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BIENES Y SERVICIOS TABLA 7-8: BIENES Y SERVICIOS (MdJ, 128) EQUIPO DE AVENTURERO Objeto Precio Peso Abrojos 1 po 2 lb. Aceite (frasco de 1 pinta) 1 pp 1 lb. Aguja de costura 5 pp Almádena 1 po 10 lb. Antorcha 1 pc 1 lb. Anzuelo 1 pp Aparejo de poleas 5 po 5 lb. Ariete portátil 10 po 20 lb. Barril (vacío) 2 po 30 lb. Bolsa (para el cinto) 1 po 1/2 lb. 1 Botella de vino (vidrio) 2 po Botija (arcilla) 3 pc 9 lb. Cadena (10’) 30 po 2 lb. Cálamo 1 pp Campana 1 po Catalejo 1.000 po 1 lb. Cerradura Sencilla (Abrir cerraduras CD 20) 20 po 1 lb. Corriente (Abrir cerraduras CD 25) 40 po 1 lb. De calidad (Abrir cerraduras CD 30) 80 po 1 lb. Asombrosa (Abrir cerraduras CD 40) 150 po 1 lb. Cesto (vacío) 4 pp 1 lb. Cofre (vacío) 2 po 25 lb. Cubo (vacío) 5 pp 2 lb. Cuerda de cáñamo (50’) 1 po 10 lb. Cuerda de seda (50’) 10 po 5 lb. Escalera de mano (10’) 5 pc 20 lb. Espejito de acero pulido 10 po 1/2 lb. Estuche (para mapas, pergaminos, etc.) 1 po 1/2 lb. Frasco (vacío) 3 pc 1-1/2 lb. Garfio de escalada 1 po 4 lb. Grilletes (Escapismo CD 30) 15 po 2 lb. Grilletes de gran calidad (Escapismo CD 35) 50 po 2 lb. Jabón (por lb.) 5 pp 1 lb. Jarra/Taza de arcilla 2 pc 1 lb. Jarro (arcilla) 2 pc 5 lb. Lacre 1 po 1 lb. Lámpara corriente 1 pp 1 lb. Leña (por día) 1 pc 20 lb. Linterna de ojo de buey 12 po 3 lb. Linterna sorda 7 po 2 lb. Lona (9’ cuadrados) 1 pp 1 lb. Manta de invierno 5 pp 3 lb. 1 Martillo 5 pp 2 lb. Mochila (vacía) 2 po 2 lb. 1 Odre 1 po 4 lb. 1 Olla de hierro 5 pp 10 lb. Pala o azada 2 po 8 lb. Palanqueta 2 po 5 lb. Papel (1 hoja) 4 pp Pedernal y acero 1 po Pergamino (1 hoja) 2 pp Pértiga (10’) 2 pp 8 lb. Petate (saco de dormir) 1 pp 5 lb. 1 Pico de minero 3 po 10 lb. Piedra de afilar 2 pc 1 lb. Pitón (escarpia) 1 pp 1/2 lb. Raciones de viaje (por día) 5 pp 1 lb. 1 Red de pescar (25’ cuadrados) 4 po 5 lb. Saco (vacío) 1 pp 1/2 lb. 1 Sello (anillo) 5 po Silbato de señales 8 pp Tienda de campaña 10 po 20 lb. 1 Tinta (vial de 1 onza) 8 po Tiza (trozo) 1 pc Vela 1 pc Vial (para tinta o poción) 1 po BIENES Y SERVICIOS TABLA 7-8: BIENES Y SERVICIOS (MdJ, 128) SUSTANCIAS Y OBJETOS ESPECIALES Objeto Precio Peso Ácido (frasco) 10 po 1 lb. Agua bendita (frasco) 25 po 1 lb. Ahumadera 20 po 1/2 lb. Antorcha siempreardiente 110 po 1 lb. Bolsa de maraña 50 po 4 lb. Cetro solar 2 po 1 lb. Contraveneno (vial) 50 po Fuego de alquimista (frasco) 20 po 1 lb. Piedra de trueno 30 po 1 lb. Ramita yesquera 1 po HERRAMIENTAS Y MATERIAL PARA HABILIDADES Objeto Precio Peso Acebo y muérdago Balanza de mercader 2 po 1 lb. Bolsa para componentes de conjuros 5 po 2 lb. Herramientas de gran calidad 50 po 1 lb. Herramientas para artesanos 5 po 5 lb. Herramientas para artesanos de gran calidad 55 po 5 lb. Herramientas para ladrones 30 po 1 lb. Herramientas para ladrones de gran calidad 100 po 2 lb. Instrumento musical corriente 5 po 3 lb. 1 Instrumento musical de gran calidad 100 po 3 lb. 1 Laboratorio de alquimia 250 po 20 lb. Laboratorio de alquimia de gran calidad 500 po 40 lb. Libro de conjuros de mago (en blanco) 15 po 3 lb. Lupa 100 po Material de curandero 50 po 1 lb. Material de disfraz 50 po 8 lb. 1 Material de escalada 80 po 5 lb. 1 Reloj de agua 1.000 po 200 lb. Reloj de arena 25 po 1 lb. Símbolo sagrado de madera 1 po Símbolo sagrado de plata 25 po 1 lb. Símbolo sagrado de oro 50 po 1 lb. INDUMENTARIA Objeto Precio Peso Muda de artesano 1 po 4 lb. 1 Muda de artista 3 po 4 lb. 1 Muda de cortesano 30 po 6 lb. 1 Muda de erudito 5 po 6 lb. 1 Muda de miembro de la realeza 200 po 15 lb. 1 Muda de monje 5 po 2 lb. 1 Muda de montaraz 10 po 8 lb. 1 Muda de noble 75 po 10 lb. 1 Muda de plebeyo 1 pp 2 lb. 1 Muda de viajero 1 po 5 lb. 1 Ropa de abrigo 8 po 7 lb. 1 Vestiduras de clérigo 5 po 6 lb. 1 PERNOCTAR, COMIDA Y BEBIDA Objeto Precio Peso Alojamiento en posada (por día) Bueno 2 po Corriente 5 pp Pobre 2 pp Banquete (por persona) 10 po Carne (trozo) 3 pp 1/2 lb. Cerveza Galón 2 pp 8 lb. Jarra 4 pc 1 lb. Comida (por día) Buena 5 pp Corriente 3 pp Pobre 1 pp Pan (hogaza) 2 pc 1/2 lb. Queso (trozo) 1 pp 1/2 lb. Vino Corriente (jarra) 2 pp 6 lb. De calidad (botella) 10 po 1-1/2 lb.

DnD 3.5 - Bienes y servicios

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Copia de la talba del Manual del Jugador para D&D 3.5 con unas ligeras modificaciones y añadidos.

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BIENES Y SERVICIOS TABLA 7-8: BIENES Y SERVICIOS (MdJ, 128) EQUIPO DE AVENTURERO Objeto Precio Peso Abrojos 1 po 2 lb. Aceite (frasco de 1 pinta) 1 pp 1 lb. Aguja de costura 5 pp — Almádena 1 po 10 lb. Antorcha 1 pc 1 lb. Anzuelo 1 pp — Aparejo de poleas 5 po 5 lb. Ariete portátil 10 po 20 lb. Barril (vacío) 2 po 30 lb. Bolsa (para el cinto) 1 po 1/2 lb.1 Botella de vino (vidrio) 2 po — Botija (arcilla) 3 pc 9 lb. Cadena (10’) 30 po 2 lb. Cálamo 1 pp — Campana 1 po — Catalejo 1.000 po 1 lb. Cerradura

Sencilla (Abrir cerraduras CD 20) 20 po 1 lb. Corriente (Abrir cerraduras CD 25) 40 po 1 lb. De calidad (Abrir cerraduras CD 30) 80 po 1 lb. Asombrosa (Abrir cerraduras CD 40) 150 po 1 lb.

Cesto (vacío) 4 pp 1 lb. Cofre (vacío) 2 po 25 lb. Cubo (vacío) 5 pp 2 lb. Cuerda de cáñamo (50’) 1 po 10 lb. Cuerda de seda (50’) 10 po 5 lb. Escalera de mano (10’) 5 pc 20 lb. Espejito de acero pulido 10 po 1/2 lb. Estuche (para mapas, pergaminos, etc.) 1 po 1/2 lb. Frasco (vacío) 3 pc 1-1/2 lb. Garfio de escalada 1 po 4 lb. Grilletes (Escapismo CD 30) 15 po 2 lb. Grilletes de gran calidad (Escapismo CD 35) 50 po 2 lb. Jabón (por lb.) 5 pp 1 lb. Jarra/Taza de arcilla 2 pc 1 lb. Jarro (arcilla) 2 pc 5 lb. Lacre 1 po 1 lb. Lámpara corriente 1 pp 1 lb. Leña (por día) 1 pc 20 lb. Linterna de ojo de buey 12 po 3 lb. Linterna sorda 7 po 2 lb. Lona (9’ cuadrados) 1 pp 1 lb. Manta de invierno 5 pp 3 lb.1 Martillo 5 pp 2 lb. Mochila (vacía) 2 po 2 lb.1 Odre 1 po 4 lb.1 Olla de hierro 5 pp 10 lb. Pala o azada 2 po 8 lb. Palanqueta 2 po 5 lb. Papel (1 hoja) 4 pp — Pedernal y acero 1 po — Pergamino (1 hoja) 2 pp — Pértiga (10’) 2 pp 8 lb. Petate (saco de dormir) 1 pp 5 lb.1 Pico de minero 3 po 10 lb. Piedra de afilar 2 pc 1 lb. Pitón (escarpia) 1 pp 1/2 lb. Raciones de viaje (por día) 5 pp 1 lb.1 Red de pescar (25’ cuadrados) 4 po 5 lb. Saco (vacío) 1 pp 1/2 lb.1 Sello (anillo) 5 po — Silbato de señales 8 pp — Tienda de campaña 10 po 20 lb.1 Tinta (vial de 1 onza) 8 po — Tiza (trozo) 1 pc — Vela 1 pc — Vial (para tinta o poción) 1 po —

BIENES Y SERVICIOS TABLA 7-8: BIENES Y SERVICIOS (MdJ, 128) SUSTANCIAS Y OBJETOS ESPECIALES Objeto Precio Peso Ácido (frasco) 10 po 1 lb. Agua bendita (frasco) 25 po 1 lb. Ahumadera 20 po 1/2 lb. Antorcha siempreardiente 110 po 1 lb. Bolsa de maraña 50 po 4 lb. Cetro solar 2 po 1 lb. Contraveneno (vial) 50 po — Fuego de alquimista (frasco) 20 po 1 lb. Piedra de trueno 30 po 1 lb. Ramita yesquera 1 po — HERRAMIENTAS Y MATERIAL PARA HABILIDADES Objeto Precio Peso Acebo y muérdago — — Balanza de mercader 2 po 1 lb. Bolsa para componentes de conjuros 5 po 2 lb. Herramientas de gran calidad 50 po 1 lb. Herramientas para artesanos 5 po 5 lb. Herramientas para artesanos de gran calidad 55 po 5 lb. Herramientas para ladrones 30 po 1 lb. Herramientas para ladrones de gran calidad 100 po 2 lb. Instrumento musical corriente 5 po 3 lb.1 Instrumento musical de gran calidad 100 po 3 lb.1 Laboratorio de alquimia 250 po 20 lb. Laboratorio de alquimia de gran calidad 500 po 40 lb. Libro de conjuros de mago (en blanco) 15 po 3 lb. Lupa 100 po — Material de curandero 50 po 1 lb. Material de disfraz 50 po 8 lb.1 Material de escalada 80 po 5 lb.1 Reloj de agua 1.000 po 200 lb. Reloj de arena 25 po 1 lb. Símbolo sagrado de madera 1 po — Símbolo sagrado de plata 25 po 1 lb. Símbolo sagrado de oro 50 po 1 lb. INDUMENTARIA Objeto Precio Peso Muda de artesano 1 po 4 lb.1 Muda de artista 3 po 4 lb.1 Muda de cortesano 30 po 6 lb.1 Muda de erudito 5 po 6 lb.1 Muda de miembro de la realeza 200 po 15 lb.1 Muda de monje 5 po 2 lb.1 Muda de montaraz 10 po 8 lb.1 Muda de noble 75 po 10 lb.1 Muda de plebeyo 1 pp 2 lb.1 Muda de viajero 1 po 5 lb.1 Ropa de abrigo 8 po 7 lb.1 Vestiduras de clérigo 5 po 6 lb.1 PERNOCTAR, COMIDA Y BEBIDA Objeto Precio Peso Alojamiento en posada (por día)

Bueno 2 po — Corriente 5 pp — Pobre 2 pp —

Banquete (por persona) 10 po — Carne (trozo) 3 pp 1/2 lb. Cerveza

Galón 2 pp 8 lb. Jarra 4 pc 1 lb.

Comida (por día) Buena 5 pp — Corriente 3 pp — Pobre 1 pp —

Pan (hogaza) 2 pc 1/2 lb. Queso (trozo) 1 pp 1/2 lb. Vino Corriente (jarra) 2 pp 6 lb. De calidad (botella) 10 po 1-1/2 lb.

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BIENES Y SERVICIOS TABLA 7-8: BIENES Y SERVICIOS (MdJ, 128) MONTURAS Y EQUIPO AFÍN Objeto Precio Peso Alforjas 4 po 8 lb. Bardas

Criatura mediana x2 x1 Criatura grande x4 x2

Bocado y brida 2 po 1 lb. Burro o mulo 8 po — Caballos

Caballo ligero 75 po — Caballo de guerra ligero 150 po — Caballo pesado 200 po — Caballo de guerra pesado 400 po — Poni 30 po — Poni de guerra 100 po —

Cuadra (por día) 5 pp — Forraje (por día) 5 pc 10 lb. Perro de monta 150 po — Perro guardián 25 po — Sillas de montar

Albarda 5 po 15 lb. De montar 10 po 25 lb. Militar 20 po 30 lb.

Sillas de montar exóticas Albarda 15 po 20 lb. De montar 30 po 30 lb. Militar 60 po 40 lb.

TRANSPORTE Objeto Precio Peso Bote de remos 50 po 100 lb.

Remo 2 po 10 lb. Carreta 35 po 400 lb. Carro 15 po 200 lb. Carruaje 100 po 600 lb. Chalupa 3.000 po — Galera 30.000 po — Nave larga 10.000 po — Navío de guerra 25.000 po — Trineo 20 po 300 lb. Velero 10.000 po — LANZAMIENTO DE CONJUROS Y SERVICIOS Servicio Precio Conjuro nivel 0 Nivel del lanzado x5 po2 Conjuro nivel 1 Nivel del lanzado x10 po2 Conjuro nivel 2 Nivel del lanzado x20 po2 Conjuro nivel 3 Nivel del lanzado x30 po2 Conjuro nivel 4 Nivel del lanzado x40 po2 Conjuro nivel 5 Nivel del lanzado x50 po2 Conjuro nivel 6 Nivel del lanzado x60 po2 Conjuro nivel 7 Nivel del lanzado x70 po2 Conjuro nivel 8 Nivel del lanzado x80 po2 Conjuro nivel 9 Nivel del lanzado x90 po2 Empleado, entrenado 3 pp por día Empleado, no entrenado 1 pp por día Diligencia 3 pc por milla Mensajero 2 pc por milla Pasaje de barco 1 pp por milla Peajes o portazgo 1 pc — Sin peso o peso despreciable. 1 Estos objetos pesan la cuarta parte de lo indicado cuando son para personajes Pequeños. Los recipientes para personajes Pequeños también tienen una cuarta parte de la capacidad indicada para los normales. 2 Consulta la descripción del conjuro para costes adicionales. Si el coste adicional sitúa el precio total del conjuro por encima de las 3.000 po, este conjuro normalmente no estará disponible, salvo que el DM lo permita.

MONTURAS Y EQUIPO AFÍN (MdJ, 131)

——————— Velocidad ——––——— Barda (40’) (50’) (60’) Intermedia 30’ 35’ 40’ Pesada 30’1 35’1 40’1

1 Cuando corran, las monturas que llevan armadura pesada sólo se moverán el triple de lo normal en lugar de al cuádruple.

MONEDAS TABLA 7-2: MONEDAS (MdJ, 112) ——— Valor de cambio ——— pc pp po ppt Pieza de cobre (pc) = 1 1/10 1/100 1/1.000 Pieza de plata (pp) = 10 1 1/10 1/100 Pieza de oro (po) = 100 10 1 1/10 Pieza de platino (ppt) = 1.000 100 10 1

RIQUEZAS DISTINTAS DEL DINERO

Tabla 7-3: PRODUCTOS COMERCIALES (MdJ, 112) Precio Objeto

1 pc Una libra de trigo 2 pc Una libra de harina o una gallina 1 pp Una libra de hierro 5 pp Una libra de tabaco o cobre 1 po Una libra de canela o una cabra 2 po Una libra de jengibre o pimienta o una oveja 3 po Un cerdo 4 po Una yarda cuadrada de lino 5 po Una libra de sal o plata

10 po Una yarda cuadrada de seda o una vaca 15 po Una libra de azafrán o clavo o un buey 50 po Una libra de oro 500 po Una libra de platino

CUALIDADES DE LAS ARMAS

Tabla 7-4: DAÑO DE LAS ARMAS MENUDAS Y GRANDES (MdJ, 114) Daño del arma

Pequeña Daño del arma

Mediana Daño del arma

Grande — 1d2 1d3 1 1d3 1d4

1d2 1d4 1d6 1d3 1d6 1d8 1d4 1d8 2d6 1d6 1d10 2d8 1d8 1d12 3d6 1d4 2d4 2d6 1d8 2d6 3d6

1d10 2d8 3d8 2d6 2d10 4d8

ARMADURA PARA CRIATURAS INUSUALES (MdJ, 123)

Humanoide No humanoide Tamaño Precio Peso Precio Peso Menudo o más pequeño1 x1/2 x1/10 x1 x1/10 Pequeño x1 x1/2 x2 x1/2 Mediano x1 x1 x2 x1 Grande x2 x2 x4 x2 Enorme x4 x5 x8 x5 Gargantuesco x8 x8 x16 x8 Colosal x16 x12 x32 x12 1 Divide el bonificador de armadura por 2.

PONERSE Y QUITARSE LA ARMADURA

TABLA 7-7: PONERSE LA ARMADURA (MdJ, 123)

Tipo de Armadura Poner Poner

apresuradamente Quitar

Escudo (cualquiera) 1 acción de movimiento n/a 1 acción de

movimiento Acolchada, cuero, pieles, cuero tachonado o camisote de mallas

1 minuto 5 asaltos 1 minuto1

Coraza, cota de escamas, cota de mallas, cota de bandas o armadura laminada

4 minutos1 1 minuto 1 minuto1

Armadura de placas y mallas o armadura completa

4 minutos2 4 minutos1 1d4+1 minutos1

1 Si el personaje tiene alguien que le ayude, reduce a la mitad el tiempo. Un personaje que no esté haciendo nada puede ayudar a un compañero adyacente. Dos personajes no pueden ayudarse mutuamente a ponerse la armadura. 2 El portador necesita ayuda para ponerse esta armadura. Sin ayuda, sólo podrá ponérsela como si lo hubiera hecho apresuradamente.