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COOL JAPAN DESIGNING

DESIGNING COOL JAPAN - Cabinet OfficeJ-POP CULTURE ポップカルチャー GAME ゲーム TRADITION& PHILOSOPHY 伝統文化・哲学 日本食 F OD TECHNOLOGY 日本の技術 MADE

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Page 1: DESIGNING COOL JAPAN - Cabinet OfficeJ-POP CULTURE ポップカルチャー GAME ゲーム TRADITION& PHILOSOPHY 伝統文化・哲学 日本食 F OD TECHNOLOGY 日本の技術 MADE

COOLJAPAN

DESIGNING

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Page 2: DESIGNING COOL JAPAN - Cabinet OfficeJ-POP CULTURE ポップカルチャー GAME ゲーム TRADITION& PHILOSOPHY 伝統文化・哲学 日本食 F OD TECHNOLOGY 日本の技術 MADE

そもそもクールジャパンとは何でしょうか

What is ‘COOL JAPAN

Q1

’ ?

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クールジャパンには様 な々要素が詰め込まれているため 分かりづらい

ANIMEMANGAGAME

アニメ . マンガ . ゲーム

J-POPCULTUREポップカルチャー

PHILOSOPHYSACRED SITE

哲学と聖地

JAPANESECUISINE

TECHNOLOGY

JAPANPRODUCTS日本の製造クオリティCREATIVE

クリエイティブ

TRADITIONALCRAFT伝統工芸

和食

日本の技術

COOL JAPAN

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Page 4: DESIGNING COOL JAPAN - Cabinet OfficeJ-POP CULTURE ポップカルチャー GAME ゲーム TRADITION& PHILOSOPHY 伝統文化・哲学 日本食 F OD TECHNOLOGY 日本の技術 MADE

クールジャパンの要素をカテゴリに整理する

ANIMEMANGAGAME

アニメ . マンガ . ゲーム

J-POPCULTUREポップカルチャー

PHILOSOPHYSACRED SITE

哲学と聖地

JAPANESECUISINE

TECHNOLOGY

JAPANPRODUCTS日本の製造クオリティCREATIVE

クリエイティブ

TRADITIONALCRAFT伝統工芸

和食

日本の技術

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Q2

なんのためにクールジャパンを行うのでしょうか

What is ‘COOL JAPAN’ for ?

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高齢化社会

震災復興

食料自給率

地域の過疎化

不況企業の国際競争

教育文化の喪失

エネルギー

日本の課題とクールジャパンの関係性が見えない

?MISSION

COOLJAPAN

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Q3

クールジャパンによって何ができるでしょうか

What can be done by ‘COOL JAPAN’ ?

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?コンテンツとミッションを掛けあわせると、活動が生まれる

MISSION

ACTION

× 日本企業ブランド強化

日本製訴求

文化&語学教育日本ブーム創出

食の安全性

地域観光強化

伝統産業市場創出

クリエイティブ産業輸出

高齢化イノベーション日本人の国際的活躍

次世代エネルギー災害イノベーション

ANIMEMANGAアニメ . マンガ

J-POPCULTUREポップカルチャー

GAMEゲーム

TRADITION&PHILOSOPHY

伝統文化・ 哲学

日本食FOOD

TECHNOLOGY日本の技術

MADE INJAPAN

日本の製造クオリティCREATIVEクリエイティブ

ANIME

アニメ

BIOバイオ

ARTアート

ENGINEERING工学

MANGAマンガ

SOFTソフトウェア

FANファンコミュニティ

HARDハードウェア

FIGURE

フィギュア

PATENT特許

INDUSTORY工業製品

SITE場 ・神社など

BEHAVIOR茶道 ・ 華道 ・ 禅

SUSHIすし

RAMENラーメン

WASHOKU和食

CRAFT伝統産業

COSPLAYコスプレ

MUSIC音楽

FASHIONファッション

DESIGNデザイン

INNOVATIONイノベーション

CONTENTS

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クールジャパンのミッション(案)

Plann ing COOL JAPAN Miss ions dec la ra t ion

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世界の課題を解決する日本

Japan, a country that provides solutions to the challenges that the world faces

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日本人が日本に自信を持つための視点

内的成長

Example: redefining the aesthetics of today's Japan

phase1

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若者に自信をもたらし、クリエイティビティを伸ばす

Br ing about a change ;con f idence and c rea t i v i t y ;

The younger genera t ion needs i t .

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語学力を向上し国際交流を活性化させる

St imu la te the f ac i l i t a t ion o f in te rna t iona lexchange th rough cons tan t l anguage ab i l i t y

improvement a t home and abroad .

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日本の美意識を再認識する

Ref ind the ph i lo sophy and aes the t i c s o f Today ' s J apan .

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外国と日本の関係性を深め、互いを理解する

外と内を繋ぐ

Example: redefining the aesthetics of today's Japan

phase2

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外国人から日本の良さを聞く

Create ways o f d i scover inghow fo re igner s v i ew the bes t o f J apan .

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日本の情報を世界で流動させる

Give impor tance to how Japan i s seen f rom abroad .

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課題先進国として世界に必要とされる日本へ

世界に必要な日本

Example: redefining the aesthetics of today's Japan

phase3

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課題先進国である日本の課題を世界の新しいマーケットにする

Turn the p rob lems o f today ' s advancedJapan in to new marke t s and so lu t ions

fo r tomorrow ' s g loba l indus t ry .

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領域を超えたイノベーションを起こす

Connect multiple domainsto accelerate innovative solutions

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以上をふまえて世界に日本文化のムーブメントを作る

Create Japanese cu l tu re movement wor ldwide

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