Anreise Freitag Nachmittag/Abend Schlafräume beziehen, vorbereiten Gemeinsamer Spielbeginn nach
kurzer SL-Ansprache (ca. 20:00) Gemeinsames Essen
Rund ums Leif: Fürstenspiel:
Standesunterschiede zwischen Spielern gering (alles Adel bzw. angesehen)
Weitergabe von Informationen ans Gefolge
Kein „Missbrauch“ des Gefolges (vorher in der Gruppe ausmachen, was ok ist)
Trotz individueller Ziele Zusammenspiel im Sinne des Spielspaßes
Rund ums Leif: Essen:
Vollverpflegung Unterstützung des Küchenteams
durch 2-3 Spieler pro Mahlzeit, dafür In-Time-Küche
Selbstbedienung eigenes Geschirr
Rund ums Leif: Zu erwarten:
keine/wenig Kämpfe Rausgehen am Samstag möglich Out-Time-Zonen: Schlafräume,
Sanitärräume
Rund ums Leif: Unerwünschtes Verhalten:
Out-Time-Blasen Destruktives Spiel Exzessiver Alkoholkonsum - SL darf
Spieler schlafen schicken bzw. vom Spiel ausschließen
Raucher: Rauchverbot in Innenräumen, Dreck selber wegräumen, sonst Verpflichtung zum Saubermachen
Rund ums Leif: Spielende:
Bis Samstagnacht (bzw. Sonntag, 6:00) alle schlafen gegangen sind ist In-Time - bitte nicht stören!
Sonntag: gemeinsames Aufräumen und Putzen
Ausgeborgtes aus Fundus nachhause nehmen
Rund ums Leif: Nach dem Spiel:
Rückgabetermin für Fundusteile Feedback-Fragebogen Nachbesprechung
Fragen?
Feedback?