57
Доклад о ненависти к рыбе ...и любви к осмысленному тексту Алексей Кулаков, НХС вторник, 29 мая 12 г.

DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Доклад оненависти к рыбе

...и любви к осмысленному тексту

Алексей Кулаков, НХС

вторник, 29 мая 12 г.

Page 2: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Дизайн — это

красивые картинки

ОЙ ШИТ, НЕТ!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 3: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Дизайн — это

красивые картинки

ОЙ, БЛИН, НЕТ!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 4: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Дизайн — это решение задач живых людей,а не роботов

вторник, 29 мая 12 г.

Page 5: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Текст — самая значимая часть интерфейса

вторник, 29 мая 12 г.

Page 6: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Откуда тогда берется

РЫБА?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 7: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Цейтнот

Лень

Безответственность

Не понимание пользователя

Вера во вредные мифы

вторник, 29 мая 12 г.

Page 8: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Цейтнот

Лень

Безответственность

Не понимание пользователя

Вера во вредные мифы

вторник, 29 мая 12 г.

Page 9: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Цейтнот

Лень

Безответственность

Не понимание пользователя

Вера во вредные мифы

вторник, 29 мая 12 г.

Page 10: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Цейтнот

Лень

Безответственность

Непонимание пользователя

Вера во вредные мифы

вторник, 29 мая 12 г.

Page 11: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Цейтнот

Лень

Безответственность

Непонимание пользователя

Вера во вредные мифы

вторник, 29 мая 12 г.

Page 12: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Три вредных мифа

вторник, 29 мая 12 г.

Page 13: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

«Текст предоставляет заказчик»

вторник, 29 мая 12 г.

Page 14: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

«Я же дизайнер,а не копирайтер!»

вторник, 29 мая 12 г.

Page 15: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

вторник, 29 мая 12 г.

Page 16: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

lorem ipsum

вторник, 29 мая 12 г.

Page 17: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Никто не снимет с дизайнера

ответственностиза текст!

Особенно за текст контента!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 18: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Никто не снимет с дизайнера

ответственностиза текст!

Особенно за текст контента!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 19: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что бывает, когда дизайнер не

отвечает за текст?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 20: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Дизайнер уходит в недра галлюцинаций

вторник, 29 мая 12 г.

Page 21: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Прототип невозможно тестировать

вторник, 29 мая 12 г.

Page 22: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Непонятно, что за ценностьмы создаем для пользователя

вторник, 29 мая 12 г.

Page 23: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что получается, если дизайнер таки начинает писать текст, а не рыбу?

Для начала новые проблемы

вторник, 29 мая 12 г.

Page 24: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что получается, если дизайнер таки начинает писать текст, а не рыбу?

Для начала, новые проблемы

вторник, 29 мая 12 г.

Page 25: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Почему когда дизайнер говорит, его легко понять, а когда пишет - сложно?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 26: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Почему дизайнерговорит, как человек,а пишет, как чиновник?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 27: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Почему дизайнер не пишет, например, вот так?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 28: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Почему место текста в интерфейсе случайно?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 29: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Потому что дизайнер не думает

про историю, которую прочтет пользователь. Он думает про

«Контенто-место»вторник, 29 мая 12 г.

Page 30: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Потому что дизайнер не думает

про историю, которую прочтет пользователь. Он думает про

«Контенто-место»вторник, 29 мая 12 г.

Page 31: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Даже если текста на экране нет,

начинать надо со слов.

Чтобы понимать,что экран говорит

вторник, 29 мая 12 г.

Page 32: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Это деревянная пушка,чтобы отпугивать врагов.Тут нет текста, но есть

ясное посланиеконкретной аудитории

вторник, 29 мая 12 г.

Page 33: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Каждый экран должен что-то

говорить конкретному пользователю

вторник, 29 мая 12 г.

Page 34: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Несколько приемовкоторыми я пользуюсь, когда у меня не получается написать

хороший текст

вторник, 29 мая 12 г.

Page 35: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Начните с текста, а не с квадратиков

вторник, 29 мая 12 г.

Page 36: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

вторник, 29 мая 12 г.

Page 37: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

У каждого экрана будет название

Вам придется сформулировать мысль, которую экран доносит

Сценарий получит шанс превратиться в историю

Прототип можно будет тестировать

вторник, 29 мая 12 г.

Page 38: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Скажите то,что вы хотели сказать этим

экраном вслух.

Соседу. По-простому.

вторник, 29 мая 12 г.

Page 39: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

Или у вас получится естественный понятный текст

Или вам зададут вопросы, на которые этот текст должен был ответить

вторник, 29 мая 12 г.

Page 40: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Не стесняйтесь

вторник, 29 мая 12 г.

Page 41: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

Послание станет ярким

Возможно, потом придется пойти на компромисс, но вы будете помнить суть экрана

вторник, 29 мая 12 г.

Page 42: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Можно использовать «типичный текст»

А можно что-то прекрасное!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 43: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

У вас появится пример того, как должен выглядеть контент

На него можно будет ориентироваться

вторник, 29 мая 12 г.

Page 44: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Объясните смысл

ребенку.только честно

вторник, 29 мая 12 г.

Page 45: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

Вам придется отказаться от слов, маскирующих смысл

Вам придется говорить простыми предложениями

Ваши пользователи смогут вас понять

вторник, 29 мая 12 г.

Page 46: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Пишите текст для конкретного

живого человека.

Можно даже открыть почту,и написать письмо

вторник, 29 мая 12 г.

Page 47: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Пишите текст для конкретного

живого человека.

Можно даже открыть почту,и написать письмо

вторник, 29 мая 12 г.

Page 48: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

В тексте появится эмоция

Вы будете искать самые главные аргументы для кого-то конкретного

Придется концентрироваться на главном

вторник, 29 мая 12 г.

Page 49: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Тестируйте прототипс включенным диктофоном

чаще!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 50: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Тестируйте прототип с включенным диктофоном

чаще!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 51: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Тестируйте прототипс включенным диктофоном

чаще!

вторник, 29 мая 12 г.

Page 52: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

Вы подслушаете у себя формулировки

Вы подслушаете у пользователя вопросы

Вы подслушаете, как пользователь переформулирует ваш интерфейс так, чтобы ему было понятно

вторник, 29 мая 12 г.

Page 53: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Задайте себе два вопроса:

1. зачем нужен этот текст?

2. как понять что он хороший?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 54: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Задайте себе два вопроса:

1. зачем нужен этот текст?

2. как понять, что он хороший?

вторник, 29 мая 12 г.

Page 55: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Что может получиться

Станет понятно, на какую задачу работает послание

Экран станет частью истории, увлекающей пользователя

Вы поймете, что же вы хотели сказать этим экраном

вторник, 29 мая 12 г.

Page 56: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Узнайте про ваш продукт больше пользователя.

Тогда пользователю будет, что узнавать.

вторник, 29 мая 12 г.

Page 57: DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Тексты в интерфейсах: доклад о ненависти к рыбе" Алексей Кулаков

Начинайте дизайн с текста

Пишите на том же языке, на котором говорите

Не стесняйтесь

Пишите для конкретного живого человека

Используйте в качестве контента что-нибудь прекрасное

Узнайте про решаемую проблему все, что сможете, и еще чуть-чуть вторник, 29 мая 12 г.