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Diplomado en Educación y Aprendizaje Experiencial Énfasis: Coaching Experiencial de Equipos Fase presencial: 17 al 19 de junio/2016 Fase virtual: 20 junio al 20 de agosto/2016 Facilita: Juan Rafael Rodríguez - Juan David López Fernández Luis Ignacio Cardozo G. Semi / Presencial Virtual Lugar: Certifica: En asocio con: GameLab

Diplomado, Módulo Máster en Educación y Aprendizaje Experiencial Coaching de Equipos

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El Diplomado Internacional en Educación y Aprendizaje Experiencial énfasis Coaching Experiencial de equipos, fortalecerá las competencias del facilitador, permitiéndole proporcionar servicios de calidad en una diversidad de contextos grupales, organizacionales e institucionales.

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Diplomado en Educacióny Aprendizaje Experiencial

Énfasis: Coaching Experiencial de Equipos

Fase presencial: 17 al 19 de junio/2016Fase virtual: 20 junio al 20 de agosto/2016

Facilita: Juan Rafael Rodríguez - Juan David López Fernández

Luis Ignacio Cardozo G.

Semi / Presencial Virtual

Lugar: Certifica: En asocio con:

GameLab

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Presentación del Programa

A Quién está Dirigido

Diplomado en Educacióny Aprendizaje Experiencial

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GameLab

El ISEE Instituto Superior en Educación Experiencial, convencido de la importancia que tiene el

desempeño de roles, que cruzan al ser humano en su ciclo vital y en todos los escenarios de

desempeño social y organizativo, ha diseñado cuidadosamente y responsablemente el Diplomado

Internacional en Educación y Aprendizaje Experiencial énfasis Coaching Experiencial de equipos,

con el fin de fortalecer las competencias del facilitador, permitiéndole proporcionar servicios de

calidad en una diversidad de contextos grupales, organizacionales e institucionales.

Anticipamos la presencia de personas que tengan la firme decisión de incorporar competencias

relacionadas con el acompañamiento de procesos grupales y dirección de equipos. El perfil de los

participantes puede ser el siguiente:

Facilitadores y Coaches

Consultores internos y externos

Psicólogos

Directores de Equipos: Corporativos,

Deportivos, Sociales, Terapéuticos

Gerentes en General: Administrativos,

Ventas, RRHH, otros.

Licenciados en Educación y Docentes

Directores de Formación y Capacitación

Profesionales de diferentes áreas del conocimiento

Profesionales y Orientadores que trabajan

con población juvenil

Especialistas en Recreación

La oportuna y permanente construcción de alternativas de acompañamiento grupal que redunde en pro del mejoramiento

de la calidad de vida de nuestras comunidades, es hoy una de las metas de las diferentes instituciones y organizaciones

sociales. Por esta razón se procura formar profesionales cuyas competencias no solo respondan al dominio de

conocimientos de su profesión, sino también al manejo de estrategias que faciliten su empoderamiento y liderazgo en los

procesos de grupo.

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Objetivos del Programa

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GameLab

Revelar el sistema complejo de un grupo, en perspectiva de equipo.

Reconocer el velo del grupo como potencial elemento para el desarrollo del coaching de equipos y

del coache.

Identificar y determinar los alcances del coaching de equipos, según las características del grupo y

del coache.

Validar los procesos que impiden o dificultan la consecución de los objetivos y resultados de alto

rendimiento de un equipo y del coache.

Profundizar en aquellos factores relativos a la productividad o positividad, que descubran las

fortalezas y áreas de mejora de un equipo y del coache.

Vivenciar, con el fin de comprender: Como se conversa ese equipo o sistema, cuál es el equilibrio

entre proponer e indagar, conversaciones, ocultas o pendientes, cómo se escuchan, cómo

resuelven los conflictos, creencias limitantes o facilitadoras, cómo se dan feedback.

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Presentación del Programa

Metodología

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GameLab

Desde el punto de vista pedagógico, se tendrá una metodología activa, todo esto dentro del Modelo

de trabajo grupal, que describiremos a continuación.

Modelo de trabajo grupal: El dispositivo de intervención grupal que se propone es una forma mixta

de Microlaboratorio de grupo de encuentro abierto (W. Schutz, en una unidad que –bajo la

metodología de Pervasive game lab – permite la vivencia y la reflexión teórica de fenómenos intra

e intergrupales en el espacio de formación.

Se utilizará la metodología Pervasive Game Lab como elemento nucleador, ya que esta metodología

combina la vivencia directa, con los fenómenos del equipo, así como la reflexión sobre la

experiencia, los elementos conceptuales para construir saberes y desarrollar habilidades.

El Pervasive Game Lab, “juego pervasivo”, se define como aquello en donde la tradicional frontera

o círculo mágico que delimita el campo de juego de la realidad, es debilitada con el fin de inmiscuirse

con la realidad grupal, se deja de asumir el rol tradicional lúdico para empezar a interactuar y

modificar la experiencia de la forma jugada con la personalidad, gustos, roles social y finalmente con

la propia vida del equipo.

El grupo, así concebido, facilita la “toma de conciencia”, el cambio de actitudes y el aumento de la competencia en

relaciones interpersonales, respecto de problemas específicos del objeto de estudio. De igual manera permite aumentar

la “toma de conciencia” respecto del propio rol, de la dinámica de sistemas sociales mayores y de la dinámica del proceso

de cambio en el rol, en pequeños grupos y en la institución/organización donde se pone en escena su rol profesional.

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Duración del Programa

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GameLab

El Programa de Formación contempla tres etapas: la primera, de modalidad presencial orientada a

la formación práctica/teórica, la segunda, de modalidad virtual donde los participantes estarán

encargados de desarrollar actividades de contextualización y la tercera etapa por medio de

Laboratorios Experienciales, aplicando la teoría y conceptos obtenidos en la primera y segunda

etapa, para reforzar, de manera práctica, su formación e incorporación de habilidades y destrezas.

La Etapa Presencial consta de tres 3 días (Sin Pernocta).

La Etapa Virtual se desarrolla en dos meses. Aquí se formarán parejas de trabajo, donde contaran a través de la

plataforma con diferentes tipos de foros como herramientas de comunicación asincrónica, se realizan actividades de

contextualización. pudiendo encontrar preguntas abiertas, lluvias de ideas, socialización de experiencias, actividades de

observación y reflexión, actividades de apropiación del conocimiento, mapas conceptuales, proyectos de aprender

haciendo, mapas mentales, estudios de caso, juegos de rol, trabajos en equipos, actividades de transferencia del

conocimiento, prácticas de campo, creación, innovación, solución de problemas, learning by doing, diferentes tipos de

test, evaluación, heteroevaluaciones y autoevaluaciónes. Se realizará un encuentro virtual sincrónico con el facilitador al

finalizar esta etapa.

La Etapa Laboratorio Experiencial es un espacio de aprendizaje netamente práctico que dirigirán los participantes del

proceso de formación, con el fin de sustentar la incorporación de capacidades conceptuales y teóricas que permitan

desarrollar competencias, en este caso, orientadas a la Diversidad e inclusión. En los Laboratorios Experienciales los

participantes (asignados en parejas y habiendo seleccionado un grupo externo de prueba) identificaran alternativas de

acompañamiento (diagnóstico y diseño de la intervención) teniendo en cuenta la identidad de dicho grupo, la

identificación de la dinámica interna y los tipos de interacción entre sus integrantes que permitan validar la aplicación de

la Educación Experiencial.

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Aprobará el proceso de formación todo participante que cumpla con el 90% de la asistencia, tanto

en la fase presencial, virtual y laboratorio experiencial.

Aprobará el proceso de formación todo participante que presente en los tiempos establecidos, de

forma escrita y práctica, la Ruta Metodológica Propuesta para el desarrollo del Laboratorio

Experiencial.

Se hará seguimiento de cumplimiento de logros y tareas de forma individual y en acuerdo a los

trabajos previstos durante la formación.

Solo estará prevista la aprobación o reprobación del proceso.

Evaluación del Programa

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GameLab

La evaluación del proceso de formación está considerada de la siguiente forma:

10%

90%10%

90% Asistencia

Inasistencia

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El coaching de equipo Modelo de 6 Etapas para el coaching de equipo Características de los buenos equipos Cualidades de un coach de equipo eficaz Etapas de formación de un grupo o de un equipo Promoviendo el cambio

Contenidos y Fase del Programa

Pervasive Game Lab (Laboratorio Grupal I)

Liderazgo situacional (Hersey y Blanchard) Los elementos básicos del equipo La curva de desempeño del equipo Alineación de un equipo según Peter Sange

Pervasive Game Lab (Laboratorio Grupal II)

Revisión de la evolución de equipos Ejercicio proyectivo de trabajo en equipo Grupos versus Equipos Los futuros coaches de equipos

Pervasive Game Lab (Laboratorio Grupal III)

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Cronograma del Programa

Diplomado en Educacióny Aprendizaje Experiencial

Énfasis: Coaching Experiencial de EquiposSemi / Presencial Virtual

GameLab

Modalidad Metodología de Aprendizaje Validación de Competencias

Presencial Formación

Practica / Conceptual

VirtualDos Meses

FormaciónPráctica

LaboratoriosExperienciales

Planteamiento teórico de conceptos Observación

Brainstorming Acción y reflexión inmediata

Revisión de la experiencia de aprendizaje

Parejas de trabajo

Foros como herramientas de comunicación asincrónica

Actividades de contextualización

Incorporación práctica de conceptos

Conclusiones basadas en la propia experiencia. Transferencia al contexto individual, de acuerdo a los fines particulares.

Aplicación de herramientas con grupos de prueba

Obtener las herramientas teóricas y prácticas que validen el manejo de la Educación Experiencial como modelo de acompañamiento transformacional de equipos. Demostrar el conocimiento, desde diversas disciplinas, la mirada de la Dirección de Grupos y Equipos con miras a potencializar en ella el rol del acompañamiento y la efectividad de sus procesos.

Desarrollar habilidades y destrezas para la lectura de contextos organizacionales. Demostrar competencia para asumir un rol consultivo en una organización/institución, a través de la apropiación de conocimientos referidos a la Educación y Aprendizaje Experiencial.

Tiempo en Plataforma

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Inscripción

Inversión

Incluye

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Énfasis: Coaching Experiencial de EquiposSemi / Presencial Virtual

GameLab

Para concretar su inscripción o solicitar mayor información, pueden comunicarse con nosotros

a través de:

Certificación (Cumplidos los requisitos)Documentos de apoyoFormación

Móvil: 318 893 05 40Email: [email protected] / Asunto Diplomado Junio

Lugar: Colegio AlcaravanesVía Las Palmas Km. 17 Sector La Esperanza

Envigado - Colombia

Tarifa plena: CO 1.150.000 / USD 400Tarifa pronto pago (hasta el 30 de abril): CO 800.000 / USD 250Tarifa estudiantes: CO 790.000 / USD 215

Global Isse / Miembro Internacional Aliados Académicos Partners Internacionales

Favor consignar en la Cuenta Corriente Bancolombia 27430491061 a nombre de Global IseeEnvié soporte de pago a [email protected] / Asunto Inscripción Diplomado Coaching