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休閒遊憩與觀光規劃
1.彈性:持續性的回饋與監督,評估新的發
展趨勢。
2.可行性:強調真實性與模擬方法,以利付
諸實行。
3.綜合性:包括所有的開發部門、支援的設
備與服務、自然環境與社會皆應考慮。
規劃方法
4.整合性:上述因子皆細心整合,以達到有 效的發展型態,並避免產生嚴重的社會衝擊與環境問題。
5.電腦技術與資訊系統:有效收集分析資訊 與資料,如地理資訊系統可應用於需求分析、評估替選方案、經濟、環境與社會衝 擊分析、財務分析、建築與景觀設計透視等。
6.社區參與:達到社會成本與利益的傳送。
7.永續開發:兼顧自然環境與社會文化的發
展。
1.事前準備:基本資料的收集、文獻回顧、
計畫組織。
2.確立發展目標與標的。
3.現況調查。
4.分析資料。
5.計畫形成:包括發展政策與實質開發計畫
經過替選方案的評估。
休閒遊憩與觀光規劃,其基本概念:
6.結論與建議。
7.計畫實行。
8.監督與回饋。
遊客政策與流量
資源分析 市場評估
潛在遊客量
調查與分析
有潛力的基地
主要計畫
衝擊
發展較佳方案
發展主要計畫
目標與優先順序基地潛力
經濟與社會環境保護與改善
市場競爭力
評估替選方案
擬定替選方案
目 標
政 策
開發計畫
目 標
替選方案
回 饋
接 受
次要的
是
主要的
否
否
否
否
修正目標
找出問題
是
執行的困境執行政策
修正
時程時 程
衝擊的問題
是
是
永久監測
成果 評估
同質的
分析原因
1. 需求2. 基地3. 財務
異質的評估
新案
翻 案
衝擊
(市場、設
施、旅遊產
業及基地)
評估替代性產品
重新規劃
大人與年輕人為主,視地方法令及消費能力而定。
全民,有些專門針對兒童、老人或殘障者。
參與者
保齡球館、健身房、高爾夫俱樂部、旅行社、主題樂園、遊樂區、溜冰場、帆船、鄉村俱樂部等。
公園、綠地、社區活動中心、休閒遊憩中心、YMCA、童子軍團等。
舉例說明
流行的活動、投資能有適當回收者。(賠錢生意沒人做)
以提供全民休閒遊憩為主。活動項目
個人、合營、公司,必須是註冊登記的企業體。
地方政府、中央政府、公益團體或組織。
擁有權
業主私人資金的投入,通常用於建造與開發,此一資金投入將由門票回收。
主要來自稅收;其他如基金補助、捐贈、及規費收入等。
財 務
提供愉快且吸引大眾的活動與計畫,並可獲利。
促進休閒遊憩的機會,以滿足地方民眾各種需求;提升休閒遊憩價值,以滿足社會目標。
目 標
滿足大眾對休閒遊憩的需求,並可獲利。增加大眾休閒遊憩的機會。理 念
由營利或非營利性企業公司提供休閒服務與遊憩活動,與節稅或慈善團體無關。
政府部門以低成本或形式上的成本來提供大眾遊憩的設施與計畫。
定 義
商業性遊憩公共遊憩
公私部門休閒遊憩內容比較一覽表
休閒遊憩規劃技巧的演變
規劃利得、設計摘要、私人投標、管理合約。市場規劃
企業導向(Private-Based)
第三階段
公開參與、社區發展、市場研究。參與性規劃民眾導向
(Public-Based)第二階段
調查-分析-計畫、遊戲場所準則、需求預測、成本效益分析、社會指標、環境衝擊、混合掃描。
目標規劃、理性規劃、科學
規劃。
專家導向(Profession-Based)
第一階段
規劃方法規劃技巧規劃目標階段
市場洞察 產品開發
市場開發 多樣化
現有產品 新產品
現有市場
新市場
產品市場發展矩陣
SWOT分析法
SWOT分析
優 勢
1. 海岸資源豐富2. 科學園區所在3. 六所大學院校集中4. 具地方特色文化
機 會
1. 軍用機場民航化2. 鄰近竹北高鐵站3. 工研院、食品研究所及國家級實驗室所在4. 文化科學城計畫5. 花園城市願景
限 制
1. 全市國際化程度不高2. 國際會議設施不足3. 桃園航空城的競爭4. 跨縣市合作可加強
劣 勢
1. 腹地狹小2. 自然資源有限3. 缺乏空運及海運4. 高級餐飲及住宿設施不足5. 市中心區待更新
6-4 SWOT分析應用於新竹市休閒遊憩的發展
GE矩陣分析法
1.界定影響因素:列出市場競爭力與產業吸引力的影響因素。
2.給予適當權重:請專家決定各項因素的權重值。
3.重要程度:最重要為5,最不重要為1,因素的重要度可以相同。
4.算計得分:將權重值與排序相乘後加總。
觀光發展的組成與架構
觀光客
吸引力
與活動
住宿
餐飲
遊客
設施及服務
公共
設施
交通
運輸
制度 1
2
34
5
6
3
在最大數量的遊客可以使用某一基地下,對於實質環境不會產生無法接受的變化;對遊客體驗品質不會造成無法接受的衰減;對當地的社會、經濟與文化不會造成無法接受的衝擊。
承載量(Carrying Capacities)的定義:The maximum number of people who can use a site without an unac-ceptablealternation in the physical environ-ment,and without an unacceptable decline in the quality of experi-ence gained by visitors; without an unaccept-able adverse impact on the tourism area。(Mathieson & Wall, 1982)
TIPS
4.公共設施(1)可接受標準下的交通設施與服務。(2)可接受標準下的公用設備服務。(3)可接受標準下的其它設施與服務。
4.公共設施(Infrastructure)(1)適度的交通設施與服務。(2)水供給、電力、下水道、固體廢棄物及電訊的適度服
務。(3)其它社區設施與服務,例如,與健康及公共安全相關設
施的適度提供。
3.社會文化(1)傳統社區文化的興趣。(2)地方藝術、手工藝、文化表演的品質。(3)居民的友善。
3.社會文化(Sociocultural)(1)觀光發展可被吸收的程度,以免破壞當地社會文化生活
方式及活動。(2)可以幫助文化資產、藝術、手工藝、風俗民情維修的程
度,而不會將之破壞。
2.經濟(Economic)假期的成本及金錢的價值。
2.經濟(Economic)(1)提供最大化的整體經濟效益。(2)就業情形適於當地社區。
1.實質(Physical)(1)環境整體清潔,且無污染。(2)目的地環境不會感到擁擠。(3)景觀或市容具吸引力,包括建築設計
的品質與特色。(4)生態系統及動植物等自然吸引力的維
護。
1.實質(Physical)(1)視覺衝擊與擁擠的可接受度。(2)在危險發生前,生態系統需被維修。(3)陸生與水生動植物的保存。(4)空氣、水與噪音污染的可接受度。
觀光意象與遊客滿意度環 境
環境、觀光意象與遊客滿意度之最大容量的準則
人/ha100滑雪12.
人/km25~80在自然步道騎馬11.
人/km40在自然步道騎自行車10.
人/天‧ha5~15水上Skiing9.
人/天‧ha5~10快艇8.
人/天‧ha5~30釣魚/帆船7.
人/天‧ha10~15高爾夫球6.
人/天‧ha100~200運動/遊戲5.
人/天‧ha60~200低密度露營4.
人/天‧ha300~600高密度露營3.
人/天‧ha15~17郊區自然公園(S u b u r b a n N a t u r e P a r k)2.
人/天‧ha15森林公園(Forest Park)1.
單 位容許遊客量遊客環境
UNWTO曾訂出每天每公頃可容許遊客數的準則: