24
1 DINAMIKA Dinamikom se naziva deo mehanike u kome se proučavaju zakoni kretanja materijalnih tela pod dejstvom sila. Kurs dinamike se obično deli na dva dela: β€’ dinamika tačke β€’ dinamika sistema materijalnih tačaka Osnovni zakoni dinamike βˆ™ = βˆ™ = οΏ½ = – masa tela – ubrzanje tela – sila koja deluje na telo – sila gravitacije – gravitaciono ubrzanje Zadaci dinamike za slobodnu i neslobodnu materijalnu tačku Za slobodnu materijalnu tačku zadaci dinamike svode se na sledeΔ‡a dva zadatka: 1. Poznat je zakon kretanja materijalne tačke, a treba odrediti silu koja deluje na materijalnu tačku. 2. Poznate su sile koje deluju na materijalnu tačku, a treba odrediti zakon kretanja materijalne tačke. Prvi zadatak dinamike za vezanu materijalnu tačku obično se svodi na to da se odredi reakcija veze ako je poznato kretanje tačke i ako su poznate sile koje deluju na vezanu tačku. Drugi (osnovni) zadatak dinamike pri prinudnom (neslobodnom) kretanju materijalne tačke raspada se na dva zadatka i sastoji se u tome da se poznavajuΔ‡i date (aktivne) sile koje deluju na tačku odredi: a) zakon kretanja tačke b) reakcija veze

DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

1

DINAMIKA

Dinamikom se naziva deo mehanike u kome se proučavaju zakoni kretanja materijalnih tela pod dejstvom sila.

Kurs dinamike se obično deli na dva dela:

β€’ dinamika tačke β€’ dinamika sistema materijalnih tačaka

Osnovni zakoni dinamike

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½π‘Ž = �⃗�𝐹

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½π‘Ž = ��⃗�𝐹

π‘šπ‘š =𝐺𝐺𝑔𝑔

π‘šπ‘š – masa tela

π‘Žπ‘Ž – ubrzanje tela

𝐹𝐹 – sila koja deluje na telo

𝐺𝐺 – sila gravitacije

𝑔𝑔 – gravitaciono ubrzanje

Zadaci dinamike za slobodnu i neslobodnu materijalnu tačku

Za slobodnu materijalnu tačku zadaci dinamike svode se na sledeΔ‡a dva zadatka:

1. Poznat je zakon kretanja materijalne tačke, a treba odrediti silu koja deluje na materijalnu tačku.

2. Poznate su sile koje deluju na materijalnu tačku, a treba odrediti zakon kretanja materijalne tačke.

Prvi zadatak dinamike za vezanu materijalnu tačku obično se svodi na to da se odredi reakcija veze ako je poznato kretanje tačke i ako su poznate sile koje deluju na vezanu tačku. Drugi (osnovni) zadatak dinamike pri prinudnom (neslobodnom) kretanju materijalne tačke raspada se na dva zadatka i sastoji se u tome da se poznavajuΔ‡i date (aktivne) sile koje deluju na tačku odredi:

a) zakon kretanja tačke b) reakcija veze

Page 2: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

2

Zadatak 1: VazduΕ‘ni balon teΕΎine 𝐺𝐺 spuΕ‘ta se ubrzanjem π‘Žπ‘Ž. Koliki teret 𝐺𝐺1 (balast) treba da se ukloni da bi balon počeo da se podiΕΎe istim ubrzanjem?

ReΕ‘enje:

Za slučaj a:

π‘šπ‘š βˆ™ π‘Žπ‘Ž = 𝐺𝐺 βˆ’ 𝐹𝐹

πΊπΊπ‘”π‘”βˆ™ π‘Žπ‘Ž = 𝐺𝐺 βˆ’ 𝐹𝐹

Za slučaj b:

π‘šπ‘š βˆ™ π‘Žπ‘Ž = 𝐹𝐹 βˆ’ (𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1)

𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1𝑔𝑔

βˆ™ π‘Žπ‘Ž = 𝐹𝐹 βˆ’ (𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1)

Iz slučaja a dobijamo:

𝐹𝐹 = 𝐺𝐺 βˆ’πΊπΊπ‘”π‘”βˆ™ π‘Žπ‘Ž

Kada ubacimo ovu jednačinu u jednačinu iz slučaja b, dobijamo:

𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1𝑔𝑔

βˆ™ π‘Žπ‘Ž = 𝐺𝐺 βˆ’πΊπΊπ‘”π‘”βˆ™ π‘Žπ‘Ž βˆ’ (𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1)

𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1𝑔𝑔

βˆ™ π‘Žπ‘Ž + (𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1) = 𝐺𝐺 βˆ’πΊπΊπ‘”π‘”βˆ™ π‘Žπ‘Ž

(𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1) οΏ½π‘Žπ‘Žπ‘”π‘”

+ 1οΏ½ = 𝐺𝐺 βˆ’πΊπΊπ‘”π‘”βˆ™ π‘Žπ‘Ž

𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1 =𝐺𝐺

π‘Žπ‘Žπ‘”π‘” + 1

βˆ’

𝐺𝐺𝑔𝑔 βˆ™ π‘Žπ‘Žπ‘Žπ‘Žπ‘”π‘” + 1

𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1 =𝐺𝐺

π‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔𝑔𝑔

βˆ’

𝐺𝐺𝑔𝑔 βˆ™ π‘Žπ‘Žπ‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔𝑔𝑔

𝐺𝐺 βˆ’ 𝐺𝐺1 =𝐺𝐺𝑔𝑔 βˆ’ πΊπΊπ‘Žπ‘Žπ‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔

Page 3: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

3

βˆ’πΊπΊ1 =𝐺𝐺𝑔𝑔 βˆ’ πΊπΊπ‘Žπ‘Žπ‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔

βˆ’ 𝐺𝐺

𝐺𝐺1 =βˆ’πΊπΊπ‘”π‘” + πΊπΊπ‘Žπ‘Žπ‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔

+ 𝐺𝐺

𝐺𝐺1 =βˆ’πΊπΊπ‘”π‘” + πΊπΊπ‘Žπ‘Ž + 𝐺𝐺(π‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔)

π‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔

𝐺𝐺1 =βˆ’πΊπΊπ‘”π‘” + πΊπΊπ‘Žπ‘Ž + πΊπΊπ‘Žπ‘Ž + 𝐺𝐺𝑔𝑔

π‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔

𝐺𝐺1 =2πΊπΊπ‘Žπ‘Žπ‘Žπ‘Ž + 𝑔𝑔

𝐺𝐺1 =2𝐺𝐺

1 + π‘”π‘”π‘Žπ‘Ž

Page 4: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

4

Zadatak 2: Slobodan pad u bezvazduΕ‘nom prostoru

Tačka koja se nalazi u poloΕΎaju 𝑀𝑀0 se puΕ‘ta da slobodno pada. Odrediti vreme padanja i brzinu pada sa odreΔ‘ene visine.

Početni uslovi su: 𝑑𝑑 = 0[𝑠𝑠], 𝑦𝑦0 = 0[π‘šπ‘š], �̇�𝑦0 = 0 οΏ½π‘šπ‘šπ‘ π‘ οΏ½

ReΕ‘enje:

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½π‘Ž = �⃗�𝐺

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = π‘šπ‘š βˆ™ 𝑔𝑔

οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = 𝑔𝑔

Zakon promene brzine

𝑑𝑑�̇�𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= 𝑔𝑔

𝑑𝑑�̇�𝑦 = 𝑔𝑔𝑑𝑑𝑑𝑑

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

�̇�𝑦 = 𝑔𝑔𝑑𝑑 + 𝐢𝐢1

Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢1:

𝐢𝐢1 = �̇�𝑦0 = 0

Tako da je:

�̇�𝑦 = 𝑔𝑔𝑑𝑑

Zakon kretanja

𝑑𝑑𝑦𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= 𝑔𝑔𝑑𝑑

𝑑𝑑𝑦𝑦 = 𝑔𝑔𝑑𝑑𝑑𝑑𝑑𝑑

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

𝑦𝑦 =𝑔𝑔𝑑𝑑2

2+ 𝐢𝐢2

Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢2:

𝐢𝐢2 = 𝑦𝑦0 = 0

Page 5: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

5

Tako da je:

𝑦𝑦 =𝑔𝑔𝑑𝑑2

2

Vreme padanja (𝑇𝑇) sa odreΔ‘ene visine je:

𝑦𝑦 =𝑔𝑔𝑑𝑑2

2 ; 𝑦𝑦 = β„Ž

β„Ž =𝑔𝑔𝑇𝑇2

2

𝑔𝑔𝑇𝑇2 = 2β„Ž

𝑇𝑇2 =2β„Žπ‘”π‘”

𝑇𝑇 = οΏ½2β„Žπ‘”π‘”

Brzina pri padu sa visine β„Ž je dobijamo iz relacije �̇�𝑦 = 𝑔𝑔𝑑𝑑:

�̇�𝑦 = 𝑔𝑔𝑇𝑇

�̇�𝑦 = 𝑔𝑔�2β„Žπ‘”π‘”

�̇�𝑦 = οΏ½2β„Žπ‘”π‘”2

𝑔𝑔

�̇�𝑦 = οΏ½2β„Žπ‘”π‘”

Page 6: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

6

Zadatak 3: Vertikalni hitac u bezvazduΕ‘nom prostoru

Tačka se iz poloΕΎaja 𝑀𝑀0 poΕ‘alje vertikalno na gore. Odrediti visinu do koje Δ‡e doΔ‡i tačka.

Početni uslovi su: 𝑑𝑑 = 0[𝑠𝑠], 𝑦𝑦0 = 0[π‘šπ‘š], �̇�𝑦0 = 𝜐𝜐0

ReΕ‘enje:

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½π‘Ž = �⃗�𝐺

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝑔𝑔

οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = βˆ’π‘”π‘”

Zakon promene brzine

𝑑𝑑�̇�𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= βˆ’π‘”π‘”

𝑑𝑑�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝐢𝐢1

Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢1:

𝐢𝐢1 = �̇�𝑦0 = 𝜐𝜐0

Tako da je:

�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0

Zakon kretanja

𝑑𝑑𝑦𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0

𝑑𝑑𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0𝑑𝑑𝑑𝑑

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑 + 𝐢𝐢2

Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢2:

Page 7: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

7

𝐢𝐢2 = 𝑦𝑦0 = 0

Tako da je:

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑

Vreme dostizanja maksimalne visine (𝑇𝑇) odreΔ‘uje se iz jednačine �̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0 kada je �̇�𝑦 = 0:

0 = βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡ + 𝜐𝜐0

𝑔𝑔𝑇𝑇 = 𝜐𝜐0

𝑇𝑇 =𝜐𝜐0𝑔𝑔

Maksimalna visina h odreΔ‘uje se iz jednačine 𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑:

β„Ž = βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡2

2+ 𝜐𝜐0𝑇𝑇

β„Ž = βˆ’π‘”π‘” �𝜐𝜐0𝑔𝑔 οΏ½

2

2+ 𝜐𝜐0

𝜐𝜐0𝑔𝑔

β„Ž = βˆ’

𝜐𝜐02𝑔𝑔2

+𝜐𝜐02

𝑔𝑔

β„Ž =

𝜐𝜐02𝑔𝑔2

β„Ž =𝜐𝜐02

2𝑔𝑔

Page 8: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

8

Zadatak 4: Kosi hitac u bezvazduΕ‘nom prostoru

Tačka se pod nekim uglom u odnosu na horizontalu ispali. Odrediti maksimalnu visinu tačke (𝐻𝐻), vreme leta (𝑇𝑇), domet (𝐷𝐷) i putanju tačke.

Početni uslovi su: 𝑑𝑑 = 0[𝑠𝑠], π‘₯π‘₯0 = 0[π‘šπ‘š], 𝑦𝑦0 = 0[π‘šπ‘š], οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯0 = 𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼 οΏ½π‘šπ‘šπ‘ π‘ οΏ½ �̇�𝑦0 = 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼 οΏ½π‘šπ‘š

𝑠𝑠�

ReΕ‘enje:

Vektorski oblik:

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½π‘Ž = �⃗�𝐺

Skalarni oblik:

π‘šπ‘š βˆ™ �̈�π‘₯ = 0

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = βˆ’πΊπΊ = βˆ’π‘šπ‘šπ‘”π‘”

οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = βˆ’π‘”π‘”

Projekcije brzine:

π‘šπ‘š βˆ™π‘‘π‘‘οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 0

𝑑𝑑�̇�π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 0

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 0 + 𝐢𝐢1 Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢1:

𝐢𝐢1 = οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯0 = 𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼 Tako da je:

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼

𝑑𝑑�̇�𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= βˆ’π‘”π‘”

𝑑𝑑�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝐢𝐢2 Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢2:

𝐢𝐢2 = �̇�𝑦0 = 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼 Tako da je:

�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

Page 9: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

9

Zakoni kretanja tačke:

𝑑𝑑π‘₯π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼

𝑑𝑑π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼 𝑑𝑑𝑑𝑑

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0𝑑𝑑 cos𝛼𝛼 + 𝐢𝐢3 Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢3:

𝐢𝐢3 = π‘₯π‘₯0 = 0 Tako da je:

π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0𝑑𝑑 cos𝛼𝛼

𝑑𝑑𝑦𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑑𝑑𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼 𝑑𝑑𝑑𝑑

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑 sin𝛼𝛼 + 𝐢𝐢4

Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢4:

𝐢𝐢4 = 𝑦𝑦0 = 0 Tako da je:

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑 sin𝛼𝛼

OdreΔ‘ivanje putanje:

π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0𝑑𝑑 cos𝛼𝛼 (1)

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑 sin𝛼𝛼 (2)

Iz (1) dobijamo:

𝑑𝑑 =π‘₯π‘₯

𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼

Kada ubacimo ovu jednačinu u jednačinu (2):

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘” οΏ½ π‘₯π‘₯

𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼�2

2+ 𝜐𝜐0

π‘₯π‘₯𝜐𝜐0 cos𝛼𝛼

sin𝛼𝛼

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘₯π‘₯2

2𝜐𝜐02 cos2 𝛼𝛼+ π‘₯π‘₯ tg𝛼𝛼

OdreΔ‘ivanje vremena do najviΕ‘eg poloΕΎaja π‘΄π‘΄πŸπŸ (π’•π’•πŸπŸ):

Uslov je: �̇�𝑦 = 0

�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

0 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘1 + 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑔𝑔𝑑𝑑1 = 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑑𝑑1 =𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑔𝑔

PomoΔ‡u vremena 𝑑𝑑1 moΕΎemo odrediti koordinate tačke 𝑀𝑀1, a samim tim i visinu 𝐻𝐻:

Page 10: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

10

π‘₯π‘₯1 = 𝜐𝜐0𝑑𝑑1 cos𝛼𝛼

π‘₯π‘₯1 = 𝜐𝜐0𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑔𝑔cos𝛼𝛼

π‘₯π‘₯1 =𝜐𝜐02

2𝑔𝑔sin 2𝛼𝛼

𝑦𝑦1 = 𝐻𝐻 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘12

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑1 sin𝛼𝛼

𝐻𝐻 = βˆ’π‘”π‘” �𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑔𝑔 οΏ½2

2+ 𝜐𝜐0

𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼𝑔𝑔

sin𝛼𝛼

𝐻𝐻 = βˆ’π‘”π‘” 𝜐𝜐0

2 sin2 𝛼𝛼𝑔𝑔22

+𝜐𝜐02 sin2 𝛼𝛼

𝑔𝑔

𝐻𝐻 = βˆ’πœπœ02 sin2 𝛼𝛼

2𝑔𝑔+𝜐𝜐02 sin2 𝛼𝛼

𝑔𝑔

𝐻𝐻 = βˆ’12βˆ™πœπœ02 sin2 𝛼𝛼

𝑔𝑔

Vreme leta (𝑻𝑻):

Početni uslov je da je 𝑦𝑦 = 0

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑 sin𝛼𝛼

0 = βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡2

2+ 𝜐𝜐0𝑇𝑇 sin𝛼𝛼

0 = 𝑇𝑇 οΏ½βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡2

+ 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼�

0 = βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡2

+ 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑔𝑔𝑇𝑇2

= 𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑇𝑇 =2𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑔𝑔

Domet (𝑫𝑫) dobijamo kada jednačinu vremena leta uvrstimo u zakon kretanja tačke po π‘₯π‘₯ osi:

π‘₯π‘₯ = 𝐷𝐷 = 𝜐𝜐0𝑇𝑇 cos𝛼𝛼

𝐷𝐷 = 𝜐𝜐02𝜐𝜐0 sin𝛼𝛼

𝑔𝑔cos𝛼𝛼

𝐷𝐷 =𝜐𝜐02 sin 2𝛼𝛼

𝑔𝑔

Page 11: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

11

Zadatak 5: Horizontalni hitac u bezvazduΕ‘nom prostoru

Tačka se horizontalno ispali sa neke visine. Odrediti vreme leta (𝑇𝑇), domet (𝐷𝐷) i putanju tačke.

Početni uslovi su: 𝑑𝑑 = 0[𝑠𝑠], π‘₯π‘₯0 = 0[π‘šπ‘š], 𝑦𝑦0 = 𝐻𝐻[π‘šπ‘š], οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯0 = 𝜐𝜐0 οΏ½π‘šπ‘šπ‘ π‘ οΏ½ �̇�𝑦0 = 0 οΏ½π‘šπ‘š

𝑠𝑠�

ReΕ‘enje:

Vektorski oblik:

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½π‘Ž = �⃗�𝐺

Skalarni oblik:

π‘šπ‘š βˆ™ �̈�π‘₯ = 0

�̈�π‘₯ = 0

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = βˆ’πΊπΊ = βˆ’π‘šπ‘šπ‘”π‘”

οΏ½ΜˆοΏ½π‘¦ = βˆ’π‘”π‘”

Projekcije brzine:

𝑑𝑑�̇�π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 0

𝑑𝑑�̇�π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 0

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 0 + 𝐢𝐢1 Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢1:

𝐢𝐢1 = οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯0 = 𝜐𝜐0 Tako da je:

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 𝜐𝜐0

𝑑𝑑�̇�𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= βˆ’π‘”π‘”

𝑑𝑑�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘ + 𝐢𝐢2 Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢2:

𝐢𝐢2 = �̇�𝑦0 = 0 Tako da je:

�̇�𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘

Zakoni kretanja tačke:

𝑑𝑑π‘₯π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 𝜐𝜐0 𝑑𝑑𝑦𝑦𝑑𝑑𝑑𝑑

= βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘

Page 12: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

12

𝑑𝑑π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0𝑑𝑑𝑑𝑑

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0𝑑𝑑 + 𝐢𝐢3 Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢3:

𝐢𝐢3 = π‘₯π‘₯0 = 0 Tako da je:

π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0𝑑𝑑

𝑑𝑑𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘π‘‘

Posle integraljenja po vremenu ovog izraza, dobijamo:

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝐢𝐢4

Iz početnih uslova odreΔ‘ujemo 𝐢𝐢4:

𝐢𝐢4 = 𝑦𝑦0 = 𝐻𝐻 Tako da je:

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝐻𝐻

OdreΔ‘ivanje putanje:

π‘₯π‘₯ = 𝜐𝜐0𝑑𝑑 (1)

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝐻𝐻 (2)

Iz (1) dobijamo:

𝑑𝑑 =π‘₯π‘₯𝜐𝜐0

Kada ubacimo ovu jednačinu u jednačinu (2):

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘” οΏ½ π‘₯π‘₯𝜐𝜐0

οΏ½2

2+ 𝐻𝐻

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘₯π‘₯2

2𝜐𝜐02+ 𝐻𝐻

Vreme leta (𝑻𝑻):

Početni uslov je da je 𝑦𝑦 = 0

𝑦𝑦 = βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝐻𝐻

0 = βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡2

2+ 𝐻𝐻

𝑔𝑔𝑇𝑇2

= 𝐻𝐻

𝑇𝑇 = οΏ½2𝐻𝐻𝑔𝑔

Domet (𝑫𝑫) dobijamo kada jednačinu vremena leta uvrstimo u zakon kretanja tačke po π‘₯π‘₯ osi:

π‘₯π‘₯ = 𝐷𝐷 = 𝜐𝜐0𝑇𝑇

Page 13: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

13

𝐷𝐷 = 𝜐𝜐0οΏ½2𝐻𝐻𝑔𝑔

Page 14: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

14

Zadatak 6: Tačka 𝑀𝑀, mase π‘šπ‘š = 1.5[π‘˜π‘˜π‘”π‘”], kreΔ‡e se pravolinijski, saglasno jednačini π‘₯π‘₯ = a𝑒𝑒3𝑑𝑑 + π‘π‘π‘’π‘’βˆ’3𝑑𝑑, gde su a i 𝑏𝑏 konstante. Odrediti intenzitet sile koja deluje na tačku u trenutku kada je π‘₯π‘₯1 = 0.2[π‘šπ‘š].

ReΕ‘enje:

Prvo odredimo ubrzanje tačke:

π‘₯π‘₯ = a𝑒𝑒3𝑑𝑑 + π‘π‘π‘’π‘’βˆ’3𝑑𝑑

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 3a𝑒𝑒3𝑑𝑑 βˆ’ 3π‘π‘π‘’π‘’βˆ’3𝑑𝑑

�̈�π‘₯ = 9a𝑒𝑒3𝑑𝑑 + 9π‘π‘π‘’π‘’βˆ’3𝑑𝑑

�̈�π‘₯ = 9(a𝑒𝑒3𝑑𝑑 + π‘π‘π‘’π‘’βˆ’3𝑑𝑑)

�̈�π‘₯ = 9π‘₯π‘₯

Iz Njutnovog zakona moΕΎemo odrediti intenzitet sile:

π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½π‘Ž = �⃗�𝐹

π‘šπ‘š βˆ™ �̈�π‘₯ = 𝐹𝐹π‘₯π‘₯

π‘šπ‘š βˆ™ 9π‘₯π‘₯ = 𝐹𝐹π‘₯π‘₯

π‘šπ‘š βˆ™ 9π‘₯π‘₯1 = 𝐹𝐹π‘₯π‘₯1

𝐹𝐹π‘₯π‘₯1 = 1.5 βˆ™ 9 βˆ™ 0.2

𝐹𝐹π‘₯π‘₯1 = 2.7[𝑁𝑁]

Page 15: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

15

Zadatak 7: Tačka 𝑀𝑀, mase π‘šπ‘š = 10𝑔𝑔

[π‘˜π‘˜π‘”π‘”], kreΔ‡e se pravolinijski pod dejstvom sile koja se menja po

zakonu �⃗�𝐹 = 10(1 βˆ’ 𝑑𝑑)𝚀𝚀. U početnom trenutku tačka je imala brzinu intenziteta 𝜐𝜐0 = 0.2 οΏ½π‘šπ‘šπ‘ π‘ οΏ½. Odrediti

preΔ‘eni put tačke i vreme koje protekne do njenog zaustavljanja. Za gravitaciono ubrzanje uzeti

vrednost 𝑔𝑔 = 9.81 οΏ½π‘šπ‘šπ‘ π‘ 2οΏ½

ReΕ‘enje:

π‘šπ‘š βˆ™ π‘Žπ‘Ž = 𝐹𝐹

π‘šπ‘š βˆ™ �̈�π‘₯ = 10(1 βˆ’ 𝑑𝑑)

10π‘”π‘”βˆ™ �̈�π‘₯ = 10(1 βˆ’ 𝑑𝑑)

�̈�π‘₯ = 𝑔𝑔(1 βˆ’ 𝑑𝑑)

�̈�π‘₯ = 𝑔𝑔 βˆ’ 𝑔𝑔𝑑𝑑

𝑑𝑑�̇�π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 𝑔𝑔 βˆ’ 𝑔𝑔𝑑𝑑

𝑑𝑑�̇�π‘₯ = 𝑔𝑔𝑑𝑑𝑑𝑑 βˆ’ 𝑔𝑔𝑑𝑑𝑑𝑑𝑑𝑑 / οΏ½

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 𝑔𝑔𝑑𝑑 βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝐢𝐢1 𝐢𝐢1 = 𝜐𝜐0

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 𝑔𝑔𝑑𝑑 βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0

𝑑𝑑π‘₯π‘₯𝑑𝑑𝑑𝑑

= 𝑔𝑔𝑑𝑑 βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0

𝑑𝑑π‘₯π‘₯ = 𝑔𝑔𝑑𝑑𝑑𝑑𝑑𝑑 βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2𝑑𝑑𝑑𝑑 + 𝜐𝜐0𝑑𝑑𝑑𝑑 / οΏ½

π‘₯π‘₯ =𝑔𝑔𝑑𝑑2

2βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘3

6+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑 + 𝐢𝐢2 𝐢𝐢2 = 0

π‘₯π‘₯ =𝑔𝑔𝑑𝑑2

2βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘3

6+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑

Vreme zaustavljanja se odreΔ‘uje iz jednačine brzine sa uslovom da je οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 0

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯ = 𝑔𝑔𝑑𝑑 βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘2

2+ 𝜐𝜐0

0 = 𝑔𝑔𝑇𝑇 βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡2

2+ 𝜐𝜐0

𝑔𝑔𝑇𝑇2 βˆ’ 2𝑔𝑔𝑇𝑇 βˆ’ 2𝜐𝜐0 = 0

𝑇𝑇2 βˆ’ 2𝑇𝑇 βˆ’ 2𝜐𝜐0𝑔𝑔

= 0

Page 16: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

16

𝑇𝑇12οΏ½

=2 Β± οΏ½22 + 4 βˆ™ 1 βˆ™ 2 𝜐𝜐0𝑔𝑔

2 βˆ™ 1

𝑇𝑇12οΏ½

=2 Β± οΏ½4 + 4 βˆ™ 1 βˆ™ 2 0.2

9.812

𝑇𝑇12οΏ½

=2 ± √4 + 0.16

2

𝑇𝑇12οΏ½

=2 Β± 2.04

2

𝑇𝑇1 = 2.02[𝑠𝑠]

𝑇𝑇2 = βˆ’0.2[𝑠𝑠]

Vreme zaustavljanja je 𝑇𝑇 = 2.02[𝑠𝑠]

PreΔ‘eni put dobijamo kada vreme zaustavljanja uvrstimo u jednačinu kretanja:

π‘₯π‘₯ =𝑔𝑔𝑑𝑑2

2βˆ’π‘”π‘”π‘‘π‘‘3

6+ 𝜐𝜐0𝑑𝑑

𝑠𝑠 =𝑔𝑔𝑇𝑇2

2βˆ’π‘”π‘”π‘‡π‘‡3

6+ 𝜐𝜐0𝑇𝑇

𝑠𝑠 =9.81 βˆ™ 2.022

2βˆ’

9.81 βˆ™ 2.023

6+ 0.2 βˆ™ 2.02

𝑠𝑠 = 6.934[π‘šπ‘š]

Page 17: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

17

Opőti zakoni dinamike tačke

1. Količina kretanja i kinetička energija tačke

Količinom kretanja tačke naziva se vektorska veličina 𝐾𝐾��⃗ = π‘šπ‘š βˆ™ οΏ½βƒ—οΏ½πœ koja je jednaka proizvodu iz mase materijalne tačke i vektora njene brzine.

Kinetičkom energijom (ΕΎivom silom) tačke naziva se skalarna veličina πΈπΈπ‘˜π‘˜ = π‘šπ‘šβˆ™πœπœ2

2 koja je jednaka

polovini proizvoda mase materijalne tačke i kvadrata njene brzine.

2. Impuls sile

Impuls sile za bilo koji vremenski interval jednak je odreΔ‘enom integralu elementarnog impulsa, koji se uzima u intervalu od 0 do 𝑑𝑑1.

𝐼𝐼 = οΏ½ �⃗�𝐹𝑑𝑑𝑑𝑑

𝑑𝑑1

0

3. Zakon o promeni (priraőtaju) količine kretanja tačke

𝐾𝐾��⃗ 1 βˆ’ 𝐾𝐾��⃗ 0 = βˆ†πΎπΎοΏ½οΏ½βƒ— = π‘šπ‘šοΏ½βƒ—οΏ½πœ1 βˆ’ π‘šπ‘šοΏ½βƒ—οΏ½πœ0 = �𝐼𝐼𝑖𝑖

Promena količine kretanja tačke za neki vremenski interval jednaka je geometrijskoj sumi impulsa svih sila koje deluju na tu tačku za taj isti vremenski interval.

4. Rad sile, Snaga

𝐴𝐴(𝑀𝑀0𝑀𝑀1) = οΏ½ 𝐹𝐹𝑇𝑇𝑑𝑑𝑠𝑠

𝑠𝑠1

𝑠𝑠0

𝐴𝐴(𝑀𝑀0𝑀𝑀1) = ±𝐺𝐺 βˆ™ β„Ž

Rad sile teΕΎe jednak je proizvodu iz intetnziteta sile i odgovarajuΔ‡eg vertikalnog pomeranja tačke.

𝑃𝑃 =𝐴𝐴𝑑𝑑1

= 𝐹𝐹𝑇𝑇 βˆ™ 𝜐𝜐

Snagom se naziva veličina koja odreΔ‘uje rad, koji vrΕ‘i sila u jedinici vremena.

5. Zakon o promeni (priraőtaju) kinetičke energije

πΈπΈπ‘˜π‘˜1 βˆ’ πΈπΈπ‘˜π‘˜0 = βˆ†πΈπΈπ‘˜π‘˜ =π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= �𝐴𝐴𝑖𝑖(𝑀𝑀0𝑀𝑀1)

Priraőtaj kinetičke energije tačke, pri nekom njenom pomeranju, jednak je algebarskoj sumi radova svih sila, koje deluju na tačku, na tom pomeranju.

6. Prinudno kretanje tačke

πΈπΈπ‘˜π‘˜1 βˆ’ πΈπΈπ‘˜π‘˜0 = βˆ†πΈπΈπ‘˜π‘˜ =π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= �𝐴𝐴𝑖𝑖(𝑀𝑀0𝑀𝑀1)

π‘Žπ‘Ž

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

π‘…π‘…π‘˜π‘˜= �𝐹𝐹𝑖𝑖

Pri prinudnom kretanju za rad se koriste sve aktivne sile koje vrΕ‘e rad (aktivne sile i reakcije veza).

Page 18: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

18

Zadatak 8: Teret teΕΎine 𝐺𝐺 = 0.1[π‘˜π‘˜π‘π‘] kreΔ‡e se jednoliko po krugu brzinom 𝜐𝜐 = 2 οΏ½π‘šπ‘šπ‘ π‘ οΏ½. Odrediti impuls

i rad sila koje deluju na teret za vreme u kome teret preΔ‘e četvrtinu kruga.

ReΕ‘enje:

𝐼𝐼 = π‘šπ‘šοΏ½βƒ—οΏ½πœ1 βˆ’ π‘šπ‘šοΏ½βƒ—οΏ½πœ0

𝐼𝐼 = π‘šπ‘šοΏ½πœπœ12 βˆ’ 𝜐𝜐02

S obzirom da je kretanje jednoliko

𝜐𝜐1 = 𝜐𝜐0 = 𝜐𝜐

𝐼𝐼 = π‘šπ‘šπœπœβˆš2

𝐼𝐼 =πΊπΊπ‘”π‘”πœπœβˆš2 = 0.029[π‘˜π‘˜π‘π‘π‘ π‘ ]

𝐴𝐴(𝑀𝑀0𝑀𝑀1) =12π‘šπ‘š(𝜐𝜐12 βˆ’ 𝜐𝜐02)

𝐴𝐴(𝑀𝑀0𝑀𝑀1) = 0[𝐽𝐽]

Page 19: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

19

Zadatak 9: Teretu mase π‘šπ‘š, koji leΕΎi na horizontalnoj ravni, saopΕ‘ti se (udarcem) početna brzina οΏ½βƒ—οΏ½πœ0. Nastalo kretanje tereta koči se konstantnom silom �⃗�𝐹. Odrediti posle koliko vremena Δ‡e se teret zaustaviti i koliki Δ‡e put preΔ‡i do zaustavljanja.

ReΕ‘enje:

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯1 = 0

οΏ½Μ‡οΏ½π‘₯0 = 𝜐𝜐0

𝐼𝐼π‘₯π‘₯ = π‘₯π‘₯𝑑𝑑1 = βˆ’πΉπΉπ‘‘π‘‘1

OdreΔ‘ivanje vremena kočenja 𝑑𝑑1:

𝐾𝐾1π‘₯π‘₯ βˆ’ 𝐾𝐾0π‘₯π‘₯ = π‘šπ‘šπœπœ1π‘₯π‘₯ βˆ’ π‘šπ‘šπœπœ0π‘₯π‘₯ = π‘šπ‘šοΏ½Μ‡οΏ½π‘₯1 βˆ’ π‘šπ‘šοΏ½Μ‡οΏ½π‘₯0 = �𝐼𝐼

βˆ’π‘šπ‘šπœπœ0 = βˆ’πΉπΉπ‘‘π‘‘1

𝑑𝑑1 =π‘šπ‘šπœπœ0𝐹𝐹

OdreΔ‘ivanje preΔ‘enog puta do zaustavljanja 𝑠𝑠1:

𝐴𝐴 = βˆ’πΉπΉπ‘ π‘ 1

𝜐𝜐1 = 0

πΈπΈπ‘˜π‘˜1 βˆ’ πΈπΈπ‘˜π‘˜0 =π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= �𝐴𝐴𝑖𝑖(𝑀𝑀0𝑀𝑀1)

βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= βˆ’πΉπΉπ‘ π‘ 1

𝑠𝑠1 =π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2𝐹𝐹

Page 20: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

20

Zadatak 10: Konopac duΕΎine 𝑙𝑙, o koji je obeΕ‘en teret, postavi se u početnom trenutku vremena u takav poloΕΎaj da sa vertikalom zaklapa ugao πœ‘πœ‘0, i zatim se teret pusti bez početne brzine. Odrediti brzinu tereta u trenutku kada konopac zaklapa sa vertikalom ugao πœ‘πœ‘.

ReΕ‘enje:

𝐴𝐴��⃗�𝐺� = πΊπΊβ„Ž = π‘šπ‘šπ‘”π‘”β„Ž

𝜐𝜐0 = 0

πΈπΈπ‘˜π‘˜1 βˆ’ πΈπΈπ‘˜π‘˜0 =π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= �𝐴𝐴𝑖𝑖(𝑀𝑀0𝑀𝑀1)

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2= π‘šπ‘šπ‘”π‘”β„Ž

𝜐𝜐1 = οΏ½2π‘”π‘”β„Ž

β„Ž = 𝑙𝑙 cosπœ‘πœ‘ βˆ’ 𝑙𝑙 cosπœ‘πœ‘0

𝜐𝜐 = οΏ½2𝑔𝑔𝑙𝑙(cosπœ‘πœ‘ βˆ’ cosπœ‘πœ‘0)

Page 21: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

21

Zadatak 11: Teret teΕΎine 𝐺𝐺, obeΕ‘en o konac duΕΎine 𝑙𝑙, pomeren od vertikale za ugao 𝛼𝛼 u poloΕΎaj 𝑀𝑀0, pusti se bez početne brzine. Odrediti veličinu sile u konopcu u trenutku kada teret prolazi kroz svoj najniΕΎi poloΕΎaj 𝑀𝑀1.

ReΕ‘enje:

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

𝑙𝑙= πΉπΉπ‘˜π‘˜ βˆ’ 𝐺𝐺

πΉπΉπ‘˜π‘˜ = 𝐺𝐺 +π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

𝑙𝑙 (1)

πΈπΈπ‘˜π‘˜1 βˆ’ πΈπΈπ‘˜π‘˜0 = βˆ†πΈπΈπ‘˜π‘˜ =π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= �𝐴𝐴𝑖𝑖(𝑀𝑀0𝑀𝑀1)

π‘Žπ‘Ž

𝐴𝐴 = πΊπΊβ„Ž = 𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼); 𝜐𝜐0 = 0

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2= 𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼)

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12 = 2𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼) (2)

Iz jednačine (2) u jednačinu (1):

πΉπΉπ‘˜π‘˜ = 𝐺𝐺 +2𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼)

𝑙𝑙

πΉπΉπ‘˜π‘˜ = 𝐺𝐺(3 βˆ’ 2 cos𝛼𝛼)

Page 22: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

22

Zadatak 12: Ε½ljeb koji se sastoji iz dva luka 𝐴𝐴𝐡𝐡 i 𝐡𝐡𝐷𝐷, poluprečnika 𝑅𝑅, postavljen je u vertikalnoj ravni tako da je tangenta 𝐡𝐡𝐸𝐸 u prevojnoj tački horizontalna. ZanemarujuΔ‡i trenje odrediti na koju visinu β„Ž iznad prave 𝐡𝐡𝐸𝐸 treba staviti u ΕΎljeb kuglicu, da bi ona napustila ΕΎljeb u tački 𝑀𝑀1 koja se nalazi na istom rastojanju ispod prave 𝐡𝐡𝐸𝐸.

ReΕ‘enje:

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

𝑅𝑅= 𝐺𝐺 cosπœ‘πœ‘ βˆ’ 𝐹𝐹𝑁𝑁

𝑅𝑅 cosπœ‘πœ‘ = 𝐾𝐾𝐢𝐢���� = 𝑅𝑅 βˆ’ β„Ž; 𝐹𝐹𝑁𝑁 = 0

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12 = 𝐺𝐺(𝑅𝑅 βˆ’ β„Ž)

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= �𝐴𝐴𝑖𝑖(𝑀𝑀0𝑀𝑀1)

π‘Žπ‘Ž

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2= 2πΊπΊβ„Ž

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12 = 4πΊπΊβ„Ž

4πΊπΊβ„Ž = 𝐺𝐺(𝑅𝑅 βˆ’ β„Ž)

β„Ž = 0.2𝑅𝑅

Page 23: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

23

Dalamberov princip

Ako u svakom datom trenutku, aktivnim silama, koje deluju na pokretnu tačku, i reakcijama veza, pridodamo silu inercije, onda Δ‡e takav sistem sila biti u ravnoteΕΎi i na njega moΕΎemo primeniti sve zakone statike.

𝐹𝐹𝑇𝑇𝑖𝑖𝑖𝑖 = βˆ’π‘šπ‘šπ‘Žπ‘Žπ‘‡π‘‡ = βˆ’π‘šπ‘šπ‘‘π‘‘πœπœπ‘‘π‘‘π‘‘π‘‘

; �𝐹𝐹𝑇𝑇𝑖𝑖𝑖𝑖� = π‘šπ‘š οΏ½π‘‘π‘‘πœπœπ‘‘π‘‘π‘‘π‘‘οΏ½

𝐹𝐹𝑁𝑁𝑖𝑖𝑖𝑖 = βˆ’π‘šπ‘šπ‘Žπ‘Žπ‘π‘ = βˆ’π‘šπ‘šπœπœ2

π‘…π‘…π‘˜π‘˜; �𝐹𝐹𝑁𝑁𝑖𝑖𝑖𝑖� = π‘šπ‘š

𝜐𝜐2

π‘…π‘…π‘˜π‘˜

Page 24: DINAMIKA - tfzr.uns.ac.rs

24

Zadatak 13: Teret teΕΎine 𝐺𝐺, obeΕ‘en o konac duΕΎine 𝑙𝑙, pomeren od vertikale za ugao 𝛼𝛼 u poloΕΎaj 𝑀𝑀0, pusti se bez početne brzine. Odrediti veličinu sile u konopcu u trenutku kada teret prolazi kroz svoj najniΕΎi poloΕΎaj 𝑀𝑀1, primenom Dalamberovog principa.

ReΕ‘enje:

πΉπΉπ‘˜π‘˜ βˆ’ 𝐺𝐺 βˆ’ 𝐹𝐹𝑁𝑁𝑖𝑖𝑖𝑖 = 0

πΉπΉπ‘˜π‘˜ = 𝐺𝐺 + 𝐹𝐹𝑁𝑁𝑖𝑖𝑖𝑖

πΉπΉπ‘˜π‘˜ = 𝐺𝐺 +π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

𝑙𝑙 (1)

πΈπΈπ‘˜π‘˜1 βˆ’ πΈπΈπ‘˜π‘˜0 = βˆ†πΈπΈπ‘˜π‘˜ =π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2βˆ’π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐02

2= �𝐴𝐴𝑖𝑖(𝑀𝑀0𝑀𝑀1)

π‘Žπ‘Ž

𝐴𝐴 = πΊπΊβ„Ž = 𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼); 𝜐𝜐0 = 0

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12

2= 𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼)

π‘šπ‘š βˆ™ 𝜐𝜐12 = 2𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼) (2)

Iz jednačine (2) u jednačinu (1):

πΉπΉπ‘˜π‘˜ = 𝐺𝐺 +2𝐺𝐺𝑙𝑙(1 βˆ’ cos𝛼𝛼)

𝑙𝑙

πΉπΉπ‘˜π‘˜ = 𝐺𝐺(3 βˆ’ 2 cos𝛼𝛼)